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☆AC版『DDR SuperNOVA』発表!ついにアーケード版DDRの新作が発表されました。とりあえず北米でのリリースなのですが、開発の発表を見ると『まずは北米、続いて日本、ヨーロッパ…』となっているので、もしかするともしかするかも!?ただ、システムは変わっておらず、筐体も従来と同じものなので、新作が出ても普及しそうにないのが残念かも。筐体が変われば、入れるお店も増えそうだけどなぁ~。発表されたスクリーンショットでは、『Dragon Blade』『HAPPY☆ANGEL』『Mugen』『NIJIIRO』『RED ZONE』『Xepher』『Konoko no nanatsu no oiwaini』『MOON』『No.13』が確認できました。何この移植天国!(笑)でも、『HAPPY☆ANGEL』で踊ってみたいかも~。☆FFXI『アトルガンの秘宝』4/20発売!PS2、WINDOWS版に加え、Xbox360版も同時発売です。現在行なわれているβテストはここまでということですね。Xbox360版も多機種と同様、月額1280円+追加キャラ100円という課金システムのようです。とりあえず、ワイド画面で文字が全然見えないのを何とかして欲しいです。いちいち4:3モードに直すのが面倒です><☆『絶体絶命都市2』の発売日が3/9に変更!2/23に出ないと知ったときは、完全に凍てついたなと思ったんですけどね。2週間の延期で済んだのは奇跡的というか。なんだかこのタイトル、開発が途中で止まっちゃったんですよね。発表して体験版を配ったりもしてたのに、いきなり半年くらいHPの更新もなく、情報もまったく出てこなくて。しばらくして、ようやく開発を再開しましたとかいうコメントが出ていたような記憶があるんですけど…。なんか大人の事情があるのでしょうか。とりあえず前作はかなりの秀作だったので、今回も期待です!
2006年01月27日
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☆『ニンテンドーDS Lite』3/2に発売!これはかなり面白い展開になってきました。ただいま極度の品薄で、ヤフオクでは2万円近い値をつけているニンテンドーDSですが、なんと本日新型が発表されました!ようやく買える!となって、お店に走っている人たちは…。(涙)テンバイヤーが一気に潰れる展開なのもすごいんですが、やっと再販を始めたこの時期に発表っていうのがすごい。本体の仕様自体にはそれほど変化がないようなのですが、重量が60グラムほど軽くなったのと、デザインがシャープになっています。うーん、流石に今日旧型を買うのなら1ヶ月待って新型でしょうね…。いやはや、驚きです。ちなみに、価格は16800円です。☆『ポップンミュージック14フィーバー』ロケテスト開催!1/27~2/5までAM PIA川崎ダイス店1/28~2/5までラウンドワン梅田店でロケテストが開催されます!こないだカーニバルが出たばかりだと思っていたのに、もう次のロケテです!早いなぁ~。☆『ピンクスゥイーツ~鋳薔薇それから~』こちらもロケテスト~!1/26~1/30秋葉原のHeyでロケテストを開催!んー、見てみたいけど、AOUまでガマンしようかな~!だって、ショーではきっとお姉様方が以下略。(笑)☆『機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 VS Z.A.F.T II』発売決定~!もう次ですか!カプコンは一時のスト2なみに新作を出してますな~。まぁでも、最近のゲーセンでは唯一と言っていいほど勢いのあるゲームですもんね。わかる気はします。面白そうなんですけど、いまさら入れないしなぁ…><☆Xbox360『麻雀闘龍門』を買いました。オンで何戦かプレイしたら、『護龍将』という肩書きが。どうもプレイスタイルによって『怒』とか『護』とかつくようで、『護』はフリコミ率が低いってコトみたいです。あとは後ろの部分かな?将→帝→神?みたいなランクが。条件はよくわからないんですが、そんなカンジ。内容的には、ホントにフツーの麻雀。アバターは、設定するというよりも顔を選ぶだけです。カスタマイズするというカンジではないのでご注意を。操作感覚はまずまず。ストレスも少ないですが、文字が潰れて読みにくい部分があります。これはちょっと残念。あと、全体的に牌の表示が小さい気も。もう少し大きいと見やすかったのになぁ。サウンドですが、なぜかトランスなのが笑えました。(笑)ずっと同じような節のループなので、飽きるといえば飽きますが、麻雀だけにそれほど変化もいらないかも。Xbox360の場合はカスタムサウンドトラックもありますし、こちらを使うのがいいかもしれませんね。オンライン対戦はまったく問題ありません。ちょっと次の級になるまでのポイントが多すぎな気もしますが、(4級→3級に3000ポイント以上必要。ちなみに1勝でおよそ100ポイント入手できる。)基本的にストレスはないです。卓を囲んだフレンドのみに通るボイチャなども用意されていて、結構良心的な仕様かなと。もちろん、戦績や上がり役などの細かいデータも記録されます。それにともない実績が解除されていくようで、私は『2連勝』、『3連勝』、『10種類の役で上がる』を解除しました。『3連勝』は80ポイントと高めなので、スコア狙いの方にオススメです。細かい不満はあるものの、全体的には合格だと思います。まったり麻雀をプレイしたい方はぜひどうぞ!ちなみに、昨日の夜の時点では部屋に入ると数秒で4人集まるカンジでした。現状では対戦相手に困ることはなさそうです。これからもこんな状況が続いていくと良いですね!
