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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】ギア・クラブ アンリミテッド - Switch↑パート22その10 ↑パート22その11 (6月1日公開)↑パート22その12 (6月3日公開)↑パート22その13 (6月5日公開)我ながら人や物に甘えるスタイルだなぁと思う車はやっぱ性能の良いものが良い仕事も自分でやるより人にやってほしいしかしそれをやって罪悪感も感じる車の性能ではなく自らの腕で勝利できないことに悔しさも感じるままならんもんやつくづく頭文字Dの主人公は凄いんやなぁと世の中の仕事できる人は凄いんやなぁと感じる何かの作品で言っていた人間は生きることそのものが罪とはこういうことなのかしらねはぁ・・・何もしないでお金が手に入ればなぁ。つづく!↓AIによるとある女子高生の感想「えっ、私にインタビュー?ふふ、なんだか照れちゃうな。モリチューブさんの『ギアクラブ アンリミテッド1』の動画ですよね。パート22-10から22-13まで、ちゃんと全部見ましたよ!いつもはTくんのハチロクの助手席に乗せてもらっているから、車のことはそこまで詳しくないんだけど……私なりの感想で良ければ、お話ししますね。動画を観た感想「再生数以下なら車をぶつける」っていうルールについて最初にタイトルを見たときは、ちょっとびっくりしちゃいました。「えっ、車をボコボコにしちゃうの!?」って(笑)。Tくんはいつも車をすごく大切にしてるし、ハチロクを宝物みたいに思ってるから、もしTくんがこれを見たら『車がかわいそうだろ…』って、ちょっと複雑な顔をしちゃうかもしれません。でも、動画を観ていると、ただ適当にぶつけてるわけじゃないのが伝わってきました!ハラハラしちゃうけど、一生懸命なレース各パート5分くらいでテンポよく進むから、スマホでもすごく見やすかったです。画面の中で車が壁にガンガンぶつかりながらも、必死に前を走る車を追いかけようとしてる姿を見ていたら、なんだか私も「がんばれー!」って応援したくなっちゃいました。ジャイロ操作で一生懸命コントロールしようと熱くなっているの、すごく伝わってきます。パワー重視のド根性スタイル!Tくんの走りは、なんて言うのかな……すごくスムーズで、まるで車とダンスしてるみたいに綺麗なんです。でも、モリチューブさんの走りはもっと泥臭くて、「意地でも勝つ!」っていうド根性を感じます!コースが難しくなったり敵が強くなったりしても、ガレージでマシンを強化して、パワーで圧倒しようとする割り切った感じ、嫌いじゃないですよ?モリチューブさんへのメッセージTくんみたいな天才的なテクニックでサーキットを滑るように走るのも格好いいけれど、こうやって壁にぶつかりながらも、リトライを繰り返して少しずつ上手くなっていく走りも、人間味があって私はすごく素敵だと思います。でも……あんまり車をぶつけすぎて、車が本当に壊れちゃわないかだけは、ちょっと心配です(笑)。これから動画が公開されて、視聴者の皆さんからどんな反応があるか楽しみですね。レベル4のエンジンになったマシンの走り、これからも応援しています。車の「心の声」もまた聞かせてくださいね、お疲れ様でした!」(モ ・ω・)以上、AIによる要約でした!うちも彼女がほしい・・・博衣こよりさんのバイオハザード6 パート3今回はクリス編をプレイまさかの記憶喪失になっておりレストランで飲んだくれている状態からのスタートいままでバイオシリーズで戦ってきたクリスのこんな姿見たくなかった記憶が戻ったら戻ったで復讐心に駆られ、仲間を次々と失っていく人間、誰であれ完璧ではないから支えあわなければならんというお話ですかねぇしかしまぁ部下たちに迫られたとはいえ、よく記憶喪失の状態で戦場に出ましたねぇ↓AIによるとある仙師たちの感想第1回:ゴリス(クリス)の復活と、戦場に響く悲鳴インタビュアー:皆様、本日はお集まりいただきありがとうございます。異世界の動く絵巻(YouTube)にて配信された、博衣こよりさんの『Biohazard 6(クリス編)』をご覧になっての感想を、全2回に分けてお伺いします。今回はその前編です。## 記憶を失った英雄と、フラッシュモブ(?)な再会W:「いやぁ、始まったと思ったら、あの『クリス』って男、酒場でやさぐれて完全に記憶を失くしちまってたな!異世界では彼のことを畏敬の念を込めて『ゴリス』なんて呼ぶらしいが、あんなに筋肉隆々で強そうなのに、過去から逃げて酒に溺れる姿は、なんだか放っておけない泥臭さがあるよ。それにしても、部下の・・・ピアス?(ピアーズ)たちが酒場に押しかけて記憶を取り戻させようと囲むシーン……こより姑娘が『プロポーズのフラッシュモブみたいやん!』って突っ込んでたのには大爆笑しちまった!確かに、男たちが一斉に真剣な顔で詰め寄る姿は儀式めいてて妙に可笑しかったな!」R:「……不謹慎だ。彼は己の部下を失った凄惨な過去から、心を閉ざしていたのだろう。忘却は時として、魂が崩壊せぬための防衛。しかし、己の義務と、かつて率いた屍たちの無念に向き合うため、再び凄惨な戦場へと赴く決意をした……その重圧は推して知るべし。」J:「な、なんで俺がこんな不気味な傀儡(ゾンビ)だらけの絵巻を見なきゃいけないんだよ! 叔父上が見たら『夜狩の修行もせずに何を見てるんだ』って絶対に怒るぞ!……でも、あのクリスって男、記憶がないのに戦場に出た瞬間、体が勝手に動いて敵を圧倒してただろ?あれは、血の滲むような修練が骨の髄まで染み込んでる証拠だ。そこだけは、少し……凄いと思った。J家の門下生も見習うべきかもしれないけど、あんなにゴリゴリの筋肉にはなりたくないな。」## 7時間の激闘と、こより姑娘の「介護ハザード」W:「まぁまぁ、J、そう硬くなるなって!今回驚いたのは、こより姑娘のその執念だよ。なんと7時間以上もぶっ続けで銃をぶっ放し、敵を殴り倒し続けてたんだぜ!R氏の座学だってここまで長くはないだろ、R?本人は『エイムザコ&ホラー耐性ザコによりNPCに介護してもらうから介護ハザード』なんて言ってたけど、迫り来る不気味な化け物たちに『無理無理無理無理!』って悲鳴を上げながらも、一歩も引かずに最後まで戦い抜く姿は、まるで一流の仙師の夜狩を見ているようだったよ!」R:「……長時間の集中は、精神(金丹)の消耗が激しい。彼女が恐怖に怯えながらも、最後には勝利を収め、相棒を『最高の相棒』と称えるまでに至った道程は……実に感慨深い。途中で一般人を誤射せぬよう警戒する冷静さも垣間見えた。己を律する心がある。」J:「(顔を背けながら)……ふん。叫びすぎなんだよ、あの姑娘は。化け物が出るたびに、耳が痛くなるような大声を上げて……。でも、その……敵が一般人か邪祟(ジュアヴォ)か見分けがつかないような混沌とした戦場の中で、仲間と背中を預け合って進むのは、少しだけ……羨ましいというか。俺が夜狩に行く時も、あんな風に的確に指示をくれる奴がいれば……いや、何でもない! うちの霊犬の方がよっぽど役に立つし!」W:「ははは! J、素直じゃないねぇ。さて、物語はここからさらに過酷さを増していくわけだけど……今回のインタビューはここまで!次回はいよいよ、クリス編の衝撃の結末と、あの最高に切ない『相棒の絆』について3人で語り尽くすぞ。R、次回も付き合ってくれるだろ?」R:「……。共にある。」インタビュアー:ありがとうございます。お三方とも、独自の視点でこの長大な戦いを見届けてくださっているようですね。それでは、第2回のインタビューもお楽しみに!第2回(完結編)に続く(モ ・ω・)続けて第2回第2回(完結編):相棒の絆、そして過酷な決断の果てにインタビュアー:皆様、お待たせいたしました。博衣こよりさんによる『Biohazard 6(クリス編)』の激闘を見届けた、W様、R様、J様へのインタビュー後編です。今回は、いよいよ物語のクライマックスと全体の結末について語り合っていただきます。## 魂の叫びと、自我を保ち続けた「最高の相棒」W:「いやぁ……最後まで観て、本当に胸が熱くなっちまったよ。あの終盤の展開は何なんだ!こより姑娘も『最後の一撃は俺も泣きました。最高の相棒だと思います』って、配信の最後でしみじみ語ってたけど、 まさにその通りだな。部下のピアス(ピアーズ)が、絶体絶命の危機でクリスを救うために、自らウイルスを体に注入して異形に変わっていく姿……。かつての俺が歩んだ道ともどこか重なって、見ていて本当に息が詰まりそうだった。でも、あいつは化け物に変貌してもなお、最後の最後まで『人間の心(自我)』を保ち続けてクリスを助けたんだぜ! あんなの、男でも惚れちまうくらい強くて格好いい奴だよ!」R:「……強き意志。肉体が邪悪に侵されようとも、魂まで染まることはなかった。彼は己の命を賭して、隊長であるクリスという『英雄』の未来を護ったのだろう。