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ちょっとお仕事が忙しい関係で、更新が週1になりがちです。落ちついたらまた更新しますね!でも、今週の注目ソフトだけはサボらない方向!いくら忙しくても、週1の更新くらいはっ!☆8/3☆PS2 『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss』正直、このゲームが売れたのには驚きました。女性向け、直球勝負の恋愛シミュレーションにこれほど需要があったとは。イラストとかキャラもベタな方向ですし、そういう意味で女性向けのゲームはまだ開拓され尽くしていないのだなぁと思いました。たしかに、女性ゲーマーも増えてきていますもんね。固定ファンがつきやすいゲームだけに、続編モノの発売は鉄板かも。ただ、こういうのって『1』が面白くて『2』はマンネリ化っていうのが多い気がするので、そのへんがどうなるか注目です。☆PS2 『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE』パチスロ業界に革命を起こした『北斗の拳』最新作。先月中旬にホールデビューしたばかりの機種が、早くもPS2で登場です。このリリースのタイミングはいいですね。ホールになくなった頃に出されても、買う気はしませんし。攻略本を買うくらいなら、PS2の買うよ!みたいなカンジになりそうです。ただ、実際のところ前作から劇的な進化が見られなかったのが残念。新作というよりも、バージョンアップといった雰囲気です。☆PSP 『極魔界村』黒田アーサーを起用した衝撃のプロモが好評の、魔界村最新作。カプコンのアクションゲームらしく、難易度を含めたやり応えは相当なもののようです。携帯機でアクションゲームというのがややマイナスですが、『魔界村』程度のアクションでしたら、画面の揺れも少なくすむでしょうか。コマンド入力が必要な格闘ゲームなどは、画面が揺れてプレイしにくいですからね。とりあえず、最近のカプコンはアクションに当たりが多いので、ここも注目してみたいです。☆NDS 『あつまれ! パワプロクンのDS甲子園』内容はいつものパワプロなんですが!今回は、Wi-Fi対戦が可能なんです!自分の育てたチームで対戦できるのは、あの『プロスピ』にすらなかった機能!これだけでも買いです。Wi-Fi対戦はその場限りの印象が強いですが、パワプロではロビーを設置したことで、チャットが可能になりました。育成した選手、アイテムの交換も可能です。うーん、機能的に不利なDSのほうが、Xbox360よりもコミュニケーションツールに充実しているってのが…><Xbox360も、もっとコナミに頑張ってもらいたいです。個人的には、『クイズマジックアカデミー』がどのハードで発売されるのかが、ひとつ焦点になる気がします。☆X360 『ボンバーマン Act:Zero』2週連続で、Xbox360に買いたいソフトがあるなんてっ!(笑)今週は、ボンバーマンです。ボンバーマンの視点でプレイできる『FPB(ファースト・パーソン・ボマー)モード』で、新しいボンバーマンの世界を体感できます。もちろん、従来の見下ろし視点のモードもあり。XboxLive対応で、気軽に対戦できるソフトとして楽しめそうです。3129円という低価格も魅力。トレーラーを見る限りではわりと面白そうなのですが、ファミ通のクロスレビューで5点が2つもついたのが不安。『やってることは昔と変わらない』という理由の減点ならばいいのですが、操作性とか爽快感の部分で減点されているのであればちょっと無念かなと。はい、というワケで、今週は5本!『パワプロ』と『ボンバーマン』は買いたいです。でも、ちょっとやるゲームが多いのでどうかな~><☆『かまいたちの夜×3』プレイしてます!今回もやられまくりですが、やられまくって少しずつ犯人に近づいていっているような。『あれも違う、これも違う…』って試行錯誤して、なんとなく全体図が見えてきました。あとは、このパズルを解く選択肢の組み合わせを見つけられれば…!とりあえず、久々にヘッドホン装備でやっているんですが、なかなかコワいです。緊張感というか…。特に、『ネノコク』が訪れた瞬間の時計の鐘はなかなかスリリングな演出でした。鐘が鳴るごとに画面が切り替わって、何が起きるんだろうとドキドキでした。やっぱりこのゲームは、ヘッドホンですね!☆ニンテンドーDSブラウザー。やっぱり、表で繋がる状況が少ないですね><もっとフリーのスポットが見つかればいいんですが…。現状では、2時間ほどのテストで一度も繋がっていません。明らかに『ここなら繋げられる』という確信がある場所でのみ、繋がっています。(ゲーム売り場とか)やはり基本は、『家の中』というコトになるんでしょうかね。無線LANがもっと強化されて、電車の中で使えたり、ファーストフードのお店で使えると大きいのですが。そういう意味では、まだまだこれからのツールなのかもしれません。
