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最近の新聞やテレビ局は、採点されることになったらしい。安芸高田市の市長の記者会見。これを見てると、記者会見と言うのは開催側が言いたい放題言えるのだな。記者から質問攻めで、しどろもどろになるのではなくて、主張する場であり、それを広報する場。その一点だけでも、過去マスコミがいかに強く、強硬的だったのか。だが、安芸高田市では全く別な状態。新聞での記事は、取材の切り取りである。その切り取り方は、記者、つまり新聞社に任される。だが、それが取材を受けた側の主張を捻じ曲げている。そんなことは日常茶飯事だ。なぜなら、面白おかしくしないと新聞が売れないから。事実を伝えるだけでは、お金にならないから。つまり、ユーチューブの切り取り動画と何も変わらない。そんな中で、上質な情報と解説が新聞の信条になると思われるのだけど…レベルが低い。安芸高田市の記者会見では、新聞社名、何時の記事の何処がおかしい、事実とは違う、とはっきり言いきって、それをネットで公開する。その上で、記者会見上で質問状や抗議文を送りつけることを明言する。さらには、その回答が公開される。まるで、ストレートを投げると公開して投げてるピッチャーだ。新聞社は凡打か三振。返事もせずに黙り込むか、釈然としない回答の凡打か。答えを出せずに手をこまねき、対応できないうちにどんどん投げ込む市長。いや、逆か?毎日投げ込まれる新聞記事を、ガンガン打ち返す市長。その打ち返した球に対応できない新聞社。今までは黙殺できた。それこそ偏向報道で、叩き潰せたのだろう。だが、ネットで公開される時代になって、無理になった。情報発信が、紙面から画面、携帯電話に進化。新聞社などの一部の企業から、個人へと変化した。事実の黙殺が出来ない時代になった。それに、マスコミの反撃を計算した発信がされるようになった。マスコミがどう報道するか、テストされ採点されその点数が公表され、衆知されるようになった。新聞は部数を減らし、マスコミは視聴率が低下。存続が危ぶまれるまでになってきている。今は、自民党の裏金問題で稼げているかも知れないが…別に自民党だけではない。野党だっておかしなお金の動きもあれば、国籍問題まである。国政から地方迄政治問題はいっぱいある。何をどう報道するか。問われ、評価される時代になったと思う。
2024.02.29
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やっと買いました。今まではタミヤのコンプレッサーをスタンドにしてました。もう動かないコンプレッサーです。中身はこんな感じ。磁石で固定。塗料が飛んでも掃除できるトレイ。使いやすそう。
2024.02.28
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塗料に関してはタミヤで統一している。統一することで、ラッカー・エナメル・水性で同じ色が確保できる。塗料の種類が違うことで、色々とテクニックが使える。ダークアイアン(履帯色)戦車のキャタピラ(履帯)用の黒。接地面や手指、または握り部分はこれ。ガンメタル銃器の錆止め用の黒。メタリックグレー暗めのシルバークロームシルバー放熱周囲の金属。チタンシルバー金属系のシルバー。チタンゴールド金属系のゴールド。ゴールドリーフバーニアなど放熱部位。メタリックブラウン電気配線を連想させるからチューブに。コッパー油圧シリンジに使用。ブロンズその他、特別な機材用。使う部分を決めてしまえば、悩まない。ミキシングしようが、変なパーツを使おうが・・・・・色分けが決まっていれば、それほどバランスも崩れない。他の人の作例とか見てると・・・・・外装の色にはこだわるが、内部は1色とか2色。私の場合、外装は白と黒だから、チラ見する部分の金属色にこだわらないとね。
2024.02.27
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再塗装が終わって、まずは保管。さて、残りのパーツ。シールドは再塗装が必要。白も塗り直さないとねぇ・・・・ウエーブライダーの簡易版が作りたい。試作機のウエーブライダー、武装シャトルだよね。どんな風になるか・・・・・不安だ。
2024.02.26
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夜勤明けのマイカー。雪下ろしには10分ぐらい。降ろした雪のかたずけが時間がかかる。まあ、降ろせばいいのでさっさと帰る。
2024.02.25
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こんなパーツに出会う。なんだか使えそうな気がする。こんなふうに、空洞の中身にプラ管を挿入できる。中が、透けて見えるのも魅力。ちょっとアイディアをひねってみよう。
2024.02.24
