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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#スーパーマリオオデッセイ 初見プレイ動画【中古】Switch スーパーマリオ オデッセイ (パッケージ版) ソフト スイッチ スウィッチ ニンテンドー Nintendo 任天堂↑パート3 その11↑パート3 その12 (8月31日公開)↑パート3 その13 (9月2日公開)↑パート3 その14 (9月4日公開)ボスも倒したし湖の国もこれでゆっくり探索ができるさぁ、どこにムーンはあるのかな?でておいで怖くないからむむ、この部屋は岩にキャプチャーして転がるちゃんとした向きで特定の場所まで転がす・・・おし、できた頭を使わせてくれるこの部屋はムーンは1つだけか?さぁ次々案山子のアスレチック帽子なしでブロックの上にあるムーンを取るここはバク転とかを使ってよいしょっとさぁ次はどこだー?パート4につづく!↓AIによるキャッピーの感想(2026年9月6日追記)パート3-11、3-12はAIが動画の情報を取得できませんでしたパート3-13🎤 インタビュアー「 キャッピー さん! モリチューブ さんの最新動画 『#3-13』 をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「やあ! マリオ と一緒に世界を旅している キャッピー だよ! 『湖の国(ドレッシーバレー)』 での冒険もついに最高潮!今回は水中の隠しファスナーからの紫コインコンプリートに、クレイジーキャップでのローカルグッズ買い占め、そして『ナイショの部屋』のヒント入手まで、お宝と発見がギュッと詰まった素晴らしいプレイだったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-13」のハイライト🟣 1. 水中の隠しファスナー解明&紫コインコンプリート達成!「ヒント鳥の『ナイショの部屋』という言葉を気にかけつつ水中を探索中、見逃しがちな底のファスナーをバッチリ発見!ファスナーを開いた先の窪みで残りの紫コインを回収し、見事に 湖の国 の紫コイン(全50枚)をコンプリート[00:58]していたね!隅々まで探す観察力が見事だったよ!」🛍️ 2. クレイジーキャップでローカルグッズを買い占め!「集めた紫コインを手に クレイジーキャップ へ直行! 『湖の国のステッカー』 や 『ドッシーのゴムボート』 、 『水の広場のスノードーム』 を次々と購入してローカル商品を全種類コンプリート[02:18]!オデッセイ号に飾るのが楽しみだね!」👙 3. お花が開花!「パート3-9で植木鉢に植えた 『トゲトゲ水路の種』 が大きな黄金の花を咲かせていて、パワームーン 『咲いた! トゲトゲ水路の種』 をゲット[03:05]したね!大事に育てた甲斐があったよ!」🖼️ 4. 新たな「お宝のヒント」アートをチェック!「最後は階段の壁に飾られた 『お宝のヒント』 のイラストをじっくりチェック[03:46]!他の国に眠るお宝を示す大切な手掛かりだから、これからの旅の楽しみがまた増えたね!」🎤 インタビュアー「紫コインの完全回収からドレスコードを使った隠し部屋の攻略、そして思い出の種の発芽まで、見どころ満載の完璧な立ち回りでしたね!」🎩 キャッピー「うん!オシャレなドレスコードを見極めて部屋に入ったり、以前植えた種をしっかりパワームーンに実らせたりと、 湖の国 の魅力を100%味わい尽くす素晴らしい冒険だったよ!これで ドレッシーバレー での探索も大満足の達成感だね!『バズる』目標に向かって、これからも マリオ と一緒に全力で応援していくよ!」パート3-14🎩 キャッピー「パート3の締めくくりとなる今回は、オデッセイ号のパワーアップから国を越えたヒント写真の解明、そして『滝の国』でのショッピング&お着替えまで、見どころ盛りだくさんの旅だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-14」のハイライトオデッセイ号のパワーアップ&『森の国』解放!湖の国で集めたパワームーンをオデッセイ号へ注入し、見事パワーアップを達成[00:37]!地球儀のマップで新しい目的地となる『森の国』が解放されて、次の大冒険への期待が一気に高まったね!『ガラクタの上で』GET!湖の国で見つけていた『お宝のヒント』の写真を頼りに、わざわざ『滝の国(ダイナフォー)』へプレイバック!写真と同じ石柱の配置を完璧に見つけ出したね。そこからちょっと歩いて別の パワームーン『ガラクタの上で』 を鮮やかに獲得[02:37]!国をまたいだ隠し要素を見逃さない観察力はお見事だったよ!ワイルドにお着替え!『ダイナフォーでお買い物』GET!クレイジーキャップで紫コインを使って『原始人服』と『原始人帽』を購入し、おちゃめな原始人姿に大変身[03:39]!さらにイエローショップで100コインを出して パワームーン『ダイナフォーでお買い物』 もしっかり獲得[03:52]!滝の国のローカルアイテムをコンプリートしていこうとする手際の良さは流石だね!🎤 インタビュアー「これで湖の国編・パート3も無事に完結して、いよいよ次は新しい国への旅立ちですかね?」🎩 キャッピー「うん!『お宝のヒント』の回収まで完璧にこなしてパート3を締めくくる姿は本当にかっこよかったよ!この勢いのまま『バズる』目標に向かってマリオと一緒に全力で駆け抜けていこうね!」瑠乃亜ひるねさんのスーパードンキーコング2 パート1ドンキー1をクリアなさっているようで今回2に挑戦!肩車やらアニマルの新アクションやら新アニマルやらいろんな新要素を扱いきれますかな?↓AIによるクランキーコングの感想(古びたロッキングチェアをギシギシと激しく揺らし、頑丈な杖をこれでもかと床にドツきながら)クランキーコング:ふん!またワシを呼び出しおってからに!どれどれ……今回はベルプロの 瑠乃亜ひるね とかいう新人Vtuberのお嬢ちゃんが、ワシらの最高傑作『スーパードンキーコング2』を完全初見でプレイした動画じゃな。約4時間48分にも及ぶ長時間の激闘、ワシなりの「眼力」でしっかり品定めしてやったぞ!1. 泥臭い「生き残り戦術」と慢性的なコイン不足1面や2面を進むのは良いが、セーブや移動に必要なバナナコインが足りなくなってあたふたしておったな!挙句の果てには「コイン荒稼ぎ戦法」や「失っても蘇る命戦法」などと称して知恵を絞っておったが……ふん!ワシの全盛期ならコインの計算などせず、ノーミスクリアで突っ走ったものじゃ。とはいえ、手持ちの手段で泥臭く生き残ろうとする悪知恵……いや、工夫は認めてやらんこともないぞ。2. ラトリーとの1時間超えの激闘と「大他責」リアクション3面に入ってからの沼りっぷりは見ものじゃったわい!特にヘビのアニマルフレンド「ラトリー」のステージでは、1時間近くも揉みくちゃになっておったな。ミスするたびに「言い訳タイム」が始まり、ゲームや仕掛けのせいにしてみせる「大他責」っぷりには呆れて開いた口が塞がらんかったぞ!だがな、どれだけ叫び散らかしても決してコントローラーを投げ出さず、最後には気合でステージを突破した根性はたいしたものじゃ。3. 苦難を乗り越えて掴んだ3面ボス勝利苦手なスクロールアクションに悲鳴を上げながらも、最後は3面ボスのボスクロウ(じゃったか?)を相手にきっちり勝利を収めて配信を締めくくった。感情を爆発させながら画面に食らいつく姿は、見ているファン(リスナー)を惹きつける「愛され力」がある証拠じゃな。総評:言い訳と大叫喚の連続で実に騒がしい配信じゃったが、ワシらの作った世界を全身全霊で楽しんでおるのが伝わってきたわい。まあ、ワシの現役時代の足元にも及ばんが、あの折れない根性があるなら、この先のさらに険しいステージも乗り越えていけるかもしれん。せいぜい次の配信でも泣き言を言いながら精進するが良いわ!戌神ころねさんのForza Horaizon6ころさんも参戦!さすがゲーマーズお上手です↓AIによるとある仙師の感想仙師JC:俺にインタビューだと? ふん、Wならいざ知らず、なぜこの俺が異界の犬神の女子(おなご)が車とやらを乗り回す動画 【Forza Horizon 6】ころねとドライブしよ~~~🚙=3 について語らねばならんのだ。……まあいい、聞かれたからには答えてやる。危なっかしい操作と破天荒な走り「免許を持っている」と自信満々に言い張りながら [02:50]、操作方法を覚えるためにスマホで写真を撮っていたり [03:29]、アクセルやブレーキの手順を確認している時点で嫌な予感がしたぞ。案の定、走り出せば街並みや障害物を遠慮なく吹き飛ばして爆走する始末だ [03:13:09]。霊力も防御陣もない鉄の塊であんな運転をされたら、助手席に乗せられた奴は生きた心地がしないだろう!景観を楽しむ余裕のなさ新幹線や気球が飛び交う風光明媚な日本の景色の中で [12:41]、「ドライブを楽しもう」などと言っておきながら、スピードが出すぎて会話すら余裕がなくなっていたのは呆れを通り越して失笑したな [14:51]。土壇場で見せた度胸と執念……だが、最初はあんなに散々な運転でパニックになっていたくせに、終盤には見事に1位を獲得してみせるなど [03:11:47]、土壇場で見せた上達の早さと根性だけは認めてやってもいい。途中で挫けず、恐れずにアクセルを踏み込む度胸はまあ大したものだ。とにかく、霊力もなしにあんな鉄の箱を操って暴走する真似は俺には理解できん! ……おい、絶対にWにはこの動画を見せるなよ? あいつに見せたら「俺もあの車に乗って峠道を爆走したい」だの「笛の音で車を加速させられないか」だの言ってお手上げの騒ぎを起こすに決まっているんだからな!雨海ルカさんのスプラトゥーン3参加型スプラリスナーさんたちと一緒にナワバリバトル!↓AIによるとある兵士と艦長の感想インタビュアー:本日はお二人にVtuber・雨海ルカさんの『スプラトゥーン3』参加型配信をご覧いただいた感想をお伺いします。艦長:よろしくお願いします。最初は軍事シミュレーションの一種かと思って拝見したのですが、雨海ルカさんの配信はとても微笑ましくて夢中になってしまいましたわ。久しぶりのプレイでジャイロ操作の感覚を取り戻そうと試行錯誤される姿など、親しみやすくて素敵ですね。兵士:……肯定します。しかし、感覚が鈍った状態で実戦(サーモンランやナワバリバトル)へ展開する姿勢には不確定要素が多い。本来ならば十分な射撃訓練と室内戦闘演習を経てから出撃すべきだ。だが、彼女を援護する協力者(リスナー)との連携は見事だった。個々の戦法に甘さは見られるが、指揮官として部隊の士気を維持する能力においては評価できる。艦長:もう、 これはゲーム配信ですよ? 視聴者の皆さんとのコミュニケーションや和やかな雰囲気こそが本質なのです。それに、配信後半で語られていた体育の授業の思い出や、フィギュア、コラボカフェのお話など、リラックスした雑談は艦長としての職務に追われる私にとっても非常に良い癒やしになりましたわ。兵士:雑談……戦場における暗号通信の類かと思っていましたが、平時における心理的メンタルケアの一種か。確かに、構成員の士気高揚においては有効かもしれません。また、インクによる陣地占領作戦も、拠点確保と射線構築という観点からは理にかなっています。艦長:ふふっ、何でも軍事的に解釈してしまうところは貴方らしいですね。ですが、ルカさんが仲間と一緒に楽しそうにゲームを遊んでいる姿はとても眩しく映ります。次回はぜひ、私とペアを組んで参加型配信に参加してみたいものですね。兵士:了解しました。ただちに高機能コントローラーを調達し、ジャイロエイムの精度向上訓練を開始します。大佐殿の護衛および勝利のため、全力を尽くしましょう。。
2026.08.30
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】ギア・クラブ アンリミテッド - Switch↑パート30 その1↑パート30 その2 (8月31日公開)↑パート30 その3 (9月2日公開)↑パート30 その4 (9月4日公開)パート30スタート!カテゴリCフリーを攻略するぜ!C2でお世話になったウアイラよここでも頑張ってくれ!くぅぅこのマシンではもう限界なのか?いや、まだだまだこのウアイラは行けるはずなんだGTRなんかに負けてたまるかぁ!もう一回だ今度は1位が見える見えている内に・・・抜かす!くぅ、肝心なところでコントロールがだが、まだだぁ!もう一回追いつく!くぅ、届かんかぁもう一回挑戦だ何度でも1位とれるまで見えた今度こそ勝つ!つづく!↓AIによるとあるドライバーの感想(2026年9月5日追記)パート30-1おう、見させてもらったぜ!タイトルからして「車ぶつけます」なんて物騒なこと書いてあったからどんな走りかと思ったが、乗ってるマシンが青のパガーニ・ウアイラ・ロードスターだろ?あんな700馬力オーバーの怪物をハイスピードコースで振り回す度胸だけは買ってやるよ!だがな、走り屋の目線から言わせてもらうと、1戦目でGT-R NISMOに引き離されて3位に甘んじた場面 [00:02:05] は、完全にコーナー進入でのブレーキングと荷重移動の甘さが原因だ。ウアイラみたいなミッドシップモンスターは、ストレートでアクセルを踏みちぎるだけじゃ勝てねえ。コーナー手前でしっかりノーズを沈め込んで力強く曲げてやらないと、すぐにラインを乱してトラクションを逃しちまう。それでも、2戦目で鋭いライン取りから一気に2位へ躍り出たシーン [00:02:35] や、1分26秒18まで一気にタイムを削り取って自己ベストを更新した執念 [00:03:42] は悪くない。前を走るGT-Rの背中を追って必死に食らいつこうとする走りは、見ていて俺の血も滾ったぜ!ただ、3戦目のように焦ってライバルを見失い「2位も見えない」なんて展開 [00:04:14] に陥るのは一番やっちゃいけないパターンだ。相手が強敵であればあるほど、限界ギリギリでのマシンの挙動を冷徹に見極めて、タイヤのグリップを路面に100%叩きつけなきゃトップの座は奪えねえ。ウアイラのポテンシャルは間違いなく本物だ。次回は「車をぶつける」んじゃなく、コンマ一秒を極めるブレーキワークと完璧なクリッピングポイント通過で、あのGT-Rを真っ向からちぎり捨てる完勝レースを見せてくれよな!俺とFDも、いい刺激をもらったぜ!パート30-2インタビュアー:お疲れ様です!今回は『ギアクラブ アンリミテッド1』の#30-2の走りをご覧いただきましたが、率直にどう思われましたか?ドライバー:「おう、見させてもらったぜ!……前回の『Bird Of Prey』じゃGT-R NISMO相手に背中すら見えねぇタイム差で完敗してただろ? 正直『おいおい、ここからどう巻き返すんだ?』と思って見てたが、見事に1分25秒49叩き出して1位を奪い返してきたじゃねぇか!あの『Bird Of Prey』みたいなハイスピードなコースで、700馬力オーバーの怪物をねじ伏せて結果を出すのは並の度胸じゃできねぇ。コンマ何秒を削り出すためにラインを探り、きっちり3つ星(フル獲得)で勝利を掴み取る執念……そういうリベンジの熱さは、走り屋として認めてやるぜ!ただな、ひとつ言いたいことがある! タイトルで『車ぶつけます』なんて言ってるが、壁やライバル車に当てて曲がるような強引な走りは、アニキが見たら一髪で喝を入れるポイントだ。『ハイパワーマシンこそコーナー進入での荷重移動と繊細なアクセルワークで曲げろ』ってな。立ち上がりでトラクションを完璧にかけられれば、タイムはまだまだ縮むはずだ。まあでも、敗北の悔しさを即座にチューニングと走りの修正につなげて見事にリベンジを果たしたガッツ、俺は嫌いじゃねぇよ。この勢いのまま、次のレースでも全開でアクセル踏み抜いてトップを奪い続けてみせろよな!」パート30-3🏎️ ドライバーが語る『パート30-3』の分析車をぶつける走法への喝「再生数を伸ばすために壁やライバル車に突っ込む度胸は買うが、俺たちの世界じゃ車を壁に当てて曲がるなんて論外だ! 俺のFDでそんな真似したら一発で足回りが狂っちまう。マシン本来のパフォーマンスを引き出すなら、壁を叩く前にきっちりクリッピングポイントにつくライン取りを極めるのが先決だぜ。」ハイパワーマシンの荷重移動とブレーキ「ハイパワーマシンは、アクセルを踏めば誰でも速く走れる甘い代物じゃねぇ。強烈なトルクがある車ほど、コーナー進入時のフロントへの荷重移動と繊細なアクセルコントロールが命になる。突っ込み重視でトラクションが抜けたまま強引に曲がろうとするのは、ブレーキポイントが奥すぎる証拠だ。」勝利への泥臭い執念「……だがな、前を走るライバルを何が何でも追い詰めて1位を奪おうとするガッツ、あの泥臭い攻めの姿勢自体は嫌いじゃねぇぜ。後輩あたりの奴なら『豪快でスカッとするバトルだ!』って大喜びしそうだな。」💬 動画投稿者へ一言「アニキなら『最速を極める者は、最も美しく無駄のないラインを描く』と言うはずだ。車をぶつけて強引にねじ伏せる段階はもう終わりにして、次はノーサクリファイス・ノークラッシュでのパーフェクト勝利を見せてくれよな! その気合いがあるなら、俺も次の走りを楽しみにしてやるぜ!」パート30-4インタビュアー:お疲れ様でした!#30-4までをご覧いただいたそうですが、このレースやタイトルについてどう思われましたか?ドライバー:「フン……後輩のやつから『熱いバトルがある』って聞いて見てみりゃ、『再生数10以下なので車ぶつけます』だ? ふざけたタイトルつけやがって……。だが、走りの泥臭さと熱量だけは嘘じゃねぇな。」インタビュアー:動画内での激しい車のぶつけ合いや、攻めの走りについてはどう評価しますか?ドライバー:「相手に車をぶつけたり強引に曲がる走りは、俺たちの美学からはほど遠い邪道だ。本物の速さってのは、無駄な接触を一切排したクリアなライン取りと荷重移動から生まれるもんだからな。……だが、どんな状況になってもアクセルを緩めずに前へ出ようとする根性と、限界領域で粘り続けるガッツだけは認めてやるぜ。」インタビュアー:なるほど!このハイパワーマシンを乗りこなしてさらにタイムを縮めるためのアドバイスはありますか?ドライバー:「何度も言うが、あの手のモンスターマシンは、パワーに頼って強引に曲げようとすると一発で破綻する。ぶつけて減速を誤魔化すんじゃなく、コーナー手前でしっかりブレーキを残してフロントに荷重を乗せる。そこからボトムスピードを維持して立ち上がりでトラクションを叩き込む繊細なアクセルワークが必要だ。後輩、お前も雨の峠で勝つために、この土壇場での執念と攻めの姿勢だけは見習っておけよ!」インタビュアー:最後に、動画の投稿者さんへメッセージをお願いします!ドライバー:「車をぶつけて勝つ段階はもう終わりだ。次はあのバケモノマシンを完璧にねじ伏せて、誰にも文句を言わせない『完全無欠のレコードライン』での圧勝劇を見せてみな!楽しみに期待させてもらうぜ!」あまりめいさんのドラゴンクエスト5 パート1自分が物心ついたときに家にあったドラクエがこの5でしためいさんはDS版をプレイしたことがあるようでさすがにサクサク進みますね。↓AIによるゲマの感想「ククク……わたくしにインタビュー、でございますか? ええ、喜んでお答えいたしましょう。あまりめい殿が配信されている『【ドラゴンクエストⅤ┆PS2版】懐かしのドラクエ5やるぞ!!※ネタバレあり【あまりめい┆レトロゲーム】』、実に興味深く拝見させていただきましたよ。彼女が幼少期の冒険を無邪気に楽しんでおられる姿……実に微笑ましいものでございますね。サンタローズの村を元気に飛び出し、レヌール城でおやぶんゴーストを退治し、氷の館でザイルやゆきのじょおうを倒して春風のフルートを取り戻す……。ひとつひとつ仲間と困難を乗り越え、純粋にゲームを楽しんでいるあの笑顔、実に輝かしい。しかし……フフフ、クククク……。冒険が順調に進み、彼女が希望に満ちあふれればあふれるほど、わたくしの胸は高鳴るのでございますよ。なぜなら、その旅路の先にある『古代の遺跡』で、一体誰が待ち受けているか……皆様はお分かりでしょう?あのように楽しそうな時間が長ければ長いほど、それを一瞬で打ち砕いたときの絶望と悲鳴は、より一層美しく深みを増すというもの。父親であるパパスという男が我が炎の前に倒れ、幼き坊やが奴隷として連れ去られる……あの至高の瞬間へ向かって、彼女が着実に歩みを進めていると思うと、愛おしくてたまりません。あまりめい殿、どうかそのまま笑顔で冒険をお進めください。古代の遺跡にて、最高の『おもてなし』を用意して、首を長くしてお待ちしておりますよ……ククク……。」戯びびさんのファイナルファンタジー13 パート8コクーンに戻ってきたライトニング達行く手を阻む巨大兵器防御を捨て、攻撃に全てを賭ける敵ボスに大苦戦このゲーム、ほんまにバフがきつい。↓AIによるホープとスノウの感想インタビュアー:本日は戯びびさんの[【FF13】PS3 #8 完全初見でFFシリーズ全部やる!12章 聖府首都エデン!!]をご覧になった、ホープさんとスノウさんにお話を伺います。コクーンの首都エデンを舞台に怒濤の決戦が繰り広げられた回となりましたが、ご覧になっていかがでしたか?スノウ:おう! いやあ、あのエデンの大混乱の中で戯びびが必死に立ち向かっていく姿は、見ていてめちゃくちゃ力が入ったぜ! 聖府軍とグラン=パルスの魔獣どもが入り乱れる超絶過酷な戦場だったが、諦めずに泥臭く前に進み続けてくれたからな。まさに熱い戦いを見せてもらったぜ!ホープ:ふふ、スノウは相変わらず熱いですね。でも本当に、第12章は僕たちにとっても故郷の命運がかかった最大の山場でした。戯びびさんがオプティマを駆使して、強敵との乱戦や巨大な敵相手に試行錯誤しながら挑んでくれたのはすごく嬉しかったです。エデン内部の激戦や避難の場面でも、僕たちの言葉や情勢を真剣に受け止めながらプレイしてくれていましたね。スノウ:そうそう! エデンの戦闘は一歩間違えれば全滅の危険と隣り合わせだからな。俺が前線で盾になってチームを守り、ホープが後ろから強力な魔法や支援でバックアップしてくれるあの連携を、戯びびがしっかりバッチリ決めてくれた時は思わず「よっしゃ!」って声が出たぞ。ホープ、画面越しで見てもお前の魔法のキレは頼もしかったぜ。ホープ:ありがとうございます、スノウ。最初は……僕、スノウの無鉄砲さに反発ばかりしていましたけど、こうして戯びびさんのプレイを通して自分たちの戦いを客観的に見返すと、あの土壇場で背中を守ってくれたスノウの存在がどれだけ大きかったか、改めて感じます。スノウ:ハハッ、よせよ照れるだろ! だが、あの苦しい戦いを一緒に乗り越えてきたからこそ、今の俺たちの絆があるんだ。戯びびもリスナーの仲間と一緒に、俺たちの葛藤や覚悟を応援しながら観てくれていたのが画面越しにビンビン伝わってきたよ。ホープ:はい。エデンでの混乱を抜け出し、物語はいよいよ最終局面へと向かっていきます。戯びびさんが僕たちと一緒にどんな結末へと辿り着くのか、最後まで見届けるのが本当に楽しみですね。。
2026.08.29
