初心者向け 0
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chromeのキャッシュがなぜか大量にディレクトリの上側に生成されていたので、それを掃除する話気づいたらProgram Files以下に大量のファイルが…まず、これが何なのかbingAIにきいてみたchrome_BITS_***_***というファイルは、Google Chromeのキャッシュファイルの一部です。キャッシュファイルは、Webサイトの表示を高速化するためにブラウザが保存するファイルですが、時には不要になったり、問題を引き起こしたりすることがあります。 キャッシュファイルを削除しても、ブラウザの動作には影響しませんが、Webサイトの表示が遅くなる可能性があります。キャッシュファイルを削除する方法は、以下の通りです。1.Google Chromeを開きます。2.右上の「⋮」アイコンをクリックし、「その他のツール」から「ブラウジングデータの削除」を選択します。3.「期間」を「すべての期間」に設定し、「キャッシュされた画像とファイル」にチェックを入れます。4.「データを削除」ボタンをクリックします。キャッシュファイルが生成されないようにするための改善は、現在のところありません。キャッシュファイルは、ブラウザの機能の一部であり、Webサイトの表示速度や節約効果にも関係しています。キャッシュファイルが気になる場合は、定期的に削除することをおすすめします。なんかもう自分が文章書く必要なくね解決方法についても聞いてみるGoogle Chromeのキャッシュファイルの保存場所を変更する方法は、以下の通りです。1. Google Chromeを起動するショートカットを右クリックし、[プロパティ]を選択します。2. [ショートカット]タブの[リンク先]の一番後ろに、半角スペースを入れて「–disk-cache-dir=“C:\Program Files以外の場所”」と引数を入力します。例えば、「–disk-cache-dir=“D:\Cache”」とすると、DドライブのCacheフォルダにキャッシュが保存されます。3. [OK]をクリックします。これで、ショートカットから起動したときだけ、キャッシュファイルの保存場所が変更されます。どこから起動してもキャッシュファイルの保存場所を変更するには、さらに以下の手順を行います。4. キャッシュファイルが元々保存されていたフォルダ(C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Cache)を開きます。5. フォルダ内のすべてのファイルを削除します。6. コマンドプロンプトを開きます。7. 「mklink /J “C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Cache” “C:\Program Files以外の場所”」と入力し、Enterキーを押します。例えば、「mklink /J “C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Cache” “D:\Cache”」とすると、DドライブのCacheフォルダにジャンクションが作成されます。8. 「Junction created for C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Cache C:\Program Files以外の場所」と表示されたら成功です。これで、キャッシュファイルの保存場所が変更されました。なお、キャッシュファイルの保存場所をメインメモリ(RAMディスク)に変更すると、さらに高速にアクセスできる可能性があります。※C:\Program Files以下にあるキャッシュは作業後削除しても問題ありません。ただし、Google Chromeを終了してから削除するようにしてください。削除後は、Google Chromeを再起動すると、新しいキャッシュファイルが指定した場所に保存されます…質問の仕方が悪かったのかもしれないけど、こんなに面倒なことする必要あるのかな。と思って普通に検索してみた。同じ結果ばかりが出てきた。なるほど、検索から引っ張ってくるから文章を再構築しつつアウトプットが出てくるのか。(実際にキャッシュ場所が確かに変わった)検索してwebページを巡回して…というネットサーフィンの手間が省けたのは大きい。GPT系のツール、便利ですね。BingAIやchatGPTをもっと使いこなしたい。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2023.02.03
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激ムズだったのでちょっと解いてみた。この問題、ぱっと見で後ろのほうが5桁になるやべー状況なので計算にどこまで工夫できるか選手権になるかなと。…ということで、思いつく限りの計算の工夫してみました。当時の自分だったらこう解きますよって参考程度に。問題はこちら(東進のページ)こたえ(1-1) ア,イウ5^4 = (25)^2 = 625は覚えときたい。(というか問題文に書いてる)(受験当時、32^2=1024辺りまでは全部暗唱できてた)ここは実験の段階なので「ア」は多分1だろうな、で決め打ちで埋めていい。(xが偶数だと偶数-偶数になって、差が絶対1にはならんし、高々5通り)「イウ」の計算は気合だけど16*40 = 640 から16引いたら624。つまりイウは16 * (40-1) -> 39。…合ってそうだし次にいこう。(1-2)エオ, カキク面倒なので1個目使おうか。5^4 * 2^4 - 2^4 * 5^4 = 0だし、625と16は互いに素だから5^4 * (1 + 16) - 2^4 (625 + 39)つまり、エオ=17カキク=664(2) ケ,コケは8。ここだけでも点拾えそう。コはイウを活かせ、と書いてるので活かします。わかりにくいだろうから5^4 = s、2^4 = tと置いときますか。↑この見方で考えられるかがポイントです。するとあら不思議。s = tm +1なのでs^2 = (tm+1)^2= (tm)^2 + 2tm + 1 s^2 = (tm)^2 + 2^5m + 1つまり、コは5この辺りまでは暗算でいける人もいそう。ここからが鬼畜です。(3) サシス, セソタチツまさかの5桁ちょっと導出が特殊なので悩みますが、なんか読んでてx = 100か125か128のような…?で、偶数はダメだからxの最小って125か…?…というカンはさておき。↑の式を活かせばサシスは難しくない。ヒントが5^5 x - 625 ^2 = 10pstとまで書いてくれてます。よくわからないけどこれ使えば簡単にxが解けるのでしょう。ほぐします。5sx - s^2 = 10pstsが邪魔5x - s = 10ptx = (s +10pt)/5 = 125 + 2ptヒントの式って、p=0から成り立ちそうね。つまりx = 125…ってことにしてy求めてみます。(なんでこうなるの?の部分はこの形式の共通テストでは今は考えなくていいです)5^5 * x - 2^5 * y = 1s^2 - 2ty = 1(tm)^2 + 2tm + 1 - 2ty = 1 y = 8m^2 + m = m (8m + 1) = 39 * (8 * 39 + 1) = 39 * 313 = 12207数をまとめる工夫をすると計算が楽になります。39 * 313 = (40-1) * 313 と考えてもいいですが、これぐらいなら懐かしの小学生筆算でもいいかも。検算には便利そう。(4) テト, ナニヌネノまた5桁かよ今度は導出なし…というかここまでの導出全部使わないと解けなさそうじゃない?センターでヒント導入無しは鬼畜問題の予感するので、8~9割でいいならさすがに捨てかなぁ。満点狙いでも後回しだ。時間余った艇で解きますね。(1)~(3)までの流れを踏襲して、一般化すると11^4 * x - 2^4 * y = 1x = 1, y = mとして m = (11^4 - 1) / 2^4 = (s -1)/t※s = 11^4t = 2^4s^2 = (tm)^2 +2tm + 1====で、多分さっきのわからなかった導出使うんでしょうきっと。11sx - s^2 = 11 * 2 pst11x - s = 2ptx = (s + 2pt) /11pは11の倍数でxを2桁の中で一番小さくしたい。…普通に考えると気が遠くなりそうなので、割り切れたってことでp'とかにしておいて、(pやp'は求めなくていい整数だからね! )x = 11^3 + 32p'これの2桁で一番小さい整数か…、割り算したあまりが怪しそう。わかりにくいのでやっぱ p' = -11pで置きなおします。移項すると…11^3 = 32p' + xこれ、(割られる数) = (割る数)* (商) + (余り)の形なので、1331 = 32 * 41 + 19つまり、x = 19か。11^5 * x - 2^5 * y = 1について上と同じことしたげるとy = 11^3 * m^2 + mこのyを求めるのがキツい11^3 = 1331を知ってる人はいるかもしれない。けどmを求めるの無理じゃないか…?…と思ったんですが。11^5 * x - 2^5 * y = 1これ…普通に解いた方がはやくね…11^5 *19 -1 =3059968 3059968 / 32 = 95624なんかRSA暗号解いてる気分になった。こんな愚直に計算することある…???(でも試験会場だったらこう解くだろうなぁ)===============================さて、ここからは後日談として考察します。試験場で思いつかないであろう解法。上記計算でちょっと工夫してみます。11^5 * 19 - 2^5 * y = 1ここで、11^5 = 11^2 * 11^3 = 11^2 * ( 32 * 41 + 19)つまり、11^2 * ( 2^5 * 41 + 19) *19 - 2^5 * y = 111^2 * ( 2^5 * 41 + 19) *19 - 1 = 2 ^ 5 yy = 11^2 * 41 * 19 + ((11*19)^2 -1)/32 = 121 * 779 + (209^2-1)/32 = 94259 + 43680 /32 = 95624 たぶんこれが一番現実的だと思います。95624 = 2^3 * 11953であることから、問題作成者はもっと賢い方法知ってるかも?逆算すると11^5 * 19 - 2^5 * 2^3 * 11953 = 111^5 * 19 - 2^8 * 11953 = 111 * 19s - t^2 * 11953 = 1なーんかt^2が怪しい。…いや、これよりもさらに簡単にするには625がヒントになってるかも。(1)~(3)で625の計算をして使うのがヒントか。95624 = 95000 + 624= 19 * 5^4 * 2^3 + 39 * 2^4= 19 * 2^3 (5^4 + 39 * 2)= 19 * (s + 2m)t/2…完全に逆算だけど、(1)~(3)の導入も活かせそうだな?試験中にここまで工夫できたらすごい。それでも5桁の割り算が途中で発生するのは中々に大変ですね。試験中にRSA暗号っぽい計算を解くの、サマーウォーズっぽさある。(4)は計算の工夫もヒントとして書いてほしかった。共通テストだけどどう解くのがベストかわからん。(追記)11^5自体が二項定理で展開すれば簡単にできた。11^5 = (10 + 1)^5 = 10^5 + 5*10^4 + 10*10^3 + 10*10^2 + 5*10 + 1 = 1610516乗以上を求める時に使えそう。ここまでくれば (19 * 161051 - 1 ) /32 を計算するだけなので、3059968 / 32 = 95624これがシンプルでかつセンター試験で一番実践的かなと。9^5とかでも同じことができるので、n乗の計算ではこれ使うのが現実的そう。(確かに整数論でn乗計算するときは二項定理使うのが定石みたいなところあるよね、失念してました。)==========================今年の数学1A、他も難問揃いだったようで。センター試験も含めて歴代トップクラスに難しいんじゃないでしょうか。12年前の2010年のセンターも、Twitter等ではあまり話題にならないものの、かなり難しいセットだったため、一回りして高難易度の問題が出題された感じですかね。今から二回り前の1998センター数学も結構難しい年だったのかな。2つ合わせて104点。2010年が2つ合わせて106点。今回はⅡB合わせると100点割りそうな勢い。[参考]大学入試共通テスト平均点推移(1997-2022)(旧センター試験)、2022年共通テスト日程次に難しいのが出るのが12年後だったら笑う。年跨ぎで考えるとちょうど丑寅の方角に当たる年だからでしょうか。鬼門だけに。一応自分がセンター試験(当時)受験した時は合計時間40分余りの200/200でした。その視点でも2022センター試験はキツいセットだと思いますちなみに、「簡単な年じゃ時間余ることもあるよね?」って人のために言っとくと、1Aが平均50割った鬼畜年でした。某伝説にランクインした年です。でも大分前の話だし、今解いたら絶対満点取れないのとあんま自慢したくないから全部伏せとこ…
2022.01.17
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ブログやMMOが流行りだした時代(2000年前半)の日本ではyahooメールを登録・利用してた人も多いはず。今でも使ってる人は多いのではないでしょうか。今回は、yahooメールを利用するに当たっての15年前との違い・注意点について解説します。15年前はビジネスやメインのメールアドレスとしてyahooアドレスを使っている人も結構いましたが、今となってはちょっと危険です。フリーメールとして使うなら「完全に利用が止まっても大丈夫な捨てアド・アカウントとして運用する」と見たほうが良いでしょう。具体例や規約変更部分について追っていきながらその理由を解説します。フリーメール:自由にメールアドレスを取得して送受信できる無料サービスのこと。使い捨て可能(いわゆる捨てアド)なアドレスとして使われることも。フリーメールとしての注意点オールドアカウントが復旧できなくなるケースが多い点です。具体的には以下問題に対処する必要があります。* 6か月に1度はアクセスしないとメール全部消える* 2~3年に1度はログインしないとメールアドレスそのものが失効する* オールドアカウントだとパスワードを忘れるとアカウント復旧不可能になるケースがある順番に見ていきます。6か月に1度はアクセスしないとメール全部消えるこれは15年以上前からある仕様なので知ってる人も多いのでは。メールボックスの有効期限にある通り、フリーメールとして運用していると6か月に1度はログインしないとメールの受信箱が全部消えます。Yahoo!メールアドレスとメールボックスを利用停止されると、メールボックス内のメール、フォルダー、添付ファイル、詳細設定がすべて消去されます。また、利用停止されたYahoo!メールアドレス宛にメールが届いた場合は、送信者にエラーメールが返送されます。後述する他サービスと比べてもかなり早いペースで消される印象。これ自体は定期的にログインしてれば防げるのでは…と思うのですが、フリーメールアドレスの運用って、メインのアドレスとして使ってないと迷惑メールフィルタされてたとしても「メルマガとかの捨て場所」「年に1回ぐらい見ておく」「とりあえずアドレス要求されたときに書くアドレス」辺りになりがちなんですよね。そりゃ中身見ないメールだから消されるよねってことなんだろうと思いますが、たまに「認証確認としてメールアドレス宛に確認メールを送信しました」をやられたときにメールが届かなかったりするので、認証の直前にはメールアドレスを復旧させる必要がある。