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先日、ガンダムブレイカーについてつぶやいたが・・・・・ガンダムブレイカー4が発表された。ビデオトラクターを見ると、以前のガンダムブレイカー3に近い。変更は右腕、左腕が別々に採用できること。それぞれの腕に持つ武器も選択できると言うのも嬉しい。出来れば、腰と足を分離してくれたらよかったのに・・・・・まだ、販売日は未発表。半年は先か?私から言わせてもらえば・・・・新しいシステムなんていらない。業界では、新たなゲームシステムが持て囃されるが・・・・売れた理由をしっかりリサーチすれば、どんなところを変えるのかは判明しやすい。ガンダムブレイカーが売れた理由は・・・・・「自分の理想の機体」これがキーワード。初期設定の機体でパーツを集め、少しづつ強くしていく。この成長過程が面白い。勿論、そこにプレーヤーの好みとセンスが反映される。その先に、理想の機体が存在する。パーツを集め、強化しより理想の機体に寄せていく。その機体で、ゲームシナリオを進める。理想の機体を活躍させる。この楽しさ。実際のプラモデルでは出来ないようなミキシングも簡単。品不足のガンプラ、留飲を下げてくれる。今のところこのまま注目して情報収集だな。
2024.02.23
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今回、シードの映画が好評だが・・・・・ディステニーの終了時から、2年で新兵器?本当にそれって現実的じゃないよね・・・・バンダイのプラモ販売の片棒だよねぇ・・・・いい部分もあったんですよ。アカツキとかディステニーとか、そのままか小改造で出てくるなんて。兵器としては普通なところがね。兵器が発明されて、黎明期はどんどん進化して、兵器更新が頻繁です。戦争でも、兵器研究が進むから兵器更新が早くなる。でも、成熟してくると兵器更新はゆっくりとなります。例えば戦車で見ていきましょうか?戦車と言えばドイツですね。以前にも取り上げたけど・・・・・・1号戦車から5号戦車まで・・・・戦争もあって、この間の進化は10年ほどです。でもその後は、レオパルド1と2だけ・・・・・確かにレオパルド2に関しては6回のマイナーチェンジがされてますが・・・・・日本の戦車でも解りますね。やっと国産で作った戦車が61式。そのあとが74式、90式、10式と更新されてますが・・・・13年、16年、20年の時間的経過があります。兵器と言うのは、そういう長いスパンが必要。試作品だからって、そんなに短時間で出てこないよ。正式採用なら、操作教育に整備教育、さらに整備基盤。性能の高いものほど、しっかりした基盤が必要。試作品は、運用が難しいのは、整備基盤が貧弱なせいだし・・・・もしも、オーブのような地下ドックに最新鋭機が並んでいたら・・・・・運用できる人間は限られる。そういう組織があることも異例。まあ、そういう組織が好きだけどね。
2024.02.22
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ヤスって。再度塗って・・・・・またヤスる。なんとなく開口部を広げて・・・・使えそうなパーツを並べて・・・・・どんなものにするかは、確立。この後はプラ板で箱組ですね。舳先にバルジがいるかなぁ・・・・ちょっと考え直してもいいかなぁ・・・・
2024.02.21
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さて、妄想もいいのですが、合わせ目をチェックです。まあ、合いが悪いんです。昔の300円キットですから。再度、ヤスリ掛けしてます。まあ、元のデザインがねぇ・・・・30階建てのビルみたいな巡洋艦だからなぁ・・・・
2024.02.20
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こいつも作りかけ。300円キットなので、合いもディテールも甘い。どうしようか?エンジン部分はジャンクパーツ。それ以外は決まってません。妄想ばかりで手が止まり進みません。
2024.02.19
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苦労してマスキングして塗装したけど・・・・塗り残しにテープのはみ出し・・・・・部分的に羅り直し。塗る順を買えた方がよさそう。その方がマスキングしやすい。こちらも部分修正が必要。まあ一進一退です。
2024.02.18