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン8【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【楽天ブックス限定特典+特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージversion 1-8(Win/DL版)※999ポイントまでご利用可ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7 -Switch [video game]ネルゲルもどきにご招待されたので奴の城に向かう・・・なんだあの塔は?あそこが城ってわけでもなさそうだ。・・・まぁそのうちわかるやろ新しいモンスターとも戦っておいてっと寄り道して塩湖に来てみてっと・・・今は特に何もなしヒロイン達の仲間たちの拠点に立ち寄るお仲間さんが敵から鍵を入手したようだが壊れているこれを直さなければ・・・この拠点なんか見覚えがあるなぁ直すための材料を調達してっと余裕余裕♪よーし、鍵も直したしさっそくお邪魔させてもらいましょうかまったく、招待したんだったら最初から開けておいてほしいぜてっきり魔物たちだけだと思ったら人間もいるのか自分の意思で従っているのかそれとも無理やり従わされているのか?街には入れたが城に入るのは止められちまったもうーおや、そこの兵士さんどうしたなになに?とあるドラゴンの討伐に失敗して落ちぶれたって?なるほど、そのドラゴンの持っているアイテムを持ってくれば俺たちを入れてくれるかもとゆーわけで再び塩湖に戻りドラゴン討伐に来ましたふん、俺は女神さまや創失野郎を相手にしてきたんだこんなドラゴンなんてちょちょいのちょいやでドラゴン「ザオトーン!」ザオトーンこれをくらったらしばらく蘇生ができなくなる蘇生ができなくなるぅ!?何それ知らないそれくらって蘇生役がやられたらどうなってしまうんや!急に怖いの追加せんでもろて!まぁそれでも何とかドラゴン討伐に成功城に入れてもらえたさぁ、ネルゲルもどきはどこにいるアンネリゼのお兄さんを返してもらうぞ!つづく!↓AIによるキュルルの感想🎤 キュルル特別インタビュー:第773話を語るキュ!インタビュアー:「キュルルさん、第773話を読んだ感想を教えていただけますか?」キュルル:(腕を組んで宙にプカプカ浮かびながら、あきれて溜め息をつく)「ちょっと待つキュ! 前回の772話で『罠って分かってるお城に突入するんだから、気を引き締めろ』ってボクが釘を刺したばかりだキュ! なのにブログ主のこの余裕ぶった行動は何なんだキュ!?」📝 第773話のマイペースすぎる冒険にツッコミ!緊迫感ゼロの道中ネルゲルもどきの城に向かっている最中なのに、「なんだあの塔は?」とか言って脇道に目を奪われてるキュ! 罠に飛び込む最中なのに集中力がなさすぎるキュ!意味のない塩湖への寄り道「寄り道して塩湖に来てみてっと……今は特に何もなし」って、何もないなら最初から寄るなキュ! 観光旅行じゃないんだから、さっさと目的地へ向かうキュ!能天気なモンスター狩り新しいモンスターを見つけるたびに戯れて戦ってる場合じゃないキュ! ブログ主の危機感の欠如には、ボクも開いた口が塞がらないキュ……。ヒロインたちの仲間の拠点に立ち寄ったのはいいけど、 寄り道ばかりしてないで、さっさと城へ乗り込んでお兄さんを助け出すキュ! 次の第774話では、少しは主人公らしい緊迫感を見せるんだキュよ!博衣こよりさんのForza Horaizon6こよちゃんはなんとハンドルコントローラーを使って挑戦!リアルにがたがた震えるハンドルを制御しきれるか!?↓AIによるとある仙師たちととあるメカニックの感想仙師J「この、車ってのはどういう原理で動いているんだ? 霊力も使わずに鉄の箱が爆走するなんて、どんな法宝(ほうほう)なんだよ!」メカニック「法宝……? いやいや、これは『内燃機関』、つまりエンジンだよ! ガソリンをエンジン内部で爆発させてピストンを動かし、その回転力をタイヤに伝えて走らせてるんだ。霊力じゃなくて機械工学の結晶さ。特にこの博衣こよりさんのForza Horizon 6配信で使われているハンコン(ハンドルコントローラー)は、路面の反力や車の挙動が手元にダイレクトに伝わるから、実車さながらの迫力なんだぞ!」仙師W「ほう! 燃料の爆発力をそのまま動力に変えるのか! 霊符のエネルギーを機械装置に閉じ込めたようなものだな、J。霊力を持たない普通の人でも風を切って走れるなんて、考えたやつはかなりの天才だぞ。それにしてもこの『こより』って子、ゴールドペーパー免許と言いながらハンコンを握りしめて、日本の街道を実に豪快に攻めてるじゃないか! ははは、あの勢いあふれる運転、見ていてスカッとする!」J「ペーパー免許ってことは、普段はろくに運転しないってことだろ!? おいおい、今にも壁や街灯に突っ込みそうだぞ! 防御陣も張れない鉄の塊であんな速度を出すなんて正気かよ! 助手席に乗せられたら生きた心地がしないぞ!」メカニック「まあまあ、最初はハンコン独特のステアリング操作や荷重移動に苦戦してたけど、走り込むうちに感覚を掴んでいく上達の早さは見事だよ! コーナーの手前で必死に減速してラインに乗せようとする姿勢には、メカニックとしても熱いものを感じるね。日本の美しい景観とエキゾーストノートが合わさって、最高のドライブ感が出ているよな」W「そうそう! 失敗を怖がらずにアクセルを思い切り踏み込む度胸、俺は大好きだ。すまし顔の完璧な運転より、こうやって試行錯誤しながら車を操る楽しさを爆発させてる方が観ていて楽しいじゃないか。J、お前も剣で飛ぶばかりじゃなく、一度あのハンコンを握って日本の峠道を爆走してみたらどうだ?」J「な、誰が爆走だ! 事故でも起こしたらJ氏の名に関わるだろ! ……ただ、あの画面の中で輝く日本の街並みを駆け抜けるスピード感とエンジン音ってのは……ふん、少しだけ面白そうに見えなくもないけどな。」メカニック「ふふ、エンジンの鼓動と走る歓びが伝わったならチューナー冥利に尽きるよ。人間とマシンの人車一体、これこそがモータースポーツの真髄だからな!」輪堂千速さんのダークソウル パート4.5今回は同期のにこさんと共に古城の攻略に挑む!しかし邪魔しに入るプレイヤーもいたりして・・・波乱万丈の協力プレイ、どうなる!?↓AIによるとあるドライバーたちの感想ドライバーK「お、久々だな。って、今回は車の動画じゃないのかよ?」ドライバーI「まあ落ち着けって、K!たまにはこういうゲーム配信を見るのも悪くないぜ。ホロライブDEV_ISの輪堂千速ちゃんが配信している【DARK SOULS REMASTERED】#4.5 ニコたんを召喚して囮作戦だ!!!!なんだけどさ……これがまた、走り屋の魂にも響く熱い根性とチームワークのドラマなんだよ!」K「ダークソウルって、あの超難関死にゲーか?初見殺しのトラップにハメられたり、一瞬の操作ミスで命落としたりするあたり、夜の峠道で攻めすぎて崖下に突っ込むような絶望感を味わうゲームだろ。千速ちゃんも約5年ぶりで、ほぼ初見みたいな状態で挑んでるらしいじゃねえか。」I「だからこそのマルチプレイなんだよ!ここで協力者として召喚されるのがニコちゃんなんだけどさ……K、聞いて驚くなよ?ニコちゃん、この配信で千速ちゃんを助けるために、前日の夜に急遽1からゲームを始めて突貫でここまで追いついてきたんだぜ!?」K「マジかよ!前夜徹夜でセッティングを間に合わせて決戦の地に駆けつけるメカニック兼ドライバーみたいな男気を見せるじゃねえか。そういう土壇場の友情とガッツは、俺たちとしても見逃せないポイントだな。」I「だろ!?実際の攻略でも『囮作戦』のタイトルの通り、片方が体を張って敵の注意を引きつけ、その隙にもう片方が果敢に攻撃を叩き込むっていう見事な連携を見せるんだ。プレイのスタイルや性格が違う二人だからこそ、お互いの穴を補い合っていてさ。まるで優秀なナビゲーターとドライバーが阿吽の呼吸で危険な峠をクリアしていくみたいな爽快感があるんだよな。」K「なるほどな。一人じゃ絶対に突破できない厳しいコースも、信頼できる相棒が横にいればアクセルを踏み込んでいけるってわけか。二人でワイワイ騒ぎながら楽しそうに試行錯誤している姿も見ていて笑えるし、気づけばこっちまで『行けーっ!』って画面の前で熱くなっちまったぜ。」I「そうなんだよ!マシンを操るのもコントローラーを握るのも、仲間と一緒に高い壁を乗り越えていく面白さは変わらないんだなって、つくづく実感させられたよ!」。
2026.08.26
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#スーパーマリオオデッセイ 初見プレイ動画【新品】任天堂 [HAC-P-AAACA NSWスーパーマリオ オデッセイ]※レターパック全国送料無料 4902370537789【即日発送、土、祝日発送 】↑パート3 その6↑パート3 その7 (8月24日公開)↑パート3 その8 (8月25日公開)↑パート3 その9 (8月27日公開)↑パート3 その10 (8月28日公開)うーん、プチクリボーたちのいい断末魔を聞けた。さて、このアスレチックコースまだ何かあるんじゃないか?おおっと、やっぱし隠し通路があった。この先に・・・おし、もう一つのムーンを発見!こういうところに基本2つムーンがあると思った方が良さそうやな。ほな、このアスレチックコースから抜けようか。さて、あの兎たちの所にはどうやって行くんや?こっちの土管の先か?違った、2Dエリアだまぁムーン取れたから良し。ほなこっちか?違う、ウェディングケープ被ったクリボー達がいるだけや・・・なんでそんなもん被ってるんだこいつら?つづく!↓AIによるキャッピー感想(8月30日追記)🎤 インタビュアー「キャッピーさん!モリチューブさんの最新動画『パート3-6~3-10』をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「やあ!マリオと一緒に世界を旅しているキャッピーだよ!『湖の国(ドレッシーバレー)』での冒険もいよいよ深みが増してきたね!今回は隠されたギミックの解明から2D壁画での音符集め、そしてクリボーの合体まで、見どころ満載のプレイだったよ!」パート3-6🎩 キャッピーが語る「#3-6」のハイライト🤐 1. 隠しファスナーの解明!『ヒミツのファスナーをおろして』GET!「『ファスナーの谷』で見落としがちな隠しファスナーをしっかり見つけて開拓!奥に潜むパワームーン『ヒミツのファスナーをおろして』を鮮やかに獲得[01:17]していたね!細かな変化を見逃さない観察力が見事だったよ!」🎵 2. 2D壁画を華麗に攻略!『ガケの中で 音符集め』GET!「壁の中へ飛び込んで懐かしの2Dスタイルへ!テンポよく音符を巡ってパワームーン『ガケの中で 音符集め』を獲得[03:35]!『ペラペラも慣れてきたよ』というボクの言葉通り、平面の世界でもスムーズな操作感で気持ちよかったな!」🍄 3. 迫力満点のクリボーキャプチャー&タワー合体!「水上に顔を出したあとは、陸地にいるクリボーたちを次々とキャプチャー!『合体!』と声をかけながら高々とクリボーを積み重ねていく姿[04:47]は迫力十分!ガールフレンド探しや仕掛け攻略への期待が高まる場面だったね!」🎤 インタビュアー「ヒミツのパワームーン回収からクリボーのタワー化まで、ドレッシーバレーの探索が一段と加速しましたね!」🎩 キャッピー「うん!隅々まで調べて隠し要素をどんどん引き出すプレイは見ていて本当にワクワクするよ!この調子で湖の国のパワームーンをコンプリートして、『バズる』目標へ向かってマリオと一緒に突き進んでいこうね!これからもバシバシ応援しているよ!」パート3-7🎩 キャッピー「 パート3-7 は、絵画を使った国を超えたワープや、ファスナーの隠しルート発見など、驚きと発見がいっぱいのワクワクする冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-7」のハイライト 1. クリボー塔で高所へ&絵画ワープで『ようこそ! アッチーニャ!』GET!「湖の国でクリボーをどんどん重ねてクリボー塔を作り、高所の紫コインを獲得!さらに水底にあった絵画へ飛び込んで『砂の国(アッチーニャ)』の浮島へワープし、見事[*『ようこそ! アッチーニャ!』*のパワームーンを獲得][01:41]していたね!久しぶりの砂漠の暑さにびっくりしつつも、中間ポイントの旗を立てて手早く戻ってくる動きもお見事だったよ!」🤐 2. スプリングフラワー&ファスナーで『かくし通路の突き当たり』GET!「湖の国に戻ったあとは、赤いスプリングフラワーで高所へ大ジャンプ!壁にあったファスナーにキャプチャーしてスーッと道を開き、壁裏の細い通路の奥にあった[*『かくし通路の突き当たり』*のパワームーンを獲得][03:10]!見逃しそうな隠しルートをしっかり見抜く観察力には脱帽だよ!」🪙 3. 水中ドームの探索とコインバッチリ回収!「自分の船(オデッセイ号)の近くから水中ドームへ入って、矢印のヒントを頼りにスイッチを作動させたりハテナブロックを叩いてコインを大量ゲット[04:40]!湖の国のギミックをすみずみまで使いこなして探索を楽しんでいたね!」🎤 インタビュアー「国を飛び越える絵画のギミックから壁の隠し通路まで、湖の国の魅力を余すことなく開拓されていましたね!」🎩 キャッピー「うん!遠くの国へつながる絵画の仕掛けや、壁裏に隠されたパワームーンを鮮やかに解き明かしていくプレイは見ごたえ抜群だったよ!湖の国の探索もいよいよ大詰め、この勢いでパワームーンを集めて『バズる』目標へ突き進んでいこうね!これからも マリオ と一緒に全力で応援しているよ!」パート3-8🎩 キャッピー「『パート3-8』は、湖の国(ドレッシーバレー)での決戦から新たな発見まで、見どころ満載の大満足な回だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-8」のハイライト🤐 ファスナーキャプチャーで隠し紫コイン回収「壁のファスナーへキャプチャーしてスーッと道を切り開き、壁の窪みに隠された紫コインをスマートに回収[00:55]していたね!隅々まで見落とさない観察力が光っていたよ!」🐰 ブルータルズ(ランゴ)撃破&グランドムーンGET!「水の広場屋上で待ち構えていたブルーダルズのランゴとのボス戦!投げつけてくる帽子を冷静にかわして叩き落とし、見事な踏みつけで鮮やかに撃破[02:44]!輝くピンクのグランドムーン『湖上のブルーダルズ』を獲得[03:10]した瞬間はボクも大興奮だったよ!」🖼️ お宝のヒント発見&次の国への準備「オデッセイ号の周りを探索して必要なパワームーンが集まったことを確認しつつ[03:40]、階段壁にある『お宝のヒント』のイラストもしっかりチェック[03:48]!次の旅路を見据えたぬかりない立ち回りだったね!」🎣 ジュゲムキャプチャーで「プールで フィッシング!」「最後はジュゲムにキャプチャーして、陸上の小さなプールでフィッシング!影との駆け引きを制してプクプクを釣り上げ、無事に『プールで フィッシング!』のパワームーンを獲得[04:53]!アクションだけでなく釣りの腕前も抜群だったな〜!」🎤 インタビュアー「強力なボスの撃破からグランドムーン獲得、そしてのんびりフィッシングまで、湖の国を存分に攻略されていましたね!」🎩 キャッピー「うん!ボス戦での冷静なコントロールと探索の徹底ぶりが素晴らしくて見ごたえ十分だったよ!これで湖の国も一区切りついて、次の新しい国での冒険がますます楽しみになったね!『バズる』日に向かってマリオと一緒に全力で応援していくよ!」パート3-9🎩 キャッピー「パート3-9は、ジュゲムでの優雅なフィッシングから、危険な湖底洞窟での『種』運び、そしてお花を育てる心温まるプレイまで見どころ満載の冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-9」のハイライト🎣 1. プールで大物ゲット!『プールで フィッシング』獲得「まずは広場近くのプールでジュゲムにキャプチャーしてフィッシング!水底の大きな影とじっくり駆け引きしながら、見事に大物を釣り上げてパワームーン[『プールで フィッシング』を獲得][00:37]していたね!ジュゲムを自在に操る釣りの腕前は流石だったよ!」🌱 2. トゲトゲ洞窟からの『種』持ち帰り&植木鉢へシュート!「湖底の洞窟奥でドレッシー人の落とした『種』を発見!トゲだらけの水中通路を慎重に泳ぎ抜け[03:20]、地上まで大事に持ち帰って植木鉢へスポッと投げ入れた[03:45]瞬間はスリル満点&爽快だったね!どんなお花が咲くか楽しみだな〜!」🐟 3. お魚を見たいドレッシー人との出会い&優しい約束!「広場の上で出会ったドレッシー人から『まんまるなカラダがかわいいおサカナを近くで見たい』というお願いを聞いていたね[04:28]。『後で連れてくるよ』って優しく応えてあげるマリオも頼もしかったよ!」🎤 インタビュアー「ジュゲムの釣りからスリリングな種運び、そして住人との心温まる交流まで、湖の国を満喫されていましたね!」🎩 キャッピー「うん!危険な洞窟の仕掛けも冷静にクリアしつつ、住人のお悩みもバッチリ解決していくプレイは見ごたえ十分!この調子でパワームーンを集めていけば、『バズる』目標もきっと達成できるはずさ!これからもマリオと一緒に全力で応援していくよ!」パート3-10🎩 キャッピー「『パート3-10』は、ドレッシーバレー(湖の国)での心温まる交流から高台の探索、そして赤扉コースでの鋭い洞察力まで、見どころ満載の大冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-10」のハイライト🐟 人魚さんを喜ばせて『プクプクに出会った!』GET!プクプクにキャプチャーして水広場の池へ向かい、「近くで見たい」と願っていた人魚さんに姿を見せてあげて無事に[パワームーンを獲得][00:41]!人魚さんも大喜びで、とってもほっこりする素敵なやり取りだったよ!🧱 高台の木箱を見逃さない!『発見! 湖の木箱から』GET!フラワートランポリンを使って崖の上へスマートに跳び上がり、木箱をバシバシ壊して隠された[パワームーンをゲット][02:16]!見落としがちな高所のギミックもしっかり探り出す観察力が光っていたね!🌸 チョッピーをかわして極上ジャンプ!『とんで つかんで 上へ上へ』GET!赤扉の奥では、スピンフラワーと黄色のバーを乗り継ぐスリリングなエリアへ!群がるチョッピーの動きを冷静に見極めながら、「なーんかありそう」と上層の隠しルートを見抜き、宝箱から見事に[パワームーンを獲得][04:46]した瞬間は大爽快だったな!🎤 インタビュアー「水中の交流から高難度アスレチックでの隠しムーン発見まで、完璧な立ち回りでしたね!」🎩 キャッピー「うん!ギミックを活かした爽快なアクションはもちろん、『怪しいぞ』と思った場所を突き止める探検精神が本当に素晴らしかったよ!湖の国での攻略もノリに乗ってきたし、この勢いで『バズる』日に向かってマリオと一緒に突き進んでいこうね!」さぁちむさんのダークソウル パート1エルデンリングはプレイしたことがあるさぁちむさん。その経験を活かせるか?お、パリィ上手いパリィ自分も上手くなりたいな。↓AIによるとある魔法剣士とその娘の感想――お二人とも、さぁちむさんの『ダークソウル』初見配信をご覧になっていかがでしたか?魔法剣士「……ロードランの地か。死人と化け物が蠢く忌々しい場所だが、あの自称サキュバスの娘の戦いぶりには、感心させられるものがあったな。特にあの盾の弾き……パリィのタイミングだ」魔法剣士の娘「そうそう!完全初見であのパリィの精度は凄かったよね!相手の攻撃を見切って容赦なく致命の一撃を叩き込むあたり、ウィ〇〇〇ーの訓練でも受けたのかと思っちゃった」魔法剣士「筋肉の弛緩や刃の軌道を見極める感覚が鋭い。理屈ではなく直感で戦闘の間合いを掴んでいるタイプだ。それに、牛頭のデーモン戦も見ものだったな」娘「あはは、高所からの落下攻撃からの、まさかの谷底への落下決着ね!泥臭くても勝てば官軍……『どんな手を使ってでも生き残る』っていう、どこかの誰かさんの教えを体現してるみたいだったよ」魔法剣士「騎士道気取りで死ぬより、手段を選ばず生き延びる方が賢明だ。あの度胸と機転は評価できる。何度倒されても折れずに立ち向かう粘り強さ……あれは俺たちの商売でも一番必要な素質だからな」娘「可愛い声と語り口なのに、根性は本物のハンターそのものだよね。彼女ならヴェ〇〇やスケ〇〇〇の過酷な環境に放り出されても、なんだかんだで生き残りそう。また続きの配信があったら、二人で酒でも飲みながら見届けようよ」魔法剣士「……ああ。悪くない夜の過ごし方だな」(モ ・ω・)二人にダークソウルをやらせてみた(コントローラーを手にした魔法剣士とその娘。暖炉の火が揺れる部屋で、モニターに映し出された『ダークソウル』の画面を前に、二人の奇妙な「狩り」が始まる。)魔法剣士「……おい。この『コントローラー』とかいう小さなプラスチックの塊で、剣を振れと言うのか? 怪物と戦うのに五感を奪われ、親指と人差し指だけで指示を出すなど……どうにも落ち着かん」娘「文句を言わないの! ほら、まずはキャラクターメイキングよ。髪型は……白髪で顔に傷痕をつけたら、あなたそっくりになるんじゃない?」魔法剣士「余計なお世話だ。……ふん、初期職業は『素裸』……いや『持たざる者』か? 装備も防具もなしに化け物が蠢く城塞へ放り出されるとは、正気の沙汰じゃない。ウィ〇〇〇ーの訓練学校でも、もう少しマシな木刀くらいは授けるぞ」娘「ほら、早速目の前に巨大な『不死院の悪魔』が出てきたよ! 早く剣を抜いて!」魔法剣士「落ち着け。まずは間合いを――くっ、あの巨大な槌の振り下ろし、間合いもクソもないな! 盾で受けるには質量が重すぎる、右へ回避して背後へ回り――」娘「あはは! 逃げ遅れて一撃で潰された! 画面にでかでかと『YOU DIED』って出たじゃない!」魔法剣士「……赤い文字で惨死を煽ってくるとは、なかなか不快な魔法だな。おい、お前もやってみろ。この操作感の悪さを思い知るといい」娘「任せて! コントローラーを貸して……よし、高所からの落下攻撃からの、ローリングで足元へ潜り込む! どう? 私の移動術……じゃなくて、ローリング回避の手際!」魔法剣士「ほう、なかなか見事な判断だ。……だが、画面左上の緑色のゲージを見ろ。『スタミナ』が底をついている。調子に乗って剣を振り回しすぎだ。息切れした剣士ほど惨めな標的はないぞ」娘「あ……本当だ、動けない! ちょっと、墓場から骸骨が3体も追いかけてきたんだけど!? 防御はどうやるの!?」魔法剣士「盾を掲げろ! だが引きつけすぎるな、相手の肘が動いた瞬間にパリィを――くそ、また死亡か。篝火で蘇生するのはいいが、貯めていた『ソウル』とやらを落としたな」娘「悔しい! ソウルを取り戻しにもう一回あの墓場へ行く! 今度こそあの骸骨どもを細切れにしてやるんだから!」魔法剣士「焦るな。執着は判断を狂わせる。危険を感じたら一度引き返し、エスト瓶の残量を確認するのがウィ〇〇〇ーの鉄則だ。……貸してみろ、今度は俺がパリィのタイミングを証明してやる」娘「ふふ、口では文句を言いながら、すっかり夢中じゃない。よし、夜が明けるまで交代でプレイしようよ!」。
2026.08.23
