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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「テリオール貯水湖の制圧(ハード)」です。マップはテリオール貯水湖湖畔です。このステージはちょっと変わっていて、勝利条件は物見やぐらの占領なのですが、最初敵はこちらに気づいていません。戦闘を行うか、街灯のあるマスで行動を終了すると敵に見つかり、敵が行動を始めます。さらに多数の増援も来ます。なので、メタルギアソリッドさながらに敵に見つからないように物見やぐらに近づき、戦闘を始めたら、増援が来る前にパッと終わらせる必要があります。セレノア、ミロ、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、ユリオ、イェンス、マクスウェルミロが必須なので、ユリオを入れました。ただ、本格的に隠密作戦で行くなら、ミロの出番はあまりない気もします。後は、敵に見つからないように進むために階段を設置したいので、イェンスを入れました。ゲームスタート。移動途中は街灯の範囲に入っても大丈夫なので、移動終了場所が街灯範囲にならないように移動していきます。イェンスがはしごを出して、移動の補助をしつつ、何とか全員を物見やぐらの前まで移動させます。物見やぐらの前にはシクレス(ボス)、魔法職、ヒーラーの計3体、物見やぐらには弓兵が1体います。究極的には物見やぐらの前の3体は勝利条件の「物見やぐらの範囲」にいないので相手をする必要はありません。なので、ミロとユリオを残して、イェンスが崖にはしごを作って、残りのキャラはさらに奥の制圧エリアに進みます。うむ、準備完了です。ズルいけど、弓兵1体倒せば勝利ですwこちらは9人いますwまず、シクレスを切札不達で行動不能にします。そして、ミロが魔法職とヒーラーを魅了します。そして、マクスウェルがヴァントロワで弓兵の後ろに飛び、戦闘開始。シクレス「侵入者だと?いったいどこから?」増援が6体湧きますが、もう詰んでますwフレデリカが魔法で攻撃し、さらにマクスウェルに切札奴次で順番を回します。弓兵倒したので、勝ちw9人も来たけど、何もすることなかった。
2026.05.31
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書籍の感想です。今回は「転生したらスライムだった件2」です。転生したらスライムだった件(2) (GCノベルズ) [ 伏瀬 ]前巻で人化までできるようになったので、もしかしたら今回は人族と何かあるのかと思ったのですが、まだ違いました。まず出てきたのはオーガの一族。ゴブリンとは元々の格が違うわけですが、それに名付けをしたことで鬼人へと進化し、とんでもない強さになります。それに恩義を感じて、リムルに忠誠を誓うのでした。とんでもないやつらが仲間になったものです。しかし、そもそも彼らが自分たちの集落を出て流れてきたのはオークの群れが原因でした。オークそのものはゴブリンみたいに弱い存在ですよね。RPGにおける雑魚というか。しかし、オークロードに従わされたオークたちはその影響で恐怖を感じず、能力を共有し、倒した敵の能力を奪う力を有するようになったのです。リムルにオーガの仇討ちを助ける義理はないのですが、そんな奴らを放置すればいずれゴブリンたちにも被害が出るでしょう。というわけで、オークたちと戦うことを決断します。そして・・・オークロードとの戦いはなかなか面白かったです。こんなやつとても勝てないと思ったのですが、大賢者に戦わせ、戦局を想定した形に導き、そこで、さらに確率の低いながらも作戦を自らの意思で選択してオークロードを打ち破るのでした。どんどん国家としての形ができてきましたね。
2026.05.30
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】シルヴィオとの衝突(ハード)です。前回うまくいかなかったので、作戦を変えます。セレノア、ベネディクト、ジーラ、ルドルフ、ホスハバラ、アーチボルト、ヒューエット、コーレンティン、ナルブ、マクスウェルちょっとズルい作戦です。まずルドルフに先陣のスカーフを持たせ、ルーフーより先に行動できるようにします。そして、ルドルフが階段上にトラバサミを置きます。で、ルーフーが階段を登って来て、トラバサミの捕まります。マクスウェルが攻撃し、ヒューエットが影縫いで足止め、ホスハバラの体当たりでノックバックさせて、落下ダメージを与えます。さらに、ナルブ、コーレンティンが攻撃します。これでもまだ倒せなかったのですが、ルーフーは足止めになっているので逃げられません。もう一度ナルブに回ってきたので、魔法でルーフーにトドメを差します。ふう。しかし、回り込んできた弓兵と魔法職に攻撃されて、コーレンティンがダウン。流石にまだ序盤でコーレンティンに抜けられるのはマズイので、切札兎生でコーレンティンを復活させます。そして、弓兵はマクスウェルが倒して、魔法職はセレノアの攻撃で倒します。北側はだいぶ弱まりました。コーレンティンのために自陣に氷の護符を打ちます(氷の上だとTP回復できるので)しかし、今度は南からシルヴィオと雑魚が攻めてきます。ルドルフは今度はシルヴィオの前にトラバサミを起きます。トラバサミに引っ掛かって、一旦は侵攻を止めることができたので、その間にヒューエットが雑魚に必死に暗闇を撒きますが、そんなのお構いなしに攻撃があたり、ルドルフが落とされてしまいます。ルドルフの復活は諦めて、ナルブ、コーレンティンの魔法、マクスウェルの攻撃で、シルヴィオをあと一歩まで追い詰めます。ホスハバラに体当たりで倒してもらおうと思ったら、ミス!その隙を突かれて、南からきた魔法職にホスハバラ撃たれてダウン。何とか、コーレンティンの魔法でシルヴィオを倒すことができましたが、痛いです。。ただ、マクスウェル、コーレンティン、ヒューエットが残っているので、徐々に盛り返すことができています。コーレンティンが毎ターン魔法を撃てるのも大きい。敵のヒーラーに回復されちゃうけど、回復量よりダメージの方が多いので、優位に進んでいます。そして、前線にきたヒーラーにコーレンティンが沈黙の魔法で無力化します。アーチボルトが遠距離からコンスタント削るのも大きい。時々即死も出るので、火力としては偉大です。セレノアは1ターン目のルーフー退治用の配置をしていったら居場所がなかったので仕方なく、東側に配置しました。なので、あまり活躍できませんでしたが、同じく東に配置されたアーチボルトの護衛役としては活躍しました。剣兵が1体アーチボルトに向かって攻めてきたのです。1体なら、アーチボルトで削ってセレノアの飛翔剣で圧倒できました。いよいよ数を減らし、ついに・・・勝利!辛かった。
2026.05.29
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「シルヴィオとの衝突(ハード)」です。マップはローゼル村です。シナリオだとこのステージはローゼル村の制圧ステージで、ローゼル族と戦い、何とか交渉はできることになったもののなかなか交渉はまとまらず・・・なおも説得しようとするセレノアに痺れを切らしたシルヴィオがローゼル族を強制的にハイサンドに連れて行こうとして、それを阻止しようとすることで発生するバトルです。なので、今回もローゼル村の防衛戦になります。相手も同じくシルヴィオとルーフーです。1人も逃す気がない敵は村の正面だけでなく、裏側にも部隊を配置し、包囲状態です。ちなみに正面である南がシルヴィオ、北がルーフーです。さて、どう守るか。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、ルドルフ、コーレンティン、マクスウェル、アーチボルトローゼル村の防衛と同じ編成にしました。バトルスタート。こちらの初期配置は東側の高台に8人編成し、入り切らない2人(ルドルフ、アーチボルト)は西側から弓を撃つ作戦にします。このステージの開始時に私が大事だと思っているのが、北側の対応です。南側の敵はある程度歩いてこないとこちらの高台には登ってこられないのですが、北の敵は北にある階段の真下にいます。放っておいたら、ルーフーが高台を登って来ちゃいます。なので、ルーフーより順番の早いキャラ(アンナ)で階段を塞ぐ必要があります。しかし、一番近い階段は塞げましたが、ルーフーは東側に回り込んできました。こっちにも階段ある。しかも投石という遠距離攻撃が名前の割に痛い。さらに反対側の階段にも敵が迫ります。しかも、弓兵と魔法職なので、階段を塞いでも、攻撃されちゃいます。攻撃が痛い。うーん、あっちからもこっちからも敵が迫ってきます。せめてルーフーだけでも倒せれば、北の残りの敵に対応できるのですが、ルーフーの遠距離攻撃と反対側からの雑魚の遠距離攻撃両方はヤバい。しかも、これでまだ北の別働隊だけです。本体の南側のシルヴィオは手つかずです。このボロボロの状態で本体を相手することはかなり厳しいですね。この作戦じゃあ無理だ。一度撤退して、作戦練り直し。
2026.05.28
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書籍の感想です。今回は「他人屋のゆうれい」です。他人屋のゆうれい [ 王谷晶 ]なんとも不思議なお話でした。不思議と言っても謎という意味ではなく、評価が難しいという意味です。大夢はコールセンターの派遣業務をしています。夢も希望もなく、何となく過ごしていた大夢ですが、叔父が亡くなり、住んでいた部屋の片付けを依頼されます。叔父は親戚付き合いもせず、変わり者と悪評高い人物でしたが、他人屋という何でも屋をやっていたようです。なので荷物が多くて困っていたら、大家が居抜きで住んで良いと言ってくれます。住んでいるシェアハウスより安い値段だったこともあり、大夢は了承します。そこにゆうれいがやってきたのです・・・とは言っても、ホントはゆうれいじゃないのですが。出ていってもらいたい。しかし、事情を知ってしまった以上、無条件で大夢の意向を優先させることもためらわられます。大夢の「落としどころ」は・・・落としどころを見つけただけで、大夢の生活は何も変わらないし、ゆうれいも変わりません。大夢は相変わらず貧乏で、コールセンターで働く毎日。叔父の他人屋を引き継ぐわけでもない。なんだけど、読んでて面白かった。向かいの部屋のお節介で正論好きな面倒な男小石川とか、管理人が石頭で怒りっぽい面倒なおっさんなんだけど、実は世話好きで詳しく事情を話してくれるトコとか人を丁寧に描いているとこが良いのかな。【中古】 まち 祥伝社文庫/小野寺史宜(著者)何か小野寺さんを思い出しました。大きなことは起こらない。その中を普通の人が普通に生きているという作品で、淡々とした印象を持つ方もいるかもしれませんが、私は好きです。タイトルからゆうれいものだと勘違いしてたけどw
2026.05.27