で、そんな作業半年に1回程度なので普段はログインしないよねってことなんだろうと。一番いい対策はOutlookやThunderbirdにYahooアドレスを紐づける方法。6カ月以上POPアクセスやIMAPアクセスを行っていないアカウントが削除対象なので、アプリ起動すれば自動的にこれ防げる状態にするのがベター。詳しくはYahoo!メールをThunderbirdで使うための設定方法を紹介!などを参考に。自分でプログラム書ける人なら自分でPOPやIMAPリクエスト飛ばすスクリプト用意すればよいかと。2~3年に1度はログインしないとメールアドレスそのものが失効するこのシステム導入された辺りからYahoo使うの完全に辞めました。尤もらしいこと書いてますが、要は「アカウント管理の手間省くために使われてないアカウント削除して運用コスト削減します」ってことです。2020/1に4年前(2016~未使用ユーザ)からログインしてない人を対象に実施されましたが、最近も実施されていたようです。長期間ご利用がないYahoo! JAPAN IDの利用を停止します。(更新日時:2021年06月14日)今度は3年前なので、2018/6~利用してない人が対象。この調子だと最大半年辺りまで縮められる可能性もあるんじゃないかと。Google、放置アカウントの保存データ削除へ 2年利用がないフォト、Gmail、ドライブが対象(多分Googleが2年で止めてるのでそのあたりで収束する)Googleの場合は対象サービス停止の3か月前にメール来るので見落とすリスク低めですが、yahooの場合「yahooニュース見てるでしょ」と言わんばかりに対象なのかどうかすら通知されることなく停止されることがあるので注意。(これ適用されるってことは、もっと前の最終利用半年時点でメールシステム止まってるはず)つまり、これ適用されるアカウントの場合は1:半年前にメール止まってる2:気づくことなく3年経過3:別サービスで登録情報変えたいので、yahooに確認メール飛ばす4:yahooのアカウントは死んでるので、永久にメールが届かない->死例えばMMORPG REDSTONEでは登録情報変更時に変更手続きのアドレスが登録メールアドレス宛に送信されるのですが、この状況に陥ってしまうとメールアドレス使えず詰みます。このサービスの場合、一応迂回策が用意されている(メールアドレス変更等により、登録情報変更ができない)ので、そこ経由でなんとかできはしますが、サービスによってはどうにもならないこともあるでしょうね。サービスへ定期アクセスするスクリプト、作った方がいいんじゃないかと思ってはいる。(容量不足検知もしたいね、多分UIやAPIが定期的に変わるのでメンテコスト大きそう)「アカウント登録時に使う確認用メールアドレス」としてyahooアドレスをフリーアドレスとして使う運用はもはや通用しないと考えた方がよさそうでしょう。オールドアカウントだとパスワードを忘れるとアカウント復旧不可能になるケースがある2021/6に施行。秘密の質問、廃止のお知らせ。確かにこれ自体は仕方ない側面あるよね。「ハッカーは一番弱いセキュリティのところから侵入する」法則をもとにして考えると、秘密の質問って制度自体が脆弱だって10年前から言われてたし。ただ、移行の仕方が中々に鬼畜でアカウント復旧周りが機能しなくなるケースがあった。(「セキュリティの都合で~」文言が加えられて公に機能が公表されることはまずないだろうから、サイレントバグ修正されることが望まれる)昔から登録しているアカウントで携帯電話番号の連携、直近でのYahooサービス利用がない場合パスワードを忘れたら最後、二度とアカウント復旧できなくなる模様。以下ケースのアカウントを思い出し、久々にログインしようと試したら発覚しました。* 15年前にyahooアカウント登録* 2年ぐらい前からyahoo自体使わなくなった* アカウント完全停止回避のためにyahooにログインしたい* けど、10年前に設定したまともなパスワードなんて覚えてない* 仕方なく復旧フォーラムから登録情報を元に復旧チャレンジ以下手順で再現。ログインできない場合のお手続きより。最近だと携帯電話番号でログインできたりもするんですね。タイミング的に携帯電話番号なんて登録してません。秘密の質問と答えはむしろ何書いたか覚えてないです。他サービスでもやらかしましたが、基本真面目な回答を書くことがセキュリティリスクに直結するので真面目な回答書かないですよね。(その人の非個人情報に当たる部分調べれば秘密の質問突破できちゃうじゃん問題)続いて登録情報。15年前の情報なので、今と違うところもある可能性を考慮して慎重に…(そもそも市区町村の統廃合で住所変わった人いるんでない?)プレミアムサービスに登録してる人は復旧しやすい印象。「わからない項目は空欄で」って書いてますが、これやって成功するのかは謎。どれも使ってない場合、どれ選択すればいいんだ…?(※Yahooウォレット使ってる場合は別枠で個人情報送れば復旧してもらえる可能性あるらしい)とりあえずチェックいれて進めてみます。ないです。アカウント復旧できませんでした、お疲れ様でした。「ログインできない」件で問い合わせ窓口に行ってみるか…Yahoo! JAPAN IDに関するヘルプ ~ログインできない~一体何にログインするのか。無限ループに陥った。これはコントかな?…仕方ないから別垢作って問い合わせ…しましたがセキュリティの都合上お答えできない、復旧できないの一点張り。何かおかしいなと思って、もう1つ持ってた15年前から持ってるyahooアカウントでログインしてみました。皮肉なことにパスワードがよわよわだった(というかメモに残してた)ので簡単にログインできました。そちらのアカウントは即刻パスワード変えました。それどころか、登録時の情報もメモに残ってた登録メールアドレス確認&変更の手作業を実施しました。履歴辿ったりするのがめっちゃ面倒だった。さようならyahoo。[参考]一定期間使用していないYahoo! JAPAN IDにログインすると「パスワードの変更画面」または「IDが利用できない状態である」と表示される[参考] Secrets, Lies, and Account Recovery: Lessons from the Use of Personal Knowledge Questions at Google (Joseph Bonneau, 2015)[参考] IPA, ”その秘密の質問の答えは第三者に推測されてしまうかもしれません”オススメのフリーメール2021年現在、Gmailが最強です。頻繁にパスワードを忘れちゃう人でも大丈夫(紙にメモしたほうがマシなレベル)いざという時にもアカウントが完全に利用できなくなる可能性が低いです。(何度かパスワード忘れて再設定した時に、理不尽な質問もなく今のところ毎回大丈夫でした)スマホなどの他端末との連携も容易で、ワンタイムパスを送る先としてもとても便利。フォールトトレランスの視点からも、1つの端末が利用できなくなった時にも連携のしやすさから他から復旧できやすいのも大きい。ワンタイムキーやメールアドレス認証が必要な場面などの大事なメールの送受信におすすめ。15GBが無料で使える&迷惑メールをフィルタしてくれるのもうれしい。迷ったらGmailにしておくのが安全そうです。サービスの連携による安定感がポイントで、認証に留まらず他サービス・ツール・デバイスから復旧しやすいシステム設計になっているところが他のフリーアドレスと比べてとてもオススメただし、Gmailであっても2年以上未ログインが続くとアカウント内のメールが全て削除されるので注意。(Yahooの6ヶ月縛りと比べると大分猶予はありそうです)[参考]Google ストレージの動作について[参考]Google アカウントや Gmail を復元する方法[参考]【2021年】フリーメールとは?Gmailやヤフーなどのおすすめ5選|使い捨てアドレスの意味や危険性も解説結局のところ、2021年現在の世の中のトレンドとして「ネット上のデータは半永久的に残る」という信仰が崩壊している状態なので、今のネット上のサービスを利用するときは定期的なログインが必須と考えておいたほうがよさそう。自動ログインツールが流行ったりするわけだ。加えて、起点とするフリーアドレスは一番よく使うものがおすすめ。多くの人はGmailが一番広範囲で使える環境が広いからGmailがベスト、という話でした。[関連]第62回:「インターネットは半永久的に残る」神話の崩壊(補足)MacやiPhone, iPadで揃えて使っている方ならiCloudを起点にしたほうがいいかも。Windows起点にするならOutlookよりもGmailが安心。Outlookは連携面が弱い印象。ちなみに有料サービスであってもプロバイダが色々サービス提供形態普通に変えてくるケースあるので、「有料だから信頼できる、オーダーできる、半永久的に利用できる」社会ではなさそう。永続的に続くビジネスはないことからも、有料であっても自動で引き継がれるとは限らないと肝に銘じてシステム選定したほうがよさそうですね。細く長く続くタイプのサービスがどれなのか調べた方がいいかもしれない。利用頻度低いならAWSとかでメールサーバー立てて、フリーメール構築するのが一番無難だったりするのか…?
2021.10.02
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最近、奥歯が歯の神経にまで達した虫歯にかかってしまったので治療を受けることにしました。その時の話のまとめです。何やかんやで結構時間かかった。根管治療とは根管治療とは「歯髄(しずい)」と呼ばれる歯の神経にまで達した虫歯を治療することを指します。簡単に言うと、虫歯の神経を取り除いて痛まないようにする治療です。放置していると歯の周辺にまで炎症が広がり、リンパ節の腫脹や熱発など、全身的な症状が現れるリスクがあります。治療は主に2種類あって、初めて神経を取る「抜髄」と再度感染が起きて根の治療を行う「感染根管治療」があります。前者は歯髄炎(食べ物が染みるかどうか)が目安で、無菌的な丁寧な治療を行えば8~9割で治療できます。今回の自分はこちらのケースでした。逆に、早めに治療しないと症状の重い「感染根管治療」になってしまいます。すでに神経を取った歯でも、根管内に細菌が侵入すると似た状態になります。こちらはさらに深いところまで治療しないといけないため、成功率が下がります、(5~7割)費用的には、後者の場合は精密機械を使うこともあるので1回数万円~のケースも。(精密機械を使う場合、「保険適用外」と言われることが目安。)逆に前者の場合は麻酔して神経を取り除くだけなので5~6回の治療+αで保険効けば合計1万円程度で治療できる見込み。前者の場合は保険適用の範囲で直し、後者は抜歯も視野にいれつつ…が現実的なラインになりそう。というのも、精密根管治療の相場は約7万円~15万円で、1本20万円以上することも。なぜこんなに費用がかさむのかというと、複数回通うのが通常だからです。5~6回の治療の内訳は以下。1~2回目:歯の神経の除去3~5回目:根管拡大5~6回目:根管充填歯の神経取り除く段階は、麻酔してても効かない部分を治療することがあり、痛みを伴うことがあるかもしれません。歯の根っこは前歯だと1~2本、奥歯だと3~4本あって、最終的には根管を清潔にして薬剤を詰めることを考えると複数回に渡る通院はむしろ自然なものです。短期間で治療しようとすると手術並みに大変なコースになるだけでなく、上手く治療しきれないケースがあるため注意。ラバーダムの話ここで、精密治療に通うにあたって最近ではラバーダムを用いることがあります。ラバーダムとは、治療する歯のみを隔離し、唾液や浸出液などの細菌が入らないようにする治療のことです。歯の周りをゴムで覆って防湿することで唾液による感染を防ぐだけでなく、殺菌力の強い消毒液を使ったりすることができます。詳しいデータは以下参考サイトに掲載されていますが、実体験をもとにラバーダムについて紹介。[参考]根管治療の成功のキーポイント | 根管治療・歯周病治療専門歯科医院 | 千葉県の検見川浜まず大前提として、ラバーダムを使った根管治療は世界的にはスタンダードです。ラバーダムの必要性を示す論文は以下。1)吉川ら:根管処置におけるラバーダム使用の現状.日歯内療法誌,24:83-86,2003.2)whitten BH et al : Current trend in endodontic treatment : report of a national surgery. J Am Dent Assoc,127:133-1341,1996The effects of surgical exposures of dental pulps in germ-free and conventional laboratory ratsS. Kakehashi, D.D.S., M.S., B.S.*, H.R. Stanley, D.D.S., M.S., B.S.**, R.J. Fitzgerald, Ph.D., M.S., B.S.National Institute of Dental Research, National Institutes of Health, United States Public Health Service Bethesda, Md. USA*Oral Medicine and Surgery Branch, National Institute of Dental Research.**Chief, Oral Medicine and Surgery Branch, National Institute of Dental Research.昔の人だと「そんなの使わなかったよ」って人はいるかと思いますが、令和の今となってはむしろ使わないほうが特例ケースと考えたほうがよさそうです。別に危ない治療とかそういうわけではないので、その点はご心配なく。ざっくり言うなら「根管治療の成功率をアップさせる器具」日本普及していない理由として考えられるのは、この器具の点数0(≒無料)であることから、歯科医側からしてもあまり使いたくないのではないかと。とはいえラバーダムを提示されないところは黄色信号かなと。ただ、自分がこれ受けてみたところ呼吸困難に近い症状が起きて「まさか…?」と思ったらラテックスアレルギーでした。いわれてみればゴム手袋はめた後に湿疹や肌荒れを起こしがちだったので、多分どうにもならないかなと。専用のラバーを使うも、やはり息苦しさが残ったので止む無く断念。全身麻酔して治療する可能性も検討しないといけない状況でしたが、「止むを得ない場合はラバーダムなしでの治療」ができるそうなのでそれでチャレンジしてみることにしました。いつかビニール袋みたいな別材質で覆う手法が発明されることを望む…。(自分が調べた時点では見つかりませんでしたが、最新の医療界隈ではあるかもね)無しでも普通に治療は進行していきました。数日後に炎症のような痛みが発生するので患部を冷やすなどして対応。抗生物質や鎮痛剤の投与が必要なので、ロキソニンや抗生剤を飲んで緩和させます。変に刺激せずに安静にしているのがベストそう。冷やしても痛むときは痛む。逆に変に湿布張ったりマッサージすると逆効果になりがちな印象。基本的には親知らず抜いた時と似たような痛みを伴うと思ってもらえると。その後、噛むと該当箇所が痛んだので「やっぱりラバーダム必要かな・・・?」と思ったが、単に仮の詰め物によるかみ合わせが悪いだけでした。該当の歯、かなり高さを低くする必要があったようで。かみ合わせを何度か調整して応急手当。その後痛みが治ったので本当にかみ合わせの問題だった(表面に出ている高さが1~2mm程度しかないタイプの歯なので、普通に仮の詰め物したらそりゃ確実に合わなくなる…。仮の詰め物した後は忘れずにかみ合わせチェックを)その後は普通に治療が進み、無事に完治しました。ラバーダム無しでも治療はできますが、普通につけたほうが安定して治療できます。あと、値段については保険適用内で治療する分にはそこまで激高にならない印象。再発しないように歯ブラシから見直すかーってことで、最近愛用している歯ブラシ。【1000円ポッキリ】クラプロックス 歯ブラシ CS5460 メール便送料無料 約3か月使用可能 大人用 超やわらか極細毛460本 CURAPROX 天使の歯ブラシ スイス製 楽天ブラックフライデー期間ポイント5倍価格:1000円(税込、送料無料) (2021/11/17時点)楽天で購入通常、歯ブラシの毛量は300~500本とされているなか(※通常日本の高額ブラシで毛の量が多いとされている場合でも1500本ほど)、本品の毛量は5960~7600本とのこと。本数が多いほど表面積が大きくなるので、毛の量が多いほうが口腔ケアには有利です。磨いてて確かに楽しいし、磨きやすい。子供の力でも磨けそうなぐらい軟らかい感触なので、結構磨きやすいです。詳しくはクラプロッフス公式にて。何度もこういう治療したくないので、個人的には虫歯ができやすい人は歯の点検を散髪並みの頻度(月1程度)でした方がいいんじゃないかと思う。
