2004年01月09日
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はい、Taiteです。


さて。

大騒ぎらしいが、あんまり気にはしてない。
ただ、流通をモットーとするギルドにしてみりゃ、売り買いが停滞気味なのは、ある意味ギルドの存在意義すらなくなっていそうで、ちょいとがっくり。

アイテムの価格高騰とは言うが、よくよく考えてみれば「太陽の石板」も、出始め当時は10M越えてあたりまえだったし、あっしがヴェプ挑戦したときも確か8M程度だったなと覚えてる。結果、13Mのコバルト創って凹んだりもしたけど、逆に素材が安く簡単に手に入るものなんぞに…有り難味なんて無い気がする。

当面はPSを使わない対面販売を行うことになるだろうとはいえ、現状だと「贋金」がどこでどう紛れているのか分かったもんじゃないから、売る方も怖いし買うほうも然り。

昨今の牛丼屋さんのように、アイデアを絞らないといけないね。商売ギルドなんだからそこは一大事であるわけだが…こればっかりはお客さんとの意思疎通になるから、もちょい待ち。流通が落ち着くのを祈るだけかな。

閑話休題。



これを、合成の座右としているのだけれど…挑戦する回数が少ないことと、資金をやりくりして挑戦するからこそ…偶然と戦うということを楽しめるわけ。合成ボタンを押すときには「びくびく」して「どきどき」して…完成したらびっくり「サプライズ」いやっほー♪ てな具合に狂喜乱舞せんといかん。資金にあかせて100回200回挑戦すれば上手くいくのは当たり前。そうなると、回数をこなす作業でしかないし、楽しみが一つ減ろうというものだ。

破滅するようなギャンブルなんて、ゲームの中でしか出来ないじゃないか。クラクラするほど面白いぞw

てなわけで、あっしは地道にやるだけだ。アイテムも目標の一つではあるが、あったら嬉しい程度であって、無きゃ無いで困らない。あるいは、ハードルが高くなっただけに今一度頑張れるだろうなと。低いハードルなんか飛んだって仕方ない。

まぁ、結論は何とかなるだろうと楽観。

あっしの周りにはなんだかんだ言っても「素敵」連中がいるだろうし、落ち込んだときには、そいつらに頼りゃ良いじゃないか…ってね。

自キャラを見直してごらんよ。
たかがクロで変わるほど、お安いキャラやってきたわけじゃないでしょ?

さ、狩り行くよー♪

---
追記 2004.01.10 18:00

一応の対策は取られたみたい。


PS導入時は物珍しさもあって、みんな買い物沢山しただろうし…結構な大金が動いたことも確実。
どれだけの金額をもって「大金」というかわからんけど。

まぁ、要は「自分」がどうするか。ということ。芯を強く持ってりゃ大丈夫でしょ。自分で判断すればいいだけの話。

ほかの人がどうするかも気になるが、誰かに倣うんじゃなくて自分で考えようじゃないのさ。

---


 まぁ、ようやく落ち着いてきたっぽいから、 こっち に感想をきっちり書いてみた。





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最終更新日  2004年01月13日 10時50分34秒
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