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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
デュエマ@ Re:赤いアーマード・ドラゴンです。迷子だったVRですよ。(DM)(05/31) みんなご存知とは思いますがジャック・ラ…
GAGERABUT@ Re:緑のホーン・ビーストです。少ないですねぇ。(DM) プロモの白いギガホーンがある時点で最強はギ…
2007.11.11
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DMカードについて考えてみるのだぞっと。
DM-20 不死鳥編 拡張パック 第2弾 其の伍
(注:ただし、現在手許にあるカードについて、なのである。)

自然文明

バンダム・オレンジ/ワイルド・ベジーズ(54/55/Y5)
 コスト2/パワー1000+/自然文明
  クリーチャー
  ・自分のワイルド・ベジーズをマナゾーンに置いた時、そのターンの終わりまでこ
   のクリーチャーのパワーは+2000される。

  2の1000では、シールドブレイク専門にしかならないぞ、っと。
  条件付きパワー加算、期間限定である。
  この特殊能力は、先にこのカードが出ていなければならないね。
  同族がマナに置かれてパワーアップ、ですか?合計3000……。
  チャンスになるかなぁ…………。
  1ターンにマナに置けるカードは1枚、パワーアップできるのは+2000だけ。
  しかし、自然文明に多い、マナ加算の場合は?対象になるのかね?
  理屈の上では、マナにワイルド・ベジーズが置かれる度に、パワーが加算される事
  になると思うのだけれどね。これが有効ならば、確かに『チャンス!』なのである。
  デッキには「野菜をタップリ」なのだぞっと。(笑)

ビックリ・イリュージョン(54/55/Y5)

  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐに唱えてもよい)
  ・種族をひとつ選ぶ。このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリー
   チャーはすべて、その種族を追加する。

  ?選んだ種族を他のクリーチャーに追加?
  ああ、種族に能力を付与する呪文なりクリーチャーがあるので、その対象にする為
  の特殊能力なんですな。
  それなりのクリーチャーがバトルゾーンに出ていないと、意味が無くなってしまい
  そうなのである。(苦笑)
  強力な特殊能力を付与されるカードがあるので、それなりに役立つ、かも知れない。
  状況次第ではあるだろう。微妙だねぇ…。(笑)
  段取りに手間が掛かるのが難点、なのですな。

秘護精マニトゥス/セイント・ヘッド(53/55/Y5)
 コスト3/パワー2000/自然文明
  クリーチャー
  ・自分のアーク・セラフィムがバトルに勝った時、自分の山札の上から2枚をマナ
   ゾーンに加える。
 *クリーチャー
  条件付きマナ2枚補充?
  アーク・セラフィムがバトルに勝つ事が条件なのである。
  光文明、自然文明に多数有る筈なのだが、手許には大した数が無い。(苦笑)
  「勝った時」の条件が付いているが、マナ2枚追加できるのは大きいのだぞっと。
  このクリーチャー自身は、それほど強くは無いので、マナに関しては「保険」だと
  思えばいいのだなっと。
  「2枚」「加える」と指定されているので使い過ぎに注意、なのであります。(笑)
  デッキに「アーク・セラフィム」を加えていないと、意味がないのだぞっと。
  この手の、相方が必要なクリーチャーが多いねぇ。

偉大なる恵み(20/55/Y5)
 コスト4/自然文明
  呪文
  ・S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わ
   ずにすぐに唱えてもよい)
  ・クリーチャーを3体まで、自分の墓地からマナゾーンに置く。
 *S・トリガー付き呪文カード。
  レアカードだね。
  墓地からマナゾーンに、3体まで回収できる呪文なのである。
  選択権がある。1枚でも2枚でも可能。
  マナを補充出来る強力な呪文、だと思う。3枚は大きいものね。
  レアだからではなかろうが、コスト4は重め?マナ3枚増やす事を考えれば、この
  コストは軽い!と思う。S・トリガー付きなのがいいね。レアだから、なのだろう。
  自然文明らしいカードなのである。
  マナ補充は重宝する筈、沢山欲しいカードである。
  重量級クリーチャーを使う為にも、デッキに入れたい。

