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2012年03月31日
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カテゴリ: 趣味
「Google Chrome 18」安定版が公開  のニュースを読み、インストールしているブラウザ Chrome のアップデートを行いました。古いGPUでも3Dレンダリング可能のニュースもあり、Windows XPのような古いOSや古いGPUを使用しているユーザに対しての改善されているそうです。使ってみた結果としては Chrome より早い  SRWare Iron  をつかっています。

Googleは、Webブラウザ「Google Chrome」の最新版となる「 Google Chrome 18 」安定版を公開した。同社Webサイトからダウンロードできる。「Google Chrome 18」では、GPUを利用したCanvas 2Dの高速化などが図られており、Canvas2Dで作成されているゲームなどWeb上のコンテンツが快適に動作すると、同社ブログには記されている。

また、リアルGPUのような快適な動作ではないものの、TransGaming社の3Dレンダリング「SwiftShader」を通して、Windows XPのような古い環境下においても、WebGLで提供されるような3Dコンテンツを閲覧できるようになる。

Chrome、古いGPUでも3Dレンダリング可能にする機能を導入  2012年2月9日(米国時間)、Googleは2D Canvasの改善及びソフトウェアラスタライザを導入した開発版Google Chromeを公開したとChromiumブログにて発表した。ChromeはCanvasベースのゲームやアニメーションが快適に動作するよう、GPUアクセラレータを標準で有効にしている。その理由は多くのWindowsやMacユーザのためであり、アドレスに" chrome://gpu "と入力することでGPUアクセラレータの情報を確認できるようにしているという。

今回公開された開発版ではこのGPUアクセラレータに対して小さな改善を行なっている。GPUアクセラレータはOSの設定やハードウェアなどの様々な要因が絡む扱いにくいエリア。そこで2D Canvasを改善したこの開発版を使用してもらい、バグがないか報告してほしいとしている。

また、この開発版よりSwiftShaderが導入された。SwiftShaderとはTransGaming社によって開発されているソフトウェアラスタライザ。 SwiftShader  によってGPUを使用せずに3Dコンテンツを表示できるようにしたとしている。実際のGPUのようなパフォーマンスは得られないが、導入することによってWindows XPのような古いOSや古いGPUを使用しているユーザに対しての改善に繋がるという。

Chromeの開発チームはまだ多くのユーザが古いGPUによってWebGLテクノロジーによるリッチコンテンツを体験できていない現状を認めており、WebGLを多くのユーザが使用できるよう取り組みが行われていることがわかる。と記載されています。





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最終更新日  2012年03月31日 09時31分01秒
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