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2009.06.25
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集会所★8 「古の霞龍、オオナズチ」 オオナズチ1頭の撃退または討伐(森丘)


古龍戦は1戦目に弱いヤツにしておくと、2戦目が楽なので。

武器は龍刀【朧火】、服はレックスS。

スタートはエリア9でした。
地図上のマーキングによると、オオナズチと一緒らしいです。
見えないけど。
ステルス状態なら襲ってこないからと、鬼人薬グレート飲んで肉食べてと、ゆっくり支度。
3に近い側の広場にいるので、たぶん通路の奧にいるんだろうと監視しながら
家族の到着を待ちます。


通路に少しずつ入って行くと、姿チラ見せでオオナズチが走ってきたので、戦闘開始。
かなり順調で、私も家族もガンガン叩けている様子。
エリアを9→4→3→2→3→2と移動しながら、叩きっ放し。

しかし、最初の3で私が1オチ。
半分くらい減った状態でピヨったんですよね。
でもその間は攻撃を受けず、回復薬グレートを飲んだその直後に攻撃。
再度回復薬グレートを使って、回復モーションに入っていたんですが、ナズチの突進の方が
一瞬速くて間に合わず。
油断かなー。もったいないなー。
家族には「言ってくれれば粉塵使うよ」と言われたんですが、咄嗟に言葉が出ないんですよ。
パーティープレイなんだから、「タスケテー!」と意思表示できることも大切ですよね。


その後の2で尻尾が斬れました。
角はいつの間にか折れていたみたいで、ナズチの姿はずっと認識できてやりやすかったです。
2人とも調子がいいので、1回で討伐を狙っていました。
最後、時間が迫ってちょっと焦りましたが、なんとか討伐。
さすが「弱いの来い!」が出ていると違いますね。

(2009.06.21)


集会所★8 「しじまの向こう」 オオナズチ1頭の撃退または討伐(沼地・昼)

赤トラのシヴァが「弱いの来い!」を出したので、沼地のオオナズチとやってきました。

武器は龍刀【朧火】、服は龍風圧無効のディアブロUと迷ったけど、「自動マーキング」を
重視してレックスS。

沼地のオオナズチって、たいてい8スタートですよね。
古龍戦だから基本的にザコはいないんですが、8にはガブラスがいるのはなぜ?
邪魔なガブラスを先に片付けていたら、ナズチは6へ移動。
なんだよ、も~。

その6で、いきなり秘薬を盗まれる私。
動揺して、斬ったら取り返せるんだっけ?、などと一瞬考えてしまいました。
メラルーじゃないんだから。(^^;

4~5回くらい毒にされたりしましたが、おおむね順調。
オオナズチが逃げたので、追いかけようとしましたが、この時の移動速度が尋常じゃない。
最初4に行って、それから2へ。
「あれ、2って行くんだっけ?」「あー、行ったかも」と話しているうちに1へ。
「1なんて行くんだ?」「え?1なの?」と走り出すそばから、今度は5。
「待って、5に・・・・・じゃなくて6!」
結局、追い付いたのは一周した8でした。
うーん、レックスSを着てきてよかった。(^^;

そんな感じで頻繁に場所を変えながらの戦いが続きました。
最後は4で角も折ったし、尻尾も斬って、ラスト5分くらいは猛ラッシュという感じで
2人でダウン取りながら叩きまくったんですが、逃げられてしまいました。
中盤に沼地周遊ツアーを2回もしていたから、時間が足りなかったのかなあ?

たぶん次に会ったら楽勝で討伐だと思いますが、何か素材が必要にならない限り
このヒトは放置の予感です。(^^;
(2009.06.24)








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Last updated  2009.06.25 15:37:39
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