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放置っぱでした(^ω^;)いやぁ、ギルド復活させたいのは山々なんだけど気持ちにカラダがついてきてない現状/(^o^)\俺がギルマスから離れて数ヶ月。Gv再開に向けて、てんでゲーム内に影響を与えられてない状態ですが時間があるときにでも、「ギルマス」について気づいたこと、感じたことをつらつらと書いてみましょか…現在やってる人の参考になるかもしれないしそれによって自分も周りも"何か"が変わるかもしれないし。地味に恩寵システムについては知識を得て気になっちゃってるかんじーなご隠居からの久々の生存報告ですた( ゚ω゚)ノ
2009.03.20
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|)| )|^ )…あけましてェーおめでとうゥーございますゥーまだまだセーフ。1月だしセフセフなんていうかもう、ブログ放置しっぱなしーので。赤石のほうにはちょいちょいINしてたんですけどね!ほんと「ちょい」「ちょい」「ちょい」とね!あると思います。久々にブログログインしたら、訪問人数が20人程になっているじゃあーりませんか。あると思います。久々に赤石ログインしたら、「おつとめご苦労さんでやんす!」って言われるじゃあーりませんか。ねーよwwwwwwwwwwどうもリアルタイーホと、照英のおっかけをやっているという変なデマが流れていたようなのでここにて撤回しておきます。ねwwwwえwwwwよwwwwwwwwwwああ、懐かしき芝生のかほり。ゲームの中で、話せる方には話しておきましたがW.C.Aは復活させる方向で、少しずつ耳させて頂いておりやす(´ω`)ただ、やはり他のギルドの良いところというか以前の自分達の塩辛状況では到底味わえなかった「あっまーい!」状況におられるようで、なかなか口説けません。というわけで条件が揃ったら復活します!そこまでは、わたくしめがなんとか家庭訪問を繰り返しーの再建を目標にしていきたいとは思いますがまぁ、一人じゃタカが痴れてるわけなんで有志の方の協力を賜りたく存じます( ゚ω゚)まだ多くの人へ、しっかりとした話を伝えていないのでまた追々、耳飛んでくると思いやす。2月初頭~中旬が目標!ってわけで、ぼちぼちよろしおす(゚∀゚)
2009.01.27
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【お相手】SnowSmile 様【日時】12/1 22:55【場所】くろかん
2008.12.01
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【お相手】コンソメパンチ♪ 様【日時】11/28 22:50【場所】すばいんぶち込んでみた。がんばるんば!
2008.11.28
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【お相手】ぎゅうにゅうやさん 様【日時】11/25 23:20【場所】くろかん*左側スタート最近、23時台が比較的空いてるので入れやすいお(^ω^ )ふるぼっこなかほり漂いつつもやれるだきゃーやるべ!1PT目のバランスは割りといい具合に。2PT目は、さまなの可能性を追求するのにふさわしい形に!今 日 こ そ は !開始10分経たずに全滅ふらぐ\(^o^)/先に察知して逃げときました。ブフゥーお相手集団がほぼ全て自分の周りに集まってくれたおかげでメインPTは蘇生できたものの…こんな感じだったり結局死んだりで一矢報いたもののゥンばらしい得点差にて糸/(^o^)\冬ぎゅうにゅうやさんのみなさんありがとうございました印象としては、全体の数はこちらと似たようなもので1.5PT程?だったと思われますが火力の構成比率が高いたかーい。支援力(アスヒ)が粘るねばーる。コールもカンが鋭く、総力VS総力でこちらの戦力では及ばず、全部ねじ伏せられた感じ…タゲあわせのスピードもハンパなく早く、コールと同時にいろんな攻撃が襲いかかってくるような錯覚が(´ω`)…パラで110、ビットが120目視でき枚数だけじゃなく、個々のクヲリティも相当高いかと(^ω^;)完全な力負けだったな、と感じやした( ゚ω゚)
2008.11.25
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昨日は朝から日付変わるまでの丸一日友人の結婚式に行ってました( ゚ω゚)いやー、いいなぁ…やっぱ結婚っていいなぁ…人集い祝う場に笑いあり、涙あり。なんとも言えない充実感が胸おpp…いっぱいになりますよね!人間、口先だけでお互いに「信じる」状態には出来ても「心の底」から信じるってふとした時に疑念浮かんできちゃうと案外難しいもんですけどいつかは、その疑念さえも包み込めるような信じる力を備えたいなーと感じましたわ(´ω`)でも…ひとつだけチキショウと思ったのは…嫁wwwがwww平www成www娘wwwうぇwww昭和×平成。昭和 Loves 平成。平成に滑り込みアウトだった昭和生まれの夢でございます(^ω^ )さて、ここ一週間ほど世界のナベアツ的に言えば「荒れかけてる」どころかビストロスマップに出たナベアツが如く「荒れ…かけてる?ん?」「俺のブログ…荒れ…てる?」…「俺のブログ、荒れてる!」三段階でハッっとした気分でございまs…^^かなり多くの真剣な書き込みがあり、正直びっくりしました。書き込んでくださった方、ありがとうございます。自分と、そして周りにいるギルドメンバーにまで迷惑が及ばないうちにケジメつけとこうかと思います。流れまとめて、自分なりの結論までを。事の発端は、ある日のこの書き込み。 この時は、こんな大火事になるとは思いもせず…^^匿名とはいえ、クレームであればしっかり対応しなければいけないし話し合いで解決や対策の結論が出せるのであれば、それば一番かな?そして「ケンカ売られた^^」という気持ちも若干ありき、そこは抑えておカタい文章にてお返事を。一度お願いしたことを曲げるわけにはいかんので家にいるときは、放置でしたがUMAERでINしていました。…が、やはり耳は来ない。そして数戦後…ゲームに居てもやはり耳はこない。来たのは、「デラべっぴん♪」ことじぞーからのおイタ耳のみ/(^o^)\*「地蔵メモ」参照コエーそして、自分の頭の中にあった「団子の定義」を文章化し、公表。「わかりやすく書けばどこが悪かったか突っ込んでくれるだろう」との思惑でしたが、自分のアテはことごとく外れてしまい正直、ここで「話し合う気も理解する気もないか」と肌で感じました。が。滅多にない、この「VS 匿名」の状況。他の人に言ったら「アホ」「やめとけ」としか言われようがなさそうですけどぶ っ ち ゃ け楽 し み た く な っ て き た 。この時は、そんな童心を持ってしまったのが今となってはひじょーに愚かだったなと…/(^o^)\その後、やっぱり時間があるときはゲームにINしてましたがやっぱ耳来ないので「こりゃダメだ」と判断。次もう最後にしよう、と思っていたら。↓の書き込みに対しての返事は、編集した部分の下にある文字に変えさせてもらいますね。他にも色んな意見の書き込みがあり収拾つかなくなっちゃった\(^o^)/なのでもうまとめて、自分としては終わりにしようと思います。この方の書き込みが全てかな、と思いました。参考にし、その通りに。「通りすがり」さん貴方とはもう「話し合いが出来ない」と判断し今後一切の「それらしい」書き込みに対して、返事は致しません。また、私たちのギルドの作戦・戦闘スタイルについて「団子」と思われないよう、少しずつ改善はしていくよう努めますが弱点部分のメンバー充実がない限り、根本からの見直しはありません。そして、何度も申し上げておりますが、耳打ちでギルド名を伝えて頂ければもう今後一切、後入れにてギルド戦を組まないよう徹底しますのでいつでもお待ちしております。以上です。他にもたくさんの書き込みがありましたのでそれに対しても、まとめの意を込めて。
2008.11.24
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11/22 23:00より防衛側は準備必要だから最悪でも10分前には来て欲しい!よろしくー( ゚ω゚)
2008.11.22
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最近、このブログを見て頂いてる人はご存知かと思われますが世界のナベアツ的に言えば「荒 れ か け て る」ので、同じことが起こったときのテンプレにするためにも。執筆!執筆ゥ!*文字ばっかでチカチカしますよ?*買って半年でノートの十字キー反応せず。書きづらいですよ?【UMA的団子定義】・十分な戦力があるにも関わらず、ギルドの戦法としてコール後一部職以外動かない状態を終始一徹する・「死体重なり」を意図的に使用しての戦展開を続ける個人的に特筆すべきは、この2項でありまする。ギルド全体の"意志"を統一して、これをやっているとこは自分的にはいささかどうかなぁ...と思うんですよ。確かにコールしとくまま、一切動かなければ・綿密なカーソル移動をしない限り、実質一人にしかタゲがいかない・物理魔法弓・BIS・リトル・WIZ・シーフあたりが格段に動きやすくなる・安定した支援力からPTとしての「硬さ」が格段に上がる・自分の防御行為に意識を向ける必要がほぼなくなる=遠距離火力・支援ともに作業効率うpと、良いことづくめ。最近はあまり見ませんが、そこに「死体役」が加わるとゲームのシステム的に一切の単体攻撃が出来なくなりもうなんか言うことないくらい都合いい仕上がりにはなります。が、相手からしてみたら「そこに居るのに攻撃できない戦」なんてのは歯がゆすぎるわけで。「団子状態崩せない自分達の修業不足」と思う人も結構居るようで、それはそれで控えめの前向きな意見なんですけども自分としちゃあ、「やっぱズルくね?」「やっぱ終始全部つまんなくね?」って思うところ。だもんで、ギルドぐるみでの終始ショートコール連発or終始不動の団子作戦を使うところは精神的不完全燃焼になる内容が目に見えてるので好きじゃーありませぬ。今回、うちのギルドが団子呼ばわりされていることとこんな感じでコールしてるってのを、並行して簡単に説明をば。【VS 鬼剣士】現在、自分のHPが補助込みおよそ4000程度なのですが剣士の前だと、タンクラで追いつかれて4発以上…1秒程度打ち込まれると昇天します\(^o^)/それは味方の部分にも同じことが言えるので昇天回避の為、コールが小刻みになることが有り。幸い、剣士の攻撃はリズムが一定なのでコールのタイミングさえ遅くならなければPTMを救うことができやす。剣士の攻撃頻度と、こちらのwizのアスヒ含めての耐久力との相談でコール回数は増えたり減ったり、一概には言えませんが相手の剣士が深く突っ込んで来る&強いほどコールの頻度はかなり増える→団子に見えるという見解でありまする。【VS 鬼知識】これも剣士と似たようなもんですが、ギルド全体のステータス的にあまり知識に強くないのとPC的にも、ラグりまくりであんまうまく動けないって人が多いので雨の重ね降らしの中での交戦は、なるべく避けるようにしておりやす。そんなにコール頻度は多くないにせよ、雨が重なるのは避けたいので相手集団を中心に円状にコールしていく様→団子に見えると、見られているかもしれませぬ。【壊滅時&被追跡時】これはどこのギルドもよくありそうなもんですが壊滅したや、ちょっと崩れて立て直すために追われてる時早く!早く!と追われつつもコール。天使だけが逃げていて、コール場所で生きてる人と死んでる人がおり追いかけている相手がその塊を攻撃しようとしても…クリックできない!団子だ!なんて早合点することもあるかもしれない。そのときの点数差などでブーブー言われる可能性もあるけど「天使が逃げて建て直しをはかろうとしている」そんな状態の時、集団からヒョイと飛び出るのも潔いけどこの状態だけは不可抗力かな…と個人的には思う。もちろん、狙ってやってんなら別ですけどねー^^ー【支援不足or天使過剰】1PT の中でwizが一人、だけど天使とbisあわせて3人とか4人とか…なんてことがうちのギルドでは頻繁にあります\(^o^)/この場合、交戦時間を長くできるほど地力はなくwiz1人を煙なり烈火なりノックアウトなりで狙われたらPT自体が即壊滅に繋がるので、それを天使のコールで穴埋め。がっぷり組み合うより、ヒット&アウェイってな感じですな。少し控えめな後ろや、障害物の近くで天使は待機していて「あ、アスヒまにあわねーな」って思ったらコール。wizのアスヒで、PTMの体力がまかないきれなくなった場合に天使がフォローする形となりやす。まぁ、これもお相手が頻繁に目の前でコールするようなギルドだったり火力が強かったりすると、コールの頻度を増やさざるを得ないのでコール小刻みになる→団子って言われることがあるかも。ささっと思い当たったのでこんな感じでありまする(´ω`)慎重に書いた文章でもないし、語尾がちょっとアレな感じ。特にお堅い文章にする予定もなかったんで、口調面でむかついたらカワイク コメントしてくださいー^^ー…頭が…前葉頭が…ふわっふわしてるお…
