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北条ペンギン

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【act2/Mac音ココ】Mac音ココ<縮小>

*後方支援中隊*

【ここあのおと】
↑夏樹くら氏のサイトです。
〔音楽作品〕から、ニコニコ動画のアカウントが無くても、聴けます。
【ニコニコ動画】 【初音ミク】 オオカミガール 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。

【ニコニコ動画】 【初音ミク】 きみのともしび 【オリジナル曲】
 ☆夏樹くら氏作詞作曲のオリジナル曲を、初音ミクが歌います。
【ニコニコ動画】 【GUMIさん】 大丈夫だよっ! 【オリジナル曲】

 ☆JOYSOUND  配信中!!
【ニコニコ動画】 初音ミク  『恋愛タイガ→☆』  オリジナル曲
☆絶賛公開中!
『恋愛タイガ→☆』
♪殿堂おめでとう!

【ここあ】
↑YouTube 『ここあ』
*疲れた時、落ち込む事が有った時、この曲でしばし癒して下さい。
 いい曲ですよ。
「明日が、皆さんにとって、
いい日であります様に・・」

☆夏樹くら氏〔くらP〕
<ニコニコ動画公開作品リスト>
*2007.10.14/1作目/初音ミクのオリジナル曲『月の詩』(修正版)
*2007.10.22/2作目/初音ミク『春風ららら♪』通常版オリジナル曲
*2007.10.27/3作目/初音ミク『Believe』(合唱曲)カバー曲
*2007.11.12/4作目/初音ミク『月の詩』オリジナル曲 remix
*2007.12.09/【ご当地】大分弁でみくみくにしてあげる♪【初音ミク】
*2007.12.23/6作目/初音ミク『ここあ』疲れたあなたへ(オオリジナル曲)
*2008.01.03/8作目/初音ミク・鏡音リン『はるか』オリジナル曲 by.くらx銀サク
*2008.02.02/9作目/初音ミク『月の詩 - 追憶 - 』オリジナル曲(ピアノアレンジ)
*2008.03.08/10作目/初音ミク『春風ららら♪ -2008mix-』オリジナル曲
*2009.04.27/11作目/【初音ミク】恋愛タイガ→☆【オリジナル曲】
*2009.07.27/12作目/【メグッポイド】大丈夫だよっ!【オリジナル曲】
*2009.10.12/13作目/【初音ミク】きみのともしび【オリジナル曲】
*2009.10.30/14作目/【初音ミク】オオカミガール【オリジナル曲】
*2010.02.12/15作目/【初音ミク】風船天使【オリジナル曲】
*2010.03.10/アレンジ【初音ミク】オオカミガール【バンドアレンジ】
*2010.06.01/16作目【初音ミク】玉砕バニー【オリジナル曲】

<YouTube公開作品リスト>
初音ミク『月の詩』オリジナル・初期版
*初音ミク『春風ららら♪』(オリジナル曲)
*初音ミク『月の詩』高画質(オリジナル・ remix)
*初音ミク『はるか』高画質
初音ミク『ここあ』オリジナル曲
*初音ミク『春風ららら♪』 -remix-』高画質
☆ M.A.T.さんの4作目
 最新作です。
【Mac音ナナ】 2nd season 【オリジナル】
※ニコ動アカウントが必要です。
P名が付きました。
『ナナホシP』

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mkd5569 @ Re:夏バテ気味で、思考力が落ちてます。ハイ。(07/25) 夜のブログ更新おつかれさまです。 ひさ…
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2009.09.17
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さて、手許に無かったカードを見て行きたいと思います。
二回目は水文明(青)ですね。(多色と金枠は別扱いでね)


フォース・リローデッド
水文明/コスト1
呪文/アンコモン
:S・トリガー
 バトルゾーンにある自分の、「シールド・フォース」を持つクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。その後、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
:30弾の呪文です。つい最近のカードです。
 コスト1と最軽量呪文ながら、ST付きです。なんて贅沢な・・・(笑)

