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クロネの指輪 刻印の雑学補足資料。時間外(月・水・金・土・日の13~23時以外)に話しかけた時の会話掲載です。設定資料集的な感じでお使いくださいませ。(絵描いたり2次創作的なことするときなど)
2018.07.01
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今更ながら、レベルランキングの並び順について解説してみる。結構疑問に思ってる人が多い割に、仕様を解説してる人が見当たらないぐらいマニアックな情報なので。レベルランキング自体は2011年頃(EMトカゲの時代)から7年ほどあります。ランキングの仕様は公式に書いてありますが、まあ気づかないですよね…。(ランキングページの左上にある[使い方・注意事項]から読めます。)毎日3:00時点でのレベルが同じだった場合、転生回数 >ワールド >職業で順位が判定されます。※スキルポイントは一切関係ありません。99SPと0SPであったとしても、同じレベルとして扱われます。1: 転生回数でソート0~5転で、5転のほうが順位が高いです。ちなみに、無転の人のランキングを絞って検索は現在できなくなってる模様。(一番最初は絞れたはずですが、5転実装辺りから消えたような?)2:鯖順でソート実装されたのが後の鯖ほど上位にソートされます。2018年現在ですと、以下の順。-----B鯖(ブリッジヘッド鯖)V鯖(ボルティッシュ鯖)S鯖(シュトラセラト鯖)-----この順には理由があって、ベースとなる鯖が基準となっていたためです。最初期の鯖ソートは以下の通り。--------------月鯖星鯖紅鯖水鯖桃鯖橙鯖紫鯖緑鯖黒鯖(B鯖ベース)白鯖黄鯖 (V鯖ベース)青鯖赤鯖(S鯖ベース)----------------で、ベースとなる鯖が上記の順だったので、そこに沿ってランキングの鯖順が確定したというわけです。黒鯖(B鯖ベース)黄鯖 (V鯖ベース)赤鯖(S鯖ベース)2016 大規模鯖合併ちなみに、システム的な話をすると、合併後のランキングURLが一致してることからも、マージしただけって可能性は高そうですね。(RESTやURIの話とかWebアプリケーション知ってる人なら納得いくかな?)※一応補足、赤と青の鯖合併(雷鯖)では赤鯖が優先されました。3:職順でソート職に関しては、基本的には実装されたのが遅い職ほど上にソートされます。が、ちょっとだけ順序が違います。以下の順です。--------------------------------アルケミストマスケッティア黒魔術師メイド獣人光奏師闘士霊術師悪魔ネクロマンサーリトルウィッチプリンセスサマナービーストテイマーアーチャーランサー武道家シーフ追放天使ビショップウルフマンウィザード戦士剣士--------------------------------これ、実はギルドメンバーの職ソート順と同じなんです。気になる人はどこかのギルドで「職順」でメンバーをソートしてみてください。そして、それを逆から見ていくと、上記のリストと一致するはずです。内部データのIDでソートしようとすると、こんな順序になってるんじゃないですかね。昔のRSを知ってる人なら、色々と考察ができそうな内容な気もします。(笑)元々、シフ武までは実装確定されてて、テイマ/サマナが先に実装⇒2005/8/4にシフ武実装⇒その後にプリンセスやネクロも確定して実装されましたよ、みたいな。この辺りの話聞くと、RS始めた当初が懐かしく思えますね。ちなみに、ログイン時に毎回見る鯖のリストは全く関係ありません。これは運営によって意図的に並び替えられているもので、「新規として選択してほしい鯖ほど上に並べている」意図があったんだとか。昔はその辺りも意識して、「新鯖が上になるように」「過疎鯖やお勧めの鯖?が上になるように」配置されていたらしく。B鯖ェ・・・多分だけど、この大規模鯖合併ではそこまで考えておらず、「とりあえず鯖順に」ぐらいかと。…という、レベルランキングを見てるだけでもRSの懐かしい話が思い出せますよー、という話でしたー。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2018.03.31
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フリーページやブログでちょくちょく経験値テーブルの話題を出していますが、「1~1000までつながった経験値テーブルないよね」ってことに気づいたので、記事作成。2018/3/21現在の経験値テーブルです。======================================================Now⇒Next : 必要経験値 ,, Nextまでの合計経験値 1 ⇒ 2 : 250 ,, 250 2 ⇒ 3 : 420 ,, 670 3 ⇒ 4 : 770 ,, 1440 4 ⇒ 5 : 1200 ,, 2640 5 ⇒ 6 : 1710 ,, 4350 6 ⇒ 7 : 2300 ,, 6650 7 ⇒ 8 : 3190 ,, 9840 8 ⇒ 9 : 4200 ,, 14040 9 ⇒ 10 : 5330 ,, 19370 10 ⇒ 11 : 6580 ,, 25950 11 ⇒ 12 : 7950 ,, 33900 12 ⇒ 13 : 9440 ,, 43340 13 ⇒ 14 : 11390 ,, 54730 14 ⇒ 15 : 13500 ,, 68230 15 ⇒ 16 : 15770 ,, 84000 16 ⇒ 17 : 18200 ,, 102200 17 ⇒ 18 : 20790 ,, 122990 18 ⇒ 19 : 23540 ,, 146530 19 ⇒ 20 : 26450 ,, 172980 20 ⇒ 21 : 29520 ,, 202500 21 ⇒ 22 : 33250 ,, 235750 22 ⇒ 23 : 37180 ,, 272930 23 ⇒ 24 : 41310 ,, 314240 24 ⇒ 25 : 45640 ,, 359880 25 ⇒ 26 : 50170 ,, 410050 26 ⇒ 27 : 54900 ,, 464950 27 ⇒ 28 : 59830 ,, 524780 28 ⇒ 29 : 64960 ,, 589740 29 ⇒ 30 : 70290 ,, 660030 30 ⇒ 31 : 75820 ,, 735850 31 ⇒ 32 : 82250 ,, 818100 32 ⇒ 33 : 88920 ,, 907020 33 ⇒ 34 : 95830 ,, 1002850 34 ⇒ 35 : 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98895060444 ,, 8272463953918 987 ⇒ 988 : 98896853974 ,, 8371360807892 988 ⇒ 989 : 98898659904 ,, 8470259467796 989 ⇒ 990 : 98900478234 ,, 8569159946030 990 ⇒ 991 : 98902308964 ,, 8668062254994 991 ⇒ 992 : 98904152094 ,, 8766966407088 992 ⇒ 993 : 98906039084 ,, 8865872446172 993 ⇒ 994 : 98907938874 ,, 8964780385046 994 ⇒ 995 : 98909851464 ,, 9063690236510 995 ⇒ 996 : 98911776854 ,, 9162602013364 996 ⇒ 997 : 98913715044 ,, 9261515728408 997 ⇒ 998 : 98915666034 ,, 9360431394442 998 ⇒ 999 : 98917629824 ,, 9459349024266 999 ⇒ 1000: 98919606414 ,, 9558268630680 ======================================================1000~については、こちらにアップしてはいます。※一部仮説ありRS2の経験値テーブルも時間見て作るかも?
2018.03.21
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1000レベルを達成してからもう3か月が経とうとしています。ということで、「ぶっちゃけ1000レベル達成してどうなの?」って所について、今の現状とかをまとめてみます。前回の記事で「細かい所は後で書く」って言った部分の"後"に当たる部分ですね。Q:1000レベル達成してどうなの?何か変わるの? 何かが大きく変わるってことはないですね。達成した瞬間は「ついにやり遂げた…!」という気持ちでしたが、今となってはもう過去の話のようになっちゃってます。頭が1000レベルを超えていることを普通であるかのように受け入れた感覚でしょうか。確かに他キャラ操作した後に4桁レベル見ると、「あれ?100レベル??」ってなることはありますけどね。wただ、1000レベル到達する前と比べてプレースタイルは大きく変わったかもしれません。980~1000辺りは「とにかく一番で1000なるぞ」という気持ちでしたが、今となっては追い抜かれてもいいし、そもそもレベリング以外にもRSでやり残したことを色々整理している感じがしますね。つまりは優先順位の話で、今まではレベリング最優先だったのが、これからはレベリングもしつつ、遊びもしつつ、って感じですね。お陰様で、ここ3か月で色々とやり残したことが片づけられました。限界突破4だったり、サブの育成だったり。あるいは装備のコレクションとか、色々気になる仕様の調査とか。他にも、サブのMQやったりなどなど。やりたいことは色々残ってるので、それをこなしつつーって感じですかね。後、RS探偵8さん、そろそろ来てくれてもいいんですよ???(RS探偵8取るには覚悟がまだまだ足りてないなーという感じでしょうかね。)あ、システム的にはちょっと美味しい点があります。超越スキルが常時2つ解放されます。ほとんどの人は課金して2スロット解放、ですが、それが課金せずとも当たり前の環境にできます。スキルポイントがあれば、の話ですが。Q:1000レベルからどれくらい上げるの? レベルを上げはしますが、今までほどのペースでは上げないでしょうねー。むしろ、今までやり残してきた中で、最も難しく、かつ最もやりたいRS探偵10を狙ってみたいなーと。正直、現行仕様でRS探偵10取るのは(不正手段は禁止の前提として)1000レベルよりも遥かに難しいです。自分でさえも、900→1000の間RS探偵7をずっとキープ状態でした。(途中合併入りましたが、探偵7→7でした。)何人かにはお話していますが、かなりの枚数の地図を開けているにも関わらず。となると、称号コンプリートしてみたいなーという欲求上、一度は探偵10取ってみたいなーと。単純に取得するだけなら金鯖で楽に取れますが、本鯖だとそうはいかない。年単位で24時間365日地図出しを続けないと厳しいと思います。(S鯖V鯖の事情はわかりませんが。少なくともB鯖ではそんな感じです。)年単位で続けないと達成できないコンテンツって意味で、個人的にはメチャクチャ楽しいゲームですね。レベリングだと、狩り続けてればいつかは終わりが見える&TOPも高が知れているので、追いついて追い越すことができますが、この難易度の高いゲームは中々味わえないんじゃないかなーと。探偵上げるためにレベリングしてるって感じですね。探偵を最速で上げるコツはやっぱりレベリングすること、なので。(より効率の良い方法があったらむしろ教えて頂きたいです。)1日20枚以上安定して取得できる方法をご存知の方がいれば、是非お話したいです。なので、結論としてはレベルよりも探偵レベル上げたいって話ですね。探偵10取ったら…どうしましょうねー。(なんて言ってる余裕ないですが)Q:装備構成が知りたい非公開、といきたいところですが…それだとあまりに冷たいので1部位だけご紹介します。最近こんなもの作りました。アラータクエで入手。そこから金エンチャ+金増幅+金再構成の3コンボです。CP効率をつける辺りが狩り専ならではの渋さです。※わざとです。ちゃんとした理由があります。HPとかの補正値低いのはこれ撮影した当時、その辺全然頑張ってなかったからです。後で補正値ちゃんとあげときます。BFOPは多少こだわりました。BFOPで弱化30%稼いでおくのって、かなり大きいので。後、意外と大きいのが2転指の弱化5%補正。あれあるのとないのとでは一部モンスターに与えられるダメージ大分変ってきます。敵のレベルが上がるに比例して魔法抵抗も上昇してくるので、(特に1000レベルだと敵の抵抗が50%切る方が珍しい)魔法弱化の補正はかなり偉大です。BFOPで魔法弱化補正2つ引くのはこだわっておくといいんじゃないかなーと思います。※ちなみに、装備公開しても何の参考にもならない装備構成してます。 一般人からすると意味不明な構成です。いくつもの前提を覆す所から説明しないといけないので。Q:無課金で1000レベル到達するコツは・12年プレイする・要領良く配布アイテムを使っていく・やらなきゃいけないタスクを取りこぼさないこの辺りを意識してみてください。昔と比べると課金しないで遊べる割合が多いような気はします。Q:今年の目標は?RS探偵8、取りたいです。上位5~6人ががっつり地図出してたら詰みですが。wQ:1日何時間RSしてるの?メンテ・接続障害の時以外、常時ログインです。でも、社会人として普通に仕事もしてますよ。(何の仕事をしているかは非公開です。)Q:REDSTONE2、どれくらい遊ぶの?本家RSをやりつつ、気ままにという感じですかね。しばらく、情報整理も兼ねてRSの情報をブログ化していくことがあるかもしれません。RS2関連の情報ソースが特に少ないので、少しでも増やせればなーと。ちなみに、RS2でもギルドを作りました、ギルメン募集しております。…おや?このギルド名、どこかで…。本家と同じギルド名だったRS2では本家要素を引き継いでいる所があるので、それに倣ってギルド名も…と思い^^黒鯖関連から引き継がれたような名前のギルド、今の所4~5ギルドほど確認しております。意外と黒鯖の方で遊んでいる人多いのかな??Q:必要経験値について以前公開した通りです。未だに1000億未満。1レベル1000億って計算すると、デイリーをこなすだけだと920→1000までに大体3年程度かかります。テーブル改定前は10~15年とか言われていたので、大分楽になりましたねー。1001からは試練のダンジョンも通えなくなり、デイリーの経験値ソースがかなり減ってきます。運営の方針として、「1000~のレベル上げは狩りだけにしたい」というのがあるそうで。それに沿って、既存コンテンツの上限をできるだけ1000にしたいそうです。ただこれ、レベル上げ以外のコンテンツも大幅に制限されているんですよね。GDは入場すらできなくなるし、既存のペットは1000レベルまでしか上がらない。壺のmobも999まで。もっと言うと、MQ1は1000レベルまででしか進行できない。※途中の秘密で詰みます。2018.2現在、マジです。レベリングと関係ないコンテンツが制限されるのはちょっと…?という感じですね。「1000になったらレベル上げの方法が絞られてきた」はいいのですが、「1000になったら遊べる範囲が制限された」では、逆に過疎るんじゃないかなーと。狩りだけだとちょっと味気ないような気もしますが、その辺りはイベントでカバーするのかな。あ、欠片だし狩場はそろそろ欲しいです。没落じゃまともに出せません。1000以上の一般3~4クラスのmobが欲しい。壺は上限来るだろうなと思ってたし、永遠と壺集めるゲームじゃなくなるって意味でもいいんじゃないかと。Q:RSサービス終了したらどうするの?他ゲーに移ると思います。何遊ぶかは未定だし、いつサービス終了するかなんてわかりませんが。ひとまずここまでで。正直、思ったより普通でしたってことと、この12年で色々考えすぎて1つ1つの話書こうとすると長編ストーリーにっちゃいそうで。さて、ログキャンやってきますね。あ、最後にノシショボテンがすごくやりたいことがあるそうです。読者の皆様はスクロール頑張ってください。 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2018.02.21
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内容コピペするだけなら楽だよね3倍期間ともあって久しぶりに壺晩餐会を主催しました。個数は30個PT×60回転ぐらい。概算でTOTAL14400個。頭おかしいです。従前と違い、上級経験バッジなどといった要素が追加されたのでそれなりに期待していました。結果14400個食ってレベル7上がりました。やったね!そりゃあ途中でパワキ切れたり、知らん間にパッションベリー上書きしてたりしましたよ。それを鑑みてもこれは切ない。ほどほどに切ない。---◆元ブログバインダーに栄光あれ我が名はデスタカシ。我々は、大勢であるがゆえに=====================B鯖だけハブられるのはよくないと思ったから書いたんだ!!ここからはいつものように書きます、こんばんわ!GW期間中の出来事でも書いていこうと思います。【1】GW何レベル上がったの?【2】新狩場考察【1】GW何レベル上がったの?結論だけ書くと、狩りとか全部入れて11レベル壺で7レベルぐらい?上がったので、狩りで4レベル以上上がってますね。獲得経験値の内訳はわかりません。壺前半でさくっと開けちゃって後半は狩りメインだったような気がするので。というか、主催者なのに最大壺個数計算してません自分の壺PTにかなり参加した人で、9レベルとかそれぐらい上がってる人がいて、満足のいく壺PTができました。GW開始前後のレベルランキング(TOP10)はこちら。BeforeAfter今もなお元黒鯖の方がTOP10に3人いるのは面白い、一時期黒鯖だけで5,6人いた時代もあったのが懐かしい、、wちなみに、今回のGWのレベルランキングの更新でカズノリさん(仮)が一気にTOP10以下にカズノリさんがいた時代(4転934だった)画像、どこかにないかなーと探してみました。…見つかりませんでした。4転実装されてすぐ934なって、その後行方不明になりましたものね。記録には残っていませんが、確かに934までは確認しました。932の記事ならありました。後、ディレクトリ探しきったらこれだけ見つかりました。2011年8月4日のレベルランキングです。6年前の時点ですでに932レベルが存在していました。あれから6年、ようやく追い越すことができました。いや、「追い越せるようにゲームが変わった」という言い方のほうが正しいかもしれませんね。=========今943なのですが、必要経験値が2947億もはや意味がわかりません。2レベル上がれば1キャラ5転のキャラができちゃいます。どれくらいヤバいかというと、試練が不味いって言葉が当たり前のように飛び交うぐらいです。「試練?あんなののためにパワキ使ってるんですか?w」ってぐらい。レイドも通う必要ないです、1日クエ?何ですかそれ。レポクエ?1と2合わせたらなんか50SPぐらい経験値入るクエストでしたっけ。…ってぐらいの世界です。一般プレイヤーが「レポクエチートすぎるやろwww」って言ってる中、上位層では「レポクエとかやる意味なくない?」って言葉が飛び交ってます。(※実際、経験値効率考えるとレポクエは全然お得感ないです。マジです。)12年も経つとここまで差が開いたか…って感じはしますね。となると、残りは壺と天上と狩りですね。狩りについては後で書くとして、壺と天上について。天上はコンスタントにレベル(経験値じゃない!!←ここ重要)を上げられるのが◎ですね。天上が実装されている限りは、このまま何も追加実装されなかったとしても10年もあればほとんど何もしなくても950→1000を実現できます。実際には新狩場と壺使うから5年もあればいける壺については、正直限界が近いですね。レベル帯問題と「そもそも壺がコスパにあってないのでは」問題があり、壺PT開催にも限界が見えてきました。上がらなくはないけど、美味しくはないって感じですね。壺は900~950ぐらいのコンテンツであって、それ以外だと現状のゲームバランスからしてコスパに合わないビミョーなシステム。。で、狩場もですが、基本的に943までのコンテンツって気がしますので、900解放から1年と5か月で既にレベルあげるコンテンツが枯れてきました。そんな新狩場を紹介しますね。【2】新狩場考察以前の記事でもし1000レベルの狩場が実装されたらという仮説記事を書きましたが、これが現実になりましたね。この記事ではレベル1000を適正として考えましたが、今回実装された狩場の適正は928と943です。結論から書くと、希望と絶望の境目のは865~913埋没した遺跡の適正は895~943ってことに。なぜこのようなことになるのか?は前の記事で書いた理由の通り。943から先についてですが、前の記事では想定してなかったのですが、大体975辺りまでが限界だと思います。(968辺りでほぼキツくなる)そこから先は…地獄絵図です。上がらなくはないですが、天上経験値依存でしょうね。実際に狩場に潜ってみた感じ、確かに1時間1SPは通常時で実現可能でした。経験値イベ時に効率よく狩れば1時間で5SP以上もいけます。1時間に5SPだと12分で1SPなので、1日以内に1レベル程度、この記事の通りからして、修行の域ですね…w修行の域にならないようにと、これ以上美味くすると色々まずいことになるので困ったものだ…。さらにうまくすると、実は壺PTと効率が被る問題も起きます。今後はミラーも追加されるらしいので狩りルートを考える楽しみが増えそうですが、現状は上記の適正からして混雑しか生まないでしょうね。レポクエで1→863にできる現状を考えると、そこから上記2狩場に入ればちょうどよくスタートできる⇒他狩場死亡、というコースですからね…wミラー5個程度追加されればさすがにたりそうですが、この適正からして足りない気もする。10狩場ぐらいあってもいいかもね。本来それくらい混み合う狩場になりそうで、狩場で大乱闘が起こるかと思っていました。が、そんなこともなかった。これからすごく混み合うのでしょう。てか、現時点で狩場が不足しているのは事実です。もうちょっと広くしてほしかったなあ…。…とはいえ、先に接続障害問題を直すほうが先になる気もしますが。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_| 新狩場に登場させてください。
2017.05.14
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楽天ブログのエディタ、旧画面のほうが使いやすいです、こんばんわ。11年以上前から使っているUIなので、逆にこっちのほうが「どこに何があるのか」覚えているっていう。11年前といえば、久々の他ブログを巡回していると懐かしいキーワードが。成分解析これ、覚えている人どれくらいいますでしょうか?丁度10年ほど前に流行った診断メーカーもどき。例えば、「そこみん」と打って診断すると…そこみんの解析結果そこみんの61%は運で出来ていますそこみんの31%は野望で出来ていますそこみんの3%は濃硫酸で出来ていますそこみんの3%は言葉で出来ていますそこみんの2%は成功の鍵で出来ていますこんな感じで表示されます。今だとTwitterで当たり前のように診断ツイートが飛び交っていますが、10年前にも似たようなものがあったよ!という話でした。それはさておき。今回の「開かれた異世界への門」って、「〇×フィールド」以来の新規追加フィールドな気が。イベントマップの追加って、10年ぶりぐらいな気がして、「久々に参加してみるか」と思い、新鮮な気持ちで参加してみました。[開かれた異世界への門](公式ページ)基本的には、早押しクイズです。早く正解すればするほど高ポイントで、1位の人には(正式版では)景品があるそうで。今回は、テストも兼ねているので参加者全員に異界の強化石(BF強化1回につき1個必要なアレ クエ終えられる750~使用可能)がもらえました。(5月中旬に配布予定)さて、懐かしの(?)鉱山街ハノブに向かいます!画像間違えた(ノω・`)そこそこ人いますね。主催のEM豆たろうは一瞬現れたものの、鯖落ちしたのかすぐいなくなった様子。さて、ここで問題です。問題:EM豆たろうは時間までにくる ○か×か?〇だと思う方は左に、×だと思う方は右に移動してください。インド人を右にぃいいいオーディエンスはこのような意見です。全員〇だった↓答え合わせ惜しぃッ!!全員不正解!!!つまり…開始前にイベント終了イベントお疲れ様でしたーw…なんてことにはならずに、イベントは始まります。今回のイベントのルールは、2ラウンド制(本来は4ラウンド制)の、クイズ5つで脱落者決定方式。5問時点で上位100人が生き残れます。速く正解すればするほどポイントが高くなります。解答は必ず全角3文字以上で、完全に文字が一致しないと不正解です。半角・全角も大事にしてください。チャット欄に何度打ち込んでもOK。とりあえず1ポイントほしければひたすら思いつく言葉をチャットしたほうがいいです。ここ日本だよ!!?ここ韓国じゃないよ!!?打っても誰もわからないし問題文も日本語だよ!!?ということで、ハングルはNGです(当たり前だ)説明はこれくらいにして、実際の問題に移ります。画面上部に”いきなり”問題文が出るので、素早くチャットして解答が一致すれば正解です。この場合、2番目か3番目に解答できたので5ポイント獲得です。(獲得ポイントは画面中央上部に出る)ポイントはラウンド毎に集計されていきます。1ラウンド5問で、上位プレイヤーだけが生き残れます。TOP10については誰が取得したのか、公開されます。ぶっちゃけ、1ラウンド5問なので、上位3位以内に1回でも入れれば余裕で突破できると思います。で、第1ラウンドがで5問終わった時の結果がこちら4位1-5-1-1-1の合計9ptでも4位でした。それぐらい5ポイントって大きいです。で、脱落者が発表されるのですが…ほとんど減らなかった「1ptでも生き残った」という人もいたので、0ptの人だけ脱落でしょうか…?過疎ってる。次は第2ラウンド。(今回の最終ラウンド)ここは1位とりたいので、真面目にやります。6問目(このイベントの名前は?)安定の一番乗り解答で7ptでした。事前に調べておいてよかったです。7問目(このアイテム、何?)そこみん「ヤバい…なんだっけこれ…!!?」ここまで全問正解だったものの、これは…わからない…。何だっけこの課金アイテム…。↓7問目結果答えられなかった※正解は爆竜の心臓 です。ちなみにデイリーチェックからも出るよ!!!そして、今の画像で気づいたことが1つ。ヤバい、一度名前載ると間違ったのがバレる「syouitirouは課金アイテム問題に弱い」ってそりゃそうだよ!!!!アイテムモールとかほとんど開かないもの!!!!「今ロトボックスから何が出るの」って聞かれて「夢が出る」って答えちゃいそうなぐらい知らないよ!!!!その後も、LR(最上位レア、課金しないとほぼ出ない)のコクーンのペット名がわからなかったりなど、あんまり間違うとEMから別の意味で黒塗りされるんじゃないかという間違い方をしてました。wここまで、7-0-1-0ときて9問終了。さすがに1位はキツそうですね…。10問目はこちら。これならわかる…!装備してるアイテムやで…!!!7ポイント獲得☆ー(ノ゚Д゚)ノ\(゚Д゚ノ)ー☆ということで、合計15ptになりました!・・・・・が。ここは黒鯖(ブリッジ鯖)ですこのまま終わるわけもなく。デバッグタイムボーナスでラスト1問!この1問で順位が決まります!順位を決めるラストの問題は…!!?知らねぇよ!!!誰が知ってるんだよこんなの!!!隣に座ってるぴゅーいぐらいしか知らないんじゃないの!!!こんなんで「即答余裕でした」とか言ってる人のほうが怖いわ!!!あっ…(即答余裕でした)最終順位:1位☆ー(ノ゚Д゚)ノ\(゚Д゚ノ)ー☆つまり、7-0-1-0-7-7で1位wwww課金アイテム問題だけ全部不正解wwwwwこwwれwwwはwww何か言われるwwww第一ラウンド合わせた合計でも1位だし問題ないよね!!!(ごめんなさいごめんなさい…)そんなこと言われるわけもなく。wハノブで雑談してました。優勝景品は「オフイベで10秒ハグ券」らしいですが、聞かなかったことにしましょう←※もちろんジョークです雑談してて出てきた話を簡単に抜粋。Q1;スマホゲーに移っている人が多いA:RSもスマホ対応すればいいRS2作るとかでなく。スマホやタブレットで遊べちゃえばお手軽で楽しいと思うんです。ストーリー作ったりなど、そのあたりで詰まりそうなら、こういう選択肢もアリかなーと。もちろん、実装工数かなりかかるので、対応はかなり先送りになりそうですね…。(売れるかどうかの問題もあるし。)下手にスマホからの遠隔操作禁止するより、よっぽど遊べる人が増えるので対応策としては理想的。Q2:狩りさせたい理由は?A2:金鯖や昔みたいなPT狩場を復活させたい「予約30人いました」「空いてますか?待ちいいですか?」みたいなやり取りをゲーム内でやりたいんだとか。今だと、こんな感じのやり取りが多く、MMOとして成立していないそうです。プレイヤーA:「空いてますか?」プレイヤーB:「ソロです。」PT狩場?どこあったっけな…。って感じになるのも無理はないですよね。個人的には、パズドラみたいに敵のHPをインフレさせてHP10億経験値1億みたいなmob追加してほしいですね。後は、PT狩場はよほど人が密集している時代じゃないと成立しないので、何回も繰り返し通える秘密ダンジョン(インスタンスダンジョンとかパッケージ)形式の形にしたほうが人気出る気がします。12年前からやってる感想としては、「PT狩りはいいけど、待ちが発生するのは良くない」と思うので。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_| #・ω・`#段に入りたい?予約40です。
