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桜です。そう言う季節なんです。これから増えるのか、既に風で散っているのか・・・。あまり上手くは無いねぇ。管理人の腕が悪いのだなっと。(笑)
2009.03.31
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青のサイバーロード、1回目です。これも、青だけだったと思うけど・・・。コスト3からです。ピロロンサイバーロード水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/アンコモン:シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の*能力を得る) *自分がカードを引く時、かわりにその2倍の枚数のカードを引いてもよい。そうした場合、引いたカード2枚につき自分の手札を1枚、好きな順序で山札の一番下に置く。:3の2000、今注目(?)のサイバーロードですよ。(笑) SFなんですが、付く能力がいいんだか悪いんだか・・・。 「カードを引く時」は、最初のドローも対象になるのかな?(要QA確認) ドロー能力を使った時、「引く枚数を2倍にする能力」と考えればいいのでしょうかねぇ。例えば、2枚ドローの代わりに4枚? で、2倍引いた時には、2枚の内の1枚を山札に戻す訳ですね。これは強制なのねん。 ちいとややこしい能力ですぞっと。 SFで選んだシールドがある限り、能力は継続します。2倍引くか引かないかは選択可能。ただし、2倍引いたら、2枚につき1枚は、戻さなければならないのねん。まっ、引いた後で、選んで戻す訳ですから、悪くは無いのでしょう。多分。 条件付き大量ドローが可能、つう事です。 にしても、能力がSFだけ。アンコモンですからねぇ。普通はこんなもんでしょう。 サイバーロードが必要なデッキに入れて置くと、ドローが充実します。多分。(笑)追記:あれっ?このドローって、自分のターンだけで無く、相手のターンでも発動しなくね?STでドロー能力のカードが来た時、使えるよねぇ? 常駐型、つうか常在型と言うらしいが、この子がバトルゾーンに居れば、能力は持続するよね。結構使えるクリーチャーだと思うぞっと。パナオンサイバーロード水文明/コスト3/パワー1000クリーチャー/コモンブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーがブロックする時、バトルの後、ブロックされたクリーチャーを持ち主の手札に戻す。:3に1000、パワー不足ですねぇ。ブロッカーなんですが・・・。 ブロック専用です。兎に角攻撃を止める子ですね。 もう一つの能力が、パワー不足を補う程、使えそうな能力になりますなぁ。ウン。 「ブロックする時」と言うのは判らんねぇ。(苦笑)兎に角、バトルの後、ブロックされたクリーチャーを、相手の手札に戻す訳です。これって、バトルに負けた時だよねぇ。まっ、いいけど。(笑) 捨て身のブロックで、攻撃して来たクリーチャーを戻すのですなぁ。ウン。この子は殺られちゃうけどね。(笑)どんなにパワーのあるクリーチャーでも戻せる、のがいいのでしょうねぇ。多分。大型ハイパワークリーチャーにとっては、目障りなブロッカーでしょう。 問題はパワーだろうねぇ。最近の環境では、かなり厳しいパワー1000です。 でも、使い方次第でしょう。 ワンセット分、枚数があります。クゥリャンサイバーロード水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。:3の2000、軽量ドロー効果の付いたサイバーロードです。 出した時のドロー能力だけですが、なかなか感じのいい子(娘?)ですよ。ハイ。 1枚ドローでも、バトルゾーンにクリーチャーが残るのですから、呪文よりは役に立ちます。 コモンのカードですが、何故かキラカードが混じってます。5CC?何かの記念だったか? 青が入るデッキに入れて置くと、ドローを補強できますね。たかが1枚、されど1枚、その1枚が明暗を分ける、のですぞっと。パクリオサイバーロード水文明/コスト4/パワー1000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中から1枚選び、裏向きにして相手のシールドに加えてもよい。:4の1000、ちいとパワー不足が目立ちますが・・・。 出した時の能力で、相手の手札を見ます。これは「強制」ですよ。 で、見た手札から1枚を、相手(持ち主)のシールドに埋める訳です。相手のシールドが増えますが、使われたく無いカードをシールドに埋める訳ですから、要するに邪魔をする事になります。ウン。(笑) まんまフレイバーテキスト通りなのねん。 出した時の1度限りですが、状況に依るでしょうねぇ。上手く使えば、相手の流れを止める、あるいは邪魔します。 再録もされたカードです。純正と合わせて、そこそこ枚数があるのは、アンコモンだから、でしょうねぇ。 どう使うかが問題。 コストとパワーが厳しいが、さて・・・。ミルポロサイバーロード水文明/コスト4/パワー3000クリーチャー/コモン:サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の*能力を使ってもよい) *カードを引く。:4の3000、ちとパワーが足りない気がする。 能力は、要するに「条件付きドロー」と言う訳ですな。ウン。 「タップされていたら」と言う事は、攻撃するか、相手にタップされるか、自分でタップするか、通常攻撃の対象になる訳です。 パワー3000で生き残れば、条件を満たす事が可能です。で、アンタップしないでドロー出来る訳です。1回お休みと言う事ですな。(笑) 「クゥリャン」」とは違い、何度も使えるドロー能力ですね。この娘(?)自身は動けませんけどね。(笑) コスト4は中盤から終盤にかけて、となりそうです。1体動けないのはキツイですが、ドロー能力は捨て難い。上手く使いたいものです。ハイ。サイバーロードは5種、これだけです。枚数はあるのですが、種類がねぇ。一番使い易いのは、「クゥリャン」ですね。単純な能力だけに、色さえ合えばどんなデッキにも入るでしょう。「パナオン」も、大型クリーチャーを戻す能力は使えます。ただ、パワーがねぇ。「パクリオ」は、意地悪に、ですかぁ?(笑)「ミロポロ」は、少し微妙。ドロー能力を、何度も使える所はいいけどね。「ピロロン」は厳しい。と言うか、条件がSFだし、ドロー能力と連動するドロー、と難しい能力です。大量ドローの可能性は捨て難いとは言え、面倒な所があるのよねぇ。(苦笑)
2009.03.31
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ペンギンです。陽気はまあまあ、桜の花も駆け足で咲き始め、季節の訪れを飾っています。今日は、何枚か桜の写真を撮ったが、取り込みを忘れている罠!(笑)後で時間があれば、載せます。ハイ。陽が射しても、まだまだ風は冷たいですねぇ。まあ、桜の咲く頃は、何時も荒れますから、今週は要注意?ですぞっと。さて、少しホームトップを改装しようと考えていますが、どうするかねぇ。お手軽に使える楽天だが、融通がきかないのも事実。入れ替わりが激しいもの、この辺にあるらしい。欲が出るのよね。あれもしたい、これもしたい、と際限が無いのは、リアルと同じなんですなぁ。今日の初音ミク『月の詩』昼には、某娘のブログにて68番目某絵師様のブログでは、40番目だった。(笑)で、さっき某絵師様のブログでは、71番目でした。聴いて下さる方が居る訳で、応援する身としては嬉しい。YouTube↑お試しは「 YouTube 」からどうぞ。 制作者検索では『 kurarythem 』で検索するといいでしょう。ここあのおと↑作者様のサイトでは、限定公開『空色ボックス』が聴けますよ。ニコニコ動画での検索は、『音楽』の『 くらP 』で検索するといいでしょう。管理人は、勝手に応援してます。(笑)いい曲ばかりだから、聴いてもらいたいのよね。DM31を見掛けた、15秒考えて時間切れェ~っ(苦笑)スルーしちゃいましたァ。(笑)28、29、30、31と並んでいたので、どうするか悩みました。優柔不断も善し悪しだと言う事ですな。ウン。(笑)まあ、その場で考える事にあいます。慌ててみても、どの道全てが揃う訳でも無し、マイペースで行こう。いや、見直しが終らないと、増えても仕舞うのに困るからァ・・・。と言い訳してみる。(笑)
2009.03.31
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ペンギンです。昨日、3月30日、696日目で、70000アクセス数を超えました。ありがとうございます。キリ番は、外からの方でした。いや、何がある訳でも無いが・・・。(笑)平均アクセス数も、101アクセス/日、となりました。こちらは直ぐに落ちるだろうけどね。(苦笑)ちゃんとしたコラム記事を書かねばならんなぁ、と思う今日この頃。ただねぇ、何を期待されているのか判らんので、難しいのよね。ウン。何か希望等ありましたら、気軽にカキコして下さいませ。さて、朝から烏君達の運動会?どうも軒先がお気に入りらしい。バタバタと走り回る事は無いだろうにねぇ。飛べるんだからさぁ。(笑)まあ、目覚ましにはなるわな。ウン。ガーデニングやっと莟が出来て、花が咲く気配。ワクワクドキドキでも大分先だろうなぁ。今日の初音ミク『月の詩』某絵師様のサイトにも、初音ミクのパーツを発見。で、今日はそちらで探してみた。12番目!150以上、上下するのねん。(苦笑)多少、宣伝している効果はあるのだろうか?そう、思いたいが・・・。圏外から圏内への道は、険しいからなぁ。と言うか、ほとんど可能性が無い。(苦笑)過酷な世界だ。ウン。DMあちこちのサイト様で、デュエル中の写真を見るのだが、一言言いたい。デュエルスペースは、ある程度の広さが必要だね。狭い空間でカードを並べている様子は、見ていて醜い。*バトルゾーン相対するクリーチャーがごちゃごちゃぁ。(笑)タップするスペースも無いのはねぇ。進化やギアが付いても、何が何やら判らん。ブロッカーは?*シールド重ねて並べるのはどうだろう?これもスペースの関係なんでしょうが、単独なのか重なっているのか・・・。「城」等は、もっと判り難いだろうなぁ。山札と混同し易い。*マナゾーンやはり重なっている写真が多い。タップするスペースも無い。マナに並ぶカードが判り難く、色(文明)を確認出来ない。要は、スペースの問題なんでしょう。*山札、墓地札山札なのかシールドなのか・・・(苦笑)山崩れしてます。墓地は、まあ仕方が無いのでしょうねぇ。アニメでもグチャグチャに重なっているからぁ。(笑)要するに、見ていていい感じがしないのであります。美しく無いのよね。特に、マナをまとめてタップ、と言うのはいかんねぇ。数を数えながら、1枚ずづタップすべきだと思うのだが・・・。どこでもそうらしい。公式戦でもこうなの?時間制限があるため、卷きが入るのは判るけど・・・誰が見ても美しいゲーム展開であって欲しい。その上で、熱いデュエルを・・・。
2009.03.31
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青のリキッド・ピープル、4回目です。コスト5以上です。アクア・ハルクリキッド・ピープル水文明/コスト5/パワー2000クリーチャー/コモン:S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。:5の2000、かなりパワーが足りませんよ。ウン。 ST付きです。だからコストが重い? で、出した時効果もあります。 1回限りですが、ドロー出来ます。 素で使うには重いですからねぇ。STで出て欲しいカードです。ハイ。 ST付きのリキピー、つう所でどう使うか、でしょう。ウン。アクア・フェアコレクターリキッド・ピープル水文明/コスト5/パワー3000クリーチャー/アンコモン:フォートE:リキッド・ピープル(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、リキッド・ピープルを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次の*能力を得る) *各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャー1体につき1枚、カードを引いてもよい。:5の3000、パワーが少し足りないね。 こんな能力もあったのか?つうフォートEです。(笑)条件付き能力付与ですね。 召喚する時に、リキピーをタップしているのが条件になります。つまり、リキピーがマナに落ちている・・・。 能力はドロー、になるのですが、対象が全員?「各プレイヤー」ですって。(笑) バトルゾーンに出ているクリーチャーと、同じ回数ドロー出来る訳です。自分だけで無く、相手も能力の恩恵を受けるのねん。(苦笑) 状況次第、でしょうねぇ。幾らドロー枚数が無限(?)とは言え、相手もドロー出来ちゃうからねぇ。(笑) ここで疑問。この能力、発動条件はいいとして、トリガーするのは何時? テキスト的には、「出した時」の1度限りにも見えるけど、明確では無いので、何時ドローするのか不明確なのよねぇ。ウン。 曲解すれば、何度も使える様に見え無い事も無いのよね。テキストを変に省略している、と思うぞっと。(笑) 多分、出した時の1度だけだ。ウン。アクア・ウィザードリキッド・ピープル水文明/コスト5/パワー2000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーがバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクロスギアを1枚選び、持ち主の山札の一番上に置いてもよい。:5の2000、かなりパワー不足です。 出した時効果で、クロスギアを山札の上に戻せます。 対象になるギアは、相手でも自分でもいいのね。相手に対しては、山札に戻しますから、ドローとジェネレートの分、手間を増やす事になります。また、ドローの邪魔をする事にもなりますよ。ウン。 自分にも使える能力ですが、同じ様に手間が増えるのは微妙かなぁ。どんなギアを使っているかで変わって来るでしょうねぇ。とは言え、自分のギアを手札に戻すなら伊座知らず、山札に戻すのはねぇ。微妙だ・・・。 ギアをバトルゾーンから排除する、つう事で、どっすか?(笑) コスト5では厳しい。関係無い話。「ウィザード」と聞くと、魔導師あるいは魔法使い?時にボスキャラ。(笑)多くは主人公の敵役、だと思った。何でこんな事を考えたか、と言うと、4枚あるから。(笑)使う方法を考えたいけどねぇ。(苦笑)アクア・オフィサーリキッド・ピープル水文明/コスト6/パワー2000クリーチャー/レア:ターンのはじめにカードを引く時、2枚まで余分に引く。 自分のターンの終りに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを2体タップする。:6の2000、パワーの割に重過ぎィ。 でもレアなのよねぇ。(苦笑) 能力は2つ。(だからレア?) ターンの始めにドローする時、「2枚まで余分に引く」(強制)って、標準ドローに追加2枚?それともドローの合計が2枚まで? ちいと曖昧ィ。(笑) 常駐型なので、ドローが増える事は間違いない。テキストからは余分に引ける様だが、2枚までなのか、追加で2枚までなのかが解らんなぁ。ウン。 で、もう一つの能力は、「2体タップ」なのであります。「アンタップ」では無いのね。(苦笑)これって、リスクじゃないのかぁ。タップするクリーチャーが無ければそれまでだが、下手をすると肝心なクリーチャーをタップする事にないますぞっと。 ドローが増えるのはいいが、この「タップ」は厳しい。リスク高過ぎィ。(笑) なんでレアなの?メリットとリスクがコラボなんて、有難く無いねぇ。ウン。ちなみに、「オフィサー」とは「士官」の事。 何処にでも居るんだ、出しゃばって台無しにする上役。(笑)青のリキッド・ピープルはこれだけ。ありゃりゃん、進化が無かったぞっと。リキピーの進化に期待していたのだが・・・。主役クリーチャー無し、なのであります。これは痛い。数の揃うカードが、少ないのが悩みの種。枚数的にはそこそこあるのだが、肝心のカードが無い、と言うのもねぇ。厳しいっす。