2008.11.21
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【お相手】Normalization 様【日時】11/18 22:45【場所】砂漠ちょっと冒険(^ω^ )早めだけどよろしくー!集まりのSS取り忘れた…\(^o^)/1PT+3人での編成。最近にしちゃ少なめだけど1PTは基盤できてるから大丈夫!ってことで総力ぶち込み。そして今回から、さまなーの「シトリ」さんがGv参加!条件が厳しく、狙いにくいのではあるが特定職に対してはさまなー始まったなといわざるを得ない。俺もwktkの新境地開拓…ッ!…雨降ってたらムリゲー/(^o^)\ペットにミラーかけて「大丈夫っしょー」とか言ってたらHPギュルンギュルン減って死んだ時のトラウマがあるのでそれもできないし!近づくと死ぬかもだし!遠くで赤い点を観戦しておりましたお(^ω^ )ここまではイイ勝負だったんだけど…一旦引かれてからの再度交戦で確実に分担作業により、狙いを定められていたのかすっぽぽーんと点とられこちらは得点できず…\(^o^)/オワタNormalizationのみなさんありがとうございました個人個人が精密、その穴埋め役も揃っての相乗効果…それが上手く引き出てリズムが作られてるってなもんでしょうか。職の偏りは違うけれどもLv的には、なんだかうちと似たような分布だったのにこうまでじわじわと点差が広がるなんてーねー(´ω`)…うまいもんはうまい!と認める他ありませんな。…とは語りつつも俺が相手集団と接触したの3分程度でしたけどね。Ω<妄想力で勝負。次からはこっちは、+αの奇抜な作戦で勝負だお!(^ω^ )( ^ω^)おっおっおっおっ
2008.11.18
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【御相手】イタズラ空中旋回組 様【日時】11/16 23:35【場所】そごむ若干場所がアレだけど日曜にできるのは稀!がんばろうぞ( ゚ω゚)なんだかポーっとしていてSSも取り忘れ大した動きもできず失点大王\(^o^)/タマゴ押したはずなのに3回くらい死んだのがあったなぁ…こちらはwiz3、火力補助2、火力4、bis天使7の、ぴったり16人。割りといい人数でした(^ω^ )交戦→失点、逆転の繰り返し→お相手の後退にあわせ休憩再戦!逆転される(確か俺のせい)そごむを有効活用した撤退に必死ぶっこく追う!追う!追う!…あれ?消えた\(^o^)/チキショウwwwwwwwwwwww負けるwwwwwwwwwwwwと思ってたらどっかから得点がポロリ。!ここにきて逆転とか激アツwwwwwww今度はこっちが撤退。逃げる!逃げる!逃げる!逃げ切った!かなりの辛勝。イタズラ空中旋回組のみなさんありがとうございました倒しづらいなぁ…(´ω`)火力痛いなぁ…(´ω`)
2008.11.16
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【日時】11/15 23:00~ひっっっっっっぃいいいっっっっっさびさの城攻め!ホールLv2で移動速度つけるお(^ω^ )
2008.11.15
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【お相手】ダイヤモンド企画 様【日時】11/12 23:20【場所】くろかん*左側スタート先入れ放置にて決定!一昔前までは、なんだか相性良かったけど一回前はフルボッコされたような…(^ω^ )若干出れない人もいるみたいだけど、がんばっぺ!どうやら俺がいないようです( ^ω^)…どうやら「カッチカチやぞ!」「ゾックゾクするやろ!」って感じみたいですどうやら10点差で辛勝したようです。キッツキッツゥーダイヤモンド企画のみなさんありがとうございましたお相手 恒例のフォーメーション→中央丘上にて失点→→押してみる。逆転、退却→→→お相手なだれ込む→→→→点取り合戦ワッショイワッショイ!みたいな感じだったそうです。Ω<団子は粒あんがいいな!Ω<いやいやみたらしだろ!ΩΩ<両方食うか!…ΩΩ<もう団子は当分いいよね。
2008.11.12
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【お相手】JDS19's 様【日時】11/9 23:30【場所】すばいん珍しく、日曜なのに組めたお(^ω^ )場所はニガテなとこだけど…^^SSには一人映ってないけど、また火力が4人も!コンディションは、前回より良い…か同程度?JDS19’sのみなさんありがとうございました序盤からリードできたものの中盤からリズムを崩され始め、危ない場面も。武道がごっつい多くて苦戦(^ω^;)一旦引いて支援物資の確認をしあとは広い場所で交戦しっぱ!bisが足りなかったので、たまーにbisになったはいいけど盾があろうとお構いなしに、150クラスのダブスロが飛んでくる…^^アスヒの回復量が見える頃には、回復量3桁2桁でした\(^o^)/5回以上死んだ…かも…なんだかヤケに狙われてるような気がしたお(^ω^;)
2008.11.09
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【お相手】グダグダ感 様【日時】11/7 22:55【場所】くろかん前回、すごくやりづらく負け越し\(^o^)/今回はもうちょっと詰め寄るように頑張ろうぞ!開始前は諸々不安材料があったものの火力4人、ゲットだぜ!だぜ!だぜ!…その代わりwizが各PT1ずつ。「ヤられる前にヤれ」、のゴリ押しフラグ。こちらもお相手も、人数的には同じくらい。編成としては…すごく万遍ないバランス型だったイメージ。前回と比べてネクロがいない分、楽だったかな…(´ω`)序盤から、大砲4筒がゴリゴリやっていきつつ危険な場面は豊富な天使で縦横無尽に立ち回る。極力リスクを抑えていった結果快勝!グダグダ感のみなさんありがとうございました
2008.11.07
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【お相手】えのちゃんと愉快な仲間 様【日時】11/4 23:40【場所】砂漠久々のえのさんとことの対戦( ゚ω゚)火力面が不安だけど…ちょい遅めだからお気をつけあれ。ウス。オス。チス。エス。エム。えっすえむ!えっすえむ!二文字句読点がマイブーム。今日は組んでおいて正解だったようです(^ω^ )お相手火力はバランスが良く支援はwiz激ブ厚ウィッシュ(゚メ゚)な感じで崩すのに一苦労…しかし、ネクロがおらずこちらの火力を封じられることがないのが運よかった!いつもと同じく、なるべく失点しないよう軟いカラダをタマゴとコールを使ってフォローしなかなかに翻弄させることができたんじゃないでしょうか(^ω^ )がっつり→引き→がっつり→引き気味 で戦った結果勝利!えのちゃんと愉快な仲間のみなさんありがとうございましたあちらの機動力・妨害力があとちょっと増えたら…相当辛い内容になったと思うので今回は引きが良かった、ということで(´ω`)ウス。オス。チス。エス。エム。えっすえむ!えっすえむ!二文字句読点がマイブーム。今日は組んでおいて正解だったようです(^ω^ )お相手火力はバランスが良く支援はwiz激ブ厚ウィッシュ(゚メ゚)な感じで崩すのに一苦労…しかし、ネクロがおらずこちらの火力を封じられることがないのが運よかった!いつもと同じく、なるべく失点しないよう軟いカラダをタマゴとコールを使ってフォローしなかなかに翻弄させることができたんじゃないでしょうか(^ω^ )がっつり→引き→がっつり→引き気味 で戦った結果勝利!えのちゃんと愉快な仲間のみなさんありがとうございましたあちらの機動力・妨害力があとちょっと増えたら…相当辛い内容になったと思うので今回は引きが良かった、ということで(´ω`)
2008.11.04
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【お相手】SnowSmile 様【日時】11/1 23:35【場所】くろかん*左側スタート先入れ放置中(^ω^ )…そのまま出勤しゃす!2PTにするには、全体的に枚数足りないからまた1PTに凝縮!サブPTはりんすのネクロ力のみを生かす形に。SnowSmileのみなさんありがとうございました天使の枚数の分、行動力はこちらが上手。それ以外は数的にも質的にも厳しいものがあったのでスルリスルリと失点をかわしつつ、引きまくりだったけど長く交戦しなかったせいか、物資が持って勝利!火力高いしwiz暑いしネクロ悪魔多いしでまともにカチ合うにはかなりの増強がないと厳しいお…(^ω^ )1秒あぼんの昨今の中、数秒間の煙の打ち合いがあったのも個人的に楽しめましたとさ(´ω`)
2008.11.01
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【お相手】【FourLeafClover】様【日時】10/31 23:40【場所】砂漠前回、範囲で苦戦したお相手だった模様(俺イナカタ潰されないよう耐えようぞ( ゚ω゚)前回に引き続き、1PTに全てを固める。鉄壁気味( ゚ω゚)?【FourLeafClover】のみなさんありがとうございましたお相手が1PTとちょっとで、wizが不在だった模様。殲滅戦とはなったものの、コールで翻弄され火力も物理魔法揃っていてイタイ。最終的に、目標としていた失点無しの快勝となりました(´ω`)
2008.10.31
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【お相手】ナナオ会 様【日時】10/28 23:20【場所】くろかん*左側スタートまさかの近日連戦\(^o^)/手の内はお互いバレてるから、また一工夫…か?手の内もクソもねぇwwwwww火力1、bis1、天使5。オマケにお相手は、前回より…なんかすごいお(^ω^ )ネクロも数人装備しているとなっちゃぁ…どうやら選択は一つに絞られたようであります\(^o^)/片方を最善のフルPTにし人数的に余った、俺含む3人が相手方の囮役として、メインPTから注意を逸らすようにチラリズムコール作戦。どうだ!最初に3人PT全滅しただけのことはあるだろ!HAHAHAHAHA!距離調節のためにチャージしながら移動してたら見切れ気味のとこから撃たれて1秒だぜwwwwww…ただ前にいけなかっただけだお(^ω^ )メインPTのほうが頑張ってくれてこっちの余った3人も、いつ死ぬかの緊迫感を味わってはや30分。ナナオ会のみなさんありがとうございました相手にしたら嫌だろうな…とも思いつつむざむざ近づいて、分の悪い勝負をするわけにはいかんので遠め遠めからいかせていただきやした( ゚ω゚)【りあるUMAERのすぺっく】、共通することが30台中盤・土木関係・独身って…どういうことwwwwwwwなんかこう、早くもにじみ出てるんですかね?^^精神的な加齢が急加速しているせいか加齢臭とカレー臭がチャットからもんもんと…ッ…一応言っておきますけどどこぞのガノタ○先行と同じ「とぅえんてぃーとぅー」ですからね?くれぐれもお間違いのないように。
