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月曜日は 黒真珠、シャイニングともうひとつのGvがはいってました3Gとも出れず。出てないので結果知らず。まあ本格化し始めてきてるから出れないのはしかたないことだ。疲れもたまって寝ていましたってパターンも珍しくないですからね。一番手にGv組まれてるキャラで魔法人放置していたため、シャイニングには迷惑をかけたと思います。あとで話聞いてみたところ狙われてなかったようなので失点にはつながらなかったようですが。またまたやってきたレポ地獄。企業セミナーもあるしで鬼畜だな。でもここで踏ん張らないと将来はない。取り組むしかないですね。とりあえず月曜日はおよそ26時間ぐらい起きていたため、疲労が激しい。寝ることにしましょう。おやすみzzzアリーナ鯖の不具合が週1のメンテで改善されていくことの祈る。
November 29, 2010
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超装備こそないものの、それなりに抵抗そろえています。リング6全異常50火11水14 リング7全異常46火11水14セテリン4全異常34水11自リロ スカリン7全異常38致命59火11スカリン9透明致命59水8 ダブリン10威厳120水13薬79ダブリン10薬175ノックバック67火12 ロトダブリンで水40さて・・・高レベルBISがGv滅多に出ませんがニケしたいため、知識固定と力固定でも行ける装備なってますね。同じようなOPのダブリンあれば変えたいんですけどね・・・。全然出回りません。セテリンは1個が限界ですね。BISは持ち前のカリスマのおかげでセテリンがなくても全異常指3つで抵抗足ります。早い時期にそろえてよかったな~と思いますがこれが最終だとちょっとさびしいな。良ベースで同OPあれば買いたいぐらいですね。BISの場合は指あまるので自リロ水ワーム10とかニケで不足するノックバックを薬ノックバックダブ9とかで補ってます。↑の指で水124か?もうちょいほしいよな。火も62と半分しかないし。ロトダブが水レベ1だったのが痛すぎる。再構築できん。金持ちなら即効で増幅で終了なんだが金がない。次の増幅は耳か足の水OPだな。だがあともうちょっとだ、あともう少しで制限でも知識対策が完成する。現状でもかなりできてるけどもバッジ装備でドラツイ、バッサ装備されてはアチャのほうはまだ足りない。火力不足なキャラである以上、属性抵抗とHPぐらいしか取り柄がない。支援妨害に関してはもう火力以上に属性抵抗稼ぐ部位増えるから問題ないんだけどね。無制限クラスのほうの支援は正直もう問題なしな感じだな。極めるんだったら火がやや足りないけど。制限キャラで使いまわす装備の水稼いだほうが無難かな。女性キャラが何気に耳手抜き臭感じるしね。WHP水レベ6アンクとかほしいぐらいですよ。ほんと。異次元する勇気なんかないしな。予算的に。愚痴はともかく指は探してますね。リング6 7なんとかしたい。セテ4は無振りだと知恵46になるキャラ多いため、ベター。あと狩りしてもなんも落ちないこと多いな・・・たまには億品求む。今の時代ルイン落ちまくるけどもう2Mするかも怪しい時代だしね。
November 29, 2010
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11月27日土曜日 21:40 デフヒ遺跡水90火50禁止 3禁止 相手T300A270 BIS天使2~3WIZ2悪魔ネクロ2シフ武道2剣士1氷雨1妨害ランサー1 12名?ぐらいこっちT330A300 武道1剣士1アチャ1BIS天使1 4名921対520で負け。さすがにアスヒなしでは知識が厳しく耐えきれない方がいるので失点してしまいました。これはしかたないですね。4人でだいぶ健闘したほうだと思います。エレメ維持したいところでしたが、BIS天使さんも1枚しかおらず、ディスペと足止めが常に飛んでる状態で苦しかったようです。相手は烈火ゲーすればこちらは何もできずに終わる試合でしたからねwGMさんが募集していて時間の経過に気付いておらず、まさかの遅刻オチでしたwどんまいです><またいずれ組みたいところですね^^ もちろんリベンジします。そして予想通りの名前が長すぎてアリーナ鯖無理でしたw今のうちに各自の装備の見直しと改善をしていきましょう^^知識対策は某ドラツイさんに耐えきれれば4枚↑の知識来ない限りは問題ないと思います。GM曰くDXOPやDXベースの装備が壊れるから困るとのことwそっちのほうが脅威かもしれませんね・・・知識。装備壊れたらどうしようもないです。DXOPの装備は私もいくつか所持してますが、幸い壊れづらい部類なので大丈夫だと思います。知識6枚来たら装備壊れる以前におそらく死んでそうですね。抵抗どんなにあっても枚数多すぎて耐えきれないとおもいます。企業セミナー今週もいってまいります。就職したら勝ち組です。
November 28, 2010
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アリーナ鯖いってきたのですが、飛んだ瞬間に落ちたりが何回もありました。Gv出れませんでしたね。まあアリーナ鯖で落ちたとかよりもブルースクリーンに阻まれました。つまりだ、ルシフェル「神はいっている・・・ここで戦うべきではないと」ということかもしれない。実際Gv装備し忘れてたので正しかったわけだけどねwそしてしたらばの話を聞く限りだと名前が長いGはバグる?らしいね。SHINING_OF_THE_DARK とか絶対アウトだろwなんでもGのステ上昇が新入G員になるのかな?ステ上昇レベル1だったかな。まあそれはさておき、装備できなくなりそうですね。ステは一般G員でそろえて設定してるので鯖間Gvは活躍できないということになりますね。まあ所詮はテストオープンだしな・・・。改善点が山積みだね。それをシャイニングのGMは承知しているかどうか・・・。しばらく出張で休みだったものの、土曜日からはやる気だからどうなることやら。花ありでもやれそうな気はしてきたな、前回のやばいドラツイさんに対抗できてたなら300付近相手だと問題なさそうだ。問題は裏切りだろうね。私自身も駆け出しの頃はよくレク解除できずに死んでました。それと同様の現象が起こりそうですね。つい押し忘れてしまったとかありそうです。まあ↑になんか出て気付けても相手が即効でかけてきたらどうしようもないとは思うけどね。オートスキルによる周期的なレクと違って↑にマーク出てしまったら相手のスキル発動ですぐやられるはず。腰なんか外れちゃうと考えていいな。まいったもんだ。腰外れないならまだ対処可能だけど、昔攻城戦やったときほぼ全部外れてた記憶あるんだよね。ちょっと再確認したいです。
November 26, 2010
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22:00 赤い丘 禁止3禁相手250A240 剣士1ランサー1武道1悪魔1BIS1WIZ1こっち250A245 アチャ1悪魔1BIS1WIZ1武道10対247 で勝ち。お互いほぼ相手を倒す手段がなかった戦いに。明日のアリーナ鯖がどんな感じなのか気になるところです。前回のGvで少し足りてない水抵抗を少しだけ強化。女性職は耳もいじったため、合計12UPちゃくちゃくと整いつつある鯖間対策。耳のエンチャ水レベル1は解除してHPか水レベ2を狙うべきなのか。男性職はWHP水50背っていう立派な装備が用意できてるのに女性職はまだWHP水6ですね。でも夢というレベルでもありません。資金もすべてつぎ込めばできないことはないです。しかし、他のことにも使いたいのでしばらくは様子見ですね。
November 24, 2010