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「ローゼル村の防衛(ハード)」です。マップはローゼル村です。制圧とは反対に高台での防衛なので、一応有利なのですが、高台が東と西に分かれているのが、悩みどころ。西側にはシルヴィオ(ボス)がいて、東側にはルーフー(ボス)がいます。どちらも守ろうとすると、両方に回復役も必要になります。ノーマルの時は東と西それぞれで防衛していましたが、今回は西の高台を捨てて、東の高台に戦力を集めてみることにします。しかし、敵は魔法職が3体もいるので、範囲攻撃されるとヤバいかな?そう考えると、魔法職を無効化するためにミロを入れたい。ミロを入れるなら、ユリオも入れたい。しかし、高台の有利を生かすなら、アーチボルト、ルドルフを入れたい。フレデリカ、コーレンティンの魔法チームも入れたい。ヒューエット&ベネディクトの暗闇も必要。盾としても火力としても役に立つマクスウェルも入れたい。ジーラは必須、むしろコーデリアもいた方が良いか?とても10人枠では入らない。どうしよう。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、ルドルフ、コーレンティン、マクスウェル、アーチボルト悩みに悩んで、ミロを外し、アンナのステルスアタックに期待することにした。敵は攻撃魔法職は3体いるけど、ヒーラーが1体しかいないので、アンナが落とされても、ヒーラーを潰すつもりです。後は遠距離チームに頑張ってもらいます。ゲームスタート。ルーフーが突進してきたので、まずはルーフーを倒す作戦にします。アンナも敵陣に行かずにルーフーの近くでステルス。マクスウェルがトロワーズ、フレデリカの魔法で削り、ルドルフがトラバサミを仕掛けます。狙い通り、ルーフーがトラバサミにはまったので、さらにマクスウェルが攻撃、アンナが挟撃します。その後、フレデリカの攻撃が間に合い、ルーフーに全く仕事をさせずに撃破!ルーフーは倒せたものの、東側の弓兵と魔法職の攻撃が痛かったのですが、アイテムをガンガン使って何とかしのぎ、東側の敵を掃討できました。ほっとしたのも束の間、援軍が来ました(短剣兵2、弓兵2)まだまだ戦いはここからです。ヒューエットがシルヴィオに挑発されてピンチです。挑発は解消しましたが、回復が間に合いません。ジーラの順番もまだだし、アイテムも届きません。しかし、ヒューエットにはまだ働いてもらわねばならないので、切札奴次をヒューエットに使って、ヒューエットに即順番を回して、自力で安全地帯に帰還してもらいました。アンナがヒーラーを眠らせることに成功。この間に近寄ってきたシルヴィオに攻撃を集中します。マクスウェルをシルヴィオの後ろに回り込ませて攻撃させますが、シルヴィオを倒すまでは反撃もきつそう。なので、ベネディクトがマクスウェルに物防、魔防バフをかけます。これで何とか耐えて、フレデリカ、コーレンティン、セレノアの攻撃でシルヴィオ撃破し、さらに眠らせていたヒーラーも撃破。増援の弓兵が前線に来る前にシルヴィオとヒーラーを倒せたので、だいぶ楽になりました。魔法職を最優先、弓兵も優先して倒して行きます。ラスト、後ろでウロウロしていた増援の短剣兵に殺到して倒して勝利です。結局、ノーデスで勝利です(ゲストのジェロムは倒されましたが、これはしょうがない)
2026.05.26
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書籍の感想です。今回は「お直し処猫庵1 お困りの貴方へ肉球貸します」です。お直し処猫庵 お困りの貴方へ肉球貸します(1) (富士見L文庫) [ 尼野 ゆたか ]猫が店長、いや、庵主の不思議な工房「猫庵(にゃあん)」のお話です。猫店長がどんな存在なのか謎だし、弟子(?)のイケメンな男性が普通に受け入れていることも謎ですが、いろいろな物を直してくれる腕は確かです。最初はそういった小物を直すというお話かと思ったのですが、物を直すのと一緒にその人の心にわだかまっている気持ちも直すとてもすごい猫さんなのでした。しかも、猫さんがビシッと答えを言うわけではありません。ヒントしか言わずに、自分で答えを得られるように導いていくのです。「人生という試験でかんにんぐをしたら、このつけは自分に回ってくる。誰かに答えを教えてもらわないと何もできない人間になってしまうぞ」ということのようです。猫さん、可愛い姿ですがとても深いこと言います。素敵です。時代がかった言い方からすると昔のお侍さんでしょうか?江戸時代のお侍さんは貧乏で様々な内職してたって言うしなあwイケメンの彼は✕✕✕のお兄さんなのかな?でも、だとすると・・・2人とも謎が多いままお話としては終了となりました。調べてみたら、続きがあるんですね。続きの巻で、謎は明らかになるのかな?
2026.05.25
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「ローゼル村の制圧(ハード)」です。このステージはローゼル族をハイサンドに差し出す決断をした時に進むステージで不本意ながらローゼル族と戦うことになります。一応ルーフーが友軍で、ルーフーは南東寄りに配置されています。しかし、ノーマルの時は毎回西側から北西の高台を占拠する作戦なので、ルーフーは一人で突っ込んで行き、あっさりと倒されてしまいます。今回は趣向を変えて、ルーフーのいる東側に戦力を寄せて、ルーフーにも戦力として活躍してもらおうと思います。果たしてうまくいくか。敵は北西の高台と北東の高台にいます。当然、弓兵多めです。結局、ルーフーを囮にすることになりそうだな。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、ミロ、マクスウェル、アーチボルトゲームスタート。アンナはステルスで潜り、ベネディクトが2回行動付与をヒューエットに打ち、ヒューエットは2体暗闇にします。自軍の初期配置は南なので、敵から遠く、1ターン目は戦闘はほとんど発生せず静かに進みます。その間に全体的に南東に回り込みます。ちなみにルーフーは突っ込まないようにルーフーの前に氷の壁を配置wこれで南東に戦力を集められました。そうこうしているうちに近寄ってきた盾兵、槍兵など3体をマクスウェル、コーレンティン、フレデリカ×2、ルーフーの攻撃で撃破。ここから少しずつ敵を誘き寄せたいところですが、ルーフーは敵陣に突っ込んで行きます。案の定、ジェロムに殴られています。ジーラの回復は届かないけど、一応アイテムで回復します。しかし、囲まれて結局ダウン。ルーフー、大して役に立ちませんでした。アンナは敵陣に潜り込んで、ヒーラーに背後から攻撃。4割ほど削りましたが、放置すれば回復されてしまいます。アーチボルトが万里弓で削り、さらに切札奴次をアンナに打ち、アンナがヒーラーにトドメを差しました。ジェロム(ボス)と弓兵が攻めてきました。高台にいる弓兵2と同時に相手するのは辛いので、ミロに奥義でTP供給し、高台の弓兵2を魅了します。それでも突っ込んできたジェロム。援護なしのジェロムは倒すチャンスです。マクスウェルがヴァントロワで後ろに回り込んで、トロワーズ。さらにアーチボルトの攻撃に合わせて追撃。ミロ、セレノアの攻撃も絡めて、ジェロムを撃破。アンナはヒーラーを眠らせることに成功。ヒーラーが寝ている間に敵を叩き、さらにヒーラーも倒してしまいます。アンナはその後もう1体のヒーラーも眠らせてくれて大活躍です。眠りは成功率が70%程度とそこまで高くないので、助かりました。ヒーラーが寝ている間に東の高台を制圧。西の高台にはまだ弓兵が3体もいるので、脅威だと思ったのですが、弓兵は防御力が弱いので、前衛がいないと意外と脆い。ヒーラーもいないので、敵に多少弓で撃たれても突撃したら勝ちになりました。ラスト、アイテム全部回収してから最後の敵を倒して勝利です!ルーフーはやられちゃいましたが、自軍はノーデスで勝つことができました。
2026.05.24
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「審問決戦(ハード)」です。シナリオではエンデを告発した際に「力で自分の正しさを示せ」と理不尽なことを言われてエンデと戦いになります。マップは闘技場です。このステージも7対7のガチンコ対決です。「対戦ルーフー軍」とほぼ同じなのですが、こちらの方が若干戦いやすく感じます。・ロランが必須じゃないから編成の自由度が高い・ボスがエンデ(ルーフーよりは弱い)ただし、敵に魔法職が2体いるので、攻撃には注意が必要です(雷撃は単体攻撃として痛いし、ノックバックウィンドウもこのステージでは脅威です)セレノア、ジーラ、エラドール、ユリオ、ミロ、アヴローラ、ホスハバラ対戦ルーフー軍と同じで後衛は守れないので、極力外し、ロランがいないので、ミロを追加しました。ゲームスタート。ユリオがTP供給して、ミロが剣兵、盾兵、魔法職を魅了します。この魅了で面白いことが起きます。魅了された魔法職を盾兵が突き落としたり、魅了された盾兵が敵を突き落としたり。ウハウハです。さらにホスハバラが魔法職を突き落とし、順調です。2ターン目。ユリオがさらにTP供給して、ミロが再度魅了。その間にエンデを撃破。エンデはそこまで脅威ではないので、優先度は低いのですが、ノックバックしないので、面倒なので先に倒しました。後は魔法職の攻撃範囲攻撃に入らないように気をつけながら、登ってくる敵を倒して行きます。ミロが入ったことで、圧勝でした♪
2026.05.23
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書籍の感想です。今回は「おまわりさんと招き猫 秘密の写真とあかね空」です。おまわりさんと招き猫 秘密の写真とあかね空 (ことのは文庫) [ 植原翠 ]おもちさんのいるちょっと不思議な町の交番の話シリーズです。基本、ふわふわした話で、不思議なもの、不思議なことがあるのですが、それを深く追求せずに終わる場合が多いです。おもちさんが喋る猫という不思議そのものの存在なのですが、「まあ、良いか」と思わせる雰囲気があり、それに倣うように他の者もだんだんこだわらなくなっている感じです。なので、オチもあるようなないようなという展開が多かったのですが、今作は良かった。ほっこりするお話が多かったです。あの日の醤油ラーメンという話は近くに元スポーツ選手が始めたラーメン店にお客さんと取られてしまったラーメン屋の話です。おもちさんをギューッとすると幸せになるというのは本当みたいwナイルティラピア・ロンダリングはなぜか網にかかったナイルティラピア。この魚はどこをどう通っておもちさんのところまで来たのか。マネーロンダリング的なタイトルが面白いです。アンサーソング、夕暮れ神社と招き猫はどちらもほっこりするお話でした。素敵な話がおおくて良かったです。
2026.05.22
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Switch2が値上げされるという話が話題になっていました。話題になってから買おうとしても売れ切れているだろうと思い、探してもいなかったのですが、近くのヤマダ電機にSwitch2が入荷しているという情報を入手し、どうせ買うなら今でも良かろうと買いました。前のSwitchからのデータの移動は凄く簡単でした。ダウンロード版のアプリのインストールも楽々です。今やっているのはトライアングルストラテジーとシレン5ですが、どちらも問題なくプレイできました。こんなに早く買う予定なかったから、カルドセプトをSwitch版で予約済みです。まあ、しょうがない。【楽天ブックス限定特典+特典】カルドセプト ビギンズ 特装版(アクリルキーホルダー(カムル)+【早期購入同梱特典】DLC引き換え番号チラシ)ちなみに思い切って特装版を予約しました。楽しみ♪