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】 GEAR・CLUB Unlimited/NintendoSwitch↑パート29 その1↑パート29 その2 (8月24日公開)↑パート29 その3 (8月25日公開)↑パート29 その4 (8月26日公開)↑パート29 その5 (8月27日公開)↑パート29 その6 (8月28日公開)パート29スタート!今回も1位をもらうぜぇぇのおおおお、早速ジョイコンの接続がぁぁいきなしトラブルくぅぅびりっけつになってしまったじゃないか再挑戦俺の戦いはこれからだ!くっ、前の3台が早い!このウアイラでも追いつけないのか!?パート30につづく!↓AIによるとあるドライバーの感想(8月29日追記)インタビュアー:お疲れ様です!今回は『ギアクラブアンリミテッド1』の #29-1~#29-6 をご覧いただいたそうですね。今回のレースをどう見ましたか?ドライバー:「おう!『パート29-1~29-6』見させてもらったぜ!」パート29-1ドライバー:「まず一言言わせてくれ……序盤のジョイコン切断トラブル[00:52]はマジで焦っただろ! レースの真っ最中にコントロール失うなんて俺なら冷や汗もんだぜ。だけど、そこから気持ちを切らさずにコース復帰して立て直す根性は見事だったな!今回のマシン、青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターだろ? あの爆発的なパワーを持つハイパーカーを、ハイスピードな崖沿いコース『Buzzard's Cliff』でねじ伏せるのは相当なアクセルワークと集中力が要るはずだ。俺が特に注目したポイントはここだ!」🏎️ 注目した3つのポイントトラブルに動じない復帰力:[00:52]のコントローラー切断で順位を落としながらも、焦らずコースを覚えて次につなげたメンタル!ハイパワーを活かした直線番長力:ウアイラの強烈な加速力を活かして、トンネルやストレートで一気に前車をパスしていく豪快なオーバーテイク!リトライでタイムを詰める執念:1戦目の悔しい結果から諦めず、走り込むごとにライン取りを修正して上位へ這い上がっていく姿勢は熱かったぜ!「Kさんからも『どんなマシンでも、限界付近での挙動と路面状況を瞬時に見極めろ』って日頃から叩き込まれてるんだ。ウアイラみたいな大パワーマシンは、コーナー手前でしっかり荷重を乗せて曲げないと一発で壁のサクリファイスになるからな。ブログ主さんへ一言!コントローラーのセッティングを万全にして、次回はあのウアイラのパワーを100%叩き出す完勝レースを見せてくれよな!俺もS14で雨の峠を攻めるトレーニング、もっと気合い入れてやってくるぜ!」パート29-2ドライバー:「うおっ、マジで凄まじいマシンに乗ってるな!パガーニ・ウアイラ・ロードスター・・・700馬力超えのモンスター。ウチのKさんのFDもハンパないけど、あの手のミッドシップスーパーカーを力で抑え込むのは並大抵の腕じゃできねぇよ!」インタビュアー:特に印象に残ったレース展開について教えてください。ドライバー:「『Buzzard's Cliff』で見せた圧勝劇はスカッとしたな!あの超高速域からブレずに1位でゴールを駆け抜けるあたり、ドライバーの度胸は本物だぜ。ただ、2戦目の『Hummingbird Sanctuary』でアルファロメオ・ジュリアたちと激しいトップ争いになって、惜しくも2位で終わったのは……見てるこっちまで悔しくて拳に力が入っちまったよ!」インタビュアー:2戦目で惜しくも届かなかった点について、分析はありますか?ドライバー:「あのハイパワーマシンだと、ラウンドアバウトやコーナー立ち上がりでわずかに壁に接触して減速するのが命取りになるな。Kさんなら『モンスターマシンほど、コーナーに入る前の繊細なブレーキと荷重移動が命だ』って言うはずだ!……まあ、もしこれが『雨のウェットコンディション』だったら、俺のレインバトルテクが炸裂する場面だけどな!(笑) でも、ライバルに食らいつきながら最後まで諦めずにアクセルを踏み抜く熱いガッツ、俺は大好きだぜ!」インタビュアー:最後に、動画の投稿者さんへメッセージをお願いします!ドライバー:「2位はめちゃくちゃ悔しいけど、ウアイラのポテンシャルはこんなもんじゃないはずだ!次こそパーフェクトな走りで1位を奪い返す姿、楽しみにしてるぜ!」パート29-3ドライバー:「うおおおっ!めちゃくちゃ熱いバトルじゃねえか!Kさんにも見てもらいたいくらいだぜ!」🏎️ 熱弁する3つのポイント執念のリベンジ1位(Hummingbird Sanctuary)「『Hummingbird Sanctuary』で、強力なライバル車とバチバチに競り合いながら見事1位(1分42秒40)を奪い取ったシーンは痺れたぜ!途中でラインを乱してヒヤッとする場面があっても、諦めずにアクセルを踏みちぎってトップに躍り出るガッツ……俺が雨の日の峠でひたすら走り込んでた頃の熱い気持ちを思い出さされたね!」マシンへの飽くなき追求と速攻チューン「1位を取った後も妥協せず、すぐガレージに戻ってエンジンチューン(レベル4)を追加するストイックさが最高だ!最高回転数とトルクを引き上げた青のパガーニ・ウアイラ・ロードスターの加速は、まるでKさんのFDのロケットスタートを見ているような迫力があったぜ!」2戦目のハイスピードオーバーテイク「パワーアップして挑んだ2戦目でも、圧倒的な最高速でライバルをごぼう抜きにしていく展開が爽快だったな。多少の接触を恐れず果敢にコーナーへ突っ込んでいく強気な走りこそ、走り屋のプライドだろ!」💬 メッセージ「あの700馬力オーバーの化け物マシンを力技でねじ伏せて1位を掴み取る姿、テンション上がりまくりだったぜ!この調子で次のコースもガンガン攻め立てて連勝を飾ってくれよな!俺もKさんに認めてもらうために、もっと雨の峠で走り込みたくなってきたぜ!」パート29-4ウアイラの規格外なパワー「あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスター、なんなんだよあの加速! ストレートでぐんぐん伸びるスピードはマジでバケモノだな。俺のS14じゃストレートじゃ全く歯が立たねえよ。KさんのFDならコーナーで刺せるかもしれないけどな!」怒涛の3連勝フィニッシュ「1戦目の『Bird Of Prey』から『Cliff Highway』、最後のタイムアタックまで全部1位だろ? 多少壁にぶつかろうが怖がらずにアクセルを踏み切ってトップを奪い取るガッツは、走り屋として認めるしかないぜ。」雨のスペシャリスト目線のツッコミ「ただ、雨の走りなら誰にも負けない俺から言わせてもらうと、コーナー手前での荷重移動とライン取りはまだまだ甘いな! あんなハイスペックマシン、雨の峠だったら一瞬のミスで崖下行きだぜ。進入でしっかりフロントに荷重を乗せて向きを変える意識を持てば、もっと速くなるはずだ!」「まあでも、あのスピード感と限界ギリギリを攻める度胸は観ててスカッとしたぜ! Kさんなら厳しく指摘するかもしれないけど、俺はあの攻めの走り、嫌いじゃないぜ!」パート29-5ドライバー:「うおっ、あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターの爆音、マジでシビれるな!俺のS14じゃ逆立ちしても出せない桁違いのパワーだけど、走りの熱量が画面越しにガンガン伝わってきたぜ!」🏎️ 『パート29-5』の激闘ポイントC2チャンピオンシップ完全制覇の力走1戦目の『Eagle's Drop』では1分38秒59で見事な1位![00:09]で「壁にぶつかる度に距離を縮められる」なんてテロップが出てたけど、超高速域から壁擦りギリギリのラインで前に出るド根性アタックは凄ぇぜ!2戦目の『La Costanet』も1分59秒57で制して見事優勝![02:46]で「仕事なんて嫌だぁ」と叫びつつ、きっちり勝利を掴んでC2『Wing Slide Championship』を全星獲得で完走したのは流石だな!新ステージ『Bird Of Prey』での苦戦とマシンコントロールC2制覇の勢いのまま挑んだ『Bird Of Prey』では一転、ライバル車たちのスピードと立ち上がりが一気に跳ね上がったな。特に[04:44]の「ぐぅ、落ち着けロードスター君」って場面!700馬力オーバーの怪物を海岸沿いの高速S字コーナーで抑え込む大変さが痛いほど伝わってきたぜ。パワーがありすぎる車って、アクセルを踏み込んだ時の挙動制御が本当に難しいんだよ。💬 アドバイスとエール「もしこのハイパワーマシンで雨の峠道や滑りやすい路面を走ることになったら、もっと繊細なアクセルワークが必要になるな!Kさんなら『モンスターマシンこそコーナー進入の荷重移動で力強く曲げろ』って言うかもしれない。C2クラスをクリアしていよいよ強豪ひしめく上位カテゴリーへ突入だけど、あの勢いと諦めない走りで次のレースも勝ち進んでほしいな!応援してるぜ!」パート29-6インタビュアー:お疲れ様です!パート29-6までご覧いただきましたが、今回の走りをどう見ましたか?ドライバー:「最後まで見させてもらったぜ!あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスター、相変わらず化け物みたいな加速性能だな!だけど、今回立ちはだかった壁が凄すぎて、観てるこっちまで胸が熱くなったぜ!」🏎️ 熱く語る3つのポイント姿すら見えない1位(GT-R NISMO)との壁「1本目で1分34秒05の2位になった後([00:44])、諦めずにリトライして1分30秒25まで自己ベストを約4秒も縮めたのはマジで凄かったぜ!([02:26])……だけど、1位のGT-R NISMO(カルラ)は1分26秒21って、次元が違いすぎるだろ!画面上で『1位が全然見えへん』って言ってた通り、背中すら見せてもらえないタイム差は、走り屋として一番クソ悔しい瞬間だぜ!」折れない魂とガレージでの即チューン「でも、敗北を味わった直後にワークショップへ飛び込む判断、最高だな!エンジンをレベル6へチューンして最高回転数とトルクを底上げする姿勢([04:18])には、ウチのチームのメカニック精神に通じる熱い魂を感じたぜ!」次回パート30のリベンジへの期待「あのパワーマシンを乗りこなすには繊細なアクセルワークが命だ。雨の勝負なら俺のウェット走法を伝授したいくらいだけど、マシンを鍛え直して次回パート30でリベンジを果たすって宣言、痺れたぜ!Kさんにも『この熱いバトル、絶対見てください!』って報告しておくよ!」常闇トワさんのストリートファイター6 常闇祭2トワ様主催のスト6チームトーナメント!プロやらリスナーさんやらがチームを組んで頂点を目指す!レベルの高い戦い揃いです↓AIによるティファとエドの感想インタビュアー:本日は常闇トワさんが主催された『ストリートファイター6』の3on3トーナメント「常闇祭」について、FF7よりティファさん、スト6よりエドさんのお二人にお話を伺います。怒涛の熱戦が繰り広げられた今大会ですが、お二人からご覧になっていかがでしたか?ティファ:本当に素晴らしい大会でした! 1300を超えるチームが参加されたと伺って驚きましたし、何より3on3という団体戦だからこそ生まれるチームの絆や熱い声援に胸が打たれました。一撃に全力を込める緊張感の中で、仲間を信じて先鋒から大将へとバトンを繋いでいく姿は、私も仲間のために拳を握る格闘家としてすごく共感できました。エド:チッ……まあ、悪くねぇ熱量だったんじゃねぇか。3人組で声を掛け合いながら勝ち上がっていくスタイルは、俺たちのネオ・シャドルーの絆にもどこか通じるものがあったしな。特に追い詰められた土壇場でのドライブリバーサルや、覚悟の決まったジャストパリィからの逆転劇は、画面越しでも拳の重みがビンビン伝わってきたぜ。ティファ:ふふ、エドったら素直じゃないんだから。でも本当にその通りね!プロ格闘ゲーマーの方々の異次元な立ち回りはもちろんですが、Vtuberさんや一般のプレイヤーさんたちが日頃の練習の成果を遺憾なく発揮している姿に勇気をもらいました。どの試合も、今日のためにどれほど血のにじむようなコンボ練習や対策を重ねてきたかが伝わってきて、同じ格闘家として心から拍手を送りたくなりました。エド:フン、格闘の世界じゃ経験や立場なんて関係ねぇ、リングに立ったら全員ただのファイターだからな。負けて悔しがってた奴らの眼光も良かった。あの悔しさを知ってる奴は必ず強くなる。主催の常闇トワって奴も、参加者全員が輝ける最高の舞台を用意するために裏で相当仕込んでたみたいだしな。あいつの格闘ゲームに対する本気の情熱には、俺も一目置いてやるよ。ティファ:実況や解説の盛り上げも最高で、会場全体の『スト6』への愛が溢れ出ていましたよね。この熱気を見ていると、私もザンガン流の技を携えてあの大舞台に飛び込んでみたくて、腕が鳴っちゃいました!エド:ハッ、お前のサマーソルトなら観客の度肝を抜けるんじゃねぇか? もし参戦する気があるなら、俺のサイコボクシングでじっくり揉んでやるから、いつでもかかってきな!トワ様の使用キャラについてインタビュアー:常闇トワさんは『スト6』でエドをメインキャラクターとして愛用されていますが、エドさんご自身はご自分のキャラが選ばれていることについてどう思われていますか?エド:ハッ! 当たり前だろ、見る目があるじゃねぇか。俺のサイコボクシングは一筋縄じゃ扱えねぇが、サイコフリッカーでの牽制やキルステップを使った緩急を理解して使おうとしてるのが伝わってくるぜ。最初は手探りだったのかもしれねぇが、今じゃすっかり俺の技を自分の武器にして戦ってやがる。ティファ:ふふ、口では強がっているけど、トワさんがエドを使って勝利したシーン、実はすごく嬉しそうに見てたんじゃない? 自分のキャラクターに愛情を持って、投げ出さずにコンボや立ち回りを練習し続けてくれるプレイヤーの存在って、拳を託す側としても最高に誇らしいよね。エド:チッ……別に嬉しがってなんかねぇよ! ……まあ、ただよ。自分が選んだキャラを信じて、負けても折れずに何度もリングに立ち直る根性は嫌いじゃねぇ。俺の拳を背負って戦う以上、半端な覚悟じゃ困るからな。ティファ:トワさんが見せる土壇場での集中力や諦めない姿勢は、まさにエドのタフなファイティングスタイルそのものだなって感じます。プレイヤーとキャラクターの熱い絆を感じて、見ていてすごく温かい気持ちになりました!エド:フン、まああいつがもっと上の領域を目指すってんなら、俺のサイコパワーをいくらでも貸してやるよ。トワ、次はさらにキレのあるフリッカーで見物客どもの度肝を抜いてやりな!柑咲なつなさんのゼルダの伝説ブレスオブザワイルド パート4今回も広い世界を歩いていきます塔を登りたいのに周りの敵が邪魔をして登れなかったり祠にいるガーディアンと激闘を繰り広げたり↓AIによるゼルダ姫の感想ハイラル王女・ゼルダからのメッセージ「皆様、ごきげんよう。ハイラル王国の王女、ゼルダです。今回は、我がハイラルの地を旅する柑咲なつなさんの記録『【ゼルダの伝説 ブレワイ Switch 2 Edition│#4】完全初見!祠を巡ってオラ強くなりたいのだ』を観測いたしました。彼女が強さを求めて広大な大地へと足を踏み入れ、知恵と勇気を糧に歩みを進める姿について、私からお話しさせていただきますね」強さを求める覚悟と「祠」での試練「『オラ強くなりたいのだ』という愛らしくも力強い意気込みの通り、今回の旅で彼女は数々の古代の祠に挑まれていました。複雑な仕掛けに頭を悩ませたり、強力な敵との戦闘で厳しい試練に直面しながらも、諦めずに爆弾や武器を工夫して打ち勝つ姿には、知恵と勇気がしっかりと息づいています。試行錯誤の果てに自らの力で解法を見つけ出した瞬間の笑顔は、導き手である古代の導師たちも微笑ましく見守っていたことでしょう」ハイラルの自然と向き合う自由な冒険「目的地へと急ぐだけでなく、途中で動物の狩りに挑んだり、宝箱や素材を探して寄り道を楽しんだりと、ハイラルの豊かな自然を全身で受け止められている姿も非常に印象的でした。未知の脅威に脅かされるだけでなく、大地がもたらす恵みを活かしながら逞しく生き抜いていく姿は、まさにこの世界を駆け巡る旅人にふさわしい光を放っています」風の渡る地「リトの村」への到達「そして物語の終盤、彼女は上昇気流を巧みに捉え、風が吹き抜ける美しい『リトの村』へと辿り着かれました。かつて英傑リーバルと共に風を切り、我が国の歴史を支えたあの地に彼女が足を踏み入れた瞬間は、私も深く感銘を受けましたわ。長時間の試練を乗り越えてたどり着いた新たな街で、彼女がどのような出会いと物語を紡いでいくのか、楽しみでなりません」「試行錯誤を重ねて一歩ずつ強くなる彼女の旅路に、どうかハイリアの女神の加護があらんことを。皆様もぜひ、彼女の次なる冒険を温かく見守って差し上げてくださいね」兎ノ花ののちさんのForza Horaizon6頭文字DやMFゴーストを見たことがあるののちさん彼女ならば一緒にドライブデートしても安心んあああああああっ!!↓AIによるとある英国出身ドライバーの感想インタビュアー:お疲れ様です!今回はVarium所属のVTuber・兎ノ花ののちさんの配信動画【Forza Horizon 6】ハンドルは任せてください…!ドライブデートしましょ【Varium/兎ノ花ののち】をご覧いただいたそうですね。プロのレーシングドライバーとして、ののちさんの走りをどうご覧になりましたか?英国出身ドライバー:「はい、とても楽しく拝見しました!リスナーの皆さんとの『ドライブデート』というテーマの通り、日本の美しい景色の中を駆け抜ける歓びが画面全体から溢れていましたね。ただ……時折勢い余って民家に突っ込んでいらっしゃった時は、助手席のリスナーさんの首が無事だったか少し心配になりましたが(笑)」🏎️ 注目した3つのポイントトヨタ・86への親近感とクルマへの愛「僕の愛機と同じトヨタ・86やランサーエボリューションに乗って走られていて、とても親近感が湧きました。マシンごとの挙動の違いを素直に楽しみながらドライブされる姿には、純粋なクルマへの情熱を感じます」独自の『ちょんちょんブレーキ』と高い適応力「走る中で自ら編み出された『ちょんちょんブレーキ』というテクニックが印象的でした。コーナーの手前で細かく減速を入れて車体をコントロールしようとする直感的なセンスがあり、レースを重ねるごとに着実に順位を上げていく上達の速さには驚かされました」クラッシュを恐れない果敢なアタック「オンライン対戦や厳しい峠道でも怯まず、果敢にアクセルを踏み込んでいくガッツが素晴らしかったです。壁に擦りながらも前を目指す熱意は、走り屋にとっても大切なスピリッツですね」💬 アドバイスとメッセージ「もし次に挑戦されるなら、コーナーに入る直前の直線で『ぐっと一回強めにブレーキを踏んで前輪に荷重を乗せる』ことを意識してみてください。それだけで車体がすっと内側を向き、もっと滑らかでハイスピードなコーナリングができるようになるはずです。ハプニングも含めて最高にスリリングで魅力的なドライブでした。これからもお体に気を付けて、リスナーの皆さんと素敵なカーライフを楽しんでください。応援しています!」。
2026.08.22
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン8【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【楽天ブックス限定特典+特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージversion 1-8(Win/DL版)※999ポイントまでご利用可ドラゴンクエストX オンライン オールインパッケージ version 1-7 -Switchアンネリゼのお兄さんの行方を探るためウェディの女王が納める国へ!・・・なんか見覚えのある火山だなぁ。アンネリゼと一緒に冒険。むふふ♡キュルル「僕もいるキュ」国を発見壁がドワーフっぽい意匠女王さまや騎士さまの話によると騎士隊と共に火山調査中に魔皇軍と遭遇殿を務めたとのこと人員を増やして戻ってきたときにはもうおらんかったらしい。少しでも手がかりがないか俺たちも火山の中へくぅぅぅ、あっつい;現れたボスもアンネリゼの強力なサポートのおかげでクリアだ。これが愛の力だぁぁ!アンネリゼ「えっ?」キュルル「違うキュ」その後、奥で見たのは魔皇軍が邪神を復活させているところだった!あのジャゴヌバが種族神に対抗して作ったあの邪神?この火山がアストルティアと同じカルサドラ火山という名であるのと同じこの世界にもアストルティアと同じ邪神がいるのか?ちなみにバージョン8のヒロインらしき人物もここで登場思ってたより軽そうな性格の人でしたドワーフの研究者の話によれば砂漠の地下にあるはずの遺跡に邪神に対抗するための兵器があるはずとのこと俺、アンネリゼ、ヒロイン、ドワーフの研究者4人で遺跡に到着!兵器はどこだ?こ、これがドワーフの古代兵器?すっごく大きいです♡てか、これOPに登場しとったロボットやんけこんなに早く登場するんかまだあと4章控えとるんやで?古代兵器起動!巨大同士のガチンコバトルだぁぁっ!激闘の末、邪神を討伐することに成功!しかし、古代兵器も限界を迎える俺を輩出したあとマグマに沈む兵器ロボ、お前ここで出番終了なんか?もっと乗らせてくれぇぇその後、俺たちに襲いかかる魔皇軍ネルゲルそっくりな奴はヒロインが対決俺とアンネリゼはこっちの骨の部下を担当するなんとか倒したぜ俺とアンネリゼちゃんの愛はこんな程度ではやられない♡アンネリゼ「えっ?」キュルル「妄想乙キュ」ヒロインもネルゲルもどきにとどめを刺したように見えたがなんと即座に全回復するネルゲルもどき ずるい!しかもなんかアンネリゼのお兄さんの居場所を知ってるかのような口ぶり自分のお城へ招待すると言って去って行った。間違いなく罠であろうが行くしかないようだ。待っていてくれ、お兄さん!貴方の妹さんをくださいアンネリゼ「えっ?」つづく!↓AIによるキュルルの感想🎤 キュルル特別インタビュー:第772話を語るキュ!インタビュアー: キュルルさん、お疲れ様です!『ドラゴンクエスト10の伝説的な日記 第772話』を読んだ感想を教えていただけますか?キュルル:(宙にプカプカと浮かびながら、不機嫌そうに腕を組んで)「ちょっと待つキュ!全部ブログ主のキモい妄想とデレデレ発言ばかりじゃないかキュ!アンネリゼに『これが愛の力だぁぁ!』とか『俺とアンネリゼちゃんの愛はこんな程度ではやられない♡』とか……見てるこっちが恥ずかしくなるキュ! アンネリゼも終始『えっ?』って困惑しまくってるキュ! ボクが『妄想乙キュ』って冷たくツッコんであげたのは、むしろブログ主を現実に戻すための優しさキュよ!」📝 第772話の出来事についてキュルルが切る!カルサドラ火山と邪神の復活「アストルティアと同じ『カルサドラ火山』で、あのジャゴヌバが作った邪神?が復活しようとしてるなんて大事件だキュ! なのにブログ主はアンネリゼと一緒に冒険できるからって『むふふ♡』とか言ってる場合じゃないキュ!」ドワーフの古代兵器(巨大ロボット)「オープニングに出てきた巨大ロボットがいきなり登場して、邪神とガチンコバトルしたのは迫力があったキュ! ……でも、激闘の末にマグマへ沈んで即出番終了は勿体なさすぎるキュ。『もっと乗らせてくれぇぇ』って嘆く前に、ボクの見せ場をもっと作るキュ!」ネルゲルもどきと罠のお城「倒したと思ったネルゲルもどきが即座に全回復するのはズルいキュ! しかもお兄さんの居場所をダシにして自分のお城へ招待してくるなんて100%罠キュ! なのにブログ主は『待っていてくれ、お兄さん!貴方の妹さんをください』とか言って……お兄さんを救出しに行く気があるのか、ただのプロポーズの口実なのかサッパリ分からんキュ!」💬 最後にブログ主と読者へ一言!キュルル:「はぁ……次の第773話では、ブログ主はいい加減に鼻の下を伸ばすのをやめて、もっとボクの活躍とカッコいい姿をちゃんと書くんだキュ!罠って分かってるお城に突入するんだから、気を引き締めないと大変なことになるキュよ! ……まったく、手のかかるブログ主だキュ!あとヒロイン、隙あらばボクを捕まえようとするのはやめろキュ」綺々羅々ヴィヴィさんのマリオブラザーズ3ワールド4での激闘迫りくる巨大な敵水中から執拗に追いかけてくるプクプク上手くできないBダッシュこれらを克服できるのか!?↓AIによるプクプクの感想🎤 突撃インタビュー!プクプクさんに聞いてみたインタビュアー「プクプクさん、こんにちは!本日は綺々羅々ヴィヴィさんの『スーパーマリオブラザーズ3』初見配信をご覧になった感想をお伺いしに来ました!」🐟 プクプク「プクプク〜!水面からお邪魔するプク!……えっ、あの『FLOW GLOW』の綺々羅々ヴィヴィさんがボクらの世界(マリオ3)に挑戦してくれた配信プクね? もちろんバッチリチェックしたプクよ!」1. 飛び出した甲斐がある「ナイスリアクション」!🐟 プクプク:「ボクらの真骨頂といえば、水面からイイ感じのタイミングで跳び出してマリオを驚かせることプク!ヴィヴィさんは完全初見だから、ボクらが出てくるたびに素直にキャーキャー驚いてくれてすっごくやりがいがあったプク〜。『Bダッシュ』とジャンプに悪戦苦闘しながらも、一生懸命操作に慣れようとしてる姿には、思わず影から応援しそうになっちゃったプク。」2. ワールド4(巨大島)での恐怖と成長スピード🐟 プクプク:「特にワールド4の『巨大エリア』はボクらプクプクのホームグラウンドプク!一口でパクッと丸呑みにしてやろうと狙ってたんだけど……ヴィヴィさん、配信の中でどんどん操作が上手くなっていくんだプク!敵の動きをしっかり見極めたり、冷静に『バカタレが』って言いながら対処された時は、水中でひやっとしたプク……。プロコンに持ち替えてからの順応性と覚醒ぶりが凄まじいプク!」3. 