全5件 (5件中 1-5件目)
1
どもです。 何か、ブログがまた滞ってます~(T_T)。度々の停滞申し訳ない。 前の日記の後、ちょっと色々忙しかったのよ。疲れが色々溜まってたし、豚小屋状態だった自分の部屋の片付けに時間取られたし、ADSLだったインターネット回線を、光通信にしてもらう為にドタバタしてたし、『2ちゃんねる』の卓上ゲーム板とグレンラガン関連のスレッドで、結構面白い情報が色々書き込まれてたんで、暇が出来れば見に行ってたし(をい)。 昨日から今日にかけても、結構忙しかったさ~(T皿T)ノノ⌒┻━┻ !! 前置きはこのぐらいにして、本題に。 昨日と今日、地元の販促イベント『常滑秋まつり』に行ってきたです。 事の起こりは金曜日。ダンナ候補から、「新居となるアパートに入居する手続きをする為に、こちらの住民票が欲しい」という連絡を受け、次の日に当たる土曜日に、市役所に足を運んだんですが、そのとき、その市役所の近くに建ってる市民体育館でやってた『常滑秋まつり』の販促イベントの一つ『窯屋まつり』を偶然見かけたのです。 この『常滑秋まつり』、地元の陶磁器をはじめとする名産品の販促や、若手芸術家や若手窯業家の育成などの目的で、毎年この時期に行われているイベントだったりします。市街地の重要拠点(体育館とか会館、問屋街や旧街道など6箇所)で行われる6つの販促イベントを、同じ日の同じ時間に同時開催する、というもので、地元民の間でも知る人ぞ知るイベントになっています。 このときは、市役所が稼働してなくて、宿直の人に「市内の3つの公民館なら住民票が手に入る」と教えてもらったんで、実家最寄の公民館までバスで一旦戻り、用事を済ませてからまたバスで市民体育館へ向かうという、「Uターン」ならぬ「Zターン」を敢行。焼き物の急須と湯飲みでお茶を飲んでまったりしたり、栗羊かんをお茶のお供に買ったりしたですよん♪ 今日は、住民票の受け渡しの為に合流したがってたダンナ候補を常滑に招いて、常滑の旧街道で行われていた販促イベント『あっちべたこっちべたフェスタ』まで足を運んできました。 この『あっちべたこっちべたフェスタ』、旧街道に隣接する幾つもの店舗を中心に行われるイベントで、旧街道に繋がる空き地や歩道に出店を設置したりして、旧街道を通る人に楽しんでもらうというイベントです。私はダンナ候補と一緒に、昼飯が食えるお店を探して旧街道をぶらぶらしたり、街道のわき道にひょいっと入り込んだり、ついでに「やきもの散歩道」と呼ばれる、街の観光スポットに迷い込んだりして、イベントの名称になってる方言の標準語訳のごとく、「あっちへ行ったり、こっちへ行ったり」してきましたよん♪ ダンナ候補が帰った後、イベント終了時間が近いにもかかわらず会場へ足を伸ばし、ダンナ候補と見回ってきた店舗の中で気になってた、薬指にちょうどいい天然石の指輪と、木片の断面を手彫りして作るハンコ屋さんのデザイン印鑑(実印には使えないけど、自分の作品に作者の印として捺せるようなデザインにしてもらった♪)をゲットしてきました。指輪を買ったお店でもハンコ屋さんでも、本日最終の客になってしまうほど、遅い時間に店に駆け込むという厨行為をしてきてしまった^^;。お店の商人さん、申し訳ない_(_^_)_。 明日から仕事なのに、こんな時間にブログ書きこんでて大丈夫か自分Σ(-_-;)!! 実際、書いてる途中で、ふと気が付いたら居眠りしてたし^^;。 そんなわけで、今回はこのぐらいにさしてください_(_^_)_。でゅわっっっ\(o|o)/!!