2009.03.30
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ペンギンです。変な咳をすると、前頭葉が壊れるみたいに痛いです。いや、脳味噌は既に壊れているが・・・(笑)『月の詩』先程最訪したら、174番目だったなんだかなぁ・・・・・・・『ここあ』もいい曲です。目からここあにしてくれます。(笑)夏樹くら殿の人柄が判る様な気がするねぇ。ウン。ニコ動は、時報に注意!だぞっと。音質は、YouTube の方が格段にいい。歌詞は、<ここあのおと>に出てます。『空色ボックス』も宜しくです。明日は、バタバタするのが判っているので、見直しを前倒しでアップしておきます。
2009.03.30
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青のリキッド・ピープル、3回目です。コスト4の見直しです。アクア・エスコートリキッド・ピープル水文明/コスト4/パワー6000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻す。:4の6000、でっかいブロッカーです。 でも守り専門だけどね。 出した時の能力は、バトルゾーンのクリーチャーを手札に戻します。「強制」なのねん。(苦笑) デメリットの様な能力ですねぇ。折角出したクリーチャーが手札に戻ります。でもこれは使い様、出した時能力の付いたクリーチャーを手札に戻す事で、直ぐに使い回す事が可能になります。そう考えないと、使えないですものぉ。(笑) ブロックしか出来ませんが、パワー6000は強力です。この子が出せる段階では、大概のクリーチャーを止められるでしょう。多分・・・。パワーを加算する、手間が掛からない利点があるのですなぁ。ウン。アクア・シューターリキッド・ピープル水文明/コスト4/パワー2000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする):4の2000、パワーが足りません。 制約の無い、攻撃可能なブロッカーです。 でもパワーが・・・。(苦笑) まっ、攻守に使える、つう事で。(笑) 再録で来たカードですな。数はありますが、このパワーで何処まで通用するかねぇ。 兎角ブロッカーは攻撃出来ないものだと勘違いしがち、攻勢を仕掛けるまで我慢ですぞっと。相手に、対応する手間を掛けさせる事に使えそうです。使い方次第ですね。アクア・パトロールリキッド・ピープル水文明/コスト4/パワー2000クリーチャー/ベリーレア:このクリーチャーがバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーは自分自身のシールドの枚数を数え、それを山札に入れてシャッフルし、その後、山札の上から同じ枚数のカードを裏向きのまま自分自身のシールドゾーンに置く。:4の2000、パワー不足です。(こればっかだ・・・) VRですな。でも、これこそ殿堂だったりする。(苦笑)殿堂が決まった後に来ました。そんなもんです。ハイ。(笑) 能力は出した時発動です。相手にも自分にも使える能力なんですねぇ。 シールドを全て入れ替える能力です。 どう見ても、単に入れ替えるだけの能力ですよ。これが殿堂になる理由が解らんねぇ。もっと凶悪な能力のカードは多数あるのですがね。「手札全破壊」とか、「バトルゾーンから離れない」、なんて能力に比べたら、可愛いものですよ。ハイ。 殿堂化で、只のお飾りになりました。(笑) いっそ、ほんとに飾るかね。さて、コスト4はこれだけです。無い、と言っていいでしょう。(笑)コスト4域は、兎角数が少ない様な気がします。全く無い訳では無いのですが、能力や色が合わない事が多いのです。種族も考える必要があるからねぇ。
2009.03.30
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ペンギンです。陽気は良くても、あっしの具合が悪かった。微熱が熱に変わりそう。また別の風邪?明け方の冷え込みは、相変わらずだからねぇ。さて、烏君達が元気だと、雀君達等の小さい鳥さん達は、何処かへ隠れているのね。入れ替わりでチイチイ。(笑)同じ賑やかしでも、チミ達はいいのよ。ウン。ガーデニング「奇想天外という名前の植物があるらしい」植物の方ね。花では無いのね。(笑)少し莟が大きくなったか?今日の初音ミク『月の詩』先程、39番目でしたぁ。一度圏外に落ちると、復活は難しいのだろう。来月、トップページを少し整理しよう。ゲームをする気にならんのも問題だが・・・。
2009.03.30
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ペンギンです。小春日和?良い陽気です。紫外線はキツいけどね。お陰で、烏君達の元気な事・・・。お願いだから、爆撃しないでね。ウン。多分、一気に桜が咲くでせう。半ばには水が落ちる予想があったけど、どうなりますか・・・。微熱でフラフラでなければ、日向を歩くのも楽しいのになぁ。色々と故障が多いので、観察力が落ちてます。今日の初音ミク『月の詩』お昼は、156番目だった。ニコ動は、会員制と言う所がウザイ。そのくせ、危険がいっぱいって、会員制の意味が無いじゃん。(苦笑)まっ、動画に興味は無いので(えっ?)、他はどうでもいいです。捕まらない程度に遊ぶ分にはね。『ここあ』もいい曲だけど、知名度が無いからなぁ・・・。DMヒーローズクロスパックを発見したが、16、19、24等々が並んでいた為、悩んでいる内に時間切れぇ。(苦笑)縁が無いのかねぇ。優柔不断、なのであります。良い事では無いが・・・。(苦笑)まっ、ある所にはある、つう事ですな。簡単に行けないのが困りものだが・・・。いっそ、キラカード(高レアリティー)は順次殿堂すればぁ。(笑)手に入らない者には、腹が立つ(?)だけだから。それにしても、ハンデスはいかんなぁ。1枚位なら、まあ我慢もしようが、大量ハンデスはおかしいと思うぞっと。売り上げ重視か、ゲーム自体の拡大か、何をしたいのか・・・。
2009.03.30
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ペンギンです。昨日は、穏やかな気温でした。陽射しは熱くもなく(?)、風もそれ程でも無し。珍しい子にも合えたしね。今日はどうなるかねぇ。桜の花は、気温に反応する違いがあるのね。満開の桜もあれば、まだ寝ている桜もあるみたい。何処にでも居るのよね。のんびり屋さん。(笑)ガーデニング「青いバラはない!」力強く言い切ってます。(笑)まあね、花のほとんどは、人工だからね。この子は、どんな花が咲くのやら・・・。今日の初音ミク『月の詩』昨夜は、83番目今朝は、227番目・・・この違いって・・・。(フー...)繰り返し聴いても、カウンターは上がらんからなぁ・・・。
2009.03.30
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DM30戦国編 拡張パック 第3弾バトル・ギャラクシー戦極魂ウルトラ・デュエル12パック目を開けてみる幻獣演舞火文明/コスト2呪文/コモン:このターン、自分のクリーチャーがブロックされた時、このターンの終りまでそのクリーチャーのパワーは+4000される。:軽量呪文、だよなぁ。 この呪文を唱えたターン、自分のクリーチャーがブロックされた時に、ターンの終りまでブロックされたクリーチャーのパワーに+4000加算する訳ですね。長い・・・。 期間限定の条件付きパワー加算、なのであります。「ブロックされた時」と言うのが変わってます。 例えば、パワー2000で攻撃して、パワー3000のブロッカーにブロックされても、パワー6000となって、返り討ちに出来ます。要するにそう言う事。(笑) 軽パワーのクリーチャーが攻撃する時に使えそうです。+4000は大きいからなぁ。 支援用に入れておきますか? 入る場所があればね。超鯱城火文明/コスト3城/アンコモン:城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) 相手のクリーチャーが攻撃する時、パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。:赤い城です。 軽量なのか? 相手が攻撃する時に発動する効果ですが、パワー2000以下クリーチャーすべて破壊。対象はバトルゾーンで、相手も自分も射程に入る事になりますな。ウン。 発動スイッチは相手にありますぞっと。 闇みたいな破壊力はどんだけぇ、です。 味方を巻き込む弾幕と言うのはどうにも・・・、ねぇ。(笑)自分も相手も泣きをみますね。ウン。 「攻撃する時」なので、相手に手出しさせない効果を狙っている、と言えるのかな? 軽量クリーチャーには厳しい時代です。ハイ。アクア・アンカーリキッド・ピープル水文明/コスト4/パワー2000クリーチャー/コモン:相手のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。:4の2000、パワーが足りないです。 リキピーなのは使えそうなんですけどね。 能力は「相手が攻撃する時」に発動出来ます。1枚ドロー、でも手札の枚数自体は変わりません。引いて捨てるですから。ローズ・キャッスル闇文明/コスト3城/アンコモン:城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される):テキストだけは書いて置きます。 闇らしく、凶悪な「城」です。邪眼ローズ・アヴァクーム公ダークロード/ナイト闇文明/コスト4/パワー3000クリーチャー/コモン:以下省略 前回のレアリティーは間違い。コモンが正しい。「黒」2枚のパックだった。城が多いのは、仕様なのだろうか?「幻獣演舞」上手く使えば、ですね。「超鯱城」味方殺し!(笑)「アクア・アンカー」ドローしても捨てるからねぇ。微妙だ。さて、4パックを纏めて見るとこうなる。白4枚レア系無し呪文=1枚城=1枚「セイント・キャッスル」は軽量な城だが、「強制的」にブロッカーが付くのはどうだか・・・。赤4枚レア系無し呪文=1枚進化=1枚城=1枚「トドロキ」が増えたのはいい。サムライの進化が増える事で、この先色々出来そう。「超鯱城」は難しいねぇ。2000以下とは言え、味方を巻き込むのは・・・。(笑)青4枚スーパーレア=1枚城=1枚「チェンジ・ザ・ワールド」SRではあるが、能力が使い難い。「海底鬼面城」はよく来る。サイバーロードを使うのなら、入れてもいいかな?緑4枚レア=1枚呪文=1枚「獣達の輪舞」軽量呪文で能力が2つ?条件付きでアンタップはそそるがねぇ。微妙。「ポニーネイチャー」はレアでも、能力が微妙。シールドを増やせるなら、かな?「センプーン」「バケット・バケット」は上手く使えれば、ですね。相手に能力をもらうのはいいかも?黒4枚レア=1枚クロスギア=1枚城=1枚ほんと、黒は強力なカードが多い。見事に全文明均等(笑)R=2枚SR=1枚4パックとしてはある方?シノビ、ナイト、サムライが充実して来たのはいいが、呪文が少ないねぇ。?緑の城が無いねぇ。話のネタとしては、来るといいのだが・・・。多分、使わ無いだろうけどね。(苦笑)
2009.03.29
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青のリキッド・ピープル、2回目です。コスト3の見直しです。アクア・スクリューリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:自分の他のリキッド・ピープルまたはグランド・デビルが進化した時、カードを1枚引いてもよい。:3の2000、パワーが少し足りません。 条件付きドロー、なのですが厳しいっす。 リキピーかグラデが進化した時って、先ず無いでしょう。(苦笑)そもそも進化は、そんなに入れるカードでは無いから、チャンスは少ない筈。ましてや対象を指定って、厳し過ぎです。ハイ。 まあ、条件に合う進化を大量に組み込むのなら、ドローの補助としては使えるかも。あくまでも「補助」ね。(笑)アクア・スパイリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次の*能力を得る) *このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤー1人のシールドをすべて見てもよい。その後、そのシールドを元に戻す。:3の2000、パワー不足です。 メタモーフが使える条件は、マナ7枚だからねぇ。後半用の能力、だろうなぁ。ウン。 条件付き、出した時効果で、相手のシールドを全て見れます。プレイヤー云々とありますが、普通相手は1人だかね。(笑) 名前と能力が合致したクリーチャー、ですぞっと。特に相手が「黒」を使う場合、ランデス、ハンデス対策に使える、かな? ST対策、でしょうなぁ。ウン。いきなり飛び出して来られると心臓に悪いので、心の準備にあると便利。(苦笑) 使い方次第、ですな。問題は、入る余地があるかどうか・・・。アクア・ムーンエッジリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー2000+クリーチャー/コモン:アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の*能力を得る) *このクリーチャーのパワーは+3000され、種族にサイバー・ムーンを追加する。:3の2000、パワー不足ですが、補完能力が付いてます。 アクセルは、ギアがクロスされている事が条件。軽量ギア(コスト1)をクロスすればいい訳ですね。となると、最低でもコスト4、パワー5000の、リキピーとサイバー・ムーンのクリーチャーに変身する訳です。 