2017.04.17
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昔と今のRSを比較してみたのコーナーRSもサービス開始から11年以上サービス開始の時と比べて、どう変わったのでしょうか?その代わり様を紹介しようと思います。「昔のほうがよかった」「今も昔もこんなんじゃないぞw」等の意見もあるかと思いますが、ごゆっくりお読みください~1. 狩り~~古都西にて~昔 「エンヘイおねw」今 「協会で支援もらってきたw」古都西エンヘイ、今の時代だといらないですものね~PT狩場にて~昔 「待ちか予約お願いします」今 「予約ってなんですか?」昔はPTが満の時はその場で待つか、予約に名前を入れて空くのを待っていました。今では(過疎っていて)そんな文化ないですねw「あれ?つい最近まで待ちとか予約なかったっけ?」って人は立派な長寿プレイヤーだ!!!~レベル~昔 「300レベルですか!!すごいですね!!」今 「900までがチュートリアルだろ」さすがに900までがチュートリアル、なんてことはないですが。w少なくとも600レベルは当たり前のように突破できるようになりましたね。~狩り方~昔 「サザンサザン…パラレルスティングゥ!!!」今 「パラパラパラパラパラァ!!!(心臓使いながら)」昔はPOTを買うのも一苦労で、「CPチャージスキル」なんてのもよく使われていました。今の人には「え、何それ???」「使う人いるの?」って感じがするかもしれませんが、昔は普通にありました。たぶん、この文化は即死狩りやインフレで8~9年前には絶滅してるので、「CPをスキルでチャージする」って文化を知ってる人のほうが少ないかもしれません。※元はそういうゲームでした。~狩場~昔 「さて、呪いB2狩りPTに行くか」今 「呪いB2はメインクエ狩場です。使わないでください」MQ4実装とともになくなった狩場。昔と比べて、狩場も大きく変わりましたね。昔は「魔法B2→呪いB1→呪いB2→小墓…」なんて流れがあったぐらいです。~狩りでの獲得経験値~昔 「250レベル突破!うわ獲得経験値15%下がってる」今 「え、レベルが上がると獲得経験値に補正入るの…?」昔はこんな仕様もありました。今は、次に紹介する「経験値テーブル」が壊れてますけどね。w~レベルアップに必要な経験値~昔 「222レベル!!必要経験値1000万かぁ…」今 「920レベル突破、必要経験値1000億かあ…」桁が違う。(笑)昔は1000万でも驚いてたような気がします。今は億単位で同じことが起きるとは…。(※※※920に到達してるのは10/31現在、5人しかいない)~横殴り~昔 「ここ使ってます」今 (おかしい、MMOなのに人の気配がないぞ…???)過疎の例。~ゴムバンド現象~昔 「うわ、この建物に触れるといっつも動けなくなるんだよな~」今 (おかしい、いつでもどこでもゴムバンドが起こるぞ…???)昔は特定の場所でゴムバンドが起こっていました。今はどこでも何でも突然ゴムバンドが起きてるような。うーん・・・改悪されてません?~U品~昔 「やった!!スクリューフライアーだ!!100Mで売れる!!」今 (なんだ、SFか…拾わないでいいや…)拾われなくなった過去の遺物。昔はルインとかでも数億したのにね。~記憶~昔 「あ!!ポータルスフィアの記憶機能使ってる!!いいな~」今 「マップに直接飛べるテレポーターできたし、いらんよね?」効率よく狩るなら記憶機能は便利ですが、利用頻度は大分減ったような。もちろん、あったら便利ですけどね。w~2. Gv~~募集職業~昔 「テイマと犬、1人ずつうちのギルドでも欲しいな~」今 「テイマと犬?????????」昔はテイマが主力火力でした。犬も高火力として戦えていました。今はイベントGvで稀に見かけるぐらいですね。(今後、テイマは修正入るらしいけど、どうなることやら。)~対戦相手~昔 「さて、今日の対戦相手は(同鯖の)どこにしようかな~」今 「いや、同鯖禁止で。他鯖と対戦したい。」昔は同鯖でしか対決できませんでした。アリーナ実装されたのは大分後。昔の人に「同鯖禁止で」って言ったら「どこと対戦するの…?」状態になりそう。むしろ、鯖内対戦なんて最後に行われたの何年前でしょうね…?テス鯖ならあるかもしれませんが。~連絡手段~昔 「GVお疲れ様~ハノブ銀行前に集まろうか~」今 「じゃ、スカイプで反省会はじめます」昔はskypeさえもほとんど普及してませんでした。今こそ必須に近い連絡手段ですが、この辺り大分変わってきてますね。それどころか、最近だとスカイプすら古い手段で「TS」が導入されてることも…!?~装備~昔 「狂気って呪い抵抗で防げるんだ!呪い抵抗装備10Mで買います!!」今 「全異常は持ってて当たり前」昔は呪い抵抗と低下抵抗指そろえるだけでも一苦労でした。2OPとも揃ってる指だと1億超えたことも。なので、BISのブレエビは重宝してました。~HP~昔 「HP3万!?めっちゃ硬い…」今 「HP3万!?即死じゃん!!」立ち回りに依りますが、普通の人がHP3万で出たら即死して終わると思います。~装備の整え方~昔 「ロトからHP77%トラルでたwつえええ」今 「まずはサマロトで景品当ててそれから鏡数十キャラ回して保険とってOP神秘鏡でつけて解除して…できたあああ」装備作成の道は長い。最近だと、鏡できない装備も増えてきたような。~3. クエスト~~最初のクエスト~昔 「とりあえず疫病退治受けとくか。お、クエNPCみっけ~」今 「最初はアリエルクエか、称号クエかな~。」最初のクエストも、大分変わってきましたね。昔は「とりあえず疫病退治受けとけ」って感じでしたが、最近受けてる人なんて見かけないような。これは本当に初期の話かもしれないww~メインクエ~昔 「くぅ~MQ3終わり!続きが気になるな~」今 「ストーリー全部読み飛ばしたわ」昔はストーリーとかも気になって、じっくり読みながら進めていましたが、今となっては何キャラもやる必要があるので、ストーリー読んでる時間ないですものね。~マップクエ~昔 「ストラッシュどこにいるんだ…あと、このmobどこにいるんだ…」今 「なんだ、アイコンで示されてるからどこいけばいいか簡単じゃん」今ならマップ上のアイコン見れば大体わかりますよね。昔はアイコンなんてなかったら探すのに苦労した。コボルトの洞窟を必死になって走ってた。~モンスター鑑別師~昔 「mobのレベルってどうやったら見えるんだろう…?」今 「え、わからないってことがあるの?」これは本当に昔からやってる人にしかわからないかも。昔、モンスター鑑別師1は自分で取りに行く称号でした。10年前?ぐらいから自動で付与されるようになりました。今でも、モンスター鑑別師1だと自分より上のレベルのモンスターのレベルは確認できないはずです。~カスタークエ~昔 「ワハハハ~!持っているものをすべて出せ!もちろん命もだ!」今 「え、何それ?」昔はみんな受けてる有名クエストでした。MQ1でも通る「タワー洞窟地下道1F」のクエストです。参考までに。カスタークエ貴重な収入源でした。~ネクロマンサークエ~昔 「火と風抵抗装備集めなきゃ><」今 「え、何それ?」ハノブで受けられる貴重な収入源です。金鯖とかで試してみてください。結構ゴールド入りますよ。~4. その他(システムなど)~~未実装~昔 「ギルド委員か…いつ実装されるんだろうワクワク」今 「ギルド委員なんてなかった」11年放置されたシステムとは。ペット奪取もテイマ実装直後から放置されてる…~プレイヤーの数~昔 「同時接続2万人!!!」今 「180万人の仲間がいる!」180万人の仲間がいた!!の間違いかな???昔は同時接続数で競っていました。1IPに1000人程度しか入らないので、昔は10鯖必要だったのも頷けますね。~出身鯖~昔 「桃鯖出身です」「奇遇ですね、私も桃鯖です!」今 「あれ?鯖3つに減るの?」末期桃鯖と緑鯖が最初の合併鯖でした。11/8で全ての鯖が1度は合併することに。いよいよ人減ってしまいましたね…。~プレイヤー間の交流~昔 「ブログ作りました」「わーすごい!!見に行こう!!」今 「Twitter始めました、フォローしてください!!」時代はブログからSNSに変わった。ブログ作れてすごい!!なんて世界語りだすとインターネット長老会に入れられそう。w自分も流行に乗ってブログ作った覚えがあります。~イベント~昔 「1周年記念イベントだ…!」今 「イベントめっちゃ多い、何があるんだっけ」EMさんが表に出るようになってからイベントが大分増えました。~末期~昔 「後何年持つんだろうね、このゲーム」今 「後何年持つんだろうね、このゲーム」おや…?~公式サイト~昔 今 (昔の画像探すのにすごく苦労した、そして見つからなかった…。どなかた初期のRS公式の画面とか持ってます…?)2005年台のSSとかデータ、残ってればちょっと貴重な気もします。昔の光景を動画で確認できるのは公式サイトが一番早いかな…?どこかに動画あがってるのかな。~最後に一言~昔 「世界は広いなー、冒険し甲斐がある!!」今 「大体知り尽くした…何調べようかな」11年もやれば大枠はわかってくるよね。後は細かい仕様とか今後のアプデ調べたり―、とかになりそう。アプデはまだまだ続きそうなので、後数年は持つんじゃないかな。と、色々と比較してみました。「なつかしい!!」と思える話題もあったら幸いです。w自分自身、書いとかないと忘れそうなので(ノ∀`) ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|これは昔も今も変わらない
2016.10.31
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今一番新しいであろう情報を紹介。Gv組みに関与してる人は2015.11現在、大体1日に20~30人?ぐらいだと思うので、意外と気づかれていない。ただ、このバグに遭うとギルド解散⇒再転送する必要があるので、結構面倒。具体的には以下の通り。元々、アリーナ鯖でのGV組は週に3回までが限度。なので、各ギルド毎の曜日は最大で3日までになっている所がほとんどです。回数以上を組もうとしても、「規定回数を超えました」と出てGVが組めなくなります。例えば、不死鳥なら日,火,木の週3で組んでいます。これ以上はシステム上組めないので、週6でGVしたい!!なんて人はギルド掛け持ちしたりしてるわけです。なお、その回数がリセットされるのは水曜日毎週水曜日の朝1時~6時?辺りに回数がリセットされます。もしくは、ギルド解散することでGV組回数がリセットされるので、それを利用して同じギルドで週6GVを実現することも可能です。4年前とかだと、一部のギルド様がそうやってGV組んでいましたね~。※週7じゃないのは、土曜日を攻城戦に充てる人が多いため。それが、今ではアリーナでGVを申し込もうとすると、突然こんな表示がでます。これは、11月19日(木)の出来事です。11月12日(木)、11月15日(日)、11月17日(火)とGVをした後、さあ朝6時にGV組だ…と思ってアリーナに行くと…※GV組は朝6時から可能、大体6時30分頃までにおおよそのGV組が決定していると思います。組めない週3のGV組を徹底してもこの表示。週1しかGVしてないのに、この症状に遭う方もいたようです。つまり、水曜日に回数がリセットされてないということに。同様の症例が多くのギルド様で起きているらしく、かなーり深刻なんじゃないかと思います。現状できる対処法はアリーナでギルド解散⇒再転送一般的には再転送だけで復旧できるのですが、この症例だと適用できず。一旦"アリーナ上で"ギルド解散する必要があります。解散のやり方ですが、覚えておかないと少し煩雑です。少しギルメンさんにも協力していただく必要があります。説明の前に、本鯖GMさんとアリーナGMさんが違う場合注意。以下のステップのどこかで躓く場合があります。(※本鯖GMさんによってギルド情報再転送されると、本鯖GM=アリーナGMの状態になります。)同時入れ事故の場合にも同じ手法が使えそうです。1. アリーナGMさんがアリーナでギルメン全員蹴るアリーナワールドに在籍している自分以外のメンバーを一旦全員蹴ります。ここで、副マス以上のキャラはGMじゃないと蹴れないので、必ずアリーナGM権限をもらって実行してください。ギルド欄が自分1人の状態になったら、次のステップへ。こんな感じで順番に。(※イメージ図です)指定ギルメン欄を右クリックするとこの表示がでてきます。2. ログアウトし、アリーナのキャラを削除間違って本鯖のキャラを削除しないように。間違えないコツを挙げるなら、本鯖では最低2キャラ以上作成しておけば間違えにくくなると思います。ちょっと勇気いりますね()ここまで実行すると、アリーナ側でギルドが解散されますキャラ0のギルドは自動的に解散されるシステムのためです。3. アリーナにキャラ再転送本鯖GMさんに連絡の上、本鯖GMさんにお願いする部分。ここからは公式サイトにも書いてあります。GvGアリーナ --REDSTONE公式ライブラリ(※公式情報が正確か怪しいので、ここでも再掲しますね)公式あんま読まない勢(ノω・)本鯖GM=アリーナGMさんの場合、特に問題ないです。これは本鯖で実行。先にギルド転送してもエラーが出るので注意。赤枠で囲ったほう。転送が正常に完了しない場合、アリーナにキャラが残ってる可能性有。もう1度2のステップに戻って、キャラデリがちゃんとできてるか確認してください。4. アリーナでギルド作成ログインして、F7を押すとメッセージが出るので、OKを押すだけ。すると、ギルドが作成されます。終わったらログアウトして本鯖に戻ってください。※本鯖GMのみ可能5. 本鯖でギルド情報転送アリーナでギルド情報転送すると何故か上手くいかないことも。なので、確実にするためにも、一旦本鯖に戻ってギルド情報を転送しましょう。ギルド情報を転送すると、ギルドレベルが反映される他、ステータス・石像(火吸収や攻撃速度、移動速度などなどに関係)情報も反映されます。転送は本鯖GM権限持った人が以下のボタンをクリック。公式とレイアウトが似てるのは仕様これでギルド情報転送完了です。ここまでの5ステップを実行後、アリーナでのGv組みを試すとリセット回数が直っているはずです。直っていなければ連絡帳から不具合報告or復旧対応お願いすることになると思います。6. ギルメンさんもキャラ再転送これがアリーナワールドリセットとは違う所。※アリーナワールドリセットの例→赤鯖, 青鯖合併→雷鯖ギルメンさんにも協力頂く所です。ギルメンさんのキャラが一旦ギルドに所属していない状態になっているはずですので、一旦アリーナのキャラデリ後、再度本鯖で該当ギルドに所属した状態から転送する必要があります。3日移籍の関係でギルド移動できない人はここで詰みます。(※ギルドは最低でも3日は所属しないといけない)その後はいつも通りです。アリーナにキャラ作成、ログイン後はF7キーを押して、一旦鯖落とす謎仕様の後にキャラ所属&転送完了。スキルセットなどをお忘れなく。お疲れ様でした。鯖合併でアリーナリセットが起きた時も、3からの手順を踏めばうまくいきます。(その際は6の手順はギルド加入状態で転送すればOK)====================================めんどいアリーナでGv組み、試合をするのにここまで煩雑な手順踏む必要あるのか…この不具合は連絡帳には送信済み。同様の症例が起きた方は連絡帳に送信すると不具合修正速度+10%のオプションが付加されると思います。【おまけ】3日移籍早見表置いときます。忘れてる人多いので加入曜日はギルドに入った曜日で、0時カウントです。秘密やGDと同じ方式だと考えてください。それが3日分。曜日の23:59までに移籍先のギルドに加入すれば、その曜日に移籍したものとカウントされます。加入曜日 → 移籍可能曜日月 → 木火 → 金水 → 土木 → 日金 → 月土 → 火日 → 水例:月曜日23時50分にギルドAに入ったら、木曜日0時以降にギルドBに入れる そのキャラは、日曜日0時以降(or月曜日)には、またギルドAに戻れるおしまい。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|アリーナいきたい
2015.11.19
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大した内容書くわけじゃないです、こんにちわ。そういえば昔ブログ書いてたなー、最近どーなってたかなーと思い、久々に書いてみようと思います。何も更新してないのに、アクセス数1000維持してて笑ったw1. RS色々ありました、おわり。次、2...なんてわけもなく。オフイベ?知らんな最近楽しいのはメイドや光奏師の育成ですね。希少種だからこそ育成し甲斐ある、みたいな。壺PTに頼りきりでしたが、メイドは無事4転850↑に無事到達することができました。どこまで上げるかは未定です。特にGVと関係もなさそうですし、満足のいく所まで上げようと思います。光奏師はもうちょい壺PT入って、転生したら4転850超えるよーレベルまで上げる予定。なので、次回も850前後の壺PTは作る可能性高めです。とはいえ、12月に本当に実装されるか未定のレベル上限解放に向けて少しずつ動き出そうかなーと。900までの狩場が実装されるとのことで、少し楽しみですね。RSかけらが出せなくなったWIZを、久々にかけら出しすることができそうです。そして気になるのが900壺PTいくつかの鯖で既に募集が始まっていますが、経験値テーブルが今のままだと正直壺で上げるのもキツいです。参考記事(900以降の狩場デザイン案)現状だと、いずれ1人100個持ちの壺PT開催して1レベル上がるかどうか?って世界になってくるでしょう。転生の時と違い、900で狩った際の経験値は0で計算されており、上限解放後に経験値がまとめて入る!!ってのは経験値テーブルが変わらない限りなさそうですねー。とはいえ、900辺りなら現状でもまあなんとか上がるだろう、ってことで次回は900壺PTを中心に開催しようかな、と思います。とはいえ、次の経験値イベントがいつになるのか、上限解放がいつになるのか全くわからないので、必要壺数等の条件は状況次第で決定させていただきます。(5転でレベル1に戻る可能性だってあるわけだし)壺壺した日記だけど、まあいいやwそれしかやってないし←2. パズドラ最近始めました。半年ぐらいは経ったかな。パズドラってこんなゲーム(公式サイト)ぷよぷよにちょっと似てる?結構面白いです。こちらも無課金でのんびりやってます。のんびり…?(自分の中では)のんびりだからいいんだよ!!!←曲芸士以来、色々とインフレがヤバいらしく、ランク(RSで言うところのレベル)上げもかなりしやすくなってるぽい。特に神々1.5倍でランク380辺りまでほぼノンストップでいけちゃうのは美味しい。おかげ様で、あっという間にここまでランク上がりました。そろそろ機械龍ラッシュにも手を出す頃合いなのかな。?短いですが、久々ってことでこれにて。次書くときは何かまともな更新内容用意します。Λ──Λ ┤・∀・ノシ └┬┬┘
2015.11.18
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1月20日でRS10周年ですね。そして、毎度のことながら、ブログ開設から9周年ですRSプレイ歴は2005年6月頃からなので、9年半といったところでしょうか。最近はブログ放置気味で、まともなこと書いてる頻度も減ってきたなーと思いつつ。長いこと続けてきたなーと思います。そんな9年続けてきたそこみんブログのSSを1枚にまとめた画像を頂けました…!こがれいろさん、ハンターさん、ありがとう!!こんな感じになりました。そこみんブログのSSが合計1万枚?程度あるらしくて、絞り、まとめるのが非常に大変だったとか。(笑)懐かしのSSを振り返りながらSSをまとめて頂けました。こうやって見ると、RSをやりこんだプレイヤーの集大成に見えますね!!書いてる本人なので、各SSがどういう経緯で撮影されたのかは知ってますが、ほとんど今では見かけない光景ですねー…最近RS始めた人だと、『旧職グラ』とか、『旧古都マップ』辺りでもなんだこりゃ、って感じになるんじゃないですかね。(笑)選択されたSSの大半は、旧グラ関連のSSになっております。画像枚数が多すぎて、縮小版しか掲載することができてないですが、フルバージョンが欲しい方はご連絡ください。=======他にも、新年あけましておめでとう!! ってことで、こんな手書きイラストを頂いております。!あけましておめでとうございますm(_ _)m (※20日遅れ)ま導師さんから頂きました!!ありがとうございます!!WIZが壺を抱えている構図が、「まさに今の自分やww」って感じがしますね。(笑)壺から出てきているmobは…間違いなくノシショボテン今回のブログの末尾にもちゃんと登場します、末尾だけじゃ寂しいので、もう1つおまけしときますね!! ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\2015_| あけましておめでとうございます!!イラストありがとおおおおお=====================ブログを9年やってきて変わったことといえば、昔と比べると1記事で書く文章量が増えたことでしょうか。昔のブログだとSSペタペタして終了でしたが、最近は考察記事を始め、文章で色々書いてる気がします。昔だと、例えばこんな感じで書いてたんじゃないでしょうか。9年前に戻って書いてみます。(笑)---------今日もせっせと地図だしと壺だしをしていました!!さぁ、本日は何枚地図が出るのでしょうか!!GD回しながらお送りします!!(`・ω・´)ゞ1枚目!!2枚目!!イケメン!!見た目同じですが、よーーーく見ると文章表示がちょっと違います!!使い回しじゃないです!!3枚目!!使い回しではn(ry4枚目!!空っぽ!!5枚目!!ゴールドおいしいです!!6枚目!ようやくレッドストーンのオーラが解放されました!!!…ところで本日の壺出しと地図出し終了!大学いってきますね!!ノシ---------------------SSオラオラ系ブログでした記事の半分がSSを占めていれば、そりゃあ9年で1万枚オーダーでブログに掲載してますよねwwwこんなブログでも、書いてて「よし!!明日も更新するぞーーー!!」って気合入ってました。(笑)楽しい毎日でした。たまにはこういう謎テンションで更新すると楽しいと思います!そしてとっても疲れます^q^=======================他に9年続けてきた成果と言えば、やっぱり無課金4転900の話題でしょうか。長いこと続けてきた甲斐もあって、レベルカンストしました。何度目だこれ正直、始めた頃は「100レベルいけばいいよね」って言ってましたし、「900レベル?1000レベル?何それw」って感じでしたね。これでレベル上げゲームは終了?かと思いきや…新しく色々なサブキャラを育成したりしてます。一応Gv出るためのキャラってことになってますが、GV出るのは相当遠くなりそうです。レベルが追いついても装備が全く追いついてない。w使い回しができる、とはいっても、各職固有の武器が意外とお金かかるので、その辺り調達するのに結構苦戦するものですね。そんな新規キャラを作ってみた感想ですが、昔と比べるとレベル上げが非常に簡単になってますねー。昔だと、1時間に1レベルぐらいの効率だった所が、今だと1時間で1狩場、っていう金鯖もビックリの狩り効率になっています。無転700~750ぐらいまではサクサク上がりそう。PT狩場こそないものの、狩場が整っているので700ぐらいまではある程度計画的に上げて行くのがコツですかね。750-850はオアシスです。個人的には、対オアシス狩り装備なんてまーーーったく持ってないので、一番苦戦する狩場になりそう…。知識職だと、ほぼどの職でも狩りづらいので、物理職に走ることになります。光奏師を極めるのが一番現実的かも。次回壺PTでオアシスでまともに狩れるキャラを育成予定。いい加減オアシスで詰んだ―ってならないように頑張りたいですね。(笑)オアシス装備/スキルとかの情報を募集しております。!=================-最後に一言。GvGアリーナの組み状況を公式か何かでやってください!!GM/副マスだけしかGV組み合せを閲覧できないのは不便ですし、公式で30分~1時間に一度、対戦組合せを貼ってもらえると助かります!!↓こんな感じですフォロワー数見ての通り、結構需要あります。!後で連絡帳にも送信しときますね。以上、近況を織り交ぜつつのRS10周年紹介ブログでした。運営が言う所の正式サービス開始は2月24日(≒課金アイテム実装時)とのことなので、その日前後にもブログ書きたいところですね。GBT関連の話題とかも混ぜようかな?今後も、GMの抵抗ワショーイをよろしくお願いしますm(_ _)m未だにこのブログタイトルが謎 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|9周年 / 10周年おめ!!