2008.10.28
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*ギル戦記事が遅れている部分もありますが実家とセカンドハウスの行き来の都合につき勘弁ね☆ミ今月前半の連勤が逆によく後半の現在、飛び休ばっかではっぴーなUMAでござんす( ゚ω゚)でもさ…どうせなら連休にしてくれよ…オール飲み会出れるチャンスがなくて涙目。前回の「損」に引き続き俺が一生悩むであろうテーマ「努」努力すること、~に努めること、と解釈でおけーです( ゚ω゚)「損」と繋がる部分もあるんだけれども俺は努力が嫌いです(^ω^ ;)もうこの時点で人間として進歩が望めない気もするけどwwwwもっとも、自分の理想とする「高み」には時間をかけてゆっくりよじ登るしか、今の世には手がないわけですが。ゆっくり、ゆっくり高みを目指していても俺は、「始めた時」となんら変化を感じられない。実際、周りから見たら「いいじゃーん出来るようになったじゃーん」って言われてもゆっくり登っていると自分から見たらなんら変化がないように錯覚する。努力していても、自分にとっての成長が感じられないから努力した先にあるものが見えてこない。→結果、精神的に「焦り」「苛立ち」「重圧」がのしかかる→→もういいや\(^o^)/ポーイ→→→UMAER は とうそう した…^^見事なるポイ捨てイクナイシナリオを描いてしまうわけですよ。実際はどうあれ、ゆっくりとした成長については実感の感じられない精神の持ち主なのです/(^o^)\合否で結果が明確となる「試験」や働いたら受け取ることが出来る「賃金」。ここいらは、まったくもって単純な数字の世界なので絶対なものであり、すんごいわかりやすい。故に、まだ俺の好きな努力の形ではありまする。よく、有名な人の口や漫画からこういう言葉を目に、耳にする。「努力した先にきっと夢はかなう!」とか、失敗しても「努力したその過程が大事なんだよ^^」とか。でも俺は、この言葉を聞くたびに自然と眉間にシワが寄ってしまうくらい「イラッ」とする。生粋の現実的な人間からすれば当然だろう。「夢が叶うように頑張れ!」って言う、励ましならわかる。前に進む活力をくれるのだから、むしろ歓迎すべき言葉だ。ただ、「叶うから!」なんつーのは無責任じゃね?その先、叶わなかったときに「過程が大事だったんだよ」なんて言われたらガチボッコで鼻の下攻撃しまくりたくなるお(^ω^#)いてーよ?鼻の下に肘入れるといてーよ?前歯の上あたりの歯茎がじんわりするよ?実体験でも言われたことがあったけど(教師)「こいつはなんて無責任なんだろう…」と思いながらもうなずくことしか出来なかった俺は負け組みハート/(^o^)\「次があるよ^^」なんてwwwwwww確かに次につなげるしかないんだけどなんか違うだろとwwwwwwキサマふざけるなとwwwwwwww努力によって成せることが、確率によって表されるのなら毎秒毎秒変動してるくらい…今年の地金相場くらいひどく歪んだものになるんじゃないかな…^^【宝飾店員の豆知識】半年程度にプラチナの地金を購入した人は今、1グラムあたり4000円以上は損してる(´ω`)…前→7000円以上/g 今→3000円下回り/gカワイソス。セゾカワイソシャス。なんかズレた。生きてく上で、努力することが"未来を華やかなものにできる可能性がある"ってことは俺も理解はしてるし努力することによって、いいものを得られた人たちはテレビを見る限り、ごまんと居るに違いない。ただ、それを自分がするとなると「努力って、精神的マゾヒストのすることじゃね?」としか感じられないのであります…^^今までさんざ 甘っーく 楽っくー なぬるま湯が如き生活しかしてないある種の現代精神病なのかもしれないけれど。努力する時間こそ、まったくの「時間を損してる」状態だと俺は思っています(゚д゚)でも、だからこそひたむきに努力できてる人は素晴らしい。努力しようと思える精神の持ち主も素晴らしい。憧れるっちゃ憧れるけどしたくないもんはしたくないwwwwwww気が進まないことをし続けるなんて、ただの拷問です!矛盾してるんだけど、出来る人は出来るに越したことはないと思いますよ。そんなわけで、赤石のLv上げも上がらないのではなく上げる気(努力ダルイ)がないので止まってます\(^o^)/メインクエも、やっちまえば強くなれるんだろうけど狩りする気(努力タリィ)のでまだやってません\(^o^)/俺\(^o^)/オワタこのご時世に、異次元装備がもらいもの一つで他が単品OP品(しかもB級補正)メインクエの恩恵もない…っていうのは流石にGv時キチィかなーとも思うんだけどねーふ…最後に「興味を持ったものにしか力を注げない」そんな自分を正当化するためにこんな腐った名言を吐いてみようじゃないか。~努力は意識してするものではない。~努力とは己が内に宿った情熱を燃やすことによって得る青春の業火の俗称なのだ…!自分で書いててウワッて思ったのは久しぶりだけど誇張して放置プレイハァハァ…ウッ!……(後始末☆)…なんか今回は反感買いそうそんな…予感…^^
2008.10.26
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【お相手】PARLORTRICK 様【日時】10/25 23:25【場所】砂漠クンダーヨ(゚∀゚)!最近の良い流れを保てるか…ッ!
2008.10.25
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久々の通常記事( ゚ω゚)最近の赤石に関しては、Gv組んでGv出て軽くチャットしてー家に居るときは露天出してーってな感じで完全Gv脳となっております(´ω`)…中学校以来の友達巻き込んでハマっていることがあるんでそらそっちいくおね(^ω^ ) ひ と 狩 り い こ う ぜ ?*この文字にピンときたら無線LANスイッチON来月に控えた幼馴染の結婚式のための余興案募集中。最近よく考えることがある。考えても考えても、有効な意識が根付かず結局後悔することが多くある。どうして自分は、興味を持ったものに"だけ"しか力を注げないのか、と。興味を持って取り組むことは、非常に、こう…湧き上がってくる気持ち?高揚感?があって自分にとってひじょーにプラスな気分なのだけれども最近、興味のない事をしてる最中にすぐに「人生損してるよな…」と感じるようになった。心の器用な人は、自分の周りにも多く居てダルビッシュメンドクサーな事も積極的に取り組み、取り合っている姿を見るとその人はどんな心持ちで「興味のない事」に取り組んでいるのか自分自身としては、ひじょーに疑問なのでありまする( ゚ω゚)俺は、損をすることや後悔すること、総じて言うならば無駄だ、と思うことをするのを毛嫌いする精神の持ち主。リアルに言うなれば…【好きでもない異性に対する気遣い】下心ないとやらないお^^【クソ社長からやりたくもない仕事を振られた】俺の早番を返せビキビキ【ゴロゴロして過ごした中身のない休日】Ω<あとソロプレイ3発はイケたな。ま…まったくもって無駄ッ!…とか言いつつ反感を持ちつつもやってしまうマイマインド/(^o^)\現代人特有の、"負け組ハート"の持ち主でございます。そんな「損」を嫌いつつも、やらざるを得ないことを続けていくうちに我慢から来る、損への免疫ができるのかと思いきや自分は全然できませぬ\(^o^)/やっぱダメ。精神的にムリ。それどころか。高校生までは、多少のめんどくさいと感じるようなこともそれとなくやっていたんだけれども。今になって気づいた。人間としての器が至極小さくなっている…ッ!メンドクサイことを頼まれる察知するスキルがいつの間にか身について事前回避するクセがついてしまった。「面倒なことが起こったら人生の一部が無駄になるな…」「ここで時間使ったら予定通りに事が進まなくなる」なんてピクっと来た瞬間「兎角これについて関わらないように立ち回ろう」なんてスイッチが入り、ビクビクしながら通り過ぎるのを待つか逃げるかしてるのが昨今。そんなことをする余り、完璧主義精神がより強くなってしまい表面上は周りに合わせるようにうまく立ち回っているけども内面はそんな、いわば「じこちゅー」な考えが溢れるようになっていた。心の中での決まり文句は、「まぁいいや。」多分、そんな考えが言わずもがな伝わっているのだろうか俺が興味を示さない人は、徐々に距離を置いていき次第に遠くに離れていってしまう事が多くなった気がする。それは赤石はもちろん、リアルでも。何かに没頭して、他を全て捨てたり、または控えめにしていると「自分の世界」にとっては非常にいい状態を保てるのだけれどそんな状態の中で、他の要因で自分に対する興味を示してくれた物事について何も聞かないで突っぱねてしまったり逃げるように立ち回ったりそのうち忘れてしまったり…そんなことをしているうちに没頭している「自分の景色」は変わらなく感じるけれど周りから見た「第三者の自分の景色」は非常に色あせたものに変わってしまっている事もある。連日赤石生活から離れ、親元からも一時的に離れ自分一人きり、という状態に置いてでないと見えなかったモノクロの、無機質になってしまった俺の精神。最近マガジンで始まった漫画で、こんな言葉があった。「損の出来る男になれ」と。これは自分の解釈だけど損したら自分以外の誰かが得をする。損した数だけ、心が鍛えられる。いつしかその「損」が、自分への「恩」として戻ってくることもあるかもしれない。Time is Moneyの観点からモノを見ていた俺からすれば今まで、いくつもの「損」を回避してきているのでそれはそれで、上出来なのだろうと思う。人への親切なんて損!頼まれ事をするなんて損!カウンセリングじみた相談なんて損!飯奢るなんて損!時間も金も、自分以外に使うのは損だ!だけど、その損の先に見える"何か"もわからないうちに損をすることから逃げていた俺は時間と金以外の、目には見えない「恩」を手にしていない。そんな、「恩」を知らない毎日を繰り返して人生を築くことが本当の意味での「損」をしているのかもしれないななんて思った今日この頃であります(´ω`)(´ω`)…目が…目が…チカチカします…
2008.10.24
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【お相手】ナナオ会 様【日時】10/23 23:00【場所】砂漠人居ないかもだけど…やるお(^ω^ )最悪火力1人を覚悟しつつもなんとか2人!さんきゅーてんきゅーりっすーナナオ会のみなさんありがとうございました相変わらずの火力の多さに驚愕/(^o^)\ゴリ押しされるのはいただけないので、距離をとっての展開がうまくいったもののそれでもやっぱり剣士も弓もこちらの3倍居る分、失点がかさむ。序盤にペースを掴まれることなく展開していってリードした状態から不利な終盤に向かっていけたのがヨカタ。このテロップがあと1分遅れてたら、1PT崩壊して逆転されてたと思いやす(´ω`)…最近、割と勝率がいいのに気づいた秋雨の昼
2008.10.23
