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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.10.19
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。
DM-16 転生編 拡張パック 第3弾 其の弐
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

水文明

パシフィック・ドミネイター/マーフォーク(43/55)
 コスト2/パワー1000/水文明
  クリーチャー
  ・メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは
   次の▽能力を得る)

 *メタモーフは、条件としては難しいものでは無いが、マナゾーンに7枚はデュエル
  の後半、終局に近いので、少々の能力追加ぐらいでは、物足りなく感じるのである。
  「ブロックされない」は、相手にブロッカーが列んでいる時に重宝するのだが、必
  ずしもブロッカーが列んでいる訳でもないのだよね。(笑)相手依存なのである。
  このカードを使うかどうかは微妙。
  利点はコストだけかぁ?

ルナ・エクリプス/サイバー・ムーン(41/55)
 コスト3/パワー6000/水文明
  クリーチャー
  ・ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、
   その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)

  ・自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、このクリーチャーを自分の手
   札に戻す。
 *低コスト、ハイパワーブロッカー。
  …なのだが、後からクリーチャーを召喚すると、手札に戻さなければならない。
  いくらコストが低いと言っても、一々召喚し直すのではねぇ…。

  デュエルの流れにも依るのだろうが、このカード自体は悪くは無いと思う。
  このコストでパワー6000のブロッカーはそうは無い筈、上手く活用したいね。
  (この手の使い難いカード程、多数有るのが何ともはや、なのであります。)

パラダイス・アロマ/サイバー・ウイルス(42/55)
 コスト3/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・G・ゼローバトルゾーンにサイバーロードが1体でもあれば、このクリーチャー
   をコストを支払わずに召喚してもよい。
 *特殊能力が「G・ゼロ」だけ?
  条件付き、コストゼロ召喚(笑)
  「サイバーロード」を使っていないと、ただのクリーチャーなのである。
  コストゼロで召喚したい程のクリーチャーには、見えんのですがねぇ…。(笑)
  考え様によっては、クリーチャーの展開が早くなる訳なのだが、みゅうぅ……。
  保留しておこう。(笑)

ノーブル・エンフォーサー(11/55)
 コスト4/水文明
  クロスギア
  ・クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、
   このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れ
   ても、このカードはバトルゾーンに残る。
  ・これをクロスしたクリーチャーは、パワー2000以下のクリーチャーに攻撃ま
   たはブロックされない。
  ・このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、パワー2000以下
   のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
 *レアカード。
  少しコスト高めのクロスギア、なのであります。レアだからかな?(笑)
  クロスしたクリーチャーに、パワー限定で能力付与である。
  問題はこのカードがクロスしていない時、「パワー2000以下のクリーチャー」
  に制限を与えるのだが、これって、自分のクリーチャーも対象になるのでは?(笑)
  『諸刃の剣』なのだぞっと。
  それ程強力な能力でも無いのに、何で「レアカード」なのでしょうね?
  自分のクリーチャーは、パワー加算で対象から外せるだろうから、このクロスギア
  が使えない訳でもなかろう。ただ、パワー2000で規制できるクリーチャーは、
  主にブロッカーだろうねぇ。
  自分のターン始めにクロスすれば、攻撃は出来るはなぁ…。使えるね。(笑)

キビノック/シー・ハッカー(40/55)
 コスト4/パワー4000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。
 *コストバランスのとれたクリーチャー。
  クリーチャーを攻撃できない?シールドブレイク専用なのか?
  シールドのブレイクは、パワーを必要としない筈だよね。
  パワー4000は、殴り返しを防ぐ為、なのかしらん?(笑)
  確かに、4000あれば、だいたいは生き残れるかも知れないのだがね。(笑)
  コスト4は微妙な所である。他にカードが無い訳でもなかろう。

クール・リアクション(10/55)
 コスト5/水文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐ唱えてもよい)
  ・文明をひとつ選ぶ。バトルゾーンにある相手の、選んだ文明と同じ文明のクリー
   チャー1体につき1枚、カードを引く。
 *レアカード。
  S・トリガー付き呪文カード。
  ちょっと面白いドローカードである。
  相手次第でドローできる枚数が変わる。
  文明指定なので、簡単なのが良いね。(笑)

アクア・ウィザード/リキッド・ピープル(24/55)
 コスト5/パワー2000/水文明
  クリーチャー
  ・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクロスギアを
   1体選び、持ち主の山札の一番上に置いてもよい。
 *クロスギア対応のクリーチャー。
  対象となるのは、相手でも自分でもいいのだなっと。(笑)
  相手がクロスギアを使っていなくても、能力は使えるのだが、山札に戻すメリット
  って?(笑)
  重い!からねぇ…。
  クロスギアは、色々な能力が付加されるので、相手のクロスギアをバトルゾーンか
  ら外す事が出来るのはいいかもね。
  相手次第では使えない事も無い。と思うぞっと。(笑)
  (これも多数あるのだよねぇ…。どうしてこう言うカードが集まるのだろう?)

ガイアクラッシュ・クロウラー/アースイーター(2/55)
 コスト7/パワー6000/水文明
  クリーチャー
  ・誰も、自分自身のマナゾーンの呪文カードをアンタップできない。
  ・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
 *ベリーレアカード。
  マナゾーンのカードをアンタップ出来無くするのだが、「呪文」限定なのねん。
  限定のアンタップ妨害なので、それ程凶悪なクリーチャーでは無いな。(笑)
  対象となるマナが1枚でも、痛い事には違いなかろう。
  コストがこの重さなので「W・ブレイカー」ぐらいは当然でせう。(笑)
  ただ、パワー6000は微妙な所。攻撃する時期を、考える必要がありそうなので
  ある。
  マナへの効果を考えると、排除呪文の目標になるだろうねぇ。
  呪文カードが多数列んでいたらしめたもの、相手の動きを止める事ができるだろう。
  問題もある。自身のマナゾーンも対象になるのである。(笑)
  これも『諸刃の剣』なのだぞっと。(苦笑)
  終盤での切札に使え無いかなぁ…。2枚あるのだもの…。(笑)



水文明のカードはこんんな所。
8種15枚、ダブっているカードがほとんど、むしろ1枚の方が少ない。(笑)
2、3、1、1、2、1、3、2

クロスギアの為のカードがあるね。
水文明らしいカードが、見当たらなかったと思うのだがねぇ…。

ベリーレアカードが2枚あるのは、珍しいのだぞっと。
ただ、キラカードは、使い易い訳では無いのがね。(苦笑)


次は闇文明、なのだぞっと。









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Last updated  2007.10.19 19:21:47
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