手間が掛かるのが問題、かなぁ。 ところで、種族「サイバー・ムーン」って、あったっけか?(苦笑)種族を追加する利点があれば、そこそこのクリーチャーになるので、それなりに使えそうなのだが・・・。 使い方次第の微妙なカードだ、ぞっと。アクア・アナライザーリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで見て、好きな順番で山札に戻す。:3に2000、コモンだからこんなものか・・・。 出した時効果で、山札の上から5枚を積み込みする能力ですな。ウン。(笑) かなり間接的な能力です。5枚の積み込みは大きいでしょうねぇ。軽量ですが、使い所は難しいでしょう。 コモンの割には使えるクリーチャー、だと思います。アクア・ソルジャーリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー1000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。:3の1000、パワーが足りない。 破壊される時に発動します。 要するに、死なないクリーチャーですね。 不死身!(笑) とは言え、手札に戻るので、コストを支払って出し直す必要があるのがねぇ。 悪くは無いのだが、微妙かも? 対プレイヤー攻撃用のクリーチャー、だと思いますよ。ゾンビみたいな奴です。ハイ。アクア・スーパーエメラルリキッド・ピープル水文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/アンコモン:ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、裏向きにしてシールドに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。:3の2000、少しパワーの足りないブロッカーです。 攻撃可能なブロッカーは珍しいですよ。 確か、殿堂のクリーチャーだった筈です。(要確認) 出した時効果で、シールド1枚を入れ替える事が出来ます。「手札」からと言うのが肝心な所。つまり、「仕込む事が出来る」って事です。ハイ。 このパワーで攻撃出来ると言っても、厳しいかもね。プレイヤー攻撃出来る所がミソではあるな。ウン。 使い方次第、手札に来てしまったSTを、確実にシールドに埋める事が出来るので、使い道は大きい。コストも使い易いし、何より相手を牽制出来るのがいいねぇ。(笑)追記:殿堂は「エメラル」だった。「スーパーエメラル」は大丈夫だぞっと。コスト3はこれだけです。なんか、主役が居ない様な気がする。(苦笑)ST呪文が充実していれば、「スーパーエメラル」は使えるのだがなぁ。「スパイ」のシールドを覗く能力も捨て難い。「アナライザー」の積み込みも見逃せない。となると、やはりST付きの呪文が充実させたいなぁ。ウン。
2009.03.29
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陽溜まりの猫君です。 午後のお休み中にお邪魔しました。と言っても、昨年の暮れの写真、なのよねぇ。(笑)上手くデーターの移動が出来ず、そのままだったのであります。で、今日遭遇した写真がこちら。多分、栗鼠君です。学校の敷地に侵入してます。柵の上を移動していた所を追い掛けました。(ストーカー?)ただ日光浴している訳でも無さそうです。たまに歩くルートを変えると、こう言う遭遇が出来るのですなぁ。ウン。
2009.03.29
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ペンギンです。今日も紫外線に炙られてます。(笑)まあね、水が落ちて来るよりもマシだが・・・。今日の予定は、割り込みが多く変更ばかり、何だかバタバタっす。今日の初音ミク『月の詩』お昼の順位は、240番目ありゃりゃん、です。いい曲なんだがなぁ・・・。DM今朝、久し振りに一人回し。コンコーンを回しました。肝心の子には出番無し!(笑)DMC35にフルボッコされました。構成が悪いのだなっと。やっぱりアレです。デモハンは嫌な奴です。ハイ。そうそう、『ここあミク』の待ち受けFLASHを手に入れた。シンプルだが、可愛い。(笑)用も無いのに携帯を開くって、危ないよなぁ。(苦笑)
2009.03.29
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ペンギンです。朝から写真を載せようとして・・・、わけが解らなくなる。昨日出来た事が、今日は出来ない・・・。使い慣れていない機能は、ややこしいねぇ。ウン。なんか疲れた・・・。DMバトンが始まっております。他の事に気を取られ、忘れていた訳では無いが、何もしていなかった。(笑)追い掛けるかどうか、だねぇ。追記:今日の初音ミク『月の詩』昨夜は、161番目今朝は、101番目ニコ動では仕方が無いのかねぇ。ウン。
2009.03.29
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青のリキッド・ピープル、1回目です。多分、青だけだったと思います。コスト1と2です。アクア・ガードリキッド・ピープル水文明/コスト1/パワー2000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは攻撃することができない。:1の2000、最軽量のブロッカーです。 再録版で、大量にあります。ハイ。 コモンでも、こんなに来る物もあるのですな。ウン。(笑) ブロックだけの、守り専用です。 利点はコスト。コスト1は出し易く、重宝する筈です。パワー2000では、序盤までで、以降は使い捨てになりそうです。 進化の種に使えるといいのですが、肝心の進化クリーチャーがねぇ。(苦笑)アクア・ベララーリキッド・ピープル水文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/コモン:自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、いずれかのプレイヤーの山札の上から1枚目を見る。その後、そのカードを持ち主の山札の一番下の置いてもよい。:2の1000、パワー不足です。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した後、クリーチャーを出した時にプレイヤー誰かの山札の一番上を見ます。(強制ね)で、見たカードを山札の下に置ける訳です。 意地悪をする能力、と言えるでしょう。「見る」のは強制ですが、山札の下に置く能力は任意です。山札の下に置かない場合、カードは上のまま、だよね。 この能力、相手だけで無く、自分にも使える能力ですよ。山札の一番下に置かれる時に、発動するカードがありましたな。それとの絡みなのでしょう。多分・・・。 単純に、山札の上を見る能力として考えれば、繰り返し使える能力ですから、色々出来るでしょう。でもターン中、一度しか効果が無いけどね。つづけて見ても、意味が無い。(苦笑)あっ、カードを下に置けば次のカードが見れる訳だ、覗きですな。ウン。 1枚はヒーローズカード、牛次郎だったっけ?キャラ通りの能力だ。(笑)アクア・ビークルリキッド・ピープル水文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/コモン:特殊能力無し!:2の1000、パワーが足りない。 これは厳しいカードです。 進化の種にするのでも無ければ、ほぼ使われないカードですね。 とは言え、コスト2と軽量なので、そこ等辺に使い道を見出したい。(願望)アクア・トリックスターリキッド・ピープル水文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/アンコモン:ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーは次の*能力を得る) *このクリーチャーをバトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。:2の1000、これもパワー不足ですねぇ。 ほとんど忘れられた「ウェーブストライカー」のクリーチャーです。(笑) 条件付き能力付与になります。 バトルゾーンに、WS(某カードゲームでは無いよ)のカードが2体あれば、このクリーチャーは出した時発動の、タップ能力を得ます。 厳しいですねぇ。タップ能力なら、他に幾らでもカードがあります。コスト2と軽いとしても、他に出すカードの分を考えると、むしろ手間と枚数が掛かるだけです。時代かねぇ。(苦笑)取り敢えず、コスト2までです。役に立ちそうなのは、「アクア・ガード」ですね。軽量ブロッカーとして、使い易いコスト1ですから、色さえ合えば展開が速いですよぉ。序盤のみならず、終盤まで活躍しそうだ。「アクア・ベララー」は使い方次第、悪さが出来そうな気配・・・。(笑)後は・・・。(苦笑)
2009.03.28
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散歩で写した花です。名前は知らないのよね。一輪だけ片隅で咲いていました。たったこの1枚の為に、2時間も掛かった・・・。(笑)普段から、練習しておくに限ります。ハイ。
2009.03.28
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ペンギンです。紫外線は降り注いでるけどね。気温、上がらんねぇ。上がっちゃいかんものが上がっているけど・・・。(笑)烏君達のご出勤は、遅かったみたい。重役出勤?ガーデニングおおっ!何やら変化の兆し。わくわくしますね。(笑)お昼の初音ミク『月の詩』先程、23番目でした。ジェットコースターみたいなランキングだ。(笑)
2009.03.28
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ペンギンです。今朝も寒いです。この冷え込みは、当分続くらしいです。困った事です。ハイ。烏君達は来ていません。寒さで起きました。ほんと、いやになる寒さです。春が来る迄冬眠するか、南へ移住したいです。今日の初音ミク『月の詩』今朝は、139番目乱高下するランキングです。(苦笑)ニコ動では、受け狙いでないとアクセスが伸びないようです。いい曲なんだけどねぇ。『月の詩』作詞、作曲:夏樹くら 歌 :初音ミクここあのおと↑ここから聴けます。『ここあ』もいいですよ。YouTube は、載せられないのかな?微熱が続いているので、思考力がボロボロです。何事も、思う様には行かないものですね。
2009.03.28
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DM30戦国編 拡張パック 第3弾バトル・ギャラクシー戦極魂ウルトラ・デュエル11パックを開けてみるスパーク・3シャイン光文明/コスト2呪文/コモン:S・トリガー バトルゾーンにある、コスト3以下のクリーチャーをすべてタップする。:ST付き呪文です。 コスト2と軽量なので、素で使う事も簡単です。 コスト3以下のクリーチャーをタップする効果ですね。 効果対象を限定されているのが、ちいと厳しい所。 射程内の全てタップは、大きいのですが、どの程度威力があるかは未知数ですよ。ウン。 相手次第、状況次第でしょうねぇ。 ST付きとは言え、かなり微妙な気がします。光牙忍ライデンアーク・セラフィム/シノビ光文明/コスト3/パワー1000クリーチャー/アンコモン:ニンジャ・ストライク1(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが1枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終りに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。:3の1000、厳しいパワーですよ。ええ、かなりね。(笑) NS1と、この能力では最軽量?の発動条件がいいですねぇ。 能力は、出した時に1体タップです。 コスト3と軽量な部類ですから、素出しでも使えます。その場合バトルゾーンに残りますが、何しろパワー1000ですからぁ、素出しは微妙かもぉ。(笑) 折角のNS1ですから、ガンガン飛び出しましょう。 山札に戻る効果も考え様によっては、使い回しが出来るって事で、仕事した後に逃げる訳ですな。ウン。さて、天の邪鬼な考えを一つ。 「そのターンの終りに、このシノビを自分の山札の一番下に置く」と、テキストには書いてあります。これね、『生き残っていたら』とか『バトルゾーンにあれば』等の様に、条件が書いて無いのよね。何を言いたいのかと言えば、『破壊され様が、手札に戻され様が、山札に戻る事になるぞっと。』と言う事です。(笑)テキストをそのまま解釈すると、こう言う事になるのよね。(苦笑) 誰も何も言わないけどね、文の解釈としては、間違いじゃ無いのよね。ルールと言うものは、曖昧さを残してはいけないなぁ。ウン。 天の邪鬼な考えでしたァ。(笑) 暗黙の了解、つう事なのでしょうが、時にこう言う考えも出て来るっつう事です。ハイ。 中の人達も大変だあよ。(笑)追記:公式ホームページのQAにて、ニンジャ・ストライクに付いてのQAが出ておりました。 それによると、NSでバトルゾーンに出したシノビは、バトルゾーンにあれば山札の一番下に戻さなくてはならない、そうです。 まあね、普通に考えればそれが当たり前。 ただ、テキストに書いていないと、不備を突く解釈で騒ぐ人もいるって事です。(笑)烈火イザヨイグレンオーフレイム・モンスター/サムライ火文明/コスト5/2000クリーチャー/コモン:このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中からクロスギアを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。:5の2000、パワーがかなり不足です。 サムライ・クリーチャーと考えるのが普通でしょうね。ウン。 能力は、破壊された時に発動します。 山札を見るのは「強制」、これ大事な事です。 ギアのサーチですね。山札の中からギアを掘り出して、コスト踏み倒しで「出せ」ます。「出す」であって、「ジェネレート」では無いのよ。これも大事な事。 山札を見ても、ギアを出さないでシャッフルするだけ、でもいいのですな。ウン。 破壊されないと、能力は発動しませんから、パワーは納得出来るでしょう。多分。 サムライらしいギアのサーチですが、コスト5は問題です。かなり重いと言えます。 使い方次第、になるかな?土隠の式神センプーンワンダー・トリック/シノビ自然文明/コスト5/パワー5000+クリーチャー/コモン:ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終りに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000される。:5の5000、コストバランスはいいのよね。 シノビと考えましょう。ワンダー・トリックって、そんなにあったか?だものねぇ。 NS5ですね。ちと厳しい? 出した時効果で、期間限定のパワー加算です。+5000はかなりの大きさ。 この子に加算しても、普通は召喚酔い中です。他の子に加算しましょう。ウン。(笑) 素出しは厳しいコスト5、素直にNSで使いましょう。中盤以降に使えるでしょう。その辺りの頃には、それなりに大きなクリーチャーも出ているでしょうから、パワー+5000は効きますね。 NSは山札に戻りますから、基本的に使い回す事が可能です。山札シャッフルを使えれば、1枚でも充分に使えるでしょう。山札が減れば、手札に来る確率も上がりますからね。影武者 ソウル・ブリンガーサムライ闇文明/コスト2クロスギア/レア:以下省略「黒」のレア、それもサムライ付きのギアがあるとはねぇ。(溜息)シノビ、サムライが増えた。「イザヨイグレンオー」はお初?「ライデン」のNS1はいいねぇ。攻守にタップは効きますから、重宝する筈です。「センプーン」は、パワー不足を補う方法としては強力だと思う。+5000は大きいもの。
