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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.10.03
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。其の四

(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

火文明

クリムゾン・ライフル(64/110)
 コスト1/火文明
  クロスギア
  ・クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、
   このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れ

  ・これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の↓能力を使
   ってもよい。
    ↓相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
 *クロスギアは、文明、種族等の制限が何も無いのね。クロスする数の制限も無いね。
  あまり特徴の無いクリーチャーでも、クロスギアで強化できるのですな。
  このクロスギアはタップ能力付加なので、クロスする相手を選びますね。タップし
  ても耐え得るクリーチャー、でなければなりませんっぞっと。
  上手く使えれば、面白いカードではあります。

チッタ・ペロン/ファイアー・バード(60/110)
 コスト2/パワー1000/火文明
  クリーチャー

   ていないクリーチャーを攻撃できる。
 *特定クリーチャーへの能力付与?
  デッキにドラゴンがいなければ、意味が無いのである。(笑)
  このクリーチャー自体で攻撃する事はなかろう。って言うか、このクリーチャーが
  攻撃しなければならない状況に、ならない様にしなければならないのであります。 

  ドラゴンは単体でも強力な筈なので、このカードのお世話になる事は考え難いので
  すが、ドラゴンとて万能ではないので、それを考えればそれなりの使い道があるの
  かも知れないね。(すべてのドラゴンについて、知っている訳では無いので…)
  「タップされていないクリーチャー…」はブロッカーも含まれるだろうから、意味
  はあるだろう。ドラゴンのお供に…、かな?(笑)

突撃兵ルギーザ/ドラゴノイド(98/110)
 コスト3/パワー2000+/火文明
  クリーチャー
  ・メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは
   次の●能力を得る)
    ●このクリーチャーは攻撃されない。
    ●このクリーチャーは「パワーアタッカー+3000」を得る。
 *メタモーフ能力が使えると強力になるクリーチャー。
  「攻撃されない」と「パワーアタッカー」は良い組み合わせだと思う。
  攻撃時のパワー5000は強力。
  ただ、主力では無いな、補助的なクリーチャーでしょう。
  「出た時」能力では無いので、マナが7枚無くても先に出して置き、後からマナが
  7枚になって、メタモーフ能力が付いても良い訳なのだなっと。
  条件がキツく感じるが、無視する事もなかろう。面白い能力ではある。
  PS2ゲームでは、マナ10枚は可能なのだから、リアルでも有り得ると思う。
  ただ、最近のリアルは、マナ破壊が主流の様なので、何とも言えんが……。(苦笑)

ドリル・ボウガン(62/110)
 コスト4/火文明
  呪文
  ・バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、
   選んだクロスギアをクロスしていたクリーチャーのパワーが2000以下なら、
   そのクリーチャーも破壊する。
 *クロスギア狙い撃ちの呪文カード。
  パワー限定ながらクリーチャーも破壊できる。
  「パワー2000以下」はキツく思えるが、クロスギアをクロスするクリーチャー
  なのだから、それ程パワーのあるクリーチャーでは無いだろうから、充分だろう。
  問題はコスト、4は少し重いと思うのだがねぇ…。
  確定では無いが、クロスギアとクリーチャーを破壊できる事を考えれば、それ程高
  い訳でもなかろうが、相手にクロスギアがあるかどうかは、対戦してみなければ判
  らないからね。使うとすれば、保険のつもりで、と言うことかな?(笑)

エクスプロージョン・リザード/メルト・ウォリアー(97/110)
 コスト4/パワー1000+/火文明
  クリーチャー
  ・S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コスト
   を支払わずにすぐ召喚してもよい)
  ・パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000
   される)
 *S・トリガー付きパワーアタッカー。
  シールドゾーンから出て来るのならばいいが、手札からは考えるクリーチャー。
  パワー+4000は大きいが、元のパワーが1000ではねぇ…。合計5000…。
  攻撃する時はいいけどね、殴り返しで墓地行きでしょう。(笑)
  S・トリガー付きは悪くは無いけれど、使い所を考えないといけませんな。
  微妙、ですね。

ガンクロークの虫眼鏡/ゼノパーツ(96/110)
 コスト4/パワー3000/火文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーは、光または水のクリーチャーから攻撃されない。
 *文明指定の攻撃キャンセル?
  半端なクリーチャーに見えてしまうのがおかしいね。(笑)
  能力を考えなければ、ただのクリーチャー。パワーも普通?コストは高めか?
  文明、種族、パワーだけを考えれば良いのである。
  たいして魅力が有る訳では無い。
  コモンのクリーチャーに、多くを望むものではありませんからね。(笑)

スクリューヘッド・リザード/メルト・ウォリアー(30/110)
 コスト6/パワー5000/火文明
  クリーチャー
  ・相手が光または水の呪文を唱えた時、相手の光または水の、パワー5000以下
   のクリーチャーを1体破壊する。
 *レアカード。
  指定文明が呪文を唱える度に、指定文明のパワー5000以下クリーチャーを破壊
  できる、強力なクリーチャーである。さすがはレアカードですな。
  相手に依存するとはいえ、相手が呪文を唱える度に発動するのだから強力である。
  呪文封印と似た効果があるでしょう。
  コストは仕方が無いのでしょうな、これだけの能力なのですからね。
  相手に闇文明が組み込まれていたら、除去呪文の目標になってしまうでしょうね。
  個人的にはいいカードだと思うのですが、どうだろうねぇ。良、とするぞっと。

巨大神ハウルスク/メルト・ウォリアー(7/110)
 コスト6/パワー5000/火文明
  進化クリーチャー
  ・進化ー自分のメルト・ウォリアー1体の上に置く。
  ・このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の↓能力を使ってもよい。
   ↓相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
 *ベリーレアカード。
  進化は使い難いのよねぇ…。(笑)
  タップ能力は強力ですね。
  パワー限定とは言え、3000以下のクリーチャーすべてが破壊できますから、相
  手にとって脅威になるでしょう。
  進化クリーチャーにしては、やけにパワーが低い様な気がするのですが…、気のせ
  いかなぁ…。(笑)
  これは1枚あれば充分でしょうね。進化元を忘れない様に、しなければなりません
  ぞっと。良、だと思います。パワーが気になるので、優にはならんでしょう(笑)


火文明のカードはこんんな所。
8種8枚、相も変わらずバラバラ(笑)

初心者には火文明が使い易いそうですが、どうしてそれ程簡単ではありませんぞっと。
種族も揃える必要があるのですな、使いたい能力と種族が上手く一致すればいいのですが、中々思う様にはいかないみたいですね。
逆に、この辺のジレンマみたいな物が、このゲームの良さでもあります。
新弾も出ていますが、無敵のカード等が出て来ない事を、願いたいものであります。
兎角パワーを求めがちですが、単なるパワー競争では、面白さが無くなってしまいますからね。色々と対応策を考えるのが、面白いのですから。


次は、自然文明なのだなっと。






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Last updated  2007.10.03 19:00:19
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