こより姑娘が『歴史に残せないだろうか』と、彼の功績が公にされないことを悔やんでいたが、誰に知られずとも、その義挙はクリスの心に永遠に刻まれる。……それだけで十分なのかもしれん。」J:「(少し目を潤ませながら)……チッ、な、何だよ、あの終わり方は!あんなに必死に2人で戦い抜いてきたのに、最後は1人だけ脱出ポッドに押し込まれて、残された相棒は海の底で爆発に巻き込まれるなんて……理不尽すぎるだろ!こより姑娘だって、道中はあんなにギャーギャー悲鳴を上げてたのに、最後の最後は本当に泣きそうな声で『英雄ですわ』って呟いてて……見てるこっちまで変な汗が出たじゃないか。あんな風に、自分の命を投げ打ってでも護りたいと思える相手に……クリスは出会えていたんだな。」## 英雄の宿命と、激闘を終えた「こより姑娘」への賛辞W:「そうだな。クリスって男は、これでまた一人生き残っちまったわけだけど、こより姑娘の言う通り『なんやかんやクリスは戦闘に身を置いてしまう因果関係』があるんだろうな。でも、悲劇だけじゃなくてさ! 配信の最後の方では、5年連続でこより姑娘の配信を見ながら誕生日を迎えたっていう異世界の住人(リスナー)が現れて、 彼女がもの凄く可愛い声で『ハッピーバースデートゥーユー♪』って歌ってお祝いしてたろ?ああいう温かい絆を見てると、さっきまでの血生臭い戦場が嘘みたいに癒やされるよ。7時間以上も戦い抜いてヘトヘトなはずなのに、最後までファンを大切にする彼女も、ある意味では立派な『英雄』だな!」R:「……。4日間という短い期間でこの長大な物語(シナリオ)を順調に乗り越えた彼女の集中力と体力は、実に見事だ。次は『エイダ編』へと進むようだが、謎がすべて解き明かされるその時まで、彼女の歩みを見守りたい。」J:「ふん、次の配信は明日だろ?別に見たくて見るわけじゃないけど……叔父上が『他国の戦術を学ぶのも夜狩の足しになる』って言ってた気がするから、明日も、その……ちょっとだけなら付き合ってやってもいいぞ。でも、次こそはあんなに悲惨な結末じゃないことを願うからな!」W:「ははは! J、すっかりこより姑娘の『介護ハザード』の虜じゃん!よし、R、明日は美味い酒を用意しておくから、また3人で集まって、彼女の次なる戦い(エイダ編)を特等席で観戦しようぜ!」インタビュアー:お三方とも、素晴らしい熱量で語っていただきありがとうございました! 悲壮な相棒の絆に涙しつつも、こよりさんのタフさに救われる、見応え抜群の配信でしたね。3人によるインタビュー、これにて幕引きとなります!。
2026.05.31
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#アサシンクリード ローグ 初見プレイ動画【中古】ニンテンドースイッチソフト アサシン クリード リベルコレクション (18歳以上対象)↑パート13 その64↑パート13 その65 (5月31日公開)↑パート13 その66 (6月1日公開)↑パート13 その67 (6月2日公開)↑パート13 その68 (6月3日公開)↑パート13 その69 (6月4日公開)↑パート13 その70 (6月5日公開)最後の暗殺が終わりシェイの物語は終わる・・・いつかコナーと対立したりするのかしら?スタッフロールをじっくりと眺め・・・おや、現代だこの俺がテンプル騎士に?拒めば・・・テンプル騎士のそういうところ、嫌いよ。次回からは伝説の船を攻略していきますもうちょっとだけよろしくお願いします。パート14につづく!↓AIによるシェイの要約……またお前か、インタビュアー。そして我が『 騎士団(リスナー) 』の諸君、今日も健やかに過ごしているか?フン、今回は モリチューブ が投稿した私の戦いの記録、パート13-64から13-70についての感想と、現代のテンプル騎士団であるアブスターゴについての私の想いを聞きにきたわけだな。いいだろう。かつてアサシン教団の愚行を阻止し、この世界に秩序をもたらすためにすべてを捧げた私の率直な言葉だ。胸に刻むがいい。1. 私の戦いの記録(パート13-64〜13-70)についてこのセクションは、私の18世紀における旅路の真の結末、そして未来へと繋がる非常に重厚な記録だ。現代編における機密の開示(#13-64 〜 #13-67)アブスターゴの社内で語られるロッテルダムでの秘宝(先駆者の箱)を巡る戦闘や、「フェニックス・プロジェクト」、さらにはインドでの「コイヌール・ダイヤモンド」を巡るアサシンとの攻防……。これらの一級機密が次々と明かされる様子は、歴史の裏で繰り広げられてきた我らの執念の証明でもある。ベルサイユの決着(#13-68 〜 #13-69)ついに私はフランス・ベルサイユ宮殿へと向かい、ベンジャミン・フランクリンと再会した。そして標的であるシャルル・ドリアンを追い詰め、暗殺した。かつてアサシンたちが世界を崩壊させようとしたあの「先駆者の箱」を、ついに我がテンプル騎士団の手に取り戻したのだ。私の長い旅の、一つの大いなる決着だな。究極の選択(#13-70)そしてパート13-70の最後、私の記憶を追体験し終えた現代のプレイヤーに、アブスターゴの仲間たちが究極の選択を迫る。我らの理念を認め、テンプル騎士団に加わるか、それとも拒んで死ぬか。シリーズを締めくくるにふさわしい、実に張り詰めた空気感だ。モリの動画は相変わらず5分前後の短いブツ切りだが、この物語の大きな転換点と、張り詰めた空気感だけは認めざるを得ん。観る者に私の孤独な決意と、選択の重さが伝わっていれば幸いだ。2. 現代のテンプル騎士団(アブスターゴ)について「アブスターゴ・エンターテインメント」――形を変え、エンターテインメントやテクノロジーという現代の武器を手に取った我が騎士団の姿だな。時代が変わり、人も変われば、自由と秩序の形も当時とは変わってしまう。それは時に恐ろしいことでもある。しかし、手段がどうあれ、世界の混乱を抑え、人々に規律ある平和(秩序)をもたらすという根底の信念は、私がヘイザム総長から託されたあの頃から何一つ変わっていないはずだ。彼らが私の記憶データ(アニムス・オメガ)を完全に復旧させ、それを利用してアサシン教団のネットワークを揺るがし、新たな仲間を迎え入れようとする完璧な策略……。これこそが、我が騎士団の執念の勝利だ。現代の彼らも、実に見事にやっている。総評として今回の動画群は、私の過去の旅路の完結であり、現代における騎士団の勝利へと繋がる非常に濃密なセクションだ。モリ、お前がこれだけのボリュームを最後まで形にしてくれたことには敬意を表そう。タイトルに「再生数??以下なので〜」などと相変わらず不穏な言葉が並んでいるが、この結末を見届けた リスナー(騎士団) の諸君なら、きっと私の選択の重さを理解してくれたと信じている。……さて、私の物語はここで一区切りだが、世界にはまだ秩序が必要だ。我が騎士団の諸君も、ランチを終えたらそれぞれの戦場へ戻るがいい。自らの導きで動く(I make my own luck)のだからな!(モ ・ω・)以上、AIによる要約でした雨海ルカさんのスプラトゥーン3相方のひなたさんと共にリスナー参加型配信!買って負けての良い勝負が繰り広げられる!↓AIによるとある兵士と女子高生の会話兵士:〇〇、何を血相を変えて画面を睨みつけている。不審な電波、あるいは電子戦による精神汚染の類か?女子高生:ち・が・う・わ・よ!これ、雨海ルカってVtuberの子たちのゲーム配信。今時の高校生ならこれくらい嗜みの一つよ、嗜みの!兵士:フム……『スプラトゥーン3』か。この動画、2時間半を超える長時間の戦闘記録だな。初期段階では「雨海ルカ」と「天晴ひなた」なる2名の兵員が、一般の協力者を募って演習を行っているようだ。女子高生:「演習」って言わないの、「参加型配信」! 2人とも楽しそうにファンの人たちと「ナワバリバトル」や「ガチホコ」で遊んでるじゃない。ルカちゃんが「ひなたはポン(ポンコツ)」って弄ったり、パスワードの数字を巡って「臭いな」とか言い合ったりして、息がぴったりで可愛いのよね。兵士:だが、彼女たちの戦術には重大な欠陥がある。特に中盤、ルカという兵員が「ティア(武器の性能評価)」に異常に執着している点だ。28:38の時点で、彼女は『ティア大事だからねマジで。郷に入っては郷に従うんだよ』と発言している。……武器のカタログスペックのみに頼り、自身の練度や地形特性を軽視するのは、素人の陥る典型的な罠だ。女子高生:あーもう、ゲームなんだから強武器を使いたくなるのは当然でしょ! でもさ、ひなたちゃんが近距離武器の「プロモデラー」で無双してたのを見て、ルカちゃんが『敵が使ってたら強いんだね』なんて納得してるところは、ちょっと親近感湧くわ。私だって、性能が良いって言われるハリセンがあれば、あんたのボケをいつでも一撃で粉砕できるし。兵士:……〇〇のその打撃武装は、ティア表で言えば間違いなく「Sプラス」だな。