2009.03.27
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白のガーディアン、5回目です。コスト5以上です。進化と抱き合わせです。雷鳴の守護者ミスト・リエスガーディアン光文明/コスト5/パワー2000クリーチャー/アンコモン:他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。:4/15から殿堂になるカードです。 これよりも殿堂すべきカードがあるのですが、中の人達の考える事は判りませんねぇ。ほんと。 5の2000、コスト的にパワーがかなり低いです。ハイ。 常駐型の能力です。 自分だけで無く、相手のクリーチャーが出てもドロー出来る所がミソ、なんですねぇ。 ただ、コスト5ですから、どちらかと言えば中盤から終盤用、ドロー能力が強力とは言え、それ程のポテンシャルがあるとも言えません。 にも関わらず殿堂。(苦笑)なにか変。 まっ、それはいいとして(ほんとは良くないけどね)、コスト削減の方法と合わせれば、かなりの効果は期待出来ます。殿堂によって、1枚しか使えませんが、1枚でも充分ですよ。ハイ。 ただ、排除対象の1番目になるのは必須、如何に守り切れるかが勝負の分かれ目、になるでしょうねぇ。転生の守護者コア・パルサーガーディアン光文明/コスト5/パワー2500クリーチャー/コモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 L・ゲート:ガーディアン(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、ガーディアンを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く):5の2500、かなりパワー不足です。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーです。 L・ゲートは、破壊される時に発動っす。 「される時」なので、破壊される事が前提なのねん。(笑)成る程、そう言うパワーですねぇ。ウン。 破壊されれば、墓地から「ガーディアン」1体を回収した上、この子は墓地に行かず山札に戻ります。 一番下とは言え、山札が増える訳です。 置き換え効果になるのかな? 一応、墓地から回収して死にません。つまり「不死身」ですぞっと。(笑) 山札のシャッフルや、サーチ出来れば使い回す事も可能になります。 問題はコスト5、と重い事でしょうかね。 使い方次第だと思います。ハイ。月虹の守護者アール・ノアールガーディアン光文明/コスト6/パワー5500クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の*能力を使ってもよい。 *種族を1つ選ぶ。このターンの終りに、バトルゾーンにあるその種族のクリーチャーをすべてアンタップする。:6の5500、微妙なコスト、パワーですよ。 能力はタップ効果、ターンの終りに選んだ種族のクリーチャーを、全てアンタップします。 パワーがそこそこありますから、タップしても殴り返される事は少ないでしょう。多分・・・。 選ぶ種族が「ガーディアン」なら、この子もアンタップしますよ。ハイ。 コスト6と重いのは欠点ですが、種族を集中したデッキなら、威力を発揮しそうですよ。ハイ。守護聖天ラルバ・ギアガーディアン光文明/コスト3/パワー5000進化クリーチャー/アンコモン:進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべてタップする。:3の5000、軽量進化ですね。 再録で大量に集まりましたァ。(笑) パワーは控え目ながら、進化し易いクリーチャーだと思います。 出した時効果で、相手ブロッカーをすべてタップするのは強力ですねぇ。 相手の守り手をフリーズさせます。ハイ。 ただし、NSで出て来るブロッカーや、「ジャニット」君の対象になる所がねぇ。(苦笑)NS恐るべし。(?) 軽量で、プレイヤー攻撃不可のクリーチャーが沢山あるガーディアンでは、フル搭載で組めばそこそこ使える進化です。ウン。守護聖天フォルス・リュードガーディアン光文明/コスト4/パワー5000進化クリーチャー/アンコモン:進化-自分のガーディアン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は種族をひとつ選ぶ。選ばれた種族以外のクリーチャーとバトルする時、自分のクリーチャーのパワーは+6000される。:4の5000、「ラルバ・ギア」と比べると、ちいと使い難いかも? 種は1体なので、進化させ易いでしょう。 出した時効果なのですが、少し変わり種かもね。 相手が種族を選び(強制)、その選ばれた種族以外とバトルする時に限り、自分のクリーチャーにパワー加算+6000と言う能力、なのであります。 まず、相手次第。種族を選ぶのが相手だからね。 選ばれた種族以外の種族と、バトルする時だけのパワー加算。これって、バトルが終わると元に戻るって事だよね?対象限定PAって事なんだろうなぁ。ウン。 使い方次第です。+6000の加算は大きいっす。でも、殴り返される事を前提に考えないとね。(笑)と言う事で、ガーディアンはこれで終りです。一番充実した種族なのですが、思う程にはカードがありませんねぇ。軽量ブロッカーが多いのが特徴なのねん。白はこれで終りです。取り敢えずね。次は青のクリーチャーです。
2009.03.27
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ペンギンです。はっきりしないお天気でしたね。風も気持ち強かった様な気がします。今日は新月、そら幾ら探しても見つからない訳です、月。(笑)さて、昨日からですが、首が痛いのよねぇ。寝違えたときの筋肉では無く、こう骨からじわじわと痛みが・・・。何処が首?と言う突っ込みは無しで。(笑)体全体がきしむ感じです。例えるなら、錆び付いたおもちゃのロボット、でしょうかねぇ。ウン。ボロボロっす。(苦笑)今日の初音ミク『月の詩』先程、某娘のサイトのコンテンツでは、19番目だった。この調子を維持して欲しいものです。ハイ。ここあのおと合い言葉は「目からここあ」『空色ボックス』もいいですよ。明日は何番目だろうねぇ。世俗は、放っておこう。辺境で何を言っても無駄だから。
2009.03.27
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ペンギンです。春は何処へ行ったの?真冬です。ええ、冬真っ盛りですとも。この冷え込みはこたえます。ついこの間の、夏日な陽射しが恋しくなるぞっと。(笑)紫外線も嫌いなのですがね。それにつけても、烏君達の元気な事。あの元気さは、羨ましくもあります。ハイ。さて、最近の新しい来訪者様。アフリだけのサイトって、なんとなく寂しいねぇ。まあね、あっしも最初は、アフリでポイントを稼ごう、とか考えて始めた訳で、人様をとやかく言うつもりはありませんが、ブログなのですから、日記くらいは書きましょう。(笑)続けていると、書くのが楽しくなるから。保証はしませんけどね。(笑)ガーデニング「ご機嫌ナナメ・・・」と言われてもねぇ。世話が出来る訳では無いのよね。どうすればすくすく育つのかねぇ。子の心、親知らず親心、子知らず難しいモノです。ハイ。今日の初音ミク『月の詩』昨夜は、124番目さっきは、242番目ガーン!ランキングは245迄なのよねぇ。もう直ぐ、外れそう・・・。(涙)ここあのおと合い言葉は、『目からここあ』だそうです。(笑)ニコ動は会員制なので、YouTube の方がいいかも。YouTube なら、誰でも聴けるらしい。あまり流行物に敏感では無いので、詳しくは知らないのよね。”ここあのおと”から、ニコ動も、YouTube も辿り着けます。『月の詩』良い曲ですよ。歌うのは初音ミクです。ミックミクにされても、管理人は責任持ちません。(笑)DM見直し、青のクリーチャー準備中です。パック開封とダブル所があるかも知れませんが、そこはよしなに。(笑)デッキ作りは、見直しが終ってから。の予定です。あくまでも予定ね。(笑)
2009.03.27
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DM30戦国編 拡張パック 第3弾バトル・ギャラクシー戦極魂ウルトラ・デュエル10パックを開けてみる天雷王機シルバー卿グレートメカオー/ナイト光文明/コスト2/パワー1500クリーチャー/コモン:シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい):軽量メカオーです。パワーがちいと足りません。 ナイトとのコンビですね。 シールド専用のセイバー、だけの能力ですな。 喧嘩出来る程のパワーでは無いので、セイバーとして使う事が前提、なのかな? 「城」の為の能力、みたいですねぇ。ウン。 メカオーで活かすか、軽量ナイトで絡めるか、はたまた城の守りか、色々出来そうなのですが、パワーがパワーだけにねぇ。(苦笑)鬼神装甲クロウ・トドロキヒューマノイド/サムライ火文明/コスト2/パワー5000進化クリーチャー/アンコモン:進化-自分のサムライ・クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーがタップされている時、クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーはすべて、シールドをさらに1枚ブレイクする。:2の5000、軽量進化ですね。 ヒューマノイドとサムライのコンビですが、進化の種はサムライだけです。 能力は条件付きブレイク追加、このクリーチャーがタップ状態で発動ですから、先に攻撃していなければなりませんね。 公式ホームページのQAで、このクリーチャーにギアをクロスして攻撃すると、タップ条件を満たす事になるそうです。つまり、シングルブレイカーがW・ブレイカーになるって事です。 追加でさらに1枚ブレイクは、相手にとっては致命傷になるでしょう。多分・・・。 サムライらしく、ギアてんこ盛りのデッキに、でしょうかね。ハイ。海底鬼面城水文明/コスト1城/アンコモン:城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) 自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを引いてもよい。さらに、バトルゾーンに自分のサイバーロードが1体でもあれば、カードを1枚引いて、自分の手札を1枚山札の一番下に置いてもよい。:軽量な「城」です。 テキストをよく読んで理解しないと、間違い易いカードですよ。ウン。 順番になぞって行くと、1、まず、ターンの始めに通常のドローです。2、その後、相手がドローするか選択します。3、相手がドローした後、自分がドローするか選択します。4、条件のサイバーロードがバトルゾーンにある場合、さらにドローして(強制?)、手札から1枚、山札の一番下に置きます。これは、条件を満たして追加ドローした時、山札の下に置かなければなりませんね。追加で1枚引いたら、1枚戻す事になりますね。 問題は、相手がドローをしなかった時です。テキスト的には、相手がドローしなかった場合、自分のドローは出来ない印象があるのですなぁ。ウン。で、条件追加ドローも出来ない印象ですよ。つまりは、相手がドローする選択をした場合に限り、自分のドローと追加ドローが出来る、と言う感じなのですなぁ。 テキストからは、こんな感じに読めます。 この辺り、QAに出るかどうか・・・。蒼神龍チェンジ・ザ・ワールドポセイディア・ドラゴン水文明/コスト7/パワー6000クリーチャー/スーパーレア:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札の枚数を数えてからすべて捨てる。その後、自分のシールドをすべて手札に加える。(ただし、その「S・トリガー」能力は使えない)その後、こうして捨てた手札1枚につき、自分の山札の上から1枚ずつ、裏向きのままシールドに加える。 W・ブレイカー:7の6000、パワーの割に重いのは、ドラゴンだから仕方が無い、かな? スーパーレアです。たまには来る訳ですね。(笑) さて、ドラゴン御約束のWBはいいとして、テキストが大変。キラカードは読み難いのよねぇ。ウン。(笑) 名前通りの能力、と言う事になるのかな? 手札を数えて墓地に捨て、出した時にあるシールドを手札にする。で、捨てた手札の枚数と同じ枚数のカードを、山札の上からシールドにする。 簡単に言えば、こう言う事ですな。ウン。 手札の枚数がシールドになるので、多い方がいい訳です。また、シールドの枚数が手札になるつう事なので、こちらも枚数が多い方がいいのよね。出した時の一度限りですが、使い時が難しいカードですねぇ。余程手札が悪いのでも無ければ、使うのはどうかと思いますよ。ハイ。しかも、出した時の能力は「強制」です。出せば手札を捨てなくてはなりません。厳しいですよね。(笑) シールドから手札にする訳ですが、折角埋ったSTも意味が無くなります。この辺りを考えても、どうでしょう。 手札、シールド共に5枚以上で、手札自体がどうしようも無い、となれば使う? かなり微妙です。SRではあっても、厳しいカードには違いない、のであります。(笑) そうか、厳しいSRだから来たのか・・・。それで納得?(笑) この程度の能力なら、Rであっても不思議では無いのよねぇ。ウン。 何故にSR?魔光ドラム・トレボールガーゴイル/ナイト闇文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/コモン:以下省略SR入りのパックでしたが、素直に喜べないのよねぇ。天の邪鬼なだけでは無いぞっと。緑が無かった。その代わり青2枚、城とSRとはねぇ。軽量進化の「トドロキ」は良かった。それだけか?
