全27件 (27件中 1-27件目)
1
今日からムシキングの夏シャイニングが稼動しましたね。今回はきっちりスルーです。やた、ボクにもできた!シークレットはロードラヘルクだそうで。復活を秘密にする理由はなんだったんでしょう...遅刻したから?(笑)ムシキングに限った話しではありませんが、新弾の魅力って(1)新しいデザインがカッコイイから(2)大会で使えるカードがあるから(3)希少価値の高いカードの排出に燃えるからといろいろでしょうが、当研究所は(2)!スルーは当然ですよねぇ。セガはどういうユーザを狙ったのかな?フリーページのムシ一覧が夏シャイニングに対応しました!←本物はこちら。バトラーズではツヤクワ系が大増殖。タッグマッチが面白くなるかな~?ってかどうやって盛り上げろっちゅうねん!*ムシ大会DBにドルクスVSディナステス大会を追加。一応ね。ドルクスVSオドントラビス大会も追加。こっちのがまだ面白そ。
2007.07.31
4月にお友達と組んで3人戦に出て以来ムシキングの大会には出てなかった博士でしたが、昨日久々にムシの3人戦に出場。助手達と組んでの3人戦は去年4回ほど出場しましたが最高で準優勝。一度くらいはこのチームで勝ってみたいなぁって思ってたんですが、昨日それが実現しました!(ギリギリセーフ)3匹強さ合計460まで。この460までっていう制限が実に絶妙で私、大好きです。博士の愛した数字です(笑)3人戦の醍醐味はやはり3人の助け合いですよねぇ。画像右のグラフにあるようにGCの子の強さがビギナーの3倍、GPの子の強さが同じく2倍とすると、GC3人のAチームとGC、GP、ビギナーの混成Bチームとでは...Aチーム=3+3+3=強さ9Bチーム=3+2+1=強さ6でその差『3』でも強さ制限があるとビギナーを小型にして負担を減らせるので、その差を『1.8』まで40%も軽減できるのです。「オレあの人との対戦成績悪いから小型行かせて」なんてこともできます。ま、難しく書かなくても直感で分かりますよね。博士のデッキは初戦から決勝までずっとお気に入りのネブシロ(ネブ博士専用グラントシロカブト)で戦いました。やっぱネブ博士専用だけあって強いわぁ。これが普通のカードだったらたぶん勝てませんでしたね。特にアダーママーズには(笑)*ムシキング一覧表が2007ファーストまでのカードに対応しました!
2007.07.30
今日は朝からホームで恐竜キング大会。マルム属性(土、水、草)限定タッグ強さ3400までパウパウ禁止。小学生以下8人大会2大会同時開催で助手KとYがアベック優勝!昨日使った土属性は属性負けがあるので助手Kはあいこスピノにショックとあいこバクダンで挑みました。けっこいいかも。それにしても恐竜王カード...昨日の午後と同じ会場だし、まさかレックスは出んだろぉ~と余裕で開封してましたが、2度あることはチャンドンゴン(笑)またしてもレックスでした~。助手Kのレックス、どんだけぇ~!でもすぐ後で優勝したYのカードがマルムで一安心。8月はあまり恐竜大会が無いのでリュウタは9月にお預けかな?って恐竜王カード、2ヶ月くらいで変わらんかったっけ?*優勝したと言えば博士と助手達のムシキング3人戦で初優勝!博士の優勝ってワンタメのGQ取って以来だわぁ~。この土日、恐竜、ムシ、恐竜、恐竜、恐竜、ムシ3人戦で優勝と10年前のバブル景気のような土日でした。崩壊近し(笑)
2007.07.29
今日は大会キットが新しくなった恐竜キング大会に参加。助手Kが2大会連続でゲットしました。両方レックスを(笑)今回の絵柄はなんかレトロな感じがしてまたいいですね。レックスなんか「ヘ~イ、ベ~イベ~」とか言ってそう。1大会目の1頭1400までフリー32人大会、助手Kがこだわったのは速攻ノドにパウパウとアースバリアのデッキ。サイクロンやショックウェーブと違ってじゃんけんの勝率を上げることはありませんが、アースが出れば2手分お得。いつものシミュレータを使ってシミュレーションしてみました。じゃんけんの勝率は同じ、元々の体力は3手分とするとパウを装備することで勝率は65%へアップ。さらに勝てば1試合に1回までアースバリアが発動すると仮定すると勝率は75%にアップしました。75%かぁ...どうなんでしょう。サイクロンとかのじゃんけん勝率アップ系とアースバリアとかのディフェンスアップ系で戦わせてみると面白そうですね。とか言いながら2大会目ではしっかりショックサイクロンのタッグで戦ってましたが(笑)*今日は助手Yも久々にムシで優勝しました~!
