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2011年01月19日
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■部下パイロット

最初から、そないしてりゃええのにって感じやけど^^;
これで、部下壁も少しは使えるようになる気はしますなw

■自由編成
目標に対して正面へ移動するので、ここをどなするかを考えた配置とパーツを利用した遅延などがポイントですかね?
私的には、被弾しやすい中距離(距離2)攻撃をなくせるのがありがたい
でも、今は固定フォームの方が良いかも^^;
フォーメーション・ボーナスが無くても回避・命中が安定すれば自由編成の方が良いですよねぇ^^

■原作任務
今はガルマ護衛?やったかな
なんにせよ、戦功1個が確定なのは嬉しいことです^^
2個とか出ることもあるんでしょうか?
今のところは1個しか出てないけど、野良で見つけたら迷わず支援ですよ!
序盤から確実に戦功を稼げる任務なので、取りこぼさないようにせねば ('-'*)フフ

■☆機体
今はPグフ開発が先か?
ザクレロ宇宙も考えてるけど、Pグフ☆ならゾックを入れても強狙い対策ができるんですよねぇ
なもんで、とりあえずはPグフ開発を優先やけど、F☆もパーツ次第で十分にPグフの代用になりますなぁ
来期は、F☆優先で良いかなって思ったりも^^;

細かいところはこれから色々と思うところが出て来るかもしれんが、今のところ、アップデート内容については良い感触です^^

で、部隊の現状やけど、、、

なんとかPグフを開発
目的は☆改良なんで、チームメンバーに回すまでは使ってみようかなって感じww
PグフとF☆の2壁はやはり安定した戦闘ができますな

開発Pを使い果たしたんで、次は☆改良分を稼がねば^^;

F☆は、今期チーム入りしたメンバーにレンタルでの使用
いやぁ~
これほど使えるとは思わんかったんで、大感謝です!!

チームとしても、強力なメンバーが増えて心強い限りです^^

機体開発については、基本的にPグフ☆を入れる予定やったんで、F☆とPグフを交換してもらえればええかなぁ~^^;

そのPグフ☆改良の開発Pも明日の定期補給分でなんとかなるから、補給を稼いでマーケットで陸ザクを買えればってところですかねぇ

Lv上げて搭載も確保せなあかんねんけどね^^;

まだしばらくは後方でチマチマって感じやろうから、慌てずに任務をこなしていくしかないですな
まずは、後方NPCのLvに追いつくこと!

ってことっすかね?







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最終更新日  2011年01月19日 10時39分03秒
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