2009.03.26
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白のガーディアン、4回目です。コスト4です。多分、白しか無かったと思う。紅玉の守護者リオ・レンティスガーディアン光文明/コスト4/パワー2000+クリーチャー/アンコモン:相手のクリーチャーが攻撃する時、そのターンすでに自分のシールドが1枚でもブレイクされていれば、このクリーチャーを譚タップする。そのターン、このクリーチャーのパワーは+5000され、「ブロッカー」を得る。:4の2000、パワーが足りませんが、それを補う能力付き? 条件付き発動ですね。 先ず、このクリーチャーがタップしていなければなりません。つまり、殴って(攻撃して)いなければならないのねん。ウン。 パワー2000で殴りに行けるかなぁ・・・。(笑) さて、相手ターンに移り、自分のシールドが1枚ブレイクされた後も相手が攻撃して来た時、この子はアンタップし、パワーが加算され、(+5000)パワー7000のブロッカーに変身します。 なんて条件なんでしょう。(笑) 兎に角、条件が多過ぎですぞっと。 相手から見れば、この子がブロッカーに変身してブロックする事は見え見え、その上で攻撃を続けるとは思えない、のですがねぇ。(苦笑) 連続攻撃を防ぐ事は可能、かも知れません。でもねぇ、ブレイクの前に、先にこの子を攻撃するだろうねぇ。多分。(笑) いい様な悪い様な、微妙な能力です。ハイ。 変身出来るのも、ウルトラマン並の短期間、とは言え、連続攻撃を防ぐ手段としては、考えられなくもない。かなり微妙だ。(苦笑) で、この手の厳しいカードはそこそこ有る、って言うのは御約束なのであります。(笑)銀河の守護者グラン・シリスガーディアン光文明/コスト4/パワー2000+クリーチャー/アンコモン:G・ゼロ-バトルゾーンにクロスギアをクロスしているクリーチャーが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 クロスギアをクロスしているクリーチャーすべてのパワーは+1000される。:4の2000、パワーは控え目?ですが、それ以上の能力、なのであります。 G・ゼロは、条件付きコスト踏み倒し召喚ですね。ギアをクロスしたクリーチャーが1体あれば、この子をコスト無しで召喚出来ます。しかも、テキストに「自分の」と書いてありません。つまり、相手にギアをクロスしたクリーチャーがあれば、召喚出来る事になります。これは美味しい。(笑) 更に、ギアをクロスしたクリーチャーに、パワー加算+1000の能力もあります。たかが1000とは言え、バカに出来ませんよ。ただ、このパワー加算、相手にも適用するのねん。(苦笑)ここは問題かもぉ。(笑) ギアを組み込んだデッキに、入れて置きたいですね。素で使うには微妙なコスト4ですが、コストを踏み倒せると考えれば、4枚は居るでしょう。多分。 万が一、手札に4枚あれば、条件を満たした時に4枚出せますよ。召喚酔いはしますけどね。(笑)で、ギアをクロスしたクリーチャーに+4000!これは大きいぞっと。 まあ、こんな事は稀でしょうが、1枚でも効く能力ではあります。ハイ。 相手がギアを使わないデッキである、事を祈りましょう。(笑)誰に祈るんだか・・・。神器の守護者リーン・セウスガーディアン光文明/コスト4/パワー3000クリーチャー/アンコモン:セイバー:クロスギア(自分のクロスギア1枚がバトルゾーンから墓地に置かれる時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい。:4の3000、ちとパワーが足りません。 能力はセイバーだけ? クロスギア専用のセイバーですね。 元々生存性が高いギアが、破壊(墓地行き)される事は稀です。と言うか、ほとんど事故!(笑)その際、破壊されたくないギアを守る能力ですね。ウン。 能力がセイバーだけなので、かなり微妙なクリーチャーですよっと。 1枚積みの大事なギアのお守りに、かなぁ? せめてコストがもう少し軽ければねぇ。光粒の守護者バル・パースガーディアン光文明/コスト4/パワー5000クリーチャー/アンコモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) 相手の闇または火のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:4の5000、パワーの勝るミドル級のブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 相手の指定文明が破壊されると、アンタップ出来る能力が追加されてます。クリーチャー攻撃でも、ブロックでも、指定文明との喧嘩に勝てばアンタップ出来る上に、使い続ける事が可能ですよ。対象クリーチャーが無くなる迄攻撃可能、負けるか攻撃が終わる迄ブロック可能、夢の様なブロッカーだぞっと。(笑) 指定文明が「闇」と「火」限定ですから、相手次第ではありますな。ウン。 パワー5000のクリーチャー攻撃可能なブロッカーとしては、コスト的にもまあまあ使えるカードだと思います。 夢はあくまでも夢、なのであります。(笑)樹海の守護者リニー・ラファロガーディアン光文明/コスト4/パワー4000クリーチャー/コモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分のターンの終りに、バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーすべてアンタップしてもよい。:4の4000、コストバランスのいいブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーです。 自分の指定文明を、ターンの終りにアンタップ出来る能力が付いています。 水と自然だけですが、殴り返しを防ぐ事が出来ますよ。ウン。 使い方次第、でしょうねぇ。 相手にとっては目障りこのうえないブロッカーですから、しゃかりきに排除する対象になるでしょう。(笑)それもまた手段、なのでありますな。 1枚でも使えれば、色々役に立ちそうな感じがする、のですがねぇ。彩風の守護者オグリ・ホリークスガーディアン光文明/コスト4/パワー5000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) バトルゾーンに自分の水、闇、火、または自然のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃することができない。:4の5000、パワーが勝ったブロッカーです。 ちいと変わり者のブロッカーですねぇ。 相手プレイヤーを攻撃可能ですが、条件付きになっていますよ。要は、光以外のクリーチャーがバトルゾーンに出ている事が条件ですね。 で、クリーチャー攻撃は普通に可能、ですよねぇ。 白単色でも、クリーチャー攻撃は可能なブロッカーです。そう考えると、これまでのブロッカーと何ら変わる所はありませんな。ウン。プレイヤー攻撃の為だけに、追加能力に条件が付いた訳です。 まあね、シールドブレイク出来るブロッカーと言うのも、あると何かと便利だろうから、意味はあるでしょう。多分・・・。電界の守護者ラ・フランシスガーディアン光文明/コスト4/パワー3000クリーチャー/アンコモン:自分のマナゾーンにある文明の数以下のコストを持つ自分のクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい。:4の3000、パワーが足りない。 条件付きセイバー? マナの文明数以下のクリーチャーが破壊される時、と条件が難しい事になってます。 条件に合うクリーチャーのセイバー、と思えばいいのだなっと。これがムズイ。(笑) 文明数と言うのがねぇ。5色のマナゼロカードかコートニーを使えば、最大文明数5になるけど、それでもコスト5以下だものなぁ。厳しいっす。ただ、条件に合うのなら、対象クリーチャーは何でもいい訳で、その辺が肝なのかなぁ。ウン。 そこ迄して破壊されたくないクリーチャーがあるのなら、かねぇ。(笑)「グラン・シリス」が光ってますねぇ。(アンコモンだけど)そこそこいい感じのカードはありますが、如何せん枚数が・・・。(苦笑)やはり、4枚あった上で、考えたいですな。ウン。
2009.03.26
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ペンギンです。いやはや、寒い一日でした。真冬に戻ってしまいましたね。ウン。今朝の冷え込みが、この冬一番の寒さだった思うのはあっしだけ?(笑)霜とか、氷が貼るんじゃないか、と思いましたからねぇ。明日も冷えるらしいです。桜も困っている事でしょう。まあ、程々にして、ちゃっちゃと春が来て欲しいものです。ハイ。今日の初音ミク先程、『月の詩』56番目でした。お昼には99番だったから、少しは上がったね。とは言え、何時迄残るかねぇ。まあ、判る人には判るって事で、『 ここあのおと 』夏樹くら 殿今日も宣伝しておきます。(笑)DM最近、新しいデッキを作っていないなぁ。コアラ大佐殿だけでは、難しいのよね。カードが思う様に増えない、って事も原因でしょう。違う切り口で考えれば、とは思うのですがね。難しいです。ハイ。週末からは、青のクリーチャーを見直す予定です。兎に角、ルールを覚えないとねぇ。今更なんですがね。(苦笑)
2009.03.26
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ペンギンです。何時もの事ですが・・・寒いっ!いや、正確には寒かった。今朝は、凍死するかと思いましたよ。ハイ。(笑)それでも元気な烏君達に、しっかり起こされましたけどね。彼等の体感って、どうなっているのでせうねぇ。ガーデニング「うーん・・・」って、何を悩んでいるのやら・・・。悩む前に、育つのだぞっと。直接世話を出来ないって、もどかしいねぇ。今日の初音ミク昨夜は196番目だった。で、さっきは99番目。いや、その前に探したら、見つからなかったァ。一時、9番目だったのに、移動の激しいランキングです。なんだかなぁ・・・。【ニコニコ動画】初音ミク 『月の詩』 オリジナル曲 remixと言う訳で、ニコ動の『月の詩』載せておきます。ここあのおと『月の詩』作者様 夏樹くら殿のサイトも載せておきます。”ここあのおと”でしか聴けない曲がありますよ。『空色ボックス』なにやってんだか・・・。(笑)DMそろそろ、白の次を準備しなければね。次は、青です。呪文は先に終っているので、クリーチャーだけです。しかし、行く先々で売り切れって、どうなのよ?(苦笑)ヒーローズクロスパックとっくに特典は終っているし(笑)、しかも商品が無いとはねぇ。ネット通販は、色々あって止めているのよねぇ。そう、色々あってね。
2009.03.26
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DM30戦国編 拡張パック 第3弾バトル・ギャラクシー戦極魂ウルトラ・デュエル累計9パック目を開けてみる。セイント・キャッスル光文明/コスト2城/アンコモン:城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う) バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+1000され、「ブロッカー」を得る。:新しいカードの『城』です。コスト2と軽量ですね。 SFと同じ様に、シールドと一蓮托生なんですな。(笑) シールドの枚数には含まないらしいですが、『カードの枚数』にはカウントされます。ちいとややこしいですが、要注意ですぞっと。 さて、常駐型の能力で、自分のバトルゾーンにあるクリーチャー全てに、パワー加算+1000の能力、なのであります。たかが1000、されど1000、対象が多いので、重宝するでしょう。 対「ローズ・キャッスル」の城でしょうなぁ。ウン。あちらはコスト3ですから、こちらが先に出して、事前にパワーを増やしておけます。結局は相殺されて、同じ事なんですがね。(笑)軽パワーのクリーチャーを保護する「城」、と考えるのがいいでしょう。 とは言っても、「城」としての能力以外には、マナに使えるだけです。守り専門のカードなんですな。ウン。パワー加算は効きますから、それだけでも使えるかも? 只でさえ限られた枚数なのに、どう使うか?アクア・アンカーリキッド・ピープル水文明/コスト4/パワー2000クリーチャー/コモン:相手のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。:4の2000、パワーが少ないです。 リキピーなので、パワー不足は何とかなる、かな? AT?「相手が攻撃する時」に発動出来ます。1枚ドローですが、手札の枚数自体は変わりません。引いて捨てるですからねぇ。 ただ、手札からカードを捨てた時、墓地に置かれた時に発動、等々色々関連するカードが有った筈ですから、意味が無いとは言えませんな。ウン。 関係するカードと合わせて、でしょうかねぇ。獣達の輪舞自然文明/コスト1呪文/コモン:このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。そのクリーチャーがこのターン、はじめてバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。:緑の最軽量呪文です。 期間限定のパワー加算と、条件付きアンタップの能力ですな。 1体に+2000して、ターン中はじめてバトルに勝てば、アンタップできる訳です。 つまり、指定したクリーチャーが、2回攻撃出来る場合があります。 バトルに勝てる計算が立てば、この呪文で2回攻撃が出来ますから、役に立つ呪文だと思いますよ。+2000は大きいもの。ただし、確実とは言い切れませんよ。 入る余地があれば、でしょうかね。斬雪妖精バケット・バケットスノーフェアリー/サムライ自然文明/コスト5/パワー1000クリーチャー/コモン:シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。:5の1000、パワーが・・・。 スノーフェアリーとサムライのコンビです。バケツをかぶった雪だるま?(笑) 破壊される事が前提のクリーチャー、ですぞっと。 SSはシールドの身代わりで破壊します。で、能力がトリガー、相手クリーチャー1体を相手のマナに送ります。 事前に、バトルゾーンに出ていなければなりません。と言う事は、コスト5が引っ掛かりますね。 シールドを守りつつ、相手クリーチャーを排除する能力ですから、悪いクリーチャーとも思えません。噂のPG、これで退ける事は出来ないかなぁ。選ばれない能力があると駄目ですが、破壊する訳では無いので、PGはマナに沈む、と思うのだけれどね。(笑) 手許に無いカードの能力は、全く判りませんから、こんな事を考えます。(苦笑) この手の破壊とは違う能力の時、ルール的にどうなるのか判らない事があるのよねぇ。追記:PGは、バトルゾーンを離れない能力、だったのねん。(笑)能力を外すには、SFでのシールドをブレイクするしか方法が無い訳です。無敵では無いけど、これが難しい。なんか、もっと悪い事するカードが有った記憶が・・・。ブレイクの回避?森獣妖精ポニーネイチャースノーフェアリー/エメラルド・モンスター自然文明/コスト7/パワー6000クリーチャー/レア:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドからカードを1枚相手に選ばせる。そのカードを見て、進化以外のクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー:7の6000、重いです。レアです。 一応、妖精さんなのですがねぇ。 出した時効果で、相手が選んだシールドが、普通のクリーチャー(進化以外)だったら、バトルゾーンに出せます。それ以外の場合は、そのままシールドに残るのね。多分。 出さない選択も出来ますよ。ここが肝か?その場合、シールドは相手に晒した事になりますけどね。(笑) レアだし重いので、WB付きです。シールドブレイクには、パワーは関係無いのよね。 コスト7の出した時能力のクリーチャーですが、普通にこのコストで出す時、シールドが残っている可能性は低いですねぇ。(苦笑) マナブーストや、コスト削減等の方法と合わせないと、折角の能力が活かせないと思うのよねぇ。ウン。 つまり、難しいカードだ、と言う訳です。また「城」が来ました。6種目?何時もの事ですが、単独で見回すと、難しいカードばかりに見えます。(笑)「黒」無しで、普段少ない緑が多かったのがいかもね。「セイント・キャッスル」「アクア・アンカー」「ポニーネイチャー」が新顔。少しづつ増えてます。しかし、すでに31弾が出ているのよねぇ。(苦笑)新弾を出すサイクルを遅らせ、カードの吟味を尽くして欲しい、と思うのはあっしだけなのだろうか?裁定やらルール変更やら、新弾の度にコロコロ変わるのは「混乱の元」、だと思うのですがねぇ。
2009.03.25