2007.07.28
でしたがアラレちゃんだけ出ませんでした~(涙)とっても強そうなのになぁ...もとい、めちゃんこつおそうなのになぁ(笑)2弾のときは爆悟飯なしで大会をこなしてましたが、爆セルが強かったので全然問題ありませんでした。今回はアラレちゃんなしか...ま、なんとかなる?シクレ超サイヤ人3のBIZ止めまくってやる~!ってそれはゼッタイムリ(笑)*バトラーズもちょこっとやってきましたよ~。
2007.07.26
カード稼動日の狭間恒例、変な記事です(笑)最も美しい比率とされる黄金比が1:1.618というのはわりと有名ですが、恐竜キングの場合、2007第2紀のバーコードを除いた部分がそれに近くなるっていうのはヒマな私しか知らないでしょう(笑)使う分には両側バーコードの方が楽なんだけど、デザインを楽しむには片側バーコードもいいのかもしれませんねぇ。右はこれまで出た恐竜キングカードの中でも一番カッコイイと思う雨季限定サウロペルタ。右下の空間がいい感じに緊張感を演出してます。ムシキングのダイヤモンドブルーとフォレストグリーンもせっかく片側にしたんだからもっと背景描いて欲しかったなぁ。さて、みなさんのお気に入りデザインカードはどのカード?*あ、数字と言えばそろそろ77777ヒット?
2007.07.25
DQMバトルロードのモリーセレクション。大会参加賞やらグッズの付録やら雑誌の付録やらで、集めるのは大変ですがデザインがいいですよねぇ。なんとなくストーリーが感じられるモリーセレクション。勝手に一言つけて遊ぶには最適です。ミミック「あ、おやつ見ーっけ!」ゴールドマン「ぐおお、トイレはどこだ~!」スライムナイト「うりゃー、ジャッキアーップ!」メタルスライム「やったー、大学に受かったぞー!」...あれ? 思ったより難しかった?Vジャン10月号の遠吠えキラーパンサーもかっちょいいです。セリフは「あぉ~ん、キラーパン子さぁ~ん!」ですかね(笑)他にもなんかいいセリフ無いですかねぇ。
2007.07.24
思い付きで作ってみました(笑)あなたのカードゲームハマリ度は何級?下の10項目をチェックしてみましょう!□カードゲーム稼動日を理由にデートを断ったことがある□給与明細の税金欄を見て連コ何回分と換算してしまう□珍しい番号が出るまで列車の切符を連コしたことがある□間違って鍵穴に100円を入れようとしたことがある□トランプを持つとレアカードを探してしまう□ステーキを注文するときももちろんレアだ□一つだけからいシシトウに当たるとガッツポーズが出る□無人島に一つだけ持って行くとしたらカードファイルだ□カードを持っていないと手が震える□人生とはカードだ0~3個:ハマリ度3級:引き返すなら今です!4~6個:ハマリ度2級:もう戻れないかも!7~9個:ハマリ度1級:禁断の世界へようこそ!10個!:ハマリ度S級:神と呼ばせてください!あなたのハマリ度は何級でしたか?「こんなにハマっている」っていうエピソードも募集中です!っていうかまさかS級の人はいないよね?(笑)
2007.07.23
ムシキングを始める前までは旅行といえば遊園地とご当地グルメが定番の我が家でしたが、最近はそれにカードイベントを挟むようになりました。この土日のプチ旅行はグルメ:カード=4:6ぐらい。■福井朝福井入り東尋坊経由芝政ワールドへ。目的はプールと恐竜キング限定カード、フクイサウルスとフクイラプトル。助手達は世界一の浮き輪ウォータースライダー『トリプルザウルス』も堪能して来ました。グルメは越前そばの『宿布屋』へ。いりこダシの素朴なそばでした♪■京都まずは秘書の希望で『緑寿庵清水』の金平糖屋さんへ。大学の側にこんなとこあったなんて。「今予約すると来年2月の発送になります」なんて種類もあって金平糖の世界って深いなぁって思いました。夕方はドラクエの大会があったので参加賞もらってきました。でもかぶっちゃった。京都にもいないなんて(笑)どこだ、プチア~ノン~。■大阪大阪ではカードフェスタのナルト大会で、また参加賞もらってから、DBZ爆烈体験の2時間待ちを無視して梅田三番街の『雲仙』へ。学生のころから大阪に行くと決まってここの雲仙焼きを食べに行くんですけど、行く度に新しい食材の組合せで楽しませてくれます。今回はイカとセロリとサザエの塩焼きデッキ(笑)がサイコーでした。ドラクエのバトエンも運良くそこで発見。ラッキー。ポケモンセンターにも寄ってから、帰りはムシキングと恐竜キングのDS体験イベントに参加してカードをもらって今回のミッションは完了です。さぁ、次は福岡だ!...って冗談ですよ...たぶん。でも行くとしたら遊園地:グルメ:カード=3:6:1くらい?