2021.10.01
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今日の気になった話題についてまとめ!最近CMとかでよく見かける「過払い金返還請求」あれって戻ってくるとして本当にリスク等ないのか調べてみました。※過払い金請求:利息制限法の上限金利を超えて支払ったお金を返してもらう権利。利子払いすぎた!って時に活用できる法律です。以下の点に注意すれば大丈夫、と言えるでしょう。①返済途中の場合、ブラックリストに登録される②同じ貸金業者からの借入ができない③調査期間中は全てのクレカが利用不可になる(デビットカード除く)順番にみていきます。①返済途中の場合、ブラックリストに登録される借金返済中の過払い金請求は債務整理と同様の扱いを受けるためです。この場合には、信用情報機関に事故情報が登録されます。つまり、ブラックリスト入りってことです。ブラックリストに載ると新しくクレジットカードを作成できなくなったり、ローンが組めなくなったりします。(5年~10年程度?)債務の完済後に過払い金返還請求を行う場合には、事故情報は信用情報機関に登録されません。ただし、クレカのキャッシング枠が返済完了しててもショッピング枠に残高がある場合、そちらが優先されます。カード会社に過払い金請求をするときは注意すべき点。クレカを使う時はキャッシング枠・ショッピング枠・利用限度額の3つの違いを知っておくとトラブルに巻き込まれにくくなります。[引用] クレジットカードのショッピング枠の意味と、キャッシング枠との違い過払い金返還請求権の時効は10年ですが、このリミットは2009年の最高裁の判決によって「取引が終了した時点から進行するものと解するのが相当である」と言い渡されました。なので、完済してから請求するのがベターです。よほど理不尽な借金でない限りは。②同じ貸金業者からの借入ができない仮に①で完済した対象に請求したとしても、過払い金返還請求をした貸金業者内のリストには「社内ブラック」情報が登録される可能性が高いです。つまり、同じ業者からはお金を借りたりクレカを作ったりできなくなります。また、請求対象のカードは解約されて利用できなくなる可能性が高いので注意。キャッシング・ショッピングの両方が対象になるはず。③調査期間中は全てのクレカが利用不可になる過払い金調査が始まった時点で保有する全てのクレカが使用不可になります。(デビットカード除く)公共料金や携帯電話代・サブスクや通販などをカード払いにしている方は、事前に支払方法を変更するしておきましょう。過払い金の正体は、法改正によって発生したグレーゾーン金利です。基本的には改正貸付業法の施行日である2010年6月18日以前にグレーゾーン金利(おおよそ15~29.2%)での借入を行っていた人が、過払い金請求の対象になります。これはクレカのキャッシング払いも対象です。(たまにクレカの設定がデフォルトでリボ払いになってる、なんていう恐ろしいケースもあります)レッドストーンVISA・・・ただし、これらのケースであっても対象の会社が倒産している場合などで請求できないケースがあるので注意。一応フローも掲載。[引用] クレジットカードのリボ払いで過払い金請求できる?ショッピングも?借金についての哲学を1つだけ。消費のための借金は避けるべきで「稼いだ額以上は消費しない」を原則にしたい。しかし消費を目的としない借金は(いわゆる投資)はあり。現代社会なら借金(ローン)組むならマイホームぐらいかなぁ。欲しい人なら。家が投資に分類されるかは難しいところですが、「将来への自己投資」として考えるとよいかと。[参考] 過払い金請求の3つのデメリットや、返還請求をする時の注意点を解説[参考] https://agoora.co.jp/saimu/overpayment/credit-card.html[参考] お金を呼ぶ教養塾 良い借金と悪い借金最後に、お金関連で勉強になる書籍を。資産運用若葉マークの人向けで、イラスト豊富なのでとてもおすすめ。本当の自由を手に入れる お金の大学 [ 両@リベ大学長 ]価格:1540円(税込、送料無料) (2021/10/15時点)楽天で購入 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2021.03.22
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最近知ったのですが、「ガラスが冬の温度差で熱割れするケースがある」と聞いて、そんなことあるのかと疑問に思ったので調べてみました。結論としては、「熱を吸収するタイプのシートを貼ったりガラスに近いところに高温になるものがあると熱割れする可能性がある」ということです。特に複層ガラス、網入ガラスの場合は要注意。順番に見ていきます。ガラスの種類「複層ガラス」や「網入りガラス」って何だ?という人のためにまずはそこから。ガラスといっても様々な種類があります。1枚を構成するのに複数のガラス層があるから「複層ガラス」ということなんですね。複層ガラスは「総称」であり、ペアガラスは「AGC(板ガラスの大手メーカー)」の登録商標です。3枚のガラスを重ねた「トリプルガラス」も生産されています。複層ガラス(ペアガラス)には、「断熱性」や「結露防止」以外にも、「遮熱性」「防犯性」「防音性」「デザイン性」を加えることができます。複層ペアガラスの見分け方のポイントはスペーサーという部品が装着されているかどうか。横からよく見ると小さい穴がたくさん開いていることがほとんど。スペーサーの中に乾燥剤が封入されていたりするので、水平方向からみるとわかりやすいです。網入りガラスは網目模様があるので比較的わかりやすいかなと。火災時にガラス破片の飛散防止を目的とした防火設備用のガラスです。消防法や建築基準法などで定められている防火地域および準防火地域などでは、網入りガラスの設置が義務付けられています。ガラスと熱割れコップに熱いお湯を注いだら割れるのと同じ原理です。これを熱割れと呼びます。熱割れはガラスの部分的な温度差によって起こります。温度が上昇したガラス部分は膨張しますが、温度が上がりにくい部分もあります。温度差が激しい部分で引っ張り合いになり、その境目で割れてしまうのです。この引張応力のことを『熱応力』といいます熱割れは温度の「差」によって起こるので、日差しが強い夏季よりも冬の晴れた日の午前中に起こりやすいです。夜間にサッシの周りのガラスが冷えた状態で強い日射を受けることで大きな温度差が生じます。耐性の強いガラスの例としては強化ガラスが挙げられます。逆に、複層ガラスや網入りガラスは熱に弱いです。網入りガラスは意外な感じがしますが、網目部分が熱の影響を受けやすく、さらには網自体が錆びて熱応力の限界を引き下げてしまうのです。ペアガラスは直射日光を浴びると外側のガラスだけが熱を吸収し、内側のガラスと温度差が生じるため、通常の単板ガラスよりも熱割れが起きやすいです。通常はこのようなことを想定してガラスを組みますが、ここで1つ注意点が。ウインドウフィルムを貼ると「熱割れ」が起こりやすくなりますウィンドウフィルムとは、防音や遮光・断熱を目的としてガラスにさらにフィルムを張るタイプのもの。例えばこういうのです。窓 目隠し シート ガラスフィルム ステンドグラス シート ガラス フィルム ガラスシート 窓シート 窓ガラスフィルム 日よけ レトロ アンティーク はがせる ステンドガラス パネル タイル シール おしゃれ ウィンドウフィルム アクアリウム CSZ価格:4851円(税込、送料別) (2021/12/11時点)楽天で購入窓をオシャレにできます。注意点は貼っても問題ないタイプのガラスかどうか?という点。ガラスにフィルムやシールを貼るとガラス内部の熱を放出されにくく部分的に温度が上昇しやすくなります。特に、断熱性を目的とした遮熱フィルムは、サッシ周辺との温度差を大きくし、熱割れの原因になります。つまり、熱を吸収する≒割れやすいってことですね。後はガラスの耐性次第。以下ガラスは要注意。* 厚みのある1枚ガラス* 熱線吸収ガラス* 経年劣化しているガラスガラスと熱割れ対策ガラスの近くに黒いものを置いたり、パソコンなどを置いてると割れるリスクがあります。そのため、窓ガラス付近にものを置いたり冷暖房の風が直接ガラスに当たらないように注意。ソファーやベッドだけでなく、カーテンやブラインドもガラスに密着させないほうが無難。ガラスにフィルムやシールを貼る場合は黒っぽいものは避けましょう。また、熱吸収タイプのフィルムは避けたいところ。UVカット・反射系は比較的安全かも。熱割れ対策に配慮された商品も色々出ています。ガラスフィルム 窓 目隠し シート SH2FGLN (リンネル) Fasara Glassfilm<3M><ファサラ> ガラスフィルム 1270mmx1m(内貼り用) UVカット 飛散防止 遮熱 【あす楽対応】価格:6050円(税込、送料別) (2021/12/11時点)楽天で購入配信者さんとかだとガラスにモザイクかかってるほうが特定リスク下がってうれしいかも?他にも紫外線を99%カットする すっきりクリアフィルムあたりもおすすめかも。[参考]複層ガラス・網入ガラスに貼れるシートはありますか?もし割れてしまったらもし熱割れしてしまった場合、すぐに修理・交換を依頼しましょう。放置しておくと、ヒビが増えたり突然ガラスが破損する可能性がありとても危険です。賃貸物件の場合は管理人さんに連絡して相談してみるのが良いでしょう。ただ、賃貸物件であっても共有部分であれば管理人さんが保守の一環で払ってくれる可能性がありますが、こちらに過失がある(部屋の中でフィルム貼ってた)場合は自己負担になる可能性が高いです。しかし、ガラスが熱割れした場合は修理・交換に火災保険が適用できることがあります。火災保険は「不測かつ突発的な事故」という補償内容が考え方の基本となっているからです。自然災害などによる破損同様、ガラスの熱割れは防ぎようがないですからね。熱割れした窓ガラス修理の工事費用は、一般的なガラスで1万円前後、ペアガラスなどの特殊なガラスで5万円ほどです。ただし、工事費用が免責金額を下回る場合には、保険金が支払われません。加入している保険の免責金額及び契約内容を確認してみましょう。賃貸物件の場合は「損保 要」と記載されていることもあります。この損保とは「損害保険加入 要」の意味で、家財、火災保険も大抵含まれてます。賃貸では損害保険は盗難や災害、事故など総合的に対応できるものがよく使われています。申請の流れは以下を参考にしてみてください。自分が所有してる戸建ての場合は管理会社ではなく、対象が保険会社になりますね。[参考]割れたガラスは火災保険が使える!申請方法と保険適用の条件を解説※ただし、必ずしも保険が適用されるとは限らないので注意。※ガラスの熱割れが保険対象外の可能性があるためです。ガラス修理・交換業者が申請手続きをサポートしてくれることもあります。心配な人は専門業者さんに相談してみましょう。[参考]「複層ガラス」と「ペアガラス」の違いを知ってますか?[参考]複層ペアガラスの見分け方[参考]全国のおすすめ業者を探すガラス修理業者窓ガラスの熱割れの原因は?予防方法と対処法を解説ガラス修理 公開日 2019.09.10 更新日 2021.06.01窓ガラスの熱割れの原因は?予防方法と対処法を解説[参考]気になる音をなんとかしたい!お引越し後に行なう防音対策【Vol.133】 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2020.12.11
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グローバルIPアドレスが固定されてしまい、色々試した時の話!一般的な戸建てネット回線契約だと、IPアドレスは動的で契約されています。マンションや一部の環境ではIPアドレスが固定されてしまい、住んでる側では調整ができないこともありますが、おおもとのルータを契約している本人なら大抵は動的IPアドレスのはず。逆に、自前でサーバ運用・管理したい人にとってはIPアドレスは固定したくなることもあります。DNSが敷かれているとはいえ、サーバに接続する度にIP変わっては面倒ですものね。…が、最近だとAWSやGCPなりでクラウド運用してる人も多いので自宅にサーバがあってそこからネット回線引いて…というケースは少なくなりつつありますが。この場合は主回線+固定IP用の別回線契約をして固定IPを払い出してもらう必要があります。※[参考]ドコモ光でv6プラス IPoE接続と固定IPアドレスを同時に利用する方法====================================まず、IPアドレスにもいくつかありますが、今回はグローバルIPアドレスの話を対象とします。ローカル(自宅・マンション内)で使うIPアドレス(192.168.*.*)の変更方法は無線機を介します※[参考]無線親機のIPアドレスを変更するにはWi-Fiルーターの設定画面を表示する方法自宅では今までIPv4をベースとしたPPPoE接続を使っていたのですが、最近ではIPv6をベースとしたIPoE接続が流行りつつあります。※参考:[【初心者でも分かる】PPPoE方式とIPoE方式の違いとメリット]IPoEに切り替えるとネット回線が速くなるって話です。プロバイダ提供会社も順次この新方式に対応しようとしており、例えばぷらら(旧So-net)であれば、ぷららv6エクスプレスがあります。※NTTぷららの場合は2020/9/30を目途に一斉にこの方式に切り替わるタイミングがあったようです。これに切り替えたところ、なぜかグローバルIPアドレスが固定されてしまう事態が発生。ルーターの再起動や無線機の再起動を試しても変わらないままでした。既存のままなら再起動する度に動的にIPアドレスが発行されて毎回違うIPだったのに…なぜ?ちなみに、自分のIPアドレスはアクセス情報【使用中のIPアドレス確認】 - cman.jpなどを使えば簡単にわかります。(cmdからipconfig/allと打ったりしてもわかります)IPアドレスの確認方法はそこでオンライン上からルータの設定を見てみることに。確かにIPv6でつながってそうですね…(2020/9以前はここがグレーアウトされておらず、調整できるようになっていた)こうなってしまった場合にIPアドレスを変えたいときは、「v6プラス」 (IPoE方式でのIPv4通信) を無効にする (または有効にする) 方法を知りたいを行うことで解決しました。http://192.168.1.1:8888/enabler.ipv4/mainにアクセスして、[高度な設定]より[IPv4の一時停止]チェックボックスにチェック。設定ボタンを押すと即時反映されます。先ほどのIPアドレス一覧画面からIPアドレスを見ると、既に変わっている&グレーになっていたWEB画面の箇所が再度設定できるようになっているはずです。一度ルータの再起動をかけてみましたが、確かにIPアドレスは変わっていました。元に戻したいときは[高度な設定]より[IPv4の一時停止]のチェックを外せばOK。最初の固定されていたIPアドレスへ元に戻ります。(いつか固定されていない状態になるのだろうか…?)最近の仕様だと固定IPアドレスになるようになったんですかね。サポートセンターの人曰く、「IPアドレスの払い出し部分についてはサポート対象外」らしく。これでもダメなら、動的IPをサポートしているプロバイダに契約移すしかなさそうです。====================================もしどうしても動的IPアドレスが欲しい!という人はテザリングやモバイルルーター辺りを契約・利用してみることをオススメします。このあたりは大抵動的IPアドレスに対応しているので、端末を再起動すればIPも変わるはず。(v4,v6両方?機種に依るかもしれないので契約時に確認してみてください。予告なく変更される可能性はあるので、将来の展望とかも含めて聞けるとベター。)Q:どこで使うの?A:REDSTONEっていう動的IPを駆使して遊ぶゲームがあって… ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2020.10.10