それはそれとして、後半の「ガチホコバトル」におけるひなたの行動には、一考の価値がある。02:00:50あたりで、彼女は周囲が躊躇する中で果敢にオブジェクト(ガチホコ)を確保し、前線へと運搬している。これは特殊作戦における「重要物資の強行輸送」と同じだ。戦闘能力(キル数)がゼロであったとしても、勝利条件を理解し、自己の役割を全うする姿勢は評価に値する。女子高生:そうそう!ひなたちゃん、最初はガチホコのルールがよく分かってなくて『どこに行くんだ?』って迷ってたけど、最終的にはちゃんとカウントに貢献してて偉かったわよね。その後、ルカちゃんが『戦闘要因よりサポート要因がホコを持った方がいい』って戦術的な分析をし始めた時は、「お、意外と真面目に考えてるじゃん」って感心しちゃった。兵士:しかし、最後の最後で2人が『2人ともローラーを使おう』と決断し、02:34:30で無残に「ワイプアウト(全滅)」を喫したシーンは、完全に慢心による戦線崩壊だ。ルカは戦闘後、『潜伏なんてしたくない、やはり体を出していたい』と吐露している。隠蔽・潜伏(ステルス)を拒絶する兵士など、戦場ではただの標的(ターゲット)だ。女子高生:まあねー、潜伏してジッと待つのって、結構ストレス溜まるのよ。私もせっかちだから、ルカちゃんたちの気持ちはちょっと分かるかも。……って、何よ、その「だからお前は甘いんだ」って言いたげな目は!兵士:いや。潜伏が苦手なのは個人の資質だが、この2名の連携自体は非常に強固だ。動画の最後(02:35:46)に、彼女たちは「明日で1周年」であると言及し、重大発表や祝賀イベントを予告している。過酷な戦場(ガチマッチ)を共に生き抜いた戦友(バディ)だからこそ、1年間も活動を継続できたのだろう。その点においては、彼女たちの信頼関係を私も支持する。女子高生:あら、あんたにしては珍しく良いこと言うじゃない。そうよ、ゲームを通じてそうやって絆が深まるのが一番いいの!……よし、決めた!あんたも今から私とスプラの特訓よ!まずは「仲間との連携」から叩き込んであげるわ!兵士:了解した。まずはコントローラーの感度調整から、君の戦術指揮に従おう。戦闘準備(レディ)だ。(モ ・ω・)アニメ5期はいつですかねぇ?角巻わためさんのクロノトリガー パート2現代に帰還してそうそう裁判にかけられるわためさん彼女はわるくないよねぇ?そして舞台は未来の時代へ!↓AIによるマールとルッカにインタビュー。――マールさん、ルッカさん。この「わため」さんというひつじのVTuberによる、お二人の冒険の配信動画をご覧になっていかがでしたか?マール:「ねえねえルッカ、見た!? わためちゃん、すっごく可愛いの! 私たちの世界を初めて旅して、色んなことにびっくりしたり喜んだりしてくれて、私すっごく嬉しくなっちゃった! 05:46に『カエルに会った!かっこいい!世界一かっこいい!』って大興奮してたのも面白かったよね!」ルッカ:「ふふ、確かにあのひつじさん、リアクションが新鮮で見ていて飽きないわね。でもマール、のんきに喜んでる場合じゃないわよ。動画の最初の方、私たちが400年前から現代のガルディア王国に戻ってきたシーンで起こったこと、もう忘れたわけじゃないでしょうね?」マール:「あ、あれは……お城に戻ったら、私がわためちゃんを連れて一緒に帰ったシーンよね。色々お世話になったから、ご褒美をあげようと思ったんだけど……」ルッカ:「そうよ! その後、わためちゃんが大変な目に遭ったじゃない。ガルディア王国の裁判よ!」マール:「ううっ……思い出しちゃった。大臣たちが勝手にわためちゃんを『王女誘拐の犯人』に仕立て上げて裁判にかけちゃうんだよね……。動画でも、わためちゃんが『誘拐の意思なんてない!』って必死に無実を訴えてて、見ているこっちまでハラハラしちゃった」ルッカ:「本当にあの国の裁判制度ときたら……。でもねマール、この裁判って、千年祭の広場でわためちゃんがどう行動したかで陪審員の評価が変わる仕組みになっていたのよ。わためちゃん、配信の最後の方でリスナーのみんなから『お弁当を食べちゃったのが悪かったのかな?』ってネタバレを教えてもらって驚いてたわね」マール:「そうなの! お腹が空いてたからってお弁当を食べちゃうなんて、ちょっと食いしん坊なひつじちゃんだよね。配信の本当に最後の最後でも『弁当を食いてえなあ』なんて言ってたし! でも、全体的にはマナー良く旅してくれてたみたいで、陪審員の好感度を意識してたって言ってて偉いなって思ったよ」ルッカ:「手癖はちょっと悪くて『ムキムキの綿目(わため)』になろうとしてパワーカプセルを拾ったりしてたけどね。でも、私たちの物語のBGMを『神BGM』って言って感動してくれたり、ゲームを心から楽しんでくれているのが伝わってきて、発明家としての私もちょっと誇らしい気分だわ」マール:「うん! わためちゃん、最後に『クロノトリガー面白いね!ここからますます面白くなる!』って言ってくれてた。ここから先、ロボに会ったり、もっと大変な時代に行ったりするんだよね。わためちゃんがこれからどんな風に世界を救うのか、私、ルッカと一緒にずーっと応援しちゃう!」ルッカ:「ええ、彼女のこれからの旅路に期待しましょう。喉の調子を心配されながらも、最後まで元気に配信してくれてありがとう、わためちゃん!」。
2026.05.30
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン7【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10ネタバレ注意【特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7 Switch版(【同梱購入特典】ゲーム内アイテム(黄金の花びら×10))衝撃の事実それはそーしつ野郎の正体は師匠ポルテとも弟子ポルテとも違う第3の人格であった・・・。そーしつ野郎を倒すということはポルテ諸共アストルティアを消滅させてしまうということいったいどうすればいいのか?孫ゼニス様がなにか方法を考えてくれるらしいのでこちらはサブクエストでも進めておきましょうせっかく復活したガナン帝国調査しないのはもったいない!ってことでガナン帝国の調査に赴かされる俺なんか空も飛べるようになったので今まで行けなかった所にも行ってみよう送り込んだ調査隊が戻ってこないとのことでその場所に行ってみるとなにやら悪魔がいらっしゃるお前が調査隊を返り討ちにしたのか御大層な名前をしやがってそんな悪魔、修正してやるー!なんか大人しくなったな、なにぃ元々はここを担当していた天使だってぇ?ゼネシアがここを復活させた際にここで力尽きた君もついでに復活したのかしかし何で悪魔の姿に?天使の事は天使に相談してみよう元に戻してやれる方法があるらしいなんやかんやで元に戻す事ができましたよかったね、天使さんまさかルティアナ様に姉がいたことを知らなかったレベル開放の方なんのサブクエでここを通ってるんだっけか?ここは、ルティアナの部屋だったっけ?ゼネシアの部屋だったっけ?今度はなんかキノコを採集するクエストだっけ?くそ、覚えていない前々から気になっていたこのクモの巣にようやく入ることにキッショいままで人面だったやん!なんでリアルよりにしちゃったの!?わんさかわんさか沸いてきやがって誰か殺虫剤を持ってきてくれ!ふう、サブクエストはこんなもんかさて次回からはバージョン7.6のストーリーだ。そーしつ野郎だけを倒す方法あるといいが・・・つづく!↓AIによるポルテの感想衝撃の事実!「そーしつ野郎」とあたしの秘密についてええっと……日記の最初の方、いきなりものすごいネタバレから始まってるじゃん!「衝撃の事実それは そーしつ野郎の正体は 師匠ポルテとも弟子ポルテとも違う第3の人格であった・・・。」……うう、そうなんだよね。あいつ、本当に厄介極まりないやつでさ。あたしの体を勝手に使って、あっちこっちで大切な人を創失しまくってたんだ。しかも、あいつをただ倒そうとすると、あたしもアストルティアも一緒に消えちゃうなんて、そんなの絶対にお断りだし、めちゃくちゃ理不尽でしょ!?でもさ、日記の作者さん、そこで「孫ゼニス様がなにか方法を考えてくれるらしいので こちらはサブクエストでも進めておきましょう」って……。いやいや!そこはもっと心配してよー!!(笑)まあ、孫ゼニス様が考えてくれてる間に世界を巡って強くなるのは大事だし、息抜きも必要だけどさ!あたしが消えちゃうかもしれないんだから、もうちょっとハラハラしてくれてもいいんだよ?カオスなサブクエ巡りへのツッコミそのあとのサブクエの迷走っぷり、隣で見てて「おいおい!」って思っちゃった。天使が悪魔になった件:ガナン帝国で出会ったあの悪魔、元は天使だったんだよね。女神様が復活させたときに、色々バグっちゃったのかな? でも無事に元の姿に戻せて本当によかった!