 バトルゾーンから手札に戻す訳ですが、再びバトルゾーンに出せます。つまり、「シールド・フォース」の能力を使う事が出来る事になりますよ。ウン。
 戻すのは「強制」で、出すのは「選択」なんです。この辺に何かありそうです。
 2枚あるので、何か考えられるでしょう。ハイ。


エナジー・ライト
水文明/コスト3
呪文/コモン
:カードを2枚引く。
:DMC48のカードですね。ノーマルは多数ありますが、ヒーローズカードUSはこれが最初です。ってか、ヒーローズ・クロス・パックのカード?
 手札から唱えて、ドロー2枚と言う単純明快な効果です。
 必須カードらしいのですが、組のは下手です。(笑)
 青定番呪文と言う事で度々再録された為か、手許にある程度の枚数があります。幾ら有っても困らないカードの代表ですね。ウン。


フォース・アゲイン
水文明/コスト4

:S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
 自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。
:31弾のカードです。ほんと最近の弾の呪文ですよ。
 コスト4にSTが付いてます。
 自分のクリーチャーを破壊しますが、破壊したクリーチャーを墓地から出します。

 「出した時能力」を持つクリーチャーを対象にする事で、色々と有効な使い方が出来るでしょう。多分・・・
 単純に2度出しと言う事です。手札からはちいと重いコスト4ですが、中盤から終盤ならいい使い方が出来るのではないでしょうか?また、STが付いているので、相手ターンにも「出した時能力」が使える事にもなります。なんか、よさげです。
 使い方次第なんでしょうねぇ。


キサナティック・X
水文明/コスト5
呪文/レア
:バトルゾーンにあるクリーチャーを2体選び、タップする。そのクリーチャー同士をバトルさせる。
:30弾のレア呪文です。確か、この呪文の為にルール改定があった筈。問題児ですね。(笑)
 タップしたクリーチャー同士を「強制的」にバトルさせる訳です。相手、自身どちらも指定可能。???
 問題は、タップしているクリーチャーはタップ出来る筈が無い事。にも関わらず、ルール上ではタップしたクリーチャーをタップすると言う、変な動きが出来てしまいます。(中の人、何か変な物でも食ったか?)
 ルールだから仕方がありませんが、変な事を考えたものです。(笑えない)
 これはもう、悪さをする為に考えたルール改定でしかありませんね。破壊される事で能力が発動するクリーチャーや、バトルが始まる事で能力や効果発動するモノ等、数え上げれば切りが無い程、対象が多いと思います。一度動いたカードを再度使う事が出来る訳です。コスト5と重い呪文ですが、ちいと問題が多い思うのだがなぁ。


ステンドグラス
サイバー・ウィルス
水文明/コスト3/パワー1000
クリーチャー/アンコモン
:このクリーチャーが攻撃するとき、相手がブロックする前に、バトルゾーンにある火または自然のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
:これは古い!第2弾のクリーチャーですよ。(笑)
 3の1000、パワー不足ではあります。ハイ。
 能力は文明指定バウンス?(手札に戻す)
 ブロッカー能力が発動する前に、能力を使える所がなかなか強力ですね。ウン。
 初期の頃にも、面白い能力を持ったクリーチャーがあるものです。ハイ。
 パワーは低いですが、種族が「サイバー・ウィルス」なので、使い道はありそうです。


パラダイス・アロマ
サイバー・ウィルス
水文明/コスト3/パワー2000
クリーチャー/コモン
:G・ゼロ-バトルゾーンにサイバー・ロードが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
:16弾のクリーチャーです。これも入手し難いカードです。
 3の2000、ちとパワーが足りませんが、「Gゼロ」が使えます。コスト踏み倒し召喚!(「召喚」なのに注意)
 種族「サイバー・ロード」がバトルゾーンに出ている必要がありますが、デッキの組み方でなんとでもなるでしょう。多分・・・(笑)
 余分にクリーチャーを展開する方法として、G・ゼロは重宝する能力です。まっ、この子自身は大した事はありませんが、1体が大きくモノを言う事もあるでしょう。