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野党もダメなら与党もダメ。時々、いい議員もいるけど国政と言うのは個人では動かない。官僚を統制するのではなく、官僚の言いなりの大臣では、ダメだよねぇ・・・・マスコミでは取り上げられなかったり、取り上げ方が偏ってたり・・・・でも、確実に地方行政はメスが入りだしている。有能な市長がクローズアップされる中で、無能な市長もあぶりだされている。議員も、市議会議員から国会議員まで、有能無能が見えるようになってきた。知事もどうにもならない人間がいるのが解ってきた。今までこれが解らなかったのは、報道の責任。偏った取り上げ方と偏った意見の反映。本当に日本のメディアは、一度潰れないとダメかな?日本人は外圧がないと根本的には変わらないのか?大多数の無能者の中に少数の有能な人材・・・・・とても注目を浴びるが・・・・・・有能な人材が少ないと何も変わらない。結局、政治は変わらない・・・・・例えば以前にも取り上げた安芸高田市。市長が切れ者で、劇場型市議会で市民の目を覚まそうとしている。目が覚めなければ、市は破綻、消滅。16人の市議会議員の内、大局が見えて誠実な人柄で人気のある議員が一人。結局この二人しか居ない。市長の改革は、議会で紛糾し、議員の一人が議会の運営の横暴を暴露する。だが、何も変わらない。変わるとすれば選挙だが、現議員に期待できるわけもなく、新規に議員候補がひっくり返すほどいるとも思えない。結局、市議会議員に立候補する人間が変わらなければ、選挙を何回やっても変わらない。市民が目を覚まして声を上げても、議員が取り上げなければ意味がない。選挙で落としたくても、投票する相手がいない。候補者になる人間が増えるか?増えないなら、獲得票の数字が変わるだけで、結局同じ結果が待っている。現市長は次期か次々期にはいなくなる可能性が高い。誠実な市議会議員がそのあとを継いでも、議会は変わらなければ何も進まない。進まないまま、市民は減り、政治的選択はどんどん限られ、打つ手が無くなる。無くなってから慌てても、誰も救われない。日本はどこに向かっているのか・・・・・政治と言う舵取りが大切なのに・・・・
2024.02.17
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ここまでで1時間。本当に気を使います。全部マスキング作業が終わった表側。糊が残るくせにピタッと付かないテープと格闘。裏面もこんな感じ。やっぱり、塗ってから組んだ方が作業が少ない・・・・・
2024.02.16
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先日の千歳空港遠征でお金がない・・・・・先日も、友人からのお誘い・・・・急遽1万円を用立ててた。きついなぁ・・・・・確かに、2万5千円は1か月の小遣いに匹敵する。普段は、お金を使わない方だから何とかなってるが・・・・・来月には、友人の引っ越し祝いがある。その友人、何でも叙勲なんだそうだ・・・・・・お金がかかりそう・・・・・来月は、楽しみにしてるゲームが2つ。ドラゴンズドグマ2とウィニングポスト10 2024・・・・・どちらも見送りだな・・・・息子2号はどちらも買うと言っていたから・・・・後で感想を聴こう。積みプラは約10個。買うばっかりじゃなく作らなきゃね・・・・・それにしても、金がないなぁ・・・
2024.02.15
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今シーズン最後のアメフト。今回はカンザスチーフスVSサンフランシスコ49ナーズの対戦。チーフスのクォーターバック、マホームズはスーパーボール制覇経験のある超1流選手。スーパーボールの戦い方を知ってる。49ナーズのクォーターバック、パーディは若手ながら冷静な、クレバーな選手。地味に見えるプレースタイルだが、プレイが確実でミスをしない。今回、チーフスには勝利の女神がいる。スター選手、タイトエンドのトラビス・ケルシーの恋人、歌姫テイラー・スイフト。今年になって、ケルシーの片思いが話題になって、スイフトがその思いに振り向いた。シーズン3試合目から彼女がケルシーの家族と観戦していることが確認され、その後頻繁に試合に来ている。彼女が来ているときの勝利率は70%以上。話題の尽きないスーパーボール。まずは49ナーズの攻撃で始まったが、ボールを取られ攻撃権を失う。だが、ディフェンスが3アンドアウトに守り、攻撃権を取り戻す。そんなやり取りのまま、第1クォータは0対0、お互いのディフェンスが活躍する。第2クォーターに入ってやっと点数が動く。49ナーズがフィールドゴール、タッチダウンで10点。チーフスも離されまいとフィールドゴール。第3クォータもディフェンスが活躍、ロースコアの試合。それでも、チーフスはフィールドゴール、タッチダウンと逆転。10対13の僅差で第4クォータになだれ込む。両チーム点を取り合い、16対16の同点で残り5分。49ナーズが先にフィールドゴール、チーフスもフィールドゴールを取り返す。19対19で同点のままタイムアップ、オーバータイムへ突入。オーバータイムは49ナーズが先攻。やっとオフェンスのランが出て前進・・・・・ゴール前10ヤードで前進が止まる。フィールドゴールで終わる。ここまではチーフスのディフェンスが作戦勝ち。チーフスの最後の攻撃が始まる。やはり49ナーズのディフェンスは手ごわい。時間を使い、ジリッジリッと進むチーフス。7分を超える攻撃、残り3秒・・・・・・チーフスはタッチダウンを取って勝利を決める。チーフスは、2連覇、3回目のスーパーボール制覇。おめでとう。49ナーズは残念。ただ、パーディはトレード最下位位指名(本当に最後に指名された)で、プロに残れないかもしれない人材から、たった2年で一流のクォーターバックになった。来年が楽しみだ。