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白のガーディアン、3回目です。コスト3です。時空の守護者ジル・ワーカガーディアン光文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/アンコモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。:軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 3の2000、パワーが足りませんが、それ用の能力付きですよ。 破壊された時に能力発動です。 相手クリーチャー2体タップは大きい? 1体犠牲にして2体タップ、ううんどうだろう?(笑) で、途中ですが、これを御覧下さい。(笑)<時空の守護者ジル・ワーカガーディアン光文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/アンコモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。> 弾違いのカードです。似てる様で異なるのですなぁ。ウン。(笑) 「破壊された時」と「墓地に置かれた時」、結果は同じなんですけどねぇ。 単に「墓地に置かれた時」は、破壊とは限りません、微妙な表現ですが、違うのでありますよ。ハイ。 で、問題です。 どちらが正しいの?(苦笑) 「破壊された時」であれば、別のカードなりで、トリガーする可能性があります。また、「墓地に置く」でもトリガーはするのですねぇ。直接関係する訳ではありませんが、この違いは大きいですよ。ウン。 要確認、つう事で後回しにしよう。(笑) ただ、クリーチャーで2体タップ、呪文を使うよりはいい感じです。多分・・・。雲海の守護者メッサ・バーナガーディアン光文明/コスト3/パワー5000クリーチャー/コモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは可能ならブロックする。:3の5000、パワーに勝るブロッカーです。 クリーチャー攻撃も可能、序盤でこのパワーなら、大概のクリーチャーは止められます。ただ、良い事ばかりではないのねん。(笑) 「可能ならブロックする」と、ブロックを強制されます。ここが肝?(笑) コストバランス的にはいい感じだったのですが、この「強制」は厳しいっす。パワー的に捨て難いのですがねぇ。ウン。晴天の守護者レゾ・パコスガーディアン光文明/コスト3/パワー3000クリーチャー/コモン:特殊能力無し!:3の3000、序盤向きのコストバランスがいいクリーチャーです。 余程カードが足りないのでも無ければ、使われないカードになるでしょう。 コスト3には、他に沢山ありますものねぇ。ウン。 厳しいカードだと思います。 使えないカードでは無いので、そこの所はね。(笑)地脈の守護者ラグ・マルタスガーディアン光文明/コスト3/パワー2000+クリーチャー/レア:自分のマナゾーンからカードが離れる時、ぞのターン、このクリーチャーのパワーは+4000される。:3の2000、レア?これが?(笑) 条件付きパワー加算ですね。期間限定ですが、+4000は大きいですよう。3の6000、とは言え、条件が問題? マナからカードが離れる時は、色々な状況があるでしょう。相手からの能力ばかりで無く、自分から条件を作る事も可能です。 一番簡単なのが、マナ進化でしょうねぇ。 マナは減りますが、確実にパワー加算出来ます。ハイ。 相手のマナ破壊等では、STで出る以外にには発動しても使えない能力です。となれば、自分で条件を満たす事を考えればいい訳です。 ふむ、それ以外にも、条件を満たす状況は色々ありそうですよ。 仕込むのが難しねぇ。(笑)運命の守護者ティオスガーディアン光文明/コスト3/パワー0000+クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーのパワーは、自分のシールドゾーンにあるカード1枚につき+1000される。:あやや、パワーゼロ(0)のクリーチャーですぞっと。 自分のシールドのカード枚数で、パワーが変化します。 「カード1枚につき」な所が問題。 「カード」であって、「シールド」ではありません。SPや最近の「城」等々、シールドのカード枚数が変化する能力が増えました。その為、条件を調べる手間が増えて来ました。これも難しいカードの一つですね。 シールドのカードにカウントするカードはどれか、注意が必要です。面倒ですねぇ。 かなり微妙な感じがします。追記:「城」は含めないそうです。 シールドの枚数は、SPで重ねたカードも含めるのかどうか、ここは調べ難いです。 単純に判断すると、「カード」ですから、含めると判断出来ます。 確か、5枚重ねる能力があった筈、そうなると、それだけで6枚?+6000だよねぇ。これでいいのだろうか?曙の守護者パラ・オーレシスガーディアン光文明/コスト3/パワー2500クリーチャー/レアブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 相手のターン中、自分の他のクリーチャーのパワーは+2000される。:3の2500、ちいとパワーが欠けてます。 レア、らしいと言えるのかなぁ。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーです。 で、相手ターンに限り、パワー加算+2000の能力ですね。自分は対象にならない所は注意です。ハイ。 一応、常駐型のパワー加算ですよ。 対象はクリーチャーですから、ブロッカーも含みます。限定パワー加算ですが、+2000は大きいです。 成る程、レアですねぇ。かなり厳しいレアだけどね。(笑) この子が2体並べば、かなり強力ですぞっと。殴り返しを防ぐ手段として、考えてもいいでしょう。軽量カードには、ブロッカーが多いですね。「メッサ・バーナ」以外は、極普通のパワーです。ブロッカーとしては貧弱で、終盤迄保ちそうもありません。「パラ・オーレシス」が並べば、その不安も解消されますが、タラレバではねぇ。(笑)
2009.03.25
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ペンギンです。くらP詣でで、こんな時間になりました。(笑)いや、それでも半分も巡っていないのよね。ニコ動でも、YouTube でも聴けない最新曲があります。「空色ボックス」2008.8.13 リリースだそうです。こちらも良い曲ですよ。ハイ。夏樹くら殿のサイト『ここあのおと』から聴けます。HOMEの地図の下、日記の上に載せて置きます。なんだか最近、何のサイトだったか判らん様になってる、なぁ。(笑)さて、世間(世俗)は放っておいて、サクサク行きます。DM一応、予定の分は後で上げます。見直しと、30弾のカードですね。見直しは、後で色々確認しなくてはならないので、(パックでも同じだが・・・)手間が掛かります。古いカードを見るに付け、新弾の環境が酷い気がする、のはあっしだけ?(笑)ええとね、31弾分の予算は、『酒』に化けた。(笑)つまりそう言う事です。予算月の前に、補正予算が必要とは・・・。どこぞの勘定方と同じだ。(笑)まったりと、自分らしく、で進めますです。ハイ。物語の方も、進めないとなぁ。ウン。
2009.03.25
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ペンギンです。水です、水が落ちてます。明け方冷え込んだので、白い塊が落ちて来るのでは、なんて思ったりしましたが、液体で落ちて来やがりましたァ。(笑)ストーブ全開です。寒いです。一時の小春日和は何処へやら、戻ってしまいましたよ。ウン。今日の初音ミク『月の詩』と言うか、昨夜は173番目だった。段々下へ行くねぇ。ニコ動では、アクセス数と掲載作品の質は比例しない、のだなっと。あそこは「15禁」ではないかと思うぞっと。(笑)さて、『月の詩』を沢山の方々に聴いてもらいたい、と考えた訳で、HOMEの日本地図の下に、ニコニコ動画へのジャンプ先を載せてみました。パスワードが必要なので、入会する必要があるのかも。入会しなくても聴く方法があった筈、なのですが、そこ等辺は探してみて下さい。聴いて頂ければ、その良さは御理解頂けると信じます。あっ、そうそう、ニコ動入会は、自己責任、つう事で宜しく。(笑)ガーデニング「おなかすいたよぉ」と言われてもねぇ。直接世話が出来る訳では無いからなぁ。で、何を食べるの?(笑)なかなか成長しない子です。まあ、目を離した隙に、何処かへ行かないだけマシ、なんですけどね。(笑)
2009.03.25
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ペンギンです。日付が変わってる・・・。なんてこった。道理で、眠い訳である。これも、ミックミクにされた己が悪い・・・、のか?ホーム、地図の下に、ニコ動へのジャンプ先、載せて置きます。聴いて下さい。 初音ミク 『月の詩』 オリジナル曲 remixこの曲が、貴方の心に響きます様に。寝る・・・
2009.03.24
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DM28戦国編 拡張パック 第1弾バトル・ギャラクシー32パック目を開けてみる。ピュアランダースシャイン・モンスター光文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす):あやや、このあいだ見直しが終ったばかりだ。(苦笑) 3の2000、パワーが足りません。 種族も最近の新しい種族らしくて、兎に角数が少ないです。 SPでシールドの枚数は増えます。山札が減りますよ。増えたシールドが意味を成すのは、ブレイクされた時。つまり、何時効果が出るか判らないのですなぁ。ウン。 SPを使う為に、このカードを使うかどうか、なんですよねぇ。微妙? 種族、コスト、パワーに、特別な利点が見えません。そこが問題、なのだぞっと。魔光王機デ・バウラ伯グレートメカオー/ナイト光文明/コスト4/パワー4000クリーチャー/レア:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。:4の4000、コストバランスのいいブロッカーです。 メカオーとナイトのコンビですね。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーです。 出した時効果で、墓地から呪文を回収できます。選択可。 メカオーのレアカードですな。 ブロッカーとして、パワー4000はまあまあでしょう。クリーチャーと喧嘩出来るのもいいです。レアらしく(?)追加能力が付いているのも更にいいです。使い捨ての呪文を回収出来ますからねぇ。流石はナイトのカードだ。(笑) 一番の問題は、肝心な呪文の種類が少ない、つう事だったりするのよね。(苦笑)ライラ・ラッタファイアー・バード火文明/コスト2/パワー3000クリーチャー/コモン:このクリーチャーが攻撃された時、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。:2の3000、軽量でパワーが勝っているのはいい感じです。久し振りの鳥さんですな。(笑) この子が攻撃されると、シールドが減ります。しかも、STが使えません。更に問題なのは、シールドを手札にするのは、「身代わり」では無いのよね。これって、攻撃に対しては通常のバトルになる訳です。バトルに勝とうが負けようが、勝敗に関係無くトリガーする能力、なのでありますよ。つまり相手から見ると、直接シールドをブレイクしないで(プレイヤー攻撃)、シールドを削る事が出来る訳です。これって・・・、すっごい問題ですぞぉ、この子を使う意味は何処にあるのか? 一応、手札は増えます。(笑)その代わり、シールドが減ります。シールドを増やす方法があるのなら、多少使え無い事も無いのですが、難しいですねぇ。ウン。 まあね、コモンのカードに、大きな期待をしてはいけない、つう事ですな。ハイ。獅子幻獣砲火文明/コスト3呪文/コモン:S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選んで持ち主の墓地に置く。:ST付きの呪文です。コスト3と軽めなので、素で使う事も可能ですよ。 2000以下クリーチャー1体か、クロスギア1体を破壊します。 クリーチャー、クロスギアのどちらかを選べる所はいい感じです。ただ、クリーチャー破壊は2000以下と言うのはねぇ。少し微妙な気もします。ギアを排除出来るST付き呪文、と考えれば、保険代わりに使えるでしょう。何しろギアは、生存性が高いですからねぇ。出されると後々迷惑します。(笑)ガルでス・ドラグーンティラノ・ドレイク闇文明/コスト3/パワー5000クリーチャー/アンコモン:以下省略白、赤、黒だけのパックだった。「デ・バウラ伯」「獅子幻獣砲」が収穫。「ピュアランダース」は先が見え無いし、「ライラ・ラッタ」は厳しい。(笑)まっ、メカオーのレア「デ・バウラ伯」が入ったので、良しとしませう。ハイ。さて、4パック、20枚の内訳を見てみましょう。白6枚レア=2枚ゴッドは相方が問題だよねぇ。ナイト系3枚で、ナイトの勝ち(?)青3枚レア系無し「ピニャコ・ラーダ」に何か感じる・・・。赤6枚レア系無しギア=1枚呪文=1枚「トランス・ドラグーン」ダブリ軽量なカードが多い。さて・・・。(苦笑)緑2枚レア系無しヒーローズカード=1枚「パーネイチャー」ダブリJKではねぇ・・・。大不作な色だった。黒3枚レア系無し呪文=1枚「黒」が少ないのは良い事だ。(笑)新しく増えたカード、数の揃ったカード、お邪魔なカードと盛り沢山?花形主役が来ないのは、これはもう仕様ですな。(笑)次は、30弾の4パックです。
2009.03.24
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白のガーディアン、2回目です。コスト2だけです。渓谷の守護者クレスタガーディアン光文明/コスト2/パワー1000+クリーチャー/アンコモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体につき+1000される。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 元のパワーが1000ですが、相手次第でパワーアップします。 現在の環境では厳しいパワー1000で、且つ、パワー加算も相手次第だものなぁ。微妙かな? 軽量な所を活かした早目の展開、進化の種にする事で後半への道作りに、かなぁ。 相手も軽量クリーチャーを展開して来るなら、この子のパワーも鰻登り、意表を突いて殴り返してあげましょう。(笑)光波の守護者テレス・ルースガーディアン光文明/コスト2/パワー2500クリーチャー/アンコモン:ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分のマナゾーンのカードが、相手によって墓地に置かれる時、そのカードをマナゾーンに戻してもよい。:2の2500、軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですよ。 軽量ブロッカーですが、パワー2000と喧嘩出来るのがいいです。殴り勝つぞっと。 この子がバトルゾーンにあれば、マナのカードが墓地に送られずに済みます。効果が無効になるのでは無く、一度墓地に置かれます。その後、マナに戻る訳ですな。これって、墓地に置かれた時のトリガーが発動しますよ。ウン。これ、タイミングが微妙ですが、大事な事です。ハイ。 関係するカードと連携するといいでしょうね。霊山の守護者ビックスガーディアン光文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/コモン:セイバー:エンジェル・コマンド(自分のエンジェル・コマンド1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい):2の1000、パワー不足です。 セイバーは珍しい能力ですね。先にバトルゾーンに出ていないと、能力は使えません。 エンジェル・コマンドを使うデッキに、保険代わりに入れて置くと使える、かなぁ? ガーディアンの進化の種にも使えます。 厳しいパワー1000ですが、使い方次第で色々役に立つでしょう。多分。 エンジェル・コマンドの支援に、かな?明浄の守護者ベインズ・セーレガーディアン光文明/コスト2/パワー1000クリーチャー/コモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地に《明浄の守護者ベインズ・セーレ》が1枚でもあれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選びタップしてもよい。:2の1000、古い軽量クリーチャーのパワーは、厳しくなりましたなぁ。ウン。 条件付き出した時能力で、相手クリーチャー1体をタップできます。 この子単独でデッキに入れては、意味を成さないばかりか、1枚は破壊される事が前提になっております。(笑) 1枚タップでは、と考えそうですが、されどタップですからねぇ。使い道が無い訳でもありませんぞっと。 出した時の一度限りですが、後で進化の種に出来ます。そう言う事です。ハイ。コスト2でした。軽量な所に利点はある筈です。4種の内、2種はクリーチャー攻撃可能なブロッカーでしたね。単純に見ると、厳しいパワーですが、状況次第では何とかなりそうな気がします。無理かなぁ。(笑)ガーディアンには進化クリーチャーがあります。その為、軽量で貧弱なクリーチャーにも道はある訳で、侮ると火傷します。(笑)また、放っておくと痛いですから、対応してくれる訳です。相手に手数を掛けるのも、戦略の内ですからね。ハイ。
2009.03.24
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ペンギンです。世間は色々ありますが、どれも蚊帳の外の事。今更何をしようが、良くなる訳でも無し。と言う事で、無視です。(笑)言いたい事は色々あるけどね。烏君達、この所大人しい。別の意味で恐いかもぉ。(笑)ガーデニング「なんかカラカラする」もう直ぐ水が落ちて来そうだが、それは反映しないのねん。吹き出しの変わるキーって、カウンター?それよりも、早く育って欲しいのだぞっと。DMデュエルマスターズもゲームだから、看板通りだと思う。(苦笑)さて、新弾、31弾が発売されている様ですが、見ないねぇ。(笑)予算が付いたのでヒーローズクロスパックを、と思うのだけど、こちらも売り切れだからなぁ。なんかズレてます。ハイ。メジャーな所に行かないのが原因?何時でも、何処へでも行ける訳では無い、つう事で、辺境はこんなものでしょう。ウン。江戸は近い筈、なんだけどねぇ。(笑)閑話休題ルールが解らん。これは問題。要するにね、トリガーのタイミングが問題、なのでありますよ。割り込みの順番もそうだけど、ルール的に明示して欲しいと思う。解り難いのよねぇ。公式ホームページその上、新弾カードの解釈も相変わらず不明確。場所に依って解釈が違うって、問題だと思うけどねぇ。と、こんな辺境で何を言っても、無駄なのであった。(苦笑)中の人達も、もう少し考えて欲しいねぇ。今日の初音ミク今日はまだ聴いてません。そう言う日もあるわな。(笑)昨日は何番目だったっけ?33?ニコ動で聴くのが簡単なのですが、音質は YouThob に分がある。MP3のダウンドーロって、どうすればいいだ?その前に、再生する方法はあったかなぁ。(笑)その程度の奴です。ハイ。『月の歌』良い曲です。