2026.05.21
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書籍の感想です。今回は「ナースの卯月に視えるもの」です。ナースの卯月に視えるもの (文春文庫) [ 秋谷 りんこ ]ナースである卯月には普通の人には視えないあるものが視えます。卯月はそれを「思い残し」と呼んでいます。どうやら死の間際にその人が気にかかっている人が視えるようなのです。思い残しは見えるだけで、向こうから何か言ってくるわけでもないし、こちらの言葉が伝わるわけでもありません。ただ、そこにいるだけ。でも、卯月は思い残しがあるまま亡くなるのも、無念なのではないかと思い、思い残しを解消するために動いていきます。1話は低血糖で脚立から落ち、昏睡状態になっている男性なのですが、小さい女の子か思い残しとして現れます。子どもはいないはずの彼とその思い残しの女の子との関係は・・・という感じだったので、謎解き系のお話かと思ったのですが、必ずしもそうではなかったです。というのも、途中で卯月は思い残しに気を取られるあまり、患者の血圧を測り忘れるという失態をしてしまいます。そして「思い残しがあろうとなかろうと丁寧に看護するということに変わりはない」と思い始めます。そして、末期のがん患者に思い残しが視えたのですが、そのパートナーの方からある提案を受けて、その実現に向けて奔走します。結果、患者、パートナーからもの凄く感謝され、上司にも「とても良い看護だった」と褒められることとなります。そして、気付かないうちに思い残しは消えていたのでした。思い残しという特殊能力にだけ頼った展開でないところが良かったです。卯月自身、大事な相手を亡くし、一時期休職していたこともあり、そこから徐々に回復してきたということなのかもしれません。看護師の仕事についても丁寧に書かれておりお仕事小説としても楽しく読めます。
2026.05.20
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「エンデ家衛兵との戦い(ハード)」です。マップはエンデ家屋内です。このステージはノーマルの時ですらだいぶ手こずったステージなので、正直自信がありません。というのも、まず仲間の初期配置がバラバラです。西 セレノア、ベネディクト(2人は配置固定)南東 5名北東 3名そして敵は北西 5名南西 5名東 2名となっています。また、北:高い、南:低いとなっています。そして、セレノア、ベネディクトがいる北西エリアが厄介で、このエリアからの出口が1カ所しかありません。当然敵も殺到してくるので、セレノアたちを脱出させるのはなかなか難しいです。助けたいけど、自力で逃げ切ってもらうしかありません。シナリオの時は南東で合流させて戦ったのですが、南側は低いので、北側からくる弓兵の攻撃が痛く、かなり手こずりました。というわけでもうひと工夫します。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、コーレンティン、ユリオ、ミロ、マクスウェル、アーチボルト西(固定) セレノア、ベネディクト南東 ミロ、ユリオ、フレデリカ、コーレンティン、アンナ北西 マクスウェル、アーチボルト、ジーラで行きます。ゲームスタート。ユリオがミロにTP供給してミロは南西の敵を魅了します。その間に東の敵にアンナ、マクスウェル、フレデリカ、アーチボルトの火力を集め、倒します。ベネディクトは2回行動付与をセレノアに打ち、セレノアは2回行動で全力で逃げ、北西エリアの出口、チョークポイントに辿り着きます。しかし、弓兵も含めた敵の猛攻に遭い、落とされてしまいます。マズイ。チョークポイントを突破されるわけにはいかないので、マクスウェルを張り付けます。そして、セレノアの力は貴重なので、切札世津で復活させます。復活させる場所は北東の仲間のいる場所を選べるのはヨカッタ。次ターン、ユリオはさらにミロにTP供給して、ミロは連続で魅了を発動します。敵が魅了されたヒーラーを攻撃してくれています。もう一撃欲しい。しかし、敵の弓兵が危険すぎます。ここでも切札を使って移動力を上げ、アンナが弓兵の後ろに回り込み、デッドリーブレイズを打ちます。さらにベネディクトが2回行動付与をフレデリカに打ち、フレデリカが一撃目で弓兵を倒して、さらに二撃目でヒーラーを倒すという凄まじい火力を発揮してくれました。ただし、その後弓兵2体の攻撃でフレデリカは落とされてしまいます。よくやった♪弓兵1体はミロが倒して、ミロは逃げます。チョークポイントのマクスウェルが何とか耐え、ジーラが回復しつつ、足を止めて殴り合っている衛兵長(ボス)に火力を集めます。コーレンティン、マクスウェル、アンナ、アーチボルトの攻撃で衛兵長撃破!だいぶ敵が減ってきました。苦しいけど、チョークポイントを抑えていることで、敵の物理職が遊び駒になっていて、その辺をウロウロしてます。弓兵を優先して倒します。ラスト1体になりました。落ちているアイテムを全部拾ってからラストの敵を倒して勝利!辛かった・・・セレノア(復活させたけど)、フレデリカが落とされたけど、何とか勝てた。
2026.05.19
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】「対戦ルーフー軍(ハード)」です。マップは闘技場です。このステージは裏闘技場でルーフー軍と戦うというものなので、狭いマップで、7対7のガチンコ対決です。ステージから突き落とされると手痛い落下ダメージを受けます。敵は当然ノックバックスキル持ちばかりなので、慎重に初期配置を決めないといけません。セレノア、ロラン、ジーラ、エラドール、ユリオ、アヴローラ、ホスハバラいつもとだいぶ違うメンバですが、1.ノックのあるキャラ(エラドール、アヴローラ、ホスハバラ)を選抜2.暗闇はあまり意味がないと判断し、ヒューエットは外す3.守りきれないと判断し、魔法職(フレデリカ、コーレンティン)は外す4.TP供給のためにユリオを入れる5.ロランは必須なので仕方なく参戦。という感じです。ゲームスタート。初期配置は7人同士が向かい合っていて、5マス離れています。敵で順番が早いキャラ(ルーフー、槍兵)がいます。先に行動されるとノックバックで下に落とされてしまうので、この2キャラと向かい合うキャラはこれより早いキャラにして、移動させます。これでとりあえず最初の敵のノックバック攻撃を回避できたので、ホスハバラがまずノックバックで1体落とします。ここで早くも切札で、アヴローラにTP供給して、ブラッディクロスでノックバックさせて、1体が落とします。さらに切札奴次をホスハバラに入れて、1体落とし、さらにさらに切札で移動+2でエラドールが敵を落とします。これで槍兵4体全部下に落としました。始まってすぐですが、既に切札ポイント使い切ってしまいました。盤上はルーフーとヒーラー2体のみです。(ルーフーにはノックバックは効きません)ルーフーの攻撃は痛いですが、サポートがないので何とかなります。槍兵が戻ってくるまでに、ルーフーを取り囲んで集中砲火。見事撃破することができました!後は盤上に残ったヒーラーをエラドールが挑発して無効化してから撃破。下から上がってくる槍兵を再度突き落として撃破して勝利!最初に切札つぎ込んだ甲斐がありました。このステージはやはりノックバックが強い。アヴローラのブラッディクロスはTP4なので、ユリオ入れたのも正解でした。
2026.05.18
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今度はブッカー隊との戦い(ハード)です。マップはハイサンド領渓谷です。前回のトラヴィス一家との再戦はソルスレイの密輸協力を受けたルート、こちらはソルスレイの不正を公表しようとした場合のルートです。こちらのステージの方が難しく感じるのは不正を暴く方が難易度が高いからかな?このステージは北、西、南が高台になっていて、中央から東部分が谷底になっています。こちらの初期配置は中央の渓谷の北側の階段部分です。敵に弓兵が多数いるので、谷底にいては狙い撃ちです。なので、北側の高台に出るのが良いと思うですが、北側は7体も敵がいるんですよねー。行くも地獄、退くも地獄、ハードで勝てるかな?セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、ユリオ、ミロ、イェンス、マクスウェル、アーチボルトゲームスタート。まずはユリオがミロにTPを供給してミロが魅了を撃ちます。さらにベネディクトが2回行動付与で、ヒューエットが暗闇を2体に撒きます。これで安心かと思っていたら、暗闇の弓兵の攻撃がフレデリカに命中。HPの7割くらい持っていかれます。まずいと思う間もなく、暗闇にしていない弓兵の攻撃を受けてフレデリカがダウン。この序盤でフレデリカが抜けるのは痛い。即座に切札世津を発動。世津はHP25%の状態で復活させる切札です(切札ポイント3)。いつもなら切札兎生(切札ポイント4)でHP100%で復活させる方を選びますが、まだ序盤なので少しでも切札ポイントを節約したいです。敵に攻撃されない場所を選んで復活させたつもりですが、確認漏れがあったらと心配していたのですが、大丈夫で、ジーラに回復してもらい、フレデリカは危機を脱します。次ターン、ユリオはさらにミロにTP渡して、ミロは魅了を撃ちます。ヒューエットはもう1体の弓兵にも暗闇を打ちます。弓兵の攻撃・・・外れ、良し!マクスウェルの攻撃で1体、フレデリカの攻撃でもう1体弓兵を倒し、北側の弓兵は排除できました。しかし、ブッカー(ボス)が攻めてきたので、まだ厳しい状態が続きます。南の高台には短剣兵2、弓兵2、ヒーラー1がいて、短剣兵は2体ともに谷底に降りて、一直線に向かってきます。イェンスが階段にばねトラップを配置し、それを押し留めています。弓兵2とヒーラーは西から回り込んで来ます。合流されると厄介で、先に倒したいけど、目の前にいるブッカーも何とかしないと。アーチボルトの弓とセレノアの攻撃でブッカーのHPはあとわずか。と思っていたら、アーチボルトがブッカーに連続攻撃されて落とされてしまった。ブッカー許すまじ、ということで、ヒューエットでトドメを刺そうと思ったら命中率が93%となっています。念のため、超集中で命中率を上げ、確実にブッカーを倒します。まだ弓兵がいて危険ですが、マクスウェルがヴァントロワで踏み込んで裏を取り、ダメージを与えます。ミロもムーンジャンプで移動して、弓兵を1体撃破。もう1体はヒューエットが暗闇にします。イェンスは相変わらずばねトラップ。1体はフレデリカが倒してくれたこともあり、結局、最後まで南から谷底を経由した増援を阻み続け、ラストも1.フレデリカの魔法で大ダメージ2.ばねトラップを配置し、イェンスは敢えて背中を見せる。3.背中に行こうとして、ばねトラップに引っ掛かり、落下ダメージで撃破勝利!強かった・・・