2007年10月28日
コメント(0)
![]()
どもです。 今日、ダンナ候補と、関市の刃物祭りに行ってきたです。 メイン目的は、新居で使う包丁を探し、安く入手するため。・・・そうです。先日の日記に書いたとおり、ナイフヲタの目の保養がメインじゃなかったです(T_T)。 でも、そこはそれ、包丁探しの合間に、ちゃっかり目の保養もしてきましたよん♪ イベントの概要ですが、関市の商店街の何本かの通りを丸々使って、主に刃物の屋台をずらりと並べた、ものすごく大掛かりな販促イベントって感じ。通りの片道に刃物の屋台が50店以上も通りを埋め尽くしてる風景は、常滑の焼物まつりを彷彿とさせます。そこがおそらくメイン会場で、他にも市街のあちこちに、刃物の安売りをする店あり、家族連れを想定したイベントを同時開催する会館あり・・・といった、町全体を巻き込んだ一大イベントになってるって感じでした。 それで、メインは包丁探しだったんですが、ついでに面白いモノを見つけたです。 ハンギングまな板[AP-0510] 切った食材を、まな板に乗っけたままの状態で、楽に鍋まで運べるまな板です。刃物祭りで出てた屋台で見つけました。 実際これの包装を解いた見本品を持たせてもらったんですが、何かむっちゃ持ち運びが楽だった。 しかも、写真の通り、使わない時は立つ!ちょっと、見ました?奥さん(奥さん?) これはなかなかに掘り出し物です。速攻買いo(^-^)o。 行きはJRと長良川鉄道を乗り継いでの行程でしたが、帰りは高速バスと地下鉄を乗り継いで帰ってきました。名古屋栄での乗り継ぎのついでに、上前津の三省堂シグマ(TRPG関連書籍を比較的多く取り扱ってることで、名古屋近辺のTRPGヲタの間では結構有名な本屋)にも寄ってきたりして。 行きの電車賃と帰りのバス代で当初の所持金使い果たした私ゃ、シグマじゃ何も変えませんでしたがorz。 しかも、預金おろすの忘れて名鉄のパノラマカードも使い切っちまったんで、帰宅するには、金山からJR武豊駅まで戻って、そっから親に送ってもらうという選択肢しかなかったし。だめじゃん。 たぶん明日もお金おろせないと思う・・・(T_T)。親に借金しなきゃorz。 明日は『ベルエポックコンベ』に行く予定立ててます。しっかりお風呂で疲れを取って、睡眠不足も補わねば。 それでは今回はこの辺で。でゅわっっ\(o|o)/!!
2007年10月06日
コメント(0)
どもです。 今日、携帯に、ダンナ候補からこんなメールが。「土曜日に、関でいい包丁が安く手に入りそうだけど、どうする?」 行くに決まっているじゃないですか! 私もダンナ候補も軽い(?)ナイフヲタ。私にはダマスカス鋼のナイフを眺めて悦に浸る趣味があり、ダンナ候補はダンナ候補で、工芸品としてのナイフの収集をしていたりする。(危ない方向の趣味ではないので、念のため。私はダマスカス鋼の波紋の美しささえ見られれば満足だし、ダンナ候補の集めてるナイフは、工芸品なんで刃が付いてません。) 関と言ったら、良質の刃物の産地として有名。その「良質の刃物」の中には、ナイフももちろん含まれているわけで・・・。(・・・じゅる。あ、想像しただけでよだれが。) でも、今回は本当に包丁が目当てになるかもしれん。そろそろ結婚準備に色々そろえなきゃならん時期だし。 そんなわけで、明後日が突然楽しみになった、まるびまるななのでした。 ところで、今週の日曜日は『ベルエポックコンベ』なんだが。二日連続でお出かけして、ちゃんと体は休まるかな? 今週末を楽しむためには、今日明日の二日間はしっかり寝なければ。すでに午前1時を大幅にまわっているがorz。 そんなわけで、今回はこの辺で。でゅわっっっ\(o|o)/!!