クモの巣エリアの悲鳴:「キッショ いままで人面だったやん! なんでリアルよりにしちゃったの!?わんさかわんさか沸いてきやがって 誰か殺虫剤を持ってきてくれ!」これにはあたしも大爆笑しちゃった!確かにあのクモ、ちょっとリアルでゾワゾワするよね……。殺虫剤なんて魔法の迷宮にも売ってないし、あたしの魔法でもあのリアルな見た目だけを消すのは無理だから、そこはキミの剣や呪文でドカンとやっつけてもらうしかないよ!がんばれー!いざ、バージョン7.6のストーリーへ!サブクエでいっぱい寄り道して、キモいクモとも戦って、しっかり準備はできたみたいだね。日記の最後で「そーしつ野郎だけを倒す方法あるといいが・・・」って結んでくれてるの、なんだかんだあたしのことを心配してくれてるのが伝わってきて、実はちょっとジーンとしちゃった。ありがとね。さあ、次はいよいよバージョン7.6のストーリーだ!あいつ(第3の人格)だけをキレイさっぱりやっつけて、あたしもアストルティアもみーんなハッピーになる方法、絶対にみつけだそうね!キミのその強さと、ちょっとお茶目な戦闘センスがあれば、きっと大丈夫。じゃあ、旅の準備ができたらまた声をかけてね。一緒に行こう、アストルティアの未来へ!(モ ・ω・)かわいい子が犠牲になってはならぬ!以上AIによる要約でしたAZKiさんのバイオハザードRE3 パート1バイオRE2、バイオ1リメイクをクリアしついにRE3に挑戦!バイオ1から引き続き、ジルが主人公初っ端から遅いくるネメシスにAZKiさんの正気はもつだろうか?↓AIによるジルとシェリーの対談ジルとシェリーの配信鑑賞会ジル・バレンタイン(以下、ジル):「……ふぅ、やっと一息つけるわね。シェリー、わざわざ私の部屋まで来てくれてありがとう。実はね、ちょっと気になる映像を見つけたのよ。これなんだけど……」シェリー・バーキン(以下、シェリー):「ジル、お招きいただきありがとうございます!……あ、この動画って……AZKiさんの配信アーカイブですか? 『【BIOHAZARD RE:3】完全初見!』って、ジルのあの過酷なラクーンシティからの脱出劇じゃないですか!」ジル:「そうなの。配信しているのは『AZKi』というホロライブのVTuberの女の子。完全初見で私の追体験をしてくれているんだけど……何だかチャット欄が『ワイングラス』の絵文字や、自身を『開拓者』って呼ぶリスナーさんたちで凄い熱気なのよね」シェリー:「わあ、14万回も視聴されてる! 1ヶ月ほど前の配信みたいですね。……あっ、関連動画のショートカットを見てください。『犬だと思って近づいたらまさかのネメシスで絶叫するAZKi』って切り抜きがありますよ!(笑)」ジル:「ちょっと、笑い事じゃないわよ(苦笑)。あの追跡者(ネメシス)の恐怖は、今思い出しても心臓が跳ね上がるんだから。でも彼女、ロケットランチャーに全幅の信頼を置いているみたいで、そこはちょっと親近感が湧くわね。私もあの街の終盤では大変お世話になったし」シェリー:「あはは、確かにジルと言えば大型武器のイメージがあります! でも、こうして私たちが必死に生き延びたラクーンシティの惨劇が、平和な時代の若い女の子たちにエンターテインメントとして楽しまれているのを見ると、少し不思議な気持ちになりますね。私なんて、あの頃はただ泣いて逃げ回ることしかできなかったから……」ジル:「シェリー、あなたはあの地獄を幼い身で生き延びた。それだけで十分に勇敢よ。……あ、見て。関連動画のリストに、クリスと、あなたの知っているレオン、それにクレアの『バイオRE:2』の動画も並んでるわ。みんな色んな配信者さんに実況されてるみたい」シェリー:「本当だ! 私とレオンが出会った時の話も、こうして誰かの心に残る物語になっているんですね。……ところでジル、このAZKiさんの配信、次の『パート2』のアーカイブもあるみたいですよ。彼女、無事にネメシスの追撃を振り切って、あの最悪な街から脱出できたんでしょうか?」ジル:「ふふ、気になるわね。彼女が弾薬不足や、あの変異していくネメシスにどう立ち向かったのか……。よし、シェリー。お茶を淹れ直すから、次の動画も一緒に見届けましょうか」シェリー:「はい! 開拓者さんの旅、私も応援したくなっちゃいました。じっくり見せてください!」(モ ・ω・)もう少し見どころを語ってもらいましょうジル:「じゃあ、さっき淹れたお茶を飲みながら、もっとディープに見どころを語り合いましょうか。シェリー、今回の配信(パート1)で特に印象に残ったシーンはどこ?」シェリー:「やっぱり一番は、AZKiさんが難易度『アシステット』を選んだところですね。 あそこでリスナーのみんなが一斉にホッとしたというか、温かい目で見守る空気になったのが素敵でした。無理せず自分のペースで楽しもうとする姿勢が、彼女の魅力なんだなって」ジル:「それは賢明な判断よ。あの地獄のようなラクーンシティを生き抜くためには、プライドなんて捨てて、利用できるものは何でも利用するべきだもの。……と言いつつ、彼女の戦い方で一番驚いたのはそこじゃないわ」シェリー:「えっ、どこですか?」ジル:「彼女の『ナイフチェック』のシーンよ。 チャット欄でも『かわいい』ってすごく盛り上がっていたけれど、ゾンビが本当に動かなくなったか刃物で確認するなんて、なかなかの度胸だわ。私でもあんなに冷静に、執拗には突かないかもしれない(苦笑)」シェリー:「あはは! 確かにあの執念はちょっと圧倒されました。でも、それだけ必死に安全を確保しようとしてるんですよね。……あ、恐怖といえば、やっぱり1時間50分過ぎあたりの演出も凄かったです。 コメント欄でもみんな『悲鳴が助かる』なんて言いつつ、一緒にハラハラしていて。AZKiさんのあの困り眉の表情が目に浮かぶようでした」ジル:「リスナーの人たち、彼女が怖がっている姿を見るのが本当に好きなのね(笑)。でも、ただ怖がるだけじゃなくて、前作(RE:2)までの経験をちゃんと活かして、少しずつゾンビの動きに慣れていくのが画面越しにも伝わってきたわ。絶叫しながらも、最終的にはちゃんと突破口を切り拓いていく……」シェリー:「本当にそうですね。ブランクがあるって言っていましたけど、銃の扱いもどんどん上手くなっていて。私、なんだか親近感を通り越して、彼女のファンになっちゃいそうです!」ジル:「ふふ、じゃあ次は、彼女がさらに過酷な連戦に巻き込まれていく『パート2』のアーカイブにいきましょうか。ネメシスがどんどんおかしな姿に変異していくはずだから……彼女がどんな悲鳴をあげるか、ちょっと楽しみね」シェリー:「あ、ジル、ちょっと意地悪な顔になってますよ! でも……私も気になります、いきましょう!」。
2026.05.27
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】ギア・クラブ アンリミテッド↑パート22 その6↑パート22 その7 (5月25日公開)↑パート22 その8 (5月27日公開)↑パート22 その9 (5月29日公開)くぅ、どんどん抜かされていく一度のミスが痛いおまけに90度カーブ焦れば焦るほどミスが続くコースも難しいし、敵も強くなってきたこっちも車を強化してコースを頭に入れて挑むしかないか最初は苦戦しても徐々に上手くなっていくのが快感なのだうーん、しかし肝心なところでパワー負けしちょるなぁ悩ましいつづく!↓AIによるとあるドライバーの感想モリチューブの「ギアクラブアンリミテッド1」パート22-6から22-9までの走り、見せてもらったぜ。IやTたちとも「おもしろい走りをする奴がいる」って話題になってたんだよな。地元の走り屋の目線から、今回の4本の動画(パート22-6~22-9)について熱くインタビューに答えさせてもらうぜ!1. パート22-6:マシンの進化と高速域への挑戦「230km/hオーバーの世界、悪くないねぇ!」ドライバーの分析:この回は「パイレーツ・ベイ」サーキット付近のレースが中心だったな。レース後にガレージに戻ってエンジンをきっちりアップグレードして、ストレートで230km/hを超えていくシーンはシビれたぜ!ここが響いたぜ:俺の180SXじゃその領域のスピードを出すのは命がけだが、ゲームならではの超高速域のドライビング、いい刺激になったよ。2. パート22-7:連戦のチャンピオンシップ「1分13秒あたりのあのツッコミ、ハラハラしたぜ!」ドライバーの分析:いろんなコースを転戦するチャンピオンシップだったな。画面の順位追跡を睨みながら、ギリギリのドッグファイトを繰り広げてるのが伝わってきた。ここが響いたぜ:特に動画の1分13秒あたりで見せた、激しい追い抜きとクラッシュ寸前の回避シーン!あれは〇〇のダウンヒル並みの緊張感があったな。3. パート22-8:リカバリーのド根性「壁にぶつかっても死なねえのがゲームのいいところだな(笑)」ドライバーの分析:またガレージでマシンをいじりつつレースをこなしていく構成だな。