2006年07月31日
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1週間お休みをいただいてしまいました、今週の注目ソフト!先々週の最後に『また来週~!』的なことを書いておいて、フツーに休んでしまうのがすごい><その間もご覧になってくださった皆様、ありがとうございました!なんとか元気にやっております!(笑)☆7/24☆NDS 『ニンテンドーDSブラウザー』DSでブラウジングができちゃうすぐれモノ!3800円という値段設定も絶妙ですが、実際に表で繋がる機会が少ないのが難点!こればっかりは仕方がないのですが、アキバの中心でWi-Fiに接続しようとしたところ、繋がりませんでした。さらにしばらくの間アキバを移動しつつテストしてみたのですが、現実的には接続できるポイントはかなり少ないです。表に持って行って、電車の中でネットしよう~とか、そういう使い方には思いっきり不向きですのでご注意を。フリースポットや、暗号化されていないアクセスポイントが運よく見つかってくれないと繋がらないので、感覚的にはソフトと一緒に持って歩いておいて、繋がったらラッキー!くらいでしょうか。でも、面白そうなので買っちゃいました。7/26AC 『DanceDanceRevolution SuperNOVA』筐体売りの先行リリースは7/12だったのですが、今週はいよいよコンバージョンキットの発売です!DDRの筐体を既に持っている!というお店は、このタイミングで入れ替わることが予想されます!いよいよ遊びまくれるときがまいりました~!7/27☆PS2 『かまいたちの夜×3』『かまいたち2』の舞台となった三日月島に、再度集結する透たち。和やかに見えた同窓会は、惨劇のパーティーの始まりにすぎなかった…。みたいな。おなじみのかまいたちメンバーが、再び三日月島で繰り広げる物語です。『街』で使われたザッピングシステムを搭載しており、各キャラがどう行動したかで、他のキャラのストーリーにも影響が出る、と。シナリオの質に関してはそれほど心配していないんですが、バッドエンドが殺される展開ばかりなのはどうかな~と。見た目や結末で怖がらせるよりも、『1』のときのように、心理的に追い込まれる展開のほうがドキドキです。予約特典の小説、今からでも手に入るトコあるかなぁ~。☆PS2 『戦国BASARA2』『戦国無双』をド派手にしたカンジのゲーム性は相変わらず。スタイリッシュ英雄アクションの名の通り、簡単操作でスタイリッシュなアクションを展開できます。面白そうではあるのですが、やはりジャンル的に頭打ち感は否めませんね。『ナインティナイン・ナイツ』をプレイした後だと、見た目のインパクトも薄めです。(内容的にはバサラが上かとは思いますが)そろそろこの手の『無双』系アクションも、次のステージに進むべきでしょうね。やはり次はXbox360で協力プレイ!?☆PS2 『キン肉マン マッスルグランプリMAX』アーケードで好評だった『マッスルグランプリ』が、さらにパワーアップしてPS2へ!ストーリーモードでは『7人の悪魔超人編』と『黄金のマスク編』が遊べます。演出などは、原作を知っているプレイヤーにとって感涙モノのデキなのですが、一通り演出を見たら満足してしまいそうな作りなのが残念だったかも。やっぱり『プロレスゲーム』にしてしまったのがイマイチだったのかなと、個人的には思います。思い切って2D格ゲーにしたほうがウケたかもしれません。☆PSP 『ダービースタリオンP』いよいよダビスタがPSPに!2006年度のレース対応で、『ヴィクトリアマイル』などの新設レースもバッチリフォロー。現行携帯機でのダビスタ発売は嬉しいですが、PSPはブリーダーズカップのデータ交換がアドホックモードだけなのが残念です。DSでいうところのWi-Fiのように、手軽に対戦できるのであれば面白いのですが…。