2007年10月04日
コメント(0)
どもです。 今日、ずっと前からTRPG関連で付き合いのある友人(いつもここで紹介してるのとは別の友人です)のミクシィ日記を閲覧してたら、こんなのが紹介されてました。 おたく度チェック http://bom-ba-ye.com/c.cgi?tcopuranai=1 何か面白そうだったので、ちょっとやってみたです。 以下、その診断結果。 ============================================================まるびまるなさんお疲れ様でした。あなたの総合おたくパワーは869パワー です! 詳細は次の通りになっています。 グラフ 結果値(単位:パワー) マニア度 132パワー 危険度 122パワー 萌え度 155パワー 煩悩度 142パワー さわやか度 2パワー 迷惑度 110パワー 潜在能力 206パワー あなたのマニア度は132パワー !手の施しようがありません。もはや何を言ってもムダですね。あなたはあなたの道を突き進んで下さい。それが神に与えられたあなたの使命です! あなたの危険度は122パワー !超キケン人物です!もはや止めません。と言うより、止められません。好きな事をやって下さい。どうせやるなら歴史に残るような大きい事をやるのもいいかもしれません。当方は一切関知しませんが・・・。あなたの萌え度は155パワー !萌えに萌えています!もうヤバいくらい!あなたにはもう現実の女性は見えていない事でしょう。でもそれでいいんです。そのキャラは一生あなたの恋人でいてくれますから!あなたのさわやか度は2パワー です。さわやかとはちょっと縁遠いかも。知らないうちにファッション等、人目を気にしなくなっているのでは?もちろん、外見なんて自分が気にしなければいいのです。人間は中身!しかし、外身を気にするのもたまにはいいかと思いますよ。迷惑度110パワー !これは高い数値です。あなたの行動は、知らず知らずのうちに他人を不快にしています。自分を見つめなおして下さい。そして周りもよく見てください。自分の事だけを考え、自分だけが楽しければいいという考えを捨て、もっと常識を持ちましょう。それが嫌ならば止めはしませんが・・・。 あなたの煩悩度は142パワー !あなたはとんでもない煩悩の持ち主です!108つの煩悩を除夜の鐘で祓うと言いますが、あなたの煩悩はそれだけで消えるようなものでは無いでしょう。むしろ、あなたのエネルギーは煩悩にあるといって過言ではありません。それを失う事は死を意味します。そうならない為にも、このまま煩悩で生きていくのが良いでしょう。あなたの潜在能力は206パワー !素晴らしい才能です!あなたはオタクとしての才能を誰よりも強く持っていながら、それがまだ眠っている状態です。さあ目覚めるのですまるびまるなさん。オタク社会はきっとあなたを快く迎え入れてくれる事でしょう! ============================================================ ・・・いやぁ、質問に答えてる最中に、「これ、絶対おたく度高いよなぁ」とは思ってたんですが、まさかここまで高い数値が出るとは。 さわやか度だけが一ケタ台で、他の数値はすべて平均以上(てゆーか、平均を軽く突き破ってる?)なんて、典型的なむっつりオタクじゃないですか! おたく街道まっしぐらって感じですかね。 むしろ、褒められてるよーに感じるんだが(ぇ) これ、やってるとなかなか面白いです。是非お試しあれ。 それでは今回はこの辺で。でゅわっっっ\(o|o)/!!
2007年10月03日
コメント(0)
どもです。 今日から10月。いつの間にやら、めっきり涼しくなりました。 ・・・とは言っても、日中が涼しくなったのは、昨日かおとついからのような気がする。この間の『アンリミテッドコンベ』の時は、まだ日中は暑かったですもん。いつの間に?? さて。今回は、その、この間の『アンリミテッドコンベ』において、私が演じたPCの紹介をするです。 ============================================================ 名前:バンカー 作成TRPGシステム:ソードワールドRPG (著:友野詳・清松みゆき/グループSNE) 種族:ハーフエルフ(エルフ育ち) 年齢:13歳(外見) 性別:男 職業:シャーマン 冒険者LV:2LV(消費経験点は初期経験点2000点のみ) ◇能力値/ボーナス 器用度15/2 機敏度14/2 知力15/2 筋力8/1 生命力12/2 精神力15/2 ◇技能 シャーマン2LV (エルフの特権による1LV+初期経験点2000点消費による+1LV) ◇抵抗値 生命力:4 精神力:4 ◇最大HP/最大MP 最大HP:12/最大MP:15 ◇装備 武器:メイジスタッフ(通常品) 盾:無し 鎧:ハードレザーアーマー(高品位1.2倍) ◇パーソナリティー とある閉鎖的なエルフの森に住んでいた少年。