2007.07.22
ホームページで続々と限定カードが発表される恐竜キング、コレクターの方は一瞬たりとも気が抜けません。画像左:福井県立恐竜博物館他でもらえるフクイサウルス(ピンチタイプ)とフクイラプトル(そっこうタイプ)。2枚のカードが合体すると?!なんて引っ張ってるけど単に絵柄が揃うだけだよね(笑) それとも合体必殺技が打てるようになるとか? フクイエチゼンソバタイフーン!もちろん草タイプと土タイプの両方に効果バツグン。画像右上:サンリオピューロランドでもらえるアクロカントサウルス(そっこうタイプ)。ドラえもんより先にキティちゃんとのコラボでしたねぇ。頭はキティちゃんの骨格...ではなくてアクロカントのです(笑)画像右下:北九州市立いのちのたび博物館でもらえるスカイダイブ。裏面のケツァルコアトルスがいいですねぇ。EX02-技ってなってるけど01なんてあったっけ。サンリオアクロ(EX01-竜)との連番?それはさておき、これを入手するとなると...恐竜王カードより大変だぞ...たまたま東京と福井と福岡に出張が入らんかな(笑)*とりあえず恐竜キング一覧表更新しました!*あ、ムシの方も更新しとかなきゃ。ポペイ。
2007.07.20
こないだの日曜日、現行バージョンの恐竜王カード最後の大会でやっとマルムをゲットしました~!(遅い?)期間も短くて大会参加も半分ぐらいに減らしてたので、ちょっとあきらめてたんですけど、実はこのデザインはお気に入りでした。『3人が同じ方向を見ている』ってのがイイんですよねぇ。同じ目標を見てるっていうか。心がひとつになってるっていうか。我が家もこんな感じになれたらなってね。大会はレックス属性(水土風)限定3400タッグ、パウ禁止。あいこスピノにショック、かいふく、あいこバクダンが活躍したみたいですね。みたい...っていうのはそのころ私は爆悟飯のデッキを考えるのに夢中で見て無かったんで...ってぜんぜんひとつになれてないじゃん!(笑)リュウタ属性(炎雷草)大会とマルム属性(水土草)大会も企画してみましたが、リュウタはデスファイヤーが多くなるかな~。マルム属性は密かに属性負けがあるので注意が必要です。さて、次の恐竜王カードはどんなデザインになるんでしょう。他の属性になるのは間違い無いとして、今度は全員右向き?その次は左向き...ってそれじゃ横断歩道になっちゃうか(笑)*新恐竜王カードのデザインがホームページに掲載されました!http://kyoryu-king.com/news/newshtml/news_20070720_1.html
2007.07.18
こんばんは。かわいいお魚さんでも見て癒されたい気分になっている博士です(笑)昨日、大会に行った会場でマリンマリンが稼動していたので抽選に外れた助手Yが体験プレイ...っていうかコイツ、ひょっとしてハマってる?昆虫ダッシュも楽しんでやっている助手Y、恐竜キングやドラゴンボールでの駆け引きに疲れてるのかな~。いくら将棋が好きな人でもそればっかりやってたらたまにはバッティングセンターで思いきり振り回したくなるような?ゲームはミニゲームをクリアして各都道府県の名産品を集めていく内容でしょうか。場所によって手に入る名産品が違うよう。今週プチ旅行に行くので他県でどうなるか試してみよう!ミニゲームは連打とかタッチとかだけど助手Y意外と苦戦。今度私が本気でクリアしてみようと思ってます(笑)ちなみに助手Yにどういうところが面白い?と聞くと「サメに食われるところ」って食われちゃダメじゃん!
