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今月の結果 合成 キングパンプキンペンダント×3 クィーンパンプキンペンダント×2 グラガントレッド 精鍛 +5グラセット(ベルト、盾除く) レイ 「運命」Lv.48と5%ほど 「もーさん」Lv.49と1%ほど レベル Lv.100と57.57% その他 資金642,525,660クロ 目標であったキングパンプキンペンダント×3個が無事完成。 同時にクィーンパンプキンパンダントも2個完成。これは知人に貸し出し中。 なんとなく作ろうと思っていた+5グラセットも無事精鍛。 資金についてオキの指輪を売って分配する予定。 アイドラの触手は後払いで放出済み。 150Mを貸し出し中。 後はエンチャントストーンが196個。 結構貯まってる気がする。 今後の目標 というか来年の目標か。 1/2に書き出してみようかなっと。 まあなるようになるだろう。
2005年12月31日
テストサーバで+10サンダー鎧や腕、+11ストーム足、果てはサトヴァクラウンまで借りてトゥーハンドマスタリー、レンジマスタリーの上昇値を確認。 快くお貸し下さった方々に感謝。 結果ベーシックスキルレベルを39まで上げることが出来、40まで確認することが出来た。 双方共に段々と上昇値が上がっていくことを確認。トゥーハンドマスタリースキルレベル2021222324252627282930攻撃力UP(テスト)200%212%224%236%248%260%274%288%302%316%330%命中UP(テスト)300%310%320%330%340%350%360%370%380%390%400%スキルレベル31323334353637383940攻撃力UP(テスト)346%362%378%394%410%428%446%464%482%500%命中UP(テスト)420%440%460%480%500%525%550%575%600%650%※攻撃力の上昇はLv.21~25までは+12%、Lv.26~30までは+14%、Lv.31~35までは+16%、Lv.36~40までは+18%。※命中の上昇はLv.21~30までは+10%、Lv.31~35までは+20%、Lv.36~39までは+25%、Lv.40は+50%レンジマスタリースキルレベル1011121314151617181920攻撃力UP(テスト)100%105%110%115%120%125%130%135%140%145%150%命中UP(テスト)50%52%55%57%60%62%65%67%70%72%75%スキルレベル21222324252627282930攻撃力UP(テスト)156%162%168%174%180%187%194%201%208%215%命中UP(テスト)77%80%82%85%87%90%92%95%97%100%スキルレベル31323334353637383940攻撃力UP(テスト)223%231%239%247%255%264%278%292%306%320%命中UP(テスト)102%105%107%110%112%115%117%120%122%125%※攻撃力の上昇はLv.11~20までは+5%、Lv.21~25までは+6%、Lv.26~30までは+7%、Lv.31~35までは+8%、Lv.36は+9%、Lv.37~40までは+14%また公式サイトで以下の内容がこっそり修正追加されていた。○トゥーハンド マスタリー ・スキルレベル20以上の攻撃力の上昇率:上方修正 ・スキルレベル20以上の命中力の上昇率:下方修正(12/27修正)○シャッターモンスター ・攻撃力:上方修正(12/27追記) ・マナ消費量上昇率:上方修正(12/27追記) ○フィーブルモンスター ・効果持続時間:上方修正(12/27追記) ・マナ消費量上昇率:上方修正(12/27追記) また1月のカレンダーによるとバランス調整はまだまだ続くようだ。 ……。 そりゃそうだろうな。
2005年12月28日

トゥーハンドマスタリーの命中について、公式サイトとテストサーバで実装されている内容が違うため、不具合報告。 まあ不具合っていうのかどうか怪しいですが。 後、伝え聞いたところによるとアブソリュートファイアが上方修正されていないとかなんとか。 こちらも合わせて報告。 ちゃんと修正されてもう一度テストサーバが公開されることを期待したいものです。 私は数値がはっきりしない内容についてはあまり検証する気になれないという傾向があります。 モンスターの防御力や攻撃力、HPや命中回避などは非公開ですから、バランス調整というものにも今ひとつピンと来ないわけでして。 だからまじめに検証している人は素直にすごいと思ってしまったり。 そんな傾向にも関わらず昨夜はクリブロについて検証。 理由はクリブロがクリティカル発生率にしか効果がないなら削れないものかなと思ってみたりしたものですから。 実は自分的に手落ちがあったと思いましたので再び検証。 まあそれほど厳密な検証ではありませんが。 結果は以下の通り上から順番に・通常ダメージ・クリブロ0時のクリティカル発生時のダメージ・クリブロ33時のクリティカル発生時のダメージそれぞれ別々のモンスターに攻撃し、一撃目に出たダメージで比較。区切り線が適当なので正確ではありませんが、明らかに効果があることが確認できました。 次は何をして遊ぶかな。