何度か同じような話が出ていますが、その場に集まらないと対戦できないのでは、無線の意味はほとんどないと考えます。家にいながらにして、全国のプレイヤーと対戦できるのであれば買いだったのですが…。☆X360 『バレットウィッチ』グラフィックが発表されたときには、『おぉっ!』と思ったのですが、E3のムービーを見てガックリきました。どこか『ダージュオブケルベロス』の香りがしないでもないのですが(笑)、Xbox360は相変わらずタイトル不足なので、ちょっと期待のタイトルにしてみようと思います!☆X360 『閃光の輪舞 Rev.X』アーケードで人気だった対戦シューティングの移植。ハードの特性を活かして、グラフィックやサウンド面が強化されているようです。もちろん、XboxLiveでの対戦も可能。予約も順調のようで、地味に人気が出そうなタイトルです。アーケードではノータッチでしたが、家でのんびりプレイできるのであれば、買ってみようかなという気がします。☆X360 『首都高バトルX』なぜかレースゲームはたくさん出る360。(笑)今度は元気から首都高バトルの最新作が登場です。『リッジ6』があまりにも良いデキだったために、他のレースゲームが霞んで映りがちですが、定番タイトルの参入は素直に歓迎です。ドリフトでキュルキュル走るゲームではないですが、夜の首都高は大好きなので買ってみようかなと。(笑)登場車種にキューブがあればなぁ~。(絶対ない)☆はい、というワケでして!今週は大豊作です!これだけソフトが揃うのは、半年に一度くらいしかないのではないでしょうか!?良いタイトルが多いので悩みますが…。個人的には、『かまいたち3』『首都高X』『閃光』『戦国BASARA2』『バレットウィッチ』『ダビスタP』の順に並べてみたいと思います。上位の3タイトルは購入予定です。実は来週も欲しいタイトルがあるので、今週使い過ぎないように注意しなければです!
2006年07月24日
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昨日の『スト2』配信中止の報を受けて、Xbox.COM管理人さんのブログには苦情が殺到しているようですね。さすがに期待の高かったタイトルですから、このようなカタチでの消滅は信頼を失うことになりかねません。それにしても、『TFLO』が消え、『フレームシティ』が消え、『スト2』が消え…。先日のメンテでようやく復帰しましたが、『クロムハウンズ』のサーバー問題も深刻でしたしね。『ボンバーマン』『アクアゾーン』『バレットウィッチ』『カルドセプトサーガ』など続々と発売を延期しているのも気になります。やはりXboxは問題が多すぎます。それに、これだけ何事もなかったかのように延期→中止を繰りかえされると、発売予定リスト自体が信用できなくなってきちゃうんですよね…。『カルドセプトサーガ』などを見ても、もしかしたらコレ延期延期で最終的に出ないんじゃないの?って思っちゃうんですよ。『TFLO』くらい力を入れていたタイトルを消せることを考えると、『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ』が消えても、なんら不思議はありません。(まぁさすがにココは消えないでしょうが)基本的にソフトメーカー側の問題で、マイクロソフトに文句を言うのは筋違いという見方もありますが、個人的にはそうとばかりも思いません。裏側の事情がどうあれ、消費者は『またXboxか~』と思ってしまうんですから。360というピラミッドの中では、マイクロソフトがトップにいるわけですから、そこはちゃんと管理してもらいたいものです。と、これでは文句ばかりのブログになってしまいますので(汗)この問題についてはこのへんで終わりにしようと思います~!☆で。毎週水曜日にライブアーケードのタイトルを配信する『Xbox Live アーケード ウエンズデイ』が発表されました。配信予定は昨日の通りです。んー。まず疑問として思ったのは、『これ、8/9で終わりなの?』という点。たしかライブアーケードは年間72タイトル、月間最大6タイトルでしたよね。(最低ではなくて最大ってのもよくわからないのですが)と考えると、毎週1本ずつ出していっても4本にしかならないワケですから、8/9以降も必ず1本、もしくは2本が毎週配信されると思っていいんでしょうか?なんだかいきなり8/16に配信が止まりそうで不安です。