彼の集落は幹の太さが城ほどもある大木に居を構えていて、バンカー自身は“根ノ下”と呼ばれる大木の根の中の一角に住んでいた。“根ノ下”は外の光の差し込まぬ地域(?)であり、集落の中でも虐げられている者たちが住む場所であった。 集落のエルフは“家族”という概念が希薄で、子供は生まれてすぐ両親の元から取り上げられ、自力で生きられるようになるまで保護者役の大人に預けられる為、バンカーもまたそのように育った。ただ、彼の場合は、いつでも産みの親に会うことができる集落の他の民と違って、何故か両親が集落にいなかった為、両親を知らない。それどころか、人間年齢で10歳になる頃には、すでに保護者役の大人からも見放され、“根ノ下”に天涯孤独で住まわされている。両親が集落にいないことに関しては、バンカー自身も強く疑問に思い、大人たちや長老たちに自分の出自を問いただしたりもしているが、誰も何も答えてくれない。いつしか「両親は集落の外にいるのではないか」と思うようになり、それがきっかけとなって、外の世界に強い憧れを抱くようになる。 エルフ、或いはエルフの集落育ちのハーフエルフには、物心付いた頃には、精霊の声を聞く力(シャーマン技能1LV)が備わっている。バンカーもまた例外ではないが、彼は積極的に自分から精霊たちの声を聞こうとしてきた。そうすることで、精霊の扱いに長ける事が出来れば、自分の集落内での立場がそれだけ良くなると思ったのと、精霊たちの言葉から、外の世界の情報を少しでも入手したい、というのが、その理由。しかし、そのせいで、彼は、自分たちの住居となってくれている大木の精霊が、寿命によって枯れ行く苦しみに絶えかねて上げる悲鳴をも耳にしてしまう。その事を長老に直訴したが、長老たちはすでにその悲鳴を聞いていて、枯れ行く大木と運命を共にする覚悟すらしていた。集落にとって、長老の言葉は絶対の法。ひとたび長老たちが大木と共に死を選ぶと宣言すれば、集落の民全員が同じ道を選ぶだろう。バンカーはそれに強く反発し、長老や集落の民たちの反対と制止を押し切って、生き続けるために、憧れの集落の外へ飛び出した。 実は、バンカーの両親は、「エルフ以外の種族と契りを交わしてはならない」という集落の掟を破った咎で、長老たちからの制裁を受け、処刑されている。 ◇キャラクター作成の裏話 キャラの名前「バンカー」の由来:週間少年ジャンプ連載の漫画『BLEACH』に出てくる、死神の必殺技“卍解”(バンカイ)から。なぜそのような名前にしたのかというと、私の隣の席でキャラクター作成していた方のキャラクターのイラストが、『BLEACH』の主人公「黒崎一護」に似ていたところから派生した、隣の方が考えた自分のキャラの仮の名前“バンカー”を、隣の方が却下して別の名前にしたために、その名前を許可を得ていただいたため。 パーソナリティーのネタ元:私が現在ハマってるアニメ『天元突破グレンラガン』の背景設定が元ネタ。特定のキャラクターをバンカーにリスペクトしているわけではない。「外の世界を知らない、知らないが故に憧れを抱く少年」というのを演じたかった。 ============================================================ 以上、先日の『アンリミテッドコンベ』における、マイキャラ紹介でした。 ・・・あ、そうそう。これだけは言っておかないと。 バンカー君のパーソナリティーの中の背景設定に関してですけど、まるびまるなの勝手な妄想で作ってます。なので、公式ではありえない設定になってるかも。「この部分はこうしたほうが、公式設定との整合性は取れるんとちゃう?」などという意見があれば、どうぞ掲示板にでも書き残してやってくださいませ。 ただ、くれぐれも、「こんな背景設定は、『ソードワールド』ではありえない!」等と、公式設定を掲げてまるびまるなを小一時間問い詰めようとはしないようお願いします。それをやられると、結構凹むねんorz。 それでは今回はこの辺で。でゅわっっっ\(o|o)/!!
2007年10月01日
コメント(0)
全5件 (5件中 1-5件目)
1