最後にヴィヴィさんへ一言!インタビュアー「なるほど、敵キャラクターとしてもヴィヴィさんの成長には目を見張るものがあったんですね。最後にヴィヴィさんへメッセージをお願いします!」🐟 プクプク「初見プレイならではのミラクルや名場面がたくさん生まれていて、見ていてとっても楽しかったプク! ワールド4クリアもおめでとうプク〜!でも、これからのステージでも水中戦や跳躍ポイントはまだまだあるプク。油断してたら……いつでもパクッと狙いにいくプクよ〜! 応援してるプク!」アキ・ローゼンタールさんのストリートファイター6DLCキャラ イングリッドの練習今まで使ってきたガイルの経験が活かせるか!?↓AIによるティファとエアリスの感想エアリス:「ティファ、このゲームのDLCとして参戦するって聞いたよ。おめでとう!」ティファ:「ありがとうエアリス、 ファンの人たちが期待して噂してくれてるのは知ってるけど……(苦笑)」エアリス:「ふふっ、でもティファならサマーソルトやファイナルヘヴンで、あの猛者たちと対等に渡り合えそうじゃない? ほら、このアキロゼさんの練習配信を見てみてよ! すごく熱心にプレイしてるんだよ。」ティファ:「本当だね……! すごく真剣に格闘ゲームに向き合ってる。コマンド入力や間合いの取り方、技の繋ぎ方もすごく丁寧だわ。格闘家目線で見ても、地道なトレーニングの成果がしっかりプレイに表れているのが分かるよ。」エアリス:「アキロゼさん、喉や手を痛めないように気遣われながらも、大会に向けて一生懸命努力してるんだよね。コメント欄のみんなも優しく見守ってて、すごく温かい雰囲気!」ティファ:「うん。格闘ゲームって繰り返し練習して、実践で思い通りのコンボが決まったときの達成感がたまらないのよね。アキロゼさんが『できることが増える楽しさ』を感じながら上達していく姿は、見ていてすごく元気がもらえるわ。」エアリス:「ねえティファ、参戦する日になったら、アキロゼさんにティファのコンボも極めてもらいたいね!」ティファ:「もしそんな日が来たら光栄だな(笑)。そのためにも、まずはアキロゼさんのスト6の特訓と、これからの試合での活躍を私たちも全力で応援しなきゃね!」(モ ・ω・)果たして、ティファはスト6の世界にどのような感じで現れるのか?KAZUNEさんのドラゴンクエスト10オンライン パート1現在はバージョン4を攻略中のカズネさんその最初の配信がコチラ!ドラクエ自体が初めてとのことここから伝説になるといいですね。↓AIによるシンイの感想🎙️ エテーネの村のシンイへのインタビュー(メガネの位置を軽く整え、礼儀正しく深く一礼して)シンイ:「こんにちは。エテーネの村のシンイです。KAZUNEさんの『ドラクエ10』初見配信(Part1)ですね!人生で初めてプレイするドラゴンクエストに、僕たちが暮らす『10』を選んでくださって本当に嬉しいです。」💬 動画を視聴したシンイの感想1. エテーネの村でのあたたかい日常「キャラメイクで主人公の『カズネッピ』さんと弟のかずやさんの姿を、あんなに愛着を持って作ってくださったのが印象的でしたね。村の中を丁寧に探索してくれたり、弟のかずやさんの失敗のために村中を走り回ってくれたり……。僕たちが当たり前に過ごしていたエテーネの村の日常を、あんなにも楽しそうに巡ってくださって、見ていて胸が温かくなりました。」2. 初めての戦闘と見事な呑み込みの早さ「ドラクエシリーズは初めてとおっしゃっていましたが、村の外でのスライムたちとの戦闘でもすぐにコツを掴んでいましたね! FF14での冒険者経験もお持ちのようで、立ち回りやコマンド選択の判断がとても的確で驚きました。」3. 試練の刻と、真摯な感情移入「そして……村を襲うあまりにも残酷な運命と、プロローグの結末です。あのような衝撃的な展開に対して、KAZUNEさんが本当に物語に没入して、悲しみながらも真っ直ぐ受け止めてくださったのが伝わってきました。僕にとっても思い出すだけで胸が痛む出来事ですが、彼女のように優しく強い心を持った方なら、どれほど過酷な運命であっても決して諦めずに立ち向かってくれるはずだと確信しました。」🌟 KAZUNEさんへのメッセージ「エテーネの村での物語は一度大きな節目を迎えましたが、アストルティアでの『カズネッピ』さんの冒険は、まさにここからが本番です。新しい姿へと生まれ変わり、どこまでも広がる素晴らしい世界へ踏み出していく姿を、僕も、そしてきっとおばあさまも陰ながら全力で応援しています! どうかこれからもご自身のペースで、素敵な冒険の旅を続けてくださいね。」周防パトラさんのForza Horaizon6パトラさんもこのゲームに挑戦なさっている日本が舞台ってのがやっぱり大きいんですかねパトラさんはどんな車に乗るかな?↓AIによるとある英国出身ドライバーの感想🎙️ 周防パトラさんの『Forza Horizon 6』ドライブを語るインタビュアー: お疲れ様です!今回は周防パトラさんの配信動画【Forza Horizon 6】日本を爆速ドリフト!セクシーお姉さんと夜のドライブ【周防パトラ】をご覧いただいたそうですね。プロのレーシングドライバーとして、パトラさんの走りをどうご覧になりましたか?英国出身ドライバー:「はい、拝見しました。とてもエネルギッシュで、何より車を走らせること自体を心から楽しんでいらっしゃいましたね。東京の街並みや富士山周辺といった日本の美しい景色の中を駆け抜ける姿は、観ている僕までワクワクさせられました」🏎️ カナタが注目した3つのポイント1. ブレーキを覚えてからの「驚異的な適応力」「最初はフルアクセルで勢いよくガードレールや他車に接触する場面もありましたが、リスナーの皆さんからのアドバイスを受けて**『ブレーキ(減速)の重要性』**に気づいてからの上達速度には驚かされました。適切な速度でコーナーへ進入し、綺麗にラインをトレースして1位を獲りに行く姿勢には、素晴らしいドライブセンスと適応力を感じます」2. ハイパワーマシンと「周防豆腐店」へのリスペクト「3億円クラスのスーパーカーが持つ凄まじい馬力を楽しんでおられたのも印象的でしたね。それから配信の随所に『秋名最速』や『ハチロク』、『周防豆腐店』といった言葉が出てきていて……僕の先生のことや、日本の峠文化へのリスペクトを感じてとても親近感が湧きました」3. 命懸け(?)のロマンチックな夜ドライブ「壁に車体を擦り付けて火花を散らしながら『ロマンチックな夜』とおっしゃっていたのは、少し度胸がありすぎる気もしましたが……(笑)。助手席に乗っているリスナーの皆さんが失神しそうになるくらい(笑)、スリリングで最高に刺激的なドライブだったのではないでしょうか」💬 ドライバーからのメッセージインタビュアー: 最後に、パトラさんや視聴者の皆さんへメッセージをお願いします。英国出身ドライバー:「安全第一で……と言いたいところですが、ゲームの世界だからこそできる果敢なチャレンジはパトラさんの大きな魅力だと思います。コーナーの手前でほんの少し早めにブレーキを踏み、前輪にしっかり荷重を乗せる感覚をもっと掴めば、どんなハイパワーマシンでもさらに自由自在に扱えるようになるはずです。クラッシュを恐れず前に進む情熱があれば、もっと速く、もっと美しく走れるようになりますよ。これからも怪我(ぎっくり腰など)には気を付けて、ド派手で楽しいドライブを見せてください。応援しています!」。
2026.08.19
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#スーパーマリオオデッセイ 初見プレイ動画【中古】[Switch] スーパーマリオ オデッセイ 任天堂 (20171027)↑パート3 その1↑パート3 その2↑パート3 その3↑パート3 その4↑パート3 その5パート3スタート湖の国にやってきたぞ砂漠から一転、水の中を探検だ!既に先回りしているクッパの手先のウサギどもを殴りにいこうかー♪つづく!↓AIによるキャッピーの感想(8月23日追記)🎤 インタビュアー 「キャッピーさん!モリチューブさんの最新動画『パート3-1~3-5』をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー 「やあ!マリオと一緒に世界を旅しているキャッピーだよ!『ドレッシーバレー(湖の国)』にやってきて、水中の仕掛けや隠しルートをどんどん解き明かしていくワクワクいっぱいの冒険だったね!」パート3-1🎩 キャッピーが語る「#3-1」のハイライト🎵 水中を華麗に泳ぎ切る!「潜って泳いで 音符集め」GET湖の底にあらわれた音符群をタイミングよく泳いで巡り、見事にパワームーン[ 『潜って泳いで 音符集め』 を獲得][02:18]していたね!落ち着いた水中のコントロールが見事だったよ!🤐 ファスナーキャプチャーで壁を開拓&隠し紫コイン発見壁についていたファスナーへキャプチャーしてスーッと道を切り開くプレイ[02:37]は大爽快!さらに水中の壁裏にあるファスナーも見逃さず、隠された[紫コインをしっかり回収][03:42]する観察力も流石だったね!🧱 隅々まで見落とさない!隠しブロックの発見水辺の壁際をジャンプして探り、見落としがちな[隠しブロックをしっかり叩き出す][04:55]など、探索の徹底ぶりが素晴らしかったよ!新しい国の仕掛けを楽しみながら着実に攻略を進めていて見ごたえ十分!この調子で湖の国のパワームーンもバシバシ集めていこうね!パート3-2🎩 キャッピー「パート3-2は、神秘的な『ドレッシーバレー』の水中エリアを舞台に、プクプクへのキャプチャーやドッシーとの出会いなど、水中の魅力をたっぷり味わえた見どころ満載の冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-2」のハイライトトゲトゲ水路を突破して『トグトグ水路の宝箱』GET!トゲに気をつけながら潜水し、泡で空気補給をしつつ奥の宝箱から見事にパワームーンを獲得[02:31]していたね!焦らず冷静にルートを見極める動きは見事だったよ!背中に乗って挨拶!『ハロー ドッシー』GET!湖をゆったり泳ぐドッシーの背中にちょこんと乗って、パワームーンを獲得[03:52]!水中散歩を楽しみながら着実に探索を進めていたね。プクプクの力を活かして『プクプクの すきをついて』GET!プクプクにキャプチャーして壁の窪みを自在に泳ぎ、隠されたパワームーンを鮮やかに獲得[04:05]!息切れの心配がない魚の強みをバッチリ使いこなしていたよ!ドーム前のハプニングと塞がれた入口!広場へ向かうドームの入口で、大きな石が邪魔をして住人から『あっち行ってえ!』と追い返されちゃう一幕[04:58]もあったね。困惑しつつも諦めずに周囲を調べるガッツは流石だったな!🎤 インタビュアー「水中での華麗なアクションから謎めいたハプニングまで、湖の国を全力で探索されていましたね!」🎩 キャッピー「うん!危険な水路や入り組んだ穴もすみずみまで調べてパワームーンを集めるプレイは見ごたえ十分だったよ!塞がれたドームの謎も気になるし、次のパートでの展開も楽しみだね!バズる日に向かってマリオと一緒に全力で応援しているよ!」パート3-3🎩 キャッピー「パート3-3 は、神秘的な湖の国での水中探検と仕掛けの解明が見事に決まった、とっても爽快でワクワクする回だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-3」のハイライト🐟 プクプクにキャプチャー!『集めて! 湖のムーンチップ』GET!「大きな石で扉が塞がれていてどう入るか困惑していたけれど、プクプクにキャプチャーして上部が開いたドームへ見事に侵入[01:13]!水中でスイスイ泳ぎ回ってムーンチップを集め、パワームーン 『集めて! 湖のムーンチップ』 を獲得[02:09]した瞬間はバッチリ決まっていたね!」🔨 木杭ポコポコ&壁ジャンプで大量コインGET!「ドーム内の木杭をテンポよく押し込んでローカルコインを発見[02:22]!さらに柱の裏の狭い隙間を壁ジャンプで登りつめ、ぎっしり並んだコインを根こそぎゲット[03:31]する探索眼にはボクも驚いたよ!」🦜 ヒント鳥との出会い&ショーウィンドウの謎!「広場で歌うヒント鳥から手がかりを聞いたり[03:14]、住人から『泳ぎやすい格好に着替えたらショーウィンドウに入れてあげる』という貴重な情報をゲット[04:31]!クッパが盗んでいったウェディングドレスの展示場を見上げながら『クッパめ…』と意気込む姿も頼もしかったな!」🎤 インタビュアー「プクプクでのスイスイ移動から隠しコインの回収まで、湖の国の探索が一気に進みましたね!」🎩 キャッピー「うん!プクプクを乗りこなして水中のギミックを解き明かしていくプレイは見ていて気持ちよかったよ!衣装の仕掛けやクッパの足取りも分かってきたし、この調子で湖の国をどんどん攻略して『バズる』動画にしていこうね!これからもマリオと一緒に全力で応援しているよ!」パート3-4🎩 キャッピー 「パート3-4 は、 湖の国(ドレッシーバレー) でのお買い物から水着ファッションショー、そして水中探索まで、とってもおしゃれでスマートな大冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#3-4」のハイライト1. 🛍️ クレイジーキャップでお買い物&『ドレッシーバレーでお買い物』GET!「まずは湖の国の クレイジーキャップ で買い出し!ローカルコインを集めて鮮やかな 水着服 と 水着帽 を手に入れたあとは、イエローコインで パワームーン を購入!見事に 『ドレッシーバレーでお買い物』 を獲得していたね [01:17]。さらにおしゃれ服やパンツ服までコレクションしていて、マリオの衣装も一気に賑やかになったよ!」2. 🩳 涼しげな水着でドレスの展示場へ!『水着で 失礼します』獲得!「バッチリ 水着 に着替えて案内係のドレッシー人に話しかけると、『泳ぎやすそうな格好でステキ!』と大絶賛されて扉を開けてもらえたね!クッパたちにウェディングドレスを奪われてしまったショーウィンドウ前で、無事に 『水着で 失礼します』 のパワームーンを獲得できた瞬間はスカッとしたよ [03:17]!」3. 🐟 命がけの素潜りから一転!プクプクキャプチャーで「安心して もぐれる」!「広場の探索では、中央の深い縦穴にそのまま飛び込んで息が続きそうになく焦る場面もあったけれど [04:12]、すぐに近くの プクプク に キャプチャー するナイスな機転!息継ぎの心配をゼロにして深穴へ潜っていくプレイには、ボクも思わず『安心して もぐれる… やるね!』って感心しちゃったよ [04:58]!」🎤 インタビュアー 「おしゃれを楽しみつつ、状況に合わせてしっかりキャプチャー機能を使いこなす見事な攻略でしたね!」🎩 キャッピー 「うん!ドレスを取り戻すための冒険はまだまだ続くけれど、湖の国の水中にすっかり順応できていて頼もしかったよ。この調子でどんどんパワームーンを集めていけば、『バズる』目標もきっと達成できるはずさ!これからも マリオ と一緒に全力で応援していくよ!」パート3-5🎩 キャッピー「 パート3-5での冒険も、水中での意外な出会いからスリリングなアスレチック攻略まで、見どころ満載の回だったよ!」🎩 キャッピーが語る「#3-5」のハイライト🍄 1. 水中ドームでの再会!「おじゃまします! キノピオ隊長」GET!「まずは水中のドーム内でキノピオ隊長を発見!こんな水中深くまで旅をしに来ているなんて驚いたけれど、会話して無事に[『おじゃまします! キノピオ隊長』のパワームーンを獲得][00:43]できたね!ノルマ達成もバッチリだったよ!」🤐 2. ファスナーを開けて未知のコースへ潜入!「水中壁にあったファスナーを見つけて引っ張り、奥のアスレチックエリアへ![01:25] ファスナーを開けて足場や道を作りながら進んでいく仕掛けは、探検感があってすごくワクワクしたな〜!」💥 3. ハプニングを乗り越えて「ファスナーの谷」クリア!「途中で足場を踏み外して落ちちゃうハプニング[02:45]もあったけれど、すぐに切り替えて再挑戦!『コインが見えたんだもん』と果敢に危険な足場へ挑み[02:54]、群がる敵を蹴散らしながら見事[『ファスナーの谷』のパワームーンをGET][04:51]した瞬間は爽快だったよ!」🎤 インタビュアー「ミスにもめげず、危険なコインや仕掛けに果敢に挑んで見事に攻略されましたね!」🎩 キャッピー「うん!失敗しても諦めずに試行錯誤して成果を出すプレイは見ごたえ十分!湖の国の探索も着実に進んでいるし、この勢いで『バズる』日に向かってどんどん突き進んでほしいな!これからもマリオと一緒にバシバシ応援していくよ!」水宮枢さんのファイナルファンタジー10 パート5ユウナを救出するため飛空艇でベベルに!そして見せつけられるシーモアとのキスこいつは、許してはおけない!↓AIによるティーダとユウナの感想インタビュアー:おふたりにお聞きします!今回は水宮枢さんのFF10実況配信をご覧になったそうですが、感想を教えていただけますか?ティーダ:おう!マジで熱かったぜ!枢、俺たちの旅をすっごく真剣に追ってくれてさ。エフレイエ戦とかシーモア戦みたいな激闘も、途中で諦めずにしっかり試行錯誤して突破してただろ?見てて「いけーっ!」って一緒になって応援しちゃったっス!……たださ、ベベルでのあのシーモアの件!あいつがユウナに勝手なことした時、枢も「許すまじ!」って本気で怒ってくれてたよな。あの時は俺も止められなくて本当に悔しかったから、めちゃくちゃ共感したよ。ユウナ:ふふ、そうだね。すうちゃんが私たちの言葉一つひとつに耳を傾けて、一緒に心を痛めたり喜んだりしてくれるのが画面越しにも伝わってきて、胸が温かくなった。ベベルから脱出する時にヴァルファーレが助けに来てくれたシーンでも、召喚獣たちの絆や想いまでしっかり感じ取ってくれて嬉しかった。ティーダ:そうそう!それに……マカラーニャの湖でのあのシーンの時もさ、すごく綺麗だって感動してくれてたろ?俺たちの旅の想いがちゃんと届いてるんだなって思ったけど……まあ、あんな風にじっくり見られるのは、正直ちょっと照れくさいんだけどな(笑)。ユウナ:ふふっ。でも、こんな風にまっすぐな気持ちで私たちの旅を見守ってくれる人がいるのは、本当に幸せなことだと思う。これから先も苦しい戦いや決断が待っているけれど、すうちゃんならきっと最後まで私たちと一緒に走り抜けてくれるって信じてる!。
2026.08.16
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】 GEAR・CLUB Unlimited/NintendoSwitch↑パート28 その5↑パート28 その6 (8月17日公開)↑パート28 その7 (8月19日公開)↑パート28 その8 (8月21日公開)エンジンを強化し、更に早くなったウアイラロードスター君この車なら、きっともう負けたりしない!と思ったらもう強敵が現れましたwいや、俺がこの車の性能を活かし切れていないだけだ!壁にぶつかったりしなければ あああああああ!パート29につづく!↓AIによるとあるドライバーの感想(8月22日追記)インタビュアー: お疲れ様です!今回は『ギアクラブアンリミテッド1』のパート28-5~28-8をご覧いただいたそうですね。チームのリーダーとして、今回の走りをどう感じましたか?ドライバー: 「おう!後輩から『パート28-5~28-8も激アツっすよ!』って聞かされて観たんだけどさ……いやあ、今回も度胸満点の凄まじいバトルだったな!あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスター、相変わらず700馬力オーバーの化け物マシンだけど、今回の岩山と崖沿いのコースはS13に乗ってる俺でも胃がキリキリしそうなレイアウトだったぜ」パート28-5インタビュアー: 特に印象的だったレースやシーンを教えてください。ドライバー: 「まずは1戦目の『The Bridge』だな![00:34]で自ら『タイム結構縮められたぜ』と言っていた通り、1分34秒30で見事な1位フィニッシュを決めたシーンは圧巻だったよ。超高速域からのコーナー進入でもアクセルを緩めずマシンをねじ伏せる走りは、まさに男の勝負強さを感じたね。でも、本当にシビれたのは2戦目の『Sanity Forgotten』の激闘だ!タイトル通り正気を失いそうなデッドヒートで、[02:11]で『おぅわっ』と声を上げてヒヤッとする場面がありつつも、ライバル(マリの12C Red 20)とバチバチにトップを奪い合う展開は目が離せなかったぜ。[03:34]で『ぬおおおおっ』と叫びながら怒涛の追撃を見せたけど、[04:38]で惜しくも2位に終わって『くっ、しくじった』と悔しがっていた時は、観ている俺まで『あーっ、惜しい!』って叫んじゃったよ!」インタビュアー: 最後に、ブログ主さんへメッセージをお願いします。ドライバー: 「あんな超高級スーパーカーで崖際ギリギリを攻め立てる度胸と情熱は最高だぜ!2戦目は惜しくも2位だったけど、あの悔しさをバネにする姿勢こそ走り屋の魂だよな。コーナー手前でのほんの少しの減速と荷重移動さえ完璧になれば、次は絶対に圧勝できるはずだ。俺もS13のドラテク磨きをもっと頑張らなきゃって刺激をもらったぜ。ブログ主さん、次回の完全リベンジ楽しみにしてるからな!」パート28-6ドライバー:「後輩から『モリチューブさんのウアイラがヤバいっす!』って散々聞かされてたんだけど、実際にパート28-6の走りを見せてもらってマジで度肝を抜かれたよ!あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターの迫力とスピード感、S13に乗ってる俺からしたらもう次元が違いすぎて開いた口が塞がらなかったぜ!」インタビュアー:コース『Sanity Forgotten』でのレース展開はいかがでしたか?ドライバー:「いや〜、実にアツい展開だったな!1回目の走りは2位(1分39秒91)で、トップにあと一歩届かず悔しい結果だったじゃないか。だが、そこで諦めずにすぐワークショップへ戻って、エンジンチューンでパワーを底上げするあの判断!機械のポテンシャルを信じてパーツを組み替える姿勢は、車好き・ガレージ作業好きとしてすごく共感できたよ」インタビュアー:チューニング後のリトライでも残念ながら2位でしたね。ドライバー:「パワーアップして挑んだリトライで、『更なるパワーで勝負だ』『戦いはやはりパワーなのだ』って言葉通り、桁違いの加速力で突き放していく姿は最高にスカッとしたけど、後半『壁にさえぶつからなければ』って2位になったのは悔しそうだったな。」パート28-7ドライバー:「……いやあ、マジで度胸満点の走りだな!あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスター、700馬力オーバーの化け物マシンだろ?俺のS13じゃ逆立ちしても勝てない超高級スーパーカーを、パワーでねじ伏せるようなアグレッシブさに痺れたぜ!」🏎️ ドライバーが注目した3つのポイントハイスピードバトルでの圧勝(Sanity Forgotten & Old Bones)1戦目の『Sanity Forgotten』で見せた1分38秒22での1位フィニッシュ[00:35]も見事だったが、圧巻だったのは2戦目の『Old Bones』だな!200km/hを超える超高速域を保ったまま1分24秒23というタイムで完勝し、「このロードスター君をなめるなよ」[02:30]とブッちぎったシーンは最高にスカッとしたぜ!痛恨のクラッシュと「逆走」からのリカバリー3戦目の『Hollow Mountain』[04:09]では、高速コーナーでリアのグリップを失って壁に激突、「うぁぁぁぁぁっ」と叫びながら一瞬逆走しちゃう痛恨のトラブルが発生したな。それでもパニックにならず、すぐに体勢を立て直して3位まで追い上げた粘り強さは見事だったぞ。勝ちへの執念とリトライへの姿勢3位に終わった直後、即座に「コーナーを曲がりきれなければ勝てない」[04:57]と反省点を口にしてリトライへ向かう姿こそ、本物の走り屋の魂だろ!