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【お相手】イタズラ空中旋回組 様【日時】10/17 23:35【場所】くろかん*左側スタート昔は隔週程度でやっていたけども最近はあまり当たらなかった、イタズラさんとの対戦(゚∀゚)久しぶりにワッショイSU☆RU☆ZE!ま…まさかの火力4人!!!11KI☆SE☆KIイケイケだお(^ω^ )快勝!イタズラ空中旋回組のみなさんありがとうございましたこちらのコンディションが最良に近い状態だったのとお相手との枚数差があったこともあり序盤は少し粘りを見せられたものの中盤から終盤にかけては、見張っての殲滅戦に。ただ、こちらの点数の合間にお相手の剣士からの得点が混ざる混ざる…^^「死なばもろとも!」って感じとスキを見つけてこっちの集団に紛れ込まれて硬痛早剣士+ハイPSwizがいるとキツイですな…最近は、油断してなくても剣士怖いお(^ω^;)
2008.10.17
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【お相手】マリオシスターズ 様【日時】10/13 23:40【場所】砂漠 *左側スタート先入れ放置にてギルド的に苦手なお相手、且つフルボッコフラグ\(^o^)/厳しウィッシュwwwwwww*ラストスコアは、これから2000プラスした程度だった…はず。マリオシスターズのみなさんありがとうございましたお相手の火力枚数は少なくとも相変わらずの相性の悪さwwwwフルボッコにならなかっただけマシだおね(^ω^;)しかも状態異常かかってたりひっぱったりされて…^^土台が「ボドボドダ!」だったってこともあるけどやっぱ上手痛いなーってのが感想でしたよさ(´ω`)
2008.10.13
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【御相手】美女と野獣w 様【日時】10/10 22:45【場所】砂漠*左側スタート運よく砂漠がすっからかんだったので先入れ放置にて、決定(゚∀゚)!22時ね、22時。
2008.10.10
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【お相手】関西連合 様【日時】10/7 22:50【場所】すばいん*左側スタート朝5時から買物にいってカレーを作っていたおかげで今日は先入れに成功したお(^ω^ )MAPはいいとこ取れなかったけど、がんばっべ!関西連合のみなさんありがとうございました。雨イターイツ剣士イターイツLvタカーイツカテナーイツバランスから見ても、総合力から見てもスペック的には負けてたけど…やっぱうちにスバインはあわねぇwwwwwやり辛いとこも克服せんとねー
2008.10.07
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【お相手】Ж虹の心Ж 様【日時】10/3 23:25【場所】砂漠AM 6:45ブチブチ込め込め!ブチブチ込め!いよぉっしゃあああああああ!AM 7:50…あれ?なんかコメントがついてr…\(^o^)/GYOKUSAIせよ!GYOKUSAIせよ!最初は [風邪Lv2]SM地蔵 一人の病人火力だけだと思っていたら間際にりっすー参戦!これ戦えるんじゃね?じゃねじゃね?ウッヒョホーイ!俺Ω<相手見てくる!Ω<お…坂まで大丈夫だnΩ<板!Ω<北!Ω<うひょおおおお流れ込んで来るゥウウウここまでおよそ30秒足らず\(^o^)/お相手の火力、予想では3人が妥当かなと思ってたら神クラス5人くらいいるんじゃないのwwwwwwwオワタwwwwwwwwwwwwwこの後も少し粘ってみるものの追尾→壊滅→必死逃げ→追尾→壊滅の繰り返し。クッソォゥ…ここで俺らは思想を変えた。ギルド戦としての勝負は捨てて心の中での勝敗にこだわってみた。其の壱ッ!一人でもぬッ殺す!【光ペットまなみfeat.誰かのリザ vs 虹無双】そうそう、こうやってUMAERを…( ゚ω゚)…意味が違うんだよぉおおおお!一人をぬッ殺しまくるんじゃねぇよぉおおおおお!しかし、このお遊びが得点への活路を開くこととなる。死ぬ→相手油断→即生き返らせるそう、"擬似ゾンビ軍団"と化すことによりこの「相手油断」の間に、心のスキが出来るのだ。ふははははー!問答無用!言語道断!目の前でドラツイ撃ってようが!ビット右クリ粘着されようが!すーぱー☆りざれくしょん たいむマジで得点できた件。二人分wwwwwwwwww上出来wwwwwwwwwwwwその代わり…お相手を倒すのに使ったポイントは8万点♪カオスWWWWWWWWWここでッ!新たな心の中の勝敗への執念が目覚める。其の弐ッ!お前の10万点越えを見てみたい!きゅ…きゅうまんきゅうせんにひゃくろくじゅうよん…マケタ/(^o^)\虹の心のみなさんありがとうございました!後入れしてこんなカオス内容になってしまってwwwwwwブチ切れてたら申し訳ないけど無双ゲー楽しんでいただけたなら之幸いであります(^ω^ )今回のように、想像以上に強い相手と当たってどうしようもない、ジリ貧で物資も磨り減るから勿体無いけどこのまま全滅っていうのも…というとき高い物資を使わないでどこまで粘れるか?というのも面白いなと!俺は自分がリザされまくって吹っ切れた後青potと少しの巻物だけで楽しみました(^ω^ )負けが見えてるなら、負けが見えてるなりの楽しみ方もある!と思いましたとさ( ゚ω゚)
2008.10.03
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【お相手】ぐだぐだふぁみり~(仮 様【日時】10/2 23:35【場所】くろかん*左側スタート全体的な力の差があり、こちら側が常時攻勢での展開となりました。ぐだぐだふぁみり~(仮のみなさんありがとうございました全体的な力の差があり、こちら側が常時攻勢での展開となりました。ぐだぐだふぁみり~(仮のみなさんありがとうございました
2008.10.02
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【御相手】【FourLeafClover】 様【日時】9/28 23:40【場所】蛇目遅め&久々の御相手( ゚ω゚)蛇目ってとこが気にかかるところだけど…まぁいつもの「なんとかなるっしょー」加減でウィックウィック♪(^ω^ )♪シンギンシンギン長文書いてたのに消しちまった…\(^o^)/この日、俺は11時に解散予定のお遊びに出ていて間に合うと思っていたつもりが思わぬ同乗者と思わぬクソナビに振り回され自宅についたのが12時なのでした…^^~俺の苦悩ダイジェスト~「途中の道だから乗っけてってよー」「あれーさっきのとこ曲がるんだったっけ?」「ごめんごめん、こっちであってるー…ハズ」「暗いと別の道に見えるぅー」「道よくわっかぁんなーい」「この道まっすぐで突き当たったら曲がって!」「グーグーグーZzz…」「はっ!ここどこだよ!」「だ、大丈夫大丈夫。ここらへん"庭"だから!」「そうそう、ここをこっちn…あれ?あれ?」「…ナビついてるし、使おうよ?ね?」「設定して…GOGO!」「あれあれ!あれが家!ありがとねー!」俺Ω<ふぅ…Ω<いつものナビ設定、「自宅へ帰る」っと…Ω<…?「ルートを検索できません」「案内を終了します」…^^【FourLeafClover】のみなさんありがとうございました!蛇目で、雨が痛かったけどよくここまで被害を抑えて戦えたな、という感じだったとの事。ガンバター(゚∀゚)!
2008.09.28
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【御相手】グダグダ感 様【日時】9/23 22:40【場所】砂漠ちょーいと早め( ゚ω゚)某氏からのリクにお答えして!ちょ…ちょうどあいてたなんて言ってないんだからねッッ///開始SS忘れ、確か13人程度だった予感ちょっと支援陣に難あり…^^開幕早々、雨によるPCダメージと剣士+足止めで得点に引けを取る。何より、平均Lvが高すぎるお…中盤に差し掛かったところで、もうほぼ蚊を叩くような状態にwwwばらばーら\(^o^)/数が多いように感じていたけれど、やりようによっては…と思ってた。が、結局枚数差とLv差、剣士足止めの息の良さにより押し戻せずマケータ\(^o^)/グダグダ感のみなさんありがとうございました盲点だったのは、サソリテイマ。こちらは万年知識火力不在が故焼き殺すこともできず野放しに…^^お相手のCPダメージ職が、天使1~2?とサソリテイマだったのにペットを封じられなかった故の物資不足に陥る。これは悔しい…ビクビクッてんで見えないリトル陣、枚数重視の武道陣、火力封じの烈火つけいるスキがあらばコールで収集、とかなり個人的に苦手なお相手でした( ゚ω゚)こういう時、やっぱ青potなのが響くのう…(´ω`)
2008.09.23
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【お相手】ねこん軍魔法遊撃隊 様【日時】9/22 23:00【場所】砂漠組んだ!久しぶりのお相手だけど、前回から負け越してるからがんがろうぞ!じーくが気まぐれにキタ!リザードさんもいらっしゃた!wizがほくほくしてるお(^ω^ )ねこん軍魔法遊撃隊のみなさんありがとうございましたインパクトとしては、某剣士さんがイテーのなんの/(^o^)\600台でさえ2.3秒気を抜くと、もう加点されている始末。wiz、妨害職陣の硬さと多さも相まってかなりこちら的には崩し辛い陣形…しかし、こちらもメンツ的にはイケてたわけでプレッシャーは与え続けられていたようで二度ほど、御相手が分散した際に叩いての得点差で勝てた…という感じ。団子を使わない、立ち回り重視の「ネクロ+剣士+wiz」がいると被加点&妨害でリズム崩される→得点が伸びず焦る→→指示通り辛い→→→gdgd ってこの流れになるのが悪い癖だなーと思った一戦でしたとさ( ゚ω゚)
2008.09.22
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【お相手】タンキエム【日時】9/19 23:25【場所】砂漠半交流戦?気味だけどガチでやるぜ!バランスもいいぜ!衝突後、こちらの火力が勝り開幕競り勝ち→そのまま雪崩へ。そのワンショットの中に…まさかのLA獲得劇。羽がウィダーと言っても力800あるから運よくいただけたのでしょうか(^ ω、^ )ジュルリその後もテンポよく攻め続け増殖し…勝利!タンキエムのみなさんありがとうございました!最近忘れかけてた、楽しむ感じを少し思い出せたような気がします(´ω`)Gv終了後も、某所にて集まりチャットで夜を過ごしましたとさ。やっぱ、「今」だからこそ必要だよね。分け隔てのない、オープンされた雰囲気って…( ゚ω゚)
2008.09.19
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【お相手】はぴーあいす! 様【日時】9/17 23:00【場所】砂漠ちょっと背伸びしてみた。この日俺、飲み会だったんだ。でも始まりが7時からだからそう、そのときはそう思ってたんだ…会社の上司ばかりの飲み会だからそんな長くは続かないから大丈夫だろう、と。なぜこの日は盛り上がるwwwwwwwww前とかみんなすぐ帰ったのにwwwwwwwwそんなこんなで4時間程居酒屋に居て出れませんでしたとさ\(^o^)/他にも出れなかった人多数で、やべーかなーと思ったけどSSもらいーの。集まりと…結果は?か…勝ってるwwwwwwwwぶっちゃけビビったwwww取って取られての接戦だったものの交戦回数が少なかったのが良かったのか、息切れせずに得点リードできていたようです。最高峰のお相手に、よくやってくれましたわ(^ω^ )はぴーあいす!のみなさんありがとうございました!