2007.07.17
このテーマは以前から一度書きたいと思ってたんだけど、ブログが荒れそうで躊躇していました。でもま、下のドラクエの件もあるしいい機会かな~。荒れたら閉鎖すればいいだけだし。それに弱小ブログなのでたぶん平気だよね(笑)よく掲示板とかでもマナーの問題が上がりますが、マナーは人によって捉え方が違うのでトラブルの元。一応Wikipediaでは、『マナーとはその場で、あるいは社会全体で、居合わせた者あるいは構成員がそれに従って行動すれば、不必要な競争や、無駄な不快感を引き起こさない所作、振る舞い』とされています。居合わせた者双方の問題なので『常連や初心者』は関係なさそう。どちらにしてもマナーが悪いことはあり得ることだと思います。ムシキングの過去記事では『ムシキングのこころえ』にありますね。http://www.mushiking.com/kouryaku/sp02.htmlポイントは『相手がバトルを楽しめなくなる』ってところですね。最近の小学館カップでは、もう少し細かく記載されています。■対戦相手のカードはスキャン前に見ないようにして下さい。 ■他人同士のカードの貸し借りは禁止とさせていただきます。 ■バトル中の助言は 禁止 させていただきます。 ■保護者、付き添い人のスキャン代行は禁止させていただきます。 ■試合中に 「グー!」 「チョキ!」 や 「必殺技だ!」 等の直接ジャンケンの手に関する声援は禁止させていただきます。 ■試合中の暴言、中傷等が発生した場合は参加者、観戦者共にご退場いただく場合がございます。 我が家はこれとは別に『勝っても大げさに喜ばない』というのを心がけています。『対戦中に振り向かない』のもその一つです。ただそれは我が家が思うマナーであって人によって違うでしょう。『大会の途中だけど負けたから帰る』というのは我が家はOKですが人によっては失礼、マナー違反と捉えられるかもしれません。さて問題の対策ですが、ムシキングの場合、開催店舗と話し合ってマナーをルール化してもらうのがいいと思います。当事者同士で話しあっても捉え方が違う限り平行線になることが多く、解決しても同じ問題が繰り返される可能性が高いので。みなさんはどのようにお考えですか? 私自身、大会を楽しむことに夢中になって、周りの方がいやな思いをしていることに気づけなくなっているかもしれません。ぜひ、いろんなご意見を!『博士の顔が老けてるのがムカつく』とかそうゆう個人が特定できるコメントは即刻削除します(笑)
2007.07.16
今日は初のドラクエ大会に行ってきました! 参加賞貰いに(笑)大会の感想は、前回ドラクエ一覧表を掲載した記事での予想通り、運が勝敗を大きく左右するゲーム性ですねぇ。基本的に対戦での勝率5割、デッキ構築力で1割、テクニックで1割勝率を上げたとしても7割。相手も同様にデッキ構築力とテクニックがある場合は結局5割に戻ります。そういう熟練者が大会の半分を占めているとすると、決勝に行って優勝する確率は、7割×7割×5割×5割=1割2分(12%)これが、このゲームで助手達に優勝を期待できる期待値です。ま、10回出れば1回ぐらい優勝できるかな、って感じ?うちではこの期待値は結構重視しています。ゲーム性自体が勝率を上げようもないものなのに、助手達がいくらがんばっても意味がない(考える訓練にならない)ので。今回はベスト4止まりでしたがデッキの方向性、戦略とかは合ってたのでOKかな。画像はメインのエターナルスラッシュデッキ。それに! 参加賞のモリーセレクションのデザインがめちゃめちゃいいですねぇ。ミミックなんかとても迫力があって好きです。スライムナイトもナイトスライムになっちゃってていいです。ドラクエ大会の感想でもう一つ気になったのが、大会のマナー。大会初参加の方が多いからでしょうか。後ろから親が「いまSPカードを使え!」とかはまだマシな方で(笑)兄弟でいっしょに戦ってた子もいましたからねぇ...どうなる!? ドラクエ!?