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Gメンかと思ったけどなんか外部の人らしいなぁ・・・。だとしたらしたらば書き込む時点で注目集めるからやめたほうがいいよ。こちらとしては注目されずにいたいところだけど、格上に勝ったり同レベル帯に負けたりしてると名前は勝手にうれてしまうもんなぁ・・・。強いのか弱いのかわからんだろうし。正直集まり次第だもんな・・・。今日は久々にGv出れるし軽い結果だけのせておこう。これ以上考えてももはやどうしようもないことなので、カーズは考えることをやめた。第2部完!そもそもGメンでカキコする人がいない時点で気付くべきだったな。一番若い人が自分だしあとはみんな大人だもんな。したらばすら見ちゃいない。ということでパラガス「み・・・みんなと一緒に戦う準備だぁ!」ブロリー「一人用のPOTでか?」アカギ「相手から出されるものはすべて断る。自分で持ち込んだものしか飲めない」ハンゾー「悪いな・・・他人からもらったものは喉を通らないたちでな」HUNTER×HUNTER どうなるんだろうな・・・。連載・・・。アカギは漫画面白かったwアニメのほうも一晩で1周しちゃったよ。カイジも好きですwなんだかじぶんが所属してるGで2Gぐらいはアリーナ鯖いこうぜって声が出てます。トランクス「父さん!もっと情報を集めてからでも!」と言いたい気分。そろそろニコ動で出ないかな・・・面接マニュアル。あれのコラボ動画面白い奴多いからな。
November 24, 2010
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まあ書き込んでないのに疑われるなんてよくあることだからいいことだけど、個人名出した時点でGメンかな?もう嫌だ出ていけっていうならわかった出ていくよwさすがにそこまで言われて出て行きたくないって駄々こねないしね。そして二度と黒真珠Gと接触しないようにしたほうが身のためだね。もしGメンで本当に文句言いたい方INしたときにいくらでも耳どうぞ。シンプルに出ていけとかだとわかりやすいし、したらばなんてもとから半信半疑じゃないのか?もし本当に真に受けてそう思っていて意見曲げる気ないなら、こちらから何を言っても多分通じないよね?まあ今日は水曜だしINしてGvするけど、終わった後一応本当に文句言いたい方いないか聞いたほうがいいな。一人でも不満に思ってる方いるなら古参の人たちの邪魔をするわけにもいかん。おとなしく出ていく。Gメンが疑っていてもう一緒に戦いたくないって反応を見せたならそれは抜けるしかない。まあ知り合いのほうは抜けるかどうかは彼自身に任せる。ただし、自分が抜けた場合はちゃんと知り合いの方には理由は述べておきます。もし、Gメンが勘違いでした。または、あれはGメンの書き込みじゃないという場合についてはこれからも活動します。長くなったけどG内部の問題は解決できない場合はおとなしく自分が去ります。大事な戦力さんに抜けてもらう必要性皆無です。私が抜けます。まあ去った場合は、まともにGvすることないかもしれない。250キャラに関しては移籍先はいくらでもありそうだけど、本気で頑張ろうとかもう思わなさそうだ。まああっけない幕切れになりそうだな。これを機会にリアル優先でいいかもしれませんね。
November 24, 2010
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11月21日 22:05 岩の谷 水火-75シャイニング VS 黒竜の幻影禁止スキル 裏切り 花相手T369A300 アチャ3武道2BIS天使2WIZ2DT1剣士1悪魔1テイマ1こちらT330A300 アチャ2剣士1BIS天使2武道1悪魔1WIZ1結果2439対1232 で負け。前々から戦ってみたいというGさんの一つでしたね。実は戦う前日に相手にいる知り合いの某ドラツイさんとおよそ2~3時間会話しながらお互い狩りしてました。まあその時に色々聞いてしまったため、負けるだろうなっていうのが予想でしたが予想通りでしたね。なんで負けるだろうなっていう予想だったかというと理由その1知り合いのドラツイさんがドラゴンツイスター、バッサ、太局により弱化110強化40まであげてた。ドラツイダメ表記20000↑いうまでもなく100バッジないと無理な装備でしたね。ちなみに手はW速度力比率バターをそのまま利用して6フレドラツイやってたようです。花がないのが救いか?しかし、制限の人たちにとってはひとたまりもないでしょうね。自分のアチャは水200だったのでエレメありでぎりぎり90でしたね。しかし全員がそこまでそろえれるかというと火力さん全員とまではいきません。バタバタ死者でるかな~という予想は実は外れてドラツイは案外対策できてました。それでも130ダメージ食らってた人もいたので侮れないです。対戦相手のドラツイさんからもドラツイきかねぇ・・・って耳いただきました。それでも痛いもんは痛いですよ。とてもじゃないですがエレメなしでやろうなんて思えませんでした。理由その2W速度SFや力比率ハード用意しており、なおかつインフィニ5をバッジで装備してるアチャがいる。インフィニ5弓装備のアチャは2名いる。これはきついですね。今となってはあんまり珍しくもないかと思いますがW速度SFと力比率ハードで武装してる方がいたようです。そこまでの装備をそろえれるということは他の部位もかなりいい装備積んでそうです。まあ4フレ出してそうですね。それに加えてインフィニ5ですか・・・。もう一人のアチャまではW速度SFないにしてもインフィニ5は装備していて5フレぐらいは出してそうです。事前にこういった内情を知ってしまったため、負けるだろうな・・って思いました。全く勝てないのかな?と思ってたのですが中盤までは勝てていたため、勝てない相手ではないということもわかりました。途中で少し乱れてしまい、点数取られてしまいました。相手の武道と悪魔さんによる妨害チームによって天使さんがなかなか振りきってコルできなかったり、烈火によるWIZ1の封鎖があったりで格上って感じがしましたね。相手が的確な行動取れてたと思います。中盤あたりで相手のテイマさんが帰ったみたいです。さすがにこちらに悪魔さんがいては戦えないと思ったのでしょう。私自身も最後気を抜いて死んでしまいましたね。烈火でアスヒ無理だったみたいですが逃げようと思えば逃げれていたと思います。物資も本気出してたのでこれはいい目標の相手になりそうです。まあはたから見たら無謀もいいところですねw相手のほうが職バランス枚数ともに↑でバッジ装備もあり、こちらは物理のみで知識なし。バッジやミニP特になし。1名だけバッジ装備しそうな方がいらっしゃいますが、現在仕事が忙しくお休みしております。これこそ挑戦でしょうね。こちらは限られた装備でレベル装備ともに格上相手に挑む、さらに相手はバッジまで使って武装している。しかし全く勝てないほどの絶望なのかというとそうでもないという雰囲気。まあ相手が戦力補充してきたら絶望になりそうですが。経歴見てるとシャイニングは26連勝してたみたいですね。そこまで負けなしだったのが驚きでしたよむしろ。今回のGvは各自反省点があり、久々にまともな反省会って感じがしました。また途中まで接戦だったため、白熱したGvでもあります。負けたけど実はうれしかったですね、全力出した感じがあります。最近のGvは一方的なGvが多いですが、昔は残り20秒のところでぎりぎり逆転するっていう劇的な場面もありました。自分が求めていたGvが数か月ぶりに到来しましたね。操作で改善できる個所もあったと思われますが、一度装備見直して出なおそうっていうRPG的な気持ちになりました^^ただバッジは使いません。ここは曲げませんね。ミニPも使っても1匹までとします。あの時点でのみんなの全力は出せてたと思います。失敗があったならその経験を生かして次回またチャレンジだ!また強くなってからチャレンジさせてもらいます!燃え尽きたよ・・・ああ、そのあとのGvが控えていたのに反省会やめたくなかったな。仕事で忙しい剣士さんがINして顔出してくれて長話にしゃれこみましたwGvは忙しくてまだ出れそうにないですがいろいろ教えてくれました。GM夜勤のため、シャイニングは今週の平日はGvお休みになります。小さい頃クリアできないゲームに挑んでた時を思い出してきたw実は小学3年の時にスーパーマリオブラザーズ2がなかなかクリアできず断念しました。そして小学5年でまた挫折し、中学1年になってまたプレイし始めやっとこさクリア。他にもFF4のレアアイテム収集、これが実は一番苦労しました。