2006年01月26日
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実はひそかに1週間お休みしてしまったオススメタイトル!今週はバッチリお届けしますよ~!1/26☆PS2 『サムライスピリッツ 天下一剣客伝』アーケードで登場した41人に、EXキャラ4人をプラス。さらに追加スピリッツ『魔』『獣』『祭』を加えています。アレンジBGM、キャラクターエディット機能、サバイバルモード、ギャラリーモードなどモードも充実。MMBBでの通信対戦も可能です。んー。これこそXbox360で出して欲しいんだけどなぁ~。MMBBって、今どうなんでしょうかね?というか、XboxLiveに慣れてしまうと、MMBBに行く気になれないんですが…。格闘ゲームは対戦が大前提なんで、やはり通信環境が整ったハードで出すのが理想的とか思ってみたりもします。☆PS2 『新・鬼武者 DAWN OF DREAMS』これ、ずっと仮タイトルだと思っていたんですが。ついにこのまま発売なのです。新鬼武者って…。そのまんまですね。(笑)今回の主人公は『結城秀康』。徳川家康の長男という設定で、シリーズ初のオリジナル主人公になります。金城武やジャンレノなど、かつてのキャスティングがハデだっただけに、やや地味になった印象?シリーズ特有のバッサリ感は健在のようなので、バッサバッサいきたい方はぜひ!(笑)☆PS2 『ダージュオブケルベロス~ファイナルファンタジー7~』『FF7』の人気キャラクター、ヴィンセント・ヴァレンタインをフィーチャーした作品。RPGではなく、アクション色の強いFPSのようなゲームになっています。『FF7』から3年後の世界。メテオにより地下に封じ込められていたディープグラウンドソルジャーたちの進攻によって、ミッドガルは再び戦火に包まれる!みたいなストーリー。とりあえず、『アドベントチルドレン』の続き的なムービーを見られるだけでも買いです。あまり扱いは大きくありませんが、クラウドやティファなど『FF7』のメンバーももちろん登場。『アドベントチルドレン』と同質のハイクオリティムービーがゲーム中に数回流れるので、こちらにも目を奪われてしまいます。個人的には、ゲーム自体よりもストーリーを楽しむゲームかなと。あと、ヴィンセント声カッコ良すぎです。☆X360 『麻雀闘龍門』Xbox360初の麻雀タイトル。4人でまったりと対戦できるので、フレンドとなんとなく話がしたい場合にもオススメです。電話と違って、4人で話せるのが良いですよね。ゲームのほうも、段位認定やアバターなどXboxの麻雀ゲームとしては初めて充実した内容となっている気がします。初代箱では、『頭脳対戦ライブ』くらいしかなかったですからね。『会議ゲー』として購入予定です。(笑)☆NDS 『英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け』任天堂は流石に上手いなぁと思います。しっかりとタイトルに『大人のDSトレーニング』を付けてきました。内容としては、DSから聞こえてくる英語をヒアリングして、それをタッチパネルに書いていくというシンプルなもの。でも、『大人のDSトレーニング』だからそれで許されるんです。ゲームというよりは、ゲーム感覚で学べる。みたいな。3800円という微妙な値上がり感は少々残念ですが、これもまたそこそこ売れるのではないでしょうか。☆NDS 『BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 』DS用2D格闘ゲームなのですが、やはり注目はWi-Fi対応な点。家にいながらにして、全国の猛者たちと対戦が可能です。4人対戦もできるので、友達とワイワイやるのも面白いのではないでしょうか~?おそらく月末にはDSの本体が出回ると思われるので、このあたりで品薄も解消されていて欲しいですね。
2006年01月21日