2008.09.17
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【お相手】終末の焔 様【日時】9/16 23:20【場所】くろかん*左側スタート大変久しぶりでごっめーん<(^o^)>まことにすいまめーん\(^o^)/とか言うと怒られそうだからやめとく。久しぶりだけど、よろしく!開始SS、forgot\(^o^)/13人。相変わらず必要人員のバランスはよさげ!あと、秘密兵器の核火力が入りました。化けた!化けた!しょっぱな、にらみ合いになり点数が動かず。段々と距離が縮んでいった先で、じわじわと点数を伸ばすことに成功!ゆったり余裕を持ちつつ、二度程「間」を取りまた近いレンジにお相手が来たら交戦!…っとっとっと…^^たまには アスヒが 効かない夜もある。めっこり、俺初失点。SHIT!とは言いつつも終始落ち着いていられたからか、かなりこちら的に安定した試合運びが出来そのまま勝利!終末の焔のみなさんありがとうございました開始SS、forgot\(^o^)/13人。相変わらず必要人員のバランスはよさげ!あと、秘密兵器の核火力が入りました。化けた!化けた!しょっぱな、にらみ合いになり点数が動かず。段々と距離が縮んでいった先で、じわじわと点数を伸ばすことに成功!ゆったり余裕を持ちつつ、二度程「間」を取りまた近いレンジにお相手が来たら交戦!…っとっとっと…^^たまには アスヒが 効かない夜もある。めっこり、俺初失点。SHIT!とは言いつつも終始落ち着いていられたからか、かなりこちら的に安定した試合運びが出来そのまま勝利!終末の焔のみなさんありがとうございました
2008.09.16
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東海地震が来るかもしれないようです昨日は震度2の地震が今日は震度1の地震が。おまけに空も明るいと来た。これは…http://okwave.jp/qa4264022.htmlちょっと明日、レオ○レスの下敷きになってきますんで^^ジョセリーノォ…当たったらタダじゃおかねぇ!!!11褒めてつかわす。…ちょっと水と懐中電灯買って来るわガクブル
2008.09.12
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最近、よく人が泊まりにきます。活気が出てきたー!きたー!その分俺の腹が悲鳴を上げるのだ。(ガス的な意味で同居って神経と腸が痛むよね!ゼッタイね!早く目が覚めてしまったのでレッツドゥライヴィング!右手にはミネラルウォーター。左手にはケータイ。真ん中のハートには哀愁感。あー…朝焼けがキレーだなー。思わず30分ほど佇んでしまった22歳3ヶ月の夜明け。癒しと悲壮感が同時に襲う、このノスタルジック加減はクセになりそうです。貯金がもりもり切り崩されてることには目を背けいつもの通り、勢いと衝動に押し動かされいまどきの若い人たちについていってみる。PSP!もっぱらモンスターハンターなるものが巷では流行っているようなので買ってみたものの…枯葉アフロのジャマイカフェイスではイマイチパッとしないのでギルティに逃避。ギルティAC+パネェwwwwwwwwwwけどPSPじゃ十字キー操作ん時、画面ガックガク動いて気づいたらCPUに連続技叩き込まれて5割減る件。チキショウwwwwwwwwwwwTV出力にしてみる。エクセレント!だが画面が小さい。フルスクリーンにはならないようだ。色々調べた。フルスクリーンにするには1万程度かかるようだ。なんだこのお部屋で映画館風味は。ガッデム!そこでモンハンに逃げてみる。あれ?おもしれぇwwwwwwwww昔の赤石中毒者だったときのように12時間程度のめり込んでみるイノシシフェイス&網タイツ風ブーツになってしまった…何がッ!何がいけないんだよッッ!俺、しっかりマトモに、あるもんで装備構成考えてなァ!スキルとかも考えてなァッ!…まともにやってもこうなるのが宿命だと悟った22歳と3ヶ月参考資料。まだ駆け出しなんでアドヴァイス下さい/(^o^)\フルフルにぬッ殺されて、早くも行き詰まり感を覚えた9月の夜。現在20時間プレイでありますところで赤石最近のリアルログイン加減が多いので、時間的な制約とハマってるものがあるのとで、ギル戦以外のINが全くありませんが故何かありましたらこちらか掲示板までおねげーしやす(^ω^;)ちょいと人的な都合で、次のGvは来週になってしまうけどご勘弁を!
2008.09.11
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【お相手】ナナオ会 様【日時】9/5 23:20【場所】くろかん*左側スタート最近、接戦気味だったお相手…(゚∀゚)面子が揃えばいけるはず!ノってこーぜフッフゥウウ~今日のお塩様~ジャパンって発音したんじゃ通じないぜ。ジャピョンっていわなきゃ。ジャピョンて。敬愛なる押尾様それじゃあワタクシたち日本人はジャパニーズでも、ジャポネーゼでもなくジャピョネーズなのですね!たまんねぇwwwwwwwwwwww2PTとも、同じくらいの質になった!火力1 wiz2 bis天使1 確保し、他足止め妨害と ベスト気味。事前情報で、前回は居なかった剣士サマがいらっしゃるようで…^^開幕前から防御面に不安が募る。人数に圧倒。物量差がァ…開幕早々、雨+剣士で最初に死んだのは言うまでもない。とりあえず足止めても、全てにおいて分が悪すぎるのでたかし(天使)と息合わせて「危険回避&釣り&視界確保」できた段階で二人してコールし、PTを動かしていく。戦場を時計周りにぐるぐる回りながらの持続交戦。なかなかいい感じに仕上がってる!そして結果が…ナナオ会のみなさんありがとうございましたあの圧倒的な枚数の剣士陣からの点数をこの程度に抑えられたのはこちらの天使が比較的自由に動けていたのと足止め職がお一人しか居なかったが故の結果かなー、と。もうちょい火力支援職が豊富だったら、足止められてフルボッココースの予感wwwなんにせよ…もう俺は煙が打てないカラダだってことがわかりました/(^o^)\・立ち止まる→被弾する→反応タマゴ→間に合わずアボン・煙タゲ探しに前へ→足止め食らう→即オーバーキルだめだこりゃwwwwwwwwww煙打たせてくれるような相手のときだけ、嗜むとしましょう(^ω^ )
2008.09.05
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ふと、友達の書いていったこの言葉を見上げ、興味が沸いて検索してみたら…つ「http://members.at.infoseek.co.jp/karl_V/oshio.html」毎日日めくりカレンダー名言ならぬ更新毎名言で押尾様を紹介していきたいと思います(^ω^ )まず一つ…「むかついたらすぐにファックミーって言っちゃう」 by Manabu Oshioたまんねぇwwwwwwwwwww
2008.09.03
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【お相手】トレジャーレジャーハン 様【日時】9/2 23:00【場所】蛇目蛇目というMAPがどう転ぶか…そしてマツケン、おめでとう。ギル戦記事の当日更新編集部分が少ないおかげで、やっぱ簡単であります(^ω^ )画像加工5分かからないってどうよ?これを期に他の戦績ブロガーさんもLvを開示しt…^^?*↑失敬、wizは2。集合写真は取り忘れたものの、2PTが満気味に。長らく姿を見せていなかった神bisも参戦!お仕事お疲れ様であります(´ω`)お相手の支援をこちらの物理でぶち破る展開となり序盤から有利に進むものの、このドラツイと雨に所々苦戦。蛇目であるにせよ、ミラーがあって多分被弾少な目に済んでるはずなんだけど…もりもり減るよー\(^o^)/夢がもりもりだよー\(^o^)/もりまん!懐かしくて涙が…脱線した。3桁魔法ダメがメインの削りで、そこに物理が合わさると瞬間的にドバッとHPが減りサクサクっとやられる場面もあったものの最初からの勢いをずっとキープ!もうイケイケモードに入ったまま、がっつり組み合っていった結果…勝利!トレジャーレジャーハンのみなさんありがとうございました途中で死人が出たのに「コールで集まらねぇwwww」と主って必死にスキルLvとか装備とか確認してたのによく見たらPT全体が解散されてました/(^o^)\超☆間抜けこちらもお相手も、その症状が出たようで…一時中止になる場面も出ました。これはねーよ、ダ○ヲンさんよ…初めての体験だったんで、だいぶテンパったもののお相手の方から手早く叫びを入れていただいたおかげでお互い冷静な対処ができたことを感謝(゚∀゚)そしてマツケンおめでとう。
2008.09.02
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【御相手】偉大なる獅子党 様【日時】9/1 22:50【場所】えるんもう9月(゚∀゚)!ひっっっっっさしぶりの獅子との対戦!MAPわりぃけ勘弁ななななー ななななーななななおっぺしゃん!当日更新心がけ!火力急遽1枚\(^o^)/不安がよぎる先制!俺も先制!(自軍失点前出るの自重。相手に、足止めと悪魔・ネクロが多目だったのでクエスト欄のチャージ&ジャッジ役にまわってみるまわってみる。勝てた!偉大なる獅子党のみなさんありがとうございました!なんだか、俺が昔から知っている人が根こそぎ居なかったようだけど…個人的に、互いに気になることを検証したりするギルド仲だったので何かあったのかな、と心配に。人様のギルド心配してる場合じゃねぇけどwwwwお互いにがんばれる範囲でがんばる!…か。
2008.09.01
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二個前の戦記事、「VS ASSK真虎ズ8様」のところからうちのメンバーのLv大体露出してますがこれ、ミスじゃないから!故意だから!チュキダカラー!*許可とった人のみなんで出したかって?・ブログ編集の手間減らし・ギルドメンバーのLv分布を露にし、興味を持った新規参入者を増やせれば。・Lvによる、純粋な「力の差」「金の差」を 「質」や「技」で埋めてやる!という心意気を表す為・「Lv半分しかないキャラも倒せないカンスト火力様ですかwwwぷぎゃーwww」というどこかの優越感を感じる為・ブログ編集かったり…あっ二回目だまぁ、うちのギルドは自分含め「停滞組」と呼ばれる半リタイヤ組で7割程度が構成されているが故露にしたとこであんま意味ないような気がするけど。!!!そうだ、どこぞの神WIZ様が言ってたことを引用しよう~赤石生活にピリオドを打とうと考えてる人~どこか安定した場所を求めてる人~収入がないけど、Gvはやりてぇ!という人~「ともだち」に地球征服をさせたくない人そんなあなた!赤石駅の終点の一つ前の駅WCAにて降車頂ければ、次の駅「卒業駅」まで、責任を持ってお見送り致します。ここから巣立って行った方は数知れず!ここから戻って(移籍)行った方も数知れず!ぜ・ぜ・ぜ・是非とも御検討下さいますよう宜しくお願い申し上げます。by 赤石○人ホーム イキイキ会そこの貴方。介護、してみませんか^^…こんなこと書いてたらどこぞの人に怒られそうだなwwwwwwwまいいやーフゥハフウウウゥッハッハー!以下はホンネの、希望募集ライン・火力→Gv相手の関係で~400台の活躍は厳しく感じます。500台~が理想・WIZ→アスヒが主な仕事なので、立ち回りに自信のある方なら健康体でLv250ほどからでいけそうです・足止め等、妨害職→wizに同じ。成長を見込む新規加入より、即戦力を欲する傾向。あくまでこれは俺の考えだけども火力が仕事をするためには、「攻撃を当てられる」Lvが必要だけど支援が仕事する分には、「ある程度の硬さ」と「スキル的・PS的支援力」さえ備えていればLvの概念は捨てられる、と。稼ぎがなくてGv出れない!って人もある程度は、倉庫に蓄えてある物資で補ってくれればおkであります。前いったように、半数以上が稼ぎのない人で構成されておりその倉庫の物資を軸にGv回数を考える為全員全員の満足いく量までは届きませんが、それなりに物資支援することはできますです( ゚ω゚)作ったはいいけど倉庫になってしまった健康キャラが居る方や時間が余ってGvやりたいけど狩りは…という方一度、体験での参加でもいいので検討してみてくださいまし(^ω^ )あ、もちろん現役バリバリの人でもうちの意向に沿うようであれば。よろしくっす(゚∀゚)!狩り引退者、現役 双方の先に希望あるGvライフを!