2007.07.16
今週はブログのネタがいっぱいあって何から書いたらいいのやら。とりあえず今日は月一恒例ドラゴンボール爆烈大会の結果を。爆烈になってから優勝のなかった助手Kでしたが、2弾の最後に爆悟飯の親子かめはめ波を決めてくれました。実はこれまで爆悟飯持ってなかったんですよねぇ。でも昨日検証してたら運良く出たので、急遽爆悟飯デッキを考えて参戦。自分もアニキなので悟飯には思い入れの強い助手Kに託しました。これまでセルの優勝ばっかりだったから、これでようやく原作に近づきましたかね(笑)*これで家族通算150勝達成!(と言ってもほとんど助手達ですが)*朝の恐竜大会でマルムの恐竜王やっとでました!(おそっ)*参加賞のアクト団カードも今日やっとそろいました!(おそっ)*マリンマリン初体験しました!(これは早い方...だよね?)
2007.07.15
今日から全国的に稼動したポケモンバトリオ、ムシの大会をお休みにして遊んできました。遊んだ感想は...面白いです。以前の記事で書きましたが長く続くカードゲームの条件を満たしていると思いました。(実際にはカードゲームじゃなくてパックだけど)(1)キャラクターに人気がある(疑いようもないよね)(2)対人戦に駆け引きがある(先を読む力も必要)こりゃ~ドラクエより人気でるかも。ただ一つ惜しむらくは、カードじゃないこと。しかもタカラトミー...コレクター泣かせという意味では、あのロックマンバトルチップスタジアムに匹敵する予感です。買うモードも無いし。そのうちブースターパックとか出そうですねぇ...誰も興味無いだろうから削除しようかと思ってたロックマンの記事でしたが、意外なところで役に立ちました(笑)
2007.07.14
恐竜キング第2紀祭りは早くも収束に向かっているようなのでフリーページの恐竜キング一覧表を第2紀に対応しました。目玉はやっぱりそっこうタイプのサウロロフスとエースでしょうか。エースは1パックに複数枚入ってそうなので入手は難しくなさそう。今後の大会での活躍が注目されますね。シークレットはパキケファロサウルスのあいこタイプ。ここであいこタイプを出してくるということはあいこバクダンとのコラボを狙えってことかな?今回のパキケファロ、お友達のブログで画像を見て、この絵どっかで見たなぁと思ったらダイノキングのあいこヘルプでした。あ、やっぱ2紀のキーワードはあいこなのか!?(笑)*恐竜キング大会DBにガブ、エース、パラパラ限定3人戦を追加してみました。男性2名女性1名の3人戦です。おもしろそじゃない?
2007.07.12
今日は会社を休めなかったので秘書をケイタイメールで遠隔操作。会議中に「続行!」とか打ってました。というわけで、ガブ、エース、パラパラ、サウロロフス無事ゲットしました~!それにしても恐ろしいのが画像上段。16枚中14枚がレア。しかも内2000竜3枚、内1枚が新竜サウロロフス。これが『連続で』出ます。こうなるともうノーマルの方が貴重ですね(笑)隣の台にも同じような金脈がありました。こりゃ金脈に当たるまでやめられませんねぇ...爆レンコ必至?シークレットは追わせませんでした。何かな~。情報求む!*シクレはパキケのあいこタイプという情報をいただきました~!
2007.07.12
レンコ師の中には爆連コ派とプチ連コ派あるいはその両方をする方がいますが、それぞれの連コの特徴をシミュレーションしてみました。1パック200枚のうちレアが10枚(A~IとS)画像のように上から入ってます。20枚に1枚はレアあり。レアの順番はランダム。1枚だけ価値の高いカード(S)が入っています。1)爆連コ師のMさん(誰?)は1パック200枚ぶっこ抜きで 10枚のレア10種類が揃って200クレ。2)プチ連コ師のSさん(誰?)はレア止めの少ない月曜の朝、 デパート系を狙ってプチレンコ開始。1店目は19枚目にレアH ゲット。そこでやめて2店目は運良く5枚目にレアIゲット。 同様に10枚レアを引くまでカニ歩きプチ連コを続けます。 途中カード切れの不運にも見舞われながらも106クレで次の レアを引きました。EBBEECGGEF。不運のE4ダブり。 あとは交換でなんとか...でもSが引けなかったのがイタイな。ちなみに2)のプチ連コを100枚レアを引くまで続けるとすれば1283クレ(笑)でレアSも12枚引きました。確率的にはどちらもあまり変わりませんが、レアを効率良くゲットするにはプチ連コと言えそうですね。100%フルコンプ派は爆連コでしょうか。このプチ連コシミュレータ、レアの混入率、2シリンダーやオークション価格と連動すれば今回どっちの連コで行こうかな~というときに使えるかも?明日は恐竜キング第2紀の稼動日。みなさんは爆連コ派? それともプチ連コ派?