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関東地方は雪です!寒い~!こんな日は、家に閉じこもってXbox360ですね!(笑)雪が降ってなくてもそうだったかもしれませんが…。基本的には外で遊ぶのが好きなんですが、雪には負けます…。☆『BeForU LIVE 2006』でサインをゲット!2/19にzepp tokyoで行なわれる『BeForU LIVE 2006』ですが、こちらに2/14発売のアルバム『BeForU2』を持っていくと、メンバーの直筆サイン入り生写真がもらえるそうです。うーん、すごく行ってみたいけど、zeppはオールスタンディングなのでちょっと尻込み。デラのシークレットライブのときはスタンディングで4時間ですからね…。見る方も疲れてきて、後半盛り上がってるのは前のほうだけ、みたいな。後ろで座ってる人も多く見受けられました。うまく休憩を入れるなりして、テンション(っていうか体力)を維持させる工夫もあるといいんだけどなぁ~。☆『キン肉マン マッスルグランプリ』ロケテスト開始!1/21~29まで、秋葉原のHeyと大阪浪速区のハイテクセガアビオンでロケテストが開催されます。時間があったら見にいってみようかな~と思います!☆『式神の城3』2/24稼動!おぉ、ついに稼働日決定ですか!今回もおバカにしゃべりまくるシューティングだといいなぁ。シューティング自体はあまり得意ではないけれど、『式神』はキャラが立っていて好きです。AOUショー明けのこの時期から、リリースラッシュになるのでしょうかね。楽しみです!☆話は飛びますが、『FF7DC』のCMが流れ始めましたね。ヴィンセントがカッコ良すぎです。っていうか、CMの作りが上手い。ムービーやストーリーはかなりのデキなので、充分にアピールできますよね。まだ発売前なので、いろいろお話できないですが…とりあえず、本を手に取られる機会がありましたらよろしくお願いいたします。
2006年01月21日
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☆AC『ポップンミュージック フィーバー』5~6月頃稼動!早いですね~。もう『ポップン14』の話ですよ!5~6月頃に稼動ってコトは、そろそろロケテかな?あ、カードのほうですが、告知のとおり今回からe-amusement passに変わるようです。1枚に統合されるのは便利だけど、なんだか味気ないな~と思ってみたり。デザインが施されたパスも出ないかな~?
2006年01月20日
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ようやく、ワールドエクスプローラーの達成率を100%にしました!つまり、クリアしました!わーい!やったー!後半はホントにキツかった…。特にマスターズルート、ファイナルルートは鬼のような難易度でした。ここまで難易度が高いレースゲーってのも、他にないんじゃ!?でも、いろいろ試行錯誤していくうちに、少しずつ光明が見えはじめて。何度もはね返されたんですが、あえてそれに挑んでいくのが燃えます。『絶対クリアできないよ』と言われると、やりたくなるタイプです。(笑)とにかく、クリアの証としてゲーマータグの横にローレルクラウン(月桂冠)が付きました。かなり嬉しめ。これでようやくオン対戦に参入できます!ってなコトで、何戦かしてみました!すごい!ラグが全然ない!海外とでもこんな快適なんですね。旧箱のハイパースト2とか、海外とだとラグラグだったので、すごいなぁと思ってみたり。360でも、DOA4あたりは海外とだとラグがすごいですよね。これはメーカーの技術の差?とりあえず、このゲームも直ドリが有効なんですね~。マリオカートDSはそれがどうも合わなくて、対戦やめちゃったんですが…。なんかレースっぽくないというか、ただニトロを溜めるだけの作業ゲーになっちゃう気がして。ファイナルルートをプレイしすぎた影響か、そんなプレイヤーには遠慮なくブロックしちゃいます。バックミラーでクネクネしてるのが見えると、早くニトロ使ってくれ~とか待ちかまえてます。(笑)でも、クリーンなプレイヤーというか、フツーに速い方にはあんまりブロックしません。ラインに先に飛び込んだり、戦略上必要なブロックはしますが、露骨な進路妨害はしないです。まぁこれも、変な話マイルールなんですけどね。(笑)鬼になりきれないプレイで、海外の猛者たちに壁まで道連れにされたりしてます。(笑)ヤツら、マジで遠慮ないっす。あと、逆走して潰しにくる人もいますね…。待ちかまえてたからニトロで避けたけど。(笑)なかなかコワいところです。オンライン。
2006年01月20日