2008.08.31
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【お相手】ナナオ会 様【日時】8/29 23:00【場所】砂漠クンダ!(゚∀゚)クンダヨ!イイヨ(・∀・)!カテタ(゚∀゚)!ナナオ会のみなさんありがとうございました人数的には同じ程度。ただ今回は、こちらの集まりがなかなかイイ状態だった為一戦前と比べて、だいぶ善戦できた感じ!…とは言いつつも、お相手は機動力は乏しい代わりに、地力がありズバ抜けた火力も居るため、かなりドンパチした内容の点取り合戦で1PT壊滅しかけたこともありんした( ゚ω゚)…少し点差つくと油断するっつーか、ヌルく考えるっつーか。健康による薬回復にも頼れない状態で、チャットは厳しいっすわー前と同じ感覚でタマゴはろうとしても、やっぱすぐ蒸発するんですよわーこればっかは改善の余地が「金」と「時間」と「やる気」がなきゃどーしょもないんで長い目で見てやって下さい(^ω^ )
2008.08.29
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【お相手】ASSK真虎ズ8 様【日時】8/25 22:45【場所】砂漠|∀・)アルヨ!てれってってってーてらりらりーOH!ガスト!ASSK真虎ズ8のみなさんありがとうございました!8月も終わりです。今回、火力1につき苦戦必須。支援がガンバルのはもちろんのことですが、それ以上に火力陣に「倒して守る」ようにもしてもらわねばいかない為かなりキビスィ/(^o^)\お相手は火力の数も種類も豊富で、弓も剣士もおりさらに天使も…相当数おりましたが故、逃げれない逃げれない\(^o^)/相当シビアな判断でPT動かして、もう少し点差詰めれたかなーという程度で個人的には今回ムリゲーだと思いました(´ω`)つ「リヴェンジ対象リストに追加しますか?[Yes] No」
2008.08.25
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【お相手】shadowheats 様【日時】8/23 22:45【場所】湿地おきるの遅れちゃった☆ミちょっとしょっぱなにしてはMAP悪いけど勘弁。ちっこくするぅうううううううなんかこんなもん出てきたんですけど…うっわぁー^^超プライベート心配してくれてるぅー^^これキャンセルした後に「本当によろしいんですね?」の再確認に思わず吹いた。復活後の初陣!人数は14人エース火力 支援 bis 足止め 各一人ずつ天使 ネクロ 補助火力 一人ずつを散らし。例によってキャミオン様はソロプレイ(性的な意味でこちらはバランスが良いが、守りが不安だったので火力陣にガンガンいってもらうことに。お相手は支援陣が少ない代わりに火力が多く、波に乗られると一気に刈り取られる可能性があったのでとにかくエース級の方から倒していき、なるべく失点を防ぐことに成功した結果久々にしては割りといい感じにできてたと思う!あ、俺?後ろで意味もないジャッジしながら参加してるフリしてましたが何か…^^それでも一回蒸発させられて涙目非健康体はイタイのうwwwイタイのうwwwshadowheatsのみなさんありがとうございました!
2008.08.23
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つったかたーつったかたーつったかたったったーどうも、お久方ぶりでございます。これでも生きてます。瀕死?いえいえ、霊体かもしれません。っておーいおーいぉーぃお盆なだけに。初めてこんな長くもらえた、5日間のお盆休みは「これでもか!これでもか!これがいいのか!」ってくらいスーパー連日オールな日々を過ごしておりましたが故、だいぶ楽しかったです( ゚ω゚)キャラオケ イッタリーハナビ イッタリーラァジバァンダリッ!去年の夏休みは、初日に海いって砂浜で日焼け+スネ強打により骨折ばりの、おぞましい痛みに襲われて赤石+宿題手伝いな夏休みライフだったので今回はほんと、後悔ないようにぶちまけてこれてよかったです☆ミさてと、長らくGvを行っていませんでしたがW.C.A今週末 金土を目処にGv再開いたしますぅううう!一応、健康多目の一昔前でも蒸発多かったのにさらに不安が。ただでさえ豆腐ばりの壊れやすさなマイボディが今はこんなんできるようになったんでちょっと…豆腐とか超えちゃって水みたいになってますよ…ウォオオオタルウィイイイイインゲゥッ今後とも、じぇる状なUMAERをGvでかわいがってやってください。にゃんにゃん♪
2008.08.19
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わたしはいきてますきもったまきもちいいいやーここ5日姿くらましておりますが泊まり来たりそのまま24時間行動したり会社が夜の祭りの関係とかでモロに余裕という余裕がないだけですはいごめんょ☆ミ明日の夜にゃーいると思うんで、今後のGV予定日などについて話しませう(゚ω゚)後、シャイさんの耳が誰かしらにあったらいれといてくだせう…あいむそーりー あべそーりーもうふくだでこくみんにそーりー
2008.08.11
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さぁ、みなさんこんばんわ。UMAERのUMAによるUryのためのスーパーオ○ニータイムとも称して良いであろう"トキメキドキムネ!青筋○裸でクッキング♪"の、お時間がやって参りました。え?R18指定?(^ω^ )…(それでもいいけどい、いえ。ただのカレー番組です。みなみなさまにうめぇwwwwwwwカレーを食わせるために開講しております、今日この頃。作り方は至って簡単ッ!普通に作るだけです。ええ。普通に。まずはうちの相棒を紹介します白い…一体何があってこんな色に…ッッ!色的に深くは追求しないようにしておきましょう。彼は傷つきやすいんです。いえ、ただのセラミック包丁ですけど。1・とりあえず玉ねぎをそれとなくみじん切りにしそれとなくあめ色になるまで痛めつけるように炒めるハッハー!これがいいのか!この熱いのがいいのか!フゥハハァー!ぷふすぅー…玉ねぎが発狂して色が変わるまでに、20分くらいかかるんでその間に肉とか人参とかじゃがいもとか慈しみながら切っておきます。ありがとう。さようなら。これからもよろしく。今回はじゃがいもがうちにある!と踏んで仕事帰りに買わなかったものの実はないということでそのままスルーしておきました。あっても溶けるだけだしな!!!!111でも買っておきゃよかった!!!11*入れるときゃじゃがいもは水に浸してアク抜きしておきましょう肉は、先日使って余った「鳥もも」と、ついさっきなんとなくチャーハンに使ってしまった「豚挽き肉」の残骸とのコラボレーションであります。個人的には豚バラブロックがグッジョブ!かといえ、まぁ個人差あるしね。うん。なんでもいいよ。うん。いざとなったら犬肉でもいいと思いますよ…うん。と、いってる間に玉ねぎが発狂して茶色く成り始めてきたのでバターぶち込んで、少しなじませます。そして上の材料も全部ぶち込んで次ッ!2・ドンピシャリ!壮絶なる調味料の世界大会~オラ、ワクワクしてきたぞ!~個人的にはこれらを対戦させるのが一番いいかと。戦い終わった後に、互いの健闘を称いあうことによりまろろーんとします。まろろーんと。ただ、平等に小さじ2か多くても大さじ1程度にしておかないとやたら誇張して、すっぱくなったり和風になったりするので注意が必要です。ここは社会主義の精神で、慎重にぶち込むように!そして、今回はゲストをおよびしております。めんつゆ(希釈性)さんです。初登場ということで、緊張なさっているようなので軽く流すように言っておきました。さぁ、場を荒らす新風となるのか!*要はなんとなく入れときゃうまくなりますっていうわけだったりします3・十分にお互いの心の会話を済ませたら、WATERによる融合をはかり、いよいよxxx…///だんだん手順の説明がおかしくなってきたような気がうん。後は融合させ、一つのカレーという目的に向かってただひたむきに突き進むだけであります!あ、中には「ユダ」という裏切りものが湧き上がってくるかもしれないので「白いなんかふんわりしたもの」「なんだか透明でヌンメリしてるもの」は、排除しておきましょう。俗に、アクと油と言うものかもしれません。要注意リスクファクターを十分に取り除いた後はいよいよ最後の仕上げ…ッッ!3・カレー粉というコスモに酔いしれる今まで散々めんどくさくもやってきた手順もここをミスったら全てがパーであります。今回チョイスしたのはこちらゴールデンカレーは鉄板。これだけは間違いない!何と混ぜてもうまいのがゴールデンカレー。単品でもうまいぞ!すごいぞ!ゴールデンカレー!↓のは、目新しく120円と安かったので買ってみました。初。あとはこれを、それぞれ半分ずつ鍋にぶち込んでコスモを感じるだけでございます。いっぺんに二つ入れると、ちょっと住民が戸惑うかもしれないのでゆっくりねっとり、「熟」を知ったあの夜を思い出してとろけてしまいましょう。さぁ、これであと少し火を通しおたま一杯分のMILKでさらにマイルドに仕上げれば完成でございまする。フッホァアアアア!やっとおわttゴフゥウウΩ>ちょっとまったーーーー!ΩΩ、Ω>あ…あいつは…あいつはーーーっ!最終章・そして伝説へ~Legend of Pino~~あらすじ~「カレーを作らせたら俺の右に出るものは居ない!左にはいるけど!」と豪語する筆者の自己満足に付き合わされた読者の怒りが爆発し新たなる乱入者が現れた。折角終わりを迎えられそうだったのに、ひどくめんどくさく感じている筆者。怒りに我を忘れて、作ったカレーを早速食べる読者。一体どうなるーッ!…ったーーー!ΩΩ、Ω>あいつは、あいつはーーーっ!OH!PINO!そうです、筆者はとんでもないことを言ってしまったのです。ペリペリペリそうだね、なんでこんなこと言ったんだろうねもうなんていうかおばかとしかいいようがないよねカパッまぁ今ならまだ引き返せるし人生堅実に生きたほうがゼッタイいいよね冒険なんてしてこのカレー捨てることになったらそれこそ人生の汚点がついてしmそぉい!Ω>あっつーい。先にシャワー浴びてくるね♪そういって彼女は火照る体を落ち着かせにいった。これからより熱く激しく溶けるとも知らずに…~Fin~ぷっふぅー感動したなぁ。いい映画見たわー。え?なに?結局、カレーの味はどうなったか知りたいって?うーん…俺を信じて入れてみるといいよ?答えは貴方の行動によって示される…Do your best!(親指立ジャガーの最新刊読んだ後だった。若干色が出てるかもしれないけどそれは気にするだけ君の時間を無駄にしていると早く気がついたほうが身のためだと思うよ!俺はそう思うよ!あ、ヘキサ買えました。借金背負ってwwwwwwwwwwwでもブログ書いたり来客したり誕生日会だったりで予想以上に触りたいのに触れないwwwwwwwwwチキショウwwwwwwwwwwwwwwちょいちょい時間見つけて金稼いでおきます。待ってろよぉおおおおるるぅうううううううう!