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金鯖前に1度ブログ書いとかないとカンを取り戻せないだろうなと思って書きます。今日はゲーム界隈で定期的に話題になっている「ゲームのバランス調整」について。よく議論のネタにされる内容をもとに色々考察してみようと思います。 (1) 下方修正を避けるべきか?下方修正とは、「この仕様が他と比べて強すぎるから弱くしてゲームバランス調整を取ろう」というもの。Nerf(ナーフ)と呼ばれたりもします。対義語は上方修正、またはBuff(バフ)と呼ばれています。さて、これが必要なのかどうかという話ですが…一般的には「損失回避の法則」からもわかる通り、個性を潰したりキャラの性能を弱体化することはユーザにとって利便性を大きく損なうケースが多いです。損失回避の法則とは、人は無意識に、得することよりも損することを避けようとするというもの。ここでは「得をする人」≒「上方修正の恩恵を受ける人」、「損をする人」≒「下方修正の影響を受ける人」を読み替えてもらって構いません。なので、あまりそのゲームに詳しくない運営さん開発さんがバランス調整を行う場合、(その是非はさておき)基本的に上方修正に当たるバランス調整を行うほうが安全です。統計的データや明確な根拠がないにも関わらず下方調整を後出しで行ったりするのはユーザにとってストレスを溜める原因にしかならないので。(そもそも、ガチャが絡んだりする部分で下方調整を下手に行うと景表法違反に抵触する可能性がある)基本的にはオンラインゲームやソシャゲなどでは長期運営が前提になっていることが多いので、「とりあえず上方調整」の方向に持っていくのが難しい知識を求められずユーザウケの良い調整になります。長期運営の場合、担当が変わることも多いので仕様全部把握しきれないよ、ってことはよくあるのでね。1つ注意したいのは「バランスの良し悪しは相対的に決まる」ということ。例えば元のキャラクターの強さがだったとします。※ こんなに単純に判ることは滅多にないですが、説明用に。この数値を見て魔法使いが弱いので強くしよう!…まではいいのですが。ここで強さを50から一気に150まで上げると剣士「あれ…俺弱くなってね?」これが相対的に見た弱体化です。比較対象があるシステムを調整するときは何も考えずに片方を強くするとまるで下方修正が起こったかのような錯覚がユーザに対して起こることがあります。挙句、「次のアップデートで実装される新ダンジョンは魔法使いの強さを基準に作りました」なんてことが起こるので弱体化したように感じてしまう…というもの。で、次の要望は「剣士をもっと強くしてくれ」となるはず。自然なユーザの声、要望です。早速反映してみましょうか。…今度は魔法使いが弱体化したかのようなグラフになりましたね。今度は魔法使いを強化してみます。するとまた魔法使いが強化されて剣士が弱く見えて…の繰り返しに。これを何年も繰り返していくと・・・戦闘力40万これがバランス調整を行いすぎて起きた結果の超インフレです調整を頑張りすぎた結果、インフレが進みすぎて差が目に見えない誤差レベルになってしまいました。ちなみにExcelには剣士40万、魔法使い40.1万と入力してます。差が1000もありますが、戦闘力40万の前では誤差でしょう。このようなインフレ現象を回避するためのゲームバランスのとり方の1つとして「各キャラクターに専用に役割を持たせる」→「何かに特化させる」というものがあります。つまり、「最初から同じ軸で競わせなければいい」という発想です。例えば物理攻撃が効きにくい鎧をまとったモンスターを実装したり、魔法攻撃が効きにくいモンスターを実装したり。これがオンラインゲームのように「協力して攻略する」ことが前提のゲームであれば「この鎧のモンスターは魔法使いさんが担当して、この亡霊モンスターは剣士さんが担当して…」といった方法でダンジョンを設計することもできます。もしコンシューマーゲームのように1人プレイが前提の場合は「剣士だけど魔法スキルが使える」とか「魔法使いだけど物理攻撃もできる」システムを用意してもいいですね。このようにして相対的な下方修正を回避する、なんてこともできます。やり方は他にも色々あるので、面白い調整方法があれば是非コメントいただけると幸いです。ここまでは一般的な話で、ここからはPVP(対人戦)とPvE(モンスターと戦う)でどのような視点になるか?という話。理論と実例ではまた違った面が見えてくることもあります。まずPVPでバランス調整を行う時。バランスを均一に持っていくためには何からの統計データ(勝率とか使用率とか)を元にして議論する必要がでてきますが、基本的には下方修正が起こらないように新規コンテンツの追加を行っていくのが望ましいです。なので、新規実装されたキャラクターが意図的に弱めに作られて後から強化された…なんてこともよくある話。逆にバランスブレイカークラスのキャラクターを導入することは一時的なカンフル剤(盛り上がり)にはなりますが、長期的に見るとバランスを取るのが困難になり、おすすめしづらいです。とはいえ新規実装されたキャラクターが弱いと誰にも使われずアップデートの魅力が損なわれることもあるので、他の要素で魅力がある部分を用意しておき、後からPvPバランスを上方調整して…というのはアリです。前述した「相対的に弱くなる職業が登場する」現象を回避しつつ新規システムを追加するのがかなりの難所ですね。PvPについてはどの職業を選んでも楽しめるように個性的な役割を持たせて勝率や使用率からゆるやかに各職業を強化していく方針がおすすめ。どうしても使用率の低い、中々使ってもらえないキャラクターには尖ったスキル(限定された条件下・確率で防御を無視した必殺技が打てる、とか)を持たせるのも1つの手です。一発逆転のチャンスがある職業!というのもまたキャラクターを使う魅力の1つの理由になるので。 これ書いてる自分もそういう尖ったスキル、好きです。笑ただ、PVPの場合は色々と要素を追加すると「こんなケースを想定していなかった!」という仕様バグが起こってしまうことも多々あります。下方修正しないとどうしてもバランスがとり切れないこともあるので、やむを得ず下方修正する、というケースもあります。この場合は「事前告知やユーザに恩恵(補填)を与えた上で調整」って形がベターかと。傷が浅いうちに、早めの時期に修正を行うのが良いですね。時間が経ってしまうと「今更この修正するの!?」ってなるので、長期間見落としてしまった場合はそのバランスを現在の仕様と割り切った上で調整を行う必要も出てきます。面倒です。でも調整しないとゲームが成り立たない…なんてことも起きうるので、PVP系のゲームを遊ぶ時は何らかのバランス調整が行われることを暗黙の了解としておいたほうが良さそうです。わざわざユーザに「バランス調整が行われることがあります」という明確な同意を求めるのもまた「いつ下方調整されるかわからない」という想像をユーザにさせてしまうことになるので、暗黙の了解にしておいたほうがいいんじゃないかなと。(※諸説あり)基本的には「ごめんね、○○って理由から下方調整しないといけないんだ…お詫びにこれ配るね実施するね」という形で締めるのが無難かと。そもそも下方調整自体が損失回避の法則(プロスペクト理論)的にオススメされない方法なので。次にPvEで調整を行う時基本方針は上方調整でいいのですが、新規コンテンツが追加できないレベルでの既存仕様がある場合は下方調整や上限設置がされることもあります。これもPVP同様に下方調整を行わないで済むように新規コンテンツの追加ができると理想です。具体的には「壊れ要素だけ下方修正すれば良い」ことになります。ただこれを下方修正と呼ぶのは少し違和感があるかもしれないので、人によっては「それって不具合修正じゃない?」という視方をすることもできます。確かにそうです。仕様バグとして修正開発されるケースが多いので。なので、無暗に仕様を書き換えてしまうのはNGで、ピンポイントで不具合を修正するかのように直してしまうのベターです。特に実装されて間もない時期であれば傷口が浅いうちに修正しちゃう感じで。景表法には引っかからないように注意してください。厄介になるのは「長期的に壊れ要素が見過ごされていた場合」例えば数年~10年経って新規システムを導入しよう!でも既存のこのシステムが邪魔してるな…という場合。(10年続くタイトル、という時点で中々すごいですが…)この場合、無理して修正せずにそれを仕様とみなして新規コンテンツを上に立ててしまったほうがいいこともあります。なぜなら、「その仕様がユーザにとって実は魅力的な、良い体験を与えている一因になっている、潜在的メリットになっている可能性がある」からです。これは今流行りの「顧客価値の提供」に当てはめて考えるなら「想定していなかったところに価値があった」という意味です。本来、「提供価値」の概念に基づいて考えるなら「対象ユーザ」を決めて「何を提供するか?」を考えた上で「作るもの(実装)」を決めます。サービス開始(スタートアップ)当初は想定した提供価値に沿ってサービスを展開していくと良いでしょう。ですが、提供してから長い期間が経つと偶に「予想外の提供価値」が発生することもあります。価値の4段階モデルで言うところの「予想外価値」が近い現象ですが、どちらかというと「想定していなかったけど、実はこのサービスにはこんな価値が出来ていた」というケース。サービスを長年続けて色々施策をした結果、何故か独自性のある提供価値が出来ていてユーザに対してウケが良かったという場合、「壊れ要素」が「そのゲームの尖った部分、特徴として受け入れられた」状況になりえることがあります。短所を特徴と捉えて武器にする発想が近いですね。本来の提供価値と著しく乖離する壊れ要素であれば修正してしまうのも手ですが、逆に活かしてしまうのもビジネスのやり方の1つ。無暗に本来想定していた提供価値に持っていけるよう矯正せずに、ユーザの感想を尊重し、それに最大限応えられる提供価値を実装する、という方針です。これは長期視点で実施されたサービスに対して有効ですが、基本価値や期待価値が迷走するリスクもあるので注意。※これを研究して示してる論文とかってあるんですかね?かなり長期的リサーチになるかと思いますが。何が言いたいかと言うと、「そのバランス調整、本当に必要?」ということ。もちろん、壊れ要素を修正するなと言ってるのではありません。一部のキャラクターが不利益に感じる状況であればそのキャラクターを上方調整すれば済む話ですが、バランス調整を過度に行いすぎた、均一化された状況を作る必要はないのでは?という話です。…が、ここからは次のトピックの方で具体的に話したほうが良さそうなので話題を移します。 (2) そもそもバランス調整をするべきか?結論としては、「PvPなら継続的バランス調整はアリ、PvEならバランス不均衡を1つの特徴として取れる」という話。PvPの話は前述したので、ここではPvEに絞って話を進めます。PvEの場合、提供価値の1つとして「プレイヤーに対する多様な成長体験」があります。他にも「ストーリーを楽しむ」「アクションや体験を楽しむ」といったケースもあります。ここで問題になるのは提供価値を無理矢理1つに絞りすぎると、遊び方の幅が狭まり、プレイヤーが面白いと思う場面が減るということ。通称「ビルドの固定化」と言われたりもしています。例えば、「魔法使いを育てる時はこのスキルが人権」「剣士の立ち回りはこれ以外ない」「それ、曲芸士でよくね?」みたいな状況。この例だと何すればいいかわかりやすいだけまだ遊びようがあるかもしれません。ですが、例えば職業が12種類あったとして、全職業の戦闘力が100、スキル効果も似たり寄ったりで、均一化されている。さて貴方は12職業の中からどれを選びますか?と言われた場合、あなたならどうやって遊びますか?という話。※「そんなバランス取れた状況があるのか!?」と思うかもしれませんが、そこは仮の話として受け入れてください。一見バランスが取れた良いゲームに見えますが、実際には「無個性」という問題が出てきます。「どのキャラクターを選んでも体験は同じ、難なら見た目以外選ぶ必要なくない?」という状況になるわけです。PVPなら理想的環境とも言えますが、PvEだと話が変わってきます。12個キャラクターを用意したのに遊び方が同じ…という工数かかったけど提供価値薄くない?という状況が生まれてしまいます。同時に、遊び方も限定的になっていきます。つまり、「バランス調整と称して運営自らビルドの固定化を進めてしまっていた」ことになります。運営自らアンチパターンに嵌ってしまっている。悲しいですね。まさかPvE主体のゲームで既存の尖った個性を潰してまで均一化を進める…なんて仕様変更やバランス調整の仕方をしている所はないかと思いますが、一応、ね。さらに言うと、PvEの場合はバランスが悪くてもゲーム自体が面白い、ということもあります。レベルを上げる楽しみ、ストーリーを遊ぶ楽しみ、アイテムを生産したり商売を営んだり…などなどプレイヤーによって様々な楽しみ方があります。あるいは、ゲームの不具合や仕様がユーザの楽しみを削いでいることもあります。例)スキルやモンスターが理不尽な挙動をする、バリエーションに乏しい、没入感がない…などゲームバランスは調味料で味付けする程度に調整するぐらいの温度感で大丈夫です。もちろん調味料がないと素材の味を引き出せなかったりしますし、調味料だけでは料理は成り立ちません。バランス調整はゲームを面白くする上での1つの手段ですが、ゲームの本質としての提供価値を作る所に注力してほしい、ということです。くれぐれも「バランス調整」を「提供価値の主軸の1つ」として思わないように。予想外価値辺りにバランス調整が盛り込まれていると良いのでは。まとめると、以下のようになります。(1) 下方修正は最低限に留め、原則行わない方が良い(2) バランス調整は手段であって、これ単体でゲームが面白くなることはないPvPとPvEによって状況が変わってきますし、大抵の場合は変に調整するより新規コンテンツ追加でメタシステムいれたほうが調整取れること多い気もするので、バランス調整に対して過剰な努力するよりは新規コンテンツ作ったほうが提供価値を増やせて幸せになれること多いと思います。---------------------------------参考:【雑記】バランス調整の雑談参考:ゲームのバランス調整に対する持論:下方修正を要求されたら上方修正をするべき!?参考:「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック参考:戦略的な「顧客価値の提供」とは?スターバックス・ザッポス社を事例に解説参考:サービス・マネジメント(カール アルブレヒト) なんでこんなこと書いてるかって?赤石開発があまりにもバランス調整に関して無知だからさ。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|14年ぐらいほぼそのままのノシショボテン