(笑)あとは、タイトルを考えて欲しいです。『スト2』は手軽に対戦もでき、魅力的なタイトルでしたが、現時点で発表されているものは1人でチマチマやるものが多いように思えます。せっかくライブに繋がっているのですから、協力・対戦の要素を備えたタイトルを期待したいです。あと、これは個人的な感想ですが…。もっとハデなタイトルを持ってきてもいいような気がします。いくら安価で落とせるからと言っても、今さらフロッガーやパックマンをやりこもうとは思えなくて><希望としては…『ニューマンアスレチック』や『マッハブレイカーズ』みたいに記録を競り合うゲームか、カプコン、SNKの対戦格闘モノ、あとはパズルが欲しいです。『マジカルドロップ3』や、家庭用に移植されていない『パニクルパネクル』、対戦を考えると『ドリラー』もいいでしょうし、『もじぴったん』あたりもいいかも。コナミが頑張ってくれれば、『ビシバシチャンプ』シリーズとか。『ライブアーケード』というのは、レゲーを集める場所ではないと認識しているので、もうちょっと新しめのタイトルも配信してもらいたいです。
2006年07月13日
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こちらのブログでも取り上げてきた『XboxLiveArcade』の『ストリートファイター2』なのですが、諸般の事情により日本での配信自体が中止となったようです。これはもうなんと申し上げてよいのやら…。公式ページの配信予定表にまで載っていたタイトルなのに、散々延期した挙句に日本では配信しませんとは、一体どういうことなのでしょうか?できれば公平な目で判断したいとは思っていますが、いくらなんでもコレは消費者を馬鹿にしています。以前も同じようなことを書きましたが、出せないのであれば『出せない』と言うべきです。スト2が出るからと、製造中止になったスティックを探して手に入れた人も知っていますし、あんまりです。(360で使える唯一のスティックは、もう生産が終了しています)まぁ日本で配信しないのは、おそらく権利関係ですよね。スト2の権利は今やカプコンUSAのモノで、日本で自由にできるタイトルではないようですから。でも、コレは直前まで交渉していたのに破談になったんでしょうか?それとも、もうずっと前から…。いつもだったらここで、せめて旧箱の『アニバーサリーコレクション』が互換すればな~なんて言うんですが、ちょっとその気が起きません。ここまでひどいと、希望的観測自体、馬鹿馬鹿しく思えます。そして一連の流れを見て、マイクロソフトの日本市場での勝利はもうないと確信しました。売り上げが伸びているので仕方ないといえば仕方ないですが、360は北米を中心に回っていますし。それによって、日本市場はオマケくらいに考えているのかもしれません。日本の有力メーカーもうまく抱え込めないようですし、現有戦力で北米を進めればいい、という戦略なのかなと。それに正直、こんなにテキトーな対応のメーカーにソニーや任天堂が遅れを取るとは到底思えません。やはり、日本企業と海外の企業の差が出たようです。今回の件で、私の中ではマイクロソフト、Xboxの株が急落しました。好きなハードだけに、残念です。失地回復、今後あると期待してよいものなのでしょうか…?たった1本。たった1本のソフトが消えただけなんですけどね。その1本を待っているファンも、たくさんいるワケですから。やはりその消え方や対応も、消費者が納得いくようなカタチに近づけなければいけないと思うんです。無言でスケジュールから消すだけなんて、ありえないです。
2006年07月12日
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7/12 Frogger 7/19 Cloning Clyde 7/26 Galaga 8/2 Street Fighter II’ Hyper Fighting 8/9 Pac-Man まだ確定ソースはありませんが、どうやらこのようになったようです。一気に配信しないで、毎週配信ですか。このスタイルはいいと思うんですが、散々待たされたスト2がかなり後になってしまっていますね。(涙)7/27に『首都高バトルX』や『閃光の輪舞』などが出るので、このあたりで少し盛り上がりそうですが…。やっぱり、ちょっと残念です~><それまで、中古で買った『天外魔境ZIRIA』でもやって待っているとします!