技術(プレイヤースキル)は関係ないんですが運ゲーすぎます。ドロップ率1/2000とかなんなのさ。つか1/256の確率のレアアイテムありすぎだって・・・。ドラクエ6を実機ではぐれメタル、ランプの魔王、キラーマシン2を2匹仲間にして1PT作ったのが懐かしいです。当然実機なのでこの最強PTは何回かトラウマBGMとともにデータ消え去っています。冒険の書1、2、3に移しておいても全滅していることもあります。冒険の書を復活させる方法やってもだめだったり、トラウマBGM流れても冒険の書消えるのを防ぐ方法も試してみたけど全滅したことが3回ほどあります。ちなみにこれらの裏ワザを知るまでにも普通に10回ぐらいは消えてます。マフラー使ってまで衝撃に対して優しい環境作ったぐらいですよ。ちなみにはぐれ、ランプは1/256、キラーマシン2は1回目が1/64、2回目が1/256の確率で仲間になります。はぐれメタルは当然即効で逃げてしまうので安定して倒せるようになるまでにまず前準備が必要です。まあレベル99にしましたね。装備と職業いじって安定して倒せるようにしました。というか遭遇しにくいね、はぐれメタルもランプの魔王も。ちなみにノートに記録していきましたが、はぐれメタルは656回目の戦闘で仲間になりました。もちろん相手に逃げられたり、魔物使い(敵が仲間になる職業)なしで戦った回数はカウントしてません。仲間になる条件が整った状態で656回はぐれメタルと遭遇して倒し、やっとこさ仲間になりました。ランプの魔王は492回で仲間になりました。しかし、はぐれメタルより3倍ぐらい遭遇率悪いです。おまけに1回仲間になったのにルイーダの酒場が満員で仲間にできないとかどういうことなの・・・。結局またやり直す羽目になり、そのあと578回戦闘して仲間にしました。うん、1/256とか256回戦えば仲間になるかもしれないという可能性の数字でしたね。256回戦えば仲間になるだなんて一言もいってませんしね。むごい;w;さらに、命の木の実と不思議な木の実を使ってMPとHPを999まであげました。「いいからドーピングだ!」命の木の実&不思議な木の実は雑魚キャラからの入手確率は1/256です。盗賊4人並べてたので盗む確率1/256×4人 +普通のドロップ確率判定で 5/256まあ1/64ぐらいの確率ってことになりますね。この作業を延々と繰り返し、いったい何千時間費やしたんでしょうかね?命の木の実と不思議な木の実を使ってHP50、MP750のはぐれメタルを両方999キラーマシン2を2匹ともHP700MP200から両方999まであげました。ランプの魔王はレベル99でかっこよさ以外勝手にステMAXになります。いままでこんな無謀なことまでチャレンジしてきたので久々ですね。しかし私も大学生。時間が許してはくれません。限られた時間内で勝てる要素を少しでも増やします。おし!明日からまた頑張るぞ!
November 22, 2010
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どうやら転生者にEXP配給されてとうとう某剣士さんが931に。もはや有名人すぎて隠す意味すらないけども。RSに終わりが見えた気がした。メジャーのGvやめておいてよかった。本当にやる意味がなくなるまではRS続けます。ただ制限にメジャーの人たちが舞い降りてきて、後を追うように相手いなくなった人も制限きて自然淘汰される気がしてきた。その時が来てしまったら素直にやめる。今はテスト勉強してよう。今後どう周りが動くか様子見てからでもいいかもしれません。ヘタレ王子「もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・」ヘタレ王子「勝てるわけがないよ・・・」ルシフェル「神はいっている・・・ここで死ぬ、ここで死ぬ、ここで死ぬ」ベジータ「はっきりいってやろうか?これでRSは終わりだ」まあ某ブログにもコメントしたけど1000レベルのほうは是非見てみたいな。もはや観光名所レベルだな黒鯖。さて・・・寝よう。
November 18, 2010
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テストが現れた!レポートが現れた!ダメな漢は逃げ出そうとした!しかし、回り込まれてしまった!ダメな漢は逃げ出そうとした!逃げられない!大魔王バーン「知らなかったのか?テストからは逃げられない」テストってでなくても結局0点にされるから逃げられませんね。しかも出なかったらそのあと成績悪くなって追試やる羽目になる。ということで今週はGv休みます。ここで他のことを優先してしまうとベジータ「あいつ・・・まだ重要度に気付いてないのか?馬鹿の世界チャンピオンだ・・・」ということになりますね。大事なことに一生懸命取り組むことは問題ないので、今週はテスト&レポートに集中。露天放置とかはしてるかもしれない。松岡修造「よ~し!ケンカするぞぉ~(テストとレポートという敵に対して)」松岡修造「GOOD LUCK!」
November 18, 2010
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レポ作業が続くことが多いため、作業用BGMをいろんなところから拾ってます。ゲーム、アニメ、ドラマ、映画いろんな方面からよさそうなBGM集めてます。やっぱりゲーム系統が多めになってますが、SFCの破壊力に脱帽。今の時代のゲームよりSFCのBGMが多く入ってた。昔はよかったなぁ・・・って言われる原因はBGMがよかったんじゃないかな?システムも面白いSFC多い気がします。今の時代はエミュっていう便利なものあるから、暇つぶし用にSFCやってみようかな。半年前にはMOTHER1、2,3全部やってみましたが感動しましたね。プレイしてない人たちも結構いるんじゃないかと思います。子供のころにプレイしていたら何もわからず終わってたと思いますが、大人になってからプレイすると全然違いますね。よくこんなストーリー作れるよって思ったぐらい。作業用BGMが半分決まったところで今日は終わり。オセロット「また会おう!」ジューダス「二度と会うことはないだろう」ORZ
November 16, 2010
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承太郎「だが魔法人に入り損ねた間抜けはいたようだな。」あ!?Gv準備したはいいものの魔法人のところに放置してなかったため、入れなかったダメな漢です。これは怒っていいわみんな。弁解の余地ないのは当たり前だし何にも言えないよ。この日は徹夜でレポやってたのでおとなしく寝ることにしました。寝不足になると本当にダメな行動多発するなぁ・・・。寝ない悪い子にはお仕置きされるようになっているのだろうか・・・。寝不足の時は早めに準備してもGv中も寝てたり、いるのに魔法人に放置しないから入れないとかいうダメな行動目立つことが多い。これはダメだな。まずは自分のことを見直すべきだ。今夜はぐっすり寝よう。そしたらきっと今日よりは状況いいほうに傾くはず。そして、めんどくなってきた。気が向いたら考察ぐらいでいいや。あとは勝ち負けだけ書くかな。あとはくだらない日記にしよう。
November 15, 2010
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やっぱり力比率1/2が1個増えたところでスキル55しかないので秒間ダメージ100すら増えてくれませんでした。やっぱりスキルゲーですね。全員が共有できる装備目指してるうえにバッジなしだからやっぱりここらへんが限界ですね。逆にいえばスキルさえ稼げば化けるってことになりますが稼ぐ気力おきません。WIZやBISで使うことがなさそうですしね。健康支援系統はHP系統の装備で固めていくので私的にはいりません。絶対に死なない自信あるならスキルも稼いでもいいと思いますが団子蓋とかやること多いです。HP絶対重視したほうがいいですね。これ以上更新するのは厳しいところだな、重課金者にはやっぱり勝てませんね。
November 15, 2010