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☆サントリー『ポーション』の発売は3/7!サントリーから発売される清涼飲料、『ポーション』の発売日が3/7に決定~!価格は191円で、カードが付いた特別版が600円となっています!特別版のほうはビンのふたが飾り栓になっていて、いかにもポーション!というカンジ!コレクターズアイテムとして、人気が出そうです!ちなみに内容物ですが…。エルダー、カモミール、マンネンロウ、メリッサなど10種類のハーブに、ローヤルゼリーとプロポリスを配合したアメージングなモノとなっております!どんな味がするんだろ…。☆北米版Xbox360『スト2』配信は3月!とりあえず北米での配信が決定している『スト2ダッシュ』ですが、リリース時期は3月になりそうだとのことです。ライブアーケードが賑わうように、早く国内でも配信してもらいたいものです!☆最近、『クイズマジックアカデミー3』をやっています。まだ中級魔術師なんですが、地道にチョコチョコやっているカンジが楽しいです。一気にガーっとやると疲れちゃうもんね。で、とりあえず思うのは、ノートにメモを取っている人の多いこと!1の頃からたくさんいましたけど…ホント、熱心ですよね。その情熱がすごいなー。なんて思っていたのですが、実は個人的にはあんまり好きじゃないんですよね…。誤解のないように申し上げておきますと、メモ自体はいいと思うんです。間違えた問題を覚えておいて、次は間違わないようにしよう!っていうのは基本だと思いますし。でも、そのメモ見ながら問題解いちゃダメでしょ!みたいな。やっぱり『どれだけ頭に詰め込まれているか』で勝負しないとね。そりゃメモ見たら正解書いてあるんだから、誰でもできるよ。などと、ちょっとだけ思ったりもしてみました。まぁプレイスタイルを押しつけるつもりもないし、自由でいいんですけどね。☆Xbox360のほうも、相変わらずプレイしています。最近は『リッジ6』をプレイ中!ようやくファイナルルートまでたどり着きました。っていうか、敵車が速過ぎて、かなりの苦行です…。もう自由に走って勝てるレベルじゃないです。スピードそのものが全然違うので、ちょっとミスるとどんどん離されていきます…><これに勝つためには、『ここまではこう走って、ここでニトロを使う』みたいな、パズルっぽい走りが要求されます。自分の感覚としては、勝負どころが1ヶ所しかないので、戦略…というよりはやはりパズルっぽいです。『ここで抜かせば勝てるかも!』というポイントが、1レースに1ヶ所くらいしか見当たらないんですよね。そのポイントに完璧なカタチで入れるか、そして完璧なカタチでクリアできるか。それだけの勝負になっています。およそ3~4分のレースの中で、勝負ポイントはほんの数秒です。その数秒のために、何十回リトライしたことか…。でも、ようやくゴールが見えてきました。現在の達成率98%です。あと2%!頑張るぞ~!☆『レッスルキングダム』買いました。ドラマモードを既存のレスラーでプレイできないのが意外でしたが、エディットさえ済んでしまえばあとはスムーズ。たしかにもう少し動きが早くても…とか、もう少しハデでも…と思わないではありませんが、技がキレイに再現されているし、何より不気味なほどレスラーが似ているので(笑)、いいかなと。ちょっとオンラインで知らない人と対戦するのは厳しそうなんですが、フレンドとタッグマッチするのは面白いかも。今度誰か呼んでみようっと!
2006年01月19日
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☆ランブルローズXX 3/30に発売決定!公式ブログで、発売日が発表になりました!Xbox360期待のタイトルだけに、楽しみです!お色気ばかりに話題を取られてますが、個人的にはプロレスゲームとしても楽しめるような作りになってくれていたらなと思います!とりあえず、タイトルが揃わないことには始まりませんから!春に向けて、新作ラッシュを見せてもらいたいです!☆今日、某電気街でとっても安いお店を見つけました。Xbox360のプレミアムゴールドパックが、なんと4980円!普通の年間パスも3980円という驚きの安さです!さらに、マイクロソフトポイントも安売りしていて、1400ポイントが1500円で売られていました…。思わずポイントカード買っちゃいましたよ。『レッスルキングダム』もフライングで6380円だったし、結構良心的なお店なのかもしれません。
2006年01月18日