2006年07月12日
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昨日のブログでも取り上げた、ポータブルXbox『アルゴ』。やはり11月以降、年末までに発売されるという話が有力のようです。仕様についても流出が始まっており、確定とは言えないまでも、3~3.5インチクラスの液晶やWiFiの搭載など少しずつその姿が見え始めています。先日発表された『Live Anywhere』に関連したプロジェクトとなるのもほぼ間違いないと見ていいんでしょうか?WiFiがあるので、PCレスでの通信が可能ですしね。360でのフレンドリストを見たり、SNS的なサービスも展開されるのかなぁなんて思ったりします。現段階では、フレンドリストを見られてもコレといった使い道はないのですが、メッセンジャー的に使えたりするようであれば便利かもしれません。Xboxの名を冠しているというコトで、どうしても気になるのがゲーム機としての部分。流出した画像を見ると、ちょっと期待できそうにはないのですが、単なるオーディオプレイヤーだとしたら、それほど需要もないでしょうし…難しいですね。『打倒ipod』を掲げていますが、もはや1大メジャーとなった相手を崩すには、相当なアイディアが必要だと思います。マイクロソフトの『打倒PS』戦略を見ている限りでは、なかなか厳しい戦いになりそうですが…。あとは、価格ですよね。『ipod mini』『ipod nano』を超えるようでは意味がありませんし。個人的には15000円程度で出してもらいたいですが…。ただ、カラー液晶が載ってハイスペックとなると、正直15000円はかなり非現実的な価格だと思います。『ipod video』クラスの3万円台~あたりが妥当でしょうか。でも、多分これじゃあ一部のマニアしか買わないですしね。難しい。大体の話、もうみんなすでにipodなり何なりのオーディオプレイヤーを持っているでしょうし、『わざわざ買い替える』ほどの魅力がないと手は出さないと思うんですよ。『音楽を聴くための機械』ならば、正直もう持っているのでいらないです。音楽以外の部分での遊びに期待したいです。
2006年07月12日
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とは言っても、オンがメインのゲームなので、オフはチュートリアル的なモノなのですが。一応、すべてのミッションをクリアしました。感想としては、『戦略ゲームとして面白い』です。まず入口の時点で、『アクションゲームではない』という点を認識しておくのが重要です。『ガンダム』や『バーチャロン』のように、ハデに動き回って敵を落とす、みたいなゲームではないです。基本的にユニットの動きが遅いので、アクションゲームを期待しているとストレスがたまるでしょう。ですが、これを戦略ゲームとして考えると、これで良かったのだと思います。あまり動きが速いと、伏兵などの意味が薄れますからね。せっかく待ち伏せていたのに、あっという間に通り過ぎたぞ!みたいな。(笑)オンラインでは、仲間とともに『スカッド』と呼ばれるチームを組んで戦います。これはホントに面白いです。前線で戦う『アタッカー』や敵を狙撃する『スナイパー』、後方で作戦指揮を担当する『コマンダー』など、あらゆるタイプの機体をバランス良く組み合わせて、チームを構成します。味方とボイスチャットしながらの戦闘は緊張感と連帯感があり、かなり楽しいです。この部分は秀逸のデキと言えるでしょう。難点は、まずサーバーが貧弱なこと。ゲーム以前の問題なのですが、夜になるとオンに繋がりません。ほとんどの友人が夜にプレイしているので、フルメンバーで戦えたことはまだ一度もないです。これは早急に対処をお願いしたいです。あと、オフのボリュームが少なめなこと。たしかにオフはチュートリアル的な部分もあるのですが、なにせオンに繋がらないので。クリアしてしまうと、やることがありません。オフ自体は10時間もあればクリアできてしまうと思うので、オンをプレイしないと考えた場合、相当なボリューム不足です。Xbox360特有の急仕上げ感とは思いたくありませんが、やはりやや物足りない印象です。あとは…ストーリーがわかりにくい点でしょうか。マップ間にナレーションベースで話が進行するので、ちょっと入り込みにくいですね。キャラクターが直接会話するようなスタイルのほうが良かった気がします。あと、ウインドウに顔グラフィックくらいつけるとか。結局エンディングまでプレイしたのに、誰が誰だかわからないまま終わりましたからね。(泣笑)というコトで。まだ評価をできるほどやりこんではいないのですが…。オフライン60点、オンライン80点といったところでしょうか。オススメ度は★★★☆☆3点にしておきます!