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11月13日 土曜日 21:40 デフヒ遺跡 現地低下 水-90 火50 BRAVEHEART 対 シャイニング 禁止 3禁 霊術?(お互い霊術なし)相手T335A300 剣士1アチャ1(1次転生)知識弓1BIS天使2?WIZ2ランサー1姫1こちらT330A300 剣士1アチャ1BIS天使3WIZ2武道2ネクロ悪魔10対6000ちょいぐらいで勝ち。レクがかなり効いてたと思います。今回はこちらの支援妨害がかなり集まり良かったので終始安定して戦えました。今回は初めからエレメなしで戦闘。水-90のFIだったのでミラーあってもやや減ってた感じがします。相手の知識アチャさんが堅く感じたのでなかなか雨をとめれませんでした。余談ですが、力比率ハードの鏡は成功したものの、所詮はスキルほぼないアチャなので焼け石に水かもしれませんね。まだ解除してないので使えませんが、代わりに外すことになる指がロトダブリン(水40)ですからね。エレメありならまだしもエレメなしで戦うことが増えてきてるのであんまり意味ないかも。死んだら話になりませんしね。まあそれでも水160近くはあるのでやれないことはないですけどもね。BISさんたちの負担が増えることにはかわりないので微妙なところです。力比率ハード求むの露天を出すといくつかの人からアプローチがありました。かなり出回ってるみたいですね。まあ某アチャさんも当たり前のように所持してましたしね。もはや珍しくもない品ですし当たり前の時代になってるね。運営もとんでもないものを景品に出したものだ・・・。でもそのおかげで良品をそこまで苦労せず入手できてしまったわけだからなんとも言えない。バランスブレイカーですね。剣士250のほうは思った以上にでかいかもしれない。パラは55でもダメ%270%ぐらい?まあアチャよりも100%ぐらいは↑だからね。剣士250は少し光るかもしれない。その剣士250もあまり出る機会はないけどね。大量のレポートが私を睨みつけているため、しばらくは最低限のGv以外は休止してリアルに専念します。
November 14, 2010
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書き損ねてたなぁ…と思ってたことが前のGvについてありましたが、追尾コルが輝いてましたね。先制点をあげたのはGMの石化と追尾コルによる攻撃中断なしがでかかったです。相手はファイナル(職が剣士さん)で逃げてたので効果ありました。移動早い天使さんが移動速度を生かしてた戦い方してました。あとよく忘れがちになるけど、一応これゲームだからGvに勝つという目標はまあOKです。接戦で遊び心に走って負けた場合は次気をつけようとかなりそうだが、勝ちが見えてる場合は自由に動いてもいいかな。まあGの方針がどのように設定されてるかにもよる話だけどね。第一目標にGvで勝利するがあるなら、勝ちに行くべきですしね。そうでない場合はそれこそ自由に動いてもいいだろうね、最初から。それで死んだらドンマイだけどね。
November 12, 2010
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毎度おなじみの相手です。11月11日 デフヒルズ遺跡 現地低下 水-90 火-50禁止は3禁 霊術はありということで相手情報T300A270 剣士4DT1WIZ1BIS天使3霊術師1 10人こっちT330A300 アチャランサー2BIS天使2WIZ1悪魔1武道10対1800ぐらい?で勝ち。転送するときにニコ動見てたため点数見えなくなった。土抵抗の低下が大きかったため、BISなしPT?のはぐれた剣士さんを石化させて倒しました。あとはドラツイさんがはみ出たところを狙い、得点。倒せる相手は二人ぐらいしかおりませんでしたね。火力がないからだけども。他の人たちは倒せそうになかったです。あまり日記には書いてないですが、勝つことが多い要因として妨害チームのうまさがありますね。いつからか悪魔ネクロさんが移籍して長いこと滞在してますが、臨機応変に動きますね。こちらがタゲ合わせてる相手のところにレク撒きますし、うまくワーム出してます。団子で殴りましたっていうワームの出し方ではないですからね。烈火もやる時はやってます。そして昔からいる武道&天使チーム。WIZ1の時は脅威ですね。ノックとディスペ。改良青っていうアイテムが出たからディスペ来ても支援できないことはないです。しかし、フルチャや心臓なしだとあっという間に底付きます。昔は花が大勢の方に愛用されてましたが、花はインベ1マスで255個。HPとCP40 ×255=10200 改良青300×30個でインベ1マス =9000確かに支援するうえではディスペもらいながらも可能。1回のクリックで300も回復するわけです。実際は薬師1あるので330ですね。ですが見ての通りインベ1マス当たりにおけるCP回復量。花にも薬師の効果あるか知りませんが、あるとしたら44×255=11220改良青300のほうは330×30=9900 となります。見ての通り実際はインベ1マス当たりにおけるCP回復量は花以下なわけです。そう考えると改良青ばかり積み込みしてると粘着ディスペ来た時にしっぺ返し食らうわけですね。相方WIZがいてディスペもらってる間は片方の支援に任せるっていう手段がとれる場合はそこまで問題ないです。フルチャ待ちできますからね。しかし、1WIZで戦う場合に限って粘着ディスペは脅威ですね。味方のHP減らないなら問題ないです。しかしぶつかりあいとなるとHP減るのは必須。アスヒ投げ続けなければならないと考えると実は効果ありますね。メジャー連中はマジックバック買い込んでるから物資がつきましたとかなさそうですけどね。制限だとディスペは効果あるかもしれませんね。メジャーでも一瞬支援するのを遅らせる意味ではありですね。マジックバックなしの人相手だと効果あるんじゃないでしょうか?あとは物資積み込みばっちりだっていう人には武道さんのノックはいい足止めになりますね。低火力でありながら点数うまく取れてきたのは紛れもなく妨害チームのおかげとしかいえませんね。途中エレメなしで試しにやってみようということでGMがエレメOFFにすると、ドラツイが痛かった人もやっぱりいるみたいです。鯖間出れるかわかりませんが、いい練習になったと思います。抵抗ないなりにうまく動いてる方もいたみたいですしね。そろえるのがベストではありますが、現在ないもんはしゃあないです。死にかけた方もでましたが、ここでもうまいコルで救助してました。妨害支援さんがたの活躍が印象に残るGvでした。相方アチャさんはランサーもやるので妨害役もやってくれてました。楽しそうで何よりだった。ではここらへんで。
November 11, 2010
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とりあえずこんな辺境のブログにまで見に来ていただきありがとう。なんだかんだで批判コメ、アドバイス、誘いなどのコメントしてくれてる方々、まず訪問ありがとうございます。ブログの日記は私自身の感想や考察、疑問について書かれてることが多いと思います。感想、考察、疑問についてはRSの歴史、つまりいままでにあった出来事、過去の事例から整理してこうしたほうがいいんじゃないか?という意見。この点を改善できればいい方向にもっていけたんじゃないか?などが書かれてます。Gv反省なんかは主にそうですね。勝てたはいいものの、もっと改善点あっただろうって思ったことは書いてます。この前のリアル蜘蛛出現についてはドンマイとしかいえませんでしたけどね。まあ200Gの方から批判コメもらいましたが、過去に相手にされなくなったGはいたわけです。後入れしてでも組むGに関しては何もいいませんよ。Tレベルがあまりにも離れすぎていて勝負にならないからもう組まないでくださいなどの意見は納得です。TレベルとAレベル近いんだから後入れしても文句言うなよって言われたらまあその通りだと思います。今回はTとかAレベルとかではなく、Gの方針かな?Gのやり方についてごたごた言わないでくださいだったっけ?これは考察や感想として書いてるからね。Gのやり方問題ないと思うならどうぞそのまま貫いてください。