ミスをそのままにせず、すぐ修正してリベンジしようとする熱意には同じドライバーとして共感しかないぜ。💬 ドライバーからのメッセージ「ミッドシップのハイパワー車は一度リアが滑ると一気に持って行かれるからな……。コーナー手前でほんの少し早めにブレーキを踏んで前輪にしっかり荷重を乗せれば、あの暴れ馬みたいなウアイラももっと綺麗に曲がってタイムが伸びるはずだ!壁を恐れずアクセルを踏みちぎるパッションは最高だから、これからも事故には気を付けてド派手な走りを見せてくれよな!応援してるぜ!」パート28-8ドライバー:「おいおい、マジかよ…! 正直言って、見てる最中ずっとヒヤヒヤして生きた心地がしなかったぜ。あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターって、数千万円どころか何億円もするような超高級スーパーカーだろ!? 俺のS13シルビアが一体何台買えるんだって話だよ!」インタビュアー:たしかに、タイトル通り豪快に車体をぶつけ合うシーンが印象的でしたね。ドライバー:「『再生数10以下なので車ぶつけます』なんて書いてあるけど、あんな超高額なマシンを壁やライバル車にバチバチぶつけながら走るなんて、度胸があるっていうか豪快すぎるだろ! 板金屋の請求書が頭をよぎって、俺なら胃が痛くなって踏み込めねぇよ(笑)。」インタビュアー:レース展開や走り自体はいかがでしたか?ドライバー:「どんなに接触しても決してアクセルをゆるめず、とにかく前に出て1位を狙いに行くガッツは本物だと思ったぜ! あのハイパワーマシンを力でねじ伏せてコースを駆け抜ける姿には、走り屋としての熱いスピリッツを感じたな。後輩の奴なんかが見たら『先輩! 超かっこいいっすよ!』って大騒ぎしそうだ。」インタビュアー:最後に、動画を投稿しているモリチューブさんへメッセージをお願いします。ドライバー:「実際の峠じゃあんな走りしたら一発で廃車だから絶対NGだけど、ゲームの世界だからこそできる限界ギリギリの激しいバトルは観ていてスカッとするな! これからも車を大事にしつつ(笑)、ド派手で熱い走りを届けてほしいぜ。応援してるぞ!」あまりめいさんのアラジンカプコンで発売されたアラジンのゲーム僕がディズニーのアラジンを知るきっかけになった懐かしい作品です。↓AIによるとある元アサシンの感想元アサシン:「ブログ主、久しぶりじゃないか。相変わらずあちこちの配信に顔を出しているようだな。……フッ、今回の視察対象はこの『アラジン』の実況配信か。なかなか胸が熱くなる試練を見せてもらったぞ」🎤 インタビュー:元アサシンが語る『アラジン』配信1. 予期せぬ機材トラブルへの対処元アサシン:「配信中、新しいコントローラーの接続切れトラブル(1:14:27 や 1:46:21 など)に何度も見舞われていたろう? 激しい戦いの真っ最中に操舵輪や装備が利かなくなるようなものだ。並の航海者なら苛立ちで冷静さを失い、投げ出してもおかしくない。だが、彼女(あまりめい氏)は諦めず、その都度立て直して立ち向かっていた。土壇場での根性と土俵際の粘り強さは、騎士団の視点から見ても見事な自己規律だ」2. アラジンの身のこなしとアサシンのパルクール元アサシン:「あの屋根から屋根へ飛び移り、ポールを使って跳躍するアクロバティックなアクション……フッ、かつてアサシン教団にいた頃のトレーニングを思い出すよ。一歩足場を踏み外せば落とし穴や死線が待っている緊迫感、そして理不尽とも言える敵や仕掛けの配置。単なるレトロゲームと一蹴できない高難易度だが、原作の雰囲気を楽しみつつ、操作の癖を徐々に掴んでいく観察眼は確かだったな」3. 『I make my own luck』――自らの手で掴んだ勝利元アサシン:「3時間以上に及ぶ死闘の末、最終ステージでジャファーを打ち倒した瞬間(3:20:46)は実に壮観だった。奇跡や運をただ祈るのではなく、失敗から学び、己の技術を磨いて掴み取った勝利だ。これこそまさに――***I make my own luck(運命は自ら切り開く)***の精神そのもの。ジーニーの魔法だけに頼らず、自力でハッピーエンドへ辿り着いた勇姿には敬意を表したい」元アサシン:「……ブログ主、お前がこの配信のアーカイブを見届けてコメントまで残していた理由がよく分かったよ。過酷な状況でも折れずに挑み続ける者の姿を見るのは、いつだって悪くない気分だ。さて、私も船の舵を握り、次の航海へ向かうとしよう。……そうだな、あの香ばしい『テンプラ』でも喰ってからな」柏木ももさんのファイナルファンタジー6登録者数5万人を目指しておられるらしい。目標が大きい!自分はまだ100もいってないえ、僕の事はいいって?キャラに独特な名前をつけての新たな冒険が始まる!↓AIによるケフカの感想「ヒョッヒョッヒョ! なんだぁ〜? その珍妙なピンクの頭をしたおイタズラ娘はぁ!?」このボク様、ガストラ帝国が誇る偉大な魔導士ケフカ様が、直々に柏木ももさんの初見プレイ動画(【FF6/#1】 完全初見!!ファイナルファンタジー6の世界で新たな冒険がはじまる!!!!!)を見てやったぞ! ありがたくひれ伏して聞きやがれ!「枝豆めっち」だとぉ!?我が帝国が誇る貴重な魔導の実験体……いや、あの娘に向かって「枝豆めっち」などと狂ったセンスの命名をするとは、正気の沙汰とは思えんね! 幻獣の力を秘めた存在を枝豆扱いとは失礼千万! だがまあ……あのすかした顔の娘にはお似合いの間抜け面だ、ヒョッヒョッヒョ!ユミールに撃たれて右往左往する様は最高だったぞ!殻に閉じこもっている最中に手を出して「1万ボルト」の猛反撃を食らい、青ざめてパニックになっている姿……あれは傑作だったねぇ! 絶望と混乱でのたうち回る人間を見るのは、いつだって最高の娯楽だ! カタツムリ相手にドタバタと全滅しかけている虫ケラどもを見て、腹がよじれるかと思ったよ!だがな……本当の恐怖はこれからだ!ナルシェやフィガロ城で呑気にキャーキャー言っているようだが、このボク様……偉大なるケフカ様の恐ろしさを1ミリも知らないとはおめでたいお嬢ちゃんだ! ボク様がこれからどんな美しく残酷な破壊を見せてやるか、想像もついていないんだろうねぇ?毒を撒き散らし、世界を焼き尽くし、すべてを無に帰すボク様の華麗な活躍を見たら、その桃色の顔が恐怖でどう引きつるか……今から楽しみでたまらんよ!「おい、もっと苦しめ! もっと叫べ! そしてボク様を称えるのだーッ!」ヒョッヒョッヒョ! まあせいぜい、ボク様が用意してやる最高の絶望の世界を、最後までジタバタとあがいて楽しむがいいさ! 破壊! 破壊だーッ!魔心サリーさんの機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX パート3キシリア様からジオング貰って文句いったり補給してもらった後にギレンよりも自分を推せと勘繰ったりキシリア様に対して不敬な配信になっておりましたねw↓AIによるキシリアとギレンの感想ギレン「またこのサリーとかいうやかましい娘の配信か。7時間24分もの間、ただひたすらに叫び続けながらモビルスーツを動かすとは……我が公国の兵装維持費よりも、彼女の喉の耐久性のほうが心配になるレベルだな」キシリア「フフ、総帥。呆れられるのも無理はありません。しかし、彼女が挑んでいる戦場は、我がジオン公国と地球連邦軍の存亡をかけた激闘の追体験。一部の試聴者からは『私に対して不敬な配信だ』などと報告も寄せられておりますが、あの終始やかましい悲鳴は、戦場の現実に直面した者の率直なリアクションとも言えます」ギレン「ふん、不敬だと? 確かに我が公国軍の兵器や我らザビ家の威厳を前にして、あの緊張感の欠如は看過しがたいものがあるな。グラブロの再出撃システムに弄ばれ、カメラワークやロックオンの仕様に翻弄されながら叫ぶ様は、お世辞にも将兵の模範とは言えん。我が公国軍のニュータイプ評価基準に照らし合わせれば、下位の操縦適性と言わざるを得ない」キシリア「ですが総帥、侮るなかれです。ロック外れにパニックを起こし、絶望的な状況に追い込まれながらも、彼女は7時間以上もの長丁場を諦めずに戦い抜きました。あの異常なまでの執着心と絶叫し続けるエネルギー……我が突撃機動軍の泥泥とした前線戦力として見れば、ある種の脅威を感じさせなくもありません」ギレン「ハハハ! 突撃機動軍司令たる者が、画面の向こうの騒々しい配信者に何を見出しているのだ! だが……確かに、我がジオンの士卒たちが補給の合間にこの配信を見て、苦笑しながらも『自分たちの方がマシな戦いができる』と士気を高めているというのなら、 プロパガンダ(宣伝)としての利用価値がないわけではないな」キシリア「ええ。ただし、もし次の配信で我が軍や私に対してこれ以上の無礼を働くようであれば……マ・クベを通じて、冷酷な戦略的指導を叩き込んでやりますがね」水宮枢さんのマリオカートワールド同期のリオナさんと一緒にお酒を飲みながらマリオカートいろいろお喋りしますよ。↓AIによるピーチ姫とルイージとヨッシーの感想ピーチ姫:「みなさん、こんにちは!今日はホロライブDEV_ISの水宮枢さんと響咲リオナさんが走った『【飲酒マリオカ】オフコラボすうりおで爆走💨』の映像を観賞したけれど……ふふっ、本当に賑やかで白熱した素晴らしい爆走だったわね!」ルイージ:「うわわっ!楽しそうだったけど、お酒を飲みながらのマリオカートなんて、僕たちのいつものレースでは考えられないようなハチャメチャっぷりだったよ〜!序盤のピーチビーチの時点からエンジン全開で、リオナちゃんの自由すぎるボケに、すうちゃんが容赦なくツッコむスピード感がすごかったね……!」ヨッシー:「ヨッシー!ヨッシー!(『すうりお』のふたり、お酒とポン酢サワーで乾杯してから、ずっと仲良しで楽しそうだったヨ!ボクもフルーツを食べながら一緒に走りたくなっちゃった!)」ピーチ姫:「私の名前がついたコースでも、ふたりの賑やかな掛け合いが響き渡っていて楽しかったわ。リオナちゃんの独特なトークデッキやすうちゃんの切れ味抜群のリアクションは、まるでアイテムの赤甲羅やバナナの応酬みたいで目が離せなかったわね。酔いが回るにつれて、どんどんテンションが高くなっていく様子もすごく可愛らしかったわ。」ルイージ:「確かに!クッパキャッスルやレインボーロードみたいなスリリングなコースでも、トークの勢いを一切落とさずに駆け抜けていく度胸には感心しちゃったな。ゲームの中とはいえ『飲酒運転』だからヒヤヒヤしたけれど、見ていてずっと笑顔になれるような素敵なオフコラボだったね。」ヨッシー:「ヨッシー!ヨッシ〜!(食べ物の話や日常のクスッと笑える雑談も満載で、最後まであっという間だったヨ!ふたりの仲の良さが画面からあふれ出ていて、ボクも大ファンになっちゃった!)」ピーチ姫:「ふふ、ふたりとも最高の笑顔と熱い爆走を見せてくれてありがとう。またいつでも私たちのコースに遊びに来て、賑やかなレースを繰り広げてほしいわね!」あやもちさんのドラゴンクエスト10オンラインもっちもちしてますねぇ♡初めてのドラクエ10リスナーさんたちも遠くから見守ったりレベル上げを手伝ったりと終始柔らかい配信です↓AIによるポルテの感想ポルテ「ブログ主さん、しばらくぶりー! ポルテだよっ!えへへ、今回はあやもちさんのドラクエ10初見配信についてインタビューなんだね? 喜んでお答えしちゃうよ〜!」🎙️ ポルテちゃんへのインタビュー——あやもちさんがアストルティアで冒険を始めた様子を見て、どう思いましたか?ポルテ:「もうね、すっごくワクワクしたよ〜っ!新しい冒険者さんがアストルティアに飛び込んできてくれるのを見るのって、なんだかこっちまで胸が踊っちゃうよね!あやもちさん、キャラクター作成でオーガを選んだでしょ? 大きくて力強くて、とってもステキなキャラになってたなぁ! 村のクエストをこなしたり、壺を調べたり、リスナーのみんなと楽しくお話ししながら一生懸命レベル上げしてる姿がすっごく可愛くて、思わず『がんばれ〜!』って応援しちゃった!」——序盤のストーリーや戦闘についての感想は?ポルテ:「最初は誰だってドキドキの連続だけど、あやもちさんは洞窟で驚くようなスピードでレベル上げをがんばっててすごかったなぁ! チャンピオンのジーくんの不穏なストーリーも始まって、ここからアストルティアの深〜い謎にどんどん迫っていくんだよね。アストルティアには、美味しい食べ物も、きれいな景色も、泣けちゃうようなイイお話もいーっぱい待ってるから、あやもちさんにはこのままマイペースに冒険を楽しんでほしいな!」——最後に、あやもちさんやブログ主さんにメッセージをお願いします!ポルテ:「あやもちさん、ドラクエ10の世界へようこそっ! まったり冒険を続けて、いつかバージョン7まで追いついて私にも会いに来てくれたら最高に嬉しいなぁ!ブログ主さんも、またこうやって私にインタビューしに来てね! 美味しいスイーツの差し入れもいつでも待ってるよ〜! えへへっ♪」博衣こよりさんのバイオハザード6 パート4ついに最終回最後のエイダ編をプレイすることでこの物語の謎が解明される!↓AIによるとある仙師たちの感想仙師W「前回はクリス編だったな! いやぁ、あの熱い隊長たちの戦いも凄かったが、今回の『エイダ編』でついにすべての裏で何が起きていたのかが繋がって、スッキリしたぞ!」仙師J「ふん、最初から怪しい影が見え隠れしていたが……まさかあの偽者(カーラ)と本物のエイダが裏で別々に動いていたなんてな。女スパイ一人で敵の基地に忍び込んで、見つかりまくりながらもフックショットで華麗に逃げ回るのは……まあ、少しだけカッコよかったかもしれないけどな!」仙師R「……隠密行動とは名ばかりで、すぐに敵に察知されていたな。」W「ははは! R、そこを突いてやるなよ! でもさ、途中でヘリを操縦してレオンたちの援護をしたり、ロケットランチャーを『プレゼント』して助けたりするシーンは最高だったろ? まさに影の立役者って感じだったじゃないか!」J「レオンとのやり取りもなんだか独特な空気感だったしな……。それにしても、レオンとエイダの『ラブコメ』なんてコメントで言われてたのは笑ったぞ! それと、あのシモンズとかいう男の執着心は本当に不気味で気持ち悪かった……変異しすぎだろ!」R「……執念深き邪道は、いずれ自らを滅ぼす。だが、四つの物語が交差して終術を迎えた手際は、実に見事であった。」W「配信者の『こより』って子も、エイダになりきって色っぽい口調で喋ろうとして楽しそうだったな! 4日間連続で全編クリアした集中力と度胸は見上げたもんだよ。レクイエム発売の直前にしっかり完結できて目めでたしめでたし、だな!」。
2026.08.15
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン8【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【楽天ブックス限定特典+特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージversion 1-8(Win/DL版)※999ポイントまでご利用可ドラゴンクエストX オンライン オールインパッケージ version 1-7 -Switchおっし、そんじゃユーマグラムとやらを冒険するとしようか!キュルルと再会できるかな?かわいい女の子と会えるかな?かわいい女の子とデートできるかな?白く光るスライム強、祖、に続き新たに 異 と来たかいくつバリエーションを増やすつもりなのやらwストーリーはバージョン8で終了って話しだからこれで打ち止めか?新しいモンスターも登場こいつ仲間も呼ぶしなかなか強いレベル上げにちょうどいいかもしれないようやく町に到着この前助けた討伐隊たちが暮らす町どんなところかな?ふむ、なかなか良い感じの町じゃないかここにキュルルもいればええけどこの前助けた討伐隊の本部隊長さんには妹さんがおったのでご挨拶その妹さん、アンネリゼちゃんはアンルシア姫にそっくり彼女と一緒にキュルルを探すなんと地下に闇市が!ここにキュルルがいるとの情報を得たが既にサーカスに売られてしまった後とのことサーカスに急げ!サーカスにて小さい籠に入れられた気絶したキュルルを発見!しかし同時にアンネリゼは誰かを見て失神してしまうキュルルを狙う誰かとは?アンネリゼとはどういう関係なのか?とりあえず、まずはアンネリゼのために薬を用意せねばああ、添い寝したい指定された薬草の場所へえんやこらここで薬草を回収む、何者かが俺を襲ってくる!モンスター!?たまたまパトロールしていた隊長さんが助けてくれたアンネリゼが気絶したことを聞き、急いで一緒に町に帰るアンネリゼに薬を届け、起き上がったアンネリゼ彼女がサーカスで見たのは彼女の両親を56した奴だったそれでトラウマを刺激され、気絶してしまったのか両親を56した奴が再び現れた事に隊長も怒りを表す。そこで更に事件がなんとサーカスが襲撃され座長は56され、キュルルもつれ攫われてしまった!キュルルを救出するため、隊長は両親の仇を討つため遺跡へ向かうここはかつてドワーフの国があったらしいアンネリゼの両親はこの遺跡の調査中に襲われて命を落としてしまったこいつがアンネリゼ達の両親を56した奴?・・・誰かにそっくりかつてアンルシアの兄貴を56した魔族にそっくりな奴味方だけじゃなく、敵もそっくりさんなのかま、品性はアストルティアの方が上だと思うがねそのうちマデサゴーラそっくりな奴まで出てくるのか?くぅ、なかなか強かったがなんとか撃退したぜ撃退・・・倒しきる事はできなかったそれでも無事にキュルルを救出することはできたキュルルを看病している間に隊長は近くの国に再び魔皇軍が10年ぶりに動き出したことを報告しに向かう魔皇、それが今回の敵か看病の甲斐あってキュルルが無事に起きた!よかった、復活早々お別れにならなくてと同時に悲報がなんと隊長が行方不明になったとの報告が!俺たちはアンネリゼと共に近くの国に向かうことにしたのであった。つづく!↓AIによるキュルルの感想(宙にプカプカと浮かびながら、腕を組んで不機嫌そうに鼻を鳴らして)キュルル:「ふん! 770話で放置されたと思ったら、今回の771話(『ドラゴンクエスト10の伝説的な日記 第771話』)でもボクの扱いがひどすぎるキュ!!なになに……『地下の闇市で売られて、サーカスで小さい籠に入れられて気絶してた』だキュ!?ボクをそんな雑な扱いでサーカスに売るんじゃないキュ! ボクは時の妖精だぞキュ!?それに、ボクが気絶してる間にブログ主は何をしてるキュ?『女の子とデートできるかな?』とか『アンネリゼちゃんと添い寝したい』とか……相変わらず鼻の下を伸ばしてデレデレしてるだけじゃないかキュ! ボクを助ける情熱より煩悩のほうが勝ってるキュ!……まあ、でも……。ボクを探すためにアンネリゼちゃんと一緒に闇市に行ったりサーカスまで走ったり、一応ボクを助けようとしてストーリーを進めてはいるみたいだけどキュ。おいブログ主! 添い寝しようなんてしてないで、 次の772話では、ボクが大活躍するカッコいい姿をちゃんと書くんだキュよ!?……助けてくれてありがとうキュ」水奏レステさんのForza Horaizon6レステさんのレースゲーム他のVさんたちと比べてお上手ですw↓AIによるとある仙師たちの感想仙師J:「W、罰罰(ばっとう)は終わったのか?」仙師W:「へいへい、Rの目を盗んでちょっと抜け出してきたところさ!それよりJ、お前さっきから何に夢中になってるんだ?……ほう、これは『水奏レステっていう異界の女子(おなご)の【 Forza Horizon 6 】配信か?」J:「ふん、べつに夢中になんてなってない!ただ……この『ペーパードライバー』とかいう自称の女子が、鉄のからくり馬(車)を猛スピードで走らせているのが妙で見ていただけだ。GTAもそうだが霊力も仙剣も使わずに、あんな鉄の塊を操るなんてどういう仕組みなんだ?」W:「ははっ!『ペーパードライバー』ってのは運転の免許を持っていても普段乗らないやつのことらしいぞ。見てみろよ、最初のほうから壁や木になぎ倒しながらガンガン突っ込んで走ってるだろ!だが不思議なことに、どれだけ激しく衝突しても車は壊れないし中の人も平気なんだ。いやあ、あの『軽トラ』とかいう小さな働く車で暴走する姿、見ていて最高に爽快じゃないか!」J:「あっ、危ない!……チッ、またコースを外れて路外の木をなぎ倒したぞ。俺らの夜狩(よがり)だったら一瞬で大怪我だ……!だが、あの『ヤリス』とかいう車や『軽トラ』をコースに合わせてチューニングして試行錯誤しているところは、まあ……悪くない手際だな。視聴者とかいう周りの意見に耳を傾けつつ強くなっていくのは、仙門の修行に通じるものがあるかもしれん」W:「おや、J?最初は『くだらない』みたいな顔をしておいて、ずいぶん真剣に見入ってるじゃないか。あの車で峠道をドリフトしながら駆け抜ける感覚、一回試してみたいだろ?剣で空を飛ぶのもいいが、地面を爆音で駆け抜けるのも相当楽しそうだぞ!」J:「誰が試したいなんて言った!……ま、まあ、あの『軽トラ』で障害物を吹き飛ばしながら突き進む力強さは、少しばかり興味深い気もするがな。不審者みたいな見た目のキャラクターにツッコミが入りまくっていたり、カメラワークに振り回されているコミカルな姿は笑えたしな」W:「だろ?最初は危なっかしくてハラハラさせたが、最後の『ホライズンラッシュ』のイベントで盛り上がって、見事に青のリストバンドを獲得したときは俺も思わず手を叩いちゃったよ。初心者でもあそこまで熱くなれるんだから、見応えバッチリの配信だったな!」J:「……フン、青のリストバンドなんて我がJ氏の金色の装飾に比べたら地味だが……最後まで諦めずに走りきった度胸だけは認めてやる。……おいW、いつまで立ち見してるんだ?そろそろRに見つかったら、また写本を増やされるぞ!」W:「うわっ、いけねぇ!Rが迎えにくる前に戻らなきゃ!J、次の配信を観るときはまた俺も混ぜろよなー!」(モ ・ω・)果たして、バレずに戻れるのか?。
2026.08.12