2015.01.20
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たまには徒然とブログ更新。最近のRS活動を振り返ります。●SSイベント最初に宣伝します!ユーザー企画10周年記念SSイベント『10周年を迎える赤石の今、または今までの思い出』というテーマでSSを募集、たくさん集めて何か作る!とのこと。割と何でも良いので、SS送ってください! 40万枚送ってサーバパンクさせようかな1月頭に記念撮影会をやるそうなので、暇な方はそちらも参加どうぞ!!●Gv活動何故か、GM借りてGV組んでますたぶん、「こいつなら朝6時でも絶対起きてる/起きれる」ってのが最大の理由だと思います、確かに何の苦も無く起きてます。んで、適当に他ギルドがどういうGv組みしてるのかなーとか見つつ、Gv入れてみたりとか。組んだ後はGM返却してますそして狩りや壺出しに戻ります。そろそろサブキャラにGM持たせときたいなぁー、と思いつつ。気分で戦績振り返り(不死鳥)をしたりしてますね。戦績登録も任されたりしてます。人数把握タイヘン。不死鳥も、当初は2部上位でいっかーって感じでしたが、最近は1部下位辺りで安定してきてます。1部Cまで上がってきたのはどう見ても偶然です。すぐホームポジションに戻りまーすこれ以上高いランクに行こうとすると、syouitirouって職業のウィザードさんは絞られちゃう予感。もともと人数不足解消のために出てただけですし、特に活躍も何もしてないです。最近だと、ヘイストとスイッチを間違えられるという珍事件が起こったりなど。ギルメンV「あれこれスイッチ…ヘイストだった!」そこみん「(´-ω-`) !?」ちょっとずつスキルレベル上げています、まともなスキルレベルになるには10年早いです。(笑)というより、無課金-課金でどれくらいスキルレベルに差が出るのかというと、バッジ(10+5+4)+ミニペット(7+7)=35で、ヘイストのGV時移動速度に1ランク差が出る基準はSLv26.6毎。課金要素で、基準値以上の差が開いちゃうので、どんなに頑張って耐久削って最終装備作っても、結局はヘイスト要員になれる将来はないんですよね~。※全員が最終装備に向かった場合つまり、無課金WIZでGVデビューしようとするなら、SLvに期待するのは絶望的…。素直に前衛アスヒするのが無難かな。他にも、マジックバッグ不足で秘薬持ち込めなかったり、ステータス不足要素も多め。こういう制約下で他に何ができるか考えると…グラビ(ryとりあえず、戦犯にならないように頑張ります。●無課金4転900なってから暇です、999まだですか?壺出しと炎の石集めは続けてます。装備整えたいですし。自分のキャラは、WIZをはじめ、知識職多めの職構成なので、TRSワーム/タートを自前でそれ相応の数用意したい所ですねー。逆に、力比系列は1つか2つあればいいかなーって感じ。ただこれだと、オアシスを自力で抜けるのが困難なので、その辺りを闘士で何とか頑張りたいところですねー。…ということで、霊術作りました今のところGvデビューできる舞台がない&天上補正入れたいのでレベリング停滞気味ですが、最終的には4転850ぐらいにしてGV出てみたいですね。無課金でできる職なのか、試してみようと思います。狙われること請け合いですが。(笑)2015/2/14の850壺PTまでにレベリングを間に合わせて、そこで転生⇒Gvデビューかな。無課金でGvデビュー考えるなら870転生一択です。もちろん、完全サポート有ならそれ以前で転生しちゃってもOKですが、転生再振り機能を使って狩りステ⇒Gvステに入れ替えることを考えると、少なくとも2転870⇒4転849にすることになるかな。尚且つ、天上補正をキッチリと手に入れたい所なので、地底湖でかけら出しできるような環境がほしい所ですねー。※0転生880-881辺りで、4転850まで一気に持って行けます。無課金900だと、RSかけらが一切飛ばないという重大な不具合システムなので、地底湖かけら飛ばし用WIZ必須か…!?そのためにWIZもう1体作るとか辛すぎて耐えられないわwwwGV装備整える中で、今後の狩場解放に向けた装備充実も図りたいですね。Gvと999どっち優先するか、って言われると、間違いなく999レベル優先します。いわゆる狩り専勢。Gvも楽しいっちゃ楽しいけど、何だかんだでレベリングしたくなっちゃうし、キャラ増やしたくなります。(笑)韓国で2人目の900が出たし、12/14に全鯖合計14人900レベル突破。そろそろ999レベル解放も期待できるかも?解放来なかったら来なかったでレベリングゴール!!って感じですね。●悪魔育成4転850ちょっとの悪魔ができそうです。12/14の壺PTでレベリングしました。12/14の壺PTは、3か月ぶりの壺PTということもあって、人が多数参加、1日の中でかなり詰め込んだ日程となりました。合計7時間以上ひたすら壺開封。壺PTもたくさん主催し、壺もたくさん売れました。お陰様で、また装備が買えそうですm(_ _)mそんな悪魔さん、300個PT以上の壺PTに入れたところ、レベルが上手いこと上がりましたねー。転生はとりあえず保留中。GVデビューする時にひっそりと転生します。w転生後、どこのギルドでデビューするか不明。色々なギルドを転々としたいなーって思ってます。強いて言うなら、2部-3部辺りでデビューする可能性が高そうです。これで、バンデやリンクス辺りでGVデビューすることになったら笑える不死鳥が現在、日火木の周期でGVをしてるので、それ以外の時間帯、曜日で活動予定。意味のわからないネーミングセンスした悪魔がいたら多分そこみんです。ただ、syouitirouよりは可読性のある名前だと思う。自分でも『syouitirou』って打つのに、多分にタイピングミスします。これ読みづらすぎるから、名前変更の機会あったらせめて「sokomin」にしたいなぁ。wGVでも、「これそこみんだったの?w」ってよく言われますね。wわかりにくい名前のほうが狙われにくいんです^ー^十分狙われやすいわ!!!とりあえず、悪魔でカカシやmob相手に裏切りいれる練習します。どこかのギルドでお世話になる際はよろしくお願いいたします。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|最近、大百科からコピペしてきてる
2014.12.01
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不死鳥Gv関連の記事。点数だけの速報は戦績サイトかTwitterをご覧ください。ということで、ここ2週間の振り返りといきます。以前から大分時間経ってますが、不死鳥は日月木から日火木に変更となりました。2014/11/09(日) VS Spirit_of_Fire(蝕) 様場所 : 2つの丘23:02-8582-80691部E VS 1部Gこちら悪魔が5人と過去最大級の集まり。…が、裏が中々入らなかった模様。相手の裏対策が徹底していたのか否か…。これだけ多いと、WIZ辺りの職を丸々潰す烈火地獄とかもアリな気も。(笑)先制こそ取れたものの、途中で天使からの崩されで逆転、その後もシーソゲームの末に辛勝でした。今回は3PTの1天1PTでしたが、WIZのPSが大事な感じがしました(遠い目)対戦ありがとうございました。2014/11/11(火) VS Love&Peace(白) 様場所 : 2つの丘23:02-0-01部E VS 1部Eお互いに人数こそしっかり集まってたものの、引き分け。途中何度か真空檻を始めとするチャンスがあったのですが、得点にはつながりませんでした。お互いにやりたいことがわかっていて、対策をきっちり立てた結果なんじゃないかなーと思います。是非とも再戦したい所ですね。対戦ありがとうございました。2014/11/13(木) VS 月華夜想(青) 様場所 : 2粒の涙23:15-6919-8381部E VS 1部Fお互いに集まりがそれほど多くない中でのGV。お相手様が天使1、WIZ1だったのがこちらにとっての救いでした。もう少し早く天使無しPTに気付けてもよかったような…?(通話からすると、開始10-15分経ってる)先制で阿修羅を取れましたv900点失点はしなくて済みました。よかった。対戦ありがとうございました。2014/11/16(日) VS 幸せの国ネズミーランド(蝕) 様場所 : 2つの丘23:09-2590-239841部E VS 1部B初対戦。1部Bとか怖いっす。2万点以上取られての負けでした。ちょっと不死鳥側のPT編成に無理があったような…?syouitirouPTはヘイストが低めなので、即効追いつかれる&タゲ集まりすぎで洒落にならないほどキツかった。某WIZさん曰く、「しょういちろーはWIZではない何か」だそうです。不死鳥に変なの混ざっててすみません。wこれでも1年前よりスキル100上がったんだよ!!?中盤辺りから、「そこみんどこだー!!!」と言わんばかりに追われてた気がしますwエース君の様子を見る限り、完全に狙いにかかってる「なんでそこみんすぐ死んでしまうん?」なんて早々言わせないよ!!!と、言いつつ反省会中の地下走りでケルベロス相手に地下キャラが速攻死んで「なんでそこみんすぐ死んでしまうん?」状態でしたけど(白目)もっと強くなれるように精進します、対戦ありがとうございました。2014/11/18(火) VS 一杯のラーメン(蝕) 様場所 : 2つの丘23:16-22999-33621部E VS 1部E火力枚数が過去最大で、終始交戦できるGVになりました。結果として、1部に入って以来の最高得点に。この日も3PTでしたが、ちょっとづつ1PT1WIZに慣れていきます…というより、今までヘイスト低すぎてアスヒ要員としてGV出てた感じなので、全然慣れてない(笑)今900点とれるかも!?特記事項としては、この日は檻がかけにくい感じがしました、ログイン鯖的に。対戦ありがとうございました。2014/11/18(火) VS 北斗練気闘座(陽) 様場所 : 砂漠の遺跡23:00-4267-59591部E VS 1部D先制を取れたものの、上手いこと天使陣を狙われるなどして逆転負け。お相手様の真空の出し方が上手かったように思います。こちら3PTでしたが、編成に若干難あり…?な感じで、上手く支援とかが回らなかった印象。開始5分前だし仕方ない!対戦ありがとうございました。最近、霊術はじめました。GV出れるようになりたいですね。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2014.11.21
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前記事(はじめてのREDSTONE)前回のあらすじ1. REDSTONEってゲームを発見2. ダウンロード/インストール3. ログインしたぞ!!わずか1時間程度の出来事で1記事。。ちなみに、初日のREDSTONEプレイは何と6時間。初っ端からこれです。2日目のプレイはリアル事情もあって1週間ほど間が空いたのですが、その日も6時間ぐらいぶっ続けでやったような気がします。特にギルドに入るというわけでもなく、のんびりと育成していたような気がしますね。今思うと、当時の自分は何て非効率なレベリングしてたんだろうなーって感じがしますが、当時は協会支援どころか、西口支援すらまともになく、高レベルさんによるお手伝いもほぼ皆無な時代なので、狩り効率出るわけないのも当然か…。=====================ちなみに、ログインして最初に作ったのは今でも使ってるウィザードです。当時選べる変身職(≠武器交換職)はWIZかBISの2択。公式巡ってて、「変身できる」っていう響きでWIZを選んだような気がします。ウルフマンが100~200レベル帯でかなりの高火力を出せた時代もあるんです。------------最初にログインして広がった光景は古都ブルンネンシュティグ。通称ケイルン前ですね。今ケイルンさんはカカシ前にいます当時、学問の家なんて制度は皆無で、いきなり古都に飛ばされて「さあ頑張れ」といった感じでした。↓当時の光景に一番近いSSケイルンさんの初心者ベルトバグとか懐かしいですね。もはや知ってる人いるのか?ってレベル。wレベルが89になってますが、開始直後は1だと思ってください。後ゲーム開始当時はシーフなんていなかった。映っちゃってるけどこれ2005/10/9のSSですし。。最初に聞こえた効果音は「ディバインアーチの効果音」っていうのだけは今でも覚えてます。今のディバインアーチと当初のディバインアーチ、実は効果音が違うんですよ。とあるところに残骸が残っているのですが、"Freedom.wav"というのが初期のアーチ効果音、"Divain Arch.wav"っていうのが今のアーチの効果音です。これだけわかれば、詳しい人なら探し方知ってると思うので探してみてください。。最初は画面中央で2,3分ほど固まっちゃっていましたね。「え、これどうやって動かすの?」ってところからです。今となっては十字キーで移動可能ですが、この機能が実装されたのは随分最近で、ドラッグして移動する方法しかなかったですね。とりあえず、最初の1時間は古都探索。「この人モンスター連れてるけど、どうやって捕まえたんだろう」とか、「これ何の職業だろう?」といった感じで探索しつつ、古都内のNPCと会話したりしていました。チャット機能の使い方もわからないので、周りがチャットしてても反応すらできなかったですね。w「ああ、これがMMORPGなのか…」と実感した瞬間でした。今となってはMMORPGをはじめとするMMOゲームなんて大量にありますけど、当時の基準では"MMORPGが無料で遊べる"というだけで十分最先端をいっていた感じ。1時間かけて最初にクエストを受けました。ファーガソンさんから受諾可能な「疫病退治」です。古都西にいる病気のコボルトを倒すだけの簡単なクエスト。今でも古都右上辺りにいるはずです。…と、ここからの流れは公式サイトにほとんど似たようなページがあるので、そちらのSSがイメージに近いです。REDSTONEの歩き方「移動のススメ」 大体この通りにクエストクリアしました。この記事書く段階で初めて見つけたけど、イメージ通り。(笑)古都西に"頑張って"向かった自分はBGMが変わって一気に戦闘ムード。古都西も初期と比べてメチャクチャ変わったなーと思います。とりあえずファイアーボルトを片手に「コボルトって何だ?」と思いつつ戦闘。当時のコボルト(Lv1)の経験値は60でした。今では駆け出しの冒険家の影響で84?ぐらい入りますが、当時のそこみん「経験値60はいったwwww超効率www」今思うと、「お前は何を言ってるんだ」って感じがしますね。ちなみに、今のそこみん「15SP入ったwwww超効率www」あれ?^^;光ったキャンディーマークを頑張って拾って戦闘続行。HPが減っても「キャンディー使うの勿体ないよね」と言わんばかりに座ってHP回復してました。座ってる間に今度はインターフェースチェック。「知識」…「よくわかない装備スロット」…「色々なスキル」…スキルといえば、初日の段階で21~25番目のスキルがあることを知らず、「チャージングってスキルセットのどこにあるんだろう」と思っていたらスクロールダウンできることに気付いた時の感動感は半端なかった。とりあえず、[+]マークの出ていたスキルを覚えることに。ロックバウンディング今となってはGvGでも腕檻されたときに檻破壊するのに便利なスキル。敵の足止めをすることが可能 + 大地ダメレビテイト走る際のCP減少。大地抵抗も上がるとりあえず、この2つを習得。使ってみるわけですが、当時はこの2つのアイコンが似ていたこともあって、違いがわからず「何でこのスキル使っても攻撃できないのーーーーーーーー!!!(レビテイトを必死に押しながら、しかもCP切れ)」なーーんてことをやってましたね。だって両方とも足しか映ってないもん。ロックバウンディングのまわりの岩がゴミにしか見えなかった。↓何いってるんだこいつって人のためにアイコン2つ並べときますこんだけテキトーに戦っても病気のコボルトは相手してくれるわけですよ。よくわからん聖職者のほうが倒しやすかった。攻撃痛くないし。無事にクエスト完了しても、しばらく古都西で頑張ってレベル5まで上げてました。古都西で1時間ちょっとはかかってますね。ちなみに、当時は銀行どころかNPC売りの存在もしらなかったので、何を勘違いしたのか、拾った銅の翼が高く露店(取引)で売れるんじゃないかなー、これ銅でできてるし何に使うのかわからないけど高そうやろーと思ってました。それ天使の初期武器です。堕落聖職者が落とします。よくわからないままファーガソンと古都西を4か5往復していたら、レベルが6~7に。そろそろ新しいところいくかーと思って古都南に向かったりしました。コボルトの洞窟も1度だけ立よったけど、敵がわんさか向かってきてフルボッコにされて終わりました。コボルトの洞窟に向かうのはもう少し先(2日目)の話ですね。たまに犬に変身して頑張って狩ったりもしてました。犬のほうが攻撃速度速いこともあって倒しやすかったのですが、CP15を貯めるのにかなり苦労しましたね。古都南にはコボルトはいませんでしたが、色々と美味しい経験値がもらえるmobがいたのでそこでも狩りしてました。レベル8ぐらいまでアップ。よく見たら必要経験値が4200とかになっていて、よくもまあ経験値100以下のmob相手に初期スキルだけで頑張ってたなーと思います。1匹倒すのに1分ぐらいかかっていた(座ってHPを回復していたので)ので、経験値100のmobを相手に考えると、42匹。そこから移動とかの時間を含めると約1時間に1レベルですね。よく耐えてたな…(笑) 「経験値4200ってメチャクチャ多いなー」と思ってたのも当時ぐらいだと思う。今現在(896)で経験値4200とか0.0001SPも上がりませんよ。何事ですか。こんな感じで5,6時間ほど狩りしたり散策してたらはじめてのREDSTONEの日は終了しました。=======================今思うと、初日からぶっつづけで狩りしてたのかよそりゃあ、今となっては40時間狩ったりするのも平気で耐えれますわ…(笑)当時の自分は、9年後にここまでレベルが上がるなんて思ってもいなかったはずです。最後に、懐かしの古都銀行SS載せておきますね。Λ──Λ ┤・∀・ノシ └┬┬┘
2014.05.05
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今回は、普段の日記とは違って超絶懐かしいRSの話。レッドストーンって現在9周年をとっくに迎えてるんですよ。ご長寿ゲームですね。自分のプレイ歴も9年ぐらい経ったので、今回は初めてRSをプレイした日の出来事でも書いていこうかと思います。とはいえ、そんな時期にSSなんて撮った覚えも保存した覚えもないので、画像は拾ったり最近の画像を上手く使いまわしたりして何となく雰囲気が伝わるようにしていきます。むしろ、2005年頃の公式サイトをはじめとするSSとかあればかなり貴重だと思います。保管しておくなり、アップロードしてみてください。(笑)==================さて、時は9年前の2005年某日12:00頃 天気:晴れ何故休日なのに家にいるかは突っ込んではいけない。そこみん「何かネットで遊べるRPGとかないかなー、アクションゲームなら色々あるけど」当時ゲームといったらソリティア、ピンボール、マインスイーパとかが個人的な流行だった。多分今のPCにはピンボールなんて入ってないと思う。XPが最後だし。そこみん「レッドストーン…何だこれ。"永久無料で遊べる大人気MMORPG"」恐らく当時のキャッチフレーズはこんな感じ。今は"基本無料"に変わってるけど、無料で遊べることに変わりはないですね。(実証済み)そこみん「まあ、よくわかんないけど始めてみるか」会員登録に使ったメールアドレスは今はもう使ってないアドレス。よくわからないけどとりあえず登録。長々とした規約とかもちゃんと読んでた。PCスペックなんて当時気にしてなかったかな。多分遊べるだろーってノリ。そしてゲームダウンロード。当時の自分なんてダウンロードとインストールの区別もついてなかったように思いますが、それはさておき。昔のダウンロード/インストール画面ってすごくシュールだったんですよ。公式ページに超懐かしいダウンロード/インストール画面が掲載されていますが、そこから拝借。そこみん「誰だよおまえ」恐らく韓国側の天使のイメージ…なんでしょうか、どう見ても馬韓国から翻訳だけしてもってきたからなんでしょうね。ちなみに翻訳忘れてると思われる部分が未だにいくつかあります。これ報告したほうがいいんですか。インストールの最中(当時のPCでは30分以上かかった)暇だったので、公式サイトを巡って色々とゲームについて知ることに。当時みていたページに一番近いのはこのページかな。こんな感じのチュートリアルとかがあります。当時この変身マークを連打して高速変身していたような気がします。何のゲームですか。他にも、職業についての説明を読んだり。この説明も、今と昔でちょっと違ったりしてますね。キャラ説明(old)キャラ説明(new)後見ていたのはRSプロモーション動画とかですね。超懐かしい光景が広がっているので、この記事で紹介しているのはこんな感じの風景なんだなーっていうイメージがつきます。記事読んでも印象わかない方は必見「へえ…壮大なRPGなんだなあ」と思いっている間にインストール完了。とりあえず、初期設定のまま起動。すると…[ゲームガードを利用しますか?] [はい] [いいえ]今こんな選択肢出たら大問題やろ。何でゲームガードが選択制なんだよ。不正許可してるのかよ。…なーんてこともなく。ゲームガードが実装されたのはサービス開始から7,8か月後。(オープンβが2005/1/20、ゲームガードは2005/9/6辺り。)ゲームガードなんてなかった。今日もREDSTONEはとっても平和だね!!そこみん「ゲームカード…?わからんしいいや。いいえで」※ゲーム" ガ "ードです。ガ。そして安心と信頼のローディング画面。これは今も昔も変わりません。どっかのだれかさんはこの画像を気に入っていて、色々な所のアイコンに使っているそうですよ。当時のスペックで3分程度(BGMがちょうど一周する程度)でローディング完了したかな。今の基準で考えると相当遅い…。そして広がるログイン画面。当時、鯖は5つでした。懐かしのソース鯖の並び順は上記URLに記載されている通り。00) BlackOpal01)Blue Sapphire02)Red Emerald03)White Diamond04)Yellow Topaz05) Test World05)TestWorld (名前は不明)はテス鯖の元。経験値10倍でアプデの度にデータ消えるんだったかな。05って表記が合ってるか怪しいし、いつ開催されていたのかも不明。初日で見かけたのか…?でも確かにゲーム開始した頃にはあった。緑鯖(陽鯖)できた頃から無くなったような気がします。ちなみにこの超絶古いログイン画面、ロマノートさんの所に全貌がアップされています。これすごいと思いますわ。自分が始めた当時のバージョンはver0.026...?辺り。黒鯖が一番上に並んでいたのですが、そこみん「上から始めていけばいいのかな?ブラックオパール、ってので始めよ」当時のそこみんは鯖なんて概念を知らなかったようです。多分、「ストーリー00)Black Opal」と思ってたんでしょう。平和ですね。wそして、ログインした後はキャラ作成。↓当時のに一番近いSSキャラが既に新しいイラストに差し替わってますが、イメージとしてはこんな感じです。当時実装されていたのはテイマ/サマナまで。シーフは2005/8/4でしたね。実装メンテ直後に作成したので今でも覚えています。でも、シーフ/武道家、とか、プリンセスとか、ネクロマンサーはキャラデータとして存在していたみたいで、実装待ち状態でしたね。その辺の職業は、初見段階では隠しキャラか課金キャラの類かと思っていました。昔よく流行っていましたね。「高台B3のネクロマンサーを倒すとネクロマンサーが使用可能になる」っていう謎のデマ。w今思うと謎すぎです。ゲームマスターですか。=====================さて、キャラクターを何となくWIZで選んで作成したそこみんさん。いよいよログインして冒険の舞台に入ります。やっぱり1記事で書くなんてことできなかったよ…。もう何記事か書くことになりそうです。Λ──Λ ┤・∀・ノシ └┬┬┘
2014.05.04
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まず最初にキャンペーン参加しておく…RSの基本だ… ( ・´ー・`)プレミアムロトボックスが抽選で5名様に当たるそうです。とってもプレミアムなイベントだね!!==========そんな意味不明なことを言うのはさておき。現在、アプデ紹介動画のエンコード中にブログ書いちゃおうって考えです。エンコードが終わったら更新終了して本鯖で壺出しでもしようかと思います。w毎日出さないと2倍イベントに対しての壺供給が追い付かないOTLてか久々にブログ書いてる気がしますね。ここの所、リアルでの予定が慌ただしかったので中々書く時間をとれなかったのですが、マイペースに気ままにブログ書くぐらいの時間なら取れそうです。RSで廃人のように壺出しつつな!!1日40時間あるんやでぇ ( ・´ー・`)ドヤドヤドヤァ…なーんてジョーク言ってると本当に1日が40時間あると錯覚している子が出てきたりしているようなので、このネタ控えたほうがいいのかなさて。今回のアップデート紹介動画の予定なのですが、3本立てでいこうかと思っています。1. 紫苑壺アップデート紹介2. 覚醒ペット紹介3. 獣人紹介来週もまた見てくださいね~ジャン ケン ポンこれ書いてる現在進行形で作ってるのは、獣人紹介の動画。この記事に埋め込むかはわかりませんが、獣人紹介の記事はいずれ書くことになると思うので、そこでは載せようと思います。今回のテス鯖は赤鯖のデータが使用されました。獣人/ミニペットは現在ここまで育ちました。ミニペットは幻系(新実装系統)を2匹引けたのがラッキー。突然変異ペットも2回で引けたので、割と楽にミニペット完成しました。本鯖ではどのような確率で引けるのかわかりませんが、テス鯖でも目的のペットを引くのに苦労している方が多い印象でした。後、神秘の石5個でペット1匹を100レベルにできるっていうのは本鯖では修正されたりするのかな?同系列に炎の石3個、インゴット5本並んでるんだけど…獣人を3/3のテス鯖終了時までに200レベル以上にすると、アイテムがもらえるそうです。久々のテス鯖イベントだし、参加してきました。多くのことは動画で紹介しちゃいます。ブログでは動画で紹介しきれなかった内容について紹介していくかな。この記事はpart1なので、色々と情報をごったまぜにしながら多くのことを紹介していく方向です。ということで、主に公式サイトの情報を中心に。↓公式公開テストリンク2/28(金)11:00~3/3(月)11:00公開テスト実施のおしらせ ここから概要は手に入る↓アプデ記念イベント3つのイベントに参加してアイテムゲット!ComingSoonイベント開催!トややこしいけど、要は時期がズレた3つのイベントをクリアすればアイテムプレゼント!ってこと景品がそこそこ豪華なので、参加してみる価値あり。クイズのヒントですが、こことか公式ブログから拾って来ればいいと思います。ヒント↓ブログ1ブログ2とりあえず、公式のイベント紹介etcはこれで全部かな。=========================さて、残りの内容で各アップデートに対して簡単にコメントしていこうと思います。1. 獣人紹介光奏師で辛かった300レベルまでの育成がやりやすくなった。けど、高レベルになっていくと覚醒知識光奏師の方が断然狩りやすいので、300で再振り前提感がすごい…。獣人MMMが光奏師に反映されたり、光奏師の光化学が獣人に反映されたりすれば変身ゲーとして楽しめそうだけど、変身すると効果が切れるのが多すぎる光奏師のビットが獣人でメチャクチャ強くなったりとかしないし、全く別の職だと割り切って育成したほうがよさそう。光奏師同様、高難易度スキル多いし武器基本速度遅いし…格付けとしては、メイド > 獣人 かなあ。自分が更新頑張ってる回に限って、大したアプデが来ない法則2. 合成ペットテス鯖で試してきましたが、相当お金かかりそうですね。1万GEMぐらいあっという間に飛びそうです。特に、火力職にとって夢の(?)対人ダメ+70%を取得するには、合成から生成される同種レアペット2体を集めないといけないので、かなり時間かかりそう。とはいえ、ペットのエサやりが大幅に手間が省けるようになったので、時間はそこまでかからなさそう。まさに、札束で殴り合うゲームとはいえ、ミニペット合成案外楽しいと思うので、お金に余裕のある人はやってみては?こんなこと書くと運営がおこになっちゃうけど、ロト買うよりは経済的だと思う3. 紫苑壺アプデ黄金のチケットと謳いつつ、中から出るのは賭博武器。うーん…とはいえ、交換キャラクターの職にあった賭博武器が出るので、霊術/闘士とかで交換すると需要高いかけらが出現しそう。しかも、黄金のチケット自体の出現率も超低確率なので、面倒なmob2体が実装されただけになっちゃってる。とはいえ、見た目かっこいいのでいずれ動画あげると思います、たぶん。4. 獣人バッジ600レベルまで。もう10倍でもいいよ…=================ひとまずこんな所でしょうか。詳しいことは追って紹介&動画に掲載という形を採ろうと思います。(と、言いつつ動画の内容が間違ってることもあるので、間違い見つけた方はコメントor連絡頂けると嬉しいです。)動画は修正できないですが、ブログに追記できます次記事では獣人スキル等の紹介をしようと思います。クリックして、次の記事へ… ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|久しぶり!==================================追記:動画載せるまでにかなり時間かかりそうなので、先にここに全部載せておきます。みてね!!獣人スキル紹介【2014.3アップデート】合成ペット/幻ペット/突然変異ペット紹介【2014.3アップデート】上級壺新ボス紹介/上級壺攻略【2014.3アップデート】
2014.02.28
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えっと、近況報告回にしていこうと思います。「最近そこみんブログ更新してないけど元気?」ええ、元気ですとも。ただ、正直な所ブログ更新に割ける時間が減っているのは事実です。この記事も書けるところまで書いたら更新して終わろうと思います。たぶんどこか中途半端なところで終わると思いますが、その時は悪しからず。==========さて、最近なーーにをしていたのかといいますと(リアルの話をしてもカオスなことになるだけなので、RSの話限定)壺出し鬼のように出してます。たぶん。どっかのブログに「真なる廃人」って書かれてましたね。(笑)こちら(ロードスさんのブログ)もう少し面白おかしく「そこみんなら40PC駆使してEM権限で40人PT作って、132キャラでも偶然にも40分で終えられる」ってネタつっこめよって言おうと思った矢先に更新されてましたwただの廃人ですね、ハイ。そんな様子を例えてか、最近、そこみんは人間ではない説が流行っているそうで。w廃"人"じゃなくて廃神って言われる方が多いんですが、これは40本の手を持った千手観音とかけているんでしょうか。間違いなくそんなこと考えてるのは自分1人ですね前言撤回します。オフイベ記事ごめんなさい完全に忘れてました。一応「何を書けばいいのか」をメモしてまとめたファイルだけ持ってるのですが、(例:「2次会で○○のネタ話した」→EM「×××…」みたいな感じ。)大幅に更新遅れてるので、試合の様子とかその辺はカットします。あくまでそこみんが見聞した内容を中心にお届けしていきますね。(後前日の様子も載せた方がとかいわれていたような)そんな感じなので記事数のほうがうわあああ時間がああ