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お正月気分も抜けきらない今日この頃ですが、あっという間にAOUショーも間近に迫ってまいりました。そろそろ出展機種も発表になってくるのかな?今年も楽しみです!☆CAVEの新作STGはエロカワイイ?『鋳薔薇』のCAVEが放つ新作STGは、その『鋳薔薇』の世界観を受け継いだ『ピンクスゥイーツ~鋳薔薇それから~』だそうです。スゥイーツ…(笑)スウィーツじゃないのが良いカンジです。とりあえず、『超エロカワイイ、大破壊系桃色STG』なんだそうです。どんなだ…。(笑)AOU2006に出展されるようなので、今回もきっとコスプレイヤーさんで賑わうことになるのでしょうね。☆んでもって、いつもどおりXbox360関連の情報から~。☆『デッドライジング』北米版の発売日が5/2に決定!ゾンビにジャイアントスイングをする(笑)カプコンのゾンビゲー『デッドライジング』ですが、北米版の発売日が5/2に決定したようです。おそらく日本でも同時期に発売されると思われるので、想像していたよりも早くプレイできそうです。☆ナムコ『フレームシティ』の発売日を再度延期へ2/23の発売から2006年春へと発売日を延期していた『フレームシティ』ですが、北米版は早々と再延期が決定したようです。やはり開発ペースが相当厳しいのでしょうか。今回の発表では、2006年後半発売となっているようです。☆『DOA4』にデータ消失のバグ。データや実績がすべて飛んでしまうという、世にも恐ろしい現象が確認されているようです。テクモから近日中にオンラインアップデートが施されるようですが、これはかなりコワいですね…。天狗を出すためにゼリーと戦いまくった日々をアゲインするとなると…かなりめげそうです。現段階での回避方法は下記の通り。1 DOA4のディスクを挿入した状態で、ディスクトレイの開閉ボタンを押して本体を起動する。2 ゲーマーカードに実績などのゲーマープロフィールがすべて表示されるまで待つ。3 トレイを閉じてDOA4を起動する。☆『DOA4』発売初週の売り上げは45000本?もうゲームの質ではなくて、明らかにハードの差になってますよね。リッジが6万、デッドが4万か~。PS2でここまでよくできたタイトルは少ないだけに、この評価の低さは寂しいですね。もっと盛り上がってくれるといいなぁ。個人的には、『XboxLiveArcade』をもっと活かせばいいのにと思います。洋ゲーをいくら配信してもムダです。PS2ユーザーを引っ張りたいなら、国産ゲームを配信しないと。昔のゲームでも、友達とワイワイ通信しながらプレイすることで生まれ変わるモノがある気がするんですけどね。カプコン、SNKの格ゲーや、ベルトスクロールのアクションとか。最新ゲームはパッケージ版に任せるとして、ライブアーケードでは、往年の名作ゲームを通信可能版としてリリースしていく。目指すはオンラインゲーセン、みたいな。言うほど簡単ではないですが、簡単な道ばかり選んでPSの牙城を崩そうっていうのも、無理な気がします。☆『PS3』の価格は500ドル?あるアナリストの予想によると、PS3の価格はおよそ500ドル(およそ57000円)付近が有力。となっています。私の予想価格は59800円なので、結構近いかも…?ブルーレイのドライブとして見た場合、これがどれだけお得な品なのか正直わからないのですが…。ゲーム機としては明らかに高いですよね。家電製品としての価値を見出せない限り、なかなか手が出ないのではないでしょうか。少なくとも、小さなお子さんが『ゲームしたい!』と言って買うハードではなくなっていますよね。もうそのあたりはDSに任せて、ファミコン世代に的を絞ったカンジでしょうか。☆というコトで…『eM』と『PGR3』発売されましたね!『eM』は買いました!最初は学園モノっぽくて、進行がダレそうだったのですが、話が展開され始めてからはわりとサクサク進んでいます。作りが丁寧で展開も早いので、思ったよりも楽しい印象。戦闘画面も、マス目を使うのが果てしなく面倒だと思っていたのですが、オート戦闘でかなりカバーできますね。ザコ相手にはオート戦闘、ボス相手にはマニュアル戦闘みたいな。キャラクターの育成もなかなか楽しくできています。敵を倒すことで得られるポイントを振り分けてパラメータを上げる、オーソドックスなスタイルですが、わりとポイントがガンガン入ってくるのでイジりがいがあります。ゴーレムを成長させるのも楽しいですね。ちょっとだけ気になったのが、キャラのグラフィック。キレイとか汚いとかじゃなくて、なんというか不細工と言うか。(ひど)特にヒロインというか紅一点のカリン様(仙豆かと(笑))は、もっとカワイくあってほしかったなぁ。ムービーとかで見ると、なんかニューハーフみたいなんですけど。(笑)なんだか、昔サターンのゲームにはこんなキャラクターが多かったなぁと、よくわからんことを思ってしまいました。