2007.07.11
2007年第2紀を間近に控え、第1紀+のパキケファロの落札価格もそろそろ落ち着いて来たかなぁ~ってことで、以前依頼もあったオークション価格推移をグラフ化してみました。発売直後より1週間後ぐらいの方が高いのは、出にくい、配列が読みにくいというウワサが広まったからでしょうか?小学館カップが始まる6月16日の直前に若干高くなっているのはその強さから?最近はようやく1万5千円くらいに収まってきましたねぇ。2紀のシークレットがパキケだとするとこの後値崩れ必至ですが、さて、どうなることやら...答えは明後日に出る!?
2007.07.10
昨日の爆烈大会前後にポッカリ時間が空いたのでセガに入っていた昆虫DASH!!を助手Y(小三)がお試しプレイ。その前にセガに向かう道中、車の中でこんな会話がありました。Y「甲虫と昆虫ってなにがちがうん?」博「甲虫は昆虫の一種でカブトムシみたいに固い羽があるやつ」Y「じゃあ、昆虫は?」博「一番分かりやすいのは足が六本の虫ってことかな」Y「ふぅん...」ということで100円投入。出てきたのはナガコガネグモ。草原の8本足って...昆虫じゃないじゃ~ん!(一同)昆虫DASH!!のダッシュって「類似」を表すダッシュか?AとA’みたいな?(笑)ゲームはまぁなんだか走るゲームです。少なくとも私向けではない。一生懸命遊んでたけどY向けでも無いと思う。小さい子がムシキングを始める前に遊ぶエントリーモデルのような位置づけかな? 日産の軽自動車のような目的でしょうか。デザインは迫力があってとても良いです。ハンミョウもキレイ。*ブログスカウターつけてみました。効果は不明(笑)
2007.07.09
こちらでは今日からDBZ爆烈大会の参加賞と優勝カードが変更となりました。だからという訳ではないのですが、今朝ポケモンカードトレーディング(とりかえっこ)があったのでそのまま同じ場所であったDBZ爆烈大会2連ちゃんへ。最初の大会、2人とも抽選に当たって運良くブロックも分かれたようで、兄弟1、2。悟飯のカードが初日で揃いました。デッキはアニキの助手Kが前回使おうとして抽選漏れだったヤツです。名づけて「悟空さ、がんばってけろ」デッキ。結果助手Yに負けはしましたが、この不安定なデッキでよう決勝まで行ったなぁと誉めてあげました。こうなると2大会目は参加賞狙いでいいかぁと思ってたら、決勝に行った子は次は参加できないという条件らしく、大人だけ出るのもなんなので今日は撤収。ちなみにその大会は50人近く集まったらしいです。おそるべしドラゴンボール...の参加賞人気?恐竜キングもそうだけど大会を盛り上げるための近道はひょっとして参加賞を豪華にすることか? それもちょっと寂しいなぁ(笑)*ポケモントレードはピカチュウだけ引けず。ま、4人で5種はムリです。今日は昆虫DASH!!も初体験。このネタはまた明日にでも!