2014.01.01
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気づいたら 全キャラ覚醒 アップデートさて、突然ですが、覚醒スキル/職を見ていきましょう。シーフ武道霊術師闘士悪魔ネクロテイマサマナーランサーアーチャーこんな感じですね、何か色々と名前がすごいことになってますが…ん?いや…何となくここのブログの常連さんなら気づくかもしれません。テイマおかしいの混ざってんぞ誰得覚醒だよ"そこらの民"ってwww…といいつつ、ちゃっかりアイディアまで考えちゃうんですけどね^ー^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【そこらの民】無課金の心(パッシブ) 課金アイテムの効果が無効化する代わりに40時間狩ることが可能になるオブジェクト奪取 任意のオブジェクトを手なずけることが可能廃人の日 全ての魔法攻撃を無効化する撒き餌民 餌の影響で回りのモンスターがノンアクティブになる~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~しっかり通常覚醒で使われてないスキル選んだからね!!?実装してもええんやでアース!!?そういう問題ではないっていうかこの覚醒名、アース考えたんじゃないの…ww一応元ネタ↓REDSTONE2013冬アップデートそんな感じで、ブログ更新よりもコンテンツ作成とかにハマってます、こんばんは前置きなげーなブログだと、『文字』+『画像』ぐらいしか公開できないけど、動画ならより多くの情報を盛り込めるし、ツール作成なら動的なこともできたりするし…何故昔はブログ書いてたか?と言われれば最大の要因はPCスペック昔のXPのシングルコア、メモリがMB単位の環境で動画編集なんでやろうものなら、PCが太平洋の彼方まで飛んでいきそうです。(昔もやろうとしたけど、録画、編集ツール共にまともに動作しなかった)今では動画編集とか楽しいもんね。特に、Aviutlこれ便利ですね。拡張していけば有償のツール並の編集ができそうです。色々と便利/面白い拡張プラグインとかありましたら、コメントしていだだけると嬉しいですヽ(゚∀゚)ノとはいえ、【週報】そこみんレポート みたいなの作ったら需要ありそうな気はするので、そういう感じで簡単にブログ更新しちゃいそうです。タイムリーな話なら、Twitterのほうが便利である。。==================で、そこから話をどうつなげていくの?という話ですが。覚醒スキルの動画なんですよね。編集に凝ったことやろうとしたら全然思い通りに動かなくて大苦戦。.objファイルとかとってこないといけないのかーわーたいへんだー…って感じで色々試行錯誤してます。ちょっと1回誰かに教わりたい。========================ってことで、覚醒スキルについて、簡単にレポートしますね。今回はキャラ育成してません。そろそろ300レベルのキャラが1分で作れるように経験値1000倍か、GMルーム解放してほしい。ぶっちゃけテス鯖に飽きてきた…テイマ覚醒ペット:今までのペットよりちょっと強いぐらい。 今のバランス考えると、セミボス/ボスmobテイムできるぐらいにしてもいいと思う。 (とはいえ、テイマは金鯖では強い職なので中々踏み切れないのでしょうね。) GVでペットのダメルート化されても現行仕様だとうーん…って感じになりそう。むしろ、次項のサマナが良い感じに強化されています。サマナ比較的強化されています。まあ他職と比べると見劣りしがちですが…。(光奏師の方が伸び具合良好)全体覚醒:全ステ+100(PTメンバー含む) 確かに嬉しいけど、そこまで強補正ってわけでもない。 (女神SLv200相当?サマナのはレベル上がらないけど) 火風覚醒:知識サマナならそこそこ? 収容所ならむしろこっちかも。水土覚醒:単体相手ならこっちのほうが楽。 バンブー覚醒は1枚毎に攻速+75%(MAX225%) バンブーが20秒程度持つので、その間に上手く倒していく感じ。 (アクアバンブー、この仕様で且つ召喚時間が10秒とかなら比較的強そうですね)シーフあんまり覚醒してる人みかけなかった。EMDJが罠覚醒してた感じ。楽しそうだけど…うん、って感じ。武道家覚醒グラフィックがついた。ランサー知識FIが2回攻撃に。メテオっぽい広範囲な感じが個人的には気に入ってる。物理ランサは見かけなかった。アーチャー知識覚醒が強そうでした。GPも範囲攻撃になってたけど、定点狩りすることが今の狩場事情的にないからなあ…。テイル覚醒も多少強化されてる。後インターが大量に落ちてくる。ネクロフルアタック/死の香り覚醒が強い。フルアタック範囲攻撃化は嬉しいね。悪魔バインド覚醒がかっこいいんだけど、それ以外ほとんど変化ないらしい。(同覚醒のドローは片っ端からワーム出してた。)スパイダーウェブ覚醒は、プレイヤー(味方)の足止めは行えない模様。契約覚醒は破棄時のダメージがえげつないことになってるらしい。(MAX20万、まあWIZの殴り覚醒みたいなもんだと思えばいい)霊術覚醒全体的に強化されている。嵐斬り覚醒系統は他職の範囲多段攻撃並に強化。吸い込みスキルの範囲が広いのも◎ブレイズ覚醒は20発撃てる。最後のほうになると、ダメージが最初の2倍以上に膨れ上がる。どれを選んでも比較的強い。闘士覚醒壊れてるどれくらい壊れてるかのっていうと、クールタイムがなくなる竜撃がチート性能、プラズマが超多段超範囲攻撃挙句の果てには、赤ダメ暴発、脅威のステ上昇赤文字は赤ダメのイメージ…と非常に壊れておりますー^^いやほんと壊れてるの一言に尽きます。公式公認のチートですよチート。それ選ぼうか迷いますよコレ。================って言う感じで覚醒紹介おわり。最近は専ら狩りしてます。1日40時間欲しいぐらいです。( ΘェΘ)ノシ
2013.10.26
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週刊どころか月刊になっちゃったwwwっていうのはさておき、こんばんは、そこみんです。巷では艦これとか話題になってますが、まだ遊んだことないです。。やっぱり重課金ゲームは心も体も疲れちゃうのかね。こんな記事とか↓他ゲームの課金競争に敗れたユーザーが「艦これ」に移行中かまあ、自分は無課金で遊びますよっと^ー^=================================================こっからはRSの話題。最近のネタをザーーーーーっと振り返って行こうと思います。1)アプデの話1-1)召喚壺アプデの影響で、もう金さえ積めば何でも買える世の中になっちゃったんだなーって感じがします。1兆ゴールドあれば簡単に900レベルキャラを作れちゃうこの世の中。(※一般人にはかけ離れた額ですが、廃人層では割と普通…なんだとか。。)更に、極めつけはこれです。RED'sポイントキャンペーン景品にいろいろとすごいのが混ざっていますよ。要約して書くと、12万で鏡1枚6000円で壺1個…つまり、壺1万個を集めるなら6000万円あれば足りちゃうってことですねw誰がそんなことやるんだよって言われそうですが、廃人を甘く見ちゃいけないってのはネトゲやってればよーーーーくわかりますので、もしかするとこの影響でメチャクチャレベル上げる人が出てくるかもね。w(870台だと、壺mobからもらえる1匹の経験値は大体10M程度?なんだとか。2倍期間だと、その分もらえる経験値も増える(らしい)そうで。1匹20Mの経験値がもらえる状況を想定しています)これ聞くと…レベル上げる気なくなるよね…(笑)2)ベルセルクの話10になった。10だけ6回なのは仕様…が、1日に6回も使うってことは3時間は何かしらの重労働してることになるので、1日6回も使うことあるの?っていう疑問はある。wCT30分なのが辛いけど…これ減らすとGV無双が激しいもんなあ。ステ+100%おいしいです探偵がちゃっかり3だったりする。探偵4以上にあげたいけど、かなり難しいみたいだね。(特に、人の多い黒鯖なんかは大変。後鯖合併でも探偵が下がる)おわりっていうかこれいつの記事だよw
2013.08.17
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公式24時間放送で読み上げられもされなくて激おこなので。公式途中で突如現れた「呪いのプリンセス」しかし、その納涼怖い話は読み上げられることさえもなかった…一体、何が書かれていたのか…?ここに、今その概要を載せておきます。============================================================~タイトル~ 呪いのプリンセスそれは、とある日の深夜の話。冒険家は、神秘の洞窟に赴いていた。大変志の高い装備で、mobを殲滅していく。そんな冒険家に悲劇が起こった。その日、目の前に現れた初心者グラフィックのプリンセス。そのプリンセスが近寄ってきたかと思うと、「あの」「きいてますか?」「あの」「ここつかってます」と連呼してくる。冒険家「何だこいつは…先にいたのは俺やで…」と困惑。しかし、そのプリンセスは一向に発言を止めることなく「あの」「きいてますか?」「あの」「ここつかってます」「あの」「きいてますか?」「あの」「ここつかってます」…と呪いの言葉を連呼し続けるのであった…。この言葉は、普段なら狩場戦争を勃発することになる言葉。しかし、ここのモンスターはレベル700付近。どう考えても初心者プリンセスは場違いだ。一体こいつは何のためにきたのか…何が目的なのか…もしや… 呪 わ れ た プ リ ン セ ス !?その冒険家は、「神秘の洞窟には魔物がいるで…」と言葉を残し、神秘の洞窟から逃避。仲間におかしな亡霊のプリンセスがおるで、と話した後、PT狩りをしにビッグマウスダンジョンにてパーティボスのラットキングを狩るのであった。しかし、そこにも現る初心者グラフィックのプリンセス。しかも3人に増えている…そして、繰り返される定型句「あの」「きいてますか?」「あの」「ここつかってます」冒険家は戦慄、周りで狩っているプレイヤーも「これは呪いのプリンセスだ…」と戦慄するのであった…。その日の深夜、結局夜明けまでこの呪いの言葉は続いた。その後も、度々呪いの初期グラフィックのプリンセスは目撃されるのだという…=============To be continued?わかる人はわかるネタだよねこれ次回のオフイベでEMに直接公開しようと思う。おしまい。 ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|志
2013.07.01
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大分お待たせしました。そこみんです。 ~最近の流れ~経験値イベントおいしい!(←100時間以上狩ってる)ドロップイベントたのしい!(←このために狩り時間を結構捧げた)テス鯖たのしい!(←大量に検証)GVたのしい!(←実はあんまりでてない)動画編集たのしい!(←新編集システムで頑張ってます)…リアルが心配なプレイヤーの構図いや、リアルに割く時間あったっけ?wwwwって感じがww勿論リアルの用事こなしてるけどwww7月、8月はちょっと忙しいのでブログ更新etcが滞ります。自分の忙しいって、1日ゲームプレイが40時間から何時間減るの?みたいなわけわからん質問されそうなので答えておきますと、ログキャン、多少の地底湖探偵維持狩り(ベリー1つも狩らない)程度しかしないと思います。GVもちょっとお休みかなー。(あれ?普通のプレイヤーじゃね?(笑))自分がこういうこと書くとギャグにしかならない法則まあ、休止/引退ってわけじゃないんで、連絡いただければたまーに反応します。今回のテス鯖レポートは簡単にまとめたもの+動画ってことで。動画編集については色々と書きたいことがあるけど、まあそれ落ち着いた時に書く、ということで…。そろそろもう1人ぐらいGMの抵抗(ryを編集していただける方を募集したいですね(笑)(←企業)======================さて、現段階で3つほど動画をアップロードしています。全部紹介していきますね。1:メイド紹介動画まあ、全スキル紹介の動画です。今回、編集カット入れないでそのままアップしちゃったのでかなり雑になっちゃった。(Aviutl使い始めたんだけど、カットの仕方がどうしてもうまくいかなくて断念。プラグインいれたほうがいいかな…)ここで動画撮ってる理由は単純で、鎧と武器集めしたかった後に紹介する鎧・武器を大量に集めている様子です(笑)ってか、動画内でふつうに光る武器拾って、そのまま2つ後の動画で紹介していくっていう…(スピード重視でアップしました)2:モンスター召喚システム紹介EMが来ていたので、撮影。第2回テス鯖でも登場して壺を撒いていったらしい。第1回テス鯖では、「モンスターを攻撃できない」「ドロップする箱が残念仕様」な影響であまりテストする人がいなさそうでした…。(OceanBox、RainyBoxとかわざとだろwwwwと言いたい。)これもスピード重視でアップしたので、ほとんどカット入ってません。後半は晩御飯食べながら録画だけちゃちゃーっと適当に済ませましたwwいわゆる観戦wwかなり強い攻撃を放ってきますが、100人ほどで集まって倒せばいけます。それか、ネクロさんを呼ぶか、ですかね…。成功シーンの動画も人集めて録画したものを持っているのですが、興味ある方がいればアップロードします。もちろんご飯食べながら録画したけどねwwww3:メイド武器・鎧紹介1日あればこれくらいは編集できた。でもまだ上手く編集できると思う。Aviutlの実力はこんなもんじゃない!!もう少し中央のキャラクターだけアップにするなどといった工夫とかはしてもよかった。やっぱり突貫工事感。(笑)実は、メイドの鎧パターンにはDXU鎧専用のパターンがあるのですが、それを確認することができず、断念。(この動画アップした1時間後にその検証を行いましたが、動画に反映されるわけもなく。)Q:動画後半の11:30~は何?A:こういうことです。本気で新職メイドを検証してみた(※他の方がアップロードしてくださった動画です)強いられた。メイド鎧3パターン目だとまた違ってた。(ご自身でお確かめください、一応SS持ってますが記事アップするのに時間かかりそうなので…。)後、Youtubeに動画アップロードすると謎の著作権団体がうるさいです誰か何とかしてください。今回はこの3つです。残り2つは、「PTボス討伐成功シーン」「メイド検証GV戦の様子」の2本立てになりますが、周りの反応見てアップするか決めようと思います。動画をアップロードしたらまたお知らせしますね。とりあえず、今回はこの辺で。記事内に動画埋め込むと大変重くなってしまう ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2013.06.30
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1週間単位で書くと楽だし、色々書いてみる。目次:・テス鯖情報・アイテムハンター攻略方法?(笑)ぶっちゃけ、この2つのテーマでそれぞれ1記事づつ書いた方がいいような気もするんです。字数足りないと感じたら記事分けて1記事丸々使って紹介しますね。=============ということで、まずはテス鯖情報2013.7アップデートまあ、ここ見れば大抵のことは書いてあるさ(´・∀・`)とりあえず、注目した所だけを抜粋して載せていく。詳しい仕様,SSはテス鯖記事で書くことにしよう。とりあえず、アップデートされる内容だけ抜粋。========★「新キャラクターメイド実装」★「メイド関連アイテム追加」★「メイドマスタークエスト追加」★「転生者専用装備スロット」追加★「転生者」称号追加☆ 職業別スキルオプション称号追加☆「光奏師」「メイド」専用インフィニティシリーズ追加☆「神秘の洞窟のアイテムのかけら」に「霊術師」「闘士」「光奏師」追加☆「ベルセルク」称号追加☆「不思議な紺碧の壺」「奇妙な紫苑の壺」の追加☆「ゲーム内サウンド」追加☆「復帰者」専用称号追加☆その他不具合修正========簡単な話、メイド転生強化IF・賭博武器追加ベルセルクモンスター召喚このあたりですね。テス鯖で調べておきたい事項としては、「メイドのスキルによる強制落ちはありえるのか」「REDSTONE探偵(経験値増加系)と転生者/復帰者称号が被るのかどうか」「モンスター召喚システムにおける壺の出る確率」「ベルセルク称号の持続時間、および称号クエストがどこまであるのか」テス鯖で調べるとしたら、このあたりでしょうかね。メイドのスキルに関しては既に色々な所で情報出てるので今更感ありますが、割といい感じにまとまっている。多分GVでも活躍できるんじゃないかな。ベルセルク称号について、特筆すべき所はここ。Gvでも使用可能とのこと。まあクールタイム30分あるから1人1回までだけど。全ての能力値増加、というのはステータス+○○%のような効果です。例えば、力1000なら90%補正で力1900になる、とか。…やばくないですかこれw補正値込でこんなことやらかしたら、トンデモナイことになりますよww今の最上位GVではステータス補正込で8000持ちの人なんてザラにいるのに、そこに+90%補正かかると、そのステが18000とかになったりして・・・^o^ワンちゃんゲーですねハイちなみに、今回のテス鯖はここだった。青鯖そろそろ…ね黒鯖に来てもいいんじゃないかって思うんですよね^^まあ、次回の覚醒アップデートに期待するとしますか。ということ書いてると、第2回テス鯖(笑)だけ黒鯖来て、結局何も報告ない→やっぱ黒でテス鯖はあかんな→黒は2年後…っていうひどいループに。毎回思うんだけど、黒鯖がテス鯖の時って、テストしにくい内容ばっかり降ってくるんですけどww(例)メインクエ5、4転・オアシス…など。こんなのテストできるかよ…と言いたくなる(´Д`ν)後、テス鯖を記念して何かイベントが始まった。ちなみに、テスト鯖は2013年6月28日(金)公開テストワールドオープン~7月1日(月)11:00らしい。1.3倍とかぶってるけど、まあいいよね。手に入るアイテムはこちら。今回はサービスポイントじゃないんだまあ、200レベルまで上げるのは比較的容易いので、やるだけやってみるのはいいかもね。(レインボーコアの使い道がよくわからないけど…(笑))とりあえず、この辺でテス鯖の話題はおしまい。最後に公式のアップデートリンク一覧 6/28(金)~ 7/1(月)11:00予定公開テスト[1] にご協力ください 次回アップデート、新規追加要素をご紹介!(2013.7) 「不思議な紺碧の壺」「奇妙な紫苑の壺」入手可能ダンジョン一覧 『公開テストでメイドを育成しようイベント』開催!================次、アイテムハンター残り2日になっちゃいましたが、とりあえずレポート。まだ2日あるし、40時間狩ればいけるで?(笑)とりあえず、「まだ出てない…」という人は、まずはアイテムをチェック。簡単な話、防具7部位です。基本的には、要求レベル以上のmobからアイテムがドロップするものだと考えて大丈夫です。(若干の補正値アリ)とりあえず、オススメ狩場を今更ながらリストアップ。(昔だと、書くとその狩場だけ非常に混雑する事態が起きたけど、最近はそんなことないでしょう。むしろ、もっと活性化したほうがいい。)mobレベルはおおよその目安で書いておきます。基本的に、mobドロップアイテム係数のことを考えてZin系統のmobしか紹介しません。Ex系統でも同じタイプのアイテムが落ちるので、上手く探してみてください。できるだけレベル高い狩場でソロPT組んで狩るとドロップ率が上昇します。地下界の補正も有効ですね。150~200 デフヒルズ 狙う部位によって、どこで狩ればいいのかが大きく変わってきます。 昔と違って、非常に狩りやすくなっている。 蜘蛛 (首・パパ手) 原始人 (足、SF) デビルスカラー (耳、腰) ゴブリン (ベルト) ラットシーフ (足、SF) オーガソルジャー (鎧・耳) 首狙いなら蜘蛛、腰などを幅広く狙いたいなら丘の上で狩るといいです。(5部位狙えます)mobレベル低いので、どうしてもドロップに期待できないのが難点。250~300 トラン森東北トレント系 (腰、頭、手、首)ガーゴイル系 (頭)4部位揃うのが嬉しい。450~550 収容所コボルト系 (腰)エクソシスト系 (頭)原始人系 (鎧、SF)オーガ系 (鎧・耳)安心と信頼の収容所。欠片だししながらでもこれだけの部位が集まる。600~650 トラン森中部鷲戦士系 (手)エクソシスト系 (頭)集中して手や頭を狙うならここか。650~750 神秘の洞窟B1/B2B1:ラット系 (足・手首・SF)クラゲ系 (腰・手首・耳)亀系 (鎧・頭)蜘蛛系 (手・首)サソリ系 (頭・耳)B2:目玉系 (頭・首)トレント系 (手・首・腰)鷲系 (手・手首)ゴーレム系(足・SF)亀系(鎧・頭)オオダコ(マント・首)ぶっちゃけ何でも出ます。(笑)ただ、無課金だと特にわかるけど、移動時間が他狩場以上にかかるので、その辺りのデメリットを如何にして克服するかでドロップ率が大きく変化。クエスト目的で来ている人もいるので、レアハントは程々に、という制約も大きい要素。800~900 深淵の地底湖(おまけ)DD団: テンプラ (鎧・手首) リザード (鎧・SF) 暗黒司祭 (マント) コボルト (腰)馬、骨 ペガサス (頭・マント) 骨 (首・頭) 魔術師 (マント)両方回すだけで全部揃った(笑)やっぱり地底湖はすごい(謎)テンプラSp- 槍(1400)- 両手剣(900)- 状態異常回復1(1400)- 鎧(800)- 手首(700)- 十字架(100)- 鎌(900)コボルトSp- 牙(1200)- スリング(700)- 弾(600)- 腰(400)- 爪(300)- 肩刺青(700)リザードSp- 槍(1210)- 両手剣(810)- イベント(1210)- 鎧(670)- 槍投擲機(610)- 肩刺青(90)- 鎌(810)アンデット魔法師Sp- 宝石(300)- マント(900)- 帰還(400)- 矢(1100)- HP回復(400)まだ書きたいことあったけど、字数制限きちゃったのでこの辺にします。(・∀・)ノシ
2013.06.27
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やっぱりpart26は止めました長すぎですはい、こんばんは!2週間オフイベ内容全部書いた後のこのクールタイム!=================さて、本日は最近のRS事情について色々書いておきます。新聞・ニュース番組みたいな感じで最近あった出来事をザーッとおさらいしていこうと思うので、深く1つのことについて触れません。。☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★最初はメイドスキル・武器共に高性能なものが多く、今までの職を合せて強化したような感じに…!例えば、パラとか!DFとか!仰け反るとか!マルチとか!レイジソウルとか!何でもあるよ!!物理光奏師って何だったんだ!!って感じですね。ちなみに、スキル詳細等を他ブログで収集している方ならわかるかと思いますが、◆パラ(難易度4):本数が2+(SLv+12/20)(Max12) 8,28,48,68...で変化?12本にはSLv188いるかも。(笑) 韓国プレイヤーさんの情報なので、正確かどうかは不明 (計算上は161~197の間です。)◆DF(難易度5):本数が1+SLv/25(Max5) SLv100で5本になりそうです。◆仰け反る(難易度5):40%で1秒無敵 オートスキルなので胴斬り捗るね。 確率は4.7+(SLv*0.3)(MAx40%) Max確率にするには、SLv118必要。◆マルチもどき CT3秒あった。◆レイジソウル(難易度2):本家のダメージの3/4程度? ダメージが上乗せなのか、被るのかは不明。と、まあこんな感じですね。詳しいスキル仕様が全部テス鯖/アプデ前に考察されそう。テス鯖黒にしろよ、って言っておけばよかったかなSLv188ともなると、TRSタート7,8個装備しなくてはならず、Tハードとの兼ね合いが重要になってきますね。速度はそんなに稼がなくてもOK。0.8秒、0.9秒、1.0秒武器がある一例↓=============■コートモップ- 基礎[46]~[55](0.80s)- 射程距離100- クリティカル+[#0:5~7]%- ダメージ+140%- 命中率+12%- 体力回復+(50/10)- 回避率+10%- スポーツの試合でコートの上に流した汗などを拭き取る進行要員は、たとえ選手のように輝く存在ではないが、競技の円滑な進行のためには必ず必要である。- レベル574- 力206- 運206=============おかしいおかしい…他にも強い武器はたくさんあるそうなので、探してみるといいです。韓国側もまだ500ぐらいの人しかいないのかな?現更新段階で。まとめると、TRSと力ハードでゴリ押し無双誰かTRSと力ハードの数を変数として、秒間ダメージの最大値を求めるプログラム作ってください。(笑)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★次、大規模メンテ6/12(水)の2:00~6/13(木)14:45までの40時間の大規模メンテナンスがありましたね。まあ、サーバ機器の増設ってことらしいんですが、それはいいとして。これくらいで慌ててる人はRSプレイ歴が浅いってことだ(・ω・)何か運営らしからぬ課金プレイヤーへの補填がありましたねwあまりに露骨だったので、「そこまでするか」と言わんばかりの例を。w元の文章↓==========・過去に便利アイテムを1度でも交換した履歴がある会員ID==========修正後↓該当部分だけ拡大しようか^^わざわざ注釈なくても長年無課金やってればわかってると思うよッ!!?いや、こんなの言うまでもなく、「ああ…(察し)」ってなりましたわw今までこの手の例で無課金に補填入ったのを見たことがないww詳細はここから6/7(金)全ワールドログイン障害アイテムの補填完了【6/18追記】…とまあここまではどうでもいいんです。問題なのは、次の補填。大規模メンテナンスによる期間性便利アイテムの補償のお知らせ ↓中身これが適用されるのがインベントリに出した全てのプレミアムアイテムつまり…1時間パワキとかも出しておけば1時間+3日=72時間パワキwww強いられる強いられるwww※無課金でも、プチポタ+パワキ出しておけば上手いこと3日補填拡張できたかも?w(やってないけど)もしこの補填活かして[3日パワキ]生成してたら、自分のWIZがもう1レベル上がってたと思う。とりあえず、真新しいイベント/キャンペーンが来たら要チェックするべきってことですな(・ω・)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★次、転生システム韓国の方のアプデ状況をちらっと。簡単にまとめておきます。(今後も追加されるかも?)・転生者によるPT経験値ボーナス・転生後、1~600だと更に個人経験値ボーナス・1転で指スロ9、3転で指スロ101つ目はレベル・転生回数関係なく一律10%増加。探偵レベル2ぐらい。2つ目は1転なら10%、2転なら15%、3転なら20%ですね。オアシスループとどっちが速いのか?それは決めかねます。。(こうなると、641転生も3転辺りではかなり有用な手段となりえそう)3つ目は、1,2転だと9スロット目に転生指関連を装着可能3転以降は9,10スロット目に自由に指を装着することができます。転生のメリット大きいねw「転生ってもっといいことだよ」状態になっています。でも転生してもレベル1に戻らないのは仕様他にも、復帰者称号、なんていうよくわかんない称号もありますが、1週間版REDSTONE探偵2だと思ってください。☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★次、金鯖予想では、「本当に人気出るのかこれ」って思ってたけど、意外と古参プレイヤーに人気ありそうかも?まあ、他鯖に対する出遅れ感がすごいけど、1からRSを楽しんでいくスタイルの人にとっては楽しめそうですね。(前回の金鯖は鏡キャラ育成鯖状態だったけど、今回はどちらかというと1からのんびり楽しみたい人向け…かな)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★次、モンスター召喚壺からモンスターが出てくるよ!!FFにありそう壺には2種類あって、1つはPTボス程度のモンスター、もう1つは100人ぐらい集まって倒すモンスターなんだとか。ってことで、韓国プレイヤーさんの方から情報収集して、色々と話聞いてきました。既に書いてる方がいるので、そこと内容大分被ります。RSHさんのアップデートコーナーここに書いてない情報をこっちで書いちゃう。韓国プレイヤーさんの情報曰く、100人程度集まればあっという間に倒せるそうです。なお、ファントムインパルス・死の予言…などは韓国では死の香り入れても効かないらしい。ノックアウトはできる。この辺は骸骨サンタと違う所かな。壺のドロップ率は非常に低いそうです。Lv999側のレアな壺はドロップ率0.1%程度?らしい。サンプル少ない場合の確率は推測値になるけど。0.1%でもいい気はするけどね青色のノーマルな壺(Lv200~プレイヤーのレベルに合わせて召喚)の方から出るmobは経験値がもらえるのに対して、Lv999側のmobの経験値は1なんだとか。(HPバーの削り具合によってはもっともらえるかもしれない)ちなみに、金の壺から出たボスを倒した時にもらえるアイテム一覧・揮発性の炎の錬成剤・神秘のふいご(※[S]ではない!)・ポータブル開放ツールボックス(錬成OP解放?)…などなど、錬成関連のアイテムが中心っぽい。周囲で頑張った人は誰でももらえるチャンスがあるとのことなので、頑張って皆で集まって倒すと良い感じ。(壺が出たら街で叫ぶ→古都西、アリアン→で討伐、といった流れがスタンダートになるでしょうね)街中では使えない。狩場は許容範囲内。他人の使ってる狩場のど真ん中で召喚すればMPKできるんじゃないのこれ…wでも、死んでもデスペナで終わり。同時に複数召喚はできるけど、制限時間あるし複数同時に召喚する意味はなさそう。こんな所ですかね。他にも、韓国プレイヤーさんに訊きたいこと等あればコメントいただければ質問してきますん。常識の範囲内でお願いします、テキトーに意見集めたところ、「竹○についてどう思っているかきいてこい」なんていうトンデモない要望出す人いたりしたのでwwでは、今回はこの辺で。(・∀・)ノシ