あと↑から目線と書いてありますが、Tレベル云々をいってたわけではなさそうですね。私は↑で述べたとおり、過去にあった事例や状況を判断して感想などを書いています。似たようなGいくつかあったけど停止していってるGが多かったから、その視点から考えると大丈夫かな?と思っただけです。どこらへんが↑から目線に感じたかはおおよそわかりそうなもんです。なんでも知っていてさもそれが正しいようないい方するんじゃねぇ。そんなところかな?あとは弱いくせに意見するんじゃねぇみたいな感じかな?ゴミ火力は全く否定しないし、私自身ごり押しできませんからね。かな~り前に書いた日記、もしくは自己紹介?あたりに書いた気がします。課金バッジ0です。スキルバッジも光Pすらもありません。昔なら神装備と言われたかもしれませんが、今の時代なら当たり前じゃんって装備です。モラメンって名前でコメントしてたからまあBIZの方々全員のコメントって考えていいのかな?まあ全員そう思ってるならある意味すごく統率されてるGですね。感服します。前にも書いたとおり、マイナー、メジャークラスの火力職の人たちからすればゴミ火力ですよ。こちらも一応コメント書いたけども、過去の日記を一度見直してくるといいかも。長い日記だからよ~く読まないと見落としがちだけどね。今回はアチャがいたGだから文字通り光Pすらもない環境。弱くて当たり前ですね。まあここらへんの批判はその通りです。例題に取り上げたオーケは知識Gと閣下やBLACKは物理Gという差はあっても、徹底団子で普通にやってるだけでは倒せないからやはり相手側からはつまらないよなってなってもしかたないですからね。シャイニングに関しても団子こそないけど相手からすれば倒せない。点数取れないからつまらん。まあ団子じゃなくても文句なんていくらでも出てきますね。200Gの方々もそんなことぐらいは承知したうえで前回のような戦法をしてるから、正直やる分には私はかまいません。私はじゃあどうやって団子G倒そうかな?って考えるけど、人間全員がそういう考えもつわけではないね。やっぱ点とり合戦やりたいなって人もいるだろうし、失点抑えてうまく点数とって勝とうぜってGもいます。メジャーGさんたちはやっぱり強いから相手が少ないことぐらいはモラメンの方々ならわかるでしょう。点数すら取らせてもらえないことも多々ありそうですしね。支援が厚くて団子でタゲもらえないとなるとね。まあタイトルとあってるかどうかは微妙です。視点によります。モラメンの方々からすれば、330Gのくせに800点しか取れてねージャン、大した強くもないくせにGの戦い方がどうだとか意見すんじゃねーよって気分でしょうしね。私からすれば前にも書いたとおり、同レベル帯だとあそこまで火力出る剣士いるならごり押しも可能。かといって団子は全員支援妨害。超火力剣士もそれなりに同レベル帯だと耐久力ある感じでアチャなどの遠距離職で叩かないと剣士同士だとやられるなってこともわかる。そうなってくると倒しづらいと思うGは多いから、相手にされづらいんじゃないか?って思います。嫌われるといういい方はよろしくなかったですね。戦いたくないなって思われるGと書いたほうがよかったかもしれません。今後もGv後の反省の中に考察や感想、疑問は書きます。沸点低い人は見ないほうがいいかもね。まあコメントしていってるってことは見に来てるってことだから気に入らなければ遠慮なく批判コメどうぞ。あくまでこの日記は私の日記だから、周りの意見と合うなんて思ってないからね。ちなみにシャイニングは基本火力職の方々も半分ぐらいは攻撃よりやや守り重視の装備やステ(各個人が現在用意できる装備の中でという意味)である。決定打はないし少数火力ではあるがうまくタゲ合わせるなり、足止めや妨害支援を生かしてうまく点とるスタイルです。基本は団子しません。これはGMが決めたスタイルです。Gの色(中枢メンバー)がおおよそそんな感じですね。実際Gv出てるメンバーの中でも私より火力生み出せる装備持ってる人がけっこういます。そういう人に限って支援妨害だったりしますけどねw効率重視するならそういった方々に火力職やってもらうのがベターです。しかし、支援妨害で入ってきてるわけだから、その職業で戦いたいわけです。現在いるメンバーでどうやって倒そうか?っていう考えで進めていってます。まあコメントしていった200Gの方々、前回本文で書いたとおりこちらもGv後の反省点がかなり多かった。200Gだと甘く見ていたわけだが、評価的には300Gより苦戦したし、よく対策練ってるなという意見を私は出してる。過去の事例から考えていくと相手Gから避けられやすい要因はあるんじゃないか?という感想こそ書いたが、私からすれば200Gなのにすごいなって感じだよ。解釈の違いだな~と私は思ってるよ。コメント書いたけど、200制限だとレベル補正あるからという文句もでてくるから、もし負けて悔しいなら制限あげてでも勝ちに来るといい。いや、300GにしたってGv相手がほぼいないじゃないか。と思うなら200制限のままでもかまわない。この前の状況だったら改善策なんかいくらでもある。剣士1枚だと距離少しとられると攻撃中断されるから、アチャ1枚配備してみようとかさ。武道さんまでコルで引っ張られていた感じしたから、武道さんをソロにしてアチャさんを加えて9人で戦おうっていう考え方もありだと思うよ。ゴミ火力だと言いたかったみたいだから、そこまでいうならあっさりアチャの一人ぐらい用意できると思う。それも強いアチャね。BIZってGは一応マイナーメジャー付近で戦闘してるGだと私は思ってます。装備もそろってるはずです。もちろん、てめぇの感想なんか聞き入れる気ない、今まで通り戦うという意見ならそれはそれでOKです。自分なりに分析した結果、感想などを述べているにすぎないから何を優先するかによっても答え違ってきます。まあROMするなり、コメントするなり自由にどうぞ。この前のコメントだけ見てしまうと、戦闘終了後に冷静に考察、感想などを述べる人とか全員↑から目線になるよ。あとGv戦歴の結果上、シャイニングがしばらく負けなしなのは事実。1回ぐらいしか戦闘したことないGだとこちらのほうが勝ち数↑とは言い切れないから正確ではありません。しかし、過去に何回もぶつかったことあるGに関しては相手が変化しない限りはいままでどおりやれば勝てるという認識です。200Gに関しても千バのGMからシャイニングのGMに5~6回ほど耳きてたので、暇があったら入れてくれとのこと。それである時期に後入れしたのですが、既に戦力が落ちており勝負にならないからハンデをくれませんか?という話になったことあります。シャイニングGMは相手から後入れしてくれって言い出したから全力で行かせてもらいます。という意見でハンデなしでやることになりましたね。それでやっぱりレベル補正の関係上攻撃があまり当たらない、攻撃も痛くない。ということが過去にあったからこそ、200G相手だと聞いてしまうと最初は油断するわけです。実際に前情報がないとそう判断してしまいます。今回のG戦で意見変わってますからね。反省にも書いてあった通り、後入れきたら今度はきっちり準備していきますよ。あと普段勝っているGに負けた時も次回は全力でいきます。金持ちじゃないので苦戦が予想される場合以外はまあまあの物資か手抜き物資しかもっていきません。物資の手抜きに関しても過去の日記に書かれてます。ではこのへんで。
November 10, 2010