2024.02.14
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ガンダムブレイカー・・・・・いいゲームだったのに・・・・・売れて続編で滑った。ゲーム内容は、三国無双みたいなもの。敵をボタンをポチポチ押して倒せばいい。上手く倒せばパーツが出る。このパーツを集めて自分の好きなモビルスーツを作る。そう、このゲームは好きなパーツを集めてモビルスーツを作り、そのモビルスーツを操作して敵を倒す。作っていくのが楽しい。なのに、最新のはゲームでは落ちたパーツにその場で変わる。せっかく集めて作ったモビルスーツが強制的に変わり、強制交換されたパーツが無くなる。一瞬でゴミ箱行きのゲームになってました。プラモデルの入手が困難な今。せめて、ゲーム上で好きなモビルスーツを作りたい。前にも書いたけど・・・・・顔、胸、腹、腰、肩、上腕、前腕、手、大腿、下腿、足。これに、膝、足首、腰回りの装甲(前、横、後)。武器、シールド、バックパック。これ以外に装飾品も。25~30ぐらいのパーツを組み合わせられたら最高なんだけどなぁ・・・・あ、フルアーマーも考えたら60パーツぐらいかな。プレステ5なら処理できるんだよねぇ・・・・・ゲームを出すときに、新しいシステムやアイディアを評論家は評価したがる。でも、買う方は違うんだな。既存のシステムで安定した動きでもいい。その分、細分にこだわると言うか深化してればいい。その方が楽しいんだよねぇ・・・・それに、ゲームで面白いのは、新しいシステムよりストーリーだよねぇ…まあ、ガンダムブレイカーならストーリーもそれほどじゃない。パーツの量とステージの量が大事なんだけどなぁ・・・・きっとどんなに訴えても変わらないんだろうなぁ・・・・
2024.02.13
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モビルスーツのエンジン。熱核ジェットだの熱核ロケット、熱核ホバー・・・・・ニュートロンジャマーキャンセラーと対の核エンジン・・・・何を考えているんでしょうねぇ・・・・核エネルギーって何のエネルギーですか?現状で、核エネルギーを使ったもの・・・・・原子力発電ですね。あれって核エネルギーが直接電気になってます?核分裂反応と核融合反応。人間が取り出せるのは、反応時の熱エネルギー。1次冷却水の中で核反応させることで1次冷却水の温度が上昇。その熱で2次冷却水を沸騰させ、蒸気タービンを回して回転エネルギーに置き換え、回転エネルギーで磁界を廻して電気エネルギーに変える。火力発電所の石炭や重油の代わりに核エネルギーと言う燃料を使ってるだけ。ガソリンエンジンで電気を作ってモーターで走るハイブリット車とモビルスーツは変わらない。結局、関節はモーター駆動で動き、発電力とバッテリー、消費電力で駆動時間と力が左右される。電気を使えば、ビーム兵器もリニアを使った実体弾加速兵器も矛盾なく使える。マグネットコーティングはモーターでなくリニアによる関節だったねぇ・・・・やっぱり動力では水素エンジンが理想的なのか?宇宙空間では動力=移動力じゃない。スラスターとかバーニアと呼ばれるロケットエンジンが移動力になる。ロケットは水素と酸素の燃焼で動くから?イオンエンジンじゃ、咄嗟の動作や初期の加速性に問題がある。00(ダブルオー)シリーズではガンダムではなく、一般機が水素エンジンだった。すでに水素エンジンは可能であり、自動車メーカーが開発を進めている。また、水素は可燃物だから、火力発電の燃料にも転用できる。そして、地球には海があることで水から電気分解で莫大な量を確保できる。さらに、大気圏なら燃焼した水素は水に戻る。水素作成コストさえ低く抑えられれば、理想的な燃料。ええ、この辺はちゃんと設定されてませんね。実に適当。実際に動かしてみたら油圧のようですが、それを制御するのも電気とモーター。結局、発動機とバッテリーが性能の基本ですね。
2024.02.12