2005年12月27日
トゥーハンドマスタリー、ブレイブ、レンジマスタリーの上昇値を検証。その他については自分が所持してるキャラでは不可能なので諦める。トゥーハンドマスタリースキルレベル20212223242526272829303132攻撃力UP(テスト)200%212%224%236%248%260%274%288%302%316%330%346%362%命中UP(テスト)300%310%320%330%340%350%360%370%380%390%400%420%440%攻撃力UP(本)200%210%220%230%240%250%260%270%280%290%300%310%320%命中UP(本)300%320%340%360%380%400%420%440%460%480%500%520%540%※テストサバでの攻撃力の上昇はLv.21~25までは+12%、Lv.26~30までは+14%、Lv.31、32は+16%(以降は未確認)。※テストサバでの命中の上昇はLv.21~30までは+10%、Lv.31、32は+20%(以降は未確認)。ブレイブスキルレベル171819202122232425262728293031323334353637383940攻撃力UP(テスト)84%88%92%96%100%104%108%112%116%120%124%128%132%136%141%146%151%156%161%166%171%176%181%186%攻撃力UP(本)83%86%89%92%95%98%101%103%105%107%109%111%113%115%117%119%121%123%125%127%129%131%133%135%※テストサバでの攻撃力の上昇はLv.21~30までは+4%上昇、Lv.31~40までは+5%上昇。レンジマスタリースキルレベル1011121314151617181920212223242526272829303132攻撃力UP(テスト)100%105%110%115%120%125%130%135%140%145%150%156%162%168%174%180%187%194%201%208%215%223%231%命中UP(テスト)50%52%55%57%60%62%65%67%70%72%75%77%80%82%85%87%90%92%95%97%100%102%105%※テストサバでの攻撃力の上昇はLv.11~20までは+5%、Lv.21~25までは+6%、Lv.26~30までは+7%、Lv.31、32は+8%(以降は未確認)。 トゥーハンドマスタリーは攻撃力と命中の上昇値が上がるとなっていたが命中は下がっている。どゆこと? 【ブレイブMAX振り+SLW1振りとブレイブ1振り+SLW5振りとの比較】装備品等で左右されると思われるが、上記の比較をした時僅かにブレイブMAX振り+SLW1振りの方が攻撃力が高かった。これはクラスキレイ、ベースキレイどちらも試してみたが、ベースキの方は若干下がる。但し検証に使用したクラスキレイ(もーさん)はLv.49でSTA、ベースキレイ(運命)はLv.47でSTR。成長の補正やレベルにも左右される可能性があると思われる。またトゥーハンドマスタリーかワンハンドマスタリーにも左右される可能性もあるかと。キャラレベルがLv.104になればSLWが6となり、この時の上昇値も上がるのでこの時点では明らかにSLWを振れるだけ振ったよいのではないかと(レベルが足りないため検証出来ず)。 【クリティカルブロゥのダメージアップについて】変更があったわけではないのだが、今まで検証を蔑ろにしていたのでやってみた。クリティカルブロゥの説明の中にダメージUPも表記されているが、スキルレベルを上げた時の説明にダメージUPが表記されていない。果たしてダメージUPは適用されているのか。検証方法・防具、アクセサリーは現在装備している物を使用。・攻撃幅をなくす為、素手での攻撃。・クリティカルブロゥを1振り(補正込みで14)時とMAX振り(補正込みで33)時で比較。結果※初撃で命中し且つ、クリティカルが発生した時のもので比較。3回繰り返したがすべて同じ結果となる(SSは割愛)。以上よりクリティカルブロゥをMAXにすることは無駄ではないと思われる。というか今気がついたのだが、クリティカルブロゥ0振りとMAX振りで検証すればより顕著に比較出来た……orz 眠いのでその他の感想は割愛。 まあまた修正されるんだろうなと、それだけかな。
2005年12月26日
よくわからない衝動に駆られてクィーンパンプキンペンダントの合成に挑戦。 結果二個とも成功。 後もう一つ作りたいところではあるがお面と人形が足りず。 買ってまで挑戦する気になれそうにないのでいつかまたお面や人形がドロップするイベントがあるまで残りの素材は倉庫の奥深くに……。 さて目標がなくなった。 しばらくは漠然とクロを貯めることにする。 何かいい目標はないものだろうか。 まあなるようになるだろう。
2005年12月22日