2009.03.24
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DM28戦国編 拡張パック 第1弾バトル・ギャラクシー31パック目を開けてみる。魔光神レオパルド II 世ナイト/ゴッド光文明/コスト6/パワー5000+クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からナイトを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 G・リンク《魔光神ルドヴィカ》の右横。 このクリーチャーがリンクしていて、相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい):6の5000、「+」が付いていますが、単独では加算されません。 神様(ゴッド)付きのナイトですね。 出した時効果で、山札から「ナイト」を掘り起して手札にします。『強制』です。(笑)無かったらどうなる?(笑) 相方は《魔光神ルドヴィカ II 世》闇のカードなので、縁は無いです。(笑) 相方とリンクすると、選ばれない能力を得ます。とは言え、アンコモンのゴッドですから、それなりの能力と言えるでしょう。 リンクすると、コスト11、パワー10000のW・ブレイカーですな。 入手し易いゴッドなので、リンクはそれ程難しくは無いと思います。でもねぇ。相方が『闇』だからねぇ。(苦笑)トランス・ドラグーンティラノ・ドレイク火文明/コスト3/パワー5000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす):3の5000、軽量ミドルパワーのクリーチャー、です。 これだけなら「速攻系」でいい感じだった、のですがねぇ。(笑) マナが減ります。これは痛いっす。しかも『強制』だからなぁ。(笑) SPは、状況に依ります。カードの増えたシールドを、わざわざブレイクしてくれるかどうか、ここが問題っす。 意外と判断の難しいSP、ただ、上手く使えばあるいは・・・。ですよねぇ。ウン。ピニャコ・ラーダスプラッシュ・クイーン水文明/コスト3/パワー3000クリーチャー/コモン:ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーは攻撃されない。:3の3000、コストバランスのいいクリーチャーです。 軽量ブロッカー、と言えそうです。 「攻撃できない」ブロック専門のブロッカーなんですねぇ。まあ、パワー3000あれば、それなりに仕事してくれそうですがね。 さらにいいのは、「攻撃されない」所です。これで、ブロックしても、殴り返しされない事になります。地味な能力ですが、効きますよぉ。ただし、ブロッカー対象の効果には無力、ですけどね。(笑) 「俺の嫁」にはなれない地味な娘です。ハイ。JKパーネイチャーエメラルド・モンスター自然文明/コスト5/5000クリーチャー/コモン:このクリーチャーが攻撃する時、相手とジャンケンで勝敗を決めてもよい。自分が勝った場合、バトルゾーンにある相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 相手がジャンケンで「チョキ」を出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。:5の5000、コストバランスだけはいいクリーチャーです。(苦笑) また来ちゃいました。今度はヒーローズカード?CC付きのキラカードです。 ジャンケンはしなくてもいいので、その方面で使う事も可能です。ただそうすると、このカードの利点を捨てる事になります。(笑)コスト5は重いですからね。厳しくなりますよ。ヤミノサザンダーク・モンスター闇文明/コスト5/パワー3000クリーチャー/コモン:以下省略5文明揃ったパックでした。「ピニャコ・ラーダ」が使えないか悩む所。この娘の種族には、面白いカードがあるからねぇ。何とか考えたいものです。ハイ。ある意味「不作」です。もう一つ、が来ないのよねぇ。(苦笑)
2009.03.23
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白のクリーチャー、多分最後の「ガーディアン」です。一応、デッキ分40枚あります。ただし、種類は28種?ダブリは無いと思うけど、その時はその時、つう事で。(笑)星珠の守護者パラ・プロキオンガーディアン光文明/コスト1/パワー500+クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) バトルゾーンに自分の自然または水のクリーチャーが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 元のパワーが500なので、このままでは厳しいでしょう。(笑) 緑、青と白の三色デッキにして、先に緑、または青のクリーチャーをバトルゾーンに出して置けば、パワー2500のブロッカーになります。2500あれば、序盤でのブロッカーとして、仕事してくれるでしょう。多分・・・。 軽量で、追加で出し易い所に利点があります。早目に出して置くもの、一つの手でありますな。ウン。 能力のパワー加算が、一度きりなのが残念な所。状況に依っては、特典が外される事もあるからねぇ。白金の守護者ラ・ブールガーディアン光文明/コスト1/パワー3000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、パワー2000以下のクリーチャーをブロックできない。 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 コスト1のブロッカーとしては、「パラ・プロキオン」よりはパワーがあります。 ただ、ブロック出来る条件付き、なのよねぇ。 大型クリーチャー(パワー2000以上)、しか止められないのであります。2000は対象になりますが、それ以下には使えない所は厳しい? 序盤用のブロッカーなのに、軽量クリーチャーを止められないのは痛いねぇ。それを除けば、コスト1ですから、使い道はあります。パワー3000も微妙ながらいいパワーです。 軽量クリーチャーに、喧嘩を売れるのもいいね。(笑)蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガガーディアン光文明/コスト1/パワー2000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:軽量ブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 「ラ・ブール」よりもパワーが落ちた分、ブロッカーとしての制約が無くなりました。 再録の絵違いと合わせて、デッキ分の枚数がある数少ないカードです。 序盤用ブロッカーとして、極普通のブロッカーだと思います。何より、コスト1の軽い所が使い易いでしょう。 パワーは、この際目を瞑りましょう。(笑) 後からパワー加算するも良し、進化の種にするも良し、早く展開出来るコスト1は、色々な意味で貴重です。ハイ。取り敢えず、コスト1だけです。3種共に、クリーチャー攻撃可能なブロッカーと言う、共通するモノがありますね。
2009.03.23
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ペンギンです。昼御飯を食べ損ました。原因は・・・、あ、と、で。(笑)昨日、大量の御客様のお陰で、100を迎えた平均アクセス数。今日で落ちるだろうなぁ。(苦笑)ネタは幾らでも思い付くけど、書かない、書けない、書いちゃいけない事が多いですからねぇ。毎度毎度、まったりと行きます。ハイ。ガーデニング吹き出しが見たいのでは無いのよね。花が咲くのが楽しみ、なのでありますよ。とは言え、咲いた後はどうなるの?最近、そちらの方が気になるです。ウン。DM新弾を買うか、ヒーローズパックにするか、はたまた旧弾に賭けるか、迷うのよねぇ。(苦笑)まあ、28も30も残っているので、ネタ的にはまだあるのですがね。デッキ作りは、カードの見直しが終ってからだなっと。少し苦言を。テキストの解釈、新弾でも盛り沢山な右往左往、と言うのも問題有り過ぎだと思う。例外もあれば、変更もある。何より、テキストに省略されているモノがあるって、問題大き過ぎィ。それに、過去のカードを使わせたく無いのなら、逸そ特定弾以前のカードを全て無効にしたら?その方が混乱も無く、簡単だよ。ウン。何を考えているのか解らない、中の人達。さて、昼飯抜きの原因。「月の詩」を聴いてたら、時間が無くなったァ。(笑)つまり、そう言う事です。ニコ動に入会したら、沢山聴けます。まずいいのは、リピートで聴ける事。これはいいです。時間を忘れて聴き続けます。だから問題なんだが・・・。で、「月の詩」も色々あるのですな。12のバージョンがあるみたいです。MP3版が、やはり音質がいいみたいですよ。ウン。ただ、良い曲なのですが、あまりにも評価が低過ぎます。なので・・・、『 月の詩 』『 月の詩 』『 月の詩 』『 月の詩 』『 月の詩 』『 月の詩 』『 月の詩 』と宣伝しておこう。ウン。ブックマークの上側”ここあのおと”作者様サイトから、YouTube や、ニコニコ動画に繋がります。何より、聴いて頂ければ判ります。あっ、Gackt君の歌では無いよ、初音ミクの歌だよ。
2009.03.23
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ペンギンです。朝の更新が無かったのは、時間が無かったから・・・。寝過ごしたんだよっ!威張る事では無いが・・・。(苦笑)朝から烏君達が騒がしいと思ったら、月曜日なだけ(ゴミの出しの日)では無かったのねん。突風が吹き捲くっておりましたからね。ウン。自身に降り掛かる迷惑には、敏感な烏君達です。(笑)さて、昨夜は(昨夜も?)、『月の詩』聴きまくりで御座居ました。(笑)結局、ニコ動に入会しちゃいましたァ。(苦笑)何の為って、『月の詩』を聴く為、ですよ。ウン。それ以外の何があると言うのか・・・。で、眠い目を擦りながら、探しては聴く、と言う繰り返しなのでありました。良い子は真似をしてはいけませぬ。(笑)バージョンが色々あるのねん。ただね、急に重くなるのは勘弁してぇ。次は、YouThbe か・・・。ガーデニング「うーん・・・」悩む前に、成長しなさい。(笑)まあ、悩む子は育つ(?)からねぇ。カウンター昨日は千客万来なのでありました。357件/日何があったの?(笑)おかげさまで、平均100アクセス/日、となりました。ありがとうございます。688日目平均記入率 95.2%この日記が、1513件目、なのであります。中身の無い所で、申し訳ないです。(笑)
2009.03.23
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DM28戦国編 拡張パック 第1弾バトル・ギャラクシー30パック目を開けてみる。天雷の導士アヴァラルド公アーク・セラフィム/ナイト光文明/コスト3/パワー1000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。:3の1000、最新環境では厳しいパワーですよ。(苦笑) ナイトクリーチャーと言えるでしょう。 出した時に、山札の上3枚を表にし、呪文を手札に出来ます。残りは山札の下に行くのね。 呪文の組み込み枚数と、状況に依ります。 つまりは、効果が安定しない、と言う事ですね。呪文を多めに使うナイトデッキならば、活かせると思います。多分。 何で戦国編で、例の「城」を出したのだろう?出すカードの整合性が見え無いよねぇ。炎刃 ズバット・アクセラーサムライ火文明/コスト1クロスギア/コモン:クロスギア これをクロスしたクリーチャーは「パワーアタッカー+3000」を得る。:サムライ付きのクロスギアである。 コスト1と軽い所がいい。 効果は「PA+3000」と大人しい(実際は大いけどね)効果です。種族が付いた事は、大きいぞっと。 サムライデッキは入るでしょう。それ以外のデッキでも、色さえ合えば軽いギアなので、使い道は広いと思いますよ。 パワー不足を補う為には、持って来いなギアです。ただし、殴り返しには注意な。(笑)隠れんぼの達人コンコーンドリームメイト火文明/コスト3/パワー3000クリーチャー/コモン:シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の*能力を得る) *このクリーチャーは攻撃されない。:3の3000、コストバランスのいいドリメです。 SF効果が続く限り、攻撃されない特典が付きます。 攻撃されないだけで、ブロックや呪文の対象、効果の対象にはなります。 よくよく考えるに、相手デッキに依存するクリーチャーだと思います。 この子が暴れ回る事が可能なら、簡単に殴り切れるでしょう。多分。(笑) 数が揃ったので、何か考えますかね。キューティー・ハートサイバー・ウイルス水文明/コスト4/パワー1000+クリーチャー/アンコモン:S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが2枚以下であれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 自分のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、ブロックされない。:4の1000、厳しいパワーです。 ST付きで、出した時効果なのですが、能力の発動には条件が付いていますよ。 「シールド2枚以下」と言うのは、終盤押されている状況でしょうなぁ。ウン。 出した時効果の「クリーチャー1体持ち主の手札に戻してもよい」は、自分のクリーチャーにも使える効果ですよ。この辺に挽回出来るチャンスがあれば、なんですがねぇ。 同じ状況(シールドが2枚以下)が続く限り、パワー加算+4000され、パワー5000のブロックされないクリーチャー、となる訳です。 どの程度通用するか、未知数な能力ですねぇ。黄昏ミミは、土壇場の切札的に使いましたが、確か通用しなかった筈です。(苦笑) 状況に依っては、ピンチを切り抜ける手段に使えるでしょう。ただ、パワーがパワーですから、某城1枚で墓地行きだけどぉ。(笑)JKパーネイチャーエメラルド・モンスター自然文明/コスト5/5000クリーチャー/コモン:このクリーチャーが攻撃する時、相手とジャンケンで勝敗を決めてもよい。自分が勝った場合、バトルゾーンにある相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 相手がジャンケンで「チョキ」を出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。:5の5000、コストバランスだけはいいクリーチャーです。(苦笑) 攻撃する時に、ジャンケンで勝敗を決められます。つまり、パワーが大きいクリーチャー相手に、喧嘩を売れるってこってす。(笑) 例えば、パワー6000のクリーチャーに攻撃を仕掛け、ジャンケンで勝敗を決め、勝てば相手のパワー6000のクリーチャーは破壊されます。(笑)その上で、パワー5000以下の相手クリーチャー1体をバトルゾーンからマナゾーンに置ける訳です。相手のマナが増えますが、バトルゾーンから排除できるのは大きいです。 さて、さらにジャンケンの時、相手が「チョキ」を出せば、自分のマナを増やす事も可能です。 会長殿がお好きなジャンケンですが、色々と仕掛けを施す必要があるので、煩雑なのよねぇ。生理的に相性が悪いカードですよ。 単に、あっしの頭が追て行けない、と言うのもありますがね。(苦笑)さて、ナイトがぼちぼち増えて来ました。だからと言って、簡単では無いのよね。肝心な呪文が・・・。(笑)ギアも増えて来ました。これは色々と出来るので、いい感じです。もう一つ足りない、気がするけどなぁ。
2009.03.22