でも、全体的にはよくまとまっていると思います。テンポがいいので、飽きずにプレイできそうです。私の評価は『キャラや世界観が好きになれれば買い。』何気にファミ通のレビューと同じようなカンジですね。ちょっとキャラにクセがあるので(グラフィック含む)、その辺がクリアできれば買ってもよろしいかと。ストーリーは結構面白い気がしますし、あらゆる意味でベタベタの展開なので(笑いの部分も)、ベタが好きな方にもオススメできるかもしれません。システム周りにもとくに不親切な部分はなく、戦闘時のロード時間も許容範囲内です。(できれば0が良かったけど)気になった方は、ぜひプレイしてみてください!『PGR3』は、デモ版を落としました。1.25GBですよ!(笑)30fpsにしてはスピード感がありますが、ホント申し訳ないコトに、私個人としましては『リッジ6』の方が上です。直線を走っているときはいいんですが、コーナーを曲がるときのスクロールに30fpsを感じてしまう…。決してフレームレートでゲームを選んでいるわけではないのですが、明確な比較対象が手元にあるので…。ですが、『ゴッサムTV』は画期的ですよね。見てみたいです。要するに、世界NO.1のプレイヤーがレースに参加中!みたいなカタチで、オンラインライブ配信されるんですよね。今までリプレイは見られても、ライブで見られることはなかったので、これは結構新鮮なカンジがします。リッジをクリアして、中古が安くなったあたりで買おうかなぁ…。
2006年01月13日
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☆X360 『eM-eNCHANT arM-』Xbox360初のRPGタイトル!初代Xboxの敗因の一つにも挙げられるRPG不足(というか、なかった)もこれで解消?個人的には、戦闘時のマス目を使った攻防はいらなかった気も。とりあえず最初は、直球のコマンド型RPGで良かったかな。変化球は、そのあとでも充分だった気がします。とはいえ、腰を据えてできる国産のタイトルが増えるのは非常に良い事だと思います。私も買わせていただきますが、ところどころに漂うBLの香りに一抹の不安を覚えます。(笑)☆X360 『プロジェクトゴッサムレーシング3』一部では、あのリッジ6よりも高評価を受けているレースゲーム。たしかに、グラフィックはものすごいモノがあります。次世代機のパワーを充分に見せ付けられていると思いますし、ライブ周りの充実度もかなり好印象なんです。でも…でも、私個人といたしましては、あまりにも重大なマイナスポイントが。このゲーム、今時と言ってはなんですが、30fpsなんです。これはホントにマイナス。自分としては、これだけで買えませんでした。特に60fpsでバリバリ動くリッジと比べると、爽快感の部分で確実に劣ってしまいます。以前、リッジシリーズの開発の方が、『次世代機で30fpsのゲームを作る意味はない。だから、60fpsで作ることは大前提として決定していた。』とインタビューで言っていました。私も大筋で賛成です。たしかに30fpsで作っても、面白いものは面白いと思うんです。スピード=面白さではないですからね。でも、爽快感とか、ストレスのなさがプレイヤーに与える影響はとてつもなく大きいです。特にアクションやレースなど『動きの激しい』ゲームでは。新宿の再現度、おそろしいほどでした。甲州街道から明治通り、靖国通りへと抜けるルートはまさにそのもので、お店の看板までもが忠実に再現されていました。映像がキレイで走っているだけでも楽しいだけに、キモの部分でツボをはずしてしまったのが残念です。ちなみに、Xbox360のマーケットプレースで体験版をDLできます。1.25GBもあるので、かなり時間はかかりますが…><新宿コースをプレイできるようです。興味のある方はぜひ。
2006年01月11日