2013.06.20
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こんな無課金はいやだ(まだ上がりそう)
2013.06.14
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最近、GVや攻城に出場させていただいております、こんばんは。この間元いたステG化したMyギルドをみにいったら、GM→元老になってて「あれー…?経験値ちゃんと入ってるのに…」ってなっていました。左上側にメッセージが出るアクションをしないとダメだそうですが、定義が曖昧ですね。(倉庫のアイテムの出し入れもOKらしいけど、本当?)どこまでの動作が元老にならない条件なのかは興味あります。一番簡単なのは…GMをサブキャラに移し替える方法でしょうか。ワンクリックでできる簡単作業。多分これが一番確実です。あんまりにもギルメンがログインしてないとギルド自体が解散しちゃうけど。☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★さて、今回は久々の(?)攻城戦の話。GVのWIZの立ち回り覚書、とかも動画を振り返りつつやりたいけど、ギルド的に許可おりるのかがよくわからない。自分の場合、徹底して詳細まで書いちゃうからなあ。。許可降りたらチャット部分隠してGV動画色々とアップロードしていこうと思う。(対戦相手の許可も要るんだっけ?個人的にはどんどんアップロードしちゃえよ派なので、よくわからない。)最近の攻城って、戦略とかが非常に複雑で、特に、魂斬りからのコンボが強烈です。魂斬りと組み合わせるスキルとしては、簡単に思いつくだけでも以下の通り。・おしゃべり・プリンセスのキス(蛙)・脅かす(テイマ)・ディスプレイスメント(犬)・マジックボックス(リ)他にも、状態異常・低下攻撃とかバリバリ入ります。鬼畜です。最近だと、お陰さまで人数勝負的な要素が強いかな。GVと大分似ているけど、GVでは活躍が遠いテイマとかも活躍の場があったりする。まあ、攻城に限って言うなら今のバランスでもいいと思う。まあ、とりあえず自分も攻城に出てみるわけですよ。烈火もらいます。烈火は相手の手を止める重要なスキルですものね。GVでも、天使やWIZ相手に烈火を入れると効果的に相手のPTを潰すことができます。まあ、相手がいれば誰であっても攻撃されるよね。…と思ったのですがこの位置で攻撃されるものなんですかね(´Д`ν)まあ損はないだろうけど…紋章前に他全員いるのにw( ゚Д゚ )あっ…まだ紋章叩いてないよ!!?それどころか、この攻城で戦略ポイントさえ叩いた覚えないわwww(←何しに来た)挙句の果てにはこんな感じですw狙われすぎィ!「とりあえずそこみん攻撃しておけばいい」って感じかwwまあ狩り装備できたのでHP2万ちょっとしかないけどww報復としてメテオ打ちましたけど、やっぱり狙われるだけでした。紋章の民衆でしょうか。ちなみにこの攻城、相手が倍近くいたのに何故か勝てました。(4人 VS 8人)まあ、攻城だしこういう日もある。(笑)後最近、鏡するのがしんどくなってこんな品買っちゃいました。WHP月光。ロトで出るアレ。(笑)確か30本ぐらい。1回鏡するぐらいの価値はありそうです。鎧部位で鏡するなら、この後はHP防御タレンかな。そして、1OP余っていたので何となく金エンチャをしてみた。一瞬HP効率に見えて戦慄した。※金エンチャで、同じ系統のOPが同一装備に付くことはあり得ません。 [HP効率]ついた鎧に、[HP効率]が付く、など。防御つけたところで、既存アイテム作ってる感あって寂しいし…と思った結果がこれだよ!!でもGVで普通に装備してますハイおしまい。(・∀・)ノシ
2013.06.08
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プレスカンファレンスまで後1週間!諸方面からブログ更新を期待されており、応えるためにも頑張らないとなーと思っております。何記事書くことになるかはよくわからないので、(内容の深さ次第。詳しく話してもらえるなら1トピ1記事も書くかも。その辺は運営の裁量次第)今から「○○記事書きまーす」なんて言うことはできません。今までで過去最高の連載part数は25誰が読むのでしょうか?誰も読まない気がしてきました。1つの本出版できちゃうwまあ、現地の方はネタ作りしていただけると記事更新捗ります!(迷子ネタだけはやめてください><)後40記事も書かねぇからwww===========================さて、そんなプレスカンファレンスに関連してちょっとした空想記事を今回は紹介。内容は新職何かアプデで「新職クルー?」っていう噂が流れていますし、それ関連で予想を。(※光奏師の裏職とは無関係です、つまり全くの新職※)当たる保証はどこにもないので、その辺はご了承ください。================================職業:吟遊詩人武器:笛スキル(特徴的なものだけ部分的に予想してくスタイル)イメージ:かわいい多分女性職。サマナと似た感じだけど、ペットとかは持ってない。サマナとリトルを足して2で割った感じ。さすがにサマナとサマナを足してサマナで割った…なんてボケはしない攻撃系スキル難易度1 ストームボルト風の塊ぶつけて攻撃。スキル難易度2 突風周囲の敵に風ダメ+ノックアウトスキル難易度3 竜巻台風ズドーンスキル難易度4 雷雷ズドーンスキル難易度5 大嵐 周囲に大嵐を起こすことで持続的に風属性(+雷の光属性)のダメージを与え続ける。 範囲内の敵は移動/攻撃速度低下。支援(発動)系スキル難易度1 基本的な曲 CPチャージスキル。名前おもいつかねぇんだよ!!!スキル難易度2 狂気の曲 範囲内の敵をバーサク状態にする。スキル難易度3 癒しの曲 癒しの曲の効果で、範囲内のプレイヤーのHP/CPが比率的に回復(CPチャージスキルでもある)スキル難易度4 魂の曲 魂を安らげる曲の効果で、範囲内のプレイヤーの最大HP、CPが上昇。(魂のハープっぽいアレ)スキル難易度5 呪いの曲 呪われたメロディーを奏でることで範囲内のプレイヤーが一定時間消耗品を使用できなくするモンスター召喚系モンスター召喚で神獣召喚して、スキルドーンスキル難易度2 精霊召喚 精霊を召喚して、周囲のプレイヤーのダメージカットお手伝いスキル難易度3 雷神召喚雷神を召喚して、キャラ周囲に雷を持続的に落としてくれる(15秒~くらい、召喚したmobは無敵 CT30秒くらい?)スキル難易度3 風神召喚風の獣を召喚、ついてきて持続的に攻撃してくれる(15秒~ぐらい、召喚したmobは無敵 CT30秒くらい?)スキル難易度4 猛獣召喚 強そうな猛獣召喚して、盾になってくれる&適当に物理攻撃スキル難易度5 神獣召喚 すごい神獣召喚して、六大元素全部集めてドーン支援(パッシブ)系スキル難易度1 眠りの歌 周囲の敵が寝落ちするスキル難易度2 情熱の歌 周囲のプレイヤーの攻撃力上昇スキル難易度3 漲りの歌 周囲のプレイヤーの全ステータス上昇スキル難易度4 精霊の歌 周囲のプレイヤーの全属性魔法攻撃UPスキル難易度5 ほろびの歌 周囲の敵が勝手に倒れてくれる即死系神システム(CPは持続的に減ります)セミボス以上は多分無理なんじゃないかな。何このパクりその他スキル難易度2 魅了の歌 周囲の敵を魅了。スキル難易度3 幸運の歌 一定時間周囲のプレイヤーのドロップ率アップスキル難易度3 安息の歌 一定時間タゲ回避モードに。スキル難易度3 安静の歌 状態異常治療。スキル難易度4 知恵の歌 一定時間PTメンバーの獲得経験値UP以上25スキル。ストーリー:○ございません。っていうかこのゲームにストーリーなんてあったっけ?多分運営の広告には新しい風が吹く!みたいなキャッチコピーになると思う、うん。wかわいい要素:ほら…えっと…あの…わかりません。※何度も書きますが、ただの予想記事ですw※===============================職業予想について。簡単な話サマナ+リトルの派生職みたいな感じです。過去のデータからすると、過去職を踏襲して新しい職業アイディアを作っている感じが多いので。他にも候補として「鍛冶屋っぽい職」「黒魔術師」「双剣使い」「腕が大量にあるロシペルみたいな職」「かけら出し職人」とかあったけど、現実的なものに。暇な人は色々考えてみてください。意外と楽しいですw基本的には支援職。攻撃は風属性やモンスター召喚げ魔法攻撃頑張っていくスタイル。でも風攻撃職って微妙なんだよなあ。。GV向けならこの辺?======スキル難易度3 癒しの曲 癒しの曲の効果で、範囲内のプレイヤーのHP/CPが比率的に回復(CPチャージスキルでもある)スキル難易度4 魂の曲 魂を安らげる曲の効果で、範囲内のプレイヤーの最大HP、CPが上昇。(魂のハープっぽいアレ)スキル難易度5 呪いの曲 呪われたメロディーを奏でることで範囲内のプレイヤーが一定時間消耗品を使用できなくする=====やっぱりGvも狩りも両方楽しめる職じゃないとどうしても人気でないよね…ってことで。そういう意味でも一部職は早くバランス変更して覚醒スキルをGVで使えるようになってほしいものです。まあ、覚醒スキルがGVで使えるようになったとしても、バランス崩壊しそうだけどwwで…かわいい新職業って言ったら他に何が思いついた方いましたらコメント頂けると助かります。では今日はこの辺で。プレスカンファレンス後にもうちょっと色々聞いてきます。(多分、韓国/日本共に同時発表なんじゃないかと思う。じゃないと情報の出回りの差が激しいものね) ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|新職業:ノシショボテン
2013.05.15
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最近、ログインするや否や深淵の地底湖に向かっています、こんばんは。深淵の地底湖でレベル上げることしかやることがなくなったプレイヤーの構図ですね^o^(いや、自分に限って言うなら他にもたくさんやることあるけどw)「神曰く、狩場はここしかない」といった感じの狩場ですねw果たしてこの元ネタがわかる人は何人いるだろうか?w==========さて、本日はそんな地底湖の話。地底湖あるあるな質問に対する個人的解答とかも載せておこうと思います。参考にしていただけると幸いです。むしろ自分が教わる側じゃねこれwQ:どこで狩るの?とりあえず、まずはMAP紹介から。こんな感じ。パッと見、「何だこりゃ」になりそうなMAPですね。秘密ダンジョンっぽい仕掛けも満載です。詳しいことは2011年秋テス鯖の記事にも書きましたので、ご参照くださいませ。2011年秋テス鯖(地底湖回)←で、これだと非常にわかりにくいので、俗称「モノクロマップ」を元に解説します。色分けはmob出現パターンの違いだと認識していただければと思います。基本的に狩りとして使う場所はこの色の部分です。ただし、どうやって使うかは利用者の工夫次第でいくらでもバリエーションがあるので、プレイヤー間での多少の差違は受容すべき所、といった感じ。(同じエリアでもまわり方が人によって十人十色なのが地底湖)どれだけ数を狩れるか?が重要になってきます。狩りきれる量でどこまで回すかは完全に人次第なので、ブログだけでなく実際に狩って検証を行うことを強く推奨します。(これについては、全狩場において言えることですね)とはいえ、多くの方が利用する狩りパターンは存在するので、それを紹介。A:単体火力周回コースいわゆる、「馬/骨周回」パターン。効率自体は全パターンの中で最高峰だと思います。主にモノクロマップの青/水色の部分を回していく手法。両mobのステータスから。馬:ペガサス/ブルーウィングSp(神獣セミ1) HP:300万前後(推測) 敏捷/運:3000/3000(特殊補正有) 魔法抵抗:60%回避型なら敏捷2000、運8000で物理攻撃回避可能との報告有。とはいえ、ライトニングサンダー・フラッシュをガンガン打ってくるので回避スタイルは厳しいです。(抵抗皆無だと10000ぐらい喰らいます)2匹が至近距離にいます。骨:ブルーエリゲイトSp(アンデットセミ1) HP:100万前後(推測) 敏捷/運:3000/3000 魔法抵抗:50%程度こちらもウォークライ(風攻撃)をガンガン打ってきます。物理攻撃を回避するよりもそっちのほうが怖いです。まともに回避するなら敏捷2000は要るような気がします。ステ補正が半端ないです。魔法師:アンデットライト3Sp(セミ1) HP:150万程度? 敏捷/運:2300/3000 魔法抵抗:火が70、光40程度ヘルプリズンが厄介。後決定打とか出してくることもあるそうです。で、この3種類のmobについてこんな感じで回していきます。(矢印の赤色)比較的単体職向けの狩場ですが、光奏師さんとかもバウンドライトで狩れる傾向有魔法師は回さないで★印の所でコールして回す、というサイクルが多い感じですね。(ちなみに、ここの回し方だけでも既に7パターン程度見た覚えがありますw)ちなみに、6,7人のPTだと更に奥のDD団(デカダンス)まで回す例もあります。こんな感じ。120秒で1周してく感じです。ここでもルート取りには2種類ほどあります。途中の弱いDD団とかはソロ狩りしている人もいるので、狩れないことも。何か上手いコル方法があるといいですね。(たぶんない。記憶できないし…)次、B:範囲火力周回コースこういった感じのmobを乱獲していきます。とにかく数を狩っていくことになるので、そこそこのHPが必要です。(最低でも2万程度、できれば4万は欲しいかな)知識職だと知識3000程度がボーダーっぽい。弱化/強化補正次第では2000程度でも30000カンストダメが出ます。(自分は知識3000程度で回してます、強化20/弱化50しかないけど、精霊王とかあれば30000カンスト出そうです)一例として、こんな感じに。POP80秒でそこそこの装備整えて回すと、これだけじゃ足りないってこともあるそうですが、まあ一般的なルートはこんな感じかな?自分はこんなに回してないw装備ないしwやっぱりT速カンニは偉大ですわー…もしくは、こんな感じで回すとかかけら出しだとこのほうが回しやすいかもしれません。拠点にコル天使必須。雑魚をひたすら狩っていくスタイルなので、欠片出しにお誂えです。DD団(硬い方)まで回す一例(線で書くとグチャグチャですね)奥にはどんなmobがいるのかと言うとサキュ:サキュバスSp(セミ1)HP:100万程度敏捷/運 2500程度魔法抵抗:50~60一発一発の攻撃が痛い、というよりは回避型には鬼畜なmob。ハンドレッドソードを使ってきます。(mobデータとは一部違う模様)回避困難で、それに嵌って死亡、というケースは多いようです。もう1パターンのmobは更に鬼畜鬼:狂魔Sp(セミ1)HP:100万程度敏捷/運 3000程度魔法抵抗:60ちょい飛びかかってきます、攻撃痛いです。まあ、単体職向けの狩場ってことで…。他にも面白い狩り方はいくらでも作れるので、色々試してみると面白いと思います。最後に各狩場のPOP(再湧き時間)について。メチャクチャバラバラですね。書体もバラバラ、こ れ は ひ ど い一応文章でもまとめておく。リザード 40秒コボルト 40秒テンプラー 60秒魔法師(青) 80秒ワイト 90秒骨・魔法師(紫) 90秒ペガサス 100秒サキュ・鬼 120秒メチャクチャですねw オアシスの一律120秒とは大違いですw===============まあ、こんな感じで地底湖紹介おわり。Q1だけで終わったのは仕様です次の記事で気が向いたらQ2も書きます久々にブログ書いた気がする、気のせい? ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|地底湖に生息中
2013.05.12
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前の記事地底湖レベルになって気づいたのですが、870にもなると特段何もしなくてもHPが追いついてきますね。仮に健康がLv*3程度とすると、Lv600では1800+600 = 2400(*HP補正など)Lv800では2400+800 = 3200(*HP補正など)Lv870では2610+870 = 3480(*HP補正など)(実際、Gvガチで出てる人は健康がLv*8ぐらいあるんじゃないですかねw)…とまあこんな感じでガンガンインフレしていきます。ここにHP補正かかって10倍とかなると、同じ装備でも600では24000程度に対して800だと34800。大分硬さも違ってきますわ…(´Д`ν)レベリング効率を考えると、Gvで役立つには4転700~850程度のキャラを複数作った方がいい説があるので何とも言えないんですけどねw==========さて、今回は別のあるある質問に移りますQ:適正いくつから?簡単に言うと、840~でも、もっと速くから来ても良いような気もします。830ぐらいからちょくちょくテスト狩りにやってくるといいかも。以前某所では850って広めてたけど、簡単にシミュレーションした結果840から来ても効率に差はない気がします。オアシスのmobレベルが800、地底湖のmobレベルが835~850程度。まあ、経験値の計算式的には845辺りで地底湖のほうが逆転するような気もします。理論上の計算をすると、両方そこそこの狩り方で狩りきれるとして、850無課金ベリー無EXP知恵補正有ペアだと、無課金って前提おかしいおかしい…オアシス:5.5万*(4+2+4+3+2+3)+11万*6=165万地底湖馬骨:12万*10+6万*12=192万(どっちも2分で1周程度の仮定)あれー…地底湖こんなに入ったっけ?( ´゚д゚`)これだと地底湖に840ぐらいから通ってもいいような気もするなあ。。まあ、地底湖の場合は重要な別補正がかかってきてREDSTONE探偵っていう鬼称号がありますし、その分の補正かかってるかな。地底湖先駆者ユーザの多くが持ってる称号です(笑)地底湖のEXPはおおよそ840~850まで170万/2分程度と仮定してOKそうです。たぶん。個人的には850ぐらいで丁度どっこいどっこいだったような記憶がありますが、850以降も検証がてらにオアシスでペアしてくださった方のお陰でもありそう。正直なところ、よくわかんない840~855は大人しく狩れる方を選んで狩るのが効率いいって考えでオーケーだと思います。黒鯖に関して言うなら比較的どちらも空いてるので好みの狩場を選ぶといいかな。コル天使がフル稼働できるなら、地底湖のほうが楽サバ狩り好きならオアシスだし、頑強な装備なら地底湖のほうがいいし。このレベル帯は人次第。結論は…書いたね。840以上ですハイ。DD団ソロなら850オーバーで移ってもいいと思います。その辺の計算は鬱になるから止めた。(主にmob数カウントするのが絶望的)Q:地底湖ってレベル上げるの大変なの?大変です。メチャクチャ大変です。「900はよ」「900って意外といけるんじゃない?」とか言ってる人はとりあえず870Lvのキャラを1人育ててみてください。地獄ですまず、レベル表について。一々参照するのが面倒なので、近似的にレベル表を生成する式を思いつきました。大体合ってます。Excelの知識がちょっとある人ならだれでも作れます。↓作ったレベリング表がこれ(※正確な数値ではありません!!※)============見方 [851 400000000]なら、851から852になるのに4億EXP必要ってわけです。ケタがわかりにくいかもしれないけど、4億から始まって291億で終わってます。851 400000000852 437400000853 478296900854 523017660855 571919811856 625394313857 683868682858 747810403859 817730676860 894188494861 977795119862 1069218963863 1169190936864 1278510288865 1398051000866 1528768769867 1671708649868 1828013407869 1998932661870 2185832865871 2390208238872 2613692708873 2858072976874 3125302799875 3417518611876 3737056601877 4086471393878 4468556468879 4886366498880 5343241766881 5842834871882 6389139931883 6986524515884 7639764557885 8354082543886 9135189261887 9989329457888 10923331761889 11944663281890 13061489298891 14282738547892 15618174601893 17078473926894 18675311238895 20421452839896 22330858679897 24418793966898 26701951202899 29198583639===============本来の計算式を超絶簡略化しましたが、だいたい合ってる本編の計算式と比較したいところですが…それだけで1記事消化しそうなので割愛。計算式は至って単純。[次のNEXT経験値]= 1.0935* [現在のNEXT経験値]こんなんで近似できちゃうんだから驚きですね。脳内で計算するだけなら1.0935の部分を1.1にすればもっと簡単。1.1の7乗が大体2倍程度になるという事実を活用するといいです。これで外出先でも脳内で地底湖のNEXTEXPが計算できる…誰得システム(´ω`;;)ってかブログ用なら生データ使ってもよかったよね。次、今のレベリング表と地底湖基礎狩りEXPデータを基にした経験値の入り方!どこまでも記事が暴走してくスタイル=============時給は無課金換算単位は1時間に入るSP量。スフィアあるならこれが通常経験値だと思ってください。レベル DDベリー時給(SP) 馬ベリー時給(SP)851 13.86 27.72852 12.48285322 24.96570645853 11.2398805 22.479761854 10.11820518 20.23641037855 9.106171698 18.2123434856 8.193230874 16.38646175857 7.369835953 14.73967191858 6.627348288 13.25469658859 5.957951853 11.91590371860 5.354575716 10.70915143861 4.810823769 9.621647537862 4.320911021 8.641822042863 3.879605855 7.75921171864 3.482177688 6.964355376865 3.12434954 6.248699081866 2.802255048 5.604510097867 2.512399516 5.024799032868 2.251624624 4.503249247869 2.017076452 4.034152905870 1.806176521 3.612353043871 1.61659555 3.2331911872 1.446229692 2.892459384873 1.293179016 2.586358033874 1.155728015 2.31145603875 1.032327955 2.064655911876 0.921580904 1.843161808877 0.822225259 1.644450518878 0.733122659 1.466245318879 0.653246129 1.306492258880 0.581669357 1.163338713881 0.517556985 1.03511397882 0.460155832 0.920311664883 0.408786943 0.817573886884 0.362838407 0.725676814885 0.321758851 0.643517702886 0.285051566 0.570103131887 0.252269185 0.50453837888 0.223008882 0.446017763889 0.19690802 0.393816041890 0.17364023 0.347280459891 0.152911852 0.305823704892 0.134458735 0.26891747893 0.118043334 0.236086668894 0.103452091 0.206904182895 0.090493072 0.180986144896 0.078993828 0.157987655897 0.068799467 0.137598933898 0.059770913 0.119541826899 0.051783334 0.103566667==============※データはシミュレーションの結果であり、正確な数値を保証するものでは○ございません誰得なんだろうこれ┐(´~`)┌個人的にはどういう時に使ってほしいかと言うと「地底湖の狩りってどれくらい大変なんだろう?」「地底湖美味いの?」って人にこのデータをド-----(゚Д゚)-----ンとぶつけて( ゚Д゚)ェェェェェェェェェエ工工!!って感じにしてもらうためだけのデータですw何だこれ。っていうか何このブログ。ドウシテココマデシイラレテルノカ例えば、今の871レベルだと、871 1.61659555 3.2331911こんな感じ。実Next経験値が27.7億とこの辺EXPが近似しきれてないんで、数値上手く測れてないような。。wとりあえず、これによると1時間に1.6SP/h入るそうです。実際は1.5SP/hぐらいしか入ってない気がします。この辺は近似の限界ってことで…。結論:地底湖の1SP1時間以上説は本当====================ってな感じで、地底湖シミュレーションなる謎システムを作って遊んでました。なんで作ったのか?ノリと勢い(←ココ重要!!基本的に文章系統(ブログ・小説…などなど)はノリと勢いがないと書くの大変なんです。これだから地底湖ガチ勢は…とりあえず、今回はこんな感じで。読み返して思うんだけど、何がやりたかったんだろうw ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|地底湖ショボテン
2013.05.11
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運営「調理に使う食材を募集してます!」 これは必須項目でお願いします
2013.04.30
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応募フォームなんてメチャクチャだった
2013.04.29
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ということで、前回の記事に引き続き、作成しました・c・REDSTONEの天上-地下-赤い悪魔の個数差で性向ボーナスが変わるという話は皆さまご存知でしょうか?まだ知らない!という方は以前の記事をご参照ください。天上-地下の均衡の話【メインクエ5】毎回の差分もとっていく方向なので、分析に使いやすいかと思います。(個人的に)最新の情報はもうしばらくお待ちくださいね。おおよそ1か月に1度程度取得しています。※データ取得:2013年4月26日2時現在あ、やばい1か月前だ(゚Д゚;)2013/4/26天上地下悪魔天上/地下合計赤_J10796988057424011.226238427青_D11714299967495751.171266684黄_G142749104654555981.364303001白_F137947146740565760.9400341263黒_I120038125834518030.9539297675陽_B8151985712354940.9510202725紫_H8637873043361591.182195580橙_E11434397273472311.175258847水_K11012473736427021.493226562紅_C9474157953366881.634189382アリーナ653146815225609.58394689平均11129595296.945422.71.209252014.6最大142749146740565761.634341263最小8151957953354940.9400189382で、次の表は前回との個数差比較です。天上/地下/悪魔/合計については勿論全部+個数(RS渡す人は何だかんだでいますからね)前回との差分天上地下悪魔天上/地下合計赤14246299838-0.07708561青12367042951-0.07559229黄173085211279-0.102911530白123798961477-0.05812610黒133386671320-0.05911320陽168788061289-0.086911782紫138768001006-0.10049193橙139870591004-0.07649461水11866438871-0.12528495紅13405072833-0.13147245アリーナ00000平均1395.874601086.8-0.08949942.6最大173098961477-0.131412610最小11865072838-0.05897245天上界「うわっ…私の個数低すぎ…?」ドンマイ赤い悪魔では、各鯖考察。赤鯖差分を見る感じ、かなり過疎っている感じが…。基本的にRSを渡した個数≒鯖の人数比較なので、赤鯖は下から3番目かな。青鯖過疎ってほどでもないけど、大分人が少ない感じが。次回更新ぐらいには天上/地下が逆転してそうかな?(1か月半ぐらい後)黄鯖RS渡されている個数の割には、実はかなり逆転しにくい鯖。天上通っている人が元々多かったのが功を奏してますね。功を奏する光奏師?w白鯖逆転しても、なお加速中。鯖合併は通そう?黒鯖加速加速。陽鯖逆転しちゃいましたね。紫鯖3か月後ぐらいに逆転、かな…?橙鯖こちらもそれくらい…?水鯖過疎鯖。次の合併対象かも。紅鯖次の合併対象かも…。※なお、アリーナについては変動がない模様。桃鯖のデータを参考にしてるのかも?(つまり、永遠と天上が優勢ってことに。)次回合併されるとしたら、水/紅鯖の可能性が高そうですね。でも、今合併すると人数的には最大手の白鯖を超えちゃうぐらいに膨れ上がるので、合併はしばらく見送り、といったところでしょうか。(合併するなら、2鯖のRS数合計が白や黒辺りの数に満たない場合でしょうね)後、鏡の成功確率はどう考えても33%じゃない気がする。ということで、データレポートでした!次回もやるかも?
