Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2004.10.21
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カテゴリ: ガンダム
サイコガンダムとジムコマンドの堅さ?

PS版「ジオンの系譜」をやっていて思った。
今ティターンズを担当していて、自軍にサイコガンダムがいる。
サイコガンダムのHPは750、その隣にいるジムコマンドは85である。
このHPをどういう風に考えれば良いのだろうか?

こんな事をまじめに考えることがどうかしているのかもしれないけど
気になってしまったものは仕方がない。

サイコガンダムのHPはジムコマンドの約10倍である。何が10倍なのだろう?
サイコガンダムの装甲はジムコマンドの10倍厚いのだろうか?

頭頂高が2倍しか変わらないのに装甲が10倍も厚いと考えるのは無理がある
ような気がする。
もっとも、このゲームではHPがゼロのならない限り、MSの能力は低下
しない。ということはこのHPは「(腕や脚などの装甲ではなく)ここが
やられると戦闘不能になる場所(コックピットなど)の装甲」なのかも
しれない。そこだけサイコガンダムの装甲が10倍厚いというのなら少しは
可能性もあるかもしれない。

別の考え方として、このHPは絶対的なスペックを表しているのではなく、
感覚的な「やられにくさ」を数値で表しているのかもしれないということだ。
確かにフォウの乗ったサイコガンダムは強かった。カミーユもかなり苦戦して
いたし、ジムコマンドの10倍くらいは強いかもしれない。

ビーム兵器はまったく受け付けないため、ゲーム内での「やられにくさ」は
10倍以上である。

仮に「やられにくさ」で数値を決めているとしたら、誰がどうやってその
値を決めているのか、その過程が非常に気になる。
だれでも、好きなMSは当然あるわけで感覚的な強さで値を設定して良いと

仮に劇中で雑魚に描かれていても、「いや、今のはパイロットが悪いだけ、
MSとしては性能は低くない」なんて言い出したら、ねぇ。
しかも、250種類ものユニットがいたら、それこそ一人では全部の数値を
決めることは難しいだろう。
となると、どうやってメンバー間の意見の調整をしたのかな?
何か参考になる資料なんてあったのだろうか?
開発者の苦労が偲ばれるな~なんて思いながら夜は更けていくのであった。





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Last updated  2004.10.22 13:30:07
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