2020.07.02
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アフィリエイト動いてるのかテスト。ゲームのお供にどうぞ↓モンスター エナジー(355ml*48本入)【モンスター】価格:8440円(税込、送料別) (2021/4/17時点)楽天で購入オンラインでも注文できるんですね。便利な時代になったものです。飲みすぎ注意。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2020.05.04
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最近YoutubeLiveとかやってます、こんにちわ!「ブログ書こうか」って時に重い内容書こうとすると、どうしても書きづらいので手短に最近あったこととかまとめようかなと思います。!新狩場で1300Lv「いけるのかな?」って最初は心配してましたが、いけました。12/14は石の日ってこともあって、さらにレベル上げちゃいました。あまり上げすぎると適正の人入れない問題が出てきちゃうので、サブBIS用意してます。でもメインWIZのほうが探偵ガッツリ効いて美味しいです、できればWIZ-100Lvに来てもらえるとサクサク上がります…!狩場としては、星谷よりも厳しめです。星谷がボス3モンスターしかいなかったのに対して、市の荒れ地はボス1モンスターが中心基礎経験値が大分低い所があって、効率出すには物量勝負みたいな感じになります。…が、リポップが120秒ということもあって、それもまたハードルを高くしている要因。死の荒れ地に関してはミラーダンジョン早くしてほしいですね。普通に人溢れます。↓PT狩り動画体感適正としては1000以降は以下ルートがオススメ。コルにCT30秒入った影響でリッチ辺りが変わるかもしれない。1000-1015辺り 収容所B1リッチ1015-1045辺り 海底B11045-1110辺り 海底B21100-1125辺り 月谷1110-1200辺り 星谷1200-1325辺り 死の荒れ地1325-1500 星谷「最後何言ってんの?」って感じしますが、1225以降も星谷でレベル上げられてた人いることを考えると、星谷で1500Lvまで上がるんじゃないかと。星谷はチート級に美味しい狩場です。1325まで上がるころには新狩場来てそうだけど。最近のアプデなぜRS2に寄せてしまったのかこの辺りについては詳しく書こうとするとそれだけで1~2記事できてしまうので、また別記事で詳しく紹介しますが、個人的な感想置いておきますね。 フリー素材とのことなので、お借りしますm(_ _)m(?)最近youtubeでYoutuberやVTuberの色々な放送や動画視たりしてます。つまりその辺りのネタもわかるようになったので、ブログに色々と盛り込めます!!!今年の年明けにとってみたバランスパッチのアンケートがこれ↓アンケート!今年一番期待できるバランスパッチは— そこらの民衆 (@sokoranominnsyu) January 10, 2019 この中で「期待以上だった」バランスパッチはあったのだろうか…??WIZのバランスパッチアンケート↓どんな分布か気になるのでアンケート6/26のWIZバランスパッチは— そこらの民衆 (@sokoranominnsyu) June 21, 2019 …うん?日本側にも裁量権ないと調整厳しい気がする。そもそも構造的にスキル周りがサーバ側と影響してる部分って、設計的には覚醒周りだったりとかその辺りが限度のはずでクールタイム周りは調整できるはずなんだけど(ry運営さん15th Aniversaryリングはクールタイム100%減少指お願いしますこれツイートしてた人天才か?と思った。笑ただ、タイムシュラットとかあるだろうから真面目な補正考えると50%減少ぐらいが上限だろうけどさ。無理なら15周年とかけてCT15%減少つけてください><…さすがに100%はバランスぶっ壊れかな、うん。でも、CT減少指出たら相当人気出そう。実装はよ。そろそろ出かける時間なので今日はこの辺りで! ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\1300_| クリスマスツリーになりたい
2019.12.15
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赤石の民衆用。実際にスマグ噴水にお金を投げてみるまでの会話。↓投げた後の会話ちなみに、投げるとご利益あるの?とよく言われているが、実際には悪霊が憑依していていたずらでお金を集めている、という設定が限界突破4のストーリーの中で出てきます。実際に運が上がるかは不明。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2019.09.26
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赤石の民衆で書くと、同じような内容を2回書くことになるのでこっちで色々紹介。サクっと書いておわります↓まずは公式アーカイブ↓大体こんな感じです。色々とシークレット状態になってますが、韓国 2019/3/27アップデート(赤石の民衆)にて大体補完できるかなーと。次回から時間が許す限り脳内補完アイコンとか追加しようかな。韓国動画アーカイブからアイコン引っ張ってきたりとかもしてみたい。アプデ内容に伴っての告知も出てますね。【事前案内】4/23(火)アップデートでの変更内容について↓こがれ氏作のDXU一覧が便利すぎる…感謝!!韓国2019/3/27の800DXU一覧再掲!(こがれ氏作)https://t.co/8gmztRDxTO— そこらの民衆 (@sokoranominnsyu) 2019年4月19日唯一韓国情報でなかったのは4/23~5/29で開催されるアニバーサリーモードの話パーティで狩りするとレアアイテム(ユニーク図案書、クリーチャー指輪、ミニロトなど)入手のチャンスだとか。GW期間中はドロップ狙いの狩りも流行るかもしれないですね。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|GWの経験値イベントどうなるんだろう?
2019.04.20
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あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いしますm(_ _)m現在進行形でレベルート書いてます。次に紹介する記事が「容量が重い」と言われそうなぐらい色々詰め込んでる感じになってしまい、1つ紹介できなくなりそうな話題があるので別で記事作っちゃいます!毎回「1記事辺りが重すぎる」って言われてるのがあるので。w最近、Twitterなどで流行っている質問箱サービス登録者に匿名で色々な人が質問して、それに答えていくってタイプのサービスです。Twitter界隈で流行っているサービスで、REDSTONEでも色々な方が開設してますね。参考:最近の匿名系サービスいろいろ(NARIさん)ということで…作ってみました(画像をクリックで質問箱へ!)今回はマシュマロを使ってみます。RSの狩り相談とかブログの記事に対するコメント、質問、「こんな記事かいてほしい!」「今後のアプデについて」「ゲーム外では何してるの」「今日の晩御飯は○○でした」など色々答えていこうと思います!変な質問はマシュマロの中の人が自動的に弾くので、投稿できてなかったらNGワードはいってないかチェックしてみてください、、!最近、どうしてもブログ(攻略記事?)って形で1つの大きな記事を書こうとすると「そんなまとまった時間あるならRSするわ」ってなって、中々返信できないのが現状でして。TwitterのようにSNS感覚で返信できるものならやっていけそう!ということで始めてみました。12年前のように毎日ブログ更新!!!1日10記事書くよ!!!みたいなトンデモ企画に時間割いたり…ってわけにはいかないので、こういう形で気軽に回答したり紹介できたらな、と思います。良い質問があればブログでも取り上げていく予定です!ということで、レベルートの記事書きに戻ります。! ∩ 新年 ∩∪ あけまして ∪H∩ おめでとう H||∪ ございます ||HH ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシカドマツ | |_\2019_|
2019.01.12
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今日も気になったトピックについてまとめ。ストレージサービス基本的にはS3サービスやあまり使わないデータを大容量倉庫で保管するためのGlacierを使うのですが、少し深堀してみます。例えば、S3は静的WEBサイトホスティングとしても使えます。赤石の民衆みたいなサイトがこれに該当します。(htmlとかjavaScriptあれば動くタイプのもの)裏でnodeやC#をはじめとするサーバAPIが不要なケースがこのパターンに該当。Route53のDNSフェイルオーバーとして使うこともできます。↓こんな感じのSorryページを出すのにおすすめ。EBSとS3の違いについて触れておくと、S3:容量が無制限。クラウドストレージ。EBSよりもS3のほうが安い。EBS:EC2とセットで使うサーバ用ストレージ。デスクトップPCのHDDやSSDみたいなもん。[参考]AWS初心者入門 第4回~まずはこれだけ押さえるべし!AWSの基本サービスって?EC2からファイル共有的なことしたい(NFSの代用)って時はEFS(Elastic File System)を使います。数千台のサーバにおいて共通で同時に使いたいデータがある場合はEFSが便利。基本的にはファイルシステムインターフェース(NFS)の代用として用いますが、他にもホームディレクトリとして用いたりオンプレミスサーバ(自社サーバ)からNFSとして活用したりと、どのサーバからも同じファイルを参照したいときに便利。ストレージ容量やパフォーマンスを自動スケーリングしてくれる機能もあります。関連するサービスとして「インスタンスストア(エフェメラルディスク)」や「AWS Storage Gateway(SGW)」などがあります。インスタンスストアは無料の一時的なストレージサービスでローカル領域を使用しているため高パフォーマンスですが、揮発性のディスクでEC2を閉じた時にデータが消失してしまうタイプのもの。EC2のインスタンスタイプ(c1.mediumなど)によって使えるインスタンスストアのサイズ(ボリューム)やタイプ(HDDやSSDの種類)が異なってきます。[参考]Amazon EC2 インスタンスストア他にも障害が起きた場合にもデータが消えてしまうので、大きな2次メモリだと思ったほうが良さそうです。一方でSGWはNFSやSMB、iSCSIといったプロとコスでアクセスできるサービスです。オンプレサーバにS3(SGW)をマウントして利用することもできます。キャッシュ型・補完型・テープ型のボリュームゲートウェイはiSCSIをプロトコルに、ファイルゲートウェイはNFSをプロトコルとして使っています。スナップショットや物理テープの代用として使えます。S3に大容量ファイルを転送・受け取りするサービスとしては「AWS Snowball」なんてのもあります。正確にはAWS Import/Export Snowball。(Snowballじゃないほうはセキュリティに問題あるのでなくなりました)分析データ、ゲノミクスデータ、動画ライブラリ、画像リポジトリ、バックアップなどのペタバイト級データの移行に Snowball を使用すると低コストにスムーズなファイル転送が行えるんだとか。AWS マネジメントコンソール ("コンソール") でジョブを作成するだけでジョブステータスの追跡をSimple Notification Service (SNS) やテキストメッセージで追跡しながらファイルを暗号化しつつ転送できます。※補足 iSCSIはデータ転送のTCP・IPを使用する仕組みです。 ネットワークを介してストレージにアクセスするときなどに使います。 正式にはInternet Small Computer System Interface。また、暗号化にもクライアントサイド(ユーザ側で暗号化)とサーバサイド(AWSサーバ側で暗号化)の2種類があります。どちらで鍵を生成して復号するか?という違いです。どちらでもKMSを使って鍵を管理して、CloudTrail使ってAPIの操作履歴を監視することになります。ただ、ファイルの転送数が多い場合はCloudTrail上でのログが多くなり、請求金額が多くなってしまうため注意。(不正アクセスでDDos的なことされたらログだけでも請求金額ヤバそう)配置した後でS3にアクセスする場合、そのS3にアクセス権限をもったEC2にIAMロールを付与してアクセスキー・シークレットキーを用いることなくアクセスする方法がベストプラクティスです。例えばこんな感じのロール。{ "Version": "2012-10-17", "Statement": { "Effect": "Allow", "Principal": { "AWS": "arn:aws:iam::123456789012:root" }, "Action": "sts:AssumeRole", "Condition": { "Bool": { "aws:MultiFactorAuthPresent": "true" } } }}-------------------------------------ここからはストレージサービスと混同しそうなデータベースサービスの話GlacierはS3のようなストレージに対して、DBで同じようなことやるならAmazon RedShiftがおすすめ。BIツールなどを用いた大量のデータ集計・分析に向いています。例えばYahoo JAPAN ビッグデータレポートみたいなデータウェアハウスサービスからの分析を行いたい時に便利。RedShiftは今は無き「京」みたいに処理を「ノード」という単位に分割して処理を行います。ノードの集まりをクラスターと言ったりもする。京みたいに多次元だったりするのかな。※厳密にはシングルノードとマルチノードの2種類あります。[参考]RedShiftのバックアップは自動と手動から選ぶことができて、スナップショットの形でバックアップできます。自動の場合は8時間or5GBのデータ変更があった場合に実施されます。ただし、自動の場合は一定期間を過ぎるとスナップショットが自動で削除されてしまうので、永久保存したい(メジャーバージョンアップ直後など)ものは手動で取る必要あり。ストレージのGlacierはログの保存みたいな「万が一の時しか使わないから置いとくだけでいいよ」って時がよさげ。ということで、今日はストレージサービスについての紹介でした。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|
2018.08.06