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研究室配属により確実に忙しくなります。ひょっとするとGv出れないなんて事も増えるかも。載せ損ねていたGv結果載せます。11月8日 黒真珠 VS 暁の討伐隊22:05 岩の谷 現地低下 火水-75 3禁と霊術。相手T250A230?ぐらい 剣士1アチャ2~3WIZ2武道4悪魔2BIS天使2 13人ぐらいいたきもするなぁ・・?こっちT250A249 剣士1アチャ1WIZ2BIS1武道1 6人勝てない相手ではなかったんですがねぇ…。いくつか事故あったのが厳しい。まず剣士さんの装備が壊れたってことですね。修理し損ねてた模様。帰るのは構わなかったのですが、死ぬ前に帰ってねと言う前に死亡。あとはその剣士さんを→クリしてたGMWIZがはみ出てタゲ集まり死亡。GMの部屋に蜘蛛が忍び込み、団子から出た後逃げてたんですがリアルの蜘蛛出現により、操作ミスで死亡。この時点で450対499となりこちらには相手を倒す手段がなくなる。ずっと団子やってましたが途中アチャもMMMかけなおしではみ出すというということをしてしまい、死亡。2PTに囲まれてる状態ではみ出るのは無謀としか言えないですね。超回避あるなら構わないけど。アスヒするもレクで阻害され死亡。結果として450対749で負けました。毎回思うことですがやはり集まり悪いですね。あとは味方アチャが剣士さんくると物資さぼるのでそれも響きましたね。ソロでも落とせる相手が数名いたため可能性としてはまだ戦えてたのですが。まあ250Gに負けてる時点で250で一番強いなんてことはないですね。最近連敗続きかなwまあそれで物資さぼらなくなるならこちらとしてはうれしいけど。アチャさんは私が団子してる間は過信するからそこが残念ですね。私より圧倒的に火力系統のキャラは火力出ても過信はダメですね。物資さぼったら強い火力も並みの上程度になります。知り合いの天使も言っていたことですが、過信しておろそかにするとせっかくのつよい装備も意味ないです。まあ反省してほしいところですね。GMWIZ死んでからずっと私がずっとWIZで支援してたので指示も出せず、勝てる相手だっただけに残念かな。まあ250Gさんの相手をしてみるのもいいかもしれません。1カ月ぶりに250Gさんたちとぶつかってみたらかなり実力つけてるみたいですし、当分は250Gさんと戦ってみる感じでよさそうですね。こちらの集まり悪いことには250G相手でも普通に負けてしまいます。なんとか来てほしいところだ。親友の天使も250G相手に出る気ないっていってるから基本ハンデ戦もいいところだけどね。まあ勝ち続けて過信してたところでしょうし、いい薬かもしれません。250Gに負けるのも久しぶりなはずですし。これをきっかけに250Gさんとの交流ができるといいかな~。まあ負ける時は集まり悪い、もしくは相手が2倍以上の人数の時ばかりですから微妙ですがね。戦争は数の暴力ですぜ、兄貴!だが相手が大勢で襲いかかってきても私のWIZは死ぬわけにはいかない。ずっと団子蓋してましたが無事死なずに試合終了(最後かばうべき団子内部の人0になって遊んだけどw)鯖間GvはどうやらTOP?連中が出るみたいな感じなので制限Gには何の意味もなさそうです。シャイニングは楽しみにしてたんですがねぇ・・・。残念です。更新速度こそ落ちますが更新ストップとは一言も言ってない。まあ週1には最低更新されますので引き続き楽しみにしていてください。したらばの黒真珠は精鋭の集まりか~取り消しだね~。精鋭も手抜きしてたり装備壊れてダメだとかだと並みと変わらんね^^まあ彼らは古き知り合いの集まりだから精鋭として集まったわけでもないけどね・・・。リアル忙しい方多くて復帰してこれない人多いですが、GMさんには折れずに是非頑張ってほしいところです。副マスこそもらっていませんが、支えていきたいと思います。
November 9, 2010
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そんな更新速度で大丈夫か? 大丈夫だ、問題ない。一番いい日記を頼む。ああ、やっぱり駄目だったよ。俺はSSを取らないからな・・・。SSヲチャントトルノデス!ニコニコネタが大好きなダメな漢です。SSとる癖がなくなりつつあるぞ?11月15日 22:40 スパイン廃墟で戦闘。TC連盟 VS †Lapis_Lazuri†3禁ぐらいじゃないかな?こっち6名 T325のBISさん参戦。BIS1剣士2アチャ1WIZ1悪魔1相手T300 剣士1戦士1アチャ2?WIZ1BIS天使2武道1の8人ぐらい失点許すことなく試合終了。レクを生かしたGM剣士さんの火力がいい感じに敵を倒していきます。私自身もタゲを合わせて撃沈。他にも団子のタゲをずらして柔い人撃沈。キャラのグラ差し替えしていたら余裕で生き返るたびに殺してるため、普通にタゲずらしてるだけです。よくしたらばでキャラグラ差し替えについて騒がれますが、それをやってるならもろいやつは生き返った瞬間にコル団子で衝突したら死んでます。まあ団子の蓋薄いとタゲられてしまいますね。0対8000ぐらい?で勝ちだったかな。Lapisの方々ありがとうございました。今日は250剣士活躍してた気がしますね。GM剣士が2倍ぐらい火力あるので目立ちませんがね。11月6日 21:40 バヘル大河/2粒の涙SHINING(もうめんどいので略) VS BLACK_LAGOON 相手T200Aもたぶん200かな? WIZ2BIS天使2悪魔1リトル1武道1剣士1こっちT330A300 WIZ1剣士1武道1BIS天使1アチャ1悪魔1200Gさんとはできることなら戦いたくはないんですがね・・・。既に千バで勝負にならないことが証明されてましたしね。でも実際はこちらの集まりも悪く、相手を倒す手段があまりなかったため0対800でしたね。偏見で負け脱ぎ>BLACKだったため、ゴミ油詰んだのが裏目にでましたね。ここまでできるなら物資ちゃんと積み込みしてもよかったかも。200の重課金剣士がなかなかの火力出してましたね。私にはMISSかなり出てましたが、相方剣士さんにはばっちり当ててるみたいです。正体ばればれなのでどういう装備積んでるかもあっさりわかります。200だと装備が無理なW速度力比バターある時点でバッジ確定ですね。武器もシャムシDXっぽいですしね。でもまあ200Gで挑んでくるならそれぐらいはないと勝負になりませんしよかったと思います。まあ戦ってみてわかったのは嫌われそうなGですね。シャイニングも人のこと言える立場ではありませんが団子してない分まだフェアかも。したらば通りの情報だと、先制点上げたら下がって待機でしょうね。こちらが点数↑でもコル無駄に多かった気がします。追尾コルする分にはわからないことないですがね。過去に閣下のためにという200Gが某剣士1枚と他支援妨害で固めてましたが、そことほぼ同じ職構成でしたね。常に団子ですし、団子してるのは支援妨害職のみというなんか変なGですね。支援妨害は堅くできるから団子やめればいいのに。悪魔殴らせるなら悪魔さんはずっと団子いるべきでしたしなんか中途半端な感じしますね。団子内部のWIZもタゲられたらさっさと障害物使って逃げればいいのにコル頼って死んでましたね。最初に普通に逃げて死んでたから団子内部で避難しようっていう気持ちはわからんでもありませんが。まあ並みの200G相手だと剣士さんが相手をごり押しで倒せるだろうから作戦もいらんGなのかも。ただ剣士1枚っていう構成だから動かれるとタゲが外れるっていう弱点はありますね。まあ並みの300Gよりははるかに火力あったかな。PSが磨かれればもうちょい化けそうなGです。まあこちらも6人ぐらいだったからよかったかもしれませんね。この前みたいに12人もいたら勝負にならなそうですしね。GMも先入れ放置だから文句は言わないけどもあんま楽しいGvではなかったみたいですね。あと200制限G同士だから周りのGは表向き文句言わないと思いますが、おそらく嫌われる戦い方ですね。負け脱ぎも似たり寄ったりですが、まあ相手いなくならないようにきをつけたほうがいいかも。まあ勝ち優先したいのだろうからこれ以上何も言えませんが。GMはたぶん不快だろうけども後入れするならまた受けて立ちます。最後の疑問は相手がいなくなったからシャイニングに後入れしたのか、それとも単純に挑戦したかったからなのか・・・。まあ200の割には火力かなりあるみたいだから、300G全員倒してくるといいかも。今回のBLACKとのGvでは反省すべき点がいくつかありましたね。周りの方も反省いろいろしてたと思いますけど、自分は200G相手だから余裕だと思って油物資の積み込みをテキトーにしたことですね。ゴミ油じゃ火力も中途半端です。そして油積み込みさぼったせいで武道ホイホイし損ねた。自業自得だな。油切れてなければいけてたわけだ。油の秒数平均80ぐらいだったからなぁ・・・。もっと相手剣士つぶしにかかってもよかったなってこと。アスヒ2000ちょいしか出てない。