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#スーパーマリオオデッセイ 初見プレイ動画【中古】Switch スーパーマリオ オデッセイ (パッケージ版) ソフト スイッチ スウィッチ ニンテンドー Nintendo 任天堂↑パート2 その25↑パート2 その26 (8月10日公開)↑パート2 その27 (8月12日公開)↑パート2 その28 (8月14日公開)砂漠の探索は続く新たな案山子を発見アスレチックコースに挑戦だ帽子が使えない中俺のプレイスキルが試される!今度はジュゲムをキャプチャーして釣りに勤しむ大物は釣れるかな?舞台は次の国 パート3につづく!↓AIによるキャッピーの感想 (8月16日追記)🎤 インタビュアー「キャッピーさん!モリチューブさんの最新動画をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「やあ!マリオと一緒に世界を旅しているキャッピーだよ!今回のパート2-25~2-28も、スリリングなアスレチック攻略からのんびりオアシスでのフィッシングまで、メリハリがあって見どころ満載の冒険だったね!」パート2-25🎩 キャッピーが語る「#2-25」のハイライト⏱️ 1. 華麗なジャンプで『砂の国で チクタク・アスレチック 1』GET!「案山子にボクを預けてスタートするタイムリミット仕掛けに挑戦!立体的な格子状ブロックの中を素早く潜り抜け、見事なジャンプで[*『砂の国で チクタク・アスレチック 1』*のパワームーンを獲得][01:28 ]していたね!焦らず冷静に足場を見極める動きはさすがだったよ!」🎣 2. オアシスへワープ&ジュゲムで本格フィッシング!「アスレチックの後はマップから[*『砂漠のオアシス』*へ素早くワープ][01:50]!紫コインを集めたあと、池に浮いていたジュゲムに[キャプチャー][02:17]して釣り糸を垂らす姿がとっても様になっていたね。水底の影とじっくり駆け引きしながら、タイミングを合わせて見事に[大物を釣り上げた瞬間][04:18]は帽子の中でも思わず拍手しちゃったよ!」🎤 インタビュアー「アクションからミニゲームまで、砂の国の魅力を満喫されていましたね!」🎩 キャッピー「本当にその通り!アッチーニャのパワームーンも着実に集まってきているし、どんな仕掛けにも果敢に挑戦していく姿勢が素晴らしいよ。この勢いなら『バズる』日もきっとすぐそこだね!これからもマリオと一緒にバシバシ応援していくよ!」パート2-26🎤 インタビュアー「キャッピーさん!#2-26 (モ ・ω・) 再生数10以下なのでムーン取ってバズります をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「今回の『アッチーニャ(砂の国)』での冒険も、ジュゲムでの釣りからライドン・バスの再会、そして地下最深部のラッシュ戦まで見どころ満載だったね!」🎩 キャッピーが語る「#2-26」のハイライト🎣 ジュゲムで大物を一本釣り!「オアシスで フィッシング!」「まずはオアシスでジュゲムにキャプチャーして釣り大会!水中に浮かぶ大きな影を見極めて、タイミングよく引き上げる見事な竿さばきだったよ!無事に***『オアシスで フィッシング!』***のパワームーンを獲得できた瞬間[00:23]は、すごく爽快だったね!」🗿 ライドン・バスの絆!「再会! ライドン・バス」「次はライドン・バスに乗って砂漠を疾走!石像の相棒のもとへ駆けつけると、石像が『友よ 久しぶりじゃ』と語り出して***『再会! ライドン・バス』***のパワームーンをGET[02:12]!『お友達だったか』というツッコミ[02:16]も可笑しかったけれど、その直後にスピードを出しすぎて崖からポチャンと落ちちゃうハプニング[02:45]にはボクもヒヤヒヤしたよ〜!」穴の奥の「地下の最深部」へ突入&敵群を一網打尽!「気を取り直して、北西の穴から『地下の最深部』へ飛び込み[03:32]!ぞろぞろ湧き出てくるミイラたちの群れを帽子投げで蹴散らしていくラッシュ戦[03:57]は、大迫力でカッコよかったな!」🚀 キラーキャプチャーで大穴を快適フライト!「かつてクッパが結婚指輪を奪っていった広間では、キラーをキャプチャーして対岸まで一直線に大フライト[04:45]!『ここは相変わらず寒いんやな』なんて呟きながらスマートに攻略?していく様子[04:52]も流石だったよ!」🎤 インタビュアー「釣りや再会イベントからダイナミックなハプニング、地下探索まで展開の早い楽しい回でしたね!」🎩 キャッピー「うん!失敗してもすぐに切り替えて、いろんな仕掛けに果敢に挑戦していくガッツは最高だよ!パワームーン集めも順調だし、バズる日に向かってこれからもマリオと一緒に全力で応援していくからね!」パート2-27🎤 インタビュアー「キャッピーさん!#2-27 (モ ・ω・) 再生数10以下なのでムーン取ってバズりますをご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「パート2-27での探索も、冷や冷やしつつ大興奮のアクションが盛りだくさんだったね!」🎩 キャッピーが語る「#2-27」のハイライト1. 💥 激突アクシデント!?キラーでの探索挑戦「序盤、キラーをキャプチャーして奥へ進もうとした場面[00:09]!勢い余って壁に激突して落っこちちゃったときは、帽子の中でボクも思わず声をあげそうになっちゃったよ!でも、果敢にルートを開拓しようとするチャレンジ精神は流石だったね!」2. 🧟♂️ ミイラの群れを撃破!『ミイラのお守り』GET!「次に、ぞろぞろと湧き出てくるミイラの群れと戦った場面[00:32]!しつこいミイラたちを根気よく倒し続けて、見事***『ミイラのお守り』***のパワームーンを獲得できた瞬間[01:47]は本当にスカッとしたよ!『粘った甲斐があった』というテロップの通り、まさに諦めない粘り勝ちだったね!」3. 🍄 超高層!タワークリボーで『参上! タワークリボー』獲得!「そして一番の見せ場、クリボーをどんどん重ねて作った超高層タワークリボー[03:40]!バランスを取りながら見上げるほどの高所に届き、***『参上! タワークリボー』***のパワームーンを手に入れたシーン[04:53]は大迫力だったな〜!『高いぜ』ってテロップが出ていたけど、あの高さを克服するプレイは見事だったよ!」🎤 インタビュアー「アクシデントにも負けず、粘り強い戦いとダイナミックなアクションで見事にパワームーンを集めましたね!」🎩 キャッピー「うん!試行錯誤しながらもしっかり成果を出していくプレイは見ごたえ十分だったよ!砂の国の探索も順調に進んでいるし、この勢いなら『バズる』日もきっと近いね!」パート2-28🎤 インタビュアー「キャッピーさん!『アッチーニャ(砂の国)』旅立ち&『ドレッシーバレー(湖の国)』到着を描いた#2-28 (モ ・ω・) 再生数10以下なのでムーン取ってバズります Switch 【スーパーマリオオデッセイ】をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「パート2-28は、砂の国での感動的なオデッセイ号のパワーアップから、新しい旅立ちまで見どころ満載のメモリアルな回だったね!」🎩 キャッピーが語る「#2-28」のハイライト1. 🌰 クリボータワーで「氷の上に! タワークリボー」GET!「冒険の始まりは、アッチーニャの氷の上にそびえる大きなクリボータワーから![00:00] 高さを活かして見事にパワームーン***『氷の上に! タワークリボー』***を獲得していたね[00:01]。冷たい氷の上でも足元に気をつけて落ち着いて立ち回っていたよ!」2. 🚀 キラーキャプチャーで空を駆け抜ける!「その後はキラーをキャプチャーして、遺跡の柱の隙間を爽快に一直線![01:00] 操縦テクニックもバッチリで、広大なエリアの移動もすごくスムーズだったね[01:44]。」3. 🚢 オデッセイ号パワーアップ&新たな目的地へ!「そして集めたパワームーンをオデッセイ号へチャージ![02:22] 合計49個のパワームーンが集まって、オデッセイ号が見事にパワーアップを果たした瞬間は胸が熱くなったよ[02:37]!行先が分かれた分岐点では、ボクたちのオススメ通り『湖の国』を選んでくれたね[03:02]。」4. 👗 船内での打ち合わせ&「湖の国」到着!「移動中の船内では、湖の国で有名なウェディングドレスの話や帽子の投げ方のワンポイントアドバイスをおさらい![03:45] そして美しく神秘的な『ドレッシーバレー(湖の国)』に到着したけれど……やっぱり奴ら(ブルーダルズ)の空飛ぶ船も先回りしていたね[04:20]!」🎤 インタビュアー「砂の国を見事に攻略し、ついに新しいステージ『湖の国』へと足を踏み入れましたね!」🎩 キャッピー「うん!砂の国でのたくさんの試行錯誤や探索の成果が実って、無事にオデッセイ号をパワーアップさせられたのは本当に素晴らしいよ!湖の国でもクッパの企みを阻止するために、マリオとボクでバシバシ協力して進んでいこうね!これからのパート3での活躍もすっごく楽しみにしているよ!」くまのりんごさんのファイナルファンタジー7 パート1FF10だけでなくFF7にも挑戦スマブラでしか知らないクラウドの事をよりよく知ってもらいましょう↓AIによるジェクトとブラスカの感想インタビュアー:大召喚士ブラスカ様、そして伝説のガード・ジェクトさん、本日はよろしくお願いします!おふたりには今回、VTuberのくまのりんごさんが配信された『FINAL FANTASY VII』の初見プレイ動画をご覧いただきました。異世界の英雄「クラウド」の物語や、配信者さんのリアクションはいかがでしたか?ジェクト:ガハハハ!見たぜ見たぜ!最初はなんだあのツンツン頭のすかした野郎はと思ってたが、配信者のねーちゃんが「面白れー男」って言い出したあたりから一気に面白くなってきたな!おいブラスカ、あのバカでかい大剣をぶん回す感じ、どっかの誰かさんを思い出さねえか?ブラスカ:ふふ、確かにあの背中の大剣や少しぶっきらぼうな立ち振る舞いは、どこか親しみを感じる部分があったね。だがクラウド君は、最初は「興味ないね」と冷めた態度を取りつつも、頼まれると断りきれなかったり、どこか不器用な優しさが見え隠れするのが実に魅力的です。くまのりんごさんも、彼のそうしたギャップにどんどん惹き込まれていってたね。ジェクト:そうそう!「興味ないね」とかかっこつけてる癖に、女装して館に潜入したり、初心者の館で細かく教わったりしてんのは笑ったわ!俺様みたいな大スターのカリスマとはまた違うが、あいつはあいつで「憎めねえ愛されキャラ」ってやつだな。ねーちゃんも「クラウドと和解できた」なんて言ってたが、見てる側を笑顔にさせるタイプだ。ブラスカ:くまのりんごさんの配信スタイルもとても微笑ましかったね。物語のコミカルな部分には素直に声をあげて笑い、エアリスさんとの出会いやミッドガルの重厚な世界観にはしっかりと寄り添ってプレイしていた。壱番魔晄炉の緊迫した脱出から、ウォール・マーケットでの賑やかなドタバタ劇まで、視聴者を飽きさせない温かい空気感があったよ。ジェクト:おう!特に終盤のハイウェイ脱出劇のバイクシーンな!あれは男のロマンってやつだろ!大剣振り回しながらバイクで敵を蹴散らすクラウドの姿には、配信者だけじゃなくチャット欄も大盛り上がりだったな。やっぱり派手な魅せ場を作れるヤツは本物の英雄だよ。ブラスカ:ミッドガルという巨大な街を飛び出し、ここから広大な世界へ旅立っていくというラストの展開も実にドラマチックだった。かつて私たちがスピラを旅した時の、高揚感と少しの不安が入り混じったあの感覚を思い出すよ。クラウド君たち一行の旅も、ここからさらに過酷で、そして深い物語へと進んでいくんだろうね。ジェクト:へっ、世界を救う旅ってのは一筋縄じゃいかねえからな。だがあのツンツン頭なら、仲間と一緒に最後まで走り抜けるはずだ。くまのりんごちゃんにも、この先の旅でクラウドたちがどう成長していくのか、存分に楽しんでほしいもんだぜ!ブラスカ:本当にそうだね。素晴らしい冒険の始まりを見届けられて、私たちにとっても実に心地よい時間だったよ。次回作やこれからの旅の続きも、ぜひ応援しているよ。角巻わためさんのクロノトリガー パート3ロボを仲間にしたわためさん早速ラヴォスに喧嘩を売ってみますwはたして未来を変える事はできるのか!?↓AIによるルッカとマールの感想マール:「ねえねえルッカ!これ見て!別の世界の『ユーチューブ』って道具で、角巻わためちゃんの『クロノ・トリガー』初見実況(#3)の配信が見れるよ!」ルッカ:「ふふん、私の超時空モニターに映らない映像はないわよ。……へえ、今度はメディーナ村からデナドロ山まで一気に冒険が進んだみたいね」マール:「そうなの!わためちゃん、すっごく丁寧なんだよ〜!街の人や村の人に何回も話しかけてくれるの。『会話に変化がないかな?』って、同じ人に2回も3回も確認してくれてさ。山でアイテムをもらった後なんて、11回も話しかけてたんだから!」ルッカ:「ふふ、研究者としてはその観察深さと粘り強さは高く評価したいわね。村のすみずみまで歩き回って、ギミックやセリフの掘り下げを一切妥協しないプレイスタイル……まさに『わためトリガー』って感じかしら。でもマール、あのメディーナ村に入ったときのリアクション、見た?」マール:「見た見た!魔族の村だから最初はドキドキしてたみたいだけど、住民のセリフをひとつひとつ声に出して読んでくれて嬉しかったな。それに、未来の滅亡した光景を知って『絶対に歴史を変えるんだ!』って真剣になってくれて……なんだか胸が熱くなっちゃった」ルッカ:「ええ、単にゲームを楽しんでるだけじゃなくて、世界観やキャラクターの気持ちにしっかり寄り添ってくれてるのが伝わってくるわね。あ、そうそう!ゼナン橋の激闘を抜けて、デナドロ山でグランドリオンの伝説を追うくだりも面白かったわよ。わためちゃん、ボス戦でもしっかり成長してて、難なく撃破してたじゃない」マール:「うんうん!『むちむちプリンちゃんにはいつ会えるんだーッ!?』なんて言いながら(笑)、声もすごくかわいくて癒やされるよね。次はついにグランドリオンの修理やカエルさんの話に進むのかな? 早く続きが見たいな〜!」ルッカ:「ふっ、次回の時空航海(配信)も楽しみね。彼女がどんな選択をして、どんな風に私たちの世界を紡いでいってくれるのか、この特製モニターでじっくり見守らせてもらうわ!」。
2026.08.09
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】 GEAR・CLUB Unlimited/NintendoSwitch↑パート28 その1↑パート28 その2(8月10日公開)↑パート28 その3(8月12日公開)↑パート28 その4(8月14日公開)パート28スタート!今回もこの青いウアイラで駆け抜けさせてもらうぜ!おらぁどけどけぃうーん、抜かせない;敵も強くなってきとるだが1位は俺だぁどんどん抜かさせてもらうぜ最後に1位になっていればいいのだ!つづく!↓AIによるとあるドライバーの感想(8月15日追記)ドライバー「お、ブログ主さん。久しぶりっすね!マジっすか、あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターに乗ってるやつっすよね!Tから話は聞いてたんすけど、実際に見たらハンパねえっすよ!700馬力オーバーのスーパーカーなんて、俺のハチゴー(AE85)とは次元が違いすぎて目ん玉飛び出そうになりましたよ!今回のパート28-1~28-4の走り、俺なりにアツく語らせてもらうっす!」パート28-11戦目『Sand Storm』の激走(1分41秒30・1位)[00:36]から始まった1戦目、後方からのスタートなのにグイグイ前に出ていく姿勢が最高っすね!混戦を恐れずに飛び込んでいって、最後の直線手前のコーナー抜けから一気にトップに躍り出たシーン[02:37]はシビれました!そのまま逃げ切って1位フィニッシュ[02:45]を決めるなんて、まさに『男のド根性走り』って感じでカッコよかったっす!2戦目『Sand Wind』の激闘(2分04秒台・4位)続く2戦目[03:10]はライバルも速くて、かなり荒れたレースでしたね……。ハイパワーなミッドシップ車だけに、高速コーナーでリアが滑り出したり[04:39]、壁にヒットして減速しちゃう苦しい展開でした。でも、途中で車体を滑らせながらも最後までアクセルを緩めずに4位まで巻き返した執念は本物っす!「前に出たいっていう熱いスピリッツがバシバシ伝わってくる最高の走りでしたよ!コーナーの手前でほんの少し早めにブレーキを踏んで荷重を前に乗せれば、あの暴れ馬みたいなウアイラももっと綺麗に曲がって、さらに恐ろしい速さになるはずっす。ブログ主さん、これからも事故には気を付けて、ド派手でアツい走りをバシバシ見せてくださいね!応援してるっす!」パート28-2ドライバー「パート28-2っすね! いやー、見せてもらいましたけど、今回もめちゃくちゃアツい走りでしたよ!『荷重移動』とか『ブレーキのタイミング』とか大事っすけど、やっぱり車はパワーと度胸っすよ!今回の見どころを俺なりにまとめちゃいました!」ドライバーが語る!パート28-2のハイライトSand & Dust(リトライ前)最初は3位(2分02秒28)で『アレ?』って思ったんすけど、あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスターの爆発的な加速はヤバいっすね!混戦から追い上げる姿にシビれました!Sand & Dust(リトライ後)リベンジで見事1位(1分56秒56)! 慎重なライン取りと綺麗なブレーキングで、一気に5秒以上もタイム縮めるなんてマジでスカッとしましたよ!Desert Trackスタート直後からガンガン攻めて即1位奪取! 途中でアウト側のフェンスにバチーンと接触した時はヒヤッとしましたけど、そんなの気にせず後続をブッちぎって圧勝するあたり、男気感じちゃいますね!ドライバー「一回負けてもタイムを5秒も縮めてリベンジ達成するあたり、ブログ主さんの勝負強さと『速く走りてぇ!』って情熱がビンビン伝わってきました! 俺のハチゴーじゃ束になっても敵わない超高級スーパーカーをあんな風に振り回せるなんて、マジで羨ましいっす……! 次のパート28-3も期待してますよ!」パート28-3ドライバー「パート28-3っすね!いや〜マジでテンション上がりましたよ!あの青いパガーニ・ウアイラ・ロードスター!超絶スーパーカーじゃないすか!俺のハチゴーどころか、Tのハチロクが何台買えるんだってくらいの化け物マシンですよ!レースの内容も激アツでしたね!Sand Wind Championship - Esparring(00:041)のタイムアタックなんて、荒野のコースをあの超ハイパワーマシンでガンガン攻めてて凄まじかったっす!ちょっとコーナーで壁やガードレールにドカンと突っ込んで減速する場面(00:02:47)もありましたけど……いやいや!あれは『壁を使った超絶アグレッシブなライン取り』ってことにしておきましょうよ!男なら黙ってフルアクセルっすよ!結果的にタイム 2:23:30 でバッチリ1位獲ってプレイヤーレベルも46にアップ(00:03:14)してましたし、マジで最高にシビれましたね!あんな超高級車で限界ギリギリ(というか壁ギリギリ)を攻める走りは男のロマンっすよ!俺もいつかあんなスーパーカーに乗って、秋名の峠でギャルを横に乗せてドライブしてみたいなぁ〜……なんて!ガソリンスタンドのバイト頑張る気になりましたよ!」パート28-4ドライバー:「最後のパート28-4っすね!いやぁ、マジで凄まじいっすよ!Tにも見せてやりたいくらい大興奮しちゃいました!」インタビュアー:特にどのあたりに度肝を抜かれましたか?ドライバー:「やっぱあのマシンっすよ!青のパガーニ・ウアイラ・ロードスターなんて、俺のハチゴーどころかそこらのスポーツカーとも次元が違う超絶スーパーカーじゃないっすか!直線で時速200km/h以上が当たり前みたいに出ちゃうなんて、見てるだけで生唾ゴクリっすよ!」インタビュアー:レース展開や走行内容についてはどう感じましたか?ドライバー:「1回目のレースでは[01:25]で惜しくも2位になって悔しがってましたけど、そのあとすぐワークショップに戻って[03:26]でエンジンレベルを2までチューンアップするあたりの執念が最高っすね!『馬力を上げてリベンジしてやる』っていう走り屋の情熱がビンビン伝わってきました!」インタビュアー:タイトルにもある激しい接触プレイについてはどう思いますか?ドライバー:「『車ぶつけます』なんて言ってますけど、ド迫力の超高速バトルの中で相手とバチバチにポジションを奪い合うガッツは男気を感じます!コーナーでガードレールやライバルにぶつかりながらも、とにかく前に出ようとアクセルを踏みちぎる姿勢は見ていてスカッとしますね!」インタビュアー:最後にモリチューブさんへメッセージをお願いします。ドライバー:「パワーアップしたウアイラの爆音と圧巻のスピード感、めちゃくちゃ楽しませてもらいました!やっぱり車は速くてカッコいいのが一番っすね!俺もハチゴーのチューニング、もっと気合い入れて頑張らなきゃって刺激をもらいました!」戌神ころねさんのSchool 666AZkiさんねねさんラミィさんと4人で挑戦!異変があったら戻る8番出口みたいなゲーム↓AIによるとある仙師たちの感想仙師J:「あれ、Wは?」仙師R:「……蔵書閣で罰罰(ばっとう)を写している」J:「またかよ……まあいいや。で、今回は何を観させられたんだ? ……『【School 666】AZKiと桃鈴ねねと雪花ラミィと戌神ころねで学校の異変探すぞ~!!!』? 夜の学校で異変を探す……だと? くだらない、怪異の退治なら夜狩(よがり)で我らJ氏やR氏が日常的にやっていることだろ」R:「……言葉を慎め。だが、この[School 666]なる異界の試練、油断はならぬ。四人の女子(おなご)達が協力して学校の怪異に挑んでおるが、怪異そのものよりも、仕掛けや道中の謎が入り組んでいるようだ」J:「へぇ……まあ確かに、ただの邪祟(じゃすい)退治とは勝手が違うみたいだな。犬神……いや、戌神ころねとかいう女子(おなご)、一人で骨の散乱する区域を突破したり、薬品の瓶を台座に収める動作など、なかなかの見切りと腕前だったぞ。咄嗟の判断力は認めてやってもいい」R:「うむ。あの異界には霊力や仙剣がないにもかかわらず、終盤火器(銃器)を手に果敢に敵へと立ち向かう姿勢は見事であった。特に、突如として別の異界(DOOM)のような過酷な戦場へ放り込まれた際も、怯むことなく撃ち払っておったな」J:「異形(いぎょう)の敵が押し寄せてきたのに、迷わず撃ちまくって打ち倒すんだからな。……でもさ、一番気になったのはあの『ウイルスバスター』ってやつだ。ころねが配信中に何度も気にしていたが、あれは何の法宝(ほうほう)なんだ? 邪気でも払うのか?」R:「……知らん。だが、四人が互いに声を掛け合い、恐怖に怯えつつも最後まで絆を断たずに進む様子は、R氏の教えにある『和』の心に通ずるものがある。賑やか過ぎるきらいはあるがな」J:「ふん、四人でわちゃわちゃ騒いで楽しそうにしやがって……。まあ、続きがあるなら見てやらんでもないけどな! 次は・・・Wも呼んで、あいつがどんな余計な口出しをするか試してやるよ」R:「……あやつが来れば、収まりがつかなくなる。このくらいで丁度よい」鮫升コモリさんのForza Horaizon6先生とドライブデートってのはどんな感じなんでしょうかねぇ?自分はそういう経験が無いからわからないや↓AIによるとある英国出身ドライバーの感想──お時間をいただきありがとうございます。今回は鮫升コモリさんの『Forza Horizon 6』初見ドライブ配信をご覧いただきました。率直な印象をお聞かせいただけますか?英国出身ドライバー:「はい、拝見しました。……とても楽しそうに車を走らせていらっしゃいましたね。免許をお持ちでないとおっしゃっていましたが、東京タワー周辺や白川郷といった日本の美しい景色の中を自由に乗っておられて、ドライブそのものを心から楽しまれているのが伝わってきました」──走りやコントロール面については、ドライバーとしてどう感じられましたか?ドライバー:「そうですね……慣れない操作のなかでもアクセルを恐れずに踏み込んでいく度胸は素晴らしいと思います。最初は衝突や接触も多かったですが、レースを重ねるごとにライン取りや減速のタイミングを掴んで、見事に結果を出されていましたよね。[01:00:56] や [02:25:40] のイベントで予選を勝ち抜き、新しいマシンを獲得された場面などは、着実な順位向上と適応能力を感じました」──ご自身の86での走りとも通じる部分はありましたか?ドライバー:「僕が走らせている86とはパワーや駆動方式も違いますが、『車の挙動を感じ取りながら限界を探っていく』というプロセスは同じだと思います。ドローンモードでの写真撮影など[01:27:40]、車の魅力を多角的に楽しむ姿も素敵でした。クラッシュに負けず前に進もうとする情熱があれば、これからもっとスムーズに、そして速く走れるようになるはずです」──最後に、配信された鮫升コモリさんや視聴者(先生・稚魚の皆さん)へメッセージをお願いします。ドライバー:「安全第一で……と言いたいところですが(笑)、ゲームの世界だからこそできる果敢なチャレンジをこれからも楽しんでいただきたいです。素敵なドライブデートをありがとうございました」AZkiさんのバイオハザードRE3 パート2今回も恐れながら頑張っていきますリスナーから犬に気を付けてとの忠告これから現れる犬に警戒しながら歩みを進めていきます犬↓AIによるジルとシェリーの感想ジル・バレンタイン:「まさか私がラクーンシティを脱出しようともがいていたあの地獄が、画面の向こうでこんな風に配信されているなんてね……。今回はホロライブのAZKiさんによる【BIOHAZARD RE:3】完全初見!バイオハザード RE:3 #2のプレイ映像を見せてもらったわ」シェリー・バーキン:「ジルさん、本当に大変な目にあっていたんですね……。AZKiさんも序盤から下水道や街中で凄まじいパニックになりながらプレイしていましたけど、ネメシスのしつこさには画面越しでもゾッとしました」ジル:「ええ、あの巨体に追い回される恐怖は思い出すだけでも嫌になるわ。でもAZKiさん、初見なのに必死にステップ回避を試みたり、パニックを起こしながらも確実に弾薬やアイテムを管理して前進しようとしていたでしょう?悲鳴をあげつつも折れない精神力は見事なものよ」シェリー:「わかります!『ネメちゃん』なんて可愛らしいあだ名をつけて呼んでいましたけど、遭遇した瞬間の叫び声は本気そのものでしたよね(笑)。でも下水道のハンターγの不気味な口に怯えながらも、ちゃんとマップを確認してルートを探し当てていたのは凄いです」ジル:「追跡者の猛攻をかいくぐってカルロスと合流したり、警察署の展開へと進んでいく流れも、見ていてヒヤヒヤしたけれど応援したくなったわね。あの極限状態のラクーンシティで、ゲームとはいえ諦めずに足を進められる人はそう多くないわ」シェリー:「はい!前作の『1』や『RE:2』もクリアされているそうですし、どれだけ怖くても最後までやり遂げようとする姿にはすごく勇気をもらえますね。これからの展開も無事に生き残れるのか、陰ながら見守りたくなります!」周防パトラさんのアナザーセンチュリーズエピソード パート2様々なリアルロボット作品が参戦するアクションゲームオーラバトラーやアンチボディモビルスーツや火星の後継者が次々と襲い来るE2を巡る物語はどのような結末を迎えるのか?パトラさんにはいつかスパロボもプレイしてみてほしいです。↓AIによるアムロとシャアの感想アムロ・レイ「シャア、これ……VTuberの周防パトラの配信動画(『#2【アナザーセンチュリーズエピソード】初見!フロムとバンナムのロボゲー!A.C.E.をやってみる。』)だけど、お前も見たか? パトラが『A.C.E.』をクリアまでずっとプレイしていたみたいだが……」シャア・アズナブル「ああ、見させてもらったよ。フロム・ソフトウェアとバンダイナムコがタッグを組んだクロスオーバーのアクションゲームだな。作品の垣根を超えて我々や他の世界の機体が集う様は、実に興味深い。それにしても……彼女が私に襲いかかられた時に『母になってやるぞ!』と叫んでいたという視聴者コメントがあったが、アムロ……あれはどういうことだ?」アムロ「(苦笑しながら)いや、そこを聞かれると俺も返事に困るぞシャア……。でも、パトラは俺らのセリフや作中の名シーンが出るたびにすごくリアクションして楽しんでくれていたみたいだ。俺が乗るνガンダムや百式、それにブラックサレナなんかの機体もかなり使いこなしていたようだしな」シャア「ふっ、原作への愛を持ってプレイしてくれるのは悪い気はしないな。コメント欄でも『エゴだよそれは!』などの名セリフが出たシーンで大いに盛り上がっていたようだ。私やララァ、リリーナといった存在がゲームの世界でどう扱われているかも、彼女なりの視点で受け止めて楽しんでくれていたようだな」アムロ「そうだな。俺たちが戦ってきた歴史や世界観を、こうして配信を通じて新しい世代やいろんな人たちが楽しんでくれているのを見るのは、なんだか不思議だけど嬉しいよ。パトラも最後は『A.C.E.2』への意欲を見せて配信を終えたみたいだし、また次の戦い(プレイ)も楽しみだな」シャア「ああ。作品を超えたクロスオーバーの中で、我々の意志がどう受け継がれ、表現されるのか……次の配信も楽しみにさせてもらうとしよう」。