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昨日、外付けHD-DVDドライブの発売が発表されたXbox360ですが、このHD-DVDドライブって、どこまで必要なものなのだろう!?そんなことを思ったので、いろいろと調べてみました。まず基本的にHD-DVDは、PS3に搭載予定のブルーレイと同様、次世代の映像メディアなんですね。現行のDVDに比べて容量が多く、当然多くの情報を詰め込めるため、映像や音声も美しくなります。それはゲームについても同様で、やはり容量の問題でクリアできなかった部分が次々と解消されていきそうです。今の我々が思いもしないようなモノが出てくるかもしれません。ですが…現段階でも挙げられる問題がいくつかあるようです。ひとつは、メディアが競合してしまっている点。HD-DVDとブルーレイは、同じ次世代メディアでありながら別規格のものです。両者の間に互換性はなく、ビデオで言うところのVHSとベータのような関係です。私が知る限りでは、このようなケースでの勝者はどちらか一方で、両メディアの共存共栄はかなり困難に思います。もともとコストのかかるメディアですし、単価も高い。消費者にしてみれば、どちらもというワケにはなかなかいかないでしょうしね。HD-DVDとブルーレイ、どちらを選ぶかという点は現段階で非常に難しいです。これをゲーム機に置きかえた場合、PS3とXBOX360どちらを選ぶか、のようなカタチになってきます。もちろんプレイヤーとしての機能だけでなく、ゲーム機として買う方が大半でしょうから、どちらもというケースも充分に考えられますが…。ただ、やはり統一メディアでないというのは、ネックです。パワーバランスを見極めるまで購入を見送る、という層も当然出てくるのではないでしょうか。もうひとつは、モニタの性能です。ハードの性能が高くても、それを映し出すモニタの性能が低いのではまったくの無意味です。高解像度モニタを使わないのであれば現行のDVDで充分、というコトのようなので、すぐに飛びつくのは微妙なカンジです。ドライブを買っても、その性能を楽しめないのではつまらないですもんね。大前提として、『環境が整っている』というのもあるのかもしれません。まぁでも逆に考えれば、これからTV放送のデジタル化に向けてTVの買い替えは頻繁になると思われるので、そのきっかけになるかもしれませんよね。それはそれで楽しそうです。で、結局結論として『買い』なのか?個人的には、『現時点では消極的』と言ったカンジでしょうか。まず、HD-DVDを使ったゲームは今のところ予定がないこと、モニタがないこと、値段がわからないこと。この3点が理由になります。もし内蔵モデルが出るのであれば、話は別だったんですけどね。現行機のユーザーには差額で交換くらいのサポートがあってしかるべきだと思うので、もしそうなればつい勢いで交換を頼んだかもしれません。(笑)でも、外付けになった以上、ただ買い足すだけのオプションですもんね。HD-DVDを使ったゲームが同発にでもならない限り、急いで購入する必要はなさそうです。興味深いのは発売時期です。PS3の発売に合わせるのでしょうか?現状では思いっきり分が悪い気がしますが…んー、良いハードなんですけどね。Xbox360。どうしてもソフトのラインナップと、イメージがついてきてません。PS3の価格に驚いた人たちが流れてくるのを期待して、PS3のローンチにブルードラゴンをぶつけるしか!ってカンジですかね。(笑)とにかく、『DOA4』が発売初週で6万本しか売れないようなハードでは困ります。(笑)これじゃ作るほうも参入したくなくなりますもんね。もうちょっとイメージ戦略というか、ゲームを離れた部分での手腕にも期待したいです。
2006年01月06日
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☆Xbox360版『スト2ダッシュ』が2006年初頭に発売!ライトユーザーにも優しいカジュアルなゲームから、昔懐かしのシブいタイトルまで、バラエティ豊かなラインナップが揃う『Xbox Live Arcade』。現在ではほとんどが洋ゲーなのですが、ついに日本メーカーのタイトルが並ぶことになりました。それも『スト2』ですよ!どうやらタイトルのほうは『ストリートファイター2´Hyper Fighting』のようです。サブタイトル的にはターボですかね。Xbox360版の新機能として、『観戦モード』がついているようです。上級者の対戦を見るだけってのも可能。個人的には初代Xboxの『ハイパースト2』をエミュレーションしてくれるだけで充分だったのですが(笑)、現状ではエミュの再現度が低い…というか、処理落ちなどがひどいようなので、出しなおしたほうがいいんですかね。『アウトラン2』や『スパイクアウト』、『NINJA GAIDEN』も出番待ちなんですが、すぐにはできそうもありませんよね~。まぁとにかく、『スト2』が配信されるのは喜ばしいです。何ポイントだろう…。400がいいなぁ~。400希望。あと、スト2が配信できるのならば、『ヴァンパイア』とか他のカプコンゲーも配信して欲しいです!かなり期待しちゃいます!