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気づいたら更新が3か月とか空いていた…こんばんわ!先ほど上級壺PTで「早くブログ更新してください」とばかりに紺碧の壺を渡され、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!となり、ブログ更新してます。wそのうち書こう!と話になったのは・無課金版レベルート(2017年版) …レポクエも使って無課金5転(=4転900したい!人向け)・復帰者向け情報・初心者向け情報・上級壺の開け方・パズドラ周回情報…などなど、結構ネタはあるのですが、書く時間が中々確保できず…と、いうことで久々の更新です。この中でどのお題にしようかなーと思いましたが、「復帰者向け情報」にします。自分もブログ復帰者ですし。(笑)ということで、復帰者向けに良い情報は…というと、たまには雑記っぽくブログ書きます。最近のトレンドをまとめて載せやすいですからね。※ これが本来の使い方です。特に、久々に商売(というより在庫整理)を始めたので、その話しから。【売】①各種アイテム強化・修復系代行在庫は各種たくさんあります。ただ、早いもの勝ちです。値段については露店等見ながら変動しますので、まずは耳ください。ただ、露店で並んでいる価格よりは値引いて売れます。基本的にメインの「syouitirou」でログインしています。扱っている代行は以下の通りです。・金増幅・青増幅・金再構成・青再構成・下級 抽出(人気高)・上級 抽出・金エンチャ(赤解除セットコース)・天上・異次元・錬成(揮発性の炎の石を使うのなら何でも)・BF強化(※品超薄)※代行とは…上記の強化アイテムが[取引不可]なので、代理してアイテム強化をする方法のこと。取引可の強化アイテムで行った場合と比べて、比較的安い値段でアイテムが強化できます。(20~30%程度)値段は明かすと価格調整ととられる+価格調整されるのでブログには書きませんが、耳していただけれは返答します。露店の相場を参考に値段は決定しています。取引詐欺等にはお気をつけてご利用ください。(自分の所は安全ですが、偽キャラ名等の対策も兼ねて必ずメインキャラで広告してます。5転929のキャラです。)安全かどうか見極める基準は・販売キャラのレベルが高い・扱っている在庫の量が多い・スカイプ交換している、リアルで会ったことあるなどなど。詐欺対策で担保を取るのも1つの手ですが、そもそも、安全な所で頼めば何の問題も起きないです。特に、貴重なアイテム(オンリーワン系)なら、安全な所で頼むのが確実ですね。一番確実なのは、身内で依頼する、ってパターンですね。暗に自分の所がオススメだよ!!!って言ってるけど、実際オススメです。お客さん視点だったとしても、自分薦めます。上記観点からすると、です。②その他たくさん在庫があるアイテム以下のアイテムの在庫があります。なくなり次第終了です。・アイテム再構成の魔法書・発火石・断熱石・黒き炎のかけら・金エンチャ[Trade]・炎の石(人気高なので、値段高め)・盗掘王の秘宝・十字架、ブローチ(目当てのがあるか探します)・上級壺、魔力生成器シリーズなど・魔法のボンド・青解除 / 赤解除大体この辺りですかね。これだけ売りたいものがあると、ちょっとゲーム内では書けないので、ブログで書いて正解でした。wもしゲーム内で全部書いたら…ゲーム画面が全部売り情報で埋め尽くされますね(ゲームクラッシャー)他にもT品や量産U品などは持っているかもしれないので、耳頂ければ在庫から探します。ほんとは年末大掃除!!とかがいいですが、年末は壺PTしてましたでは、次に買い情報を。、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!【買・求】不思議な紺碧の壺、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!、( ´壺ω壺` )ムムッ!!!以上です。…いやほんとに以上です、たくさん買いたいのなんて。後は露店とか見て適当に買いますし、適当なタイミングで叫びます。自分で出してる分だけでは足りない、というのが現状なので、大量売り等もすごく助かります~。相場は1本です。インゴット1つで買えるのがお手軽感あっていいですね。2本では買わんよ、2本では。売り買いともに共通ですが、ゲーム内耳か、RED'sメール(コンタクト持ってる人はtwitterやskypeなどももちろんOK)でお願いします!この記事のコメント欄に書かれても、「だ・・・誰に売ればいいの!?(((゚Д゚;;)))」ってなるので。。。-----------------なんでこんなに壺を買うのか、というと合併もあり、いよいよ自力で壺を出すだけでは追いつかなくなったんですね。↓ワールド合併についてはこちら(画像をクリック)↓各合併鯖まとめ結局、色のほうが覚えやすいので「黒鯖出身です」って言います。wボルティッシュとブリッジヘッドが混ざって謎の「ブリティッシュ鯖」が脳内でできたのは自分だけですか。他鯖の方も壺PTに招いて…ということで。壺PTはお陰さまで盛況です。が、引き続き890↑の方で募集を続けております。30個単位の小規模PTも希望に応じて参加できますので、声かけていただければ持ち数と希望時間に応じて最適な壺PT提供します。なんで890以上なのかというと、現環境なら890までは簡単に上がれますし、トップが930となると、±20差には抑えたいなーというのがあって。厳密に890↑じゃないとダメ!というわけではなく、「888ではダメですか!?」という相談も、状況次第ではOK出せます。制限Gvならレベル制限は大事ですが、壺PTでレベル制限を厳格にしても、大してお得にならないってやつです。それよりは、多くの方に参加していただきたいと思っています。最近はEXP指の貸し出しとかもできそうです。完全に早い者勝ちですが、気になる方はどうぞ。探偵も高めのものを用意しております。合併して2日後の探偵がこちらです。8になれるといいですが…、そろそろ知恵等の経験値ブーストと被りそう。(※経験値倍率にはカンストがある模様。どこかの倍率が255%になると上限きて経験値補正が効かなくなる…?)経験値の計算式については、またどこかで検証したいですね。カンストの話とか。とりあえず、毎日地図出し頑張りますね。====================他にも、今後と最近のアップデートについて。大体はハンターさんのトップページにこういう情報はまとまっています。なので、いつものことながらハンターさんのページ参照しつつ、補足しますね。アップデートで気になるものについてコメント。■ネフォンクリーチャー 無課金でも飼えるミニペット。 ミニペット同士で自動対戦ゲームもできるようになります。(1月予定)■限界突破称号 カカシに実ダメ6万以上出せる知識職にとっては良アプデ、それ以下だと改悪 詳しくは実際に計算してみます。称号レベルに依らず、です。 後、mobの抵抗が高いとその分改悪ですね。なので、実際には10万ダメージぐらい出せる人じゃないと改悪かも。 レベル1:8% → 2万 + 4万*0.08 = 23200 > 23000 レベル2:16% → 2万 + 4万*0.16 = 26400 > 26000 レベル3:24% → 2万 + 4万*0.24 = 29600 < 30000 レベル4:32% → 2万 + 4万*0.32 = 32800 < 34000レベル3や4では計算上63000~65000程度の実ダメを出す必要がありそうです。メテオのような職にとってはパラ並みかそれ以上のダメージを広範囲で出せるので、WIZにとっては改良アプデな気がします。ただ、それ相応の装備(知識比)が要求されることになりますが…。(今後バランス調整を予定中)加えて、今後のアプデについて読んでおきたい記事を紹介します。『RED STONE』オフイベ会場は銀座の高級フレンチ店!? 清水Pにアップデート計画も訊いた“RED's Party 2016”リポート - コネクト!オン.comもう1つ良い記事があったんだけど…忘れた■レポクエ2レポクエ1とレポクエ2を並行可能つまり…メインクエ終わりたてのキャラが4転850になりました!というケースもありえそう…。この辺りについては、実測してみないとわからないので、なんとも言えません。ただ、レポクエ2では「レイドをクリア」が条件になっている部分が5回あるので、週1でしかすすめられない模様。経験値は合計すると450億…これを美味しいととるかどうかは今のレベル次第ですね。4転800のキャラは間違いなく作りやすくなります。レベルートもこれ来てから考え直しますね。自分のWIZは現在929レベルで、Next経験値が1629億、大体30SP程度入るかな。たぶん、天上経験値のほうがおいしいと思う。■レベルキャップ解放(1000レベル以降)は?と言いたくなる内容ですが、どうやらマジで1000レベル以降を解放するようです。1000レベル以降まで自分がRSやっているかはわかりませんが…。運営(ぴゅーい)にこの間オフイベで伺ったところ、「○時間に○SPぐらい入る狩場を作りたい」と言っていたので、一応現実的ですが…。そりゃ、他ゲームタイトルと比べたら経験値テーブルが異常ですものね。以前、パズドラと比較しましたが、明らかに異常です。自分がパズドラやってみたら、軽く942ランク(2017/1/15現在)です。RS追い抜いちゃいましたよ。950ランクはもうじきいけそうです。1000ランクはキツそう。。解決案としては…1000レベルの超絶うまいモンスター用意して、「これ勝ったらレベル上がるよー」ってするのが経験値テーブルとか考えると妥当な気がする。どういう方式にするかは運営が検討する…はず。ただ、1000レベル以降が現状のテーブルのまま解放されても、現実ではこんな会話が…。RS廃人A「1000レベル達成!Next経験値1.52兆かー」RS廃人B「え、まだそんだけ?初心者かよw こっちは1120レベルだし、10兆必要だわー」一般人C「(この人たちこわい)」…なーんて会話にならないように、900以降のテーブルだけ操作して、差分の経験値の補填はあるかもね。30人ぐらいは1000レベルいけるんじゃないでしょうか。本日はこの辺りで!雑記ブログのほうが書きやすい!(※これが本来の使い方) ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|壺PT募集してます耳よろです
2017.01.16
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REDSTONEの回線速度を速くする方法こんばんは、そこみんですヾ(@⌒ー⌒@)ノ今日も雑学的な記事を書いていこうと思います。SS編集が追いついていないの言い訳ではないよ!!SSはあるけど、古くなってしまった(笑)本日のお題は回線速度回線速度と言っても、今の光回線なら十分じゃないの?それどころか、光じゃなくてもいいよね?という意見もあるでしょう。ですが、ネットゲーム(REDSTONE)ではネット回線は重要です。特に、リアルタイム性がこのゲームでは一番大事。可用性とも言う。必要な時に必要なだけネットを利用できるかどうか、ってこと。ネット速度は10Mbps(光回線ならこれくらい普通に出ます)もあれば十分。最近なら、テザリング(スマホがアクセスポイントの役割をして無線通信をしてくれる便利ネット)でもREDSTONEができます。マジです。とはいえ、実機を持っている人のために多少の補足。AUの場合、3GとWiMaxの2種類テザリングを選択可能ですが、3Gだとログインすることができなかった。WiMax限定の模様。DocomoのLTEの場合は不名。参考までに回線能力はWiMaxテザリング<光Wifi無線でした。ということは、なるべくラグを減らしたいという方向に発想が向かっていきますね。ラグを減らす方法をいくつか紹介していこうと思います。1. PCのスペック向上以前の記事でも書きましたね。PCのスペックはある程度あれば十分。個人的にはCorei5以上の性能のCPUと4GBのメモリがあればほぼ問題ないと思います。(AMD製の場合、GeForceやREADONといったグラボが必要になってきますが、相性の問題もあるので詳しい相性について知らない人にはお勧めしづらいです。最近はAMD製のでもグラフィックボードがCPU内に付いてるとも聞いてますが、詳細不明。)メーカーは耐久性の高い所で選べばOK。個人的なPC選定オススメサイトはこちら他にも、「余計なプログラムを開かない」「重要な作業の前では再起動をする」といった方法も良い手段です。2.ネットを無線から有線へ無線:線がない。一定範囲内で持ち運び可能有線:線で繋がないとネットにつながらない。持ち運び不可。言葉の通りと言えばその通り。10年後には「有線って?」っていう子供がでてきてもおかしくない時代ですものね。無線、便利ですものね。どこでも遊べるし。ですが、有線の方が回線速度・安定性はどちらも上です。・障害物がない 無線の場合、変な障害物を間に挟むと途端に繋がらなくなります。 典型的な例は電子レンジ 無線使うときは絶対に間に挟まないでください。 理由は、"無線と周波数がモロ被りしている"ってことです。 一般的な無線の周波数は2.5GHz。一方、電子レンジの周波数も2.5GHz。 周波数が被ってるので、完全な障害物になってるんですね。 ちなみに、電子レンジが近くで動いてるだけでPCが間違ってアクセスポイントと誤認知してネットに繋がらなくなる例もあるので、注意。・分散してない 無線のほうが分散してアクセスポイントを探しているのに対し、有線は接続場所を探さなくていい分、楽に繋がります。 他にも、無線同士が干渉することもないため、オススメ。3.プロバイダの契約変更ここまで来るとガチ勢ですね。プロバイダの契約によって速度制限がある場合、それを改善してしまおうという方法。一般人はここまでやる必要ないと思います。具体的にどこの業者がオススメか?なんて書き出すと完全なステマになりそうなので、自分で調べてください(笑)十分なRSステマブログの気がするが…(笑)4.いっそのこと、鯖の近くに住むもはやREDSTONEに人生を捧げた人の選択肢ですね。鯖の近く(都内の恵比寿かな?)に住むことには一種のメリットが。光回線を選んだとしても、当然ネットワークが伝搬するには時間がかかります。その差をちょっとでも縮めようという発想。0.1s程度の差(1frame?)にしかなりませんが、1フレでも無駄にしたくない人のために…(1G祭りの時とかに便利。というかそこまで必死になる必要あるのかこれ。w)5.いっそのこと、ゲムオン社内に住む廃人を超えた何かですね。ここまでくると人間のすることじゃありません。というか、会社は住むところではありません。※※絶対にしないでください!!※※6.いっそのこと、ゲムオンに就職お、おう…就職すること自体は悪いことじゃないと思うんだけど…この流れで就職ってどういうことなのネット構造とかいじれるかも?(笑)7.いっそのこと、専用鯖1つ作る色々末期です、本当にありがとうございました。==============後半は冗談としても、1番と2番ぐらいなら(特に2番の選択肢は比較的改善しやすい)改善しやすい点でしょうから、実践してみるといいです。また、Googleを使って色々調べてみると良い情報が見つかるでしょう。「こんな方法でネット速度が改善した!」という体験談があれば是非コメントを!コタツで焼き鳥状態になりそうなので、この辺で。コタツ入ると火傷っぽい感じになって辛い(´Д`ν) ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_\3500_|ノシネットワーク
2012.11.20
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楽しかった! 何だこれw
2012.10.01