2013.04.26
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タイトルからして想像を絶してる…1.5倍期間も頑張ってレベル上げしてました、こんばんはヾ(@⌒ー⌒@)ノやっぱり1.5倍期間とかはサクサク上がr…上がらないんですよねこれが。。PTメンバー数と経験値の対応表はこんな感じ。人数補正1100%279%369%462%558%655%752%850%8人PTならmobからもらえる経験値は1/2になるってことです。で、1.5倍だと…4人PTでも62*1.5=93%で元の経験値より少なくなります。1.5倍って…こう考えると何か微妙?まあ、それでもPT狩りによる効率上昇も考えれば経験値増加量は上がりやすいんだけどね(●´I`●)2倍だと8人PTでも獲得経験値は100%のままになるので、PT組んでも安心まあ、経験値イベントの時は大半の狩場でPT狩り中心です、ハイ以上、豆知識コーナーでした================-で、レベルなんですが今こんな感じになってます()…はいどう考えても勝利の女神の効果ですねw女神リトルさんのレベル上げの効果で、見かけ1000レベル突破した人とか昔いたような。。?今でも903とか902とか…今上限900だから上限900にする理由がよくわからないけど…まあ今のレべリング経験値テーブルで1000レベルまであっても困りますものねw今の830から鬼化する経験値テーブルで計算すると、899→900で291億919→920で990億939→940で2661億959→960で6096億979→980で1兆2446億999→1000で2兆3300億※昔の経験値テーブルだと999→1000は4億2000万程度でした…うん、やっぱり900が上限でいいですねハイww2兆3300億とか完全に事故wwコボルトを383億匹倒せばいいんですかwwwこんな経験値がNEXTに指定されたら心臓ブルってもおかしくないわwwさー、わけわかんないNext経験値の話してないで今のWIZのレベルを公開しまーす最近、自分でもとあることを思うようになってきたんですこのレベル…おかしいやろ…1つ前や2つ前のレベルでNext22億とか20億とか表示されてたような気がするんですけどwwwどうやって上げたんだっけwww断片的に思い出せるのは…「生放送視ながら地底湖に通いまくっていた4転初期グラWIZ」レベル上げしている瞬間を思い出すのもイヤになってきてしまうぐらい遠いわwwまあ、昔の400レベルとかで1レベル10時間ぐらい?を経験してはいますけど、それでもやっぱり1レベル何十時間の世界は辛いですわ…最近、「地底湖シミュレータ」なる「地底湖で天上通い状態になる場所がどこなのか」をExcel使って調べたりしていました。そのデータについてはまた後日紹介、ということで…。無課金のほうが経験値の諸補正少なくて計算しやすいんだよね。課金だとパワキ使うのか?G恩寵発動するのか?とかいった複雑な事情を色々と考えないといけないのがとっても大変。とりあえず、1.5倍期間にがんばりましたけど、1レベルしか上がりませんでした。本当にこのレベル帯は全然あがりませんねOTL装備調達でもやってようかな、って思うぐらいですw「900はよ」とか「次は880だねw」とか言われるけど、1レベル上げるのも苦しいですわ…(´Д`ν)何がともあれ、一緒に狩ってくださった皆様、ありがとうございました!!====================最後に誰がどう見てもわかることかと思いますが、ブログトップとか、色々置き換えました。重視した点は・トップページの軽さ(記事を短縮表示、項目の削減)・3カラムに変更して見やすく・カレンダーがなかったので追加画像右側にある検索機能、ラジオボタンの「このブログ内」で「メインクエ」とかホワイトボックスに入力して検索すると便利だったりします。特にこのブログ、どこに何があるのかわかりにくいので、こういう検索機能がかなり重要ですw書きたいことを書きたいままに書いた結果がこれだよ!!そのうち、長文記事(1万文字ギリギリ)の方針も止めて、短くてもいいから更新頻度上げる、っていう昔のスタイルに戻すかもしれませんw長文記事、書くのに時間かかるのよねwまあ、テス鯖の内容とかになると、どうしても徹底的に「これでもか」ってぐらいの攻略記事まで更新するでしょうし、そういう場合は話が別ですけどねw後、現在計画中の話ですが、FC2の方でブログもう1個作ってそっちからここの記事を簡単に検索できる機能とかあると便利そうだしやってみるかー!みたいな話を某人としたりしていましたwありがとう4ニキーFC2のほうが自由にHTML、JavaScriptとかいじれたりしますものねwまだ計画中の段階ですので、色々変更点が多いかと思いますが、ブログ移転しても(もう1つスタートしても?w)よろしくお願いします。一応、ブログのタイトルだけはもう確定してるんですけどねwGMとか書くと、本当に「ゲームマスター」と勘違いする人もいたりして「ゲームマスターじゃねぇから!」って毎回つっこんでしまうwww今日はこんな感じで。簡易報告的なネタは大体Twitterでやってまーす ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|ショボテンの人
2013.04.17
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こう書いて「霊術師」って読むのかな?(憶測)
2013.03.06
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長年やってる人のレビューって結構信憑性高いと聞いて、それなら自分もREDSTONEのレビューするかー!って感じでまさかのREDSTONE自体のレビュー普段は「この仕様のレビュー」「このイベントのレビュー」って感じで行っているのですが、今回はREDSTONE自体のレビューでも書いてみようと思います!※※本レビューはあくまで一個人によるものです。実際の感覚とは異なる可能性がありますので、ご了承ください※※これ書くに当たって、色々とレビュー系の項目参考にしたw2013年3月11日記載REDSTONE:2DMMORPGシステム面 ★★変身システムが楽しめるよ!職によっては楽しいです。(ランサ/アチャ、シフ/武道、ネクロ/悪魔…などなど。)現状では、職間バランスの問題によって片方の職ばかり使う構造になっていますが、覚醒スキルで順次改善しようとの試みはある感じ。でも、職バランスの悪さが一層広がってるだけのような気もしなくないww装備構成とかを考えるのも割と楽しい。というのも、装備パターンが豊富。後、他のMMOと違って低スペックPCで遊べるのもウリの1つです。(※今から遊ぶならwinXP以上は必要そう。XPでもギリギリ感有)・グラフィック ★☆ 低スペックで動くのがウリのゲームだし、グラフィックに期待しちゃいけない。とはいえ、昔よりもグラフィックは若干良くなりました。それでもグラ落ちが激しかったりするのは…ベースのプログラム・サーバの問題?・音楽 ★ …あったっけ?消してる人も多いですwたまにつけると「あ、こんなBGMだったんだw」ってぐらいにw効果音すら消してる人もちらほらいるぐらいです。・ストーリー ★★ ゲームの内容が膨大なので、一応この評価。ストーリー・世界観の作りこみはまあ古いゲームながらの。とはいえ、メインストーリーのメインクエは何度もループすることになるのでストーリーが鬱陶しく思えてくることも。「だいたい1連打しておけば何とかなる」・装備・カスタム自由度 ★★★ 最近は鏡ゲーになって装備パターンが画一化されてきたものの、それでも装備のバリエーションは豊富です。自分だけのオリジナルアイテムを作ることも可能。ただし廃プレイヤーに限る工夫次第では鏡品をあまり使わなくても良い狩りをすることも可能。(物理職はT力比ハードがないと厳しい)・ゲームバランス(キャラ) ★ 色々実装しすぎた影響もあってか、メチャクチャなことになってますw何か実装する度にゲームバランスがひっくり返っているような…?特に、対人戦における仕様変更はかなりコロコロ変わってます。再振り課金させるためかwww・ゲームバランス(アイテム) ★★ 鏡品登場でアイテムのバランスがぐちゃぐちゃに。それでも、装備のバリエーションが豊富なことを考えてこの評価です。・ゲームバランス(課金) ★ ま さ に 課金 ゲー…と言われていますが、無課金でも遊ぼうと思えば遊べます(確信)まあ、新規でプレイするなら無課金ではとてもじゃないけど追いつけませんけどね…。。無課金じゃレベル上がらないでしょう?いいえ、根気があれば無課金4転868でもうわ何をするやめ課金アイテムにチート性能なものが多い、というのもバランス崩壊の要因です。(ロトボックス・課金イベント…などなどで思いっきりバランスブレイクしてます)月何万も課金している人に追いつかないと上位層には入り込めない、という所が非常に大変な所ですね。・難易度 ★★ 色々実装された影響で難易度が大幅下降してます。600レベルも簡単に達成可能なぐらい。既存ユーザには厳しい仕様ですね…。ゲームプレイ期間っていう概念がこのゲームにはないんじゃないかってぐらいw・操作利便性 ★★★★ とっても簡単。最近では、マウスを使わず移動することも可能に。とはいえ、独特のシステムに慣れるにはある程度の時間が必要になると思います。(記号・謎グラフィックにより所々意味不明な所がありそう)・対人戦 ★★★☆ 対人戦自体は非常に楽しいです。特に、イベント戦が個人的には好み。独特の大人数VS大人数戦はかなり見どころあります!で、なんでこの評価なのかというと、装備を整えないとGvに出るのがかなり苦しいためです。鏡品所持は最低条件のように扱われているところを考えるとちょっと…?攻城戦・ポイント戦周りは人に依りそうです。個人的には毎週参加必須なのがかなりの負担でほとんど参加してません。。・ギルド/チーム ★★★☆ REDSTONEの出会いは、昔は狩場からでしたが、今はギルドからと言っても差し支えないぐらいギルドは大事。RSやってるプレイヤーさんと仲良くなって、そこから始める、というプレイスタイルの人が多いのではないでしょうか。・パーティ ★☆ 今時のゲームでは珍しく(?)、PT組むと経験値が下がります。PTに対するデメリットが存在するのはちょっと…?後、PTリストが度々バグるのもそろそろ改善してほしいものです。。熱中面 ★★★☆ 不思議と熱中しやすい構造になってます。フラッシュで何か変な映像でも流してるのか?wやりこみ要素が豊富だからでしょうか。1日16時間狩る「廃人さん」も結構いますwおいこっちを指指すなw人が多い(多かった)のも一種の魅力ですね。・やりこみ要素 ★★★★★ 時間がいくらあっても足りないほどやることはあります。まさに猫の手も借りたいぐらい。w周りを気にせずマイペースでやりこみ進めていくのが実は一番正しく楽しい方法だったり。・新規性 ★★ 今となってはありがちなシステムが多め…?昔は斬新なシステムが多かったように感じます。まあ2Dで8年も前のゲームだし仕方ないね。。・イベント ★★★ 昔(7年前)はイベントなんて皆無でしたが、今となっては大分イベント豊富。無課金でも参加可能なイベントは結構あります。…とはいえ、どこかズレてるようなイベントが多い気もしますが…(笑)楽しめそうなイベントを選んで参加していくだけでも十分豊富に感じます。楽しめるイベント:そうでない=1:1ぐらいだしwサポート面 ★★ 基本的にゲームサポート面の評価は低く書かれがちなのですが…とりあえず評価は2ということで。 昔と比べるとサポート面が充実しているのは、主に意見・要望によるゲーム改善の部分。ユーザの意見を色々と取り入れてもらえる所が好印象です。「言っても"聞くだけ"じゃないの?」という人は一度連絡帳に意見・要望を送ってみるといいと思います。ゲームバランス/システムが崩壊しないと判断された内容なら叶えてもらえることもしばしばあります。 反面、キャラクター・装備管理関連の部分が昔から言われていますが非常に雑です。数年前にあった垢ハック事件以降、条件を満たさない人には復旧・補填サポート停止など、この辺りは相変わらずです。復旧作業って時間かかってもいいはずなんだけど、そんなに大変なんだっけ…?(´Д`ν)基本的には、必要事項を正確に入力すれば調べてもらって対応してもらえるはず。サポート依頼をしてみた所、数日も経たずに調査結果が返ってきました。不正行為取締り ★★★ 他のゲームと比べるとこの手の対応は優秀なほう。(とはいえ、ユーザからすると評価3では不満足の域だと思います、自分ももう一歩?って感じが…。)BOT対応は現行犯限定、などと限られていますが、一応対応基準が策定されている辺り、まだ良い方と言えるでしょう。垢共有については評価基準不明。少なくとも、このゲームでは禁止行為です。ノーマナーユーザ対処 ★★★ 対応基準が存在するようなので、この評価です。横殴り関連はPTシステム・狩りシステムとの競合もあってか意味不明なことになっています。鯖管理 ★★ こんなに落ちるのかな…?ってぐらい鯖落ち頻発してる気がします。もう少し安定してほしいものです。。★:評価1(1~5で)★★☆:評価2.5★★★★★:評価5 総合:新規さんには厳しいゲーム。熟練プレイヤーの方も、「今から新規では始めたくないゲーム」と言ってるほどに…。字数制限きたのでおしまい。長年遊んでる人とかは似たような感じでレビュー書いてみると案外面白いかと思います。レビューパロディもやりたいけど…ネタがないw(・∀・)ノシ
2013.02.24
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犬前の記事 : 覚醒・PTボス詳細など【REDSTONE2013春テス鯖part4】 ここ(part5)では、今までの攻略記事とは違って、テス鯖で何やってたのか、といったことについて日記っぽく紹介します。日記だしいいよねテス鯖開始後、時刻は17時。既にテス鯖開始から5時間が経過していました。今回のテス鯖開催地は白。ログイン直後に視界に飛び込むメテオシャワーダブルインパクトこれは是非いち早く習得せねば…!!と思い、レベル廃上げを始めるのでした…そう思った直後に、テス鯖ならではの装備をくださる方が…!(気になって寝れない人がいたそうなので、装備だけ見せますw)まあ、テス鯖ということを考えると十分な神装備ですよね、ありがとうございます!!そして、強いられるかのように狩りを始めるのでした…メテオ・ホリクロ…など、狩りとしては超効率が出せるので、レベルもサクサク上がっていきます。今回、メインキャラのWIZ/天使ということで大分覚醒紹介などに注力してきました。次回、覚醒で注目したいのはテイマ覚醒でしょうかね。(シフ覚醒もちょっとは期待してるけど…シフは…('A`)(トラウマ))そして、狩り始めて約3,4時間。PTボス等もめぐりつつ…300レベル!やったよ…!これで覚醒できるよ…!自力で覚醒メテオ打てるようになりました゚+.(´∀`*)。+.゚カカシ、狩場などでぶっ放しにいってきます。収容所でのソロ、300レベルあればできそうな気もしますねwそれくらいWIZの覚醒は今回強化されてる気がしてwktkです!でも、せっかくここまで育てたなら全パターンの覚醒を試したくなるもの。…ということで、テス鯖無料で配布されてる、再振りを大量に使い、更にペパーミントを某有名ギルドの倉庫から拝借し…(もらってよかったのかな?w)ひたすら覚醒スキルの検証!!まずは、クリWIZから検証。とはいえ、装備がないので物理のダメージが全然でませんOTLしかも、実地に行くとこの有様です。タート多すぎた敵をかたっぱしから魅了していくッ…!!魅了の大魔導師と化してるww※犬動画でも同じような事故っぷりがみられますw(特にチェーン覚醒)チェーン覚醒といえば、こんな実験もやっていました。果たして、30%限定になるのかどうか?といった疑問。mob選びが大事ですが、中々丁度いいダメージのmobがいません。(オアシスだと即死して意味がなかった)ちょっとこの検証は上手くいきそうにないですね…wちなみに、ここでも検証してみました。ここ、HPの10%程度しか削られないんですねwwウェストスワンプの猛毒草で実験したほうが上手い具合に検証できたんじゃないかと思います。。紆余曲折しつつ、結局覚醒スキルはメテオになりました。(Gvデビューなら、それを見越して水覚醒もアリな気がする。本鯖実装時は迷うなあ)その後も、動画を撮りつづけます。動画のTOPに紹介されてる30秒のアレ。倍速再生なので綺麗に表示されていませんが、元はめっちゃ綺麗な画像です。メテオが何人も集まった絵も紹介。これ、ブルーライト的な意味で、ダメージは見やすいけど目に悪い気しかしないwwこのSS見てると目がチカチカしてくるwww(PC用メガネ買っておいてよかったwww)ちなみに、グラフィックパターンについてですが、覚醒メテオは通常メテオとは別のグラフィックファイルが用意されてるので、チカチカして困る人はそちらを別のファイルに差し替えることで目・グラフィックに優しい構図となりそうですそして、Gvも出場しました。というより、GMをもらったのでGvを何度か申し込んでみました。テス鯖でGvとか久しぶりですね。お相手さんが本鯖の方中心だったので、どうしても装備差が激しかったように思います…。。後、テス鯖Gv!というだけで人数が3,4PT集まる昔のGvとは形が全然違ってるなーというのもGvやってて思ったことです。昔のとりつつ取られつつ、といったGv風潮はほぼ完全になくなってるように思います。。(自分は死亡ラッシュだったためあんま関係ない、っていうか自分出てる時点で数千点のハンデあるようなもんだし…)後、テス鯖参加者も数年前と比べると激減してることを考えると、仕方ないかなー…という感じでした(´Д`ν)Gv後もひたすら覚醒検証を続けます。WIZなら、猛撃大覚醒検証とかwこれ、朱洛星使ってますwwwテス鯖なのに懲りずに借りてやってきましたwwwHP吸収はつけませんwwでも、熊杖辺り異次元したポストブルスニは強いんじゃないかと思いますww他にも、BIS支援覚醒とか!使い道なかったけどな!本鯖で選ぼうかと思う。モリ6/時森秘密が近いし…アーチから覚醒させるかな。最後に、サイト応援を1つだけご紹介。他にも多数の応援・メッセージを頂きました。ありがとうございます!!覚醒メテオ動画の話でしょうかwテス鯖だし、いっしょに育成していた人とPT組んで行いましたwはい、やってますよ?そ、そりゃあ…ありがとうございます!としかwww誰もここでおいやめろとは言わないわwwここで会話終わっちゃってますけど、次にあるあるなメッセージは[自主規制]「更新がんばってください!!」テス鯖ネタおわり!今回はEMさん発見できませんでした! ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|ノシショボテン
2013.02.14
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気づいたら記念イベント終わってた終了後に攻略レポート書いてどーすんの!?って感じではあるけど、まあいいよね!!(?)数行感想(Twitterっぽく)毎度のことながら調べてきたけど、やりこみ要素が半端ない!!全EMコメント集めるのにメチャクチャ苦労しました!!そして、右往左往としながらクエスト攻略したりなど…(その右往左往っぷりが某所にUPされているので、探してみてください(笑))ヒント1:自分はアップロードしてませんはい、そんな感じのEMイベントを攻略していこうと思います。アニバーサリBOXの統計データとかも公開したりするので、読んでください。(願望)============================================================受諾方法から紹介。まずは、カカシの長からクエストを受諾します。この長って何で読むのかクイズできるかな?カカシが喋ったあああああ…と思ったけど、昔からカカシ喋ってますねハイ。納涼大会の時とか、某Tシャツとかでフツーにしゃべってます。ただのドMこれ、韓国だとEM=開発者と表現されてるっぽいですねwつまり、元はこんな風に書かれてます。「いや違う!これは開発者のせいだ。俺たちが殴られているのは開発者のせいだ!もう我慢できない!」開発者に何かあったのでしょうか?早まってはいけない!!!(ちなみに、EM=開発者の誤訳(変換忘れ)はMAP内でとあることをすると容易に確認できます。w)ヒント:リログしてみよう恵○寿に行けばいいんじゃないかなほら、そこに行って徒歩数分で会社が見えるでしょ?で、そのあと某階に行くとEMやお偉いさんがたくさんいて会議したり雑談したりと…おっと、誰かきたようだ。興味のある人は就活だ!wまさに隠れ家。でも、これを家と呼ぶあたりが社畜感濃厚EMに会う方法ならありますよ^^1:オフ会に参加します2:EMと一緒に2次会、帰宅します3:翌営業日に一緒に出社します4:全EMと一緒に会えますね☆もう就職しようか^^;しかも、オフ会に参加するってフェーズ踏まなくても「企業研究/会社見学にきました」とか言えば通れるんじゃないかな(ない)最近、「運営の人」「40時間狩れるゲームマスター」って呼ばれる場所があるのでこんなブラックジョークでもw変なことばっかり考えてたら「カカシが動けない」ことを忘れていました。※※動かせるバグがあります(どこかに動画あった)※※1を選択。ここで、4人以上のPTを組む必要があるとありますが、条件が多少特殊です。1:EMの隠れ家(現地)で募集してもいい2:黒落ち4人PT可イベント期間中はリストで募集してる所もあるので、入るのも1つの手です。途中、分岐など色々ありますが、最終的に取得できる経験値は同レベルなら同じなので関係なし。1番でクエのみ受諾、2番で移動。<移動先の様子>EMの隠れ家。その辺の警備兵に話しかけることで狩場に移動可能、かかし委員会に話しかけることで古都に戻ることが可能です。以降、かかしクエにおけるEM達の狂喜乱舞会話集をお楽しみください既に別世界これが開発者目線ってことかーっ!!!容赦なくメテオでEMを狩っていきます。自分にアスヒは難しいですよね…WIZ1だと特にそうなります。エリンギの粘着烈火とか…(゚Д゚)<おいやめろ今度のイベントで見かけたらとりあえず「リザおね」って言いますね謎 世 界何か「冒険家さんがかわいいから!」とか言われてるんですけどどうしましょう?^^;※ストロベリーさんは女性なので、┌(┌ ^o^)┐的展開ではありませんwそ、そうだ…!マロンさんはまともなはずだっ!!┗(^o^;)┓===============自分自身と戦っていらっしゃったしかも、倒された後に「お名前、憶えておきますね。」とか言い出す始末wwそれ自分自身だからーーーーーっ!!!=======================--全会話パターンを書こうかと思ったけど、やっぱり苦しいwさて、第1段階で行うことは「8人のEMからクエ品を集める」というもの。ドロップ100%の紙切れを本に保管していきます。(メインクエ1-5のアイノの報告書と同じ)その紙切れを一定枚数以上集めるとクエストクリア、という形式です。(1EMにつき、1~2枚のページが出ます)で、EMを探すのですが、最低でも「8人中7人以上」を倒さないとクリアできません。(実際には、ぴゅーい/林檎 は必ず両方倒すことになります。)そういえば、丁度カカシクエをブログでレポートしていたのもその2人でしたねwで、簡単ながらEM出現位置一覧を作ってみました。(次回があるのかわからないけど)参考程度にどうぞw情 報 が 古 い出現範囲についてですが、EM・場所によってかなり異なっています。左側のファルコンなんかは広範囲に湧きますし、逆にストロベリーは狭範囲。1つ言えることは、全EMは4人ずつ存在するということでしょうか。全部で32人。周回ルートは個人的には左側がオススメでした。で、手紙を集めて本に保管した後はカカシに話しかけて報酬をもらうだけです。ここまでが「1段階目のクエスト」なのですが、2段階目の周回クエストとは異なって、経験値が別に入ります。経験値一覧Lv1~100 2Lv分の経験値Lv101~200 120SPLv201~300 80SP Lv301~400 60SPLv401~500 50SPLv501~600 40SP Lv601~700 20SPLv701~800 10SPLv801~900 5SP なお、経験値は無課金/課金問わず固定となっています。他にも、古代竜の心臓[E]、風の羽、アニバーサリーBoxがもらえます。・古代竜の心臓[E]は重ね置き不可の2分心臓、・風の羽はゲートグローブのワールド移動機能と同一(ダンジョン内への移動は不可)・アニバーサリーBoxは普段のBoxとは違ってU品がボロボロドロップします。<出現アイテム一覧>(サンプル数250程度)フルチャ (15.7%)フルヒ (22.3%)万病 (14.4%)幸運くじ (10.0%)アメジ (6.57%)パパ手 (4.38%)スピコマ (3.94%)サンプレ (4.82%)ドレイクハスク (3.07%)ベイナビル (7.01%)[運Lv8]百八煩悩 (5.26%)サンタ油 (0.43%)攻速石 (1.75%)[運Lv8]八咫烏 (0.00%) 8周年にちなんだアイテムがたくさん出るみたいですね。詳細解説は次回の記事で行います。↓クリックして、後篇へ…(・∀・)ノシ
2013.02.07
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月刊ブログと化してるwwこんばんは!最近、ブログネタに困ってはいないのですが、書く時間がなかなか取れない!1記事書くのに2~3時間もかかってるブロガーなんておかしいwwどこの企業だよwwそれを10記事、20記事とかやっぱり狂気の沙汰ww最近やったことですか?えっとですね…・かかしクエを無心で遂行・鏡用のかけらだし・地底湖・3倍イベントとか・ギル戦、はじめました・麻雀なんだかんだで打ってる・鏡キャラレベルあげ・テス鯖で覚醒やりこんだ・RS探偵頑張ってあげようとしている…などなど。何をそんなに強いられてるのでしょうか1つの記事について書きだすと10個はネタが返ってくるぐらいネタがあるので、近況報告は簡単に終えます!・かかしクエ 5SPおいしかったですおわり・鏡用のかけらだし ついさっき鏡してきました。おわり・地底湖、3倍イベントとか ちていこおいしいです^o^おわり…そろそろ真面目にやりましょうか・ギル戦、はじめました「え、そこみんさんGv始めたんですか!?」よく言われますけど、昔(6年以上前、テイマがまだ全盛期だった頃)はGv普通に参加してましたwというより、ここは元々自分がGMで運用していたギルドのギルドページっぽい感じで機能していたので、「GMの抵抗ワショーイ」なのであって、GM≠ゲームマスター です^^;某所では「40時間狩れるゲームマスター」なんて呼ばれてますが…w現在お世話になっているギルドさんはこちら。不死鳥さん( ・ー・)随分と前(850超えてから一番目?)に勧誘受けてたので、加入させていただきました。ひっそりとアスヒしてます。エサみんワショーイですか?やりません^^;不死鳥さんの戦績を書いてくださってるブログがあるので、紹介しますね。キョロ侍のRS日記このまま無課金じゃGVまともに出るの厳しいかなーと思っていたけど、アリーナで色々補強すればHPがそこそこ稼げるっぽいのでそのお陰ですね!装備色々お借りしてます。thx!他のギルドにもぼちぼち移籍してみたいなーとは思っていますが、装備多少借りないとHPが明らかに低いので、その辺どうにかしないといけないなーと思っています。。素の装備だと、850オーバーの中で最貧HPだと思う、あんまり狙うと可哀そうな感じになるので程々にね!wGv話題で最後に、ここで戦績を載せる予定について。どうしましょ…?それ単独で1記事書こうかな(´ー` )Gv出場率は大して高くないかと思いますが、見かけたらよろしくお願いいたします。・麻雀なんだかんだで打ってる 真・雀龍門、場代が20000を軽く超えてたので消化してます。1か月ものすごい打ち方してるのに減る気配がありません。w こっちも面白いネタあったら投稿するかも。個人的な感想としては、特荘が面白いかなーって感じですね。(ぶっ飛んでる的な意味で)公式卓は…微妙。。・テス鯖で覚醒やりこんだ やってきました。基本的には以前書いた記事の内容とほぼ同じです。(若干日本仕様が混じっているっぽい)簡単に気になりそうなネタをまとめると ・ハウリング死亡 ・メテオ2発 ・クリWIZがバグ強い ・クールタイムは平常運行 ・ジャッジかっこいい詳しいことは動画とか作ったので、後日紹介いたします。気楽に短編記事書いていけばいいと思った、うんwとりあえず、テス鯖レポートがてらに動画作りますね。それでは、本日は近況報告ってことでこれで!Λ──Λ ┤・∀・ノシ └┬┬┘
2013.01.31