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このゲームにはエディット機能がある。まあ、好きな馬を強くしたり、弱くしたりできる。メーカーの査定に不満があれば、能力を書き換えられるわけだ。基本的に、ゲームの難易度を極端に下げることになるため、あんまり手を付けない方がいいのだけど・・・・でもねぇ・・・・ウイニングポスト10では、エディット機能で出来るのは、名前の実名化。騎手、調教師、馬主の名前の実名化。それしかできないのだが、ウイニングポスト9 2022やウイニングポスト10 2024は史実馬の能力、騎手・調教師の能力の書き換えが可能。騎手・調教師については、ゲームの最初に関わってくる人物が固定されている。この固定されている人物の能力を上げておけば、ゲーム序盤に騎手・調教師の能力の低さによる取りこぼしがなくなる。その後は、ゲーム内での人脈を広げることである程度カバーが出来る。3名ぐらい調教師をレベルアップさせておいて、その調教師に接近して所持馬を預けられるようにすれば、問題はないだろう。実名化は全員行うと、かなりの労力がいる。打ち込み速度に関わるが、数日はかかるらしい・・・・なかなかな作業である。史実馬の能力をいじるのが一番影響が大きい。余りの影響の大きさに後から悔やんでしまいそう。そんな気持ちで手を出さないことが多い。それでも、やはりエディット機能があるほうがいい。私がエディット機能を使いたいと思うのは馬の住み分け。例えばベガとホクトベガ。ベガは桜花賞、オークスと2冠に輝いた。秋華賞が無かった当時、3冠目はエリザベス女王杯。ここで勝ったのがホクトベガ。この2頭は、同年にクラシックが重なった不運な2頭。ベガは、繁殖入り後にアドマイヤベガなどG1馬を多数産む。逆にホクトベガは国内ダートでその強さをアピールしドバイへ遠征して帰ってこなかった。ベガは日本競馬史における大事な繁殖牝馬。ホクトベガは所有してその命を守りたい悲劇にのヒロイン。2頭とも所有して活躍させたいと考えるのがプレーヤーの欲望。そして悩むことになる。エディット機能はこの2頭を住み分けさせてくれる。簡単に言えば、ホクトベガを砂の女王、アメリカ牝馬3冠に挑戦できるようにすればいい。ダート適性を○>◎へ変更、成長を遅め>早め(鍋底)に変更するだけでかなり変化する。ベガは国内クラシック3冠、ホクトベガは米国トリプルティアラ。もし実現したら、夢ですが、ゲームですからね、やれちゃいます。これは、楽しいよね。馬を知れば、欲が出ます。その欲望、「もしも・・・・」を満たしてくれます。単に馬主ゲームで済まないところはそんなところ。例えば、ハクタイユウ。数少ない白毛の牡馬。成績不振で種牡馬になれず1代で消えた白馬。ちょっと能力をいじれば種牡馬になるし、子孫も楽になる。(所持すれば何とか種牡馬になるけど、子供で苦労する。)こんなふうに夢の箱庭の実現には手っ取り早い。そういう点では・・・・シャダイソフィアとダイナカール。スーパークリークとオグリキャップ。こういった組み合わせも共に生かすことが出来る。
2024.02.11
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日本のアニメが海外で売れている。それは嬉しい事だが・・・・・日本のアニメ場合、信賞必罰、勧善懲悪、博愛、友情、責任感・・・・まあ、道徳の延長ですな。海外の場合、道徳は無くて、宗教が変わって受け持つのかな?ただ、宗教には教えの裏に政治と経済が隠れてるから・・・・宗教と切り離されている道徳は、哲学的ですね。あとはストーリーでバリエーションを持たせるわけですか・・・・私はあんまりストーリーには、興味がない。昭和40年代後半から量産されたアニメや特撮で興味をそそられたのはメカニック。そこにあったのは、ロボットであり宇宙戦艦だった。メカニックデザインと言うことになると数名の巨匠がいる。ガンダムの大河原邦男、ℤガンダムの永野護、宇宙戦艦の宮武一貴、マクロスの河森正治。(みんなスタジオぬえのメンバーですね・・・・)まだまだたくさんの、メカニックデザイナーがいるけれど・・・・私が好きなのは、河森正治が一番。特にクラッシャージョーのメカデザインは好き。現実世界の延長未来のメカニックのデザインがいい。それに、作中でハンターメカと設定されているドローンの存在。宇宙船も、ヤマトのようなドッカン巨砲でないところも好き。マクロスのバルキリーもロボット変形はすごいのかもしれないけど・・・・・やっぱり好きなのは、バルキリーが現戦闘の延長上に宇宙戦闘機をデザインしているところ。ただ、こちらはステルス技術によって、デザインの方向が変わり、現実の延長とは違う枝葉になってきているけどね。日本のアニメのメカニックデザインは、大河原邦男という巨木があって、その横に宮武一貴ほかのスタジオぬえのスタッフが居て、そこから枝葉が広がっていく。その中の、どの枝葉が好きか?そういう話ですね。ただ、ガンプラをやっていると、モデラーの存在が加入してきます。メカニックデザイナーでモデラーの代表、小林誠、カトキハジメ・・・・・アニメの省略の多いプラモデルを、省略のない模型として思いっきりビルドアップされた作品。その反響は大きかった。プロモデラーによる細密な作品は、原作に回帰し、メカデザイナーの設定画に省略されていたせんが書き足され・・・・どんな形状、比率、体系がカッコよく見えるのか、平面から立体、立体から平面へフィールドバックが繰り返されることになった。ガンダムの場合、このデザイナーとモデラーの切磋琢磨?みたいな中でドンドンカッコイイものが出来る素地がある。だから、ガンプラなんだよねぇ・・・・
