Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2005.01.30
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バックパックの合わせ目消しの作業を進める。
ここも合わせ目自体はきれいに消えているようだ。
ただ、毎度毎度のことだが、白くなってしまっている。

で、毎度毎度のことだが、効果は期待できないと思いつつもいつもの作業を行う。
黒いマーカーで塗り塗りして綿棒でポンポンと・・・
おや、良い感じじゃない?

こんな感じ

バックパックの側面に合わせ目があったのだが、ほぼわからなくなっているのが
お分かりになると思う。

今までの肩アーマーなどは色がライトグリーンだったが、バックパックはダーク


ちなみにこのバックパックにも当然スラスターがついていて、写真で見えるように
ノズル部分があるわけだが、脚部についていたノズルのように外側をグレーで塗って
ないことが判明。
しかし、すでに装着済みで、取り外して塗ることはできない。
仕方がないので、マーカーで塗れる範囲だけ頑張って塗ってみた。
写真は作業後のものだが、何とか見える範囲は塗れたようだ。危なかった。

さてさて、今日の作業はこのくらいにして、ハイザックの説明書を読み返していたら
面白いことが書いてあった。



ハイザックのメインジェネレータユニットは連邦のデバイスであり、そのエネルギー
ゲインを流体パルスに変換して機器の駆動を行っている・・・・

エネルギー経路が複雑に絡み合ってしまっている・・・
さらにリニアシートと全天周モニターが開発初期の量産品であるためにエネルギー
消費が激しく・・・・
などのなんだかんだの理由で1基のビーム兵器をドライブするのが限界で、
ビームサーベルとビームライフルを同時に使用することは出来ない。


ということらしい。
流体パルスとフィールドモーターの両方を使い分けているってのはびっくりもんの事実。
使い分けるといえば聞こえは良いが、無駄以外の何もでもない。
パイロットや整備士もなんじゃこりゃ~って思いながら、扱っていたのかな?

バンダイ 機動戦士Zガンダム MG ハイザック





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Last updated  2005.01.31 13:41:44
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Re:連邦とジオンの狭間で(01/30)  
だっちんZ  さん
>流体パルスとフィールドモーター
それぞれ一長一短あるようですからねぇ・・・適材適所(?)なのかな?グリプス期のMSは混在が多かったと記憶してます(出典はわすれましたが)。 (2005.01.31 22:55:22)

Re[1]:連邦とジオンの狭間で(01/30)  
flat2775  さん
だっちんZさん
>>流体パルスとフィールドモーター
>それぞれ一長一短あるようですからねぇ・・・適材適所(?)なのかな?
グリプス期のMSは混在が多かったと記憶してます(出典はわすれましたが)。
-----
あ、そうなんですか。
ハイザックは2つのエネルギー経路を持っていることで、無駄の多い設計になってしまったようですが、
他のMSはハイザックの失敗を生かして適材適所の勘所を掴んだのかもしれないですね。 (2005.02.01 00:31:31)

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