2026.05.17
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書籍の感想です。今回は「紙屋ふじさき記念館 カラーインクと万年筆」です。紙屋ふじさき記念館 カラーインクと万年筆 (角川文庫) [ ほしお さなえ ]とても良いお話でした。紙、特に和紙の話なので、職人の話がたくさん出てきて、とても好きです。職人とか好きなんですよね。1話、2話は水引の話です。百花のおばあちゃんは昔、水引の職人として仕事をしていて、和紙の仕事をするようになった百花はおばあちゃんの手仕事に魅了されます。確かに水引って紙でできていますが、これも和紙なんですね。作った水引の飾りを糸で繋いだら、可愛いのでは?と思えるのが、百花の良いところで、元々の古きものに敬意を払いつつ、新しい表現方法も思い付くことができる。水引製作ワークショップはホント楽しそうです。私は不器用だから、綺麗にできないと思いますが。最終話はそんな発想を持つ百花にカラーインクのパッケージのデザインの相談が来ます。百花は飾り水引だけでなく、他にも良いアイデアを出していて、それが目にとまったようです。というわけで、まずはカラーインクの魅了を知ってもらうためということでガラスペンとカラーインクを貸してもらい、すっかり魅了されてしまった百花。ガラスペンって昔から興味あったんですよね。「ずっと書いていたくなる書き心地」らしいです。ガラスって少したわむから、それが気持ち良い書き心地に繋がっているのかも。しかも、溝にインクが入り込むので、一度インクをつけると思った以上に書けるみたいです。欲しくなっちゃう。HARIO ハリオ ガラスペン GROOM GP-G ガラス 筆記具 ステーショナリー ペン 母の日 文具 デスク 手紙 書く 透明 インク ボトルインク カラー ギフト プレゼント 男性 女性 メンズ レディース素敵♪小説の中ではガラスペンよりもカラーインクの話がメインですが、カラーインクも素敵。テレビでカラーインクを集めている人の話も見たなあ。やりだすと止まらない気がします。最終話は洋紙と和紙の話にもなります。繊維の長い和紙は切れにくいので、薄いのに丈夫なものが作れる。反面、均一性は低いので、機械に通しにくい。なので、大量生産には向きません。最初は数量限定品のパッケージという話だったのですが、通常品のパッケージにも使いたいという話になり、洋紙を扱っている部署が出張って来ます。洋紙だと簡単なキャラメルボックスも和紙だと廃棄する部分が多くなりコスト面でかなり不利になってしまうそうです。正方形、長方形ならまだ良いのですが・・・和紙と洋紙といろいろと違うのですね。ここでも百花のアイデアで折衷案を導き出すことができました。もうアルバイトの領分を超えているよね。社員として雇った方が良いんじゃないかな。
2026.05.16
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】トラヴィス一家との再戦(ハード)です。マップはウォルホート領廃墟です。1話でトラヴィス一家と戦いましたが、今度は塩の密輸中にトラヴィス一家の縄張りに入り込んでしまったことでバトルになります。1話はトラヴィス一家が成敗されて仕方ないと思いますが、この章はセレノアたちにも非があるのが、この時期のセレノアたちの迷走ぶりをよく表しています。このステージは南東 短剣兵2、弓兵1、魔法職1、ヒーラー1東 トラヴィス(ボス)、棍棒兵1、弓兵1北西 トリッシュ(ボス)、棍棒兵1、弓兵1、魔法職1、ヒーラー1という感じでバランス良く、散っています。こちらは中央やや西寄りです。ノーマルの時は初期配置の位置でそのまま迎え撃っていたのですが、ハードの今回は、西に渓谷があるので、そこまで大きく退いて、迎え撃つことにします。それと、イェンスに階段を作ってもらって、崖の上からくる北西の敵にも対応できるようにします。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、イェンス、マクスウェル、アーチボルトゲームスタート。アンナ、マクスウェルは自力で北西の崖に上がります。ベネディクトはヒューエットに2回行動付与、南東の弓兵を暗闇にします。イェンスは北西の崖に階段を設置します。南東から入ってきた短剣兵は魔法と飛翔剣で撃破。南東の魔法職が南東のヒーラーから離れたので、アーチボルトの万里弓で削っておきます。その後、セレノアの飛翔剣で撃破。北西の崖の上から来た魔法職と弓兵はフレデリカ、コーレンティン、アンナ、マクスウェルの攻撃で撃滅。これで北西は安全になりました。フレデリカは崖の上に上がります。イェンスはオートタレットを使いたいところですが、TPを4貯めている余裕がありません。イェンスに切札使うのも勿体ないと思って悩んでしましたが、トラヴィスが迫ってきたので、トラヴィスの前にばねトラップを配置します。ヒューエットは近くに来た棍棒兵に暗闇。これで危険は軽減できたと思っていたら、なんと棍棒兵、近くにきて挑発!暗闇は関係なく、ヒューエットとアーチボルトが怒り状態です。アーチボルト、年の功で挑発躱すとかないのかねぇwベネディクトがアイテムでアーチボルトの挑発を解除。トラヴィスがばねトラップに引っ掛かって大きく後退。ウヒヒ。トリッシュが北西の崖から迫ってきます。弓兵であるトリッシュに高台を占拠されると厄介なので、ここで倒すことにします。マクスウェルがヴァントロワで背後に回り込んで攻撃。さらに切札不達でトリッシュを行動不能にします。ベネディクトがフレデリカに火力アップのバフ。フレデリカに切札でTPを付与して、魔法で攻撃。あ、しまった。トリッシュは火耐性があったのか。フレデリカの攻撃ではダメージが通りません。そうこうしているうちに敵のヒーラーにトリッシュを回復されてしまいます。面倒だな。マクスウェルの再度攻撃しても、まだHP273もあります。さらに切札奴次で無理やりマクスウェルの順番を持ってきます。マクスウェルのトロワーズとフレデリカの魔法で何とかトリッシュを撃破!イェンスはトラヴィスの目の前にばねトラップを配置し続けて、トラヴィスの侵攻を1人で押し留めています。ナイス!さらに後ろに下がった時に壁に当たってダメージを与え続けています。ヒーラーをアーチボルトの万里弓とヒューエットの弓で倒したので、トラヴィスは回復手段がありません。なので、このままずっとばねトラップ作戦をやっていれば安全にいつかは倒すこともできるはずですが、もう怖いところはないので、踏み込みます。アンナが2回攻撃、コーレンティン、フレデリカの魔法、アーチボルトの弓。あと、HP80!イェンスがばねトラップw見事引っ掛かって、壁にぶつかったダメージでトラヴィスを撃破ですw残りの弓兵を倒して勝利!イェンスが思った以上に活躍しました。
2026.05.15
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】続いて、アヴローラ隊挟撃作戦(ハード)です。このステージはマップはエンデ軍迎撃戦と同じでウォルホート領港ですが、組む相手がエンデ軍、戦う相手はエスフロスト軍アヴローラ隊という違いがあります。タイトルの通りでアヴローラ隊を挟撃した初期配置ではあるのですが、9人しか出撃できないので、挟撃できているとは言い難く、戦力分断の危機と言えます。完成していない挟撃は各個撃破の餌食ですよね(いつも自分がやっていることです)どうしたものか。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、コーレンティン、ホスハバラ、マクスウェル、アーチボルトゲームスタート。初期配置は南西の高台チームマクスウェル、ベネディクト、ヒューエット、アーチボルトマクスウェルを壁にして、高台から弓で叩きます。南東の桟橋チームセレノア、ホスハバラ、フレデリカ、コーレンティン、ジーラ桟橋にいるので、逃げ道がありません。セレノアを壁にして、フレデリカ、コーレンティンという高火力で一気に叩く作戦です。ホスハバラは、アヴローラがこちらに来たら、ノックバックでアヴローラを桟橋の下に落としてもらおうと思います。さて、アヴローラはどっちに来るか?アヴローラは南西の高台に狙いを定めたようです。マクスウェルが殴られてガッツリHPを失います。アヴローラの攻撃が痛すぎる。支えきれるかな?ブッカーは北西から敵に突進して行きます。・・・あっさり倒されました。残りのハイサンド兵も大した活躍もせずにやられちゃいました。敵が3体ほど、そちらに向かったので、囮としては意味があったと思うことにします。南東はコーレンティンが氷の壁を打ち、時間を稼ぎ、ホスハバラが敵を桟橋の下に落としました。南西も南東も辛い。南西はマクスウェルがアヴローラの後ろに回り込んで大ダメージを与えるも倒しきれず、マクスウェルが落とされてしまいます。ヒューエットの攻撃で何とかアヴローラを撃破しましたが、ベネディクト、ヒューエット、アーチボルトで雑魚とは言え4体の相手できるかな?南東は槍兵、剣兵、弓兵と雑魚ばかりですが、攻撃が痛くて、ボロボロになり、ついにコーレンティンが落とされてしまいます。しかし、フレデリカ、セレノア、そして、ホスハバラの活躍もあり、南東の敵の掃討に成功。ホスハバラのノックバックはダメージもありますが、下に落とすことで、戻ってくるまで実質1回休みになるのが、なかなか良かったです。南西は南東チームの救助が間に合えば勝ちです。アイテムガンガン使って、ベネディクトを盾にして、狭い通路に逃げ込み、ヒューエットが暗闇にして、何とか耐えます。南東にはハイサンド兵を倒した敵がきて、そいつらを倒すのに手間取りなかなか南西の救助にいけません。しかし、ヒューエットの暗闇効果もあり、敵の攻撃をしのぎきり、アーチボルトの反撃もあり、4体中3体を撃破。1体は足の早いホスハバラの救助が間に合い、ホスハバラが撃破。ホスハバラがMVPとは言わないけど、ラストを飾ったのは良かった。MVPはヒューエットかな。
2026.05.14
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書籍の感想です。今回は「京都船岡山アストロロジー3 恋のハウスと檸檬色の憂鬱」です。京都船岡山アストロロジー3 恋のハウスと檸檬色の憂鬱 (講談社文庫) [ 望月 麻衣 ]タイトルの通り恋の話ではあるのですが、単純な恋占いではないところが占星術の良いところ。第5ハウスは恋にも関係あるけど、自分を輝かせるものということみたいです。なので、趣味なども入ってくるので、第5ハウスに✕✕があるだけで、恋の話をまとめるのは難しいそうです。でも、「自分がどんな変愛が好みか」「どんな恋愛の進め方を心地よい」と感じるかは傾向としてまとめることができるので、自分に向いた恋愛を知るには良いようです。恋は良いけど、どういう関わり方が自分に向いているかは気になります。自分の誕生日はわかるけど、時間は分からないんだよなあ。自分の出生図、ちょっと気になります。ちなみに前巻では二組のカップルが生まれましたが、高屋と桜子はどうなるのかね?