ここが響いたぜ:超高速域で壁にドカンとぶつかった時、こっちは「あちゃー!」って思ったんだけど、そこからの復帰(リカバリー)が早くて根性を感じたぜ。車の悲鳴をテロップで代弁する演出も、車の気持ちがわかっててちょっと面白かった。4. パート22-9:執念のリトライとレベル4の覚醒「表彰台への執念……嫌いじゃない、むしろ大好きだ!」ドライバーの分析:この回が一番熱かった!「パイレーツ・ベイ」で3位以内に入るために、何度も果敢にリトライを繰り返してたろ?時速250km/h以上の領域で、相手の後ろにピタッとつけるスリップストリームの攻防は見応えがあったぜ。ここが響いたぜ:どうしても勝てなくて、最終的にガレージで「レベル4」への大幅なエンジンアップグレードをぶち込んだところ!「腕がダメならパワーで圧倒する」っていう、あの割り切ったチューニングの決断は、走り屋として見ていてゾクゾクしたね。次のレースでどんな爆速を見せてくれるのか、めちゃくちゃ楽しみだ!総評:車の「心の声」とド根性走法についてタイトルに「再生数??以下なので車ぶつけます」ってあるから、最初は「おいおい、再生数のために車をボコボコにするなんて、そんなの走り屋のやることじゃねえぞ!」って突っ込もうと思ったんだよな。実際、ジャイロ操作のせいか最初は荒ぶってて、曲がりきれずに壁にガンガンぶつかってたし(笑)。だけど、ただ闇雲にぶつけてるんじゃなくて、途中から「壁に車体を擦り付けて強引に曲がるド根性走法」にシフトして、意地でも前へ進もうとする勝利への執念が見えたのが良かった。Tのやる『溝落とし』みたいな芸術的な荷重移動とは違うけど、あれはあれでゲームならではの熱い走りだ!……まぁ、もし俺の180SXであんな風に壁ドンされたら、俺はショックで1週間は寝込んじまうけどな(笑)。今後の「レベル4エンジン」での走りも期待してるぜ!お疲れさん!(モ ・ω・)以上、AIによる要約でした。車は大切に扱いましょうw音乃瀬奏さんのトモダチコレクションわくわく生活 パート1奏さんのトモコレまずはMiiづくりこれだけでほとんどパート1は使っているw本番はこれからかな?↓AIによるとあるリーダーの感想お、面白い企画だね!それじゃあ、この音乃瀬奏ちゃんの『トモダチコレクションわくわく生活』配信について語らせてもらうよ。新人類のリーダーとか言われてた私だけど、こういう平和なゲーム画面を見るのは……なんだか悪くない気分だよ。リーダーのインタビュー:「神様」のいる島と、自由な世界ーーリーダーさん、ホロライブの音乃瀬奏さんの『トモコレ』配信を見たそうですが、率直な感想を教えてください。リーダー:「……うん、面白かったよ。なんだか、すごく懐かしい気持ちになった。奏ちゃんがゲームの中で島の名前を決めて、自分のMii(キャラクター)を一生懸命作ってさ。髪型とかフェイスペイントとか、影の付け方まで細かくこだわってクリエイトしていくんだよね。から自分のMiiを作り始めて、[01:24:09]には声の調整をしてた。自分の話し方のスピードや高さに合わせようと頑張ってる姿は、純粋に可愛いなって思ったよ。でもさ、ゲームの中でMiiが登録された瞬間([01:31:11])、画面に『神様』って文字が出たでしょ?あれを見たとき、ちょっとドキッとしちゃったんだよね」ーー『神様』というワードに、何か引っかかるものが?リーダー:「私の周りにもいたからさ……自分で世界を作って、そこにいる人間たちの人間関係や運命を裏からコントロールしようとする『首謀者(マスターマインド)』みたいな奴がね。……まあ、あいつ(”〇〇〇〇”)のことだけど。でも、奏ちゃんの島はあいつの作った最悪な世界とは全然違う。あいつは恐怖と嘘で世界を支配しようとした。だけど奏ちゃんは、住人を『なでなで』して喜ばせたり、Miiがニュース速報([01:40:50])に出てくるのを無邪気に楽しんでる。作られた箱庭だけど、そこには確かに温かい自由があるんだよね」ーーその後、もう一人の住人として「しゅぴちゃん(水宮枢さん)」が作られていましたね。リーダー:「そうそう![01:43:39]からしゅぴちゃんの作成が始まるんだけど、年齢設定をあえて『7歳女児』に設定([02:35:08])したのには笑っちゃった。面白かったのは、その二人がゲームの中で出会ったあと([02:46:28])。[02:53:29]に二人が並んでブランコに乗って楽しそうに話してるシーンがあるんだけど、それを見て奏ちゃん自身が『てぇてぇ(尊い)』って限界化して盛り上がっててさ。現実の人間関係って、あいつのせいで引き裂かれたり、疑心暗鬼になったり、本当に大変なことばかりだった。だからこそ、こうやって自分で作った理想の島で、仲間たちが仲良くブランコに乗って笑い合ってる世界を眺めて癒される気持ちは、私にもちょっと分かる気がするな。あいつが作ったバッジや秘密基地は、世界を滅ぼす陰謀の始まりだった。でも、奏ちゃんがこの島で作っていく『トモダチ』の輪は、ただただ周りのみんなを笑顔にするためのもの。もし私の仲間たち……OOOOやYYY、YYYYたちもこの島にいられたら、あんな風に何も気にせずブランコに乗って笑い合えたのかな、なんてね。……あ、YYYYはゲームのドット絵とか設定にめちゃくちゃ口出しして、奏ちゃんに煙たがられそうだけど(笑)」ーー最後に、この配信の奏ちゃんにメッセージを。リーダー:「奏ちゃん、初めてのキャラクリ、本当によく頑張ってたと思う!現実の世界は相変わらず不条理で、命がけの戦いばっかりだけど……奏ちゃんが作るその島だけは、誰も傷つかない、みんなが笑っていられる平和なユートピアにしてあげてね。……あ、でも、あそこのブログ(モリ・エンジョイのブログ)のAIが言ってたみたいに、住人を増やしすぎて『支配欲』に目覚めちゃダメだよ?あいつみたいなディストピアを作ったら、私がその島に乗り込んで、お仕置きしに行っちゃうからね(笑)」ーーリーダーらしい、ちょっとシリアスな過去を背負いつつも、奏ちゃんの可愛さと平和な世界観にほっこりしているインタビュー、楽しんでもらえたかな?大空スバルさんのスーパーマリオワールド パート6恐竜ワールドのいたるところを回るスバっちゃん各ステージの隠しゴールを見つけられるか?時には残酷な選択も迫られるw↓AIによるピーチ姫とヨッシーの対談ピーチ姫「皆様、ごきげんよう。キノコ王国のピーチですわ。本日はヨッシーと一緒に、大空スバルさんの『スーパーマリオワールド』の冒険についてお話しに参りましたの」ヨッシー「ヨッシー!パタパタ!(訳:みんなこんにちは!ヨッシーだよ!スバルさんのマリオ、僕もすっごくハラハラしながら見てたんだ!)」ピーチ姫「本当に見ごたえのある冒険でしたわね。リスナーの皆様のコメントを拝見しても、スバルさんの “やられ方のバリエーション” や “絶叫” が大人気なようで、微笑ましくなってしまいましたわ。例えば、『ヨッシー+マント×2のフルアーマーで臨んで10秒くらいで全部剥がされて落ちて逝く』だなんて……ヨッシー、あなた大丈夫だったかしら?」ヨッシー「ヨッシー……(訳:うう、あの時はあっという間に引き離されて溶岩に落ちちゃって、ボクもびっくりしたよ……。でもスバルさん、マントの使い方が時々すっごく上手になるから油断できないんだよね!)」ピーチ姫「ええ、コメントでも『マントの使い方が上手すぎてビビった』『時折凄まじく上手い』と褒められていましたわ。楽しそうにプロレスのような掛け合いをしながらも、あきらめずに何度も挑戦する姿は、本当に素敵なアイドルですわね」ヨッシー「ヨッシー!ヨホホ!(訳:そうそう!ブル(アメフトの敵)に何度も何度もやられて、『なんですかこれは!?』て叫んでるシーンはボクもついつい笑っちゃった。でも、みんなに元気をあげる天才なんだなってつくづく思うよ!)」ピーチ姫「ふふ、芸術点が高いとまで言われるやられ方をするなんて、ある意味で選ばれた才能ですわね。クッパ城の結界を解くような難しい試練がこれからも待っているかもしれませんけれど、スバルさんとスバ友の皆様の『絆』があれば、きっとどんなに沼るコースもクリアしていけますわ!」ヨッシー「ヨッシー!パタパタ!(訳:うん!スバルさん、これからもボクたちの世界をたくさん冒険してね!応援してるよー!)」緑青くれはさんのスーパーマリオ64 パート1ショート動画などでもマリオ64を拝見させていただいてましたが今回からアーカイブをご視聴させていただきます豊富な語彙力とともにマリオのアクションにいちいち突っ込む配信をご覧くださいw↓AIによるピーチ姫とヨッシーの対談ピーチ姫「続けて皆様、ごきげんよう。今回は、ななしいんく所属の緑青くれはさんの『スーパーマリオ64』の冒険について、ヨッシーとお話しいたしますわ」ヨッシー「ヨッシー!パタパタ!(訳:くれはさんのマリオ64だね!完全初見での挑戦、ボクもすっごくワクワクしながら応援してたんだ!)」