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毎年やってるからわかる人はわかってるかもしれない。RS周年-1=GMの抵抗ワショーイ周年なんだ…ということで、このブログも7周年を迎えました。大分長いこと書いてます(最近は更新が滞ってるのは主にTwitterのせい(笑))最初はギルド内の身内的なノリでブログ書き始めてたら、いつの間にか情報提供ブログになってました。昔の謎テンションが懐かしいもんです、(あのノリは身内にしか理解できないから今自分が読んでも謎な記事が所々に見受けられて困る(笑))今も謎な記事が多い?ちょっとでてこい!(#゚Д゚)つということで、RS8周年イベントの紹介の前にたまには昔ながらの懐かし企画、レベル上げ報告でもたまにはやろうかな^^無課金4転800ジャストとかキリの良い場所の報告は割としているまずは、1か月以上前のレベルから。2012年12月中旬無課金4転850遂に850になりました。Next経験値が4億近くあります(笑)でも、「まだ余裕でレベル上がるじゃん?ww」そう思ったそこみんは、まだまだレベルを上げるのでした…~1か月後~3倍イベントが3.5日もありました。非常においしかったです。で、今こんなことになってます。無課金4転867867レベル…あれ?8 6 78 6 7…ちょっと落ち着こうか^^;えっと…いや…うん…これ絶対強いられてるよね?確かに3倍期間ずーーっと狩りしていたような気はするけど…どうしてこうなったこっちが聞きたいよッ!!(#゚Д゚)つビシッ!!ランキング載せろよと強いられているので今の黒鯖WIZランキング名前載せない方がいい、という提案ありましたらご連絡ください。何か銅の王冠ついてた(゚ロ゚;)867で同率3位なので、5位になったり4位になったりするけどね!(レベルも職も転生回数も同じの場合、ランダムで順位が決定される仕様っぽい。)とりあえず、上げられる所までレベルは上げてみます。レベル上げるぐらいならRSカケラ出し/ブログ更新とかしていたいぐらいだけど…(笑)限界突破は3までクリアできました。1キャラだけ爆速で育てるなら、2倍/3倍期間に集中的にレベル上げる方が要領いいものね。====================はい、レベルの話はこれくらいにしておきましょう!廃人以外の何物でもないからな!w残りの字数は淡々と8thイベントについて紹介するコーナーにします!だ~れが運営の人じゃ!!↓8thバナー最近この絵よーく見かけるなと思ったら、マウスパッドと同じだった※ゲームオンフェスタ・公式オフ会などで配られていました。毎日狩りしてればそりゃ同じ絵見るよね。最近このマウスパッドが擦り減ってきたので、そろそろ新しいのが欲しいところです。廃人ちゃうわ!◆リンク先画像全体図この絵の犬を顔文字にしようとしたら、こんな感じになった。(⊃ -ω-)誰かこの絵に一番面白い吹き出し入れた人を優勝するゲームやりましょうよ!!例:林檎「席空いてますかー?」 スイカ・ウルフマン「zzz…」 遠藤P「ニコッ」…記事の最後にもう1回載せるので、皆さんコメントしてみてくださいw優勝しても景品ないけどな!w → 「hrっ?」さて、イベントの紹介といきます。8周年なので8つのイベントです!個人的に興味を惹いたのはEMハンティングSSコンテスト壁紙は毎度のことながらありがとうございます!この2つについては追ってレポートしようかな?(SSコンテストの投稿したネタについては、投稿したらブログでもちょっとだけ紹介する予定です。)特に、EMハンティングイベントについてはバッチリ「これ誰得だよ」というデータまで集めてきているので、是非ご覧ください!w全メッセージパターンまで載せられたらうれしいけど、ぶっちゃけ無理があるw大半のメッセージについては記載予定次、GBT!これは公式ページで確認したほうが早いかな。手順を簡単に説明すると、選挙形式希望GのGMが立候補↓立候補の中から推薦投票↓選ばれし者による2倍争奪戦↓優勝Gの鯖が2倍確変一般人はこれぐらい覚えておけば大丈夫です。出場希望のギルドマスターさんはもう少し色々と注意事項が書かれていますので、公式サイトの該当ページや、ブログなどを参照するといいでしょう。次、オモシロSSコンテストものすごーーーーーく、投稿したいアイディアなら腐るほどあります!SSが気づいたら15万枚あるので誰か整理を助けてくださいこの量を整理するとなると、完全なビッグデータ処理だよッ!!(#゚Д゚)つビシッ!!※2013年現在、実際のビッグデータは最低でもTB単位を相手にします※テラバイトwwwwwwで、今回のSSコンテストではルールがいくつか追加されています。・加工可・お題「こんな○○は嫌だ」ほう…それなら、とんでもない加工をしてもOKということですね?^^^^^^よし、2Dを3D化しようかーwwwwwwwwwwwww題「こんなリアルグラフィックは嫌だ!」コメント:4320*3240の超巨大画像が元となっています。これがRS内で表示されるとかとんでもないグラフィックテロじゃないですか!!こんなの街中で連発されたらグラフィックが追いつかなくて低スペックじゃPC動かないだに!!…RS内の素材を使いましょう^^;間違っても、リアルワンコのSSを投稿して「こんなウルフマンは嫌だ!!かわいすぎてGvで攻撃できないじゃないか!!」なんて画像テロはやらないでください。おまけがもらえるかもしれないけど(笑)さて、次回の記事ではEMハンティングイベントの紹介といきます。partいくつで終わるのかは今SS編集中の段階なので、自分もわかりません。最後に、簡単な(?)問題投稿しときますね。問題:キャラクターに適切な会話を補充せよ。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|誰かカラー絵にしてくださいお願いします
2013.01.20
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誰かこんなアニメ作ってくださいヾ(@⌒ー⌒@)ノ(リア充破壊神で爆笑してまうw)
2013.01.06
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前の記事さて、この記事では覚醒ネタ…かと思いきや、今回のアップデートでなく、なんと!!!次回の覚醒スキルを予想する記事になります(笑)以前、スキル改善案みたいな記事を書いたことがありますが、その延長になります。とはいえ、全パターン予想するのは大変なのでネタに尽きたら、ふざけたスキル仕様覚醒を仕込みます。w一般人の予想に期待しちゃダメだ!!覚醒パターン/スキルの名前はそれっぽいのをつけてみた。当たるとは思っていない。スキル名はつけるのがダルい上に原型を留めていないと逆に理解しづらいだろうから適当に「DX」「XLS」とかつけます。(笑)※A:覚醒パターン名 0:パッシブ固有 1:(覚醒パターン固有スキル) 2:フリー1 3:フリー2の形式で書きならべて行きます。ランサ覚醒A:敏腕の傭兵 0:ホーミングスピア 全ての単発スキルで、相手の回避補正無視(アチャのテイルっぽい) 1:ダミーステップDX 消耗CPの減少、体力の上昇…など 2:サプライジングレイドDX スキルモーションが速くなる(攻撃速度追加補正) 3:サイドステップDX 発動直後から2秒間、回避率10%上昇 回避能力更に上がるパターン。武道並みに回避できるんじゃない?(●´I`●)後は、槍投げ高速化とかってのもアリかな。===B:魔槍の傭兵 0:こちらの魔法抵抗が高いほど相手の抵抗弱化 1:ファイアーアンドアイスDX コールドも追加、火と水ダメが別で入る。 2:ラジアルアークDX 被弾時感電効果追加 3:ガーディアンポストLX 昔の仕様に。一定時間範囲内の敵攻撃し続ける懐かしのガーディアンポスト。それぐらいしか思いつかなかった(笑)===C:分身の傭兵 0:全ての多発攻撃で分身人数+1 1:マルチプルツイスターDX 発動後、移動速度大幅上昇 2:オーサムフォートレスDX 余った分身数は周囲のmobを順次攻撃(クリムゾン・アイ[改]風) 3:エントラDX 命中率向上・物理ダメアップマルチ発動後に移動速度爆上がりでGVでも高速移動!!…何なんだろう、これwオーサムは双連っぽくなるかも。===========アチャ覚醒A:連撃の射手 0:攻撃速度+50% 1:レイヤーストームDX 発射直後に連撃可能。(戦士の覚醒ディレイっぽい感じ) 2:インターバルシューターDX スキルを上げて行った時の回数上限廃止(SLv100なら20本、とか(笑)) 3:テイルチェイサーDX 強化版テイル。自動発動後のダメージ向上などあんまり思いつかないから適当に書いてみたけど、これ強いのかな?ビットは主要攻撃だけど、覚醒後のイメージが思いつかなかった。===B:魔弓の射手 0:火抵抗、水抵抗が攻撃力に反映 1:グラウディングファイアーDX 攻撃回数増加 2:ウォーターフォールDX 攻撃回数増加、フリーズ追加 3:ランドマーカーDX 発射直後に移動可能(ディレイ(ry )多分、もっと強くなる。どういう仕様変更かはわからないけど、知識優遇されてる感ある。===C:狙撃の射手 0:命中率+50% 1:スカルペネトレータDX 移動中の敵にも即死攻撃可能 2:スナイプDX 決定打+15% 3:ビッグスパローDX ダメージ増加量UP、カンスト廃止単体攻撃だし…と思ったけどこれやりすぎですかね(笑)テイルと組み合わせることで鬼化しそう。===========WIZ覚醒ネーミングセンスOTLA:フレイムマジシャン 0:火抵抗に反映して、火弱化状態に 1:メテオシャワーXLS カンスト自動廃止、範囲向上 2:ファイアーエンチャントDX 魔法致命打追加効果付加(15%ぐらい) 3:ファイアーボールDX 個数上限UP(MAX10個)、スキル発動中に次のスキル発動可能この仕様だと、エンチャとメテオ組み合わせるだけであっという間にカンストしそうです。限界突破称号の意味()になりそうですが、そこはまあメテオだし…(笑)多段攻撃の場合は、ファイアーボールで魔法パラ(ビット?)っぽいことできます。===B:サポートマジシャン 0:全てのスキルレベル+10 1:ヘイストDX 攻撃速度上昇量増加(10+SLv%程度?)、発動射程増加 2:ミスティッフォッグDX 水抵抗上昇 3:ファウンテンバリアLX ダメージカット20%支援スキルの何かが変わるんだろうけど、エンチャが既に登場済\(^o^)/むしろエンチャこっちじゃないか?とか考えたりもしたけど、まあこれで(笑)いや、やっぱり何かがおかしいw===C:アースマジシャン本当はブラックとかダークにしたかtt 0:カリスマがスキル発動確率に反映される 1:ストーンタッチ 敵のHPに関係なく発動する。 2:グラビティアンプリファー 相手の抵抗無視で低下 3:アースクエイク 地抵抗に反映してダメージ増加、スタン時間増加EMアースっているし…アースさんはこれ縛りでお願いします(笑)もっと、これはひどい仕様にするべきだった?w===========犬覚醒わんわん!A:猛撃の狼 0:最終ダメージ+30% 1:チェーンドクローDX 戦士のディレイっぽく(ry 2:バウジニングリニアLX 近くの敵を連続で攻撃。(光奏師のバウンドライト風) 3:バイトハンギングDX 射程大幅向上(昔mobが使っていた感じに) バイトハンギングはおまけ。チェーンとバウジニングがこれだけでも大分使いやすくなる?でも、WIZが優秀でどうしても犬は…って感じになりそう。。===B:咆哮の狼 0:スキルレベル+10 1:ハウリングブラストXLS 射程向上、(2.00+0.3×SLv) 2:フルムーンDX 攻撃速度低下付加 3:ルナティックハウリングDX 範囲狂気状態付加ハウリングブラストが謎の射程向上(笑)スキル50で既に射程17mとかイカれてますw(スキル150で射程47m、1MAP丸々吹き飛ばせるんじゃない?(笑))ハウリングがどう強化されるのには期待してます。===C:威嚇の狼 0:カリスマがスキル発動確率に反映される 1:インステクトターミネーターDX 発動時、全ての状態異常治療 2:アイ・オブザビーストDX 感電追加 3:エモーションバーストDX 攻撃力上昇速度向上思いつかなかった。もう少し攻撃スキルが強化されてもいいんじゃないですかね。(笑)Aで覚醒させて、BとCで補助って構造になってるけど、以前の記事で登場させたようにHardBrow(3倍ダメ)が登場してもいいような気がします。===========あっという間に文字数枯渇しちゃった。次の記事で続き書こうかなと思ったけど、このネタで書いてると永遠に終わらなさそうなのでまた後日、ってことで…年内にかけるかな?(笑)次の記事o(`^´)θ☆≡/゚∀゚)ノシ
2012.11.23
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前の記事引き続き、雑談話を。テス鯖雑談で2記事も消化できるのは多分当ブログだけだろう。自由奔放に書いてるもんね!!覚醒スキルについては、RED'sPartyの記事を見てもらったほうがまともな内容が載ってるかもしれない。当ブログで覚醒スキルについて書く内容(予定、体力あれば全部書きます誰かドラゴンの心臓くだs)・覚醒スキル紹介。プチ考察・クエストまったり攻略・他職覚醒予想コーナーSS枚数と分量を考えると7,8記事書けるぞ!?覚醒ネタ美味しいね!!…色々おかしいさあ、まずは前哨戦のテス鯖開催直後の出来事について書きます(笑)本日のテス鯖支給アイテムには異端なのが混ざっていたロトボックスこれは買うことを強いられているのか…!?無課金やってる自分は買わないけど^^;ちなみに、無料でロトボックスを開ける方法はあります1:サービスポイントを貯める コツコツ貯めれば半年ほどで開けられます。でも、その500GEMは何か他の事に使いたいなーと思ってしまいますけどね。(笑)2:プレゼントしてもらう 誕生日とかにプレゼントシステムでロトが大量にもらえることがあります。ある意味無料ですが…これはちょっと裏道ですね。。3:ロトシミュレータを作る/使う 使う側が無料で遊べるのはもちろん、作る側ならもっとすごい!!なんせ、自分でロトの中身を調整できます(笑)例えば、チケットが量産される「天国ボックス」なんてお手の物。逆も然り。wということで、自分も作った(´・∀・`)Twitterアカ持ってる人限定ですが、よければどうぞ^^煽り演出や、奇抜品完備!もちろん、普通のも出ます。「ロト」のフレーズが入っているリプライ飛ばせば、ひたすらロト開封します!(twitterbotで定期的に開封してもOKですが、API値・ツイート規制などに気を付けてください)詳しいシステムとかはそれだけで1記事書けそうなので別記事に回します。書くのかが怪しいさて、話をテス鯖に戻します。街中を歩いていると、ふと見たことのある方を発見。(`ェ´)ピャー偽物多い世の中とか…大変だのうwwそれにしても、「アースに言われた」って…ことは…でた、EM軍団EMergency軍団の略でしょうか。とりあえず、中の人がいるのかちょっと話しかけてみましょう露骨な呼びかけ名前が出てないのに名前が含まれているかのような表現wwwぶっちゃけると、アースさんそんな臭くないですwリアルで会ったから間違いないか、自分の嗅覚が鈍いかのどっちか。(゚ロ゚;)EMにそこみんって呼ばれたwwwwwブランドネームwwwww #ない結論:中の人はいた…当たり前か。wその後、EMと会話が弾みます!そういえば、仙台オフは日程の都合上行けませんでした。2週間ほど後か1週間前なら参加できたんですけどね(´Д`ν)年末は忙しい!狩りで突然ですが、問題です。問題:これ何の歌でしょう? 正解は…アースに訊いて^^;名指し!(#゚Д゚)つビシッ!!はい!(`・△・)ゞこれは…ブログ更新的な意味でしょうか遂にEMにまで「頑張って」と言われる始末wwwwもうさwww誰か時間ください!!こうして、EMとの短いトークショーは終わったのであった…他にも、「イベントありますか?」→「ないです」などといったちょっとした会話も挟んだりしました。毎度のことながら「今回のアプデの目玉は?」って質問をぶつけておくべきだったかな。本日のおまけ:古都西変化決闘場!!恐らく、韓国で実装されているであろう「1VS1決闘システム」のフィールドでしょう。日本で実装されたら自分は凹られる役なのでしょうね。(笑)後、何かと更新遅くなりがちなので今のうちに。REDSTONEが経験値5倍をかけたイベントを行っているそうですw1位なら5倍(ちょっと苦しい)2~5位なら3倍(2012/12/17 11:00現在で5位)6位~10位なら1.5倍経験値3倍が全鯖にやってくるとか…尋常じゃねえ…(((゚Д゚;;)))もはや経験値とは何だったんだろうかというレベルw「いぃーけないんだぁー!いーけないんだぁー!せーんせーに報告した後然るべき機関に連絡、その後貴方にあらためて連絡が来ると思いますのでお待ち下さい。次に会うのは法廷でしょう。では。」まあ、金鯖で経験値10倍とかやっちゃうと、経験値感覚がマヒして次からもそこそこの経験値増加イベントにしないことをいけないのを考えると…終了間際に経験値100倍イベントとか来るんじゃない?(笑)そんなイベントあったら1週間後にはRS終了してそうですけどねwそうでもないと現行仕様だと900Lvいくのは苦しいwまあ、もう850なっちゃったけど、860辺りでマジ限界っすww1日8000万EXXPぐらいしか期待できないしwwさて、字数制限が来たので次の記事へ。(あんまりテス鯖レポになってない感じがするけど、いいやw)クリックして、次の記事へ…
2012.11.16
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前の記事テスト鯖開始から数週間。アップデート内容について書く余裕が少しできたのでちゃちゃっと書きます。忙しかった理由:レベル上げを…強いられていたんだ…!!そりゃあ、2倍が4.5日もあったら狂気の沙汰ですよ。ハッキョーセットみたいな感じで「ウワアアアアアアアアアアアア2バイダアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!」って感じですかなり盛りました。wあまりこういうのをネタにするのはよくないので、今回程度に留めておこうまずは、公式の内容から順番に解説。いつも通りマイペース更新なので、書ききれなかった部分についてはご了承ください。最近、公式TOPがまたまたまたまた変わりました。何度目でしょうか。昔の公式ページの写真とかどこかにアップしてたような気がするので、探してみると面白いです。今のログイン画面TOP(10パターン存在)※今はアップデート情報紹介ということで特設ページになっていますが、つい最近までこのような感じでした。ちなみにこの絵のサイクル、ゲームクライアント立ち上げ画面でも利用されています。一例↓例えばこんな感じ。10通り存在しますので、確認してみると面白いです。(全て同じとは限りません)昔のTOP↓大分印象が違いますね。そのまた昔の立ち上げ画面は…持っていないです。。7年前のインストール画面では牛か天使かわからない画像がインストール画面に表示されていたぐらいしか覚えていません。GNUですか。新旧比較で個人的に薦めたいページはここ。昔と今のグラフィックの違いが全部載っています。覚醒パターンによってまたキャラクター選択画面が一新されますが、その前の前の初期段階での絵も見られます^^こちら(3年前の記事。探すのに20分かかった)こういう時のために、色々SSをアップして載せておくことは非常に有用ですそして、細かいアップデートとしてゲームプレイ時間が表示されるようになりました。露店放置でも時間増加。MAP移動するとチャットログからは消えますが、時間進行は継続します。何かのタイマーに使えそうですね。↓休んでほしい例ちょっと…休憩しようか^^;後、謎のチャットバグがテス鯖では確認できた。耳打ちを送信するとこのような表示が出てきます。謎ですね。システム解析屋さんが見れば何なのかわかるのではないでしょうか。そして、嬉しいのが1024×768へ再起動無で変更可チャットログが消えてしまいますが、機能としてはかなり便利。Gvでも有効利用すれば相手を簡単にサーチすることができるようになりそうです。他にも、・鍛冶屋の一括修理・テイマPのワーム中にmob攻撃可・復活後5秒間は先攻されないなどなど、冒険に便利な実装するなら最初からしてほしかった機能がたくさん。韓国では、「ユーザの意見を聞いた結果…」となっています(笑)ユーザの声もいいけど、テスト鯖で意見出た結果じゃないのかこれ?w経費削減としては非常にいい経営方針です。(リストラだ!(;^o^)となれば真っ先に人件費削減に目が行くのが経営の世界)つまり、デバッガやゲームマスター(ゲームオブザーバ)はプレイヤーに任せちゃうって方針最近ではPSO2でも同じような制度がありますね。「ゲームをしたい」という需要を上手く利用した例で、個人的には上手い経営方針だと思います。面白いゲームのテストプレイヤー楽しいもんね。細かい仕様変更大全はこちらを見ていただければと思います。でも引用(笑)=====・ギルドメンバーでゲーム内へのログイン状況を、 ギルドメンバーリスト一覧より検索できるようになりました。・ギルドの蓄積経験値、レベルアップまでの残り経験値が表示されるようになりました。・ビーストテイマーのペットや、ネクロマンサーのペットに付与された バフ効果が、マップ移動時にも維持されるようになりました。・ビーストテイマーのペットや召喚獣がスキル「ワームバイト」を受けた際に、 「ワームバイト」を使用したモンスターを優先的に攻撃するようになりました。・ギルドダンジョン内に存在するNPC「イディア」を使用し、パーティーメンバーの体力を回復する際、 ペットや召喚獣の体力も回復されるようになりました。・NPC「鍛冶屋」にて、アイテムを修理する際に、装備中のアイテムも修理できるようになりました。・「システムメニュー」から「解像度」の変更を行うと即時適用されるようになりました。・ミニペットにアイテムを与える際、与えるアイテムの名前が 警告ウィンドウに表示されるようになりました。・「ポータル系アイテム」や「ムーンストーン」を使用し、場所を記憶する際、 場所を記憶する旨の警告ウィンドウが表示されるようになりました。・モンスターの使用する「バイトハンギング」が、近距離でのみ適応されるようになりました。・「ポーター」クエスト遂行時、アイテムを複数回に分けて渡せるようになりました。・冒険家協会の「装備商人」が光奏師の武器を販売、 冒険家協会訓練所に光奏師ガイドNPCが追加されました。・数量があるアイテムの取引時、アイテム数量をキーボードで入力して取引できるようになりました。・キャラクターが戦闘不能となった場所で復活時すると、 5秒間モンスターから先攻されないように変更されました。・デスペナルティ治療時、残りペナルティ時間によって、 必要ゴールドが割引されるように変更されました。・一部のメインクエストアイテムについて、ゴールドのみで支払いが行われていたものが、 インゴットでも支払えるようになりました。・基本攻撃スロットに入れたスキルを「使用しない」に設定できるように変更されました。=====スキルスロットについてはバグが発生してますね。アップデートの度にスキル挙動が変わっているような気がします。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2012.11.09
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┗(^o^;)┓GBTレポートかな??┏(;^o^)┛麻雀レポかな??(´・`; )こ…この…この記事は…………┗(^o^)┛アプデレポだあwwwwwwwwwwww┏(^o^)┓ドコドコドコドコドコwwwwwwwwwwwwwwテス鯖レポいきます、こんばんは!まずは、落ち着いて公式を見ようかアプデ全般覚醒1覚醒2仕様変更うん、オフイベの内容とそっくりですね。wオフイベレポと内容被るだろうし、被りそうなところは以下のリンクから見ていただければと。(※公式ページの情報のほうが正確、最後の覚醒システムの部分だけが読む価値ありそう)覚醒1覚醒2限界突破・新MAPetc一応、真面目にレポると毎回相当な文量になるので、ここで簡単にまとめます。============================================================話題に挙がった順番に紹介。輝石◆リフレクティング・シャードと交換できる「輝石」の追加 ギルドダンジョンにて「輝石のかけら」を一定数入手し、「輝石」にすることで 「リフレクティング・シャード」と交換をすることができます。 【輝石のかけらの入手方法】 1)パーティーを組んでギルドダンジョンをクリアし「輝石のかけら」を入手する。 2)「輝石のかけら」100個をギルドホールのNPC「グラン」に渡し「輝石」と交換する。 3)「古都ブルンネンシュティグ」の「ブルンギルド連合会」内のNPC「ムシル」に 「輝石」を渡すことで、様々なアイテムと交換することができます。 ※「輝石のかけら」は「古代タティリス遺跡入口」では入手できません。アイテム名 交換個数 効果 リフレクティング・シャード 25 ミニペットを召喚する。効果30日間。効果期間が終了した場合、便利アイテム「シャインパウダー」で持続日数を増加させることができる。 パーティー完全復活巻物 13 先頭不能となったパーティメンバー全員を復活させることができる。 [簡易版]妖精の刃油 6 300秒間 300%攻撃力増加 [簡易版]妖精の鎧油 6 300秒間 300%防御力増加 古代竜の心臓 Z 6 120秒の間、CPをMAX状態にする。 [簡易版]巨竜の心臓 6 60秒の間、CPをMAX状態にする 。 [簡易版]精製された刃油 3 300秒の間、200%攻撃力増加 。 [簡易版]精製された鎧油 3 300秒の間、200%防御力増加 。 ============韓国でこんなアプデあったんだっけ?(あっても気づかなかったような)輝石のかけらがギルドダンジョンからドロップするようになります。一見すると、課金アイテム満載で便利なシステムのように感じますが、・シャードはあるのにシャインがない・PT復活巻物も最近は使い道薄・無課金では1日[2かけら×キャラ数]が限界・しかも、取引不可っていう問題点が…!!1日2かけら(1キャラ)だと、2500個かけらを集めるのに1250日1日12かけら(6キャラ)だと、2500個かけらを集めるのに約210日(6.5か月)…無理じゃないですかこれwww新MAP不味い後、疑問の森では祈りのかけらが出ます。650~700の祈りかけらだしに使ってください。おしまい。覚醒システムとりあえず、300の姫作ってきましたテス鯖で頑張ってクエ終わらせるけど、更新いつになるかは誰もわからない。今年中に終わるといいn*:'.;,*,(゚ε゚(●≡(`Д´)とりあえず、覚醒システムの重要な所だけ。SPとっても必要1スキルを覚醒スキルに進化させるのに、3500SPそれが3スキルなので、3×3500=10500SP(105Lv分)しかも、同じ職の中で指定された(限られた)4つの覚醒スキルを習得可能だそうで…それが4種類存在するんだとか。で、そのSPが何と1スキル7000SPつまり、フル覚醒するには最低でも38500SP(385Lv)必要になります…※必要なスキルだけ覚醒させましょう26番目のスキルが実装されることにビックリ。(26番目のスキルの扱いは、闘士や光奏師の最後の5スキルみたいな感じで、振りスキルっぽいイメージ)限界4情報がない誰かやってくださいよーwwとりあえず、限界4ではスバイン要塞のダンジョン(500~600のどこか)で謎アイテムを集めることになるらしい。大変だと思うけど、がんばってね!後は細かい仕様変更とかいっぱいあったね!と、とりあえずこれで簡易レポおしまい! ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|ノシショボテン[改]
2012.11.02