2024.02.10
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いきなり接着せず、取り外しが出来るようにしました。組み合わせれば、こんな感じ。う~ん・・・・中抜きが見えますねぇ・・・・・こちらももう少し穴を小さくしたいですねぇ…やっぱり手首の段差が気になりますねぇ・・・・取って付けた感じがします。おさまりが悪いと言った感じかな・・・・ちょっと考えないとダメかな・・・・で、手が止まっちゃうんだよなぁ・・・・
2024.02.09
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マスキングテープを剥がすと・・・・・ゴールドがしっかり出てきました。こちらも・・・・・白、シルバー、ゴールド。きっちり塗り分け完了!って喜んだのもつかの間、マスキングテープの糊が残ってる!これをはぐのが問題・・・・・マスキングテープの糊剥がす方法・・・・・1、アルコールによる拭き取り 水性塗料が剥がれる(溶ける)のでダメ。2、水洗い 微温湯なら可能? 熱を与えすぎると変形する。3、マジックリンなどの洗剤を使う これも水性塗料が剥がれる(溶ける)のでダメ。4、ジッポオイルで拭き取る ホワイトガソリンと言うことですが、効果は薄かった。5、磨きだし 8000番とか1万番とかの細かいヤスリで糊だけを削る。 削り過ぎたら再塗装・・・・・参ったな。
2024.02.08
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白の塗装が終了。次はシルバーを塗装する予定。なので、マスキング。裏もテープをペタペタ。ピスコンでシルバー吹付。裏側もしっかり。この状態で一晩乾燥。
2024.02.07
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パーツの飾りを試しています。なんとなく、上手く嵌ります。接続部分を隠しながら、それなりに見えている、その分量が大事な気がします。ここも、いい位置に突起があって、生かせそうな気がします。クリアランスはいいようです。この手首側が不満・・・・・何か改善策はあるかな?
2024.02.06
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さて、テレビ番組のガンダムがプロパガンダアニメとすると・・・・事実は・・・・・・コロニー3がジオン公国として地球連邦政府に独立戦争をし、敗戦した。・戦場で「悪魔」と呼ばれた連邦軍のエースパイロットが居た。背景事実として・・・・・コロニーが存在する。・地球のラグランジュポイントに小惑星を移動させている。等の事実が存在する。これらの背景事実を具体化するためには、マスドライバーの存在が必要となる。これは、大量の資材を宇宙空間に輸送する必要に迫られるから。だが、アニメ内で触れているロケットによる打ち上げや、ミノフスキー粒子による飛行は具体性がなく、コスト面でも無駄が多い。マスドライバーとしてリニアモーターなどの加速装置により打ち上げられたのではないか?また、軌道エレベーターを作成すれば、打ち上げ自体のコストは極端に低下する。(軌道エレベーターは、00(ダブルオー)の世界観に通じる。名称や世界観がガンダムと違うように見えるが、ある意味地球の情勢を表しているのではないか?)実際には、巨大な日陰が出来ることでの自然破壊があり、かなり具体性が無いが・・・・・つまり、ロケットでの宇宙戦艦や宇宙巡洋艦の打ち上げは、完成品状態では疑問符が付く。やはり「ラビアンローズ」(Zガンダム・ZZガンダム)のような宇宙ドックの存在が欠かせない。また、宇宙ドックについては可住圏の併設が必要であり、宇宙コロニー自体が宇宙船ドックであることも考えられる。だから、宇宙コロニーはその用途によって農業、工業、造船ドック、居住などの種類があり、複合的に建設されていたのではないか。劇中で、ニュータイプなる人類の進化に触れているけれども、連邦政府はニュータイプの存在に否定的である。ただ、人類を区別し、陣営に分かれて争うさまは、ガンダムシードに通じる。オールドタイプ:ニュータイプナチュラル:コーディネイターギレン・ザビが唱えた優良人種主義は、下敷きにコーディネイター技術があったのではないか?(そう考えると、シードの世界も名称を変えただけで、同じ世界を表している?)また、シードで触れられる「オーブ」なる技術大国は極東の某国に類似しており、「ガンダムシード」と呼ばれるテレビアニメも地球連邦(地球連合)のある時期を切り取ったプロパガンダと考えられる。逆に、政府から放送禁止にならないように、架空世界化させたのが、シードや00(ダブルオー)、バルバドスではないのか?さて、妄想は果てしないのでこの辺で今回は終わろうと思いますが・・・・バンダイや制作会社関係の正式な年表もありますが、あんなものは大まかな流れでは正しいかもしれないが、細部は間違い。または、正確性の高い細部を切り取っているが、政府の統制を逃れるため全体はフィクション性が高いものと捉えると言うことです。そのなかで、この妄想日記を続けてきたのですが、やはり6分の1の月面にコロニーのような都市を作るのは、科学的な根拠が薄いと感じています。宇宙戦艦ヤマトと違い人口重力がないガンダムの世界。重力下でしか子孫繁栄しない人間と言う生物ですから、この妄想日記を部分的に改変したいと思っています。
