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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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Comments

mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.10.06
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。
DM-15 転生編 拡張パック 第2弾 其の弐
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

水文明

スパイラル・ランス(43/55)
 コスト2/水文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐ唱えてもよい)

 *S・トリガー付き、対クロスギア用呪文カード。
  クロスしているクロスギアは、対象にならないのかな?
  「バトルゾーンにある…」になっていますねぇ…。
  相手のデッキに依存するカード、なのであります。相手がクロスギアを使っていな
  いと、マナ専用カードになってしまいますぞっと。(笑)

バブル・ランプ/サイバー・ウイルス(42/55)
 コスト2/パワー1000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地に《バブル・ランプ》
   が1枚でもあれば、カードを1枚引いてもよい。
 *仲間の犠牲によって能力が発動するクリーチャー。(笑)

  種族の「サイバー・ウイルス」は、進化元になった筈なので、全く役に立たない訳
  でもなさそうなのだがね。
  「サイバー・ウイルス」の進化クリーチャーを使うのであれば、このカードを種に
  考えてもいいのかも知れない。ドロー能力は「保険」にもなるだろう。

アイス・メデューサ/スプラッシュ・クイーン(25/55)

  クリーチャー
  ・このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーにクロスしてあったクロス
   ギアをすべて、自分の他のクリーチャー1体に、コストを支払わずにクロスして
   もよい。
 *クロスギアを使う事が、前提になっているカードである。
  破壊された時に、クロスされていたクロスギアを、他のクリーチャーにコストゼロ
  でクロスできる能力なのだが、破壊される事が条件とはね。これも「保険」付きと
  言う事なのだろう。(笑)

アクア・ムーンエッジ/リキッド・ピープル(41/55)
 コスト3/パワー2000+/水文明
  クリーチャー
  ・アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチ
   ャーは次の▽能力を得る)
    ▽このクリーチャーのパワーは+3000され、種族にサイバー・ムーンを追
    加する。
 *クロスギアが能力の条件。
  パワー加算は強力、5000あれば大概のクリーチャーに対応出来る筈。
  種族「サイバー・ムーン」は良く判らないが、種族が増える事は、色々な条件の対
  象になる幅を広げるのに役に立つのだと思う。
  これもクロスギアを使う場合に、考慮するカードになるのだろう。

パクリオ/サイバーロード(24/55)
 コスト4/パワー1000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見る。その中から1
   枚選び、裏向きにして相手のシールドに加えてもよい。
 *相手のシールドを増やしてどうするの?と思ったが、相手の手札を見て選ぶのね。
  フレーバーにも有る通り、相手の強力なカードをシールドゾーンに埋めてしまう、
  と考えれば、それ程悪くも無いだろう。(笑)ただし、使い所は考えないとね。
  シールドゾーンから手札に戻す様なカードが有ったと記憶しているので、万能では
  無いが、一時的に相手の攻撃を止める事はできるだろう。
  効果は面白いが、使うかは微妙である。コストがねぇ…。

ミント・ミラージュ/スプラッシュ・クイーン(9/55)
 コスト4/パワー3000/水文明
  クリーチャー
  ・アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチ
   ャーは次の▽能力を得る)
    ▽このクリーチャーはブロックされない。
    ▽このクリーチャーが破壊される時、かわりに、このクリーチャーにクロスし
     てあるクロスギアを1枚墓地に置いてもよい。
 *レアカード。
  付加能力の条件がクロスギアなのだが、2枚以上クロスしていないと、このカード
  の能力を活かしきれないだろうね。
  クロスギアによって、生存性は高まるが、かなりの枚数のクロスギアを組み込んで
  置かないといけないな。
  クロスギアを使う為のカードであると言える。
  悪くは無い。ただ、使い方が難しいだけである。(笑)

ハンマーヘッド・クラスター/サイバー・クラスター(40/55)
 コスト5/パワー1000/水文明
  クリーチャー
  ・ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、
   その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
  ・このクリーチャーは攻撃することができない。
  ・このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、
   持ち主の手札に戻してもよい。
 *重い!
  ブロッカーとしては、パワーが貧弱。が、破壊される事を前提にした能力が付いて
  いるのだぞっと。(笑)
  バトルゾーンのクリーチャーを手札に戻すのは悪く無い。
  「バトルゾーンにあるクリーチャーを…」になっいるねぇ、「相手…」とはなって
  いないのである。これって、自分のクリーチャーを選んでもいいのかね?
  「出した時…」発動のクリーチャーを回収して、再利用する手もあるのだが…。
  如何せんコストが重い、のが何ともね。(笑)

アクア・パトロール/リキッド・ピープル(2/55)
 コスト4/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプ
   レイヤーは自分自身のシールドの枚数を数え、それを山札に入れてシャッフルし、
   その後、山札の上から同じ枚数のカードを裏向きのまま自分自身のシールドに置
   く。
 *ついこの間、プレミア殿堂入りした問題児!(爆笑)
  しかし、これだけで殿堂入りした理由が、良く判らないのであります。
  シールドを、強制的に入れ替えるだけ、のカードなのですがねぇ…。
  対象が自分自身でもいいので、このあたりが問題になったのだろう。
  「シールドゾーンにカードが置かれた時…」等の時に発動する、強力なカードが有
  ったのでしょう。このカード自体は、強力な訳では無いぞっと。
  公式大会には使え無くなったが、まあ、コレクションだと思えばね。(笑)



水文明のカードはこんんな所。
8種12枚、バラじゃない、いくつかはダブっているぞっと。(笑)
パクリオが2枚、ハンマーヘッド・クラスターが4枚。

光文明同様、クロスギアの為のカードが多いと思う。
ウエーブストライカーと比べると、追加コストだけで能力追加は、面白くはある。
何枚クロスしてもいいのも良いかもね。
ただ、デッキは40枚の制限がある為、どれだけ組み込めるかが課題になる。
センスが問われる能力、だと思うのである。
ペンギンは始めたばかりなので、持っているカードの種類も数も少なく、限られたカードしか知りません。それでも日々、新たな発見があるのであります。(苦笑)

次は闇文明、なのだぞっと。






付記:『アクア・パトロール』に関する一考

 このカードがプレミア殿堂入りした経緯はよくは知らないが、ネット上では盛んに問題になっていたようである。何を騒いでいるのかと色々見て回ったが、結局理由は判らずじまい。早々と公式サイトで裁定が出た為、直ぐに話題にもならなくなってしまった。
 あくまでも想像の域を出ないのであるが、制作サイドでは想定外の利用方法を考え付いた方がいたのでしょう。あらゆるカードを持っていて、全てのカードの能力を熟知している者にだけ、可能な事なのだと思うのですがね。
 ルールの範囲内で、色々考える方が居る様で、それ自体は悪い事では無いのだが、そもそもこのゲームは子供向けだよねぇ。(笑)
 複雑なカードの連携能力を発見、または応用する事等は、普通の子供には考え付かないものでしょう。思考力を鍛えるには良いのだがね。
 このカードに限らず、似た様な事がこれからも出て来るだろう事は、有り得る事なのであります。
 すでに新弾DM25でも、問題がありそうな気配なのであります。某所でのカード評価等でも色々書かれておりますが、過去のカードとのバランスを無視するような、安易に強力なカードを作るのは、考える必要があるのではないでしょうかね。
 子供達が限られた資金で手に入れたカードが、無駄になる事が無い様に、メーカーの方々には十分考えた上で、カードを作って欲しいものであります。








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Last updated  2007.10.06 15:22:24
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