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シャイン・モンスターの1回目、なのですが、1枚しか無いので、今回も抱き合わせです。ハイ。(笑)ピュアランダースシャイン・モンスター光文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/コモン:シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす):3の2000、パワー不足、ですね。 SPだけの能力です。 「出した時」となってます。この辺り、テキストが微妙に違うのよねぇ。(苦笑) 非常に難しいカードですね。SPだけではねぇ。パワーも足りませんし、種族ももっといけませんな。ウン。 SPを使う事に、何等かの利点があるのなら、でしょうか? 微妙なカードだと思いますよ。光器ユリアーナメカ・デル・ソル光文明/コスト3/パワー3000クリーチャー/レア:ブロッカー 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:3の3000、コストバランスはいいブロッカーです。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーです。 特徴は「選ばれない事」ですね。タップもされませんし、破壊呪文も躱せます。 レア、なんですがねぇ。(苦笑) 確かに、選ばれないと言う事は、生存性は高いでしょうが、そこの所はどうでしょうかね。 「選ばれない」ので、ブロッカー指定の破壊や戻す効果の対象にもならない筈、なんですが・・・。限定指定でない効果に、耐性があるのかどうか、微妙なのが問題です。 これに限らず、テキストの解釈には泣かされます。例外があったりするし、動作の不明確さは何とかして欲しいものです。ハイ。 種族を考えなければ、コストバランスのいいブロッカーです。選ばれない利点を使えれば、あるいは・・・。微妙か?(笑)光器スヴェータメカ・デル・ソル光文明/コスト4/パワー4000+クリーチャー/アンコモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 デーモン・コマンドまたは種族にドラゴンとあるクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+4000される。:4の4000、コストバランスのいい、クリーチャー攻撃可能なブロッカーですよ。 指定種族のクリーチャーとバトルする時に限り、パワー加算+4000されます。 「バトルする時」だけの加算で、直ぐに元に戻るみたいですね。それでも、ドラゴン相手に4の8000で喧嘩出来るのは大きいでしょう。多分・・・。 相手次第な所は、微妙さプンプン(笑) ただ、「バトルする時」なので、ブロックした時も対象になる筈です。対ドラゴン用のブロッカーとして、使えない事も無さそう。 種族が厳しいですが、ドラゴン相手には行けそうです。微妙だけどね。(笑)光器グラーシャメカ・デル・ソル光文明/コスト4/パワー3500クリーチャー/コモン:このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある闇または火のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。(ただし、まず何を攻撃するか選んでから、タップしたいクリーチャーを選ぶ):4の3500、パワーがちいと減りました。それでも端数「500」は効く筈? 攻撃する時に発動する能力ですね。AT(アタック・トリガー)でしたっけ? 限定文明のクリーチャー、1体タップの能力です。相手デッキ依存だねぇ。(苦笑) 攻撃対象を選んでから、タップするクリーチャーを選びます。この違いがどうなるかは、その都度の状況次第です。ハイ。 タップ出来るクリーチャーの文明が2種(闇、火)だけなのは厳しいかも。 コスト的にも、パワーが足りませんからねぇ。ただ、タップ能力を使い回す事ができるので、呪文でもタップよりはマシです。コスト消費無しですものぉ。 使い方次第、と言うよりは、相手デッキ次第なのがねぇ。微妙だなっと。(笑)雷電の求道者ラ・ビューメカサンダー光文明/コスト6/パワー4000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。:6の4000、重いです。 ATで、墓地から呪文を回収出来ます。 光文明の呪文だけと、限定的なのは厳しいですね。 再録? わざわざ再録すると言う事は、ナイト系との連携を想定しているのでしょう。多分。 使い捨ての呪文を、回収して使い回す事が出来るのは、色々使えそうですが・・・。さて? 流石は再録、このカードだけは4枚と多いです。(笑)シャイン・モンスターメカ・デル・ソルメカサンダーと半端な種族?をまとめて見直しました。どれも微妙な制約がある様な・・・。種族さえ考えなければ、使えると思います。とは言っても、組み方が難しいですねぇ。さて、これで白の残りは「ガーディアン」だけ?まだ有った気がするけど・・・。
2009.03.22
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ペンギンです。風が強いです。嵐ですな。台風並の風速ですよ。ウン。この間の夏日が、恨めしいです。何故って、寒いっす。風当たりは言わずもなが、冬の冷たさとは、また違った冷え込みです。慣れって、恐いですねぇ。たった一日でこれだものぉ。(笑)ま、笑っていられるだけマシ、ですがね。ガーデニング「もっとあそんで!」って、どう相手をしたらいいのやら・・・。(笑)吹き出しは変われども、成長の気配無し。気を持たせる子ですねぇ。色々普段使わない仕組みは、忘れるものですねぇ。写真もそうだけど、使っていない機能が多いです。今夜も、『月の詩』を聴きませう。
2009.03.22
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ペンギンです。『月の詩』色々調べてます。ニコ動やらUT等々、今の所バージョンが4つあるみたいです。どれも捨て難いねぇ。でもね、流石に最新バージョンの仕上がりはいいっす。夏樹くらさんの新作もあるのですが、ペンギンが聴くのは『月の詩』ばかりですねぇ。何度も繰り返し聴いてます。それでも歌詞を覚えないって、あっしの頭の中は・・・。(苦笑)ちゃんと歌詞もアップされてますから、そこはいいのですがね。で、妄想モード(笑)初めに考えた妄想では、歌詞に合っていないので、新しく考えたのよね。何やってんだか・・・。ミクが歌っておりますが、詩のから推測すれば、男の子の想いですね。とまぁ、そんな事を考えながら、物語なんぞ考えているのでありますよ。そう、物語。そう言う詩になっている訳です。つまり、詩の出来が良い。あっしはそう思います。だから・・・、『月の詩』はお薦めです!まあ、聴けば解る話だが・・・。さて、物語の方は、まだまだ問題ありです。一部の歌詞に、合わない部分があります。古風に考え過ぎたかねぇ。(苦笑)しかし、一番の問題は・・・、「窓」用ソフトだっ!つう事です。ウン。これが一番いかんなぁ。当分、時間の許す限り浸ってしまうでせう。(苦笑)
2009.03.22
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春の足音は、確実に聞こえます。散歩で気付く季節のうつろい。あれ?1枚しか載せられない?
2009.03.22
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ペンギンです。昨日の紫外線は何処へやら、灰色の空、なのであります。昨夜から冷え込みましたね。だから、ストーブONです。・・・寒いよね!ストーブの温度計は16だった。さて、今日はゆっくりなので、巡回して、一人回しして、と結構忙しかったりする。ガーデニング「もっとお水がほしい!」と言われてもねぇ。何にも手出し出来ないのよねぇ。育てている実感はありませぬな。ウン。放任主義?良い子は育つ?
2009.03.22
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DM28戦国編 拡張パック 第1弾バトル・ギャラクシー29パック目を開けてみる。数的には、買っているほうですな。霊壁の使徒ミルースイニシエート光文明/コスト5/パワー4500クリーチャー/コモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 相手が自分のクリーチャーを攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。:イニシエートです。重いです。 出した時効果で、相手クリーチャー1体をタップ出来ます。 更に、相手がこちらのクリーチャーを攻撃「する時」に、攻撃が終る迄ブロッカーに変身します。 出した時の「タップ」だけでは、コスト5は微妙。パワー4500、とそこそこあるけど厳しいねぇ。 相手がクリーチャー攻撃する度に「ブロッカー」になるのは、状況によるだろうねぇ。ただ、期間限定なので、ブロッカー排除の対象にならないのはいいかも。 問題のコスト5を如何に使うか、だねぇ。ピュアユニコーンシャイン・モンスター光文明/コスト5/パワー3000クリーチャー/レア:このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに自分のシールドを1枚選び、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。:5の3000、パワーが足りませんねぇ。 種族は珍しい、と言うか、数の少ない種族ですね。初めてのカードです。で、レア? 能力は「破壊される時」で、シールドを身代わりにして、バトルゾーンに残る能力ですな。で、身代わりになったシールドは手札に来るのですが、STが無効ですぞっと。「・・・もよい」なので、選択は可能です。 シールドがある時、または、シールドの追加出来る手段がある時には、ある意味不死身なので、使い道はありそうです。ウン。 問題は『STの無効』でしょうなぁ。折角埋ったSTが使えないのは、厳しいですよねぇ。 使い方次第、だと思います。ハイ。氷牙レオポル・ディーネ公サイバー・ウイルス/ナイト水文明/コスト4/パワー2000クリーチャー/コモン:自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。:4の2000、少しパワーが足りないかなぁ。 ナイトのコンビなので、能力は呪文絡みです。ウン。 条件付きのドローですね。呪文を「自分が唱えた時」なので、発動条件は任意ですが、そうそう使えるかどうか・・・。(苦笑) ナイト中心のデッキに使う分には、そこそこ使えると思います。ただ、ドロー能力は『おまけ』と考えた方がいいでしょう。ウン。 ドローには、他に使い易いカードが沢山あります。使い回しが出来るとは言え、条件がねぇ。かなり微妙だと思うぞっと。ハイ。トランス・ドラグーンティラノ・ドレイク火文明/コスト3/パワー5000クリーチャー/アンコモン:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす):3の5000、軽量ハイパワークリーチャー、と喜んだら、えらい能力なのであります。(苦笑) マナが減ります。出した時の一度だけですが、マナが減るのは一度でも多いですぞっと。(苦笑) まあ、墓地に行く事で、何か出来るカードがあればねぇ。ウン。 SPは、山札が減ります。当然ですが。(笑)で、シールドのどれかが増えます。でもこれって、ブレイクされないと意味を成さないのよねぇ。(苦笑)何が埋るか解らないしね。 えー、いい事無しに見えます。ウン。何より、マナが減るのは痛い。SPを使いたいなら、他にもカードがありますものねぇ。かなり微妙っす。 コストとパワーだけを見るのなら、悪く無いのですがね。マナブースト必須ですな。ハイ。魔弾デュアル・ザンジバルナイト闇文明/コスト4呪文/コモン:以下省略さて、28弾です。新弾、31が出たそうですが、何時買うか未定です。ハイ。と言うか、前の弾に欲しいカードが沢山あるのよねぇ。新弾が出ると、古い弾は増々入手しにくくなりますから、見掛けたらサイフと相談で押さえて置きたい訳です。レアの「ピュアユニコーン」が新しく仲間入り。ただ、能力はかなり「微妙」だったりする。(笑)残る3パック、いいカードがあるといいなぁ。期待しない方がいいけどね。(笑)
2009.03.21
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キカイヒーローの1回目です。数の少ない種族ですよ。(苦笑)あまりにも少ないので、「セイント・ヘッド」との抱き合わせです。(笑)キャプテン・ジャイロキカイヒーロー光文明/コスト3/パワー2000クリーチャー/アンコモン:自分のグレートメカオーがバトルに勝った時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、その勝ったグレートメカオーをアンタップする。:3の2000、アンコモン?単独ではどうにもなのよねぇ。 メカオーと絡む能力?です。条件付きで、バトルに勝ったメカオーをアンタップします。常駐型の能力かねぇ、一応。 難しい能力ですな。使い方が難しい、とも言えます。 メカオーの支援に使えるかねぇ。秘精機士マンモキャノンセイント・ヘッド/キカイヒーロー光文明/コスト3/パワー1000クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分の自然のクリーチャーと水のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。:白単色で、種族が二つのクリーチャーです。 3の1000、は厳しいかもぉ。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 さらに能力が付いてますよ。 緑と青のクリーチャーの、召喚するコストを削減してくれます。「1」だけですが、少しでも減るのは有難い(?)ですな。ウン。 白、青、緑の三色用? 使い方は難しいでしょう。 どうするかねぇ。秘護精サルードセイント・ヘッド光文明/コスト7/パワー1000クリーチャー/レア:S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のアーク・セラフィム1体につき相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その後、選んだクリーチャーをすべてタップする。:7の1000、重いィ! ST付きですが、あまりにも重いです。 出した時効果ですね。アーク・セラフィムとの連携が必要ですよ。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時に、先に出ているアーク・セラフィム1体毎に、相手クリーチャーをタップできる能力です。 後半、STでバトルゾーンに出れば、それなりに仕事してくれそうなのですが、何時出るか判りませんからねぇ。微妙? シールドに埋らないと、マナへ直行でしょうなぁ。何しろコスト7だものねぇ。ウン。 アーク・セラフィムとの連携が必要なので、組み方が難しそうです。ハイ。 レアなんだけどねぇ。それぞれ、種族が絡むだけ。です。(笑)まず、パワーが問題だよね。「キャプテン・ジャイロ」条件が厳しい感じです。「マンモキャノン」コスト的にはまあまあ、能力もコスト削減なので、使い方次第でしょう。多分。「サルード」ST付きでも、能力の条件が厳しいです。出した時の一度限りもね。種族を無視すれば、何とかなるかな?無理か・・・。(苦笑)
2009.03.21
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ペンギンです。えー、初音ミクです。(笑)「月の詩」を探してみました。作者御本人が、サイトで公開してました。これで何時でも聴けます。ハイ。(笑)その際、ミクミクの歌を、色々聴きました。でもねぇ、「月の歌」以上のものは無いのよねぇ。あっ、Gackt君も歌っているみたいです。題名だけ同じなんですけどね。(笑)ユーチューブでも聴けるのね。『月の詩』ニコニコは、なんか会員にならないと聴けない様なので、そちらはパス。会員制、危ないんだよなぁ。あれって。(苦笑)しかし、何度聴いてもいいです。ハイ。今日は、二十回以上聴きました。でも、後でまた聴くでしょう。(笑)もっと評価されてもいいのにねぇ。
2009.03.21
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ペンギンです。バタバタしてるので簡単に。夜半から未明にかけ、ぐっと冷え込みました。これが困るのよねぇ。微妙に風邪が続いてますよ。ハイ。さて、昨夜は、ミクの追っかけ、では無く(笑)「月の詩」の作者を探しました。夏樹くら氏の作品でしたか。今更な気がしますがね。(苦笑)で、氏のサイトで、聴ける事が判ったのであります。つまり、某コンテンツに頼らずとも、何時でも聴ける訳です。ウン。MP3の重さが、微妙に影響するみたいですが、そこは仕方が無いでしょう。聞き取り難かった歌詞も解ったしね。何はともあれ、良いモノはいい訳で、『月の詩』はいい!お後がよろしい様で・・・。
2009.03.21
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ソルトルーパーの1回目です。これまた数の少ない種族ですよ。(苦笑)マイナー、と言うのでしょうねぇ。粛清者ニコラウスソルトルーパー光文明/コスト3/パワー3000クリーチャー/コモン:特殊能力無し!:3の3000、コストバランスはいいクリーチャーです。 コスト3ですから、微妙ですねぇ。ウン。 わざわざ使うのは・・・。微妙過ぎィ(笑) 種族は外れていますし、このコストで能力無しは厳しいです。 あえて利点をあげれば、コストが3と軽めで、白(?)だと言う所でしょうか? ほんと、この手のカードだけは数があります。(苦笑)粛清者イングベルトソルトルーパー光文明/コスト4/パワー5500クリーチャー/コモン:ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。:4の5500、ちいと重い気がしますが、パワーが勝っております。 クリーチャー攻撃可能なブロッカーですね。 パワー5500は、攻守に使えるパワーだと思いますよ。「500」の端数が効くのですなぁ。ウン。 問題は種族だけ、かな?2種類だけです。マイナー過ぎィ。(苦笑)「ニコラウス」白単で、コスト合わせに使うか?「イングベルト」数があれば、パワーが捨て難い。ちいと重いけどね。デッキは思い付きませんねぇ。難しいです。
2009.03.20
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