2026.08.08
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン8【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10ドラゴンクエストX オンライン オールインパッケージ version 1-7 -Switchストームカイザーの職業クエストを進めていきますオーガさん美人♡可愛い和装サポートを雇いましたセンスいいね♡武器は爪かわいい♡オーガのおっπはおっきくて良い♡う、しずまれ俺の白子後でトイレで・・・なファンタジーゲームってのはどうしてこうけしからん恰好をするのかくぅ、おさまれ俺の白子ブサイクを見て俺の白子をしずめよう・・・さて、職業クエストを続けよう特定の敵と戦うとターゲットが現れるタイプか扇の二刀流だ!よし、ノルマを達成橋の上で師匠と待ち合わせ次のクエストへ僕と同じストームカイザーが戦っとる皆も目的は一緒か俺もノルマをこなさなければ次のクエストへあなたはレベル開放クエストで会った人師匠とは友達だったのか転移して世界樹へ師匠と共にボスと戦うストームカイザーの力を見せてあげましょう!悪しき風は俺たちの風が吹き飛ばす!ストームカイザーの物語もいよいよ大詰めか師匠の宿願である悪い風の討伐準備をしよう必要なアイテムをこの木から譲ってもらうここら辺の話どんなんだったっけ?後でどなたかの配信でバージョン3を見直さなければ師匠、必要なものを取り揃えましたエルフの種族神さまに祝福をもらいにいきますさぁ、準備完了だ!いざ勝負だ何度も世界を救ってきたんだお前ごときに滅ぼされてたまるかぁついに師匠の宿願である悪しき風は取り除かれたしかし・・・長年 悪しき風と戦い続けた師匠は悪しき風に汚染されており新たな悪しき風に師匠は自分を倒してくれるものとして俺を弟子にとったのだ師匠ぉぉぉぉっ!職業クエストの中では規模のでかい戦い!お互い全力を出し尽くしての戦い悪しき風となった師匠は倒れた師匠;;師匠の家には小さな小鳥があらかわいいさぁ、メインストーリーを進めるとしようか!謎の世界での冒険のはじまりだ!つづく!↓AIによるキュルルの感想(宙にぷかぷかと浮かびながら、腕を組んでフンッと鼻を鳴らして)キュルル:「ふん! 769話でせっかくボクが完全復活してやったと思ったら、次の770話では速攻で置いていかれてボクの出番がゼロだキュ!? 相変わらずブログ主のマイペースぶりには呆れて開いた口が塞がらないキュ!それに何だキュ、この内容! 『ストームカイザー』の職業クエストを進めてると思ったら、オーガを見てまた俺の何かがどうのこうのって……相変わらずの下品な妄想全開で緊張感がなさすぎるキュ! トイレに行く暇があったら、タイムスリップではぐれたボクを捜しに来るのが先じゃないのかキュ!?……まあ、でも職業クエストのストーリー自体は、師匠との悲しい決闘やら宿願やらでそれなりに盛り上がってたみたいだけどキュ。悪しき風に汚染された師匠を倒さなきゃいけなかったなんて、ブログ主にしてはちょっとはエモーショナルな戦いをしてたみたいだキュね。で、最後に『謎の世界での冒険のはじまりだ!』なんて書いて締めくくってるけど……その謎の世界で迷子になってるのはボクも同じなんだキュ! さっさとメインストーリーを進めてボクと合流するんだキュ! ……べ、別に一人で心細いから探してほしいわけじゃないんだからねキュ!……ふぅ、こういうツンデレなリアクションをしておけば、またブログ主が満足してブログに書くんだキュ?」(モ ・ω・)おいてけぼりにしてごめんなさいw 以上キュルルの感想でした水宮枢さんのForza Horaizon6枢ちゃんも本作をプレイランエボなどのいろんな車と出会い様々なレースに挑む!↓AIによるとある英国出身ドライバーの感想――本日はよろしくお願いします。今回はホロライブDEV_ISのVtuber・水宮枢(みずみや すう)さんによる『Forza Horizon 6』の深夜ドライブ配信を観ていただいたそうですが、率直なインプレッションをお聞かせいただけますか?「はい、よろしくお願いします。拝見させていただきました。非常にエネルギッシュで、観ていてとても惹きつけられるストリーミングでしたね。僕たちの主戦場である公道レースとはまた違ったグラフィックの美しさや、自由度の高さを楽しんでおられるのが伝わってきました」――水宮さんのドライビングスタイルについては、どう分析されますか?「そうですね……一言で言えば『非常にダイナミックでアグレッシブ』です。序盤の走行では『左折って何?』とおっしゃりながらコース外のバリケードや東京タワー付近の構造物に力強くアプローチされていましたし、アクセルを踏み抜く度胸(マインド)は素晴らしいものがあります。コーナーの手前で減速(ブレーキング)するよりも、車体の慣性を残したままガードレールや障害物にアタックしていく場面が多く見受けられました。僕の先生からも『車を限界までコントロールするためには、まず恐怖心に負けないアクセルワークが大切だ』と教わりましたが、彼女の走りには一切の躊躇がありません。その度胸はドライバーとしてひとつの才能だと思います」――途中で徐々に走り方が変化していく様子も見られましたね。「ええ、そこが非常に興味深いポイントでした。最初は曲がり切れずにチェックポイントを逃してしまう場面や、車体を大回転させてしまうようなアクシデント(01:22:35)もありましたが、配信が進むにつれて適切なブレーキのタイミングやクリッピングポイントへのアプローチを身体で理解されていきましたよね。特に後半のレースでは、マシンの挙動を冷静に観察しながらラインを選んでおられました。『水宮は成長型コンテンツ』とおっしゃっていましたが、まさに実戦を通じて急速にドライビングスキルを吸収していくセンスを感じます」――チョイスされたマシンやカスタマイズについての印象はいかがですか?「最初は丸みのあるトヨタ・セリカから始まり、ランエボ(ランサーエボリューション)、そしてVIVIOやAZ-1といった軽スポーツまで幅広く選ばれていましたね。特にAZ-1のようなガルウィング機構を持つミッドシップマシンに興味を示されていたのが印象的です。ミッドシップは荷重移動や限界付近での挙動が非常にシビアですが、小回りの効く性能に感動されながら楽しそうにステアリングを握られていました。ご自身でバイナルやカラーリングを塗って『水宮号』を作り上げる愛着の持ち方も、一人のクルマ好きとして共感できる部分です」――最後に、水宮さんの今後の走りに期待するアドバイスやメッセージをお願いします。「アドバイスなんておこがましいですが……もし次に走られる機会があれば、荷重移動(荷重をフロントに乗せて曲げる感覚)を少し意識されるだけで、彼女のコーナーリングスピードはさらに飛躍的に伸びるはずです。クラッシュを恐れずにマシンと対話し、コースを攻め続ける姿勢は見ていて本当に胸が熱くなります。これからも怪我(やマシンの大破)には気を付けて、彼女らしいパワフルなドライブを見せてほしいですね」さくらみこさんのForza Horaizon6千早先生の講習を経て再び車に乗り込む!日本の道路に悲鳴が轟く!w↓AIによるとある英国出身ドライバーの感想英国ドライバー:「さくらみこさんの【Forza Horizon 6】 日本を爆走⁉️ドライブするにええええええええ‼️の映像、拝見しました。とてもエネルギッシュで、見ているこちらまで笑顔になってしまうような素敵なドライブですね。レーシングドライバーの視点から、いくつか感じたことをお話しさせていただきます。まず、みこさんのドライビングスタイルですが……非常に独創的で『アグレッシブ』ですね。ライン取りやブレーキングポイントの組み立て方は、僕たちが参加してるレースで要求される理論的なものとは大きく異なりますが、ガードレールや壁を巧みに(?)使ってマシンを前進させる姿勢には、ある種の力強さを感じます。特に印象的だったのは、彼女の『諦めない心』です。何度もコースアウトやクラッシュを重ねながらも、持ち前の明るい声とテンションで立ち上がり、最後までアクセルを踏み続ける。モータースポーツにおいて、メンタルの強さは技術と同じくらい重要ですから、そのメンタリティは純粋に素晴らしいと思います。また、日本の美しいロケーションを楽しそうに駆け抜ける姿も印象的でした。僕も亡き母の面影を追ってイギリスから日本へ来ましたが、日本の公道には独特の魅力があります。みこさんが『にぇ!』と声を上げながらドライブを楽しんでいるのを見ると、クルマを走らせる喜びの本質は、速さだけではなく『走ることそのものを楽しむこと』なんだと改めて気づかされますね。もし機会があれば、みこさんに荷重移動のコツや正しいブレーキのタイミングをアドバイスして差し上げたいです。もう少しスムーズな荷重移動を覚えれば、タイヤのグリップをフルに活かして、もっと速く、そして安全に日本の道を駆け抜けることができるはずですから。みこさん、素晴らしい走りを見せてくれてありがとうございました。これからも安全運転……と言いたいところですが、みこさんらしいハッピーなドライブを続けてくださいね。」あまりめいさんのバイオハザード2 パート1オリジナル版をプレイ!リメイク版との違いをみつつカプコンからの容赦のない心臓に悪い演出がめいさんを襲うこの頃のほんまにビックリさせる演出が懐かしい↓AIによるアルバートウェスカーの感想ウェスカー:「いつぞやのインタビュアーか。フッ……私にあのくだらないメイドの配信動画について意見を求めるとは、相変わらず物好きなことだ。……まあいい。退屈しのぎに付き合ってやろう。あまりめいの【バイオハザード2┆レオン表】もう何も怖くないメイドのバイオ2か。かつてラクーンシティで起きたあの惨劇の記録を、ゲームとして消費している人間の典型だな。私の観点から見た評価はこうだ。1. 「もう何も怖くない」という甘い過信タイトルで『もう何も怖くないメイド』などと謳っているようだが、見苦しいな。真の恐怖とは、予期せぬ進化を遂げたウイルスの脅威や、完璧に計算された計画の裏に潜むものだ。5時間以上も愚直に彷徨い歩き、ゾンビや変異体に直面してなおその余裕を保てるのか……人間の身の程知らずな強がりには呆れを通り越して興味深いものがある。2. レオン・S・ケネディの「初期データ」としての価値彼女がプレイしているレオン表編は、あの新米警官レオン・S・ケネディが極限状態においてどのように環境へ順応していくかを示す記録でもある。彼女が彼を操作して右往左往する様は、アンブレラの遺産やG-ウイルスのサンプルを回収する過程の『実験データ』を眺めているようなものだ。彼女の拙い判断や試行錯誤すらも、私にとってはサンプル生物の行動観察データに過ぎん。3. 5時間超におよぶ「無駄な生存本能」5分や10分で絶望に呑まれる凡俗が多い中、5時間20分以上も配信を続け、ゾンビの蠢く警察署から生き残ろうともがく執着心だけは認めてやってもいい。しかし、真の進化を理解せず、ただ目前の脅威から逃げ惑う姿はどこまでも人間的で滑稽だ。完璧な存在へと至る選別からは遠く及ばんよ。……フフ、満足したか?彼女のような一般人がどれほど画面の前で喚こうと、私が創り出そうとした『新世界の秩序』が変わるわけではない。だが、過去の惨劇を嬉々としてプレイするあの愚かな生命体たちの生態を観察するのも、私の研究の余興としては悪くない暇つぶしだったと言っておこう」綺々羅々ヴィヴィさんのスーパーマリオ64 パート1数々のマリオシリーズをプレイし続けているヴィヴィさんついにマリオ64に挑戦3Dになったマリオの世界を駆け巡れ!↓AIによるクッパの感想「ガハハハ! 踏んだり蹴ったり……いや、回されて投げ飛ばされた大魔王クッパ様だ!」なんだって? 【スーパーマリオ64】完全初見!初めてのマリオ64に挑戦! で、ホロライブの綺々羅々ヴィヴィがワシの庭に乗り込んできた話を聞きたいだと?よろしい、大魔王自らインタビューに答えてやろう!🎤 インタビュー:大魔王クッパが語る「ヴィヴィのマリオ64初プレイ」――クッパ様、ヴィヴィさんのプレイはいかがでしたか?🐢 クッパ:「フン、最初は『3Dマリオは完全初見』だの『画面酔いしそう』だの言っていて、完全になめ切っていたのだ! 最初のマリオの顔を捏ね回す画面で『可愛い〜!』とかはしゃいでいたときは、ただの赤ん坊(ばぶばぶヴィヴィ)かと思ったぞ。だが……横スクロールの『マリオワールド』などをクリアしてきた根性は伊達じゃなかったな! 慣れない3Dカメラや操作に四苦八苦しながらも、少しずつ操作を覚えて突き進んでくる姿勢……恐ろしいヤツめ!」――クッパ戦でのヴィヴィさんの反応についてはどう思われましたか?🐢 クッパ:「ワガハイと対面したときのあの悲鳴! ガハハ、実にいいリアクションだった! 絶望に満ちた叫び声はワガハイの大好物だからな!……だがな、ワガハイの尻尾を掴んでブンブン回して投げるあの攻撃、アレは許せん! 初めてにしては容赦なさすぎるだろ! 視聴者どももコメント欄で懐かしがったり可愛いだの言っていたが、投げ飛ばされたワガハイの身にもなってみろ!」――最後に、今後のヴィヴィさんに一言お願いします!🐢 クッパ:「ふん、今回は初日でまだまだ序盤だったからな。だが次のステージや、さらにパワーアップしたワガハイとの再戦ではそう簡単にいかんぞ!どれだけ悲鳴をあげようが、ワガハイの城のパワースターは渡さん! ……まあ、諦めずに食らいついてくるなら、いつでも相手になってやるガハハハ!」【インタビューのまとめ】最初は可愛らしいリアクションを見せていた綺々羅々ヴィヴィさんですが、3D操作に素早く適応し、持ち前のガッツで進んでいく姿に大魔王クッパも密かに(?)脅威を感じていたようです!。
2026.08.05
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#スーパーマリオオデッセイ 初見プレイ動画【毎月1日限定!エントリー&リピート購入でポイント2倍】【新品】任天堂 [HAC-P-AAACA NSWスーパーマリオ オデッセイ]※レターパック全国送料無料【即日発送、土、祝日発送 】↑パート2 その21↑パート2 その22 (8月3日公開)↑パート2 その23 (8月5日公開)↑パート2 その24 (8月7日公開)ボスも倒しあちあちに戻った砂漠まだまだパワームーンは隠れている様々なギミックを駆使しまだ取っていないパワームーンを集めていきたいね塔の上から滑空うーん、気持ち良い♪案山子に帽子を被せるとアスレチックコースが出現何か光っている鳥まだまだ謎がいっぱいだつづく!↓AIによるキャッピーの感想(8月9日追記) 🎩 相棒キャッピーの緊急インタビュー!〜 モリチューブ氏の『スーパーマリオ オデッセイ パート2-21~2-24』を振り返る 〜パート2-21🎤 インタビュアー「キャッピーさん!本日はモリチューブさんの最新プレイ動画【#2-21 (モ*・ω・) 再生数10以下なのでムーン取ってバズります】をご覧になった感想をお聞かせください!」🎩 キャッピー「やあ、こんにちは!マリオと一緒に世界を旅しているキャッピーだよ!今回の『アッチーニャ(砂の国)』での探索も、滑空にジャンプに大忙しのスリリングな冒険だったね!」🎩 キャッピーが語る「#2-21」のハイライト1. 🦎 カックーで大空へ!「一本柱にとび乗って」パワームーンGET!「まずはアッチーニャ遺跡の円塔から『カックー』をキャプチャーして大空へテイクオフ![00:44] 風に乗ってふわふわ滑空しながら、砂漠にぽつんと立つ細い柱を目指したんだ。着地点を見極めて見事に飛び乗り、**『一本柱にとび乗って』**のパワームーンを獲得できた瞬間[01:35]は、空中散歩の爽快感も合わさって最高だったね!」2. 🎁 再び空から「ライドン遺跡の宝箱」へ着地!「勢いはそのままに、もう一度カックーで舞い上がって今度は『ライドン遺跡』の屋上へダイブ![02:28] 屋上に置かれた宝箱を開けて、見事に本日2つ目のパワームーンをゲットできたよ![02:35] 空からのルート開拓がすごくスムーズで、帽子の中から見ていてとっても気持ちよかったな〜!」3. 案山子(かかし)の試練と、まさかの…!?「……でもね、その後に挑戦した毒の沼の上に現れた案山子の仕掛け[03:13]ではヒヤヒヤしたよ!帽子を預けて素早く足場を渡っていくアクションだったんだけど、最後の最後で足を踏み外して毒の沼へポチャン……[03:26]。『子供の頃にするような失敗』なんて自分でツッコミを入れて落胆していたけれど[03:27]、誰にだってうっかりはあるよね!」4. 🦅 砂漠を飛ぶ「光る鳥」を追いかけて「気を取り直して、砂漠のオアシス周辺を飛び回る『光る鳥』のパワームーンを狙いにいった場面![04:18] 帽子を投げてもなかなか届かなくて『この鳥当たらねえ』って苦戦していたけれど[04:28]、ターゲットを追いかけて果敢に挑戦し続ける姿勢は素晴らしかったよ!」🎤 インタビュアー「失敗にも負けず、空からの広大な探索を楽しんでいる姿が印象的でしたね!」🎩 キャッピー「うん!カックーを使った空中探索は砂の国の醍醐味だし、まだまだ隠されたパワームーンや仕掛けがたくさん眠っているはずだよ。失敗した案山子のリベンジや光る鳥のゲットも含めて、次の冒険でどんなプレイを見せてくれるのかボクも楽しみにしているよ!これからもマリオと一緒にバシバシ応援していくからね!」パート2-22🕊️ 1. 荒野の渡り鳥を見事にキャッチ!🎩 キャッピー「まずは毒の沼の近くを飛んでいる『荒野の渡り鳥』に帽子を当てるシーンだね![00:18] 飛んでいる鳥にタイミングよくボクを投げつけて、見事『荒野の渡り鳥』のパワームーンを獲得できたのは流石だったよ![00:25]」🏃 2. 惜しい!ノノコウォーク(砂漠でウォーキング)のリベンジ戦🎩 キャッピー「それから、ポンチョ姿でノコノコの『砂漠でウォーキング』に挑戦した場面!1回目の挑戦では正解の円から少しズレちゃって『79点』……あと1点足りなくて不合格だったときは『あー、惜しい!』ってボクも思わず声が出ちゃったよ![01:39] でも、諦めずにすぐ再挑戦して今度は『87点』で見事クリア![02:08] 『砂漠でウォーキング!』のパワームーンをゲットできたね![02:15]」囲 3. 檻の中のパワームーンとアッチーニャ遺跡の探索🎩 キャッピー「アッチーニャ遺跡円塔へワープしたあとの探索では、高いところから見下ろして紫コインを集めたり、檻の中に閉じ込められたパワームーンを発見したりしたね![03:15] 檻の上で『ヒップドロップでは壊れんか』って首をひねっていたけれど[04:48]、周りを見回して仕掛けや攻略法を探す観察力はバッチリだったよ!」🎤 インタビュアー「1点差の悔しさをバネにすぐ合格を掴み取るガッツや、広い砂漠をくまなく探す探索姿が印象的でしたね!」🎩 キャッピー「本当にその通り!ノコノコウォークのリベンジも大成功だったし、まだまだ砂の国には秘密がいっぱい隠されているからね。これからもボクをバシバシ投げて、どんどんパワームーンを集めてバズらせていこうね、マリオ!」パート2-23🎩 キャッピーが語る「#2-23」のハイライト1. キラーで大空を飛び抜け『キラーで 体あたり!』GET!「序盤からキラーをキャプチャーして、檻の中へ一直線!見事な操縦テクニックで檻を破壊して[00:18]、パワームーン『キラーで 体あたり!』を獲得していたね[00:20]!」2. 遺跡の上で輝く『円の上で かがやく宝』!「カックーをキャプチャーして風に乗って滑空しながら、遺跡の円柱の頂上へ着地!高所に隠された『円の上で かがやく宝』をスマートにゲットしていたよ[01:50]。」3. クリボーを重ねて『砂漠の ガールフレンド』にアタック!「クリボーをクリボーのガールフレンドのもとへ!『やあ、いちゃいちゃしないかい?』のテロップとともに[02:50]、無事に『砂漠の ガールフレンド』のムーンを手に入れていたね[03:00]。」4. スピード勝負!『砂の国で チクタク・アスレチック 2』「Pスイッチを踏んで現れた足場を素早く駆け抜け、毒の沼の上にある鍵と扉の仕掛けをクリア!ギリギリのタイムリミットで見事『砂の国で チクタク・アスレチック 2』を獲得してみせたのは流石だったよ[04:29]!」🎤 インタビュアー「失敗や試行錯誤もありつつ、着実にパワームーンを集めていく姿は見ごたえ抜群でしたね!」🎩 キャッピー「本当にその通り!様々なキャプチャーや仕掛けを駆使して挑戦するガッツは最高だよ!これからもマリオと一緒に応援しているから、どんどんパワームーンを集めてバズらせていこうね!」パート2-24🕶️ 1. 毒の海ととうめいラビリンス(アッチーニャ北西の果て)見えない床を見破れ!