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楽天ブロガーさんは知っているのだろうか…いや自分が知らないだけの可能性もあるけどブックマーク機能が消されることをびっくりだよwwwwそれブログっつーのかwww変なお年玉…クリスマスプレゼントいらねぇから!!(※消えるのは1月12日。これなんて鏡開きェ…)ということで、2度手間ながらブックマークリンクを再編。(めんどい)一杯になったらまたもう1記事作ります(その都合上、今後のブックマーク(この記事)はブログのジャンル問わず一番下に並べていく形式とさせていただきます。)※1 html編集の都合上、少し空白続き※2 「バナーあるのに貼られてないよ」というサイトがありましたらご一報ください。 説明文の変更も、当記事コメントにて受け付けております!ブログ名バナー説明とか例)GMの抵抗ワショーイ※クリックすると、この記事にリダイレクトしますREDSTONE公式公式サイトREDSTONE Database地図マップからアイテム情報まで情報豊富!今となっては懐かしいレッドストーンアリーナランキング (結果速報)アリーナ鯖の結果速報を掲載しているサイト露店組合Databaseサイト情報豊富です石あげ。昔からお馴染みのDatabase系サイト。REDSTONE-DS公式DS公式韓国公式先取りアップデート情報が手に入るかもRED STONE HUNTERメインクエ・転生クエなど最新アップデート情報満載...レッドストーンリンクレッドストーン関連のブログやDatabaseがまとめられています。RSブログ(黒鯖)姫サマですけど何か問題でもKana_tanさんのサイトボディスヴァハの[獣之笛 放浪絵巻] ボディスヴァハさんのサイトブラック☆ファミ☆ダン(仮 Σ゜д゜しるべあさんのサイト円環の日記 in Red Stone佐倉まどかさんのブログ黒い人の日々ダーク〆さんのブログぷりんしぇすさんぷりんしぇすさんのサイトRSブログ(他鯖)おなかいっぱいリヴァ日記白鯖の「リヴァルト」さんのサイトネタ剣士ですよっと赤鯖の「ever_free」さんのブログロマノート緑鯖の「tume」さんのサイトFirestoneFOXさんのサイト。駄文面白いですHamster in RSぎゅうべえ。さんのサイト。とても面白いです!赤石グラフィティ白鯖のアル・シェリさんのブログRein♪桃鯖の◇Sakura◇_Bさんのブログ
2011.11.11
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こんばんは、syouです(*゚∀゚*)最近まともな記事を更新していませんね…当然忙しいからですけど本日は、最近大型アップデートのあった雀龍門のご紹介でも。半年ほど前、Twitterでのとある方からの推薦で始めたのですが、これがまた面白いというのも、普通のオンライン麻雀と違ってグラフィックが綺麗(雀龍門2の当時のSS)3D物理演算の使用、高音質など…とにかくこだわりがあるどこかのグラフィックを捨てた某廃人育成ゲームとは大違いですね^^\REDSTONE/ …といいたところだけど、最近改善されつつあるコレクション要素もあったり、戦歴も見られたりと…無料で遊べる麻雀としては優秀主にアップデート前に打てた麻雀は以下の3種類(東風/半荘から選択可能)◆ありあり麻雀◆麻雀ではよくあることおおよそ、一般的な方々が遊んでいるルールです。喰い断有、赤ドラ有などの割と普通のルール(※喰い断?何それ?という方はWikiPediaを参照するといいですよ!)◆なしなし麻雀◆ないわー…玄人さん向けルール。喰い断無・赤ドラ無などの縛りルール多めです。(※これ書いてる人は1度も遊んだことありません…w)◆三人麻雀◆秋刀魚!インフレ&スピーディ麻雀を楽しみたい人向け。満貫以上の手がボコボコ出ます。(数え役満も乱発)…とまあ、今までの話はこれくらいにしておいて…(もっと書けますが、とりあえずカット。別記事書こうかな?)ここからは雀龍門3の話に移っていこうと思います今回追加されたのは、主に幻宝システム+リーグ戦システム他にもアイテムショップが簡易化されてどこでモールっぽくなったりしていますが、まあ気にしないまずは幻宝システムから!これは、対局していくと、運が良ければ当たり牌を引けて、全ての牌を集めるとアイテムがもらえるよ!というシステムです対局中に和了ると、その和了牌が10%~の確率で入手可能となります※これは運が良すぎた図です変現成功率とは、順位毎の成功確率のことで、1位と2位は標準で、それ以外はマイナス補正といった感じです要は、良い結果を残せってことですね基本ドロップ率は10%に設定されていて、確率を上げるには課金アイテムが必要だな次に、リーグ戦について!いわゆる超実力主義(競技)麻雀(競技麻雀って、運の要素少ない…はず?)初段以上のみ参加可能な本格麻雀。ただし、普通に遊べるのは2週間に5回までありあり半荘限定で、フリ聴立直可能など、割と本格的。だがしかし、錯和には対応していない立直とか、テンパイになっていようがなかろうができちゃえば実力勝負になりそうですね(ぐるぐる温泉の麻雀みたいな感じで。(これで伝わる?))5回の制限を撤廃するには課金アイテムが必要だな課金アイテムって聞くとかなり反応してしまうww別にこれくらいの課金制度あっても全然平気なんですけどねww(どこかもMMOと比べればかわいいもの)ということで、無料で遊べる5戦分を体験してきましたよー!↓5連戦後( ´゚д゚`)!? ※称号システムとは…奇抜な珍しいプレイをすればもらえる称号だよ!(?)えっと…これは…↓リーグポイント(ポイントが大きいほど上位に進める攻城戦方式)全部プラスで終わった…だと…いやww何これwwちなみに、時間が経つと昇降予想図の部分が変化します。(自分の今の位置が表示される)一番→に偏っていましたけどねw↓戦績はこんな感じ(原寸大表示)おいどうしてこうなった…( ゚Д゚ )いや…今まで5連勝とかしたことないんですけど何この奇跡誰か実力でしょって言ってやれよ!w和了関連の話とかのステータスも閲覧可能ですどこ見ればいいんでしょうね(´Д`ν)普段はガツガツ攻め打ちするのですが、(だから計になる)真面目に麻雀打つなら攻めは程々にしておいたほうがいいかもしれません。(和了重視のパターンが理想かな?)ちなみに、この5戦の中で一番緊張したのは3戦目の状況そこまで1度も和了れず、スタート時の3万点からどんどんポイントが減っていく…そんな中の南2局…親(東)番が来たので守ってても仕方ないから攻めることにした(どうせ4位だし)↓結果跳満ヽ(゚∀゚)ノまあ、こういう配牌の時は3色とか狙うのがいいな、とは思っていたけど、これは運がよかったその後、喰い清一色の満貫を和了って一気に逆転できました(´゚∀゚`)麻雀ではよくあることただ、次もリーグ戦で1位5連続とか…とれる気がしない次は4位5連続になるのでしょうかね(((゚Д゚;;)))============================================================以上、リーグ戦の紹介でした~今後も麻雀関係の記事を更新するかも? ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_¥1000_|↑立直点棒
2011.10.01
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1行日記に代わって今日のQ&Aでも始めようかな…
2011.04.25
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ロング記事→ショート記事→ロング記事…と続けているのに気づいた人はどいるかな?^^
2011.03.12
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※この記事は、2011年3月14日に公開された記事です。上記の日付が一致していないのは本ブログにおける典型的な特徴(なるべく古い記事から埋めていく)という方針に基づいております。実際の日付と異なることはご容赦ください。なお、各記事の最下段にて実際の更新日付が確認できます。まず、最初に。東日本大震災(本ブログではこのように命名します)にて被害に遭われた方、お悔やみ申し上げます。管理人の住んでいるところでも震度5強、という強い地震が起きました。M9.0という大地震の恐ろしさをまじまじと実感させられました。※M9.0、と言った方が世界には地震の規模を伝えやすいです。その後も津波、停電、原発事故…と立て続けに不幸事が起こっています。一刻も早い復旧を望みます。なお、今後のブログの更新予定についてですが、電気を使える時間があればしばらくフリーページの方をいじることにします。RS関連の情報をより一層充実させるためです。前々からやると言いつつも全然更新できていなかったので、頑張ってみようと思います。最後に、何故このような緊急事態(計画停電:輪番停電)の時期にわざわざ更新したのか?について。簡潔に言うと「静かすぎるのも怖さが残るから」です。PCの電源を切る前に何か更新しておこう、そうしないと空虚さが残ってしまう、という想いから何か1記事は更新しようという考えの元、ブログ更新させていただきます。被災者の方々、今このブログを見ている余裕なんてないと思われますが、どうか頑張って生きてください。応援しています。【いつもの植物は省略】
2011.03.01
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タイトルはこうなってますが、麻雀は小学生の頃から打ってました。こんばんは。※この記事は、REDSTONEと関係のない記事です。興味のない方は別の記事にお移りくださいTwitterで紹介された雀龍門、面白いとのことなので少し遊んでみることにしてみました。(雀龍門)昔はYahoo麻雀ぐらいしかなかったのに、増えたものです。(最近、久しぶりにYahoo麻雀をやってみたところ、前よりもシステムが悪化していたのですぐ止めました)ルールは普通の麻雀!(当たり前 ですが…このゲームのすごい所は三人麻雀が遊べるという所秋刀魚、三麻と呼ばれたりすることも。3人で麻雀をするのですが、2萬~8萬が抜かれている、北はドラにできる、チー不可などの相違点があります。初めてやってみましたが、とにかくインフレ麻雀満貫程度なら軽く返せるというシステムの酷さ。何回かやってみたところ、こんな結果も。(゚Д゚)・・・・なんというか…申し訳ないぐらい点棒もらっちゃいましたいや…ここまで点棒吸い取ると申し訳なくなってくるwちなみに、この回にはこんな事故も起こっていた結論:不必要なカンは危険確か、ドラ16、っていう上がり方を聞いたことがあるぞ…(そこまで来ると、鬼ですね)それに近いものを感じる…ちなみに、別の半荘戦ではこんな役を上がられたことも。人生で2度目の役満拝見うち1回は自分が起こしていますが…その役は何と九連宝燈※非純正形です、4萬待ちでしたそれ以外に役満を起こしたこともないし、見たこともないです。まあ、四暗刻、国士無双、大三元は割と起こしやすい役満だそうで(ο´・ω・`ο)もう1回くらい、役満起こしてみたいな…もちろん、4人麻雀もあります。ありあり/なしなし から選ぶことが可能です。ところで疑問なのですが、何故か対局時にとにかく点棒切れ(ハコ)になる人が多いこんなに飛ばしたり飛ばされたりして…いいのでしょうか。それとも、最初の支給額が少なすぎる?後、このゲームには級制度があります。Lvみたいなものですね。(笑)割と簡単にLvが上がっていきます。そういうゲームなのかな?(6級以上は降級が存在するみたいです)一応、今6級です。ただ、特典が6級までなので、もういいかな、という感じはします。後、卓、廃…ミス、牌、ボイスは変更可能。お好みの色をどうぞ^^こんな気持ち悪い組み合わせも可能(笑)すぐ普通のに戻しました^^;<おまけ>◆CPUと戦ったCPU最強説…(゚Д゚)他にも、面白いオンラインネット麻雀があったら行くかもです。周りではハンゲ麻雀(?)が流行っているみたいですが…完全無料(アイテム課金制)なのかな?誘われたら、そっちもやるかもです。 ww ,,#´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ ..[..===..] |ノシショボテン| |_¥3980_|リーチ、一発、平和、ノシショボテン、ドラ2 跳満!!
2011.02.25
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いや…その…193番目飛ばしてた
2010.10.11
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動画フォルダ、気づいたら150GBを超えていた(゚Д゚)
2010.09.30
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スクリーンショットフォルダ、いつのまにか2.5GBに達していた
2010.08.02
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最近、1万文字の記事を書くことが苦じゃなくなってきた。大分成長したなーと思う今日この頃。
2010.08.01
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※この記事は、テスト投稿に失敗したため削除されました。
2010.04.30
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打てるかどうかテスト携帯で文を打つのはしんどいので、某流行りのシステムを模倣して、140字以内でこっちからは投稿します。 画面1つ分が限界かな、ノシ
2010.04.19
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最近の楽天ブログは機能悪化したように思う・・・(色々と。)
2010.02.21
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管理人が 復帰した!更新?ぼちぼちとしていくつもりです。今RSはどうなっていることやら・・・大方課金色が濃くなってそうですけどね。眠いので・・・とりあえず寝ます。ノシ
2010.02.01
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お久しぶりです、が・・・リアル多忙につきブログ休業中ダイヤに乱れが(ry復旧までもうしばらくお待ちくださいノシ
2010.01.19
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さて、本日は変わって麻雀の話。気分でyahoo麻雀をやっていたときのこと。(゚Д゚)・・・(※南の人に注目!ポンしてるものが・・・w)こういうことも・・・あるんですね^^;(発+ドラ6って何なのさwその後も白×2がドラにあったとしたら「発 ドラ12」で役満・・・!?)まあ、発でポンしたこの人は上がれなかったんですけどねw(´・ω・`ノ)ノさて、その次。状況は東一局一本場(一番最初の回です)自分は「西」の位置。そんな中・・・・・・・・え!?-15000点・・・!?いつの間にか試合が終わっちゃってるぞ・・・!?しかも、役はダブルロンで「リーチ 発 ドラ6」と「リーチ ドラ7」って・・・!?-40000って実質役満級の点棒の取られ方・・・・テンパイにしちゃそんなに問題あったのか・・・!?この状況でドラ捨てるのは危ないんですけどねw他にも・・・点棒の激しい動きの回があるんですけどねwそれはまた後日。以上、REDSTONE以外の記事でした~(・∀・)ノシ
2009.06.27
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相手が見当たらないまま終わる攻城戦って・・・最近多いのかな?(いわゆる不戦勝)
2009.01.19
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今更だけど・・・・1行日記がここまで続くとは思わなかった(´・ヮ・`)(これで更新終わり!?)
