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壁木目壁
2007年03月22日
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考えないと決めて言葉を流さないのは、ただそれだけのことだ。 ところが、考えると決めるときには、たとえばAについて考えようとするわけだが、Aにまつわる無数のBCD…が渦巻いているので、きわめて複雑である。 ついつい必要を越えて考えてしまうわけだけれども、きわめて複雑なので、おもしろいし楽しいし、やがて退屈で苦しいのである。 考えないのがうまくいったかどうかは、言葉が流れていなければ、そこは異次元なので、(事後に)かならずわかる。 考えるのは秒単位のゲームであり、考えないのは時間は関係なくなり、ゲームでなくなる。 ブログはgaMeでゲームである。 思考が起こっていない事態は、きれいな夢の中で遊んでいるようなものである。 立体的な無声映画を見ているよう。 声は無いけど音はある。 色と形の見事な、始まりも終わりも物語も無い、美しい映画の中を遊び歩く。 思考が起こっていない事態では、上記の思考もまた、起こらない。 思考が起こっていない事態は、なんというか…
2007年03月14日
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住宅
2007年03月12日
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わたしは わかる ほんとうに こころが しくしく するわけを こころが くるしく なるわけを わたしは わかる ほんとうに こころが ぷんぷん するわけを こころが ずしんと なるわけを こころが こんなに さわぐのは あいが みつけて ほしいから あいが きづいて ほしいから あなたは あいよと いってるのみすヾ風5からの引用です。
2007年03月10日
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(生と覚醒(めざめ)のコメンタリー2:p22:クリシュナムルティ:大野純一(訳):春秋社)より引用『もしも生が思考であるなら、それは全く無益である。』 この引用についてのコメントには返事はしません。 だって、「それは全く無益」ですから。 そんなこと言いだしたら、この引用自体が「全く無益」じゃないの? うーん…それはそうですね…『もしも生が思考であるなら、それは全く無益である。』 この引用についてのコメントには返事はできません。 あしからず。『もしも生が思考であるなら、それは全く無益である。』
2007年03月08日
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花気持ちいいなあ駅海へ
2007年03月04日
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思考を落とすことにまつわる何を書いたところで、「それは思考だ」という「落ち」になるだけなのだけれども…「思考が起こっていない事態では、上記の思考もまた、起こらない」と書いてしまうだけなのだけれども… まあいいや… Aについて考えるのをやめるには、Aにまつわる言葉が落ちればいい。 ところが、「私」の頭の中のあらゆる言葉は、立体的時間的四次元(?)的に網の目状にからみあっているので、Aにまつわる言葉を落とすには、言葉全体を落とすことになる。 思考を落とすことになる。 だけど、私(言葉)の頭の中には、過去(言葉)が蓄積されていて、記憶(言葉)が落ちるわけがない。 思考(言葉)が落ちるわけがない。 にもかかわらず、思考を落とせ。 Aについて考えるのをやめるには、思考が落ちるしかないのだから。 わからないよ……… わかったよ……… 思考が起こっていない事態では、上記の思考もまた、起こらない。 思考が起こっていない事態は、なんというか…
2007年03月04日
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うすくひろがる だいだいの ひかりがきらきら とけてゆく よるのお空に とけてゆく とおくのお山と 鳴くからす みんないっしょに とけてゆく はたけもたんぼも このみちも くさのにおいも あの森も みんないっしょに とけてゆく よるはこわいと いうけれど みんなこわいと いうけれど わたしは ぜんぜんこわくない みんないっしょに ねるのにね みんないっしょに なるのにね みすゞ風 4 からの引用です。
2007年03月04日
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you tubeで、僕がずいぶん思考を楽しんでいたころの懐かしい映像を見つけました。浅田彰さんが、20年以上前にテレビでしゃべっていたものです。you tubeで「浅田彰」と日本語で打ちこみます。浅田彰1から始まります。
2007年03月03日
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