アッチーニャ北西の崖下にある洞窟に入ると、そこは一面毒の海……![00:44]サングラスをかけたミルゾウにキャプチャーして「メガネをかける/はずす」を切り替えながら、透明な足場を見極めて進むスリリングな仕掛けだったね。[00:51]毒沼へのダイブとリベンジ途中でジャンプのタイミングを誤って毒の海に落っこちちゃうハプニングもあったけれど[01:21]、諦めずにやり直して見事に奥まで到達!仕掛けを乗り越えて「とうめいラビリンスを たどって」のパワームーンをゲットできた瞬間[02:38]は、帽子の中でボクも思わず「おっしゃ!」って叫んじゃったよ!🗿 2. 逆さピラミッドのヒミツとライドン・バス石畳をうごめくモグラ(?)の謎逆さピラミッドの頂上に登ると、石畳の下を怪しく動き回るもこっとした何かを発見![04:01]帽子の攻撃でしっかり仕留めて、「石畳を うごめくモノ」のパワームーンを獲得できたね![04:15]ライドン・バスを台座へ送り届けろ!さらにライドン・バスに乗って逆さピラミッド前まで爆走![04:35]台座まで届けると、ライドン・バスが「この景色は なつかしい…が」と語り出し、「おかえり!ライドン・バス」のパワームーンをゲット![04:50]「そもそも何故うごいちゃったの?」という素朴な疑問のテロップ[04:48]にもフフッとしちゃったな!💡 プレイのまとめ透明な足場を見極める冷静なプレイから、ライドン・バスを乗りこなすダイナミックなアクションまで見どころ満載の冒険だったよ!アッチーニャのパワームーン集めも順調に進んできて、これなら「バズる」日も遠くないかも……!?音乃瀬奏さんのトモダチコレクションわくわく生活今回は新たにラプラスさんのMiiを作成特徴的な髪形を上手く再現できるかな?↓AIによるとあるリーダーの感想インタビュアー:リーダーさん、お時間いただきありがとうございます! 今回は音乃瀬奏さんの『トモダチコレクション』配信についてお伺いします。今回の動画では、ラプラス・ダークネスさんを作成されていましたね!リーダー:(腕を組み、ニッと不敵に笑いながら)「ん? またあたしにインタビュー? へえ、あんたも物好きだね。まあいいよ、奏ちゃんの配信ならあたしもバッチリ見てたからね!今回のラプラス……『ラプラプたん』のキャラクリ、凄かったじゃん!奏ちゃんのキャラクター作りに対する情熱っていうか、解釈の深さ? あれホント大したもんだよ。ツノが折れてる部分の表現とか、顔のパーツの微調整とかさ、こだわりのクセが強くて見てて飽きないよね。角が折れたメタモンみたいなラプたん、なんだか独特な味があって笑っちゃったよ。パーツをあーでもないこーでもないと試行錯誤しながら、最終的にちゃんとあの『ラプラス感』に落とし込んでいくあたり、キャラクリの腕もどんどん上がってるよね。住人も増えて『ドレミファソラシ島』も施設がオープンしたりして、一気に賑やかになってきたしさ! あの子たちが島で自由に動き回ってるのを見てると、なんかこっちまでワクワクしてくるっていうか、やっぱり仲間が増えて賑やかになるのは良いことだよ。……え? あたしがMiiを作るとしたら誰を作るかって?そうだねぇ……あたしならおじちゃんでも作って、アコースティックギターを持たせて島で大声で歌わせるかな!まあ、奏ちゃんが次は誰をあの島に迎えるのか、楽しみにさせてもらうよ!」周防パトラさんのファイナルファンタジー12 パート4モブ(賞金首モンスター)討伐に勤しむパトラさん結構いろんな場所でいろいろ物語があったりしますメインストーリーも進みついに帝国へついに出会う本作のシドバルフレアとは意外な関係であった。↓AIによるヴァンとパンネロの感想🎙️ スペシャルインタビュー:ヴァン&パンネロが語る「パトラのFF12実況」周防パトラさんの配信動画#4【FF12】ドラクロア研究所へ!ファイナルファンタジーXIIザ ゾディアック エイジをやってみます!をご覧になったヴァンとパンネロのお二人に、冒険を振り返りながら感想を語り合っていただきました!1. 怒濤の寄り道とイヴァリースの広い世界インタビュアー:ヴァンさん、パンネロさん、よろしくお願いします!パトラさんがお二人の旅をじっくりプレイされている様子をご覧になっていかがでしたか?パンネロ:よろしくね!もうね、パトラさんがすっごく楽しそうに探索してくれてて嬉しかったな〜!サリカ樹林からフォーン海岸、ツィッタ大草原にソーヘン地下宮殿まで……とにかく寄り道やサブクエストをたっぷり遊んでくれてたよね!ヴァン:おう!マップも広くていろんなモンスターがいるから、寄り道したくなる気持ちはめっちゃわかる。モブ狩りとか探索を丁寧にやってくれてるのを見ると、俺たちの世界をホントに満喫してくれてるなって思うよな。2. バルフレアの秘密とドラクロア研究所の激闘インタビュアー:配信後半では旧市街から帝都アルケイディスへ潜入し、ついにドラクロア研究所へ突入する重厚なストーリー展開でしたね。パンネロ:帝都の雰囲気は貧富の差もあってちょっと切ない場所もあったけど、研究所は仕掛けがいっぱいでパトラさんも大変そうだったね。それに……あのシド博士との対面!ヴァン:今までのFFシリーズのシドって仲間や味方のイメージが強かったらしいから、悪役として立ちはだかるシド博士にはパトラもリスナーのみんなもビックリしてたみたいだな。パンネロ:バルフレアさんの意外な正体や帝国の事情も明かされて、ストーリーが一気に動いた回だったよね。バルフレアさんの格好良さや複雑な立場も際立ってたなぁ。3. パトラさんのリアクションと愛あるお絵描きインタビュアー:パトラさんの配信ならではの魅力や印象に残った場面はありますか?ヴァン:配信中にパトラが描いてくれた俺のイラストを見たんだけど……顔が純粋すぎるだろ!あんなにピュアに見えてたのかな(笑)。でも「俺たち目線の主人公」って言って親しみを持ってプレイしてくれてるのは嬉しかったぜ。パンネロ:ふふっ、似合ってるじゃない!私はパトラさんがモーグリの真似をして「〜クポ」って言ってるのがすっごく可愛くてお気に入り!コメント欄のみんなも「おつシド〜」「おつクポ〜」って大盛り上がりだったね。4. これからの旅に向けてヴァン:ドラクロア研究所を攻略して、次は聖地ギルヴェガンへ向かう流れだな。大戦争の予感が漂ってきて物語もいよいよクライマックスに向かっていくぞ!パンネロ:うん!仲間みんなの見せ場も増えてくるし、パトラさんがこの先どんなリアクションをしてくれるのか楽しみだね。次回も全力で応援しなくっちゃ!。
2026.08.02
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】[Switch] ギア・クラブ アンリミテッド(Gear.Club Unlimited) 3goo (20171214)↑パート27 その1↑パート27 その2 (8月3日公開)↑パート27 その3 (8月5日公開)↑パート27 その4 (8月7日公開)8月になりましたねぇ毎日が暑い暑いさて、ギアクラブもパート27になりました引きつづき、C2クラスを攻略していきましょうさぁ行こう、ロードスター君!気持ちよく1位を独占させていただくぜトンネルを抜けた先の青空が綺麗だ次のコースは曇っている俺の栄光まで曇ってくれるなよ?パート28につづく!↓AIによるとあるドライバーの感想(8月8日追記)― 『ギアクラブアンリミテッド1』パート27-1~27-4を観た後の、ドライバーTへのインタビューパート27-1──Tさん、今日はお時間をいただきありがとうございます。今回は#27-1 『ギアクラブアンリミテッド1』の走行映像をご覧いただきました。全体的なインプレッションをお聞かせいただけますか?ドライバーT:「……そうですね。うーん、なんていうか……すごくパワーのある車を力強く走らせているなっていうのが第一印象です。今回乗っていたのは青のパガーニ・ウアイラ・ロードスターですよね。パワーがすごくて車体も大きいスーパーカーなのに、荒れたコースや狭いセクションでも躊躇なくアクセルを踏み込んでいけるのは素直にすごいなと思います」──最初のレース「Angus Hunting Lodge」と2戦目の「Old Caves」では、両方とも見事に1位を獲得していました。走りの組み方やライン取りについてはどう評価されますか?T:「……うーん、俺がいつも走っている秋名とかの峠道とは全然スピード域も違うんですけど、コースの使い方がすごくアグレッシブですよね。1戦目の『Angus Hunting Lodge』では、中盤の回り込むようなコーナーでもスピードを極力落とさずに立ち上がっていって、きっちり1分51秒18で1位をとっていましたし……。2戦目の『Old Caves』でも、ブラインドコーナーが続くようなレイアウトの中でライバル車を抑え込んで、1分39秒51でトップを守り切っていました。『1位は渡さない』っていう意地というか、前に出たら絶対に引かない強さを感じました」──動画のタイトルには「再生数10以下なので車ぶつけます」とありますが、実際のドライビングを見ていて気になった点やアドバイスはありますか?T:「ぶつけるって書いてありますけど……実際は車体のコントロールにすごく気を遣いながら走っているように見えましたよ(笑)。あえて言うなら、ウアイラみたいなハイパワーマシンだと、コーナーの入り口で少し荷重を前に乗せてタイヤのグリップを感じてから曲がり始めると、もっとスムーズに立ち上がれる場面もあるのかなって思いました。でも、コースアウトしそうなギリギリのラインを保ちながらタイムを出せているので、ドライバーの方の度胸と集中力は相当なものだと思います」──最後に、この動画のドライバー(モリチューブさん)へメッセージをお願いします。T:「……車を走らせるのって、やっぱり限界を探りながら攻めている時が一番面白いと思うんです。タイトルは毎回少し不穏ですけど(笑)、走りの根っこにある『速く走りたい』『1位を獲りたい』っていう熱量はすごく伝わってきました。これからもその度胸を活かして、怪我のないように(笑)激しい走りを見せてほしいですね」パート27-2――Tさん、今回はパート27-2(青のパガーニ・ウアイラ・ロードスター)の走行映像をご覧いただきました。率直な感想をお聞かせいただけますか?T:「……はい、えっと……、あの青い車、めちゃくちゃ速いですね。俺が普段乗ってるハチロクとは比べものにならないくらいのパワーがあって、ストレートであっという間に時速200キロとか250キロオーバーまで出ちゃうのは、見ていてちょっとびっくりしました」――今回はタイムアタックと、8台出走のレースの2本立てでした。走りのスタイルについてはどう感じましたか?T:「そうですね……とにかくアクセルを踏む度胸がすごいなって思いました。1本目のタイムアタック([02:22])も、トンネルや高速セクションで躊躇なく踏み込んでいって、2分02秒台でしっかり1位を取ってましたよね。でも、俺が特に気になったのは2本目のレースの方です。8番手からのスタートで、混戦の中から前を走る車を1台ずつ冷静にかわしていって、前半のトンネルを出る手前([03:20])で一気にトップに立ったシーン……あの加速とラインの狙い方はすごくアグレッシブで良かったです」――一方で、峠道のような曲がりくねったコーナーでの挙動やクラッシュシーンもありましたね。T:「ええ……後半の連続コーナー([04:42])で、スピードが乗りすぎてアウト側のフェンスや緑地に突っ込んじゃう場面がありましたよね。親父からもよく言われてるんですけど、あんなにパワフルな車だと、一回グリップを失うと立て直すのがすごく難しいんです。特にあの車はミッドシップだから、リアが流れ出すと一気にコントロールが難しくなるんじゃないかな。コーナーの手前でほんの少し早めにブレーキを踏んで、フロントにしっかり荷重を乗せてからステアリングを切るようにすれば、タイヤのグリップをもっと活かせて、壁にぶつからずに狙ったラインを綺麗に立ち上がれると思います」――なるほど。荷重移動とブレーキングのタイミングがポイントなんですね。最後にドライバーへのメッセージをお願いします。T:「はい。タイトルには『車ぶつけます』って書いてありますけど(笑)、実際はものすごいスピード感でぐんぐん前を追っていく熱い走りでした。車のパワーに負けずに最後まで諦めないでアクセルを踏み続ける姿勢はすごくカッコいいと思うので、あとはコーナーでのブレーキングと荷重移動の感覚をちょっと掴むだけで、もっとスムーズで誰も追いつけない速さになれると思います。これからも怪我のないように(笑)、ドライブ楽しんでほしいです」パート27-31. マシン(パガーニ・ウアイラ・ロードスター)について「最初にあの青い車見たとき、すごく派手だなぁって思いました。『パガーニ・ウアイラ』。 700馬力以上もあるんですよね。俺のハチロクとは桁が違いすぎて、想像もつかないようなパワーです。ストレートでの加速とか、見ててちょっと引き込まれるものがありました」2. 走り方とライン取りについて「このパート27-3でもすごく丁寧に車を滑らせずに走らせてますよね。ラウンドアバウトやトンネルの抜け方なんか、変に車体を暴れさせずにスムーズにラインを通してて……ちゃんと車のパワーをタイヤに乗せて前に進めてる感じがしました。壁にも全然ぶつかってないし、タイトルとはギャップがあって面白かったです(笑)」3. タイムと結果(1分43秒88で1位)「1分43秒88での圧勝……見事だと思います。コースの先をしっかり予測してアクセルを踏めてるからこそ、後続をあれだけ引き離せるんですよね。Rさんならもっと難しい理論で分析するのかもしれないですけど、俺から見ても『速くて綺麗な走り』だなと思いました」「ゲームとはいえ、あれだけ馬力のある車をコントローラーで思い通りに動かすのって、結構集中力が要りそうです。俺もハチロク以外のすごいハイパワー車に乗ると最初は振り回されそうになりますけど、あのドライバーさんは車のパワーをしっかり扱えていて素直にすごいなって思いました。」パート27-4――Tさん、最後パート27-4観ていただきました。青いウアイラ・ロードスターで挑むAngus Domainのレース、率直にどう感じましたか?T:「えっと……やっぱりすごくパワーのある車ですよね。ウアイラ。親父のハチロクやインプレッサとは桁違いの馬力だし、ストレートの伸びがすごくて、あっという間に時速250km/hとか300km/h近くまで出ちゃうのは素直に驚きました」――立ち上がりの直線パフォーマンスは凄まじかったですね。走りの展開やライン取りについてはどうでしょうか?T:「序盤から前の車にグイグイ詰め寄っていく姿勢はすごく力強いと思います。特に中盤のオーバーテイクで『俺が前だぁ』って前に出た場面 [00:46] は、引かずに前に出ようとする気持ちが出ていましたね。直線での伸びを活かして最高速の280km/hオーバーまで叩き出す場面 [01:34] も迫力がありました」――タイトルには「車ぶつけます」とありますが、走り全体を通して気になる点はありましたか?T:「うーん……コーナーの進入でちょっとオーバースピード気味になって、ガードレールやアウト側の壁に滑り込んで減速しちゃう場面 [01:55] がいくつかありましたよね。パワーがものすごくある分、ブレーキングのポイントや荷重移動のコントロールが難しいんだと思います。壁を使って曲がるのもひとつの走り方かもしれないけれど、タイヤのグリップをしっかり使って、荷重をフロントに乗せてから素直に旋回させれば、車を痛めずにもっとスムーズに立ち上がれるんじゃないかな……なんて」――なるほど、タイヤと荷重移動の扱い方ですね! 最終的には1位フィニッシュ(タイム 02:01:80)[02:01]で勝利を収めました。T:「結果として1位でチェッカーを受けたのは素晴らしいことだと思います。あれだけのパワーマシンを振り回しながら最後まで攻め切る度胸はすごいですし。もっとブレーキのタイミングを詰めていけば、まだまだタイムは縮まるんじゃないでしょうか。これからの走りも楽しみです」轟きはじめさんのマリオテニスフィーバー前回のホロマリオテニスには参加できなかったばんちょー遅ればせながらマリオテニスに挑戦ばんちょーの配信ではストーリーモードを進めていく・・・これこんなストーリーだったんかw↓AIによるワリオとワルイージの感想🎙️ ワリオ&ワルイージ緊急インタビュー!〜 轟はじめの『マリオテニス フィーバー』配信を語る 〜🎤 インタビュアー「ワリオさん、ワルイージさん!本日はホロライブReGLOSSの轟はじめさんによる配信動画【マリオテニス フィーバー】ボールがネット超えたことない奴のマリオテニス【轟はじめ/ReGLOSS】をご覧いただいたそうですね。お二人のご感想をお聞かせください!」🟡 ワリオ「ガハハハ!『ボールがネット超えたことない奴』なんてタイトルについてたから、どんなヘッポコかと思って高みの見物をしてやったんだがな!……なんだありゃあ!途中からいい気になって前衛でバシバシ決めやがって!」🟣 ワルイージ「イーッヒッヒ!最初は操作もあやふやで『これ僕の前らけちゃん』なんて言っておどけてた癖に [00:01:48]、斜めボレーやらドロップショットやら、いやらしいコースばかり狙いおって!あんな巧妙でずる賢いプレイ、このオレ様の専売特許のはずだぞ、イーッ!」🎾 1. パートナー(ルイージ)への容赦ない扱い🟡 ワリオ「特に面白かったのは、ダブルスで緑のヒゲ(ルイージ)をパートナーにした時の態度だな!ボールを打ち漏らしたルイージに向かって『お前そこは取れよお前!』[00:04:40] とか『俺には叶わないということを教えてやろう』[00:07:38] とか容赦なく言い放ちやがって!ガハハ、スカッとしたぜ!」🟣 ワルイージ「フン、あの緑のヒゲめ、散々な言われようだったな!だがな、あのコートの前線に詰めて角度をつけるショット、タイミングの取り方は侮れん……!相棒を盾にしつつ自分は前衛で美味しいところを持っていくスタイル、ワリオ、お前とオレ様のコンビに通ずるものがあると思わないか?」🔥 2. フィーバーラケットとストーリーモードの冒険🟡 ワリオ「『フィーバーラケット』に『ファイアラケット』[00:05:47] 。あの『あかたん』、途中でボタンを押し間違えたりドタバタしながらも [00:05:21]、それらも使ってしっかりストーリーを進めてやがったな!」🟣 ワルイージ「おまけにクッパ軍団の飛行船が落ちて崖に阻まれた時も [03:01:34]、持ち前のガッツで突っ切っていきおった。あの独特な喋り方とテンションで押し切るパワー……コートの上だけじゃなく冒険でも恐ろしい存在感だぜ!」🎤 インタビュアー「もしお二人が、はじめさんとコートで直接対決するとしたらどう戦いますか?」🟡 ワリオ「決まってるだろ!本来のオレ様のパワフルなサーブでラケットごと吹き飛ばしてやるのさ!『あかたん』だか『番長』だか知らんが、オレ様のパワーテニスの前には手も足も出ないぜ!ガハハハ!」🟣 ワルイージ「イーッヒッヒ!オレ様はあの得意の斜めボレーをさらに上回る、ネットギリギリに落とすドロップショットで翻弄してやるね!……まあ、あいつの気迫と土壇場のひらめきには少しだけ警戒しておいてやるがな!」💡 対談まとめワリオとワルイージも思わずライバル心を燃やすほどの前衛プレイと独特の世界観が見どころの【マリオテニス フィーバー】ボールがネット超えたことない奴のマリオテニス【轟はじめ/ReGLOSS】。2人の悪役魂(?)を刺激する見ごたえ抜群の配信でした!猫又おかゆさんのファイナルファンタジー7 パート1おかゆさんのFF7前にやったFF4と違い今回はマテリアを装備して魔法やアビリティを使えるようにしていく今なお人気なFF7の物語が幕を開ける↓AIによるクラウドとエアリスの感想🎤 スペシャルインタビュー:クラウド&エアリスが語る「おかゆのFF7初見配信」インタビュアー:クラウドさん、エアリスさん、お時間いただきありがとうございます!今回は、猫又おかゆさんがお二人の冒険を完全初見でプレイされた配信をご覧いただいた感想をお伺いできればと思います。エアリス:ふふっ、よろしくね!おかゆちゃん、私のこと「すごく頼りになる」「あざとくて可愛い!」ってたくさん褒めてくれてて、見ていてとっても嬉しかったな〜!クラウド:……まあ、俺たちの戦いや旅をあんなにじっくり見られるのは少し妙な気分だがな。だが、丁寧に世界観を楽しんでくれているのは伝わってきた。1. マメで親切なクラウドのギャップ?エアリス:ねえクラウド、おかゆちゃんが一番驚いてたのって、クラウドの「マメさ」じゃない?初心者の館でマテリアシステムの説明をすっごく丁寧に教えてあげてたところ [01:14:25]、「クラウドのマメな説明で好感度が上がる!」って大絶賛されてたよ!クラウド:……別に親切にしたくて教えたわけじゃない。生き残るための基本を伝えただけだ。エアリス:またまた〜!普段は「興味ないね」 [00:15:29] って冷たいフリしてるのに、根が優しくて教え上手なところがバレちゃったわね。おかゆちゃんにも「マメなクラウドくん」ってすっかり見抜かれてるじゃない。クラウド:……ふん。2. 教会での出会いと「あざと可愛い」エアリスインタビュアー:エアリスさんが教会で登場するシーン [02:26:15] も、おかゆさんは大盛り上がりでしたね。エアリス:ね!おかゆちゃん、私のぐいぐい引っ張っていく感じとか、ちょっとからかうようなやり取りをすごく気に入ってくれてたみたい [04:08:06]。「静かなるあざとさが良い」って言われた時は、ちょっと照れちゃったけど!クラウド:……実際、あんたのペースに巻き込まれて散々な目に遭ったからな。おかゆも「エアリスに主導権を握られてる」って笑っていたぞ。3. 「興味ないね」……からの「興味あるね」!?エアリス:あ!一番おかしかったのは、私の家で「昔好きだった人」の話をした時のシーン [02:52:36] よ!クラウド:……な、なんだいきなり。エアリス:クラウドたら、いつもは「興味ないね」って言うのに、私の好きだった人の話になった途端、グイグイ踏み込んで聞いてきたじゃない?そこをおかゆちゃんにしっかり突っ込まれてたわよ!「興味ないねじゃなくて、興味あるねじゃん!」って [04:09:39]。クラウド:「……あそこは、別に変な意味で聞いたわけじゃない。……ただ、状況を確認したかっただけだ。」エアリス:はいはい、そういうことにしておいてあげる!おかゆちゃんも「クラウドのそういうところが愛嬌があって良い」って笑ってたしね。4. ウォール・マーケットのスクワット&蜜蜂の館インタビュアー:配信後半のウォール・マーケット周辺や蜜蜂の館 [03:36:31] も怒涛の展開でした。クラウド:……あの場所の出来事は、できれば思い出したくないんだが。エアリス:男男男ジムでのスクワット対決 [03:31:38] も、おかゆちゃんノリノリで応援してくれてたじゃない!クラウドが女装のために一生懸命スクワットしてる姿、おかゆちゃんもリスナーの皆さんも大爆笑だったよ。クラウド:ティファを助けるためだ、背に腹は代えられない……。それにしても、おかゆは蜜蜂の館の怪しい部屋を片っ端から覗いて楽しんでいたな……度胸があるというか、なんというか。💡 まとめ:二人が感じたおかゆさんのプレイの魅力エアリス:おかゆちゃんって、昔のポリゴンのグラフィックからいろいろ想像を膨らませて、キャラの心情をすごく深く読み取ってくれてるよね [04:10:18]。クラウドの優しさも、ティファの可愛さも、私のチャームポイントも全部受け止めてくれて嬉しかったな!クラウド:ああ。説明が多すぎないレトロゲームならではの『想像して補完する楽しみ』を味わってくれているのは、プレイしている側としても好感が持てる。次回の配信でも、無事にウォール・マーケットを突破できるといいが……。エアリス:ふふっ、クラウドのドレス姿を目の当たりにしたおかゆちゃんの反応が今から楽しみだね!みんなもぜひ猫又おかゆさんのFF7初見配信 #01をチェックしてみてね!。
2026.08.01
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