2006年07月11日
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ここ数日、ニュースサイトではポータブルXbox『Argo(アルゴ)』が年末に発売されるのではないかとウワサされています。んー、たしかにXboxはPS3、Wiiに対抗する目玉がないけど…。これ、本当かなぁ~。とはいえ、ポータブルXboxはXboxと言いながらゲーム機ではないんですよね。なんでも、ipodに対抗するデバイスを作りたかったとかで、携帯型のオーディオプレイヤーみたいなものなんだそうです。んー、つまらん。(笑)まぁでも、据え置き機でも中途半端な状態ですからね。なんとなく手を広げるのではなくて、まずは地盤を固めてから展開したいところです。次の機種を作っているヒマがあったら、360のソフトを作ってくれよ、と…。(涙)☆ライブアーケードのスト2、まだ配信されません。一体、何をそんなにてこずっているんでしょうね?CEROの審査でしょうか???だったら北米版はもう配信されているのかな?なんても思ったのですが、ライブアーケードは全世界同時配信がモットーらしいので、日本の審査が遅れれば、世界的にリリースが遅れることになるようです。(まぁ審査なのかはわかりませんが)というか、本来であればスト2は箸休め的に遊ぶタイトルだったハズなんですけどね。あまりにもタイトルが少ないために、いつの間にかキラータイトルみたいな扱いになってます。(笑)間違いなく面白いのはわかりきっているんですが、それに頼らなくてはならないXbox360の現状も情けないです。今年の年末までに80タイトルを発売、ライブアーケードは月に最大で6本、年間72本をリリースする予定と発表されましたが、このぶんではかなりアヤしいと言わざるを得ません。大丈夫かな、マイクロソフト…><
2006年07月11日
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最近、週刊になりつつある当ブログですが(涙)、話題があれば即更新していきたいと思います!話題がないと、今週の注目ソフト~!だけになっちゃう。(笑)ちょっと業界的にも落ちついている時期なんですかね。ゲーム関連の書籍も、9月売りのラインが動き始めるまではゆったりです。今年の夏休みは静かだったなぁ~。☆7/12☆AC 『DanceDanceRevolution SuperNova』そう、実はアーケードのリリース日程にも注目していたんですね!たま~にこうして顔を出すことがありますのでヨロシクです。(笑)と、いうコトで、いよいよDDR復活のときです!今回は『e-amusement』にも対応して、記録がカードに残せます~!ショーやロケテでも大盛況だったDDR。本稼動でこの人気をキープできるか見ものです!もちろん、私もプレイします~!7/13☆PS2 『ペルソナ3』いつの間にか学園モノになっていた『ペルソナ』。僕はペルソナシリーズをプレイしたことがないんですが、コスプレイヤーさんたちの人気は前作から高かったですよね。以前のディープな雰囲気は影を潜め、わりとキャラゲー的な作りでもあるのかな?なんて邪推してみたり。だって、午前0時になると現れる『影時間』に敵と戦いつつ、昼間はスクールライフを楽しもう。ですよ!ペルソナでスクールライフ…。んー、『ときメモ』にRPG要素が付いたようなカンジ?(全然違うと思う(笑))通常版だけでなく、コナミスタイル特別版、プレイステーションドットコム特別版の計3種類が発売されます。こちらもチェック。☆PS2 『実況パワフルプロ野球13』野球ゲームといえばパワプロ!ってコトで、シーズン半ばに最新作が発売となります!おそらく内容は充実しているはずなんですが、さすがにもう頭打ちですかね。できることはすべてやってしまった感があります。確かに面白いんだけど、前のをやってもそれほど変わりがないというか。というコトで、パワプロもXbox360へ移行しましょう!(切実)☆PSP 『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』アーケードの登場したばかりのクイズゲームが、早くもPSPに移植されました!ガンダムの問題オンリーという、まるで同人ゲームのような内容なのですが(笑)、一部の熱狂的なファンにはやはり人気がありそうです。ただ、やっぱりターゲットが『一部』なので、厳しいでしょうね…。ていうか、このゲームよく企画通ったなと思います。『問・戦士』って言いたかっただけなんじゃないのか、みたいな。(笑)例えばバンプレだったら、『週刊少年ジャンプ』に限定したクイズにしてみるとかどうでしょうか。磁気カード方式にして、カードにはジャンプキャラのイラストを入れて。もうなんだろう、カードに関しては、それだけで商売になるくらいグレードを上げたいです。ブロッコリーと組んでもいいくらいです。