2006年01月06日
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☆Xbox360用HD-DVDドライブは2006年中に発売!CES 2006でマイクロソフトのビル・ゲイツ氏は、2006年中にXbox360向けのHD-DVDドライブを発売すると発表しました。HD-DVDドライブを搭載した新型が発売されるのではなく、あくまで外付けドライブとして周辺機器扱いなのだそうです。今のところゲームは従来のDVD規格で発売される予定で、HD-DVDは映像を楽しむためのもののようです。うーん。かなり難しいというかなんというか…。思ったほど爆発しない市場に対しての起爆剤、投下のタイミングはかなりデリケートなものですよね。早くに発表すれば、先日発売したばかりのモデルを購入したユーザーを裏切ることになります。かといって、後手に回ったのでは意味がないですし。ユーザー側とすれば、当然の意見として出るのが『最初から載せておけよ』なワケで、MSの姿勢として必要なのは、現行モデルを所持しているユーザーに対してのサポートかもしれませんね。まだ買って1ヶ月も経たないうちに新型発表で、買いかえなくては型落ちになる。というのではあんまりです。まぁそういう意味で『外付け』にしたんでしょうけど。現実的には無理としても、気持ち的には新型と無償交換、もしくはドライブを無償配布くらいのコトがあってほしいです。たしか初代Xboxのときも、急な値下げキャンペーンでクレームが出て、初期ユーザーにソフトを無償配布するというのがありましたよね。まぁ外付けになったあたり、そのへんを回避したい思惑が見え隠れという気もしますが。もし内蔵型の新型が年内に、なんて言ったらそれこそ無償で交換しろくらいのクレームが出ますもんね。しかし、ホントに見切り発車が好きな会社というか…(笑)一手目を打つのが下手ですね。ソフトウェアはすぐにアップデートできても、ハードの問題やそれこそユーザーのイメージは簡単にどうにかなりませんからね。『トラブルが起きてから対応』という今のスタイルでは、やはり印象が悪くなるのも仕方ないように思います。
2006年01月05日
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皆様、あけましておめでとうございます!お正月休みも終了!ってコトで、本日より更新を再開させていただきます!本年もどうぞよろしくお願いいたします!年末年始は、『リッジ6』と『DOA4』をプレイしていました。PS2のタイトルを片付けようと思っていたのですが、この2本の誘惑があまりにも強く…。(笑)リッジのほうは、ベーシック、スペシャルをクリアしました。上のほうに出たアドバンスド、デュエルなどは手付かずです。後半は結構ツラかった~。CPUのニトロが完全に無限な気がします。(笑)トリプル終わった直後に、ダブルとか平気で出しますからね。いつでもアルティメットチャージなカンジなのかもしれません。あと、どうやらこちらの動きに合わせてニトロを使うようで、プレイヤーが前にいるときや、競っているときはとにかくニトロを使いまくってくれます。したがって、必要以上に競るのではなく後ろでおとなしくしていて、勝負どころで一気にニトロというパターンで勝ち抜いていきました。ポイントは、CPUが遅いセクションを見切るのと、(なぜかスピードが落ちる区間がある気がするので、そこで抜く)ドライバーズビューにして、バックミラーを見ながらブロックすることですかね。とにかくCPU車は圧倒的に速い(というか、上のクラスの車使うこともあるし)ので、直線でグングン離されていきます。一度前に出たらそのまま逃げ切るくらいの気持ちでブロックしないと勝てません。ただし、先程書いたように、前に出ると後ろから連続ニトロであっという間に追い上げられます。ブロックが上達しないと余裕で逃げ切るのは難しいかもです。☆『DOA4』は、いよいよオンラインデビュー。まだ技が見切れなくて、ホールドできません。特に新キャラ。前作では『かすみ』をメインに使っていたのですが、今は『ハヤブサ』を使ってプレイしています。ハウスやドールを充実させるのが楽しいので、少しずつポイントを稼いで楽しんでいます。とりあえず思うのは、『マニュアルの不親切さ』オンライン周りの説明がまったくされていません。雑誌や攻略本にも載っていないし…。かなりナゾが多いです。友人などとタッグを組んで対戦できる『2on2』も、やり方がわからないのでしばらくできずにいました。今作のウリでもあると思うので、もっとアピールしたほうが良さそうな気もするのですが…。ちなみに、2on2のやり方はこちら。まず、セッションを作るときに『タッグ戦』を選択します。次に、ハウスの中でキャラクターの頭の上についているカーソルを十字キーで動かします。他のプレイヤーのドールにカーソルが合わせられるはずです。ここでAボタンを押すと、そのプレイヤーの戦績などが見られるのですが…。よーく見ると、下のほうに『タッグを組む』という項目が出ているんです。ただこれ、よくわからない部分もあって、表示が出るときと出ないときがあるんですよね…。何度かやっていると出るんですが、このへんはまだ不明です。あ、ちなみに、選手としてエントリーしないとできません。まずはエントリーしてから設定してください!で、タッグの要請を送って、相手が了承すればタッグ結成です。タッグを組んだプレイヤーには、名前の前にマークがつきます。共通のマークがついているプレイヤーがタッグチームです。2on2と言いながら、2on1でもプレイできるので、(1人のプレイヤーが2キャラを操作することになります)条件的にもわりと使えそうなカンジです。相手もタッグチームじゃないとダメだと、条件厳しいですからね。フレンドと組んで、対戦しまくるのも楽しいかもしれません!
2006年01月05日
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