ドラグハリケーン・エナジー(S5/S5/Y5)
 コスト4/自然文明
  呪文
  ・S・トリガー
  ・ランチャーE:ドラゴン(この呪文を唱える時、バトルゾーンにある自分の、タ
   ップされていない、種族にドラゴンとある進化ではないクリーチャーを好きな数
   タップする)
   自分の山札を見る。その中から、この呪文を唱えた時にタップした種族にドラゴン
   とあるクリーチャー1体につき、同じカード名のクリーチャーを1体選び、バトル
   ゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。
 *スーパーレアカード。
  S・トリガー付き呪文カード。
  ドラゴンの為の呪文カード?なのであります。
  デッキにドラゴンの種族がいないと、意味が無いのだぞっと。
  バトルゾーンに、ドラゴンが出ている事が前提条件なのである。
  効果は絶大!同じ名前のドラゴンをバトルゾーンに召喚できる。コストゼロ!
  山札に埋もれているドラゴンを、コストゼロで召喚できるのがいいぞっと。
  スーパーレアだけの事はある、と言えるだろう。
  バトルゾーンのドラゴンをタップしなければならないが、その程度のリスクよりも、
  効果の方が勝っている呪文カードなのである。(珍しい?)
  「ドラゴン」と付く、すべてのクリーチャーが対象になるのがいい。
  ドラゴンデッキを作るのだぁよ。(笑)
  「アース・ドラゴン」等、種類が多いので、この呪文も使い易いだろう。
  コスト4?軽すぎない?(笑)
  バトルゾーンに何種かのドラゴンが出ている時に、S・トリガーで出たら、ビックリ
  箱になるだぁよ。(笑)

大作家チューデルセン/ドリームメイト(18/55/Y5)
 コスト5/パワー7000/自然文明
  進化クリーチャー
  ・進化ー自分のドリームメイト1体の上に置く。
  ・相手が呪文を唱えた時、自分の山札を見る。その中からドリームメイトを1体選び、
   相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
  ・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
 *進化クリーチャー
  レアカード
  進化クリーチャーは、バトルゾーンの指定クリーチャーの上に置くのでなければ、
  出せない。ドリームメイト?あまり無いのだけれどねぇ…。
  進化でパワー7000、爆発はしていないが強力。
  相手が呪文を使った時に特殊能力発動である。
  山札の中から、ドリームメイトを1体、手札に持って来る?だけだね。
  ドリームメイト中心のデッキ、にする必要があるだろうね。
  固有特殊能力は「W・ブレイカー」進化させた時に攻撃できる。
  パワーのインフレ状態でも無い限り、このパワーなら有る程度の期間は生き残る筈、
  なので、特殊能力が発動する確率は高くなるだろう、と思う。
  火文明にも「ドリームメイト」があったね。攻撃的な火文明のカードとの連携する
  デッキを作る事が良いのだろうか?


自然文明のカードはこんんな所。
6種9枚、呪文が3種、どれもS・トリガー付きである。
2、1、3、1、1、1
クリーチャーだけがダブリ、なのである。

スーパーレアカードの呪文効果を活かす為には、ドラゴン中心のデッキを作らないとね。
進化クリーチャーを活かす為には、ドリームメイト中心のデッキになるだろう。

特定のカードを使う為には、そのカードの効果が発揮出来る様に、種族等を限定してデッキを作る事になりそうなのである。

DM20を纏めてみるとこんな感じ、なのであります。

光文明   8枚
水文明   7枚
闇文明   8枚
火文明   8枚
自然文明  9枚
 合計  40枚
 27種/55種+5種?

比較的、均等な枚数になりましたね。どれかの文明に片寄ってはいません。
単純計算では、各文明の種類は11種、なんだと思います。(Sレアは除く)
枚数の割に種類が少ないのは、ダブるカードが多かったからでしょう。

レア5枚、ベリーレア1枚、スーパーレア1枚なのでありました。
キラカードの難点は、文章が読み難い、事なんですねぇ…。
あんまり目が良く無いので、読み難いのは辛いです。

レアの確率は妥当なのかな?
何度も書きますが、スーパーレアカードが手許にあっても、勿体ないですぅ。(笑)
有効に使える環境では、無いのですなぁ。(苦笑)
今の所、コンプリートへの意欲は無いので、ただあるだけ、になりそうです。
入手が難しい弾があるからなんですが、何とも途中から始めた者には、優しく無いです。
この辺り、考えて欲しいものなのであります。
『再録デッキ』なる物もあるらしいのですが、内容について解らない事が多く、手が出し難いのが現状なんです。


次はDM22、なのであります。

DM21は、例によって見かけません。(笑)

この後は、22.23、24、25、とつづきます。
だんだん、リアルタイムになりつつ有りますな。









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Last updated  2007.11.11 17:32:35
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