2024.02.05
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ファンの中では、テレビ放送や映画は公式発表で正史扱い。ゲームなどのサイドストーリーもそうなりますので・・・・・とても矛盾です。RXー78ー2 ガンダム。こんな架空の型式に、ギャーギャーいうのがお宅の本性なんですが・・・・「ー2」は2号機の意味でした?確かに劇中のガンダムは2号機扱いでしたが、だから「ー2」だったのでしょうか?マグネットコーティングなる強化をしたら「ー3」になってましたけど・・・・この辺も、このアニメに関わった人間の無知と作為を感じる。型式番号に機体番号は入らない。そんな基本知識を捻じ曲げた経緯がある。それが、軍事的なセオリーを知らなかったか、知ってて捻じ曲げたか?敵役は「MSー06F」などと、きちんと型式番号の常識が使われている。なのに、ガンダムだけ捻じ曲げられてる。「ガンダムは7機しか作られなかった」なんて公式発表?があったこともありますが・・・・2号機を改良して3号機にしたのなら、6機しか作られてないことになるんですよね。所詮子供アニメ、きちんとした背景世界も構築していなければ、それに必要な知識もない。きっと現場には知ってる人が居ても、総括する人間には知識も意識もない。「偉い人たちには解らんのですよ」ってやつですね。まあ、そんな矛盾だらけの資料を掘って、議論を交わすのがお好きな人は多いと思う。この辺から、後付け知識を知ってる人の勝ちになるオタクの世界。無限に広がっていく、続編と後付け資料。キリがないですね。ここは、私なりに決着をつけたいところです。それで考えたんですけどねぇ・・・・宇宙世紀は始まりから混沌としていた。ユニコーンガンダムによれば、宇宙世紀の始まりを告げるはずだった初代連邦政府大統領の演説の最中にテロによって死亡する。ただ、連邦政府は独裁政権であり、自浄能力は元から低く汚職がはびこりやすかった。そんな世界ですね。現実世界のそんな政体の大国は、今戦争してますねぇ・・・・大統領とは言うけど、独裁者ですよね。現在のアメリカの様に2大政党制ならまだ、お互いを監視し合えるけど、ロシアや中国のような1大政党と弱小多数野党だったら?民衆が事実を知らない、民衆に事実を伝えない国家があるのですから・・・・・地球連邦樹立から78年、官僚化が進み汚職が絶えない連邦、連邦に立ち向かうと言いながら独裁政権で一族独裁を進めるジオン公国。こんな世界で、事実なんて明るみになるのでしょうか?政府にとって都合の良い情報しか流れないのでは?つまり、我々が知っているガンダムはプロパガンダの産物。何らかの事実を誇張し、削除し、誘導している情報。そこから事実を見つけることは難しい。
2024.02.04
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さて、55年も経ったガンダムですが・・・・続編の数々があり世界背景が違うものもあります。さて、背景世界から・・・・1 宇宙世紀2 アナザーガンダムの2つに大別されますが、アナザーガンダムには背景世界が違うものが多数に分かれます。つまり、宇宙世紀かそれ以外かということになります。私自身が見たものやゲームで体験したものは基本宇宙世紀ものです。アナザーガンダムでは、シードシリーズ、00(ダブルオー)シリーズ、バルバドスは息子の関係でそれなりの知識があります。それで、一番私の知識のある宇宙世紀の話を・・・・宇宙世紀78年ジオンと宇宙連邦の1年戦争、すべてはそこから始まります。モビルスーツを有するジオンが、モビルスーツを有しない連邦に相手に戦争する。国力10倍?を覆すジオン軍を前に、連邦軍もモビルスーツを手にしようとする。その試作機がガンダム。そして、ガンダムの量産機ジムをわずか1・2か月で量産して戦争に勝利する。もう、この時点でご都合主義満載。10月の番組再編で放送枠を貰ったガンダム。そこで、プロデューサーは作品内の月日と実際の月日をリンクするようなものにしたかったようです。だから、こんなご都合主義の設定です。絶対無理な設定です。例えば、量産機の存在ですが・・・・パイロットの育成にどのくらいかかりますか?戦闘機に載っているパイロットが、機種転換するだけで半年とか1年とかの教育訓練が必要です。それまでなかった兵器のパイロットだったらどのくらいかかるのでしょう?たとえ、敵国の教育システムを強奪できたとしても、その実行に必要な人員の養成は?大変時間がかかりますよね・・・・パイロットに限らず、整備員や補給整備、作戦上の運用に関する研究・指揮官教育・・・・すべて時間がかかるものばかりです。つまり、架空戦記としてガンダムは成り立たない。そこにメスを入れたのがガンダムオリジン。物語上の不自然な事項を再構成しています・・・・・が、これも物語上で、メカニック設定では、やっぱりぬぐえない不自然の違和感。ここをどう捉えるか?公式には、いろいろ理論武装して説明しますけど…無理があると思うんですよねぇ・・・・