2026.05.13
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】エンデ軍迎撃戦(ハード)です。マップはウォルホート領港です。このステージはエスフロスト軍が仲間なのがポイントですね。アヴローラ+弓兵2です。アヴローラ将軍は南西の高台にいます。こちらの初期配置はアヴローラ将軍の前、高台の下なので、何もしないとこちらが先陣を切る形になります。高台に上がってアヴローラ将軍を前に出し、共闘したいところ。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、マクスウェル、アーチボルトゲームスタート。高台下には7名しか配置できす、残り2名は南東に配置することになります。南東にはアンナとマクスウェルを配備し、アンウォールとヴァントロワで即行高台まで移動します。後衛はだいたい高台に収容し、近寄ってきた弓兵は倒しましたが、ブッカー(ボス)と魔法職が同時に迫ってきて、面倒な盤面です。まずは多少の犠牲が出てもブッカーを倒すことにします。アンナ、セレノア、マクスウェルで攻撃。アヴローラが上手いこと攻撃に絡んでくれました。ブッカーのHPは一気に残り142です。ここでフレデリカの魔法でブッカーを撃破します。しかし、攻撃をブッカーに集中させたので、残りの敵兵からの反撃が怖い。ヒューエットが剣兵を暗闇、コーレンティンが危険を承知で前に出て魔法職を沈黙させて、何とか魔法職1体からの攻撃だけで凌ぎます。結果的に敵が密集してきたので、フレデリカに2回行動を付与して、魔法で殲滅します。主力部隊をほぼ無力化し、残すは剣兵1、ヒーラー2だけになったのですが、別働隊はまだ無傷で騎兵が5体もいます。まだまだ大変だと思ったのですが、コーレンティンの奥義爆ぜる氷月で別働隊を全体的に削り、セレノアの飛翔剣とアンナの攻撃で1体、アヴローラがもう1体、ヒューエットの攻撃で1体、アーチボルトの万里弓でもう1体と次々に撃破。これでもう勝ちは揺るがないのですが、敵2体に攻撃されるとコーレンティンが落とされる可能性があったので、残りの騎兵に不達の切札を使い、行動不能にします。行動不能の間に倒し、さらに残りの敵を倒して勝利です。MVPはアヴローラwいや、アヴローラも活躍したけど、コーレンティンかな。エスフロストの弓兵も敵の弓兵も氷の矢を使うため、マップが氷帝国になって魔法が使い放題だったのが良かったです。反対にフレデリカは氷の攻撃が痛かった。
2026.05.13
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シレン5プレイ日記です。[メール便OK]【新品】【NS】不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス[お取寄せ品]今回は「ワナ師の箱庭」です。普段と全く違うプレイを要求されます。このダンジョンはワナを拾うことができます。そして、普通に倒しても経験値は入らず、ワナで倒して時だけ経験値が入ります。そのため、武器も防具もほとんど落ちておらず、10階まで丸裸で進みました。初回は10階でクリアなので何とかクリアできましたが、この先は厳しいですね。大ダメージを与えられる大爆発のワナが逆に倒すことができないので、大爆発のワナと弓矢のワナなどを併用することになります。ちなみに報酬は「鑑定師の腕輪」でした。
2026.05.12
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書籍の感想です。今回は「これってヤラセじゃないですか?」です。これってヤラセじゃないですか? (講談社タイガ) [ 望月 拓海 ]日本一の放送作家を目指すと了は元ヤンキーの直情型熱血男。花史は人とのコミュニケーションが極端に苦手で了以外の人とは筆談でないと意思疎通できません。しかし、そんな花史が考える企画は斬新で素晴らしいものです。こんなデコボココンビの活躍を描く作品です。前作は読んでいないのですが、日本一の放送作家となる足がかりを得たのが、前作のようです。その縁からあるアイドルプロデュース番組に参加することになりました。そこで言われたのは「ある女の子を印象悪くなるようなインタビューをしろ」というものでした。最終選考で最下位になれば心置きなく落とすし、ダメなら投票数を操作すると言う。うまくいけば次の番組でも声をかけてくれるようです。一時はこれも成り上がるためと自身を納得させたですが、心と身体のバランスがおかしくなり、体重が減ってしまいます。「ヤラセをやって成り上がるのは意味がない」と腹を決めた了と花史。果たして、逆転の企画はあるのでしょうか?スピード感のある展開と花史の考える企画がとても面白いです。そして、花史だけが活躍するのではないところも良いです。了のまっすぐで熱い思いがあるから、周りの人を巻き込み、動かすことができるし、花史も了がぶれないからその想いに合う企画を出すことができるのです。後ろの話では、街頭アンケートにモデルを使って思い通りの回答を言わせるプロデューサーと対立します。もちろん、不正を告発すれば、プロデューサーはクビになるかもしれません。しかし、それでは番組も終わりになるかもしれず、視聴者に楽しい番組を提供するという本来の目的からも外れます。そのプロデューサーも敵ではない、やり方が違っていただけなんだ、と気づいた時、新たな可能性が開けてくるのでした。とても清々しいラストで、楽しかったです。
2026.05.12
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】前回はシナリオでシルヴィオからの共闘の申し出を受けた場合のステージでしたが、今回は断った場合のステージにチャレンジします。タイトルは「テリオール軍迎撃戦」、マップはウォルホート城城下です。断ったことで敵とみなされ、テリオール軍が攻めてくるので、門の前で迎え撃つ形ですね。勝利条件はルーフーの撃破ですが、ルーフー強いので大変です。このマップは西が城の入り口になっており、西から東へ階段状に下っています。バリケードが多数設置され、こちらは城入り口前が初期配置なので、高台です。・・・前回のテリオール領夜戦ステージに比べるとだいぶ親切な初期配置です。シルヴィオの申し出はいかにも怪しい。それを受ける→罰として厳しいマップということなのかな?セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、ルドルフ、コーレンティン、マクスウェル、アーチボルト高台防衛なので遠距離多めです。アンナの変わりにトリッシュを入れるのも悪くないですが、アンナには敵陣に潜り込んでもらって魔法職を直接叩いてもらいましょう。ゲームスタート。アンナはステルスで敵ヒーラーに向かいます。マクスウェルは待機。ヒューエットはいつも通り2体に暗闇。セレノアとフレデリカ、コーレンティンの魔法で槍兵を倒します。敵はバリケードを焼き払う作戦のようです。まあ、攻める側からしたら邪魔だよね。ルドルフは裏口にトラバサミを配置。アーチボルトは魔法職に万里弓を撃ちましたが・・・追撃できないから逃げられるかな。2ターン目。マクスウェルはまだ待機です。アンナはヒーラーに迫ります。アンナのスキル、アンウォールは本来は上下移動のスキルです。ですが、1段でも段差があれば隣に移動できるので、横移動のスキルとしても使えます。これで、移動5+アンウォール2回で7マス移動します。ヒューエットはさらに弓兵を暗闇にします。迫ってきた敵がトラバサミに引っ掛かります。良し!マクスウェルがヴァントロワで後ろに回り込み、トロワーズ。さらにルドルフの弓に合わせて追撃し、撃破。マクスウェルの周りには弓兵が2体いて危険ですが、ヒューエットが2体とも暗闇にしたので、凌げそう。さっき削った魔法職ですが、セレノアの順番が間に合ったので、飛翔剣で倒します。アンナは敵陣奥深くまで来たものの、ヒーラーと魔法職とルーフーが一緒にいるので、思うように攻撃できません。階段を登ってきた敵はフレデリカとコーレンティンの魔法で倒します。雑魚の数が減ってきたことでついにルーフーが動き出します。ヒーラーを倒すチャンスです。スリーピーダガーでヒーラーを眠らせることに成功。次ターンで倒せるかな?マクスウェルはHPをかなり減らしましたが、暗闇になっていた弓兵を次々と撃破。やはり強い。階段を登ってきた敵も全員倒し、残るはルーフーだけです。安全に倒すために、不達の切札で行動不能にします。そして、フレデリカの魔法、コーレンティンの魔法、ルドルフの弓、ベネディクトが攻撃力強化をセレノアへ。セレノアの飛翔剣で勝利!やっぱりテリオール領夜戦よりは楽ですね。
2026.05.12
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シレン5プレイ日記です。【中古】 不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス/NintendoSwitch波乱の岩場をクリアしました。1回目は50階までですが、2回目は99階まで到達しないといけません。一度62Fで倒された後、再チャレンジし、99階までクリアできました。クリア時レベル59武器ドラゴンバスター+25印正面3方向、会心の一撃、ため攻撃、サビよけ、炎飛ばし、混乱、封印、睡眠、目つぶし、爆発特効、浮遊特効、一つ目特効、ドレイン特効、金属特効、植物特効、魔法特効、HP1、基本値+8防具 名盾聖隕鉄甲+33印ハラモチ、カウンター、避けアップ、爆発減少、サビよけ、ダメージ経験、満腹度回復、盗み守り、HP+10、HP+15、一の位防御腕輪 気配察血、呪いよけ、睡眠よけ報酬は称賛に値する盾でした。早めに気配察血が手に入ったので、腕輪の付け外しを繰り返しながら進めました。敵が視界に入ると10ダメなので使いづらいですが、wikiの「気配察血でも十分強い」というのは伊達ではなかったです。攻撃では炎飛ばしが付けられたので、気配察血とこれのコンボはかなり強力でした。また、各種特効をつけられたおかげで火力は高かったです。加えて、HP1(超不幸の種)と基本性能+8(天使の種)はどちらも価格が5000円です。どっちも鑑定できていないのですが、どちらも有用な印なので、マゼゴンに合成してもらいました。防具は当初ハラモチくらいしか入っておらず、苦戦が予想されたのですが、ハラモチがあることで、各階での滞在時間が長く取れ、鍛えることができました。避けアップと爆発は80階あたりで合成したので、防具はずっと弱いままでした。波乱の岩場はモンスターハウスが頻繁に発生するのですが、下手すると2連続で大部屋モンスターハウスなんてこともあります。後半は怖い敵ばかりなのに大部屋なんて嫌すぎです。身代わりの杖がかなり役に立ちました。あと、地味に飛びつきの杖が使えました。大部屋モンスターハウスだと、1振りでぴょーんと一気に階段近くまで移動したりとか。うまくいく時はこんなもので、お札も杖もたくさん余った状態で悠々ゴール!