(笑)ゲーム中もキャラゲーな雰囲気バリバリで、普通の4択クイズゲーム方式じゃなくて、『マジアカ』みたいにいろいろな形式のクイズが楽しめるとかね。思いっきりマニアックに設定するのなら、作品ごとに段位認定を設けて、『デスノート 3段』とか『聖闘士星矢 黄金聖闘士』みたいに、ステータスを取得できるようにしたりもいいかも。そしたら、その称号を段位認定証として配布して、HPやブログに貼り付けられるようにするなんてのも楽しいです。ジャンプファンならずとも、ちょっと称号を集めたくなっちゃう気もします。結局のところクイズゲームってやりこみ要素が少ないので、そのへんをどうクリアするかが勝負だと思うんですよね。というコトで、ちょっと妄想が長くなっちゃいましたが(笑)、『問・戦士』は、もうちょっと敷居が低ければなぁ~って思いました。でも、意欲作といえばそうなのかも!?☆GBA 『bit Generations』ゲームの原点を見つめなおし、すべてを点と線で表現した新しいラインナップ。んー。原点を見つめなおしすぎというかなんというか。任天堂にしては、難しいタイトルを持ってきたな~という印象です。大昔にワイヤーフレームのゲームをやっていたのを思い出しますが(笑)、ちょっとビジュアル的に受け入れられにくい気がします。ビットジェネレーションの名のとおり、その世代を狙ったものだとは思うのですが…。イコライザを見ながらゲームをしているようで、面白いかは微妙。1本2000円という値段も、内容からすると高いかもしれません。言い方は悪いんですが、ロード画面でプレイできるオマケゲームを2000円で売られているカンジ。リリース予定になっている7本、全部まとめて2800円くらいなら、という気もしますが…。☆てなコトで、今週はちょっと長めに書いてみました!このコーナーは毎週日曜~月曜を目標に更新しているので、(いきなり今日は火曜ですが)また来週お会いしましょう~!(笑)それでは~!
2006年07月11日
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早いもので、もう7月です!今年の夏休み商戦はややインパイクトに欠けるラインナップですが、外に出て熱射病になるくらいなら、やはりおウチでゲーム!?(笑)いやいや、ちゃんと表にも出て、太陽の下で遊びましょう~!表に出て行って、ゲーセンに引きこもっちゃダメよ!(笑)というワケで、今週の注目タイトル~!☆☆PS2 『ゼノサーガ エピソード3』ゼノサーガももう3ですか。実はこのシリーズ、一度もやってません。興味はあるんですが、システム面でのストレスが常に囁かれるタイトルなので…。RPGで読み込み速度が遅かったり、1回の戦闘に時間がかかりすぎたり、細かい部分なんですけど、長く続けていくのには重要な部分がイマイチだったというか。今回は、そういった部分がかなり強化されて、シンプルに仕上がっているようです。デキは良さそうなのですが、『3』から始めるのはちょっと抵抗あるかも…><☆PS2 『ブレイブストーリー』宮部みゆき原作の小説、『ブレイブストーリー』。この世界観を完全再現したアクションRPGです。アクション部分はキビキビと動いていて好印象なのですが、個人的には、もう少しグラフィックで頑張って欲しかったかなと。キレイとかじゃなくて、全体的に画面が寂しいカンジがするんですよね。背景とか、キャラの作りこみとかがもう一歩踏み込めると、さらに良かったのではないかと思います。ポリゴンモデルが何気に『ときメモ3』みたいなのがウケたのですが(笑)、ストーリーは折り紙つきだと思いますし、意外に楽しめる作品なのかもしれません。☆PSP 『鉄拳 ダークリザレクション』なんでPSPなの~!?と、言わざるを得ない作品。携帯機の格闘ゲームは、それだけでマイナス2点になる自分。やはりどうしてもいただけません。携帯機はコマンド入力で画面が一緒に揺れてしまうので、ちょっとストレスがあるんですよね~。それに、やっぱり格ゲーは携帯機でチマチマやるよりも、大画面で豪快にプレイしたいカンジです。毎度毎度言ってますが、これが360だったらなぁ…。(涙)360で出ていればもちろん即買いだったのですが、PSPというコトでスルー濃厚です…。すごく面白そうなんだけどなぁ><☆というコトで、今週は3本!ちょっと小粒な週が続きますね~。この次の波は、月末の7/27でしょうか。夏休み商戦!ってカンジで、一気に大量のタイトルがリリースされます。『かまいたちの夜×3』『戦国BASARA2』『ダービースタリオンP』などに加え、Xbox360用ソフトも一気に6タイトルがリリース。『バレットウィッチ』『首都高バトルX』あたりに注目です。お小遣いは、ここまで温存かな~?(笑)
2006年07月03日
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