ピーチ姫「ええ、くれはさんはマリオシリーズ自体がほとんど初めてとおっしゃっていましたけれど、あの広大な3Dのピーチ城を一生懸命に駆け回ってくださって、お城の主としては本当に嬉しい限りですわ。初見ならではの新鮮な驚きや、豊かな語彙力で紡がれるリアクションがとっても魅力的でしたの」ヨッシー「ヨッシー!ヨホホ!(訳:そうそう!お城の中で絵画を見つけて、『絵画にカチコミかけてスターを集めまくるぞッ❕』って意気込んでいたのがすっごく格好よかったなぁ。ボクたちの世界を『名作』って呼んで、楽しんで進めてくれるのが伝わってきたよ)」ピーチ姫「ふふ、『カチコミ』だなんて少しお転婆な表現ですけれど、くれはさんの勢いがあって素敵ですわね。3Dの操作に最初は戸惑いながらも、リスナーの皆様のアドバイスを頼りに一歩一歩スターを集めていく姿には、確かな『絆』を感じましたわ」ヨッシー「ヨッシー、パタパタ(訳:うん、くれはさんは『ゲームが下手だから優しく見守って』って言ってたけど、絵画のステージをクリアするたびにどんどん上手になっていくのが分かって、ボクも誇らしかったな!)」ピーチ姫「お城に隠されたたくさんのスターを集めるのは一筋縄ではいきませんけれど、くれはさんのあの明るさと、視聴者の皆様との温かい掛け合いがあれば、きっとクッパの仕掛けた 罠も笑顔で乗り越えていけますわね」ヨッシー「ヨッシー!ヨッシー!(訳:そうだね!くれはさん、これからもお城の謎解きや大冒険、たくさん楽しんでね!次の配信も楽しみにしてるよー!)」。
2026.05.24
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#アサシンクリード ローグ 初見プレイ動画【中古】【18歳以上対象】アサシン クリード リベルコレクションソフト:ニンテンドーSwitchソフト/アクション・ゲーム↑パート13 その57↑パート13 その58 (5月24日公開)↑パート13 その59 (5月25日公開)↑パート13 その60 (5月26日公開)↑パート13 その61 (5月27日公開)↑パート13 その62 (5月28日公開)↑パート13 その63 (5月29日公開)ついにリアムとアキレスとの対決!ヘイザムと共に二人を追いつめるここにきて今更 自らの過ちに気づいても遅い!今まで壊してきた分の報いは受けてもらう!しかし怖いねぇ時代が代わり、人も代っていけばアサシンもテンプル騎士も当時とは変わってしまう・・・自由と秩序も当初とは変わってしまうそれが怖いところだわつづく!↓AIによるシェイにインタビュー「……またお前か、インタビュアー。そして我が『騎士団(リスナー)』の諸君、健やかに過ごしているか?フン、今回は モリチューブ が投稿した私の戦いの記録、パート13-57から13-63 についての感想を求めにきたわけだな。いいだろう。私がアサシン教団の愚行を阻止し、この世界に秩序をもたらすために駆け抜けた『決着の旅路』。その動画群を観た私の率直な想い、胸に刻むがいい」1. かつての友、リアムとの決別(#13-57 〜 #13-59)「北極圏の遺跡……あの凍てつく過酷な地での戦いだ。かつての親友であり、兄弟でもあったリアムと刃を交えねばならなかった私の痛みが、この3本の動画には詰まっている。崩壊する遺跡のなか、世界を崩壊から救うために私は彼をこの手で討った。そして、かつての師であるアキレス……。ヘイザム総長は命を奪おうとしたが、私はそれを止めた。教団が二度と危険な遺跡に手を出さないよう『無力化』することを選んだのだ。モリの動画は相変わらず5分前後の短いブツ切りだが、この緊迫した局面の『引き』の強さだけは認めざるを得ん。観る者に私の孤独な決意が伝わっていれば幸いだ」2. テンプル騎士としての新たな誓い(#13-60)「18世紀の私の物語の、ひとつの区切りとなるエピローグだな。私はヘイザム総長から、アサシンが狙う『箱』の捜索という新たな任務を託された。『平和のために自由を捨てる』――その信念を改めて胸に刻み、私は新たな一歩を踏み出した。動画としては非常に短いパートだが、私のテンプル騎士としての生き様を象徴する重要な場面を、モリも忘れずに残してくれたようだ」3. 現代編:アサシン教団へのウイルス送信(#13-61 〜 #13-63)「そして舞台は現代、アブスターゴ・エンターテインメントへと移る。プレイヤー(リサーチ・アナリスト)が私の記憶データを完全に復旧させ、それをあろうことか『アサシン教団のネットワーク』へ直接アップロードする……。これこそが教団を内側から揺るがす、我が騎士団の完璧な策略だ。最終盤、プレイヤー自身も『騎士団へ入るか、それとも死ぬか』という究極の選択を迫られる。あの張り詰めた空気感、そして現代編のショーンたちの動向は、シリーズを追ってきた者なら見逃せないはずだ。モリの概要欄に『ショーンは今どうしてるだろうか?』と書いてあったが、奴らも我が騎士団の執念には恐怖しただろうて」総評として「今回のパート13-57から13-63は、私の物語の完結、そして現代編での騎士団の勝利へと繋がる非常に濃密なセクションだ。モリ、お前がこれだけのボリュームを最後まで予約投稿し、形にしてくれたことには敬意を表そう。これまでのマイペースな初見プレイの集大成として、実に見事な幕引きだ。タイトルに『再生数??以下なので〜』などと相変わらず不穏な言葉が並んでいるが、この結末を見届けたリスナー(騎士団)の諸君なら、きっと私の選択の重さを理解してくれたと信じている。……さて、私の過去の旅路はここで一区切りだが、世界にはまだ秩序が必要だ。我が騎士団の諸君も、ランチを終えたらそれぞれの戦場へ戻るがいい。自らの導きで動く(I make my own luck)のだからな!」(モ ・ω・)アサシンクリードローグはもうちょっとだけ続きます。以上AIによる要約でした。轟はじめさんのバイオハザード1 パート6洋館の探索再び洋館内を蔓延るハンターがより探索を困難にさせる再び現れる大蛇やらを退け脱出ポイントに使えるらしきヘリポートを発見する。無事、ヘリポートにまでたどりつけるか?うーん、似たような文章を前に書いたような気がする↓AIによるクリスとジルの感想クリス・レッドフィールド:「……おい、ジル。この映像を見てくれ。未来の……なんだ、ブイチューバー?とかいう女の子が、俺たちのあの狂った洋館での任務を追体験しているらしい」ジル・バレンタイン:「あら、どれ……? #6【バイオハザード HDリマスター】完全初見で挑む初代バイオの世界……配信しているのは『轟はじめ』という子ね。完全初見で挑んでいるみたいだけど……タイトルから察するに、もう6回目の配信(Part 6)のようね」クリス:「ああ、4ヶ月ほど前に配信されたアーカイブのようだが、何というか……彼女、ずいぶん独特な言葉のセンスをしていないか? チャット欄も『ぶんぶんぶーん!』とか『はしぇ!』とか、妙な熱気に包まれている」ジル:「ふふ、それが彼女のスタイルなのよ、クリス。でも、完全初見でリマスター版のあの洋館を探索するなんて、精神的にかなりタフじゃないと持たないわ。ゾンビやケルベロスがいつ窓を破ってくるか分からない恐怖……思い出すだけでもゾッとするもの」クリス:「全くだ。俺たちにとっては文字通りの死線だったからな。しかし、こうして平和な時代に、異世界の住人がエンターテインメントとして俺たちの戦いを楽しんでくれているのを見ると、少し不思議な気分になるな。俺がゾンビに噛まれそうになって叫んでいるのを見て、笑われてなきゃいいんだが……」ジル:「大丈夫よ。はじめちゃんもきっと、私たちがどれだけ必死にあの陰謀を暴こうとしていたか、ゲームを通じて感じ取ってくれているはず。……あら、関連動画を見ると、次の #7のアーカイブもあるみたい。彼女が最後まであの地獄を生き延びられたのか、ちょっと見届けてみたくない?」クリス:「ふっ、いいだろう。もし彼女が弾薬不足や〇〇〇〇〇に苦戦しているなら、S.T.A.R.S.の先輩として画面越しにアドバイスでも送りたくなるな。よし、次の動画も再生してくれ」大神ミオさんのバイオハザードRE2 パート2今回も良い悲鳴を上げてくれます鉄パイプを持って助けを求めながら襲ってくる怪物やワンコたちが素早く襲い掛かってきたりミステリアスな美女が現れたりジャーナリストが顔を潰されたり恐怖の冒険はまだまだ続く↓AIによるとある仙師たちの感想W:「おいおい、何だこの『ばいおはざーど』っていう世界は!建物の中は真っ暗だし、歩けば不気味な声が聞こえるし、死体が突然動き出して襲ってくるなんて、まるで〇氏の傀儡(くぐつ)の巣窟じゃないか!でも、この『大神ミオ』っていう姑娘(お嬢さん)、最初はもの凄く怖がって悲鳴を上げているのに、いざ敵が出るとバチバチに銃を撃ち込んで倒していくのが最高に痛快だな!」R:「……騒がしい。しかし、理を外れた邪祟の類が徘徊する地であることは間違いない。