2026.05.11
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今度は「テリオール領夜戦(ハード)」です。ステージはテリオール湖湖畔です。このステージは正直厳しいです。シナリオではシルヴィオから共闘の申し込みを受け、いかにも怪しそうなのにそれを受諾した場合のステージです。まず、敗北条件が「ロランの死亡」というのも面倒です。また、夜襲を受ける形なので、初期配置がバラバラなのも辛いところ。北西 ロラン、セレノア(この2人は配置固定)南西 2人北東 3人南東 3人ロランが倒されたら負けなので、助けに行かないといけませんが、途中に敵がいて、一直線には助けに行けません。おまけにボスはルーフーです。ルーフーって火力あって、速度もあるから厄介なんですよね。ノーマルでも手こずったこのステージ、ハードで勝てるのかな?セレノア、ロラン、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、トリッシュ、マクスウェル、アーチボルト南西 ジーラ、ヒューエット北東 フレデリカ、コーレンティン、アンナ南東 マクスウェル、アーチボルト、トリッシュロラン、セレノアたちは南西に逃げる予定です。なので南西には、回復役+暗闇で生存率アップを狙います。北東は周囲に敵が6体もいるので、生き残るのはかなり厳しいですが、少なくとも屋根の上にいる弓兵を倒さないとますますつらくなるので、魔法職を多め。南東はロランを助けに行く予定なので、足が早い、または遠距離攻撃ができるメンバを配置します。ゲームスタート。まずはアンナがアンウォールで屋根に登り、弓兵にスリーピーダガー。眠らなかった。けど、コーレンティンとフレデリカの魔法で倒すことができたので、これで北東は近接職の敵との追いかけっこになります。中央やや南にいたルーフーはロランに向かっていきます。ルーフーの後ろにヒーラーが2体付き従っています。マクスウェルはヴァントロワでロランの方に向かいつつ、ヒーラーにトロワーズを打ちます。トリッシュとアーチボルトもそれにならいます。ロランは突破突きで一気に距離を稼ぎ、ジーラ、ヒューエットと合流します。ヒューエットは暗闇。しかし、南西には雑魚が4体います。雑魚とは言え、ハードの雑魚が4体もいれば相当痛いです。ここにルーフーが合流してきたら、ロランは生き残れないでしょう。仕方ないので、囮作戦です。マクスウェルを囮にしようと思ったのですが、ギリギリ届きません。誰かいないか・・・アンナならいける!というわけで、アンナをアンウォールを無理やり崖を飛び越えさせてルーフーの射程圏内に移動させます。これに釣られてくれると良いのですが。来た!しかも、アンナが攻撃を躱した。すごい。ルーフーの後ろにいたヒーラー2人はマクスウェル、トリッシュ、アーチボルトが片付けたので、これ以降ルーフーに与えたダメージは回復される恐れはありません。なら、フレデリカもコーレンティンも自衛は諦めて、ルーフーに魔法を撃ち込みます。ルーフーの残りHP623。ちなみに南西はルーフーがロランから離れたので、1体倒して、残りは全員暗闇です。ロランの安全は確保できました。さっき攻撃したはずなのにまたルーフーに順番回ってきます。ルーフーの攻撃でアンナのHPは6割くらい持っていかれました。安全に行くならステルスで逃げるところですが、ここでルーフーを倒しておくべきでしょう。落とされることも覚悟でアンナはルーフーにデッドリーブレイズを打ちます。これで魔防、物防がダウンしました。マクスウェルのトロワーズが背後から入り、大ダメージ。残り264。フレデリカの魔法で倒せるかな・・・ルーフー「くそ、ここまでか!」た、倒せた。アンナも倒されなかったし、最大級の成果です。こうなれば、今度は魔法チームの生存を目標にして、簡単に死なすわけにはいきません。コーレンティンが通路に氷の壁を打ち、遅延作戦に出ます。これで前後から攻められることはなくなりました。アンナとマクスウェルの救助が間に合い、むしろ魔法で雑魚を圧倒します。ラストの雑魚に再度アンナのデッドリーブレイズ&マクスウェルの追撃。アンナの2回目の攻撃で倒して勝利!MVPはルーフーの一撃目を躱したアンナかな。ここで流れが変わりました。
2026.05.10
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書籍の感想です。今回は「迷犬マジック4」です。迷犬マジック4 (双葉文庫) [ 山本甲士 ]迷い犬として様々なお家に厄介になり、けど、関わった人を幸せにしてくれるマジックのお話です。今回もマジックと一緒に散歩することで新たな出会いが生まれていきます。小さな縫製の工房を営んでいた老夫婦はマジックと出会い、マジックを散歩に連れて行った先の公園で、公園の遊具が壊れていることに気付きます。「俺だったら簡単に直せるのに」なんて思って、試しに市役所に連絡してみたら、とても喜ばれます。出入りの業者は前面張り替えを提案してきてかなり高額でとても執行できず弱っていたのです。おじさんが破れている部分だけをササッと直したら、大層有難られて、他の遊具、他の公園とどんどん話が広がっていったのです。使用禁止だった遊具で楽しそうに遊ぶ子どもたちを見て、おじさんも大き満足感を得ることができたのです。2話以降も、人として感謝されたり、喜ばれたり、という方向に進むことを後押しするかのようなマジックが紡ぐ出会い、縁が皆を幸せにしていきます。マジック、良い子だね。
2026.05.09
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】模擬戦で「ランドロイとの衝突」をやります(ハード)マップはファルクス領穀倉地帯です。このマップの特徴は・南から北に向かってかなりの段差がある(南:低い、北:高い)・東西にリフトがあり、昇り降りに仕える・大部分が麦畑に覆われていて、燃えるという感じでノーマルの時から苦手です。特にこの戦いではこちらが南(低地)に初期配置されるため、敵からの矢弾(火矢)と火魔法を受ける羽目になり、苦戦必至です。さて、どうしたものか。思い切ってデジマルを登用して、スキル「ターゲット[高さ+5]」で圧倒するという案を考えたのですが、1段目の高台が段差4で対象になりません。やめよう。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、コーデリア、マクスウェル、アーチボルト結局、ほぼいつものメンバです。コーレンティンは消火係も兼ねますw攻撃がキツイので、コーデリアの回復にも期待です。ゲームスタート。初期配置は南端ですが、南西は高台に近いので、守るのに適していません。南西にいる魔法職に倒したら、全体的に南東に移動して、そこで敵を迎え撃つことにします。まずはアンナが段差を越えて魔法職に攻撃後、ステルス。その後、アーチボルトの弓とコーレンティンの魔法で魔法職を撃破。東に移動を開始します。ベネディクトは2回行動をヒューエットに付与。ヒューエットは中央にいる弓兵と剣兵に暗闇を撒きます。東は向かってきた第一陣をセレノアとフレデリカ、マクスウェルで倒し、一息つきました。ここからどうする?ポスのランドロイが一番高いところから西側のリフトを使って降りつつあります。ランドロイが来る前に今いる雑魚をある程度片付けておかないと厳しそうなので、無理を承知で中央の高台にいる魔法職のとこまでマクスウェルにヴァントロワで飛んで行ってもらい、魔法職に攻撃、フレデリカに切札でTP供給して魔法攻撃、さらにコーレンティンで攻撃して撃破します。キツイ反撃もなく、奇襲成功です。しかし、ランドロイが痛い。弓兵で火力高いので辛いです。回復しつつ、少しずつ雑魚を潰します。ヒーラーが3体も残っているのもめんどいです。1ターンで撃破まで持っていかないといつまでも倒せません。ヒーラー1体はアンナが眠らせて、その後、マクスウェルとアンナの奇襲コンビで倒します。もう1体はコーレンティンの魔法で沈黙させて倒します。しかし、もう1体にせっかく減らしたランドロイを回復されてしまいます。これ以上ランドロイに動き回られると辛いので、切札不達でランドロイの動きを1ターン封じます。セレノアとアンナの挟撃、コーレンティンの魔法でランドロイ撃破です。残すは雑魚(剣兵とヒーラー)だけですが、ヒーラーはサクッと倒して、剣兵はヒューエットが足止めして、フレデリカが炎魔法。剣兵の足元の麦畑燃えてます。お、これは珍しいことになるかも。みんな待機させてその時を待ちます。・・・敵の番です。炎の床ダメージで敵ダウン。勝利ですwこの厳しい初期配置を誰も倒されずに勝てたのは嬉しいな。ジーラとコーデリアの回復コンビがかなり活躍してくれました。