2024.02.03
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日本のアニメーションは、バンダイなどオモチャ会社がスポンサーです。つまり、オモチャを売るためにアニメは作られるのです。その為、オモチャとなるロボットは子供の目を引くような派手な色になります。かと言ってSF的に光を反射する白の多用は、アニメとして作画が難しくなるようです。ガンダムでは、敵役に緑を使うことでヒーローを際立たせようとしました。でも、緑だったことで軍事兵器のテイストと捉えられました。そして、見ている側であるモデラーが明細のモビルスーツを作ったりしました。この点は、他の作品にも影響を与えました。それから、ガンダムは主人公ロボットが小さくなるきっかけを作りました。それまではオンリーワンのヒーローロボット。大きさなんてそんなに気にならない。でも、量産となって、軍事兵器となるとそれなりに大きさが決まってないといけない。それで、「人間の10倍」という18mとなりました。プロヂューサーが言ってました。大きさはそう決めたのだそうですけど、重さは?出力は?この辺は全部後付けで、かなりおかしいようです。まあ、その後ヒーローメカは小さくなっていきます。よりリアルにして行ったら、そうなるんです。20mのロボットが格闘戦をして倒れたら?コックピットの位置にもよりますが10m以上の落下です。ビルの4~5回から落下して無事でしょうか?この問題にエバンゲリオンでは、パイロットを水の中に沈めて水をクッションにしてました。というか、空気がない状態で密閉することで解決しようとしてました。重力のない宇宙なら落ちるとか倒れるとかは起こらないんですけど・・・・地上での20mのロボットは運用が無理ですね。パイロットの命がいくつあっても足りなさそうです。実際、実物大のガンダムが作成されて展示されてどう思いました?あれ何トンだったのでしょうねぇ?ただの金属で装甲をしてない形だけの立像。戦車の様に装甲を施したら?戦車2台分ぐらいの重量でしょうかねぇ?100~120トンですよね。日本の道路は歩けないですね。高速道路の高架も橋も落ちますね。おまけに一般住宅(一戸建て)が5~8mですからとても目立ちますね。隠れるなら10階建て以上のビルですね。やっぱり使い物にならない兵器ですね。地上運用は無理ですね。無重力で重さが無視できないとね。
2024.02.02
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勧善懲悪の子供アニメじゃなく、社会的な主張を盛り込もうとしていたガンダム。その為に、現実の平和な日常ではなく戦争にクローズアップした。だから、軍隊は場の設定で主眼は反戦と人類の進化。反戦を謳いながら、戦争によって進化する人類の皮肉と矛盾。プロデューサーのアイディアと夢が詰まっていたようです。理解されずに、打ち切りとなりましたけど・・・・今なら、場の設定は徹底的に行うでしょう。ゴジラー1.0を見れば、場の設定が物語を左右するのが解りますし、ヒットに繋がるから。でも、監督の夢を数年にわたって何人もの人間が叩いて無駄をそぎ落とした映画と違って・・・・・半年ごとに量産される子供アニメで、場の設定もストーリーもそれほど完成度が上がらないのは自明の理。勿論、軍や兵器にも門外漢。軍の組織や兵器については、一般教養程度だったのかな?かなり無理があります。当時、既にボタン戦争時代だった55年前。でも、ミサイル全盛ではロボットアニメにならない。有視界戦闘にならないと近接戦闘にならず、モビルスーツの意味がない。そこで考えたのが「ミノフスキー粒子」なる夢の物質。これがガンダムを陳腐化しているともいえる。ミノフスキー粒子を用いれば、レーダーは無効、どんなものでも空を飛ぶ。つまり物理法則を無視できる。まあ、子供だましで大人が夢中になるようなものじゃないね。とは言え、50年も経つとガンダムの空想技術も現実が追い付きつつあります。ミノフスキー粒子によるレーダー無効>ステルス技術ファンネル>ドローンマグネットコーティング>リニアモーター技術こんな感じだね。だから、ガンダムの科学的な矛盾点はミノフスキークラフトぐらいになりつつあります。それでも、後付けでとても矛盾を抱えたものもあるんですがね。今後、現実が追い付けることもあるんでしょうねぇ・・・・
2024.02.01
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