2008.08.03
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実に…実に味気ないッッ!赤石もデス鯖が終わってしまいそこから、今日手伝いにいった程度しかやってないし!一人暮らしも、毎日同じ部屋で掃除洗濯炊事…飾り気がNEEEEEEEE!でもポスターとか高いじゃん…カーテンからうちの中結構見えるのにそれとなく、グラヴィアアイデュルのなんて貼ってたらイタイじゃん^^かといってカレンダーとかで画鋲も刺せない現実。後から請求されんだよwwwwwwレオ○レスwwwwwwwwそ こ で俺は100均にいって考えた。何か…何か安く俺のリスペクトワーズを飾れないだろうか…脳内で、人生のバイブル的存在なB'zの歌詞とかなんか色々、やる気が出そうな言葉とかそう、目に入るとこに入れてみたいじゃんね!写真とかコルクボードに貼っちゃってさ^^!全部景色だけど。まぁとりあえず、そこらへんに落ちてt…いやいや無造作に並べられていた紙とペンを買ってきた。よし!よぉおおおし!ふぉあーおぉおおおおお!おぉぉォォs……夕刻熟睡☆ミそして諸々こなして今に至る。若干明日の自律神経がどの程度失調してるかが気になるがしたたり落ちんばかりのヤングエキス垂らしてガムバルとしよう。さ、とりあえず簡単にでも思いついたのを書いてはっちまおうじゃないか!やっぱB'zはパネェぜ…なんていうか、あんだけ曲作ってるのにいや、作ってるから”こそ”、聞き込んでいくと説得力があるというか、モヤモヤした心に響くワーズ。「ワンツー!これで終わりだ!ストレェエエエート!」みたいなそういうSYOUGEKIを与えられますお(^ω^ )頭の中にインプラントというか、インスパイアというかそういう感覚があるから、音楽から吸収できることって多いよね!んー…でもこれじゃなんか味気ねーよーな…今俺が、溢れ出んばかりの脳内麻薬を分泌しつつリスペクトするもの…人…!タァシカニィー?最初に浮かんでしまったのがDAIGOというロッカー魂っぷり。そしてもう一つ浮かんだのは、もはや俺のカラダの構成要素の一つとなっているカレー(漢字よく見かけるけど、個人的に痛さを感じずにはいられない「I ラブ(ハートマーク) NY」のデザインをパクって仕上げてみました。そして痛恨の、壁貼り後に「おれ」という漢字が違うことに気づいt…い、いや最初っからこういう仕様にしようとオモテタアルヨ^^?「しように しよう」と。…うん。いかがでしょうか?おういえ?ね?ん?んんゥウ?なんだって?言葉もお前もウザ イタイ?認知しってるぅうううううう!フッフゥー今赤石で欲しいもの。しゅぅうううちしん!しゅううううううちしん!やっとこさ、バッジナシで装備できる状態になったのでもうDXUにしかwktkしないマイハートを刺激してみようかと。タート・大家エンプレ、足りなければセーフあたりをうっぱらって買いたい!けど現実は甘くなく、半日露天しててもやっぱ売れない\(^o^)/二ヶ月も露天めぐりしてないと、すごくウラシマー!もんすごくウラシマー!価格がわからんので、少しずつ下げてますとです…ヘキサ激欲しいんでェー要らない人いたらチープに譲ってくんねェー?みたいな。性向によるボーナスの存在も、俺は知らなかったけどなんと火水抵抗50%もつくそうじゃないですか…最終的に。HP10%増加とか、その程度じゃ全然惹かれなかったけどこれはちょっと手出す気になってきたお(^ω^ )とりあえずヘキサだ!ヘキサ!露天品よ売れてくREEEEEEEEE!
2008.07.27
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だんだんと、カレーの味に深みを出してきたく新しいものに手を出そうと検討中のUMAでおます( ゚ω゚)インスタントコーヒーや、生クリーム、ヨーグルトなどで酸味やコクを出すとはよく言いますが俺は、あのアイスをぶち込もうと思うんだそう…小ぶりで丸い、官能的な見た目に甘い誘惑を備えるあの赤い小悪魔…ピノ。仕上げにチョコレートやらクリーム系やらでコクが増すなら「ピノでいいんじゃね^^」みたいな仕上げに溶かして、夏の冷蔵庫への突入を早める素材ッ!我ながら…神チョイスとしかいいようがない。今はもう、豚バラカレーを作成した後。次んときぶち込みだお☆d(^ω^)b☆デス鯖においては攻守ともに地味だが、特殊なスキルが軒を連ねるネクロ。秘められた力を引き出せば、いつの間にか神懸かり的なポテンシャルを発揮するんじゃないかと期待し見事、その期待に答えてくれたマイキャラふるっふ。君の行動記録をここに残そうと思うッ!…とはいっても、SSがないんでまた文字だけで(^ω^ )おっおっおっしかも全部記憶だからところどころ間違ってるかもしれんけどwwwwSONNNANO KANNKE-NE!【HP・CP・ステータス】*装備補正込みの数値です・HP→2000~2500主にリトル対策。開幕に多大なダメージを受けたときの即死回避・CP→1000CPの回復手段に乏しいネクロ。念のため、スキル出力のストックは多目に持っておきたい・力 敏捷 知恵 カリスマ 運 →無振り・知識→700程度・健康→1000~1100健康が最低1000欲しい。こちらもリトルの雷撃対策のためと座ったときのHP回復を早めるために。残った分は、火力を高めるために知識へぶち込む【装備】[武器]スタミナアマリリス(HP30%ほど、攻速33%)[首]ナシ[頭]1.黒鉄帽(健康増。+150) 2.精霊王(火力うp、火闇弱化-35%) 3.ルシッドヘルム(異常抵抗35%) 4.ハイハット(攻速20%)[耳]女神の息吹(異常抵抗40%、HP20%、攻速20%、スキル+2)[腰]1.ナシ 2.ガーターベルト(カリスマ増。+55) 3.インスタントエイド(闇弱化20%)[手]フォーム(攻速30%、CP+40%)[鎧]ホワイトナイン(健康 カリスマ 防御効率全て99)[足]ナシorリビーラ(異常抵抗)[指]ポジティブシール×n個・黒鉄帽+ガーターベルトでステ極型・精霊王+インスタントエイドで火力型・ルシッド+リビーラで異常抵抗完備型【スキル】[必須メイン使用スキル]・烈火Lv17→全ての要となるスキル・陰謀の影Lv50→火力・悪態Lv50→低下・ファントムインパルスLv50→CPマイナス回復用[あったら便利サブ使用スキル]・恐怖の幻影Lv50→CP回復+微毒ダメ・ダメージカットLv50→複数対戦用として・逆鱗Lv50→副ダメージソース・イリュージョンLv1→タゲ分散用デス鯖では、個人的には死臭いりません(´ω`)【1VS1】1.どんな相手であろうと、まずは烈火をかける。↑の装備であれば、10フレの為それより発生が早い遠距離攻撃は、一発食らうのは覚悟する。対策してくる人だと、デビルネックや、アンジーの契約など「呪い抵抗」が上がる装備をつけられていると、烈火をかけづらいがそこはKIAIでかけ続ける。2.烈火中、どんな相手であろうと悪態をかけるここまではネクロの定石。烈火で相手が何もできない最中でも、タゲ指定をしない空打ちができる悪態は掛かる。攻・防・速を低下させるが、必ず下がるわけではなく「miss」表示もある。烈火中、必ず「攻撃速度・攻撃力・移動速度」が下がるまで悪態をかけておく3.烈火が解けると同時に、陰謀の影を掛けるこれがネクロのメイン火力となるスキル。Lv50で自分が10秒間微小ダメージを受けた後に、10回分のダメージが一斉に相手にふりかかる。悪態が掛かった相手は、攻撃速度が35%、移動速度が50%と大幅に下がっているため10フレームでもトントンか、こちらが早いくらいにはなる。物理攻撃であれば、この時点で食らっても大したダメージにはならないので落ち着いて陰謀の影をかけ、「髑髏マーク」が出るのを確認する4.再び烈火し、座る。なぜ陰謀の影をかけたのに、また烈火をするのか?その間、さらに低下してフルアタックで弱った相手を叩いて陰謀の影の発動を待つほうがいいんじゃないか…と思われがちですが烈火中でも、陰謀の影のダメージは発動するのです。つまりは、こちらが安全に座ってHP回復してる間に陰謀の影の効果、10秒が経過し烈火が切れた頃と同時に、相手が自動的に昇天\(^o^)/上記のステ重視装備でいった場合でも・烈火→100~150・陰謀→50~60×10程度のダメージが入るので、HPをおろそかにしてる人ならワンセットで昇天。考えて火力とHPを備えてる人でも、烈火陰謀2セットでの昇天が可能であります。さらにこの陰謀の影、ちょっとセコイんですけど…1.効果中、死んでもダメージが発生する2.陰謀による自己ダメージで死んだ場合、相手に得点が入らないという特典付き☆ミ1.は、もし烈火に手間取って先に死んでしまったとしても陰謀さえかけておけば、相打ちのトントン状態に持ち込める。2は、悪態までかけた相手にわざと攻撃させて自分のHPが100以下くらいにまで調節できたら、即陰謀→烈火。自分に入ってくるダメージで死んでおけば、相手は得点が入らず倒れ、こちらは相手に得点を献上せずに全回復(゚∀゚)ディア!ってわけですこの手順をループしていれば、雷リトルでも2点差くらいつけて余裕の勝利!シフでもダブスロがしょぼくなって、自爆され点数入らずなみだ目。ざまぁwwwwwwwwwwwwwwただし、この戦法にも穴があって武道とbis、天敵であります…^^武道が怒号による低下系抵抗回復の手段がありbisはパッシブで回復できる。この2職との対戦経験がないんですが、脳内では烈火→悪態→烈火解除→陰謀→(低下解除される)→恐怖の幻影(微毒ダメ)→逆鱗→烈火→悪態ryとループさせて、相手が解除に手間取ってる間に毒ダメと逆鱗と陰謀で、じわじわ削っていくのが得策かなぁ…という感じ。この他にも、まだまだやばそうなスキルが。自分がネクロ悪魔について参考にさせていただいてる方のブログに「HP6割減らした状態で催眠術+悪夢コンボが2分以上動けず、知識ほぼ初期でも1秒あたり20ダメが入り続ける」ってのもあったんで上記の烈火陰謀との併用で、だいぶ凶悪化が進む(´ω`)… 5vs5についてもまとめようかなーと思いましたがもう時間がやーばばばーいなんで、簡単に。ダメージカットをONにし、健康体を生かす。相手bisを常時烈火状態にしてすぐに相手全体に悪態をかける。bisは、烈火解除して数秒でオートスキルが点灯し、低下が解除されてしまうので常時烈火状態になるよう、KIAI入れて烈火する。あとは弱った火力職を、こちらが順当に倒していき復活直後も悪態→弱体化を、繰り返すだけで余裕の勝利だと思われます(^ω^ )bisを開幕烈火→悪態→烈火キープしておけば、ずーっと低下にかかったまま何もできないのでとにかくパッシブを発動させないよう、低下烈火状態をキープする。火力職は、復活直後が痛い。が、すぐに低下さえかけてしまえばただのカモ。全部のタゲを受けるとさすがに死ねるので、相手がよほど散っていない限り味方に回復してもらえる位置が取れればベスト!複数対人戦では、ムリに他の陰謀や逆鱗などの行動をとるとターンの無駄なんでとにかく火力を弱めてBISを機能させないようにする、だけですな。正直、デス鯖でここまで烈火と低下を満喫できるとは思わなかったwwwwwwwやっぱネクロ楽しいお(^ω^ )本鯖のほうも、ガムバッテ地道に育てていこうと思いやす( ゚ω゚)ポタ…買わなきゃ/(^o^)\