戦況眺めてたんだからもっと指示だしてもよかったってこと。味方剣士を狙いにきてるの見え見えだからその直線状に悪魔さん配置でワーム狙い、自分たちは少しひいて突っ込んでくる剣士を食べるとかもうちょい作戦出せてたはずです。ファイナルバグはいまだに解決されてないからMMM回してタンクラで逃げてもらうのもありでしたね。中盤にいらない→クリしすぎたのが作戦伝えれなかった原因ではありますね。MMMを状況に応じてうまく味方に回せていたのはまあ悪くない△といったところかな。途中GvめんどくなってMMM自分に回しっぱなしだったのはX。HP半分切ったとき何回かあったけど普通にテキパキ動けばずっとなしでも行けただろう。あと一番自分に腹がたったのが飛び出してるネクロ狙うのはよかった。でもコルされるの見え見えだったではないか、わかってたくせになぜコルされてもアチャの攻撃が続く位置に立っていなかった?ここがダメだったな。もしこれがうまくできてたらみんなに笑いを提供できていたのに、残念だ。味方剣士さんがかなりしょぼくれていたけど、私もまだまだ反省点あったから気にしすぎないようになというべきだったな。まあ次挑戦してくるときはきっちり潰します。みんなgdったGvだったが久々に反省らしき反省できてまあよかったかも。そうだな・・・次はこれを見ているみんなにも付き合ってもらうよ。研究室配属がもうじき来る。そのため、高レベル帯のGvキャラは今後ほぼ欠席する。昔は一生懸命やってたけど、僕はもう疲れたよパトラッシュ。気が向いたときにでます。
November 6, 2010
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馬鹿!本当の無課金の定義はこれだ!ん?間違ったかな?以後ループ・・・・なわけないです。この前の日記見た方は気になったかもしれませんが、無課金ってどのへんまで無課金?って考えた方多いかもしれません。文字通り全く課金したことがない人なのか?って思う方多いと思います。私が言う無課金の定義は文字通り課金スフィアすら買ったことがない人のことで考えてます。強くなれる可能性を測る指標の一つ、また強い装備を得られる可能性で考えております。課金スフィアは魔法アイテムドロップ率100%とEXP100%機能があるため、レベル上げが捗りますね。高レベル帯になれば落ちるアイテムの種類は増え、またステも上昇していき狩りが可能な狩場が増えていきます(EXPまずいとかは抜きで)。結果として金を稼ぎやすい状態ができるわけですね。それならある程度強くなれて当たり前だと思います。黒真珠のGMさんは文字通り課金したことない人で無課金で生活してますね。の割には装備なかなかそろってます。じっくりそろえたのでしょうきっと。この前無課金と言った人たちは本当に課金スフィアすら買ったことない人達で高レベルキャラを所持してない?などで金を効率よく稼げない人たちを指します。まあ絨毯を買いましたとか、そういうのはあまり要素に含めません。絨毯買ったって狩場まで移動する速度上がる程度ですしね。ちなみに課金者は課金スフィアとか買っていて高レベルキャラ所持で金を稼ぐ環境が整っている状態の人ぐらいで考えてます。ミニP1匹買うぐらいもまあ課金?に入るかどうかは微妙だが。あくまでGvの強さ判断という範囲で課金者、無課金者って判別してますので勘違いしないようにしてください。そして重課金者はミニPでツインやってる人や、バッジ系統まで買い込んでGvを有利に進めてる人のことを考えてます。↑のような定義に当てはめると無課金者1/3、課金者2/3っていう感じがします。まあみんなが考えているようなミニPツインだとか、バッジ装備だとかしてる人はいないって感じなのが黒真珠ですね。ミニPも1匹ぐらいまでですね、露天で売ってるやつを買ったりしたのでしょう。もしくはミニP1匹だけ買ったとか。まあ周りが思うほどひどい装備してるってわけではないですね。250Gの中では確かに上位Gみたいな立ち位置になってますが集まり次第で左右されます。この前ミストルテインに負けてますしね。そして本当に重課金していてやばい人っていうのは一人でも相手をなぎ倒したりする人だと思います。制限では該当しそうな剣士さんが2名ほど前にいましたね。いうまでもなくレティカさんとヒメナさんですね。かな~り過去まで探っていくとけっこういるかもしれませんが、昔の時代は装備もそろってない人多かったと思います。今の私の装備で2年前に戻れたら250制限なら神に近い感じになれたんじゃないかと思いますしね。装備出回りまくっている今の時代でも次元が違うな・・・と思わせる人って意味で↑の2名の剣士さんを例に挙げただけです。まあ黒真珠はまあまあできる人たちが集まってると考えていいです。手のつけようがないレベルの人たちの集まりって感じじゃないですね。お前本当に2年前に制限いたら神に近い装備あったの?って思う方多いと思いますが、全身比率で固めまくってたらたぶん神に近いと思うよ。昔の250制限だとね。あと属性抵抗もかなり稼いでますし、基礎抵抗もあって堅さ維持してますからね。神になれない理由はスキルを稼いでいないからです。火力職はスキル10の差がでかいです。ステだけならかなり最上位近いと思いますよ。2年前に戻れていたらね。あと神になるんだったらステ上昇バッジも買いまくりでフルスキルバッジ、光ツイン、100バッジ装備とかぐらいはやらんとね。もちろん今の時代だと私の装備なんか全然珍しくもないです。お前程度の装備余裕だろって人けっこういると思います。では今日はこれぐらいで。またSSとる癖がなくなってきてるな・・・SS載せるのはだいぶ後になりそうだ。せっかく覚えたのになぁ…。
November 4, 2010
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せっかくわかったのにSS取り損ねてしまったじゃないか。ダメな漢だ。2つGvあったので結果載せます。シャイニング VS 覇王軍☆デフヒルズ遺跡 21:40 3禁と 霊術スキルいろいろ。☆相手情報T330A280 武道4アチャ3剣士1悪魔1リトル1WIZ1?BIS天使3? 最低13人はいましたね。☆こちらはT330A300 武道2WIZ2BIS天使3アチャ2剣士2悪魔1の12名序盤から先制点をあげて優位に。途中もう一人のアチャさんと剣士さんがやられるもリードは変わらず。あいてのシフ武道さんけっこう死んでましたね。もう少し対策練れると成長するかもしれません。BIS天使さんも柔い人多いですね。前回よりも集まりはよかったものの低レベルBIS天使さんが多かった気がします。青くなってたBISさんやディスペで支援はがれてる人も気のせいかいましたね。アチャさんももろい方多かった気がします。なんだかんだでいろんなところで得点できるチャンス多かったです。途中で中抜けしましたが、おそらく1400対6000から 逆転するのは無理でしょう。結果は見てませんが勝ちで間違いないと思います。なかなかの人数でしたが基礎抵抗足りてない人もいるのでそこを改善すればいい勝負できそうです。覇王軍の方々ありがとうございましたm(_ _)m 続いて黒真珠のほうのGvです。☆バヘル大河/2粒の涙 22:20 3禁 他霊術等☆相手情報T250A235 BIS天使2?WIZ1武道1アチャ1ランサー1剣士1悪魔1 8人ぐらい☆こちらはT250A240ぐらい WIZ1BIS1アチャ1ランサー1武道1 5人水曜日は相変わらず集まり悪く。相手を倒す手段ありません。GM不在なのも痛かったですね。WIZさんいないのでWIZで出陣。途中レクで妨害ランサーさん203が死亡。アスヒしてもだめなもんはだめですね。パッシブ切れたらしく死亡。得点する方法なかったため、0点ゲーが負けげーなったぐらいかな。まあパッシブ切れないようにぐらいの反省しかしようがないですね。勝てると思ってませんでしたしドンマイとしか言えないです。0対203で負けました。ミストルテインの方々ありがとうございましたm(_ _)m親友がモチベダウンによりIN率悪くなり、しばらくは守備に穴ができそうなのでWIZが多くなりそうです。火力さん集まってくれればいい戦いができますね。火力の皆様参加お願いしますm(_ _)m親友に関しては格上じゃないとGvに出てくれないっていう欠点あるので、おそらく250G同士の戦闘や200Gとの戦闘には来ないですね。250G同士でまともに参加したのはオーケぐらいだったかな?たぶん。どこの250Gさんも職不足みたいですね。相手側も純粋火力が1~2名?でしたね。ではここらへんで。