ルナ・リボルバーホイール
サイバー・ムーン
水文明/コスト4/パワー5000
クリーチャー/アンコモン
:自分のターンの始めにアンタップする時、このクリーチャーはアンタップされない。
 他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをアンタップする。
:17弾のカードです。一応入手し難いカード、には違いない。ウン。
 4の5000、コストよりもパワーが勝る優良クリーチャー、だと思ったら、何やら制約が付いていますよ。
 ターンの始めにアンタップ出来ません。バトルゾーンにクリーチャーが出て、始めてアンタップが出来ます。
 厳しい制約ですが、パワー5000ある事と、「他のクリーチャー」となっているので、何とか凌げるでしょう。多分・・・
 古い弾のカードには、なにがしかの利点があれば、それを相殺する様な制約が付いていたものです。最近は能力のバブルが弾け過ぎている、とこの様なカードを見ると思うのよね。ウン。
 使い方次第、状況次第でしょう。パワー5000を活かせれば・・・


ツインヘッド・タートルβ
ゲル・フィッシュ[サバイバー]
水文明/コスト5/パワー2000
クリーチャー/アンコモン
:☆このクリーチャーが攻撃するとき、カードを1枚引いてもよい。
 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上の☆能力を得る)
:第5弾のクリーチャーです。「サバイバー」付きですかぁ。(苦笑)
 基本能力は、攻撃する時ドロー1枚、ですね。クリーチャーによる、条件付き1枚ドローと言う訳です。繰り返し使えるドローで、選択可能な能力でもあります。いい能力だと思う。ウン。
 で、「サバイバー」を持つクリーチャーにも、同じ能力を付与します。「サバイバー」を揃えれば(バトルゾーンに出していれば)、好きなだけドロー出来ますよ。(笑)
 問題は、弾が古い事。入手が難しいのよねぇ。


斬隠カイドウ・クロウラー
アースイータ/シノビ
水文明/コスト3/パワー3000
クリーチャー/コモン
:ブロッカー
 このクリーチャーは攻撃することができない。
 シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
:30弾のクリーチャーです。単色なのに種族を二つ持ってます。
 3の3000、コストパフォーマンスはいいクリーチャーだと思います。
 攻撃不可なブロッカーです。守り専門なんですね。
 シールド・セイバーで、ブレイクされるシールドを守って身代わりに破壊する事が出来ます。(置き換え効果?)
 「シノビ」付きに何かありそうですよ。
 使い方次第でしょう。「城」による、要塞化されたシールドを守る手段に使えそうです。ハイ。


氷牙封魔グリエルモ候
グランド・デビル/ナイト
水文明/コスト4/パワー3000
クリーチャー/コモン
:このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに、自分の手札から呪文を1枚捨ててもよい。
:30弾のクリーチャーです。グランド・デビルとナイトのコンビですね。
 4の3000、パワーがちと足りませんね。
 能力は置き換え効果?
 破壊されても、手札の呪文を身代わりに出来ます。条件付き不死身?(笑)
 呪文を大量に組み込んだナイトデッキ用、かなぁ・・・


かなり古い弾か、比較的最近の弾ばかりですねぇ。中間(20~26弾辺り)が見当たりません。(笑)
古い弾のカードを見るに付け、如何に最近のカードの能力がバブルッているかが判りますね。(苦笑)
種族、文明、コスト等で、幾らでもバリエーションが作れる筈なんですが、強力な能力や、複雑怪奇な能力を出し過ぎだと思いますよ。ウン。
その為にルールを変えたり、変な裁定をするのですから、これはもう「本末転倒」でしょう。(笑)

赤(火文明)のカードは比較的に多いでの、次は緑(自然文明)を見て行きましょうかね。
続く訳です。ハイ。






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Last updated  2009.09.17 17:25:43
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