2009.01.08
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一応・・・特殊だから「Premium」なのかな?(´・ヮ・`;) (稀に出る表示)
2009.01.07
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お正月とかに、皆で集まってトランプのダウト(一部地方では座布団とも言う)をしたことがある人も多いのではないでしょうか?そのダウトで高確率で勝利する方法、書いちゃいます(´・ヮ・`)↓念の為、ルール説明・手札を均等に配った後、順番にA(1) 2 3 4・・・・J Q K A 2・・・と カードを出していきます。・その際、自分の順番に指定されたカードがなければ、偽のカードを出してもOK (例:本来なら3を出さないといけないのに、ないので10を出す、とか。) ただし偽のカードを出したことが周りにバレた時、(ダウト! と言います) 今まで皆が出したカードが全て手札になってしまいます。 それが本当に指定されたカードなら、「ダウト!」と言った人が全て場のカードを手札にします。・ダウト直後も、前の人が指定されたカードの次のカードを出します。・最後に手札が0枚になった人の勝ち・同位の札であれば複数出しても良い ・ばれなければ何枚も重ねて出しても良い(この2つのルールは特別に感じる人がいるかもしれませんが、ここではOKとします。)これが主なルールです。その他、特殊な場合はその場限りで対処してしまうことが多いです。でさて、高確率で勝つにはどうすればいいのか?ここからですここでは例として6人で遊ぶ場合を考えます。さらに、自分が最初の数(A)を出すとします。他の場合でも同様なので、それは自分で考えてみてください。必要スキルは「瞬時の暗算力」・「周囲を騙す力(これは普通か^^;)」です=====================分かりやすいようにキャラを使って解説========================6人の順番はわかりやすいように晴れ雨、syouitirou、そこ民、U品、T品、匿名天使 としました。ネタが嫌な人は最後にまとめがありますので飛ばしちゃってくださいルールに従って進めると、晴れ雨がA(1)を出します。無いならもちろん別のカードを上手く出してくださいね間違っても以下の様にならないよーに。 やっべwwwいきなり1とかないんですけどwwww↑ダメな人の図 2 3!U品 いい加減画像つけて!! 4!T品 5!! ・・・・6 さて・・・どうしようかちなみに、晴れ雨の手札は現在こうなっています。4 5 5 8 9 10 J K A(ちゃっかり・・。)さて、何をウソのカードとして出すかが重要なんですここで考えるのは7(偽)を出した次に出さなくてはいけないカードは何か?実は、ルールに従うと出すカードの順番は固定されてるんです今後の出し方は晴れ雨:7syouitirou:8そこ民:9U品:10T品:11(J)天使:12(Q)晴れ雨:13(K)(ダウトを挟んでも順番一緒なんですね^^;)晴れ雨:7syouitirou:8そこ民:9U品:10==ここでダウト宣言==T品:10天使:11晴れ雨:12・・・みたいにはなりませんでは問題。Q:次に晴れ雨が出さないといけないカードは? 答:13(晴れ雨)、1、2、3、4、5、より 6つ ま り晴れ雨が指定カードを出す順番は最初から固定されていたのでした!!今回での晴れ雨の固定順番はA 7 K 6 Q 5 J 4 10・・・・です。要は、(前出した数+6)を出すんです。 14超えたら13引く、みたいな。(これを一般化すると、前出した数+プレイ人数ってこと。軽い数列が出来ちゃいました(・∀・) )では、実例でもう少し考えてみましょう。問題:手札は 【4 5 5 8 9 10 J K A】です。(晴れ雨のですが。) 要求数字は7。 され、どういう順番に出せばいいでしょうか?(制限時間:5分)少し考えてみてくださいね(・∀・)ヒントならさっき赤文字で書きましたよ^^↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓考える時間終了↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓答え:A・K・8・9・5を2枚・J・4・10(A、8、9は順不同。但し、色々と考えるとこの順がベストです。)解説:A(偽7)・K・8(偽6)・9(偽Q)・5を2枚・J・4・10 なんです。さっきの固定順番は、A 7 K 6 Q 5 J 4 10・・・・という順番でしたね?この順に出して行き、ないところはダミーカードで補う・・・というのが一番最短なんです。最後がしっかりと上がれている辺りがまた面白いですね(・∀・)これを30秒で考えられるようになれば、高確率で勝てます。てか、これ知った人はダウトが非常につまらなくなっちゃうかもしれません。現に管理人もダウトが楽しいとは思ってませんし・・・(笑)どうしても勝てない!という人は一度試してみてくださいね^^============================================================まとめます自分が出さなくてはならない固定順番は【最初に出した数(順番)+人数】の順番です。例:6人プレイで自分が3番目の時。 固定順番は 【3 9 2 8 A 7 K 6 Q・・・・・】 不足部分はダミーのカードで補ってください。これを応用すると、他にも何個かテクニックが作れます。・2枚出しによる、数合わせ(難易度:高) (ジョーカー有の場合のみ推奨)・場が一枚の時に敢えてダウトして、枚数稼ぎ(難易度:中)他にも作れるので色々探してみてください。では、よい正月を!! ○ | | |´ω`| |´・_・`|ノシ |´・ρ・`|ノシ |´・w・` |ノシ |´・ω・`|ノシ |´・-・`|ノシ |´・∀・`|ノシ |´・▽・`|ノシ |´・Д・`|ノシ |´・ε・`|ノシ |´・⊇・`|ノシ..[..===..] |ノシカドマツ| |_\5950_|値段高いのは仕様です。
2008.12.28
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こんなタグとタイトルから何が書けるんだろう?逆に何も書けない。「何でもいいよ^^」と言われると逆に何も出来なくなる心境と同じだ。いや・・・・何か色々と呟いておこう。そうすればタイトル通りの日記になるはず・・・!・・・あれ?何も思い浮かばないどうこだろうここは?本当にどうしよう。これじゃあ「これはひどいシリーズ」の1記事になってしまう書いてるほうも何書いてるんだか段々わからなくなってきた。その前に、この記事を読んでる人はいるのだろうか?(別に、誰も読んでいなかろうと日記だし書きたい(打ちたい)こと書きますが。)============================================================最後に1つ、つぶやこう。一体この記事で自分は何がやりたかったんだろう?
2008.12.14
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デーモンキングは ウィザードに憑依して 復活した! (その後、フレイムストームを(ry )
2008.12.03
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いつの間にか、天使のステータスがこんなにまで溜まっていた('A`) ・・・何に振ろうか?
2008.11.30
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さて、本日は「手を使った遊びのゲーム」の紹介ですWikiPediaに載っていました「数字を増やす遊び」の紹介ですルールは単純(参照:Wikipedia)1:先攻、後攻を決める。 2:参加者は向き合い、両者人差し指を出して相手に見せる。(これで両者とも両手は人差し3:指のみなので、両手は「1」である。) 4:先攻が選択か、分身を行う。 後攻が同様に行う。 5:これを繰り返し、先に相手の両手を消滅(丁度5?もしくは5以上?)させた者が勝ちとなる。 <選択>両手のどちらかで、自分か相手の手のいずれか一つに触れる等して選ぶ。 選ばれた手は、選んだ手の指の数が足される。「3」の手が「1」の手を選んだのなら、選ばれた手は「4」となる。 <分身>指の本数が「2」以上であり片手が消滅していた場合に、指の本数を好きに分ける事が出来る。 もし、指の本数が「5」ならば、片手に「1~4」を分け、もう一方をその残りの数とする。 要はこういうことです攻撃側の指:赤被攻撃側の指:青分身:緑数字:出してる指の本数<1ターン目先攻>1 1(後攻側の手) 1 1(先攻側の手)↓1 21 1<1ターン目後攻>1 21 1↓1 21 3<2ターン目先攻>1 21 3↓1 22 2(合計が前と後で変わらなければOK 但し、入れ替えは不可。)<2ターン目後攻>1 2 ←(0 3、3 0ならOK 2 1はムリ)2 2↓1 22 4<3ターン目先攻>1 22 4↓5(0) 2(5でピッタリで消滅、というルールにします)2 4<3ターン目後攻>0 22 4↓0 22 1(6)<4ターン目先攻>0 22 1 (0の部分には攻撃不可)↓0 32 1<4ターン目後攻>0 32 1↓2 1 (この分身はOK)2 1<5ターン目先攻>2 12 1↓2 10 3 (( ゚Д゚)ァ・・・・)<5ターン目後攻>2 10 3↓2 10 5(0)※相手の指を(0 0)にすれば勝ちです・・・てな感じです・・・・で(ココカラ重要だよ!)この遊びの名前、何でしょう・・・?どうやら伝わっていく段階で「コレやろー」とかって感じでしか伝わってないので、誰も遊び名を決めていなさそう。となると・・・・名前募集コメントにどんどん名付け案を書いちゃってください英雄枠とかも作る・・・予定(?)∩──∩ ┤・∀・ノシ(来年は丑年?) └┬┬┘~~▲──△ ┤・∀・ノシ └┬┬┘~
2008.11.29
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もちろんラストの1撃はワンダソウルが決めてくれました^^どう考えてもワンダソウル100匹だしたほうがいいような・・・?(それはそれで弱いかとちなみに、デーモンキング秘密は卒業しちゃいました。(2009年現在(!?))そのため、お金の収入源がガクンと減って(´・ω・`)です以上、現状報告でした~∩──∩ ┤・∀・ノシ └┬┬┘~~
2008.11.28
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いつかはこんな露店を建ててみたい・・・・(と考える無課金WIZであった)
2008.11.23
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ビッグマウスB4にて発見! ただ、ビミョー・・・・(攻速は優秀かな?)
2008.11.22
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七五三・・・七五三(しちごさん)とは、7歳、5歳、3歳の子供の成長を祝う年中行事。ByWikiPediaこの行事には千歳飴なるものがあるんですが、噛まずにまともになめたら食べきるのに何時間かかるんでしょうか?人によって差が出るでしょうが、あの長さの飴を食べるのには相当な時間がかかるはず・・・(まさか、千年もかからない・・・よね?)今ならスーパーとかデパートに行けばまだあるかもしれませんやりたい人はやってみよう「噛まないで食べる」という条件が相当厳しいことが良く分かると思います。。(この難しさは飴1個食べてみるとわかりますw)そして、よければコメントお願いします^^(笑)(え?なんで管理人はやらんのだよって? 確実に噛み砕いちゃいますよ そんなに辛抱強い性格でもないので)∩──∩ ┤・∀・ノシ └┬┬┘~~
2008.11.15
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チャージングマスター!! 次は何に振ろう・・・?
2008.11.01
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※床に落ちているものは食べないようにしましょう
2008.10.29
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「うぃ~」(Wii)がお家に届いたよ! でもそんなの関係ねぇ!
2008.10.26
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???
2008.10.25
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本日は1ゲトワードの作り方の解説もしながら1ゲト記事を作っていこうと思います^^<1>線引きをする当然ちゃあ当然Σ(ノ∀`;)=============================ここから============================================================ここまで===============================<2>適当に文字を入力ここは何も考えない!感覚で打つんです!w=============================ここから===============================うt類hgwつwg9y9@絵yyへひぇthtg9@wt9g0w4@9w4^@0tg0wwgt儀htぐうひゅうgw9rts5gp4hぐふうぴそおよじゅおtwげ45t29erytg8wtg74ug8hyu89wgrtiuwgwrir4w^\^\12^2-3920e94u5uu6itiohe95r-90iu9uruy9u9ii9uighuio908yyh87yufrgweghikkhjfdnklkmbvnjcjgiljgtigilgdgkiljdilkdtihiijttjiushui9456u906389679uiogkilfsuihgkjfrseigurer手言うツイgtwぃg利g対ググw4y8うwpw45twptg9t具gw区9wgwg^twtg0得得8t下gt@8t0w88y9y5ys7rgるhg利hgpghgッ津ptw4具wt儀hw4言うtwtgフいえろつれお4つお4えいる74へいhl6gsとうlgrgjgnj;rhr5zvf/ldoshzn/vshrzvnf:shjzgipret@:tph4う8rrwgt89tp;y89tp9t8y8tt具wwg対t儀うggtが売り家rファえあrふいはえrふうあえろおtろ;8っとtw9wt499w55う7ゆぴ;うhgsfgじhtgthgっひおt:hogtoosothuo:;uhso:;httghshouhosouihohu;sohi;:toirejwe0@q044g=============================ここまで===============================<3>適当に間に言葉を入力「レッドストーン」とか「ぷよぷよ」とか何でも構いません。どんどん挟んでいきましょうここは思いついた単語を挟めばOKです=============================ここから===============================うt類hgwつwg9y9@絵yyへひぇthtg9@wt9g0w4@9w4^@0tg0wwgt儀htぐうひゅうgw9rts5gp4hぐふうぴヘルナイトそおよじゅおtwげ45t天使29eryデーモンtg8wGブラックVtg74ug8hREDSTONEyu89wgrtiuwgwレッドストーンrir4w^\^\12^2-39Σ(ノ∀`;)20e94u5u18連鎖u6itiohe95r-ぷよぷよ90iuシレスティアル9urあどべんちゃーuy9u9ii9uighuio908レッドストーンyyhデーモンキング87yufレッドストーンrgweghiスキルコレクターkkhjfGMdnklkmあうbvnjcjgiljgtigレッドストーンilg骸骨騎士dgkiデスナイトljdilkGVdtihiijttREDSTONEjiushui945レッドストーン6u9減るナイト06389679uioデストロイレーザーgki1ゲトlfsuihサンドオアシスgkjfrs(´・∀・`)eiREDSTONEgパーフェクトチャレンジurer手言うツイgtwぃg利g対ググるw4y8うwpw45tw水の君主ptg9t具gw区9wgwg^twtgヒュプノタイト0得得8t下(゚ロ゚;)キェーッ!gt@15連鎖8t0w88y9y5ys7rg水神の杖るhg利hgpghgッ津pデーモンキングtw4具wt儀hw4言天使うtwtgフいえろつれお4つお4えいるデモン74へいハムダエルhl6gsとうlgMAXスピラルドrgjgnj;rhr5zvf/ldoshzn/vshrzvコロッサスnf:shjzgipret@:tph恐怖の2倍タイム4う8rrwgt89tp;y8(@゜Д゜@)9tp9t8y8レビテッドルーインtt具wwg対t儀うggtが売り家rファえあダイナソージャングルrふいはえrふうあえろおtろ;8っとtw9wt499w55う7ゆイビルファウンドリーぴ;うhgsfgじhtgthgっひおt:hogtooso1ゲトthuo:;uhs本日のo:;hBISttghshouアイスhoso1ゲトuihoGVhu;sohi;:to攻城戦irejwe0@q044g=============================ここまで===============================<4>最後に1ゲトワードを盛り込んで、完成!=============================ここから===============================うt類hgwつwg9y9@絵yyへひぇthtg9@wt9g0w4@9w4^@0tg0wwgt儀htぐうひゅうgw9rts5gp4hぐふうぴヘルナイトそおよじゅおtwげ45t天使29eryデーモンtg8wGブラックVtg74ug8hREDSTONEyu89wgrtiuwgwレッドストーンrir4w^\^\12^2-39Σ(ノ∀`;)20e94u5u18連鎖u6itiohe95r-ぷよぷよ90iuシレスティアル9urあどべんちゃーuy9u9ii9uighuio908レッドストーンyyhデーモンキング87yufレッドストーンrgweghiスキルコレクターkkhjfGMdnklkmあうbvnjcjgiljgtigレッドストーンilg骸骨騎士dgkiデスナイトljdilkGVdtihiijttREDSTONEjiushu本日の1ゲトワードは「よくわかる簡易1ゲトワードの作り方」i945レッドストーン6u9減るナイト06389679uioデストロイレーザーgki1ゲトlfsuihサンドオアシスgkjfrs(´・∀・`)eiREDSTONEgパーフェクトチャレンジurer手言うツイgtwぃg利g対ググるw4y8うwpw45tw水の君主ptg9t具gw区9wgwg^twtgヒュプノタイト0得得8t下(゚ロ゚;)キェーッ!gt@15連鎖8t0w88y9y5ys7rg水神の杖るhg利hgpghgッ津pデーモンキングtw4具wt儀hw4言天使うtwtgフいえろつれお4つお4えいるデモン74へいハムダエルhl6gsとうlgMAXスピラルドrgjgnj;rhr5zvf/ldoshzn/vshrzvコロッサスnf:shjzgipret@:tph恐怖の2倍タイム4う8rrwgt89tp;y8(@゜Д゜@)9tp9t8y8レビテッドルーインtt具wwg対t儀うggtが売り家rファえあダイナソージャングルrふいはえrふうあえろおtろ;8っとtw9wt499w55う7ゆイビルファウンドリーぴ;うhgsfgじhtgthgっひおt:hogtooso1ゲトthuo:;uhs本日のo:;hBISttghshouアイスhoso1ゲトuihoGVhu;sohi;:to攻城戦irejwe0@q044g=============================ここまで===============================色をつけたり色々アイディアを出して工夫してみましょう!アレンジ大歓迎!ジャンルは「1ゲトワード」でお願いします^^w∩──∩ ┤・∀・ノシ └┬┬┘~~
2008.10.17
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