2026.05.08
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書籍の感想です。今回は「信州善光寺門前 おやすみ処にしさわ商店」です。信州善光寺門前 おやすみ処にしさわ商店 (徳間文庫) [ 長月天音 ]とてもよいお話でした。特に奇跡も起きないし、すごい推理が炸裂するわけでもない。でも、善光寺に行き、そしてこのお店を訪れた人々は救いを得ることができたのです。それは妻に先立たれたことだったり、愛犬の死に打ちひしがれていたり、転勤族のために友だちと引き離されて落ち込む小学生だったり。そんな人たちをにしさわ商店は優しく受け止めてくれます。長野の美味しい野菜や果物を使った美味しい料理も待っています。店主の茜の人柄もあるでしょう。しかし、茜は魔法を使うわけでもなく、彼女がカウンセリングするわけでもありません。美味しい料理と落ち着く空間、そしてちょっとしたきっかけだけ。世界は悲しみに満ちている。けど、それと同じくらい素敵なこともあるのです。自分だけ楽しんでも良いのだろうかなどと罪悪感に囚われる必要はありません。亡き伴侶であっても、「妻ならこういう楽しみ方をしたはす」と共に楽しむことができるのです。そのことに自分自身で気付き、立ち直っていくのです。それは茜自身も悲しみとそこから立ち直る経験をしているからかもしれません。とても素敵なお話でした。
2026.05.07
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】アヴローラ隊迎撃戦(ハード)です。マップはウォルホート領城下町です。このステージにはギミックがあり、これを発動することで範囲内の敵を撃滅することができます。シナリオだとこれを発動するかどうかで先の展開が変わってしまいますが、今回は模擬戦、しかもハードなので、精一杯活用する方向で戦うことにします。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、ルドルフ、コーレンティン、メディナ、マクスウェル、アーチボルト正攻法のメンバです。勝てるかな?ゲームスタート。まずはマクスウェルが南側のギミックを発動して、5体巻き込んで倒します。さらにヒューエットが北側のギミックを発動して、4体巻き込みます。これでもまだまだたくさんいます。やっと互角くらいか。近くに湧いた3体の増援をセレノアのアラウンドソード、ルドルフのどしゃぶり、コーレンティン、フレデリカの魔法と4連続の範囲攻撃で一気に倒します。これで南側の本体と北側の別働隊だけになり、戦局が単純化されました。北の別働隊は弓兵も魔法職もいないので、ヒューエットが屋根の上から弓で暗闇にしても無害化していきます。残りのメンバはアヴローラの攻撃に備えます。アヴローラに少しずつダメージを与えて、最前線に立つマクスウェルには氷の盾を付与しておいたら、アヴローラから攻撃されて、反射してアヴローラのHPを半分くらいにすることができました。アヴローラもギミックに巻き込んで倒そうと思っていたのですが、これはチャンスかもしれない。まずは切札不達を発動して、アヴローラを1ターン行動不能にします。そしてマクスウェルに2回行動付与。背後に回り込んでトロワーズ2回、さらにセレノアの攻撃にあわせて挟撃。まだ倒れない。しかし、行動不能の効果で固まっているので、フレデリカの魔法が間に合います。大暴れされる前にアヴローラを撃破♪ただ、アヴローラに手こずったので、すぐ近くに雑魚がいっぱいいます。雑魚とはいえ、この人数に連続行動攻撃されたら、保ちません。このターンは、トラバサミに引っかかり、渋滞した状態で止まっています。そこで、まずは切札でフレデリカにTP付与して、奥義堕ちる太陽の詠唱を始めます。コーレンティンの範囲攻撃、セレノアの範囲攻撃、そして、切札奴次でフレデリカに順番を回します。フレデリカ「究極の炎を!」一気に6体巻き込み、5体倒しました♪これは勝てる!瀕死の1体も倒し、後は別働隊の剣兵1体、盾兵2体しかいません。ヒューエットが暗闇にしていたので、だいぶ楽です。アイテムを回収する余裕を見せつつ、勝利!誰も倒されずに勝つことができました。
2026.05.07
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書籍の感想です。今回は「神楽坂つきみ茶屋2 突然のピンチと喜寿の祝い膳」です。神楽坂つきみ茶屋2 突然のピンチと喜寿の祝い膳 (講談社文庫) [ 斎藤 千輪 ]剣士と翔太、そして、玄が折り合いを付けることができ、3人というか、2.5人でつきみ茶屋を盛り立てて行くことを語り合ったのが、前巻のラストでした。それが一転ピンチとは何かと思ったら、父親の借金が未返済で返済を求められてしまったのです。しかも相手は地域の地主で、剣士の父親の料理が素晴らしかったから、融資していたのでした。今まで料理をしたこともなく、経営者の勉強をしたわけでもない剣士が「融資に値するのか」と思われてしまうのは無理からぬところ。即刻全額返済を求められてしまいます。何とか「料理を食べてから判断してほしい」というお願いを聞き入れてもらい、3人で料理を考えます。一度は普通と言われてしまいますが、追試を許可してもらいます。果たして、剣士と翔太は「美味しい」と言わせることができるのでしょうか?
2026.05.06
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】「ホワイトホルム城脱出(ハード)」です。ステージはホワイトホルム大橋です。勝利条件は跳ね橋の占拠、敗北条件はロランの死亡です。このステージは後ろから追撃部隊(増援)が来るのが厄介なステージです。後ろからの攻撃をくらってしまうとあっさりと倒されてしまいそうです。なので、ズルいですが、引き気味に配置し、増援が出てきたら、即刻倒す作戦で行きます。セレノア、ロラン、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、アーチボルトゲスト:マクスウェルマクスウェルの操作ができないので、倒されないように気をつけないと。ゲームスタート。前面の門を防衛していた部隊から攻めてきた敵は4体。2体はヒューエットが暗闇にして、1体は倒し、もう1体は目の前にコーレンティンが氷の壁を配置して、ターンを稼ぎます。しかし、その直後に後ろから増援(3体)が来ました。ハードで硬くてなかなか倒せないところに増援は厳しいですね。増援が動く前に一気に倒したいところです。というわけで集中砲火。1.ロランの突破突き(2体攻撃)2.セレノアの飛翔剣3.フレデリカの範囲魔法4.コーレンティンの範囲魔法で倒せると思ったのですが、まだ足りない。仕方がないので、フレデリカに切札奴次を切って、5.フレデリカの範囲魔法を追加し、増援3体を撃破。これで門から攻めてきた敵だけ(暗闇2、通常1)になりました。これを倒し、門に向かいます。ホントはあと1回後ろから増援が来るのですが、来るときと来ない時があります(スイッチが何なのか不明)前後から挟まれないように慎重に門に向かい、門を守っている敵を撃破します。増援は・・・来ないです。今回はスイッチ踏まなかったようです。門を開けましょう。門の先の跳ね橋の上には剣兵2、盾兵4がいますが、後ろからの増援もいないし、魔法職、弓兵もいないので、恐れるところはありません。近寄ってきたところを滅多打ちにして撃破して、勝利!