エンタイス及びエンタイスの森のキングサンタクルークさん達が通常サキュバスさんしか落とさない素材を落とすという。 誘われるままにエンタイスの森へ。 そして確かに素材はドロップした。 オキの指輪とナカの紐。 相場が安定していないので売るのはしばらく見送りとなり、私が預かることになった。 果たしてこの決定は吉と出るのか。 こうなると欲望に勝てず、単独でエンタイスへ。 無論、単独で平気で狩りが出来るほど私は強くはない。 隅っこの方で細々と狩らさせて頂く事にした。 ら。 確かに狙いには行っていたが、まさか本当に出るとは思ってもおらず。 それも一匹目で。 高揚した気分ですぐに狩りを終え、そして夜。 なにやら仕様が変わった様子。 相場はもうぐちゃぐちゃであるようだ。 それにしても。 このカフカの履物、売るか使うかどうしたものか。 しばらく優柔不断さをフルに発揮する日々が続きそうである。 まあなるようになるだろう。
2005年12月21日
ジャドの分配金140Mを元にカノン オブ クラフトを購入。 そして気持ちが落ち着いた今日、キングパンプキンペンダントの合成に挑戦。 結果。 無事3個成功。 これでまた一つ目標が達成したことになる。 が、少々予定外のことが。 実はこのキングパンプキンペンダント。3連続成功してしまっているのである。 無駄なく出来たこと自体はよいのだが、素材が余ってしまっている。 それも手持ちのパンプキン素材を集めれば、後3回挑戦出来るほどに。 僅かな時間思案した後、これらはクィーンパンプキンペンダントの作成にあてることに。 とするとお面と人形が足りない。 次のイベントまで倉庫で眠らせるか。 或いは細々と素材を探すか。 余分にキングペンダントを作って売るという思考が出来ないのがやはり私か。 まあなるようになるだろう。
2005年12月17日

成長が実装されてからどのくらいの年月が経ったのか。 初めての成長ドロップです。 もう出ないものだと思ってました。 寝る前にアリーナでPSして10分ほどしたら売れていました。 お買い上げ頂いた方、ありがとうござしました。 今から早速分配に行ってきます。 んでは。
2005年12月14日
2005/12/12 11:052005年12月13日(火)の定期メンテナンス実施のお知らせ 『眠らない大陸クロノス』運営チームです。 今週の定期メンテナンスのお知らせをいたします。 ■□■ 定期メンテナンス内容 ■□■ 【スケジュール】 2005年12月13日(火) 11:00~13:00 (2時間) 【実施ワールド】 ・全ワールド/全サーバー 【実施内容】 ・ゲームサーバーの定期メンテナンス ・その他作業 ・エンタイスの攻撃力の下方修正 ※調査の結果エンタイス、エンタイスの森のモンスターについて、 一部攻撃力が上昇する不具合が発生しておりました為、 12月13日(火)のメンテナンスにおいて攻撃力の下方修正を実施いたします。 皆様には不具合の修正までに時間がかかってしまい ご迷惑をお掛け致しましたことをお詫び申し上げます。 【適用内容】 ・2005年12月9日(金) 12:00頃までにお申し込み頂いたギルドフラッグの適用 以上となります。 メンテナンスの作業開始・終了時刻は、多少前後する場合もございます。 あらかじめご了承の程、よろしくお願いいたします。 また、データ保護の為、メンテナンス開始前までに ログアウトをしてくださいますようよろしくお願い申し上げます。 皆様のご理解とご協力の程、どうぞよろしくお願い申し上げます。 『眠らない大陸クロノス』運営チーム (眠らない大陸クロノス公式メンテナンス情報より) 仕様なのかバグなのか公開されないまま(バグだったようですが)、放置されていたことがようやく修正されるようで。 これでまたエンタイスに行く気になれそうです。 ただ気になるのがアメイラやエビルクナブラも痛かったような気がするんだけどその辺りはどうなんだろうか。 あ、無料化? 課金アイテムがどのようなものなのか公開されるまで、どうでもいいや(´・ω・`)
2005年12月12日
スケイプの祝福から出たのは栄光の呪符。 やっぱりくじ運はないほうであるようだ。 気分を変えてこいつと水の巻等を売ったことでかなりクロが貯まった。 そこで一気に合成。 結果はというと……。 パンプキンベルト:7個 +9パンプキンペンダント:10個 +8パンプキンペンダント:0個 +7パンプキンペンダント:7個 +6パンプキンペンダント:0個 +5パンプキンペンダント:9個 +4パンプキンペンダント:6個 お面:7個 人形:14個 カノン オブ クラフト:4個 先日お面と人形が1Mで売られていたのが幸いした。 なんにしても+9だけで5個分が出来たわけだ。 お面と人形はキングパンプキンペンダント合成時用の予備のため、これ以上は合成出来ない。 となると次はいよいよキングパンプキンペンダントの合成をすることに。 多少勿体無い気がしないでもないが、カノン オブ クラフトを一個購入し且つ、合成費用が貯まったら挑戦してみることにしよう。 いや、万が一を考え+7と+5から+10が一個出来るわけだからもう一個予備を用意しておくべきか……。 エビルクナブラにでも行きたい所だが、まあこれは時間の都合左右される。 また地道にラヴァストーンで貯めていくとするか。 まあなるようになるだろう。
2005年12月11日
まあこんなもんである。 余っていた素材でクィーンパンプキンリングが完成。 某取引サイトにて150Mで出品するが売れず。 PSにて140Mで完売する。 もう少し資金が増えたら、そろそろキングパンプキンペンダントの作成に取り掛かりたい。 それにしてもうまくいくんだろうか。 まあなるようになるだろう。
2005年12月10日
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