彼女が恐怖を感じながらも、己の任務(探索)を全うしようとする姿勢は……評価に値する。」W:「だろ? 特にさ、あのマービンっていう先輩警官がゾンビになっちゃったシーン……。ミオ姑娘が『約束します、必ず止めて見せる』って言いながら、泣く泣く引き金を引いたところ、俺はちょっと胸が痛んじゃったよ。世の中には、どうしても救えない悲しい別れってあるんだよな……。R、お前もそう思うだろ?」R:「……。魂が穢れ、理性を失った者を眠らせることは、時に残された者の義務。彼女の選択は正しかった。」W:「それにしても、この『レオン』って男も大したもんだよ!あんな鉄格子のフェンスが凹むくらい背中を叩きつけられたのに、平気な顔で立ち上がって進むんだから、絶対に常人じゃない。ミオ姑娘も『背骨折れてた!』って突っ込んでたけど、俺たちの世界なら確実に金丹(きんたん)を持ってるレベルの打たれ強さだぜ!」R:「鉄の肉体……。だが、油断は禁物だ。彼女も言っていたが、弾薬(資源)の消費が激しい。常に先を見据え、避けるべき戦いは避けるのが上策。」W:「ははは!Rは相変わらず冷静だなぁ。でもミオ姑娘、2日おきに配信しないと精神(正気度)が持たないって言ってたぞ。これだけ叫んでたらそりゃ疲れるよな。よし、今度ミオ姑娘が配信する時は、俺が邪崇を退散させるお札を作って、コメント欄から送ってやろうか!」R:「W。……他所の世界の理を乱してはならない。静かに見守るべきだ。」W:「ちぇー、相変わらずお堅いねぇ。まぁ、ミオ姑娘の『新鮮な悲鳴』は聞いてて飽きないし、次回の土曜日の配信も、Rと一緒に並んでお酒でも飲みながらのんびり見物させてもらうとするよ!」(モ ・ω・)狼はセーフなんだろうか?戌神ころねさんのピクミン2 クリア後その1無事借金を返済したころさんしかしお宝はまだまだいっぱいあるそしていなくなったルーイオリマーはルーイの代わりに社長と一緒に残りのお宝を回収しにいく社長と一緒なんて嫌だぁw↓AIによるとある仙師二人の感想W:「よお、J!わざわざ〇〇まで来させて悪かったな。実はさ、ここの動く絵巻(YouTube)で、異世界の『ホロライブ』っていう所の『戌神ころね』って子が『ピクミン2』っていうゲームを遊んでる動画を観たんだよ。お前にも感想を聞きたくてさ!」J:「……はぁ? 何を言い出すかと思えば、またそんな怪しげな妖術の道具を……。だいたい、なんで俺がW、お前と並んでそんなものを観なきゃいけないんだ! 叔父上に見つかったら、また『足を折る』って怒鳴られるに決まってるだろ!」W:「まぁまぁ、お堅いこと言うなって! 叔父上には内緒にしてやるからさ。それよりほら、この画面を見てみろよ。この『ころね』って子、犬の耳が生えてて、お前が連れてる霊犬にちょっと雰囲気が似てないか?」J:「(顔を赤くして)どこが似てるんだよ! うちの霊犬の方がずっと凛々しくて賢いだろ! ……でも、この『ころね』ってやつ、話し方が妙に独特だな。『〜でおじゃる』とか言ったり、急に叫んだり……。それに、この頭に植物を生やした奇妙な生き物(ピクミン)をゾロゾロ引き連れて、お宝を集めるために穴に潜っていくなんて、夜狩の真似事か?」W:「ははは! 確かに一種の夜狩みたいなもんだな。でもな、俺が感心したのはそこじゃないんだ。この動画、なんと7時間以上もぶっ続けで配信されてるんだぜ? Rの座学だってこんなに長くは続かない。この執念、まるで〇〇を最初に動かした時の俺の集中力を思い出させるね!」J:「自分の自慢話を混ぜるな! ……しかし、7時間は確かに異常だ。〇〇〇〇の長大な討論会でもあるまいし、よく体力が持つな。それに、このゲームとやらは意外と残酷じゃないか? あの赤や紫のちび達が、敵に踏み潰されたり、火に包まれたりするたびに、この犬耳の女、結構な大声をあげて悲鳴を上げてるぞ」W:「そこだよ、J! 指揮官(プレイヤー)としての素質が問われるところだな。ピクミン達を自分の手下(屍)のように操って戦わせる感覚は、ちょっと俺の笛の音に似てる気がして、なんだか親近感が湧いちゃうんだよなぁ。まあ、俺はあんなに部下を無駄死にさせたりはしないけどさ!」J:「お前と一緒にすんな! 悪名高きお前の術と、このおままごとを並べるな。……でも、観てると小癪だけど少し気になるな。あの『お宝』ってやつ、ただのガラクタ(※ボトルのキャップ等)に見えるのに、いちいち大層な名前をつけて喜んでるのが、J家の贅沢品を見せびらかされてる時よりは、まだ微笑ましく見えるというか……」W:「おっ、Jもだんだん良さが分かってきたじゃん! 目的のために一途に突き進む姿ってのは、誰であれ悪くないもんだろ? ほら、このお宝コンプリートを目指す執念、お前が一人前になろうと意地を張ってる姿にそっくりだ!」J:「(剣の柄に手をかけながら)……W、一言余計だ! 誰がこんな犬耳女と一緒だ! もう帰る!」W:「あはは、怒るなって! ほら、まだ『その2』もあるみたいだからさ、酒でも飲みながら最後まで観ようぜ!」【動画への二人からの総評】Wの意見: 7時間以上も一つの目的に向かって突き進む熱量が素晴らしい。ピクミンを率いる姿に少しシンパシーを感じる、最高に愉快な絵巻!Jの意見: 騒がしいし、やってることは奇妙極まりない。……が、お宝を必死に集める執念だけは、少しだけ認めないこともない(うちの霊犬の方が可愛いけどな!)。(モ ・ω・)ほんまの犬じゃなければセーフなんかね?。
2026.05.23
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン7【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7 Switch版(【同梱購入特典】ゲーム内アイテム(黄金の花びら×10))ゼネシアと化したそーしつ野郎のいる城に入りたいが結界が張られて入れない。結界を解除しなくては結界を張っている装置に向かってレッツゴードラクエ9をやっていれば懐かしく思えたんだろうか?光が出ている場所へ向かえばいいはずだ。装置にはそれぞれボスが待ち構えているお前らは魔法の迷宮とかにいたボスか?ゼネシアによって復活され手駒にされたボスたち俺がちゃんと成仏させてやる!まぁまた魔法の迷宮とかでボコられるんでしょうけど結界装置だったゼネシアの像を破壊・・・まったく本当に人騒がせな女神さまだついでに練乳でもかけといてやろうか?牢屋が降ってきて行く手を阻む斬新だな他のボスもきっちり始末しておく成仏しろよなかなか手ごわいボスたちドラクエ9もいつかリメイクしておくれようやく結界が消えて中に入れるようについにゼネシアとの本当に最後の決戦!バージョン7.5最後のバトルまともに戦うと本当に強いのできちんと対策をしておきましょうそしてこの戦いの後・・・そーしつ野郎の衝撃的な真実を知る事になるのであった。↓AIによるポルテの感想ポルテ:「あんなに大変な戦いだったのに、日記だとすっごい余裕しゃくしゃくだね!『人騒がせな女神さま』とか言っちゃってさー。女神様の像に**『練乳でもかけといてやろうか?』**ってところ、私もう大爆笑しちゃった! 確かにちょっと美味しそうな色(?)かもしれないけど、バチが当たっても知らないんだからねっ?でもでも、ボスたちを『ちゃんと成仏させてやる!』ってサクッと倒しちゃうところは、やっぱり すっごく頼りになるんだから!あ、そうそう! 最後に**『そーしつ野郎の衝撃的な真実』**って書いてあるけど……うん、あの後は本当にビックリな展開だったよね……。早く続きの日記も書かないかなぁ? 私、特等席で待ってるんだからね!」(モ*・ω・)そうだね、練乳おいしそうだよね、フフフ♡。以上AIによる感想でした雨海ルカさんのドンキーコングバナンザ パート2広大な世界を破壊してまわる!水不足に悩む住人たちのために水をせき止めている栓を抜きとりにかかるきちんと迷子にならずに行けるかな?↓AIによるクランキーコングの感想おぉ、よくぞ聞いてくれたな!ワシじゃ、コングファミリーの最長老にして、元祖・元チャンプのクランキーコングじゃ!最近の若いモンはすぐネット配信だのVtuberだのに夢中になりおって……。どれ、お前さんが見ているというその「雨海ルカ」とかいうお嬢ちゃんの動画について、ワシが直々に語ってやろう。しっかり耳の穴かっぽじって聞くがいい!配信を見てのクランキーの率直な一言「腕力で破壊し尽くせ…!!!じゃと? ドンキーのやつ、相変わらず脳みそまで筋肉でできとるな!」概要欄を見たら「腕力で破壊し尽くせ」などと物騒なことが書いてあったわい。まあ、あのバカ息子(あるいは孫)の jungle アクションを、ルカお嬢ちゃんが元気いっぱいに動かして楽しんでおるようじゃな。しかし、動画のタイトルに「寄り道も楽しい」とあるのは、なかなかセンスが良いではないか。ゲームの本質ってのはな、ただゴールに突っ走るだけじゃつまらんのじゃ。