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2013年04月05日
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1371勝49敗  勝率:96.5%(PC戦17勝26敗 勝率:39.5%)


現在の編成(宇宙最前線)
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(搭載:93/93、修理値:204)
1:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVI、リミッター設定)、副隊長(Lv36)
2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)
3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)
4:ヤクト・ドーガ☆(装甲軽減VII、装甲軽減VI)、部隊長(Lv37)
5:ザクI(リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg


NPCの編成変更にて、こちらも編成を変えてるわけやけど
ギラとヤクトのHP差をもう少しあけてもいいのかな?
W高狙いに当たった際に、ギラ☆への被弾を抑えるためなんやけど、総HPを下げ過ぎても戦果の維持が出来んわけで、、、

あぁ
その前にヤクト☆が落ちへんようにしたいもんですけどね(-"-;)

それが解れば、苦戦もせんし、編成の苦労もないわなぁ
つまり!
楽しみもなくなっていくってことですか?

いやいや、苦労して対策法を見つけた時の喜びを思えば・・・
やけど、そんなもんあれへんのんちゃうん?
単に敵の攻撃が当たるかどうかですからどないもならんよ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

取り敢えず、この編成でもなんとか先制は取れてるかなぁ
ZZには遅れます フフ

一応、ガルスK☆を射撃にした編成も考えてんけど、やっぱりドーガですよねぇ~
来週は出番がないかもしれんから、使える時に使ってやらなw


競合任務も終わり、強敵任務も消化して、ひと段落w
残るは常時特任ですか(-"-;)

競合任務って、金曜日の24時まででも良いんじゃないですかね
結局、競合の結果がどうあれ、大規模任務が少し変化するだけで、作戦で勝利した陣営に何か特典があるわけでもなく、負けた陣営にペナルティ的なものもないねんから、金~土の2日間がやる気の出ない常時特任だけってのはねぇ

大規模任務までは野戦ですなぁ


交換ポイント300でエネコン7でしたわ
はは・・・^^;

なんとかならんのかね ヤレヤレダヨ、マッタク(´▽`;)


07:00 現在の戦功: 14658個







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最終更新日  2013年04月05日 07時16分51秒
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