2008.07.24
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KUSOOOOOOOOOOOOO!!!11ですまっち鯖にハマりこんで早二日。昨日、22日も帰宅して鼻歌歌いながらーレッツゴーハニーズハウス到着 ララじゃなくて。まだしっかり、装備品やらのまとめ用SSとってなくて「今日とって明日まとめりゃいいかー」と思ってたんだ。なんだよwwwwww午前11時〆かよwwwwwwww夜10時頃INできなくて、「鯖つながらNEEE!連絡汁!」と思ってた俺がバッカーンアッハーンともあれ、満喫したのでいいのですがいかんせんSSがこんなもんしかwwwwwww一番最初に作ったのが天使UMA。何もよく見ず、お得意の煙とサンクとって意気揚々とタイマン用のフィールドに。Ω「天使TUEEEEEしてやるぜwwwww」お相手はリトルのようだ。「よろしくですぅ^^」相手はしゃべらず、俺のチャットログが消えぬまま開幕早々、なんか雷撃ぶっ放されて即死。蘇生まで10秒かかるようだ。5回先取か、時間切れの判定で勝敗が決まるらしいΩ<チィ…挨拶もしないクソリトルが!Ω<空振りしたとこを血羽であぶってやんよ!!!11そう息巻いて、相手の攻撃にあわせてサンクをかぶそうとする俺。…出ない。また雷撃で即死Ω<なんだこれwwwバグじゃねーのかwwwΩ<よし…じゃ先手打って煙で吸えばいいんだな!復活後、すぐにお得意の煙をふっかけようとする俺。フハハハハ!何もできmキュルリーン☆バリバリバリバリryチーン煙も出ないお…^^何もできず、ストレート負けを喫した俺。念のため紳士を気取り、「ありがとうございました^^」(クソリトルがァ…Ω<どーなってんだ!スキルでねーじゃねーk…Ω<あ…あ…これ禁止スキルじゃねーかwwwwwww即振りなおしたときの哀愁といったらこれはもうwwwwwwLv低下スキル・無敵スキルと煙は使えないようです。天使オワタ\(^o^)/その後、振りなおして何度が対戦しましたが全然成果が出ず。巨大化したスリング殴り姫。この脅威の見た目相手に逃げ回ってホリサク打って辛勝したのがいい思い出となりました…^^その後も、wizさわったり槍触ったりして最終的にたどり着いたのがネクロ。ふるっふー^^ふるっふー^^何をしたかったと言えば、今自分のネクロがLv上がったときに烈火や逆鱗などのスキルがどの程度の実用度なのか、試してみたかったのと単純に抵抗が揃えられないこのデスマッチ、嫌がらせし放題だからっス^^天使できねーなら嫌がらせはネクロしかないわwwwwwwwwwwこの後、思う存分5vs5のチーム戦を楽しんでこの日は10戦くらいの中で1敗しかせず、なかなかいい気分で寝れましたよとさ。さて、こっからがまとめ!文字ばっかだから覚悟汁。【デスマッチ鯖のシステム】・キャラクターのLvは300・ステ、スキル共に、Lv300分自由に振ることが出来る・NPCに話しかけて、振りなおしも可能・装備品は手持ちの100ゴールドの中から、各NPCより購入。 例)フォーム ハンズ8G ・ サリーン ドレイク 12G ・ タート1G 等等 *武器が25G~35Gと高く、他は全て15G以下 *神品のDXUばかり。装備の要求ステはない・決戦場テレポータに話しかけ、1VS1のタイマン形式から2vs2、3vs3、4vs4、5vs5のタッグやチーム形式別に分かれた、それぞれのフィールドに移動→対戦相手は、自分の「勝ち点」が近いものと組まれる *対戦相手の選択が出来ない *勝ち点が近い相手がいないと、待っているチームがあっても3分以上相手待ちということも。→対戦中は、いわゆる「回復アイテム」は無く、前述されているようにスキルも制限されているものがある。→回復スキルは、消費と表記はそのままで効果が1/4にカットされている模様(アスヒ200%でも50%分しか回復せず)→アイテムは、火・水・風・大地の石が提供され、それぞれの属性をまとった時に強弱の関係が適用され攻撃力などに影響が出る→倒されると10秒後に、HPCP全回復で復活。2秒程度無敵→それぞれの対戦で、人数×5点か時間切れの判定で勝敗が決定。 一人であれば5回倒すか死ぬか、五人であれば25回倒すか死ぬか。→将来的には、勝ち点が多い人に本鯖では見たこともないような名前と性能の「厨装備」が与えられるようだ。展示されていたのを軽く見た感じ、ステうpが200 ダメージが200% 速度が35%とか50%とかもうやりすぎ感ぷんぷん。といった感じ。そんで、俺がもろもろ戦った感じの感想からのてきとー考察!!!11【大まかな傾向】・装備の質が「致命打+ものが多く、それを防ぐ致命打抵抗ものが足りない」→全体的にダブクリ物理ゲー職濃厚・装備の関係上、「全異常抵抗」「魔法抵抗」をそろえることが不可能に近い→多段知識・異常低下呪い攻撃が脅威・ダブクリで表記以上の異常なダメージが出る傾向も有り例)力150のエントラで白20程度、ダブクリ140over・物理剣士→攻・守・スタン全て◎だが、やはり距離に難あり・魔法剣士→トワー・クライのスタンは優秀なもののやはりダメージ不足。抵抗皆無の相手ならハメ殺し可能・物理戦士→ディレイがコスト○だが、倒すまでが遅いのと守りに難あり・魔法戦士→健康多かろうが、ただのポイントプレゼンター。5vs5でもいいとこ無し・物理槍→攻がやや貧弱だが早い。パッシブスキルによる守は◎。移動スキルでタゲりづらくしながらの、回転力のある戦闘展開が良・知識槍→FIのフリーズやシェイカーのスタンが当てにならず、当たってもしょぼい。封殺もできず、決定力不足で×・物理弓→インター>ダブクリビットでの一撃必殺型。先手を取り、有利な立ち位置をキープで、最終的には競り勝てるゴリ押し型・知識弓→タイマンではCP不足で×。5vs5のぶっ放しはなかなか脅威・WIZ→知識多目、距離感重視の水鉄砲使用の立ち回りか、運回避チリでの耐久向き。豊富な自己支援・状態異常・回復があるのが強みだが、物理職のような早期決戦は望めない・狼→フラッシュタックルによる暗闇タゲ>ダブクリチェーンドがテンパり痛い。攻撃面でアイオブやフルムーン、守りの面でターミネーターとパッシブが優秀・殴りbis→耐久型。ダブクリが出せて、そこそこの堅さがあれば○。自己回復と自由なCP運用が出来るのは全職1の強み・シルフラbis→こちらも耐久型。殴られなければならないので、単発スキル以外を使われるとご臨終だが、物理はシフアチャ以外なら案外いけるかもしれない。・知識天使→幅が広いが爆発力はあり、ホリクロが400ダメでることも。健康を高くし、知識が低めでも血羽で高火力が出せること、CP回復が全職中1番優秀なのが強み。ホルパが効く相手であれば封殺可能だが、なんだか異常にかかりづらいのと紙っぺらいのとでその前に倒されることが多かった(実体験コール団子の戦法はデス鯖でも脅威。健康化してのコール・ジャッジ・ホリクロ要員として使われる程度か。・テイマサマナ→まったく興味ないから知らない\(^o^)/とりあえずペットうざったいんでしまってください^^フル補助をかけたペットだと、被弾ダメージ200程度で6フレ程度。運1150でもラッキー攻撃連発されるので、物理であればその前に本体沈めるよう頑張る。知識であれば、ペットにおぞましいダメージが出るので先にペットを倒してもいいかもしれない・シフ&武道→デス鯖一の攻守ともに安定したキャラかと思われる。HPに関しては分身とファーストエイドにより被弾緩和、CPに関しては元から低消費のダブスロと六感での高速CP回復でスキがあまりない。逃げる際も、怒号や分身、白羽に回避と…豊富な耐久スキルが軒を連ねる。異常攻撃も、ブービートラップによる鬼スタンや巻き蹴り・払い蹴りがあり近づいても離れても放置してもやりづらい。が、回避能力が高いかわりに紙な傾向が強いので一発で沈めたいところ・リトル&姫→姫状態での対戦が、前述のネタ姫しかないので姫は除外。リトルに関しては、ライトニングの15回攻撃が知識職中1の火力で、健康キャラでなければ開幕即死必死。ダメージ+混乱の花乙女、ノヴァも消費がでかいが脅威ローズガーデンのダメージ返しが、40ダメが200ダメになって返却(実体験)されたりで近接職は勝てる要素が「先手必勝」のみともいえる。また、ウサギによる足止め+狂気での封殺も備えており、後手に回ると何もいいことがないのでとっとと倒してゴリ押し勝ちか、移動スキルがある職であればライトニングを空打ちさせる距離までうまく逃げて、姫状態のときにぬっころしてしまおう。・ネクロ→俺のオススメ職。本鯖では使えないようなクソスキルも、1vs1で神格化する。後述、詳しく!・悪魔→バインドが当たれば瞬間ダメージとしての判定。火力極でかなり強い。被弾してのパッシブスキルについてはHPが無くなる前に出ることが望み薄なので、ディープスロウを炊いての毒撒きがなかなかいいと思われる。契約スキルも試してみたが、反映されているかの判断がつかず/(^o^)\ディープスロウ・レクイエム炊きのドローバインド一本でゴリ押しが最良か。つ、疲れた…休憩!ネクロについては、1vs1でも5vs5のどちらでも活躍できるステスキル振りを発掘したのでまた復活したときに詳しくオハナシいたしやす(´ω`)
2008.07.23
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