November 3, 2010
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11月2日 今日は兄の誕生日 しかし、誕生日プレゼントとかいうものは小学3年ぐらいで廃止されております。誕生日なんか普通の日と何一つ変わりありません。味っけない漢です。男3兄弟ですがお互いに誕生日が着てもメール送ることもない関係です。もちろんみんな別々の場所で生活しております。兄は北海道の最果てで・・・。弟は札幌で。そして私は北見で。兄弟ケンカも小学校4年で終わり、以降は機嫌悪そうだったら放置(そっとしておいてあげる)という変な兄弟です。母の教育が変だった?いえいえ、母の教育は全く間違っておりません。むしろしっかりしつけしていたと思われます。普通のお子さんに金持たせると使ってしまうこと多いみたいですね。母は金持たせることはないです。必要な時だけ渡す方針。となると兄弟全員が何かおかしいのでしょう。そしてそこは全く否定する気ないです。おかしいと一言で言ってしまってもベクトルというものがあります。別に世間的に迷惑な人じゃなければおかしいところあったって問題ないと思う。余談はさておきGv結果報告☆相手情報T351?Aは知らん。 ☆禁止スキル3禁 お互い霊術いなかったからたぶん霊術も禁止?☆湿地だったと思う。ほらあの入り組んだ地形だよ、スパインとは違う真ん中の穴ぼこ地形。☆相手の人数は終始団子でわからない。 DT1アチャ2~3BIS天使2WIZ1武道1 1PTぐらい。☆こちらはT325のBISさんが参戦。高レベル相手だからとのこと。 剣士2アチャ1WIZ1悪魔1BIS1の6人1600対5000?ぐらいで勝ち。団子蓋になってた人が終始殺されること多かったですね。レクがきいてたかも、WIZさんいるのにアスヒ全然通ってない。むしろアスヒがほぼしてなかった感じ。途中BISさんが崩れ、ドラツイでPT半壊。GMさんと私は逃亡しましたが途中で相手のアチャに攻撃されて私も死亡。うーん、インター60か・・・レベル補正100は厳しいものがありましたね。250剣士でTCに入ること自体無謀だったかもしれませね。ブレも切れてて耐えきれなかった。そしてファイナルバグなんとかならないかな・・・。まああんまり働けず死ぬようならこの剣士はけらざるを得ないですね。どっかの目立たない250Gにでも行ってくる羽目になるかも。今後の活躍次第ではね。相手がアスヒしてないからなのか、BIS天使すら倒せました。不思議でしたね。GM剣士さんの半分程度の火力しかない剣士です。スラムダンク風にいうと桜木「私の剣士は添えるだけ。」 つまりタゲ合わせ要員ですね。もとから高火力キャラなんていないですし作ることもできません。私にできることはただ一つ、うまいタゲ合わせですね。LA?まあ2~3回出たからましなほうでしょう。350相手にLA出る時点で十分。一応アスヒあるうちは攻めれるので頑張っていきたいと思います。昔一緒のGだった知り合いがSSの乗せ方について教えてくれました。やはり拡張子をいじってたようですね。途中でSS載せる練習した後にGv結果などを載せるSSも随時載せていこうかな~って考えてます。康一「わーお!僕たち、成長したんですね?!」ACT3「BITH。そうです。編集能力も変わったんです。」露伴「ヘブンズドアー!」 (・・・ダメな漢だ→・・・すごい漢だ に変わる。)SSヲトルノデス!ではこれぐらいで。
November 3, 2010
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今日の相手は覇王軍さんでした。前回黒真珠で負けてるのでリベンジという形に。11月1日 バヘル大河/2粒の涙 相手T330A270 禁止3禁相手情報 WIZ2BIS天使1武道2リトル1悪魔1剣士1アチャ3 11人こちらはT250A245 剣士1アチャ1悪魔1武道1BIS天使2WIZ1 7人こちらは前回に比べて集まりいいですね。2名ほど多かったです。運び天使さんがいるとやはり違いますね。失点ほぼ出すことなく勝てました。終始レクを生かした攻撃で点数を稼ぎ、途中一度だけ失点するも勝ち。いろんな相手Gに勝ち続けて8連勝してる相手だったので是非とも倒しておきたかった相手でしたね。250対5000ぐらいで勝ちました。今日は天使さんがきてくださったので悪魔で出陣。一度も死なずに済みました。レベル補正がきついですね。思った以上に命中率悪かった。相手の人数が多く厳しいところありましたが相手に堅いBISさんいませんでしたね。団子があまりなかったかもしれません。過去に15人ぐらい集まってたことあったみたいなので集まりあれでも悪いほうなのかな?贅沢すぎますけどね。相手もWIZ2だったのでもっと失点減らせたはずだからまあよしとしましょう。こちらは範囲知識さん0ですしね。いくらでも対処できたと思います。相手の柔い火力にタゲ合わせてガンガン?とまでいかなくても倒しました。味方剣士さんいるときはやっぱり戦いが有利にこと運びますね。最大火力さんの剣士さんいるときはやはり違いますね。次の日も7人ぐらい集まること祈るのみです。鯖間Gv?黒真珠は集まり不安定なので相手にならないかもしれませんね。250に重課金して命がけで戦ってる他鯖のメジャークラスの人たちには勝てっこないです。制限なんかメジャーやマイナーで活躍してるやつらやリアマネー投資。高レベルキャラ持ちで資金たくさん稼ぐ手はずが整ってる人がどれだけいるかだろうし。あとはPSですね。正直7割は装備で決まるといってもいい職多いです。ある程度の装備はないと連携しても勝てないものは勝てないですからね。まあ黒真珠は対戦相手Gがいないってわけでもないので様子見でいいかな~と思ってます。黒鯖は250制限なんてそもそも数えるほどしかないです。250Gさんからの後入れなんてしばらくないですね。もうじき1ヶ月経ちますよwシャイニングは相手を探し求めてるので鯖間Gvに出る方向になるかも。いまだにSS張る方法わからずです。実験あって調べる暇なかった・・・。装備のほうはSS張る方法わかったら、一部だけ公開するかな。たいしたことない装備の部分をね。というか人によりますね。運比HP頭いいなって思う人も制限だと2/3はいそうですし、WHP頭すらすごいって人もいそうですね。まあそこらへんはたいした値段でもないでしょうしいずれ公開しま。明らかに強そうな装備はまあ想像してください。あとGMが5~6人いれば別に募集無理してやることないよ、むしろ寝坊組が問題とのこと。黒真珠は忙しい人や寝坊してる人もいるので入れるとしても知り合いぐらいかもしれませんね。まあ格上と戦闘することになるGだから同レベル帯で無双したい人には向かないですねきっと。それでもたまには250Gさんからも後入れほしいですね。周りの250Gさんがどういう現状なのかさっぱりわかりません。250Gの数すら正直把握しきれてないです。したらばでなんか精鋭の集まりと書かれてますが当然柔い人も普通に存在します。GMWIZさんは無課金ですし、武道さんも無課金。今は出てないけどもう一人の剣士さんも無課金。あるアチャさんも無課金。創立からずっといるGMの相方WIZさんも無課金(今はリア事情でINできてないけど)。といったように無課金の方々がGv出る人の約1/3を占めるGなので精鋭ばかりってわけでもないですね。ですが古参ですしね、なかなかいい動きします。全体的に堅めな感じの人が多い気もしますね。火力抑えて健康にふってる人やHP装備してる人もいると思いますよ。それでも一部はかなりいい装備用意してる人もいらっしゃいますね。昔は重課金の方がいましたのでいたら大変なことになってたかもしれません。失点しづらい装備にはなってる方多いと思います。ではここらへんで。
November 1, 2010
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