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2008年12月06日
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テーマ: REDSTONE(3546)
カテゴリ: スキル関連
欠伸しながらバインドしていたらデスペナになりましたので、GVでの悪魔のスキル対策をまとめます。

~悪魔スキル~
■ドローボディー
ドロー.GIF
○性能
悪魔を象徴する相手を誘拐するスキル。ドローされたキャラは死亡率が大きく上がり、それを助けに自軍が動くハメになり自軍が崩れたりと相手のペースになりやすいです。ドローされても生き残れるキャラ以外は抵抗を用意すること。自軍でドローされている人がいたら、GV後に必ず健康診断してあげましょう。

○対策(というかネタ)
抵抗完備で終了なスキルです。しかしあえてノックバック抵抗を外すという手もあり。狙いはこんな感じ。
1・狙いを自分にひきつける。烈火、レクイエムよりドローに専念させる
味方の重要キャラが狙われまくって困る!烈火がウザイ!!!重要な味方キャラが抵抗足りなくてドローされまくって困る!!などなどの状況の際に「私はドロー出来るよ!」と装甲の厚いキャラ、回避能力が高いキャラがアピールして悪魔からの集中砲火をひきつける囮となる方法。



100発100中でドローされるとさすがにいざという時回避が厳しいので、多少抵抗を用意してすぐに盾とアスヒ、コルを貰えるようにしておけば事故死も減るでしょう。

ただ、終始抵抗無しでは思うように動けずGVも楽しめません。そこで途中で抵抗完備にすること。序盤にドロー出来た相手が見つかると、悪魔は「○○がドロー出来るから狙おう」という指示が良く飛びます。しばらくドローされれば、その後も狙いが集中すると思うので、途中から抵抗完備してドローをさせなくするというのが効果的。相手の悪魔はドロー出来まくった昔の思い出を胸に、烈火とレクイエムを後回しにして既に引っ張れなくなった相手にひたすらドローしまくるという訳です。

ランサーならドローからも回避しやすく、ダミーの誘発も狙えるのでなかなか効果的です。とはいえ、ダミーが大量に出る事を嫌がって狙ってくれない可能性は高いですが。

2・悪魔に勝負を挑む
ドローされた時、自分はどこにいるかといったら勿論悪魔のすぐ隣。という訳で悪魔と迅速に戦闘が可能です。自身の火力と相手の悪魔の装甲と相談して勝負しましょう。ただ、最近は健康悪魔が増える一方なので、あまり効果的ではないです。天使ならドローさせておいて、ディスペ連打で撃退する、なんてのは面白いと思います。


まあ、1番も2番も相手の悪魔が乗ってこないとそもそも話しにならない上に、別に烈火はまだしもレクイエムは完全に対策不可能な訳じゃないのでやる価値があるのか?というお話ですが。

■ヘルプリズン&ワームバイト
ヘルプリズン.JPG

ワームバイト.JPG
○両者とも基本的に同じ性質なのでまとめます。このパッシブスキルを起動中の悪魔に物理攻撃が当たると一定確立で発動。マスターしていると両方とも10%以上で発動するため結構発動してしまいます。物理職はすぐに脱出出来ますが、物理攻撃が弱いキャラはダメージの高いエンチャがないと脱出に手間取ります。また、壊さないと移動が出来ないためすぐに壊せる物理職もテンポが崩れるため、非常にウザイスキルとなっています。

○対策
檻は大体HP600、ワームは1200くらいです。自キャラがエンチャ貰って何発で壊せるか把握しておきましょう。脱出に手間取るとそれだけ危険が増します。

発動してしまうと面倒なので、発動させない立ち回りも重要です。まず悪魔を狙うかどうかはギルド内で必ず意思決定して、狙わないなら狙わない。倒すなら全火力で一気に仕留めること。中途半端に攻撃が来るのは相手の悪魔がとっても喜びます。

後は先日の記事でも紹介している射程距離外からの攻撃では発動しない、という事を利用してパッシブを発動させずに撃退させること。
http://plaza.rakuten.co.jp/manmosuaware/diary/200812060000/


悪魔は死臭とバインドの黄ダメが檻にもワームにも当たらないためエンチャが無いと脱出が大幅に遅れるので特に注意!!

■スパイダーウェブ&アラクノフォビア
糸.GIF
○みんな大好きスパイダーマッ!!とその親戚。広範囲に足止め判定をばら撒くため非常にウザイ。ただ、使用者の味方も巻き込むため味方からクレームが来るため使うには勇気と仲間の理解(と諦め)が必要な難しいスキル。味方がドラツイ撃ちたい時は使っちゃダメだぞ!!

○対策
足止めというと武道の払いやリトルのウサギの印象が強いでしょう。これも発動の仕方が違うだけで、中身は同じ足止め効果です。なのでこれに引っかかったら「足止め中は対象を指定しないスキルが発動出来ない」という事を思い出しましょう。



発動したらスキル表の持続時間の間、毎秒足止め判定が発生します。下手をすると万病を何個も持っていかれるため、移動スキルの無いキャラは上手くタイミングを計って脱出しましょう。移動スキルの無いネクロ悪魔がもっとも脱出し辛いのはナイショ

■レクイエム
レクイエム.gif
○性能
マンモス哀れな悪魔ブログの知名度を大きく上げた

○対策
動作やら対策やらで非常に長くなるので、まとめURLを・・・。
http://plaza.rakuten.co.jp/manmosuaware/diary/?ctgy=2

■裏切りの契約
公式裏切り
○性能
このブログが開設されるきっかけを作った

○対策
ほとんどのGVで使用禁止になっていると思いますが、攻城では使われている事でしょう。色々と気になる点がありますが、現状自分が知りうる限りの情報は下記URLの通りです。
http://plaza.rakuten.co.jp/manmosuaware/9025
もしかしたら既に治っている(逆に悪化した)部分が増えたかもしれませんが、まだ情報が無いので保留。


~まとめ~
ネクロ、悪魔のGVで目立つスキルを上げてみました。自分がネクロ悪魔を使いながら考えている事、逆に自分ならネクロ悪魔をこう対策する、という事を中心に書いてみました。ほぼ主観なので参考にならない事や夢物語と言われそうな部分もありますが、少しは皆様のネクロ悪魔を退治するネタの足しになれば幸いです。

ネクロ悪魔の使用者でも良く分からないスキルが多いので、使っていない方からはますます分かりづらいスキルが多いと思います。スキル把握すればレクイエムのように被害を大きく減らす事の出来るスキルが多いので、ネクロ悪魔に対する知識を得て上手く料理してみて下さい。

上げた以外にもネクロ悪魔の対策はあるでしょうし、逆にネクロ悪魔側の対策の対策(レクイエム対策対策は苦境に立たされていますが)もあります。抵抗完備で終了!が多い中でネクロ悪魔は如何に殴られるか!などなど、色々と必死に小細工をしてくるので暖かく見守ってパッシブを発動させまくって下さい。





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最終更新日  2008年12月07日 10時07分07秒
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