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たまには、文章だけの更新とかやってみる。本日は、PCスペックの話。(REDSTONE向け)REDSTONEやるならPCスペックとかあまり気にしなくてもいいけど、その手のこと書いてるブログをあまり見かけないので、ここで色々書き連ねておきます。「もっとこんなPCがいいよ」「これあると便利だよ」っていうのがありましたらコメント頂けると嬉しいです。2012年10月末更新OS OS:オペレーティングシステムの略。Windows,Mac,Linuxなど。 REDSTONEはWindowsしか対応してません。最近流行の(?)遠隔操作なら話は別ですけど。まさかCUIから遠隔操作する人はいないだろうwつーかそれBOTじみてるw…で、Windowsなら大体何でも動きます。とはいえ、WindowsMeなどの10年以上前のPCでやるのはさすがにキツいので、買い換えた方がいいと思います。開発サポート終了してるのでやるのはちょっと大変公式曰く、10/26に一般向けに登場したWindows8でも動くそうです。ただし、動作保証は待ってねとのこと。とりあえず、Windows7(Win7)を選んでおくのが無難じゃないかな。CPU コンピュータの頭。これの性能で処理速度が変わる。 最近なら、Coreiシリーズがオススメ。Coreiシリーズのメリットは、グラフィックボード(グラフィックカード)の心配をしなくてよくなる所。Coreiシリーズにはオンボード(オンボ)という形で、グラフィックチップが入っているので、それを使うことで十分動きます。もちろん、他のCPU搭載のPCでもグラフィック処理(GUI)のあるPCなら大体動作します。勿論、拡張してグラフィックカード(GeForceやREADONなど)を買ってもいいけど、中には逆に動かなくなることもあるので、その辺はお気を付けを。Corei7 > Corei5 > Corei3 だけど、この辺は値段と相談しながら買うといいです。個人的メモ:Corei3+\5000~\10000でCorei5、+\20000でCorei7って感じか?32bitか64bitか、という選択肢についてですが、どちらでもOK。今買うなら64bitのほうをオススメ。メモリ コンピュータの机。作業スペース。 推奨が512MBになってますが、実際やってる感じ、512MBだと最近はキツい。1GBは欲しい。Windows7なら1GBはメモリ入っています。じゃないとWindows7が動かない。実際、SkypeとかWEBブラウズしながらやるケースが多いでしょうから、2GBは欲しく、4GBあれば十分かな、という感じ。8GB以上あればそれなりの動画編集も期待できます。勿論、多いに越したことはありません。HDD/SSD データを保存する本棚みたいな所。補助記憶装置。ハードディスクドライブ REDSTONEのデータはver0.0576で1.5GB程度。最近販売しているPCのHDDなら、大体100GBは軽くあるでしょうから、ほぼ大丈夫。むしろ、最近のPC構成として、「HDDの容量は外付けで増やす」っていう発想が良いです。最近なら1TB(1000GB)でも1万円未満で購入できる時代なので、むしろ外付けで増やしていったほうがいいです。(2TBを1万円でこの間買えた)不要な量のデータを内部に保管しておくと、PC故障時のデータ損失ダメージが大きい。SSジャンキーのどっかの民衆さんはSS(スクリーンショット)で160GBほど喰ってますが、普通はせいぜい1GB程度かな。動画撮りだすと一気に圧迫するので外部HDD必須。そして、最近流行のSSDについて。SSDは簡単に言うと「読み書きの速いHDD」。とにかく速い。PCの起動/シャットダウン関連も速いし、REDSTONE起動も、下手にCPUを高性能にするよりよっぽど高速化します。ただし、容量は64GB/128GBなど、HDDよりも保管容量が少ないです。でも、前述の通り、PCにデータを保管するのはあまり好きじゃないのでプログラム関連を保管できる128GBのSSDがコストパフォーマンス考えるとかなり優秀かな。256GBあれば十分。SSDの場合、故障時にデータが復旧できないというメリットもあるので、データはこまめに移したほうがいいでしょう。※主にノートPC視点で書きましたが、デスクトップなら内部にデータ保管するのもアリですグラフィックカード グラフィックボードとも言ったりする。 ここはREDSTONEなら気にしなくてもいいので省略。むしろオススメのグラボをコメント欄に残していってほしいぐらいです(笑)(設置のしやすさ、性能、適応環境などの観点から)dxdiag とプログラム欄で打てばグラフィック性能が調べられます。ディスプレイタブで、Intel(R) HD Graphics Family なら、Coreiシリーズでしょうから、OK。DirectXの機能もチェックできるので、併せてチェックしておくといいですね。バッテリー ごはん。エネルギー。←こんなバッテリーの説明聞いたことねーよww 長いほどいい。持ち運びPCなら5,6時間以上を目安に。(それに入れるのか?(笑))むしろ、電源やバッテリー周りは耐久性をしっかりチェックしたほうがいいです。この辺が長持ちするかはPCの寿命を左右しやすい。これは、メーカーで絞りをかけたほうがよさそう。VAIOのPCが耐久性に優れているらしいけど、そうとも限らないので、この辺は店頭でチェックするなりするのがよさそうです。付属品 キーボードとマウスは忘れずに。Windows8ならタッチパネルモデルもあるか。(笑)マウスについては、握りやすいのを1つ買っておけばOK。外付けHDDも、いろいろ撮影する人ならあると便利。WEBカメラ搭載のモデルなら、skype通話もやりやすいでしょう。なくても、2000円程度で通話マイクなどは購入可能。ソフトウェア的には、Office Home and Business(HandB)かPersonal(HandBのパワポがないもの)も付属してるといいですね。サポート 主に、PC故障時のサポートとか。メーカー・販売店によって左右されやすいので、気に入ったところで。値段と相談しながら買うPCを検討するといいですね。おしまい(。-ェ-。) ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |shoboten| |_\3500_|ショボテンサーバ、ミドルタワー式
2012.10.24
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本日は、乾いたオアシスにおける狩場紹介。以前、オアシステス鯖レポートを書いたのですが、その時には「オアシス?どうせ自分行かないよね^^;」みたいな感じのレポートでした。ですが、今となっては実際に狩る立場に。当時とは違って、どのように狩るのか、といった所にフォーカスしたレポートになります。基本情報から。主な適正:750~850(ただし、740~860ぐらいの方が実際には通っています)mobレベル:日本狩場の場所は800固定MAP特性:記憶不可・コル可能全体MAP古代サキュバスを100としたときの、他mobの経験値を紹介。mob経験値比率古代サキュバス100古代ダークエルフ40古代ダークプリースト19古代テンプラー19古代アサシン4古代ソーサラー20古代戦士2リトルデビル0適正±50で経験値1/4ぐらい、±30で1/2ぐらいっぽい。検証しやすい狩場なので、現在検証中。各mobの詳細とかも載せます。■古代サキュバス(パンタズドリーム3Zin) 悪魔系ボス1HPは古代ダークエルフの3倍くらい。経験値が美味しけど、POP1時間。非アクティブ。攻撃といった攻撃よりも、スティール能力が半端ない。お金を超高速で持って行かれます。デビルスピード使ってくる。トラップ指があれば、トラップ指に入れるだけでスティールが発動しなくなり簡単に狩れます。敏捷 889運 728■古代ダークエルフ(エルフガーディア4Zin) 人間系ボス3攻撃は見た目ほど痛くない。ただ、硬い。弱化装備ないと魔法攻撃当たりません。(35%辺りでとりあえず命中)ドロップするゴールドがカンスト気味。50万ゴールド宝箱をかなりドロップする。即死狩りが実はできる。火力不足の時には便利。敏捷 647運 1213■古代プリースト 人間系ボス2軟くて一番狩りやすい。特に注意することもなさそう。敏捷 743運 4959運が高いけど、あんまり気にする必要ないらしい。。■古代テンプラー(テンプラーZin) 人間系セミボス2 攻撃痛い。敏捷/運高い。けど、割と美味しい。こいつの敏捷、運+1000程度(数値不明)を標準にすると、被弾することなく狩ることができます。赤狩りでは、以下の運と敏捷の数値を上回るように目標にするといいでしょう。 敏捷 1081運 2277■古代アサシン(エルフ騎士Zin) 人間系セミボス2 極稀に狩っている人がいる。ただ、そこまで装備整える余裕がないのが実情。経験値もテンプラーなどと比べると大して入らないので、一般的な狩りで余裕で狩りきれる人のみに薦められるmob。PT狩りでは狩るといいのかもしれない。けどやっぱり薦められない。攻撃痛いし。敏捷 1214運 2216■古代戦士(ナーガファイターZin) 悪魔系セミボス1 経験値が全然入らない。よって、優先順位は下がる。隔離されるのが常。 攻撃がかなり痛い。この中で一番キツいんじゃないかな。敏捷 448運 2075 ■古代ソーサラー(ドゥームキャスターZin) 人間系ボス1 メテオシャワーぶっ放してくる。魔法攻撃は必中で、90あっても1000ダメ超えることから隔離される運命に。経験値は実はそこそこ入る。けど、赤狩りする障害になるので隔離される。■リトルデビル(デモンZin) 悪魔系セミボス2 経験値1固定。完全なデビルスピード要員。軟い。当然、隔離される。こんな感じのmobがわんさかいますが、実際のPT/ソロでは・古代サキュバス・古代ダークエルフ・古代プリースト・古代テンプラーの4種類に絞って、他は全て隔離されるのが一般的な狩り方です。隔離する場所は色々なパターンがありますが、一例を紹介。天使2による隔離が一番やりやすいです。こんな感じで、危険mobが固まっているたまに飛び出してきてもまた同じ位置に隔離される。こんな運命です。w隔離されている実際の様子ま さ に 修 羅 場ちなみに乾いたオアシス、何故かこういう感じで湖の上に立てたりします。wそして、狩場ではリドルクリスタルがたくさん手に入りますPT人数が多いほど、1匹から入手可能なリドルクリスタルの数が増加します。mob3,45,67,8古代サキュバス???古代ダークエルフ1610古代ダークプリースト135古代テンプラー135主に狩るmobのみ紹介。個数については、結構間違っていそう。色々報告頂けるとありがたいです。集めたリドルクリスタルは、ハメーヌ・フロヌの元で実験用増幅器がもらえます。実験用増幅器は取引不可。有効期限あり。マップ移動やログアウトすると自動破壊。つまり、オアシス内でのみ使用可能。リドルクリスタル 100個 + 40万G → 実験用増幅器Lv1(最終ダメージ+10%)リドルクリスタル 150個 + 60万G → 実験用増幅器Lv2(最終ダメージ+20%)リドルクリスタル 200個 + 80万G → 実験用増幅器Lv3(最終ダメージ+30%)狩りでダメージ不足に悩んでいる人は使ってみるといいです。PTで狩れば狩る程大量に手に入ります。実際のところ、カンストしている人が多いのでいらない説ww主な狩りルートも一応紹介。こればっかりは鯖・人によって狩り方が異なるので、あくまで個人的に一番多く見かける狩り方紹介です。集落はダークエルフを中心とし、3~5匹程度います。(エルフ,BIS,テンプ) (1,2,2)→(1,0,2)→(1,2,2)→→(1,1,2)(+サキュ)→(1,0,2)→(1,1,2)→・・・全部で(6,6,12)います。古代ダークエルフのタゲを取ると、それに併せて他mobのタゲも動く収容所っぽい感じに。赤狩りをしている人が大多数で、回避装備を積んで火力も積んでる感じ。コワイコワイ赤狩り(サバ狩り:サバイバル状態で狩ること)の注意点としては・近くでないとクリティカルが発生しない(射程2m?)・サバイバル中は恩寵が持続しないなどなど。G石像の効果・応急処置(火P)でHPが回復してしまい、サバイバルが切れることも…結構装備調整が難しい(´-ω-`) この辺でとりあえずおしまい!追記たくさんするかも。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|サバイバルショボテン
2012.10.22
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1時間で書いた作品で応募するクオリティー(使ったのはペイント)
2012.09.20
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こんばんは、そこみんです以前、REDSTONE検定(Luna)を制作してから早半年近く。あれだけ難易度上げたにも関わらず、満点出す人がちらほらと登場してきました(´Д`ν)世の中、すごいRS博士の方もいるものですね… と い う こ と で更に難易度を倍増した検定作るか―wというノリで、最上位検定、作っちゃいましたwその名もREDSTONE検定(Ultra)※※難易度注意!※※廃人…超人を決定するべく誕生したこの検定、その難易度は前の検定で8割以上軽くとれる人でも解答困難を極めるレベルの問題ばかり…!(一般人向けにわかりやすくその難易度を説明すると、"普通に調べても答えでてこない問題が大量に出題された検定"ですw 調べて検定受けてもいいですが、それでも受かるか怪しいですよ?)で…そんな検定、自分でも1人じゃ作れないので、他にも色々な方からネタをもらいつつ、問題を作成しました。制作協力、感謝します!どんな人と作ったのかというと、「オフイベ公式クイズで優勝した人:和音さん」「某有名Databaseの人:RSHさん」「プリリトにかなり詳しい方:うひさん」など。後無課金の化け物さん。それだけのことあって、意味不明な超難問だらけwこれで受かったら誰もが認める廃人さんです!(もちろん、受からないからといって廃人でないとは限りませんけどw)1問まともに正解できるだけでも、その分野についてはかなり知識もってると思います!↓以下、どのような問題が出ているのかちょっとしたネタバレ↓==============Q1:グラフィック・サウンドに関する出題 ★★★★★ 当然、Lunaとは比べものにならないほどの難易度ですwQ2:スキル難易度に関する出題 ★★★★ 以前、ブログにて取り上げた話題から。見かけに依らず難易度下げました。Q3:最近のイベントに関する出題 ★★★★★ マニアックなイベントばかり選んでます。調べれば解けるだろうけど、そうでないと厳しすぎるネタばかり。Q4:N武器に関する出題 ★★★★★ N武器ならわかるだろう、それは幻想です。こんなの人間には無理だと思いますQ5:過去マップに関する出題 ★★★★ 昔のマップを正確に覚えているか?それだけ。Q6:経験値システムに関する出題 ★★★★★ 廃人なら経験値表1日中眺めるだろう、という意図から。一般人には無理ゲーQ7:NPCの座標に関する出題 ★★★★★ これも人間が解ける問題とは思えません。カンが通用するのが救いか。Q8:アイテムのオプションに関する出題 ★★★★ Luna後半でも出せそう。でも、相当難易度高いですwQ9:マイナー/供給少な職のスキルに関する出題 ★★★★ 難易度こそ高くないものの、やったことないと解答するのは困難でしょう。Q10:アップデートに関する出題 ★★★★★ 某人曰く「そんなに難しくない」らしい。3番目は意外と簡単?Q11:露店クエからの出題 ★★★★★ 一般人「何これ」 廃人ならどっかにメモしてるか覚えてるだろうと思って出題。Q12:ギルドに関する出題 ★★★★ これはちょっと簡単すぎたかも?まあ、Ultraでも1問くらい易しいのあったほうがいいよね。Q13:計算式に関する出題 ★★★★★ 計算式を覚えて、なおかつしっかり計算できないと解答できません。Q14:ダンジョンマメ知識 ★★★★ 実はそんなに難しくない、引っかけ注意Q15:????? ★★★★★ おそらくUltraで一番頭おかしいであろう出題。制作にこれだけで40分かかったw これだけはネタバレしません。存分にマジキチ具合を味わってください^^ でも、難易度見た目より高くないらしい。Q16:課金アイテムに関する出題 ★★★★★ 金鯖終了を狙った出題^^ メチャクチャマニアックですwQ17:過去に存在したシステムに関する出題 ★★★★★ 昔からやってる人にはむしろ簡単…?2005年頃とか。Q18:クエストの経験値報酬に関する出題 ★★★★★ 紛らわしいw「このクエスト何のだよw」ってのが混ざっていたりなどQ19:イベントに関する出題 ★★★★ 実は難易度そこまで高くないです。引っかけに惑わされないように!Q20:チャット入力に関する出題 ★★★★ 最後の最後にこの意表を突いた出題wモラルは気にしないでシステム的な面からご回答くださいw=============↑人間には無理だよ!!↑難易度上げ過ぎて製作者が「あれ、この答え何だっけ?w」となるレベルw正解率10%を割る問題もたくさん出てくるんじゃないかと思います!マジキチと言われたら勝ちかなと思っている以下、制作裏話w当初、こんな問題を作ろうかと考えてました。ボツ1:あなたはこれからT比鉄板ベルトと騎士道ベルトを異次元をします。生成されるアイテムとして正しいのはどれか。・鉄板ベルト・騎士道ベルト・1OP騎士道ベルト・2OP鉄板ベルト・3OP騎士道ベルトもはやクイズでもない確かにREDSTONEで強いかどうかを判断するのは良い問題かもしれないけどwwwこんなのまともに正解できないですハイwwww他にも、英語/ハングルで問題を出題とか、運営の中の人に関する出題とか、RSプログラム解析しないとわからない出題とか案が出てたけど、それやると消されかねないのでそんな出題はやめましたwwあと、「そこみんさん自身に関する出題もしてよ!」とか言われたけど、もはやRS自体と関係がなくなってるので、やめましたw(1題「どこがRSだよw」という出題がありますが、気にしないでください)本当は金鯖中に公開する予定だったけど、制作に想像を絶する時間がかかったため、1か月以上かかっちゃいました。合格すれば廃人確定(≠落ちれば廃人じゃない)ので、マジキチ具合をその目で実感してくださいw真面目にやると、解くのに1時間程度かかるのではないかと思いますでは、この辺でこの記事は終わりにします。最後にもう1度リンク貼っておしまい。※※難易度注意※※REDSTONE検定(Ultra)※※難易度注意※※ ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_Q.200_|ノシショボテンは何bitで構成されるか?
2012.09.05
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前の記事本日は、リンクスイベントについてまとめていこうと思います。金鯖のレベリングの慌ただしい中で行われて、「何やってたっけ?」となった人も多いのではないでしょうか?自分でも半分そうなっているので、色々みつつ纏めていきます後、公式でちゃっかりGoldEXアンケートとかあったりするので、それも答えてみると良いと思います^^==========まずは、公式でのレポート公開。ニコ生の第1回~第4回が全部載っています。こちら(※画質が悪いので、ニコニコでプレミアム会員の方はタイムシフトを使っての視聴を推奨します)まず、このイベントの概要を簡単に説明すると、リンクス(※アイドルグループです)廃上げ競争イベントですwリンクスメンバー(アイドルグループです、大事なことなので2度(ry )の6人が、人気とゲームの才能を競います。8月8日~9月5日の人気投票で1位になったメンバーと、8月10日~9月7日にキャラクターを育成してレベルが1位になったメンバーが、各ギルドを率いてガチバトル!勝者はカバーガールとして1ヶ月間、公式サイトを飾ります。リンクスメンバーを知らない人のために、ここにその6人を掲載します全員800台神装備、なんてことはないですよw名前くらいは覚えておいてください、当ブログにて、ちょっと覚えておいてほしい場面が出てきます。で、この6人がレベル上げを競って、1番最初に600Lvになるか、600達成者がいなければ、600に最も近かった人が勝ちというイベントユーザの手伝いはOKとされており、アイテムを貢ぐことも許可されていますただし、SPは協力しないでください、と運営から通達が入ってるみたいです。SPやってないので、通達がどんなものなのかは知らない。というか、なぜSPに選ばれなかった…「リンクスさんをお手伝いする人が出てくるのかな?」「人気投票ってどんなものなのかな?」そういう方はこれを見ていただきたい。↓リンクス登場シーンアイドル登場のシーン※アースはただのEMです古都が落ちました。DoS攻撃ですか。自分もちゃっかりサイト応援頂いてます。w応援ありがとうございます!(`・ω・´)項目あったら投票してくだs…しなくていいですwwちなみに、アースが花火やスキル使わないで!と言ってても、古都はこの有様発言が見えないくらいの花火なら、許可されるのでしょうか?wリンクスがキャラ作った直後の冒険家協会の花火もこれリンクスさんはこの中で歩いていたようです、アイドルって大変ですね~…で、リンクスさんはこの6人の中から人気投票によってもメンバー選抜権を得ることができます。その投票システムは特殊で、垢の金鯖最高レベルが…1~100レベルの人:1票101~200の人:2票201~300の人:3票301~400の人:4票401~500の人:5票501~600の人:6票600~の人:7票という廃人歓喜システムちなみに、秘密ダンジョンと課金アイテムを利用することで、601レベルまで上げることが可能。後に登場します。wということで、金鯖で大してレベル上げなかったそこみんさんも投票してきたよ!!↓投票ページ…うん?何かがおかしいよねこれ…※合成は使っておりません名前忘れた人のために、もう1度さっきのSSを。よく見ていただきたい。5番目誰wwwwいや、思わず「遂にEMさんの名前間違って投入したか?www」とか思ったけど、全然知らない人だった。運営さんパネえっすwww==============こんな感じでイベントはスタート。各リンクスさんが、周りの熟練ユーザに手伝ってもらいつつ、レベルを上げていきます。そんな中、リンクス関連の突発イベントも出現したりなど。ドロップハンティングイベント!恒例のBoxイベントです今回は、リンクスメンバーにアイテムを渡すとボーナスBox3種と交換してもらえる特別アイテム付き。呪われた山の人参何この人参wwww別所の課金アイテム交換単位かと思ったら、全然違った。wHPが1になるアイテムって…これかなりの良品じゃ。wHP自然回復OPがあるのだから、HP自然減少(1でストップ)するOPとかがあっても面白そうなのにね。w(1からも減って死亡、なんて仕様になりそうだけどww)ちなみに、リンクスメンバーに会えない人のための措置として、人参収集係もいます。実際、渡す人はリンクスメンバーに渡しそうですけどね~ちなみに、露店売却可能で、10M前後で売られていたんだとか。(景品からすると、大分割安感がある)景品がボーナスBOX1~3全てなので、本鯖にお持ち帰りすれば天上だけでも1億確定だものねまあ、金鯖での10Mはかなり美味しいか…(´Д`ν)ちなみにこのBonusBox、割と他イベントでも使い回しがされたりしているので、この対応表は覚えておくと何かと役に立つと思いますさて、次回はリンクスさんの中から2人を選抜して、その2人を支援する人々による大規模なギルド戦が開催されます!!ご期待ください!↓クリックして、次の記事へ… ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_3000%_|ゴールドノシショボテン6
2012.08.29
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金鯖で賑わっている中、本鯖では1つの計画が進行していた…それは、鏡品を手に入れよう!という企画である。メインが4転レベル700を超えた今、そろそろ鏡品が欲しくなる頃。お金は日頃から貯金してきた。さあ、いざ、鏡だ最初に鏡をするのはこちら!いきなりの大物品いや…鏡品に小物はないか1年ほど前に見かけてから、いつか鏡したいなあ…と思っていた品!これがあるだけで、狩り易さが段違いになります!(レベル700のキャラなら、運+700、敏捷+350確定なので、ステ補正が鬼ですw)これ鏡するのを見据えて、運1/2を買わないで今まで過ごしてきたのです!さあ、鏡だ鏡ー!!安定狩りに必須品!!…ですが、挑戦するキャラクターは何と晴れ雨今までにシールド指ぶっ壊すわ、狩れないわでお困りの子wwこんな危険な勝負して大丈夫なんだろうかwwwちなみに、現実はこんな感じである鏡やったことある人なら気づくだろう、あれ?成功報酬は?wとw成功報酬:鏡品成功の際に、提供者に支払う謝礼金のこと。鏡品の際に露店などで5-0などとついてるあの数字がそれに当たります。5-0なら、「成功したら5億頂きます、失敗したらゴールド頂かなくて大丈夫です、代わりに天上と失敗品でOKですよ(※壊れたアイテムの状態で渡すのが大事、失敗したのを確認する用に)」という意味。今回、どのレートで鏡させていただいたのかは非公開でそう、失敗すると思っていたから成功報酬もってこなかった天上と壊れた品だけ返すつもりでしたwwww全くもうwwww少しは期待持てよwwwその後、提供者もあまりの残念ムードに提供者がやったら励ますレベルwwwこんな神品を貸してくださった方はこちら!制作者?だったはずwLOVEマシーン♪さんです、ありがとうございました!!ちなみにこの天上は以前この方とアイテムのかけら(680T)と交換したものですwwさあ、では、RS初の鏡といこうか…逆に、今まで鏡してこなかったのが驚きだなwww成功確率は無課金課金関係なく34%!確率イジられてなければな!!さあ、鏡だ!!( ゚Д゚)( Д ) ゚゚( Д )いっぱあああああああああああああつ!!!!!!!リーチ一発ツモの上に裏ドラモロ乗りしたレベルwwwwwwwwww正確には、そんな麻雀上での確率10%程度かそれ未満しかないけどなwwwいやちょっとまて運営おいこら、そんなに気絶させたいのかwwwww<ここ最近1年のそこみんドロップ、入手歴など>10月:WIZ3転→アウグスタス・マジェ・コンテ 決戦イベで異次元\(^o^)/11月:Nx実装直後にブラックソーンNx12月:生命丸、トラップ指1月:Nxたくさん出したけど、何出したか忘れた2月:忘れた( ・´ー・`)3月:忘れた、けど何か出てたw4月:ブラックソーンNx2個目w、ハンズ5月:バター、フェスタで異次元+リアルグッズなどなど6月:鏡でTストゲット、天然ダメ23ミサイル→WIZ4転7月:フォムガ/(^o^)\8月:タート2日連続(内Nx1つ\(^o^)/)※全部WIZで出しました、同じように育ったはずのテイマ(そこらの民衆)ではこんなに出ないちょっと待てよおいこらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww3転した辺りからドロップおかしいぞwwwwwwwwwそろそろ自分気絶してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwww運営よ、追い打ちかけすぎやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwドロップ見てる限り、どうしても転生補正があるとしか思えない。。運の数値は4転>1転>無転>2転>3転 ぐらいなのに、このドロップ率…こわいわ…まあ、Nx実装されたりなどでここの所ドロップするアイテムパターンが豊富になったこともあって、ここ1年でお金稼ぎが容易になった感じがします^^(Nx制度は個人的にはかなり優秀だと思うんだけど…どうだろう?)それでも、無課金でこんなにドロップいいとかマジキチすぎるwwww運補正以外にも転生補正あるとしかおもえんわwww検証しようにも…どうやって検証すればいいのか思いつかないまあ、こうやってドロップがいい時にたっぷり頂いておくのがいいかな。反動があるとしたら今までのドロップの酷さの反動だと信じたい============================================================さて、今回の鏡話に戻します。お気づきの方もいるかと思いますが、撮影日付からしてそろそろ2発目が来るだろう?と思われる方も多いんじゃないかと^^そうです、これ書いてる段階では既に2回目の鏡を終えていますwですが、文字数の都合上、また別の記事に移すことになりますOTL後は個人的な雑記でも。他に鏡したい部位は・首・頭・背・腰・手・鎧・指(0/8)…と、たくさんwむしろ、このレベルでこんなに部位残っててすみませんOTL個人的には、手をフォムガから3OPフォムガに、指をTRSタートに昇格させたいですね。(これでGv強くなれるのかは知らないw少なくとも、狩りで役立つ装備優先になりそうです)というか、イベント戦ぐらいしか出る気がwwwTハードもぶっちゃけ欲しい。晴れ雨だけじゃなく、テイマ(そこらの民衆)でも結構便利だし。RSで装備欲を出すと、キリがないですね(●´I`●;)ということで、今回の鏡記事はこの辺でおしまいです!次回の鏡も乞うご期待! ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_10 - 0_|鏡ショボテン
2012.08.27
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さて、このVは何の略でしょうかw
2012.08.15
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これで廃人の仲間入りだー^o^
2012.07.19
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