今日も他人事

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2018年06月30日
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カテゴリ: 特撮


CSM Vバックルの発売を記念して、俳優さん達の対談が公開されました。

お昼休みにスマホで眺めてたのですが懐かしいやら、驚きやらで思わずニヤニヤしちゃいました(笑)

ORE JOURNAL独占『仮面ライダー龍騎』メインキャストインタビュー

『仮面ライダー龍騎』須賀貴匡×松田悟志「CSM Vバックル」スペシャル対談

『仮面ライダー龍騎』今だから話せる最終回に込めた思い - 須賀貴匡と松田悟志のコンビふたたび

『仮面ライダー龍騎』小田井涼平×萩野崇「CSM Vバックル」スペシャル対談

最凶ライダーに苦情が殺到!『仮面ライダー龍騎』小田井涼平×萩野崇、因縁の2人ふたたび

> 浅倉が登場したことで、やっと『龍騎』の世界がはっきりしてきたなと思いました。
> 最初のころは「仮面ライダー同士が殺し合う」という凄い設定に対して、
> 俺たちのやっていることってヌルくないかな……なんて思っていたんです。
>(略)
> だから浅倉が出てきて、すべてをかき乱していったとき、ああ、これだよね!って。
> 急にピリッとした空気になりましたよ。
> そりゃあ、子どもは怖がるかもしれないけれど、でも怖がってくれないとね。
> だってライダーが殺し合ってるわけだから。
> まあ、いわゆる"悪い"という部分をみんな浅倉が背負ってくれたって形ですよね。


あー俳優さん達もそう思ってたんだなぁ……としみじみ。

確かに、1話からモンスターは人を食い殺しまくってますけど、18話で王蛇が出てくるまで「ライダー同士の殺し合い」って感じはそこまでないっていうか。

バトルはしてるけど、殺し合いまでは至ってないというか。

一応、5~6話でシザースという殺人も意に介さないライダーが出てきますけど。

彼はあっさり死んで「ドジを踏めば、ライダーも喰われて死ぬ」っていう強烈な印象を残して退場してしまうわけで。

だから、浅倉という狂犬が登場して一気に緊迫感が増したんですよね。

でも、私という視聴者的にはそのところどころの温いところも「龍騎」だと思うんです。



「願いを叶えたければ殺し合え」って言われても中々簡単にはできませんよ、そんなの。

戦いが嫌になったり、人を殺すことに躊躇いを覚えたり、腐れ縁を感じてしまってもおかしくないよなーっていう。

戦いの合間に日々の仕事にも追われるし、飯も食わなきゃいけないし、色々調査したりもしないといけないし。

だから、一年ぐらいたった頃に

「タイムリミットだ」
「あと3日の間に決着を付けなければお前達は願いをかなえることはできない」
「お前達がこんなにもダラダラと戦いを引き延ばすとは思っていなかったのでな」


って神崎のお兄ちゃんに文句言われても仕方ないんです(苦笑)

……まぁ、浅倉、東條あたりはサイコパス気味でちょっと特殊だと思いますけど。

あと、高見沢も。最初に読んだのがSPECIALの漫画版だったので私は一番印象に残ってます(笑)

>そこで、セリフを食った、食ってないみたいな言い争いを僕と涼平くんとでやってしまって……。
>(中略)
>「今日は君たち、帰ってくれ」と言われ、帰り道で親にまた電話して
>「さっき仮面ライダー出るって言ったけど、あれなくなったから……」って話した(笑)。


個人的に一番びっくりしたのがこの話。いや、物凄い気合の入り方ですね……凄い、としか言いようがない。

当時は設定資料とかストーリー追うのが楽しくて、こういう制作側の裏話はあんまり私追いかけてなかったんですよねー……。


全然関係ないんですけど、 須賀さんの写真 に龍騎と龍騎サバイブだけじゃなくて、ちゃんとリュウガのカードデッキも映ってるのが私的にはめっちゃ嬉しかったです(笑)










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最終更新日  2018年06月30日 15時13分24秒
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Re:仮面ライダー龍騎 スペシャル対談(06/30)  
まるっさ  さん
初めて最初から最後まで観た仮面ライダーが龍騎なんですが、名言メーカー(笑)浅倉&北岡さんメインに、この濃いメンバーがどういう結末を迎えるのか最後まで楽しみでした。ホント色々とうまいこと作られた作品だったと今でも思います。いくつもの世界線が存在する(視聴者&作り手に優しい☆)作品の先駆けだったかも!?
世界観もですがそれとは別に印象深かったのが必殺技を繰り出す直前の音声

「ファイナルベント。」

…今のライダーのとは違い、実に感情の無い機械的な音声が嵐の前の静けさ的にその直後の技の恐ろしさを引き立ててたかと思います。

さて、今日も仮面ライダー観るかな。 (2018年07月01日 07時48分20秒)

Re[1]:仮面ライダー龍騎 スペシャル対談(06/30)  
白ケイ  さん
まるっささんへ

とにかく、ライダー達のキャラが濃いんですよね~1話しか出番のなかった人もいますけど、死に様だったり、言動だったりでそれぞれ味がありました。

>「ファイナルベント。」
>
>…今のライダーのとは違い、実に感情の無い機械的な音声が嵐の前の静けさ的>にその直後の技の恐ろしさを引き立ててたかと思います。

あぁ、あれもいいですね~。

リュウガとかは「こいつ特殊だぞ」と思わせる為に不気味な音声になってましたけど、基本、同じ声で、システマチックに返ってくる。

個人的にはあれぐらいがいいと思うんです。

あの世界では玩具じゃなくて、敵を倒すための武器なんですから。

装飾や演出の派手さが増していくほど、どうしても玩具っぽさが増して「武器」という感じが減ってしまう感は否めませんねー……。
(2018年07月01日 14時41分40秒)

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