2007.07.08
ドラゴンクエストモンスターバトルロードのモンスター一覧表を作成しました! 相性や必殺技をどうやって掲載するかは考え中。←例によって本物はこちら。大会向けデッキ検証してきましたが、いろいろ微妙です。デッキ:運:技術=4:4:2ってところですか。試合中の駆け引きが無いこともないけど、どちらかと言えばデッキの読みが重要のようです。それに加えてHPに載ってるこのレギュレーション↓●対戦のたびに、モンスターカードの組み合わせを変えるのはOKだ。きちんと戦略を立ててモンスターを編成しよう。ただし! 対戦前にきちんとカードはそろえておくのだ!デッキで決まる要素が高いゲームなのに対戦中の駆け引きの一つであるSPカードまで事前に用意しろってことなのかな?しかも1回戦の強いデッキコピーを推奨ですか?もう一つよく分からないのが、これ↓●対戦のときに友だちや家族とカードの貸し借りはしないようにしよう。これは『対戦中に』借りなければOKと理解していい?いっそ事前にデッキ登録制にすればいいのになぁ...だいたい大会のことは現場の方がよく分かってるんだから現場に任せようや~。と言うわけでちょっとデッキ検証がボミオス気味です(笑)
2007.07.07
いつもは私が会社に出勤するのを奥さんが見送るのですが今日は何故か「先に出るから戸締りしてってね~」って。「いったいどこに行ったんだろう?」と思ったら朝からセブンイレブン限定ポケモンフィギュア集めに行ってやがった(笑)ジュース代はスーパーより高いけど、フィギュアももらえてさらに13種集めるとトランクももらえるなんてなかなかお得ですね。外から中身が分かるので集めるのも簡単だし。造形もさすがは海洋堂、ルカリオの視線とか最高です。歴代映画のタイトルとなったポケモンっていうのもなんとなくコレクター心をくすぐりますね。私は実は一つも観たことないんですが、ポケモンバトリオのデッキ研究をするためには観といた方がいいかなぁ。本末転倒かな?(笑)*前回2005のときの画像8体も加えてみました。ピカチュウとルカリオ、型がいっしょだ~。
2007.07.05
全国的にはどうなのかよく分からないが、これだけ健康日本21とかやってるわりに、セガワールドは意外と喫煙OKのところが多い。いまでこそ大会のある土日に子供が集まるが基本的にはゲーセン。全体的に見ると若者向けのゲームが多いからなのかな。なかなか禁煙にならない。たばこって身体に悪いって知ってたぁ?子供には特に影響が大きいから未成年は禁止なんだよぉ?しかも周りの煙を吸い込むだけでもダメなんだよぉ?しょうがっかんカップ2007が かいさいされるよ!さんかできるのは しょうがく6ねんせい までだよ!さんかしょうは キャラクターじょうぎ だよ!そんなんええから禁煙にしてくれ!禁煙が難しかったらせめて分煙して欲しい。ムシや恐竜のコーナーだけでいい。分煙の詳しいこと? それはJTに聞いてくれ!
2007.07.03
ムシキングからドラゴンクエストまで、いろんなカードゲームが出ましたが、100%独断と偏見で勝ち組と負け組に分けるとしたらこんな感じ。勝ち:ムシ、恐竜、DBZ負け:ダイノ、ゾイド、ナルト、デジモン、大怪獣そこから見えてくる長く続くカードゲームの条件は...1)キャラクターに人気がある2)対人戦に駆け引きがあるの両方が備わっているところにありそうです。恐竜とダイノは同じ恐竜を扱っていてもリュウタやレックスなどキャラや背景ストーリーの展開に大きな差が...一方キャラの魅力はあっても対人戦の駆け引きが無いと盛り上がらないような。運だけでも技術だけでもないバランスが難しい。ということで、考えてみました。長く続くカードゲーム。その名も『スーパーロボット大戦!』 キャラの魅力バッチリ!対戦方法も定評のあるムシキング方式のすくみありジャンケンで。でもね。オリジナリティが無いとダメなんでしょ?だったらジャンケンに勝つかあいこでポイントが溜まって行ってイベントが発生できるようにしたらどうかな? イベント発生してライディーンがゴッドバードに変形したら必殺がグーに変わるとか。ゲッター1、2、3とか最初弱いんだけど合体してゲッターロボになると強くなるとか? ダンバインは...オーラソードになってチョキダメージが3倍になるとか? おもしろそ~う。商品化希望しま~す! 少なくとも毎回1パック回しそうな人がここにいますよぉ。ガンダムはZZまでしか知らないんだけどね。みなさんのお好きなロボットはありますか? ポセイドン?(笑)*もう一つ、絶滅危惧種が生き残りをかけて戦う絶滅キングってのも考えたんだけどねぇ。環境問題も学べるし。でも暗い!
2007.07.02
モンスターの数も増えて、デッキ構築が早くもややこしくなってきた大怪獣バトル。とりあえず総合能力順にソートした一覧表を作ってみました。←本物はこちら。総合能力はアタック+ディフェンス+スピードとしました。スピードだけが注目されがちな大怪獣バトルですが、今回の爆レアのように他の能力も結構大事。トップの座はサタンビートルでしたねぇ。見た目地味だけど。フィギュアのプロモカードの能力が高いのも見逃せません。コンボの欄も作ったのでコンボも探しやすいでしょ?っとここまで作って思ったのですが、いまの大会の数じゃあ使う人いないかも(笑)DQMBも作りかけてるけど、どんなデッキが有利なのかまだつかめてないんで、大会が始まってからにしようかな。
2007.07.01
全27件 (27件中 1-27件目)
1