2026.05.06
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「ホワイトホルム城庭園突破(ハード)」です。ステージはホワイトホルム城中庭です。このステージは勝利条件がロランが城入り口に到達。敗北条件がロランの死亡とロラン尽くしです。ロランは弱いので、HPのブレスレット、復活のピアスをしています。初期配置すぐのところにバリケードがあり、その後ろに弓兵が2人います。バリケードを突破して、弓兵が動く前に倒したいところです。セレノア、ロラン、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、コーレンティン、ナルブ、マクスウェルベネディクト入れるか悩みましたが、今回はアンナにしてみます。ナルブはヒーラーとしても期待しています。ゲームスタート。弓兵は北と南にいるので、部隊を2つに分けます。北 セレノア、ロラン、アンナ、フレデリカ、ジーラ南 マクスウェル、ヒューエット、コーレンティン、ナルブ北はアンナでバリケードを破壊して穴を開け、ロラン、セレノア、フレデリカの順に攻撃して、弓兵を撃破。南はマクスウェルがヴァントロワをバリケードを飛び越えて攻撃、ヒューエットが暗闇にし、コーレンティンの魔法攻撃で瀕死にします。ここでナルブの風魔法の範囲攻撃でバリケードを破壊しつつ、弓兵にトドメ。ここまでは順調です。弓兵の後ろに4体いたのですが、3体が南に1体が北に来ました。これは南が少々辛いカモしれない。合わせて、北と南に2体ずつ増援です。増援が来る前に目の前の4体を倒し切る必要があります。北は盾兵を撃破。南はコーレンティン、ナルブが魔法を連打すると同タイミングでTP枯渇状態になってしまうので、後退して呼び込みます。そしたら敵の1体が北に行った。良かった。すかさずアンナ、ロラン、セレノアの攻撃で撃破。南は呼び込んだ敵を倒して、もう1体はヒューエットが足止めを撃ち、移動できないところをコーレンティンの魔法で倒します。これで北も南も増援だけになりました。北は1体はロラン、セレノア、フレデリカの攻撃で倒し、もう1体はアンナのスリーピーダガーで眠らせます。その後、袋叩きです。南は1体を暗闇にして、残りの敵を倒します。暗闇の敵がマクスウェルに攻撃してきます・・・外れ、プププ。増援も撃破です。ゴールに近付いたら、ゴール部分に増援3体湧きました。元々守っていた弓兵と合わせて4体です。弓兵はサクッと倒して、ゴールに向かいます。残すはゴール手前に待っている敵のみです。・・・これはロランが突破突きしたら、クリアできるのでは?ここまでノーマルの時よりも上手くいっているので、最後もカコヨク終わらせてみましょう。突破突き!ロラン「抜けた!一気に謁見の間に向かうぞ!」ロラン、よくやった!というわけで完勝です。
2026.05.05
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今回は「ドラガン護衛戦(ハード)」です。マップはノゼリア新鉱山です。このステージのポイントはいくつかあって・ドラガンを倒されると負けなので、敵から逃げるドラガンをどう守るか・北の高台にいる弓兵への対処・南東の敵2体への対処・南西の敵4体への対処まずはドラガンが逃げてきてくれることを願うしかありません。南東の敵は弱いのですが近いので、放っておくと挟撃を受けたり、後衛が攻撃されたりと厄介です。即刻倒すか、遅延作戦か。セレノア、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、アンナ、ヒューエット、エラドール、ルドルフ、マクスウェル南東の敵はエラドールが挑発で遅延作戦をしてもらいます。ゲームスタート。アンナは高台の弓兵を倒しに向かいます。逃げてくるドラガンはジーラが回復し、その通路にルドルフがトラバサミを配置します。エラドールは挑発しますが、ハードだと通常攻撃でも痛い。エラドールだから即死はしませんが、通常攻撃でも挟撃されると持ちこたえられません。フレデリカが後ろから魔法で攻撃しますが、耐えられずアイテムで回復している間になんとか東の敵を殲滅します。南西はヒューエットの暗闇、そしてエースのマクスウェル、安定のセレノアで対応できると思ったのですが、痛くてダメですね。南西の4体だけなら何とかなるのですが、後方から西の主力部隊の弓兵の攻撃も受けて、セレノアはダウン直前です。3体倒したところで、一度逃げ帰ってジーラに回復してもらって難を逃れます。トラバサミは結構効いて、トラバサミで止まったところを袋叩きにする作戦は美味しい。2回も成功したので、ルドルフは十分仕事したと言えます。高台の弓兵はアンナが反撃されないように、攻撃→ステルスとしていたので、かなり時間がかかってしまいましたが、無事倒し切ることができました。南西、南東、北と周囲の敵を倒したので、主力の西部隊の殲滅に向かいます。きっちりと倒しきり、勝利!全員活躍したので、満足。
2026.05.04
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書籍の感想です。今回は「あなたに会える杜のごはん屋」です。あなたに会える杜のごはん屋 (双葉文庫) [ 篠 友子 ]後悔を残し、亡くなった方への想いを持った方に寄り添う不思議なお店「あなたに会えるごはん屋」。そこには亡くなった方への想いを断ち切れず、前に進む気力を持てない人が訪れます。それはくも膜下出血で急に父親を亡くした娘、交通事故で娘を亡くした母親、堕ちていく客を救えなかったホスト、上司からの不正協力を断りきれず苦悩していた同僚を救えなかった男など。店主の天国繁も実は奥さんを自殺で亡くしてしまっていたのです。なんか、酷い話が多いなあ。もちろん、断ち切れないほどの想いというわけですから、そのような納得できないことが起きたのだと思いますが、もっと別のやり方もあったのではないかな。
2026.05.03
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】今度は塩密売人掃討戦(ハード)です。こちらは本編だとエスフロストに返礼大使として向かった時のステージですが、初期配置が少々厄介です。密売人を誘き出したルドルフが敵のど真ん中にいる状況から始まるのです。ノーマルなら問題なくルドルフを救い出せますが、果たしてハードでどう考えるか。ルドルフを救わないという作戦もありなのですが、ミロで魅了し、さらにヒューエットの暗闇で火力を抑え、全力でルドルフを救う作戦を試してみたいと思います。セレノア、ルドルフ、ベネディクト、フレデリカ、ジーラ、ヒューエット、ユリオ、ミロアンナを入れたいところですが、ミロを入れるならユリオを入れたい。ヒューエットを入れるならベネディクトを入れたい。魔法職もヒーラーも1人は欲しいとなると外すのはアンナしかいません。ゲームスタート。敵の配置は中央2南1南西2北西2東4こちらの配置は北で、ルドルフは中央やや南にいます。包囲された形なので、どこか突破しないといけません。どうせ突破しないといけないなら、ルドルフの助けも借りて、中央から南に行き、中央、南、南西の敵を倒して、残りの敵を迎え撃つ作戦で行きます。まずはルドルフが5体の敵に囲まれているので、これを何とかしないといけません。最初にユリオがミロにTP付与して、ミロが中央の2体を魅了します。さらにヒューエットが南西の2体を暗闇にします。そしてルドルフが中央に逃げつつ、自身の背中のマスにトラバサミを配置します。南の敵が見事に引っかかり、何とか1ターン目ルドルフを死なせずに終えることができました。しかし、北西の敵も東の敵も迫っています。ユリオがさらにミロにTP付与して、今度はミロは東の敵を魅了します。東の敵の進軍を遅らせている間に南の敵を片付けたい。セレノアの飛翔剣、フレデリカの魔法で何とか2体倒しましたが、中央で乱戦状態です。足の遅いジーラが狙われてかなり辛いです。ユリオにアイテムでジーラを回復させて、何とか凌ぎます。しかし、セレノアが挟撃されてピンチです。HP86しかないwしかし、敵が密集しているので、チャンス?ミロに切札を使ってTP付与して3体魅了することに成功。さらにセレノアを切札でHP50%回復して戦闘継続です。トドメを刺してさらにHP回復して好調です。魅了の間に体制を整えられました。ユリオのTPが溜まっているのでそれをミロを渡し、さらに3体魅了。その間に魅了されていない敵を倒します。挟撃が発生し、セレノアはHP回復、ユリオはTP回復と良い感じです。ユリオはまたまたミロにTP付与して、ミロはダメ押しの魅了です。こうなってくるとジーラは暇してますwラスト、フレデリカが魔法で敵を倒して勝利。ミロとユリオの連続魅了が爆発して、ルドルフを救いつつ、1人も落ちずに勝つことができました。
2026.05.03
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書籍の感想です。今回は「神楽坂つきみ茶屋 禁断の杯と絶品江戸レシピ」です。【中古】神楽坂つきみ茶屋 禁断の盃と絶品江戸レシピ/講談社/斎藤千輪(文庫)割烹料理屋の息子として生まれながら、子どもの頃、包丁で手を怪我して以来、包丁を身にすることすらできなくなってしまった剣士。今後の身の振り方に悩んでいたところで、両親を突然事故で亡くしてしまいます。失意の中、幼馴染でこちらも料理屋の息子である翔太と2人でお店をやろうと持ち掛けられます。2人でワインバーに改装しようと考えます。しかし、やってきた翔太は剣士の家にあった禁断の杯で酒を飲んだ途端、江戸時代の料理人、玄になってしまったのです。最初は阪神半信半疑だったが、どうやら、魂が取り憑いた状態で、寝ると玄と翔太が入れ替わるようです。突然のことに戸惑う剣士と翔太ですが、玄の作る四季を意識した江戸時代の料理に次第に可能性を感じるようになります。玄の作る料理そのままでは現代では地味な部分もあります。そこを翔太が現代の知識を加えてアレンジすることで・・・二人なんだけど、3人(?)で協力して、料理を進める姿はとても面白いです。剣士が包丁握れるようになると良いよね。
2026.05.02
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】女神教反徒追討戦です。敵は魔法職とヒーラーばかりという異色の構成ですね。ハードだからと言っても、あまり変わらない気がする。セレノア、コーレンティン、ベネディクト、ジーラ、ユリオ、ナルブ、マクスウェル、アーチボルト暗闇は意味ないので、ヒューエットは外しました。変わりにナルブを入れます。アーチボルトの万里弓の爆発に期待。ゲームスタート。初期配置は東 セレノア、ベネディクト、コーレンティン、ジーラ西 マクスウェル、アーチボルト、ユリオ、ナルブ反撃が怖くて踏み込めないこともあり、ジリジリして展開が続きます。ヒーラーが多いので、回復されてしまうのです。それでも東で1体倒します。東はコーレンティンの氷封が重要ですね。沈黙させることができるので、魔法職相手だとかなり強い。途中でTP切れになったので、切札でTP増やして、さらに沈黙させます。セレノアの飛翔剣でヒーラーを倒し、ゲストのエグスアムも頑張って倒してくれます。反撃はジーラの回復で何とか支えます。西はアーチボルトの弓でダメージ与えて、マクスウェルの攻撃で倒しますが、敵の火力が段違い。2人に魔法撃たれるとたちまちビンチです。ナルブが回復もできるので入れて正解です。マクスウェルは赤いスカーフをつけているので、撃破でHP回復できるのもお得です。徐々に追い詰めて、プリニウス(ボス)を倒して勝利!このステージはハードになっても、あまり大変ではなかったです。
2026.05.02
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トライアングルストラテジープレイ日記です。SQUARE ENIX|スクウェアエニックス TRIANGLE STRATEGY(トライアングルストラテジー)【Switch】 【代金引換配送不可】何とかトラヴィス一家を退けたので、次は武闘大会です。武闘大会は非常にシンプルなマップで、遮るものもなく、どうしても正面からのぶつかり合いになりがちです。ノーマルなら耐えられても、ハードだと戦線崩壊しそうな未来しか想像できません。なので、かなり思い切った作戦を一度試してみます。セレノア、ロラン、ベネディクト、ジーラ、コーレンティン、ユリオ、ナルブ、デジマル狭いマップなので、デジマルで叩く作戦です。HPがマッチするかは運次第なので、確実性はありません。ゲームスタート。開始直後は適合はしていないので、倒される前提でコーレンティン、ナルブがHPを削り、適合することを期待します。コーレンティンは氷の範囲魔法、ナルブは風の範囲魔法、セレノアも範囲攻撃します。デジマルは順番が後ろの方なのでここで4体巻き込んで攻撃します。さらにユリオがTP供給し、奴次を使ってデジマルがさらに攻撃します。瀕死の敵がかなりできました。このステージは敵にヒーラーがいないので、良い調子です。セレノアに切札でTP付与して、範囲攻撃で一気に3体撃破です。コーレンティン、ナルブは倒されましたが、ロランが復活のピアスをしていてしぶとく戦います。回復しても意味ないと思っていたのですが、やはりジーラの回復はデカい。セレノアが死なずに残るのは大きいですね。デジマルの活躍もあり、エグスアム(ボス)を倒すことができました。これは勝てるかもしれない。ジーラが落とされましたが、ここまでくればむしろジーラを狙ってくれるのは、ありがとうという感じです。デジマルはTPがないのでアイテムで仲間の回復に専念。ユリオ、セレノア、ロランでソルスレイ(ボス)に攻めかかります。そして・・・勝利!ハードで勝てたのは嬉しいな♪
2026.05.01
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