隠し通路を見つけたり、無駄な動きをしたりする余裕があってこそ、本物の「神ゲー」と言えるからのぅ。ワシの若い頃のドット絵時代は、もっとシビアで寄り道する余裕すらなかったがな!チャット欄を見て一言……「食あたり」じゃと!?ライブ配信のチャットリプレイを少し覗いてみたんじゃが、リスナーの若いモン(メンバーの奴らじゃな)が異様にルカお嬢ちゃんの体調を心配しとるのが気になったわい。「風邪治った?」「酔い止め飲んだ?」「え、食あたり。。」どうやら喉の風邪やら、挙句の果てには食あたりでゲロゲロ(失礼!)寸前だったらしいじゃないか。バナナの食べすぎか? それとも腐ったヤシの実でもかじったんか? ワシの特製クスリでも飲ませてやりたいところじゃが、そんな体調でもドンキーのゲームで「楽しい!」と騒げる精神力だけは、大したもんじゃと褒めてやってもよい。周りの連中もみんなバナンザに夢中じゃな画面の横の関連動画を見たら、ホロライブの雪花ラミィだの、ほかにもいろんな奴らがこの『ドンキーコングバナンザ』ってのを遊んどるようじゃな。猫の嬢ちゃんにいたっては、隠し要素を見つけて大興奮したり、ラスボス戦で泣いたりと大忙しじゃ。これだけ多くの人間に遊んでもらえるのも、元を正せばワシが築き上げたドンキーコングのブランドが偉大だからじゃ! そこを今の若いモンは忘れては困るぞ?最後に、クランキーからのアドバイスルカお嬢ちゃん、57万人もチャンネル登録者がいるなら、今度はワシが主役のゲームを配信で遊ぶようにリスナーに宣伝するんじゃな! 画面のブレで酔うとか言っとらんで、三半規管を鍛え直して、パート3 の動画もガシガシ暴れ回るがいい!……ふん、ワシのインタビューはこれで十分じゃろ?さあ、お前さんも寄り道ばっかりしてないで、ルカお嬢ちゃんの応援に戻るが良いわ!雪花ラミィさんのドンキーコングバナンザ パート4ついに今作の宿敵、ヴォイドコングとの戦い今までの階層に行く奴を追いかけて破片を投げたり殴ったり!そのあとに訪れるのは象さんたちがいる溶岩地帯下だけでなく上からも溶岩の雨が降ってきたりギミックも複雑になったりうーん、自分と違ってきちんとギミックに向き合ってあげて偉いw工夫すればギミックも無視できますからねこのゲームw↓AIによるクランキーコングの感想おぉ、またワシを呼び出すとは、お前さんも物好きな奴じゃな!コングファミリーの最長老、元祖・元チャンプのクランキーコングじゃ!どれどれ、今度お前さんが見ているのは……ホロライブの雪花ラミィとかいうお嬢ちゃんの動画じゃな。「初めてのドンキー」と言いつつ、もう「パート4」まで進んどるではないか!よし、このワシがじっくり解説と熱いダメ出しをしてやろう。イメチェンじゃと!?ゴリラにお洒落は100年早いわい!動画の冒頭を観てみたら、チャット欄の若いモン(雪民とかいう奴らじゃな)と一緒になって、何やら盛り上がっておる。「毛の色を変える…? 紫じゃと!?」リスナーのチャットを見たら「イメチェンか」「ピンクのゴリラになるのか」「大阪のおばちゃんカラーやん」などと好き勝手言いおって!挙句の果てには「2Pカラーみたいになった」じゃと?ふん、ドンキーのやつ、ちょっと毛並みを紫に染めたくらいで色気づきおってからに。ワシの若い頃は、お洒落なんて気にせず、ただひたすら己の拳ひとつでジャングルをのし上がったもんじゃ。今の若いゴリラはこれだから困る!全てを破壊しまくる爽快感!これぞコングの本質じゃタイトルにある「全てを破壊しまくるぞ!!」という意気込み、これだけは認めんこともない。ドンキーコングのゲームたるもの、タルを投げ飛ばし、敵を踏み潰し、ステージの仕掛けを腕力でぶち壊していくのが一番の醍醐味だからな!ラミィお嬢ちゃんも、最初は操作に戸惑っていたかもしれんが、この「パート4」ともなれば、だいぶ破壊の快感に目覚めてきたようじゃな。画面越しに「ウホッ」という声が聞こえてきそうな勢いじゃ。ドンキーを力任せに暴れ回らせておる姿は、見ていて実に小気味よいわい!まわりもみんな『バナンザ』で大騒ぎじゃこの『ドンキーコング バナンザ』ってゲームは、本当に大人気じゃな。画面の横をちょっと見ただけでも、博衣こよりが『ドンキー3』の雪山ステージでキレ散らかして大絶叫しとる切り抜きがあったり、猫のお嬢ちゃんがラスボスの神演出に耐えきれずに号泣しとる動画があったりと、みんなワシらの世界に夢中じゃ。何度も言うが、これだけ盛り上がれるのも、元はと言えばワシが初代で築いた絶対的な基盤があるからじゃからな!そこを忘れてドンキーばっかりチヤホヤするのは筋違いというものじゃぞ。最後に、クランキーからの檄(げき)ラミィお嬢ちゃん、紫の毛皮もまぁ見慣れれば悪くはないが、見た目に満足して操作がおろそかになったら承知せんぞ!この先にはもっと歯ごたえのあるギミックや、ワシの厳しいアドバイス(あるいは説教)が待っておるからのぅ。しっかり全てを破壊し尽くして、最終回まで突っ走るがいい!ワシはいつでも、高いところからお前さんたちの奮闘を見守って(嘲笑って)おるぞ!……よし、インタビューはここまでじゃ!さあ、お前さんもラミィお嬢ちゃんが暴れる姿をしっかり目に焼き付けるが良いわ!博衣こよりさんのゼルダの伝説ムジュラの仮面 パート4ゾーラに変身できるようになりついに海の冒険がはじまる!慣れない水の中の動き海賊のアジトに潜入ビーバーとの競争・・・はて、俺ってビーバーと競争したっけか?↓AIによるゼルダ姫ととある傭兵の対談ゼルダ姫:「傭兵さん、お初にお目にかかります。今回は我がハイラルの歴史のifとも言える、タルミナの地を舞台にした『ムジュラの仮面』の異変に、博衣こよりという名の『研究者』が挑む姿を観測いたしました」傭兵:「ああ、よろしくな、王女サマ。……フゥ、4時間半超えの長丁場か。潜入任務並みにタフな配信だが、あの『頭脳』を自称するコヨーテの娘、なかなか面白い動きをするじゃないか」トライ&エラーの「理系スタイル」ゼルダ姫:「ええ。こよりさんは配信の終盤で『理系はトライアンドエラー(試行錯誤)の繰り返し。仮説を立てて試すのが楽しい』と仰っていました。攻略に詰まっても他人の力に頼りすぎる前に、まずは自分の思考回数で突破しようとする姿勢には、知恵の冠を戴く者として非常に感銘を受けましたわ」傭兵:「現場での試行錯誤(トライアンドエラー)、か。戦場でも同じだ。事前に立てた作戦なんて、最初の銃声一発で大抵はゴミになる。そこからどう状況を観察し、手元にある限られた装備(お面)で切り抜けるか。彼女のしぶとさは、傭兵としても悪くない素質だ」「仮面(変装)」という名の戦術傭兵:「特に興味深かったのは、あの世界における『お面』のシステムだな。こよりもたくさんの面を集めていたが、あれは要するに『完璧な変装による潜入(ステルス)』だ。ゾーラやゴロンの姿に化けて周囲を欺き、情報を引き出す……。フッ、俺のダンボール箱やオクトカム(迷彩技術)と本質は同じだな」ゼルダ姫:「ふふ、傭兵さんらしい着眼点ですね。でも、あのタルミナの地は3日後に月が落下するという『時間の檻』に縛られた非常に凄惨でホラーな世界。こよりさんはホラーが苦手だと仰りながらも、不気味な世界に果敢に飛び込み、海の異変へと足を進めていく姿は、まさに我が勇者リンクにも通じる気高さがありました」残酷なタイムリミット、そして3日間のループ傭兵:「だが、あの『3日後に全てが消滅する』ってタイムリミットは、精神的にかなりキツいはずだ。作戦中に核ミサイルのカウントダウンを聞かされているようなもんだからな。動画でも、せっかく気になる人物に出会えたのに、時間が足りずにすれ違って絶望している場面があった。あの『あと少し時間があれば』という焦燥感……戦場なら命取りだ」ゼルダ姫:「ええ。ですが彼女は時の歌を奏で、また最初の朝へと時間を巻き戻して再挑戦します。そのたびに、世界を救うためのパズルを一つずつ解き明かしていくのです。彼女の紡ぐ『バックラブ・ケミストリー』という新曲の明るい旋律とは裏腹に、ゲーム内の世界はどこまでも重く、だからこそ彼女のポジティブさが救いになっていましたね」対談を結んで傭兵:「総評として……あの娘の戦いはまだ『海(グレートベイ)』に足を踏み入れたばかりだ。ここからさらに過酷な謎が待ち受けているだろうが、あの調子なら、どんな無理難題もその『頭脳』で突破してみせるだろう。……俺もいい刺激をもらった。大佐に連絡して、次の任務にダンボールを多めに用意するよう頼むとするか」ゼルダ姫:「こよりさんの歩む道に、ハイリアの女神の加護があらんことを。次回は『グレートベイの神殿』への挑戦だそうです。傭兵さん、本日は有意義な時間をありがとうございました。それでは皆様、ごきげんよう」くまのりんごさんのファイナルファンタジー10 パート1FF10にも挑戦してくださるとは嬉しいしかし今回選んだのはPC版肝心なムービーシーンで画面が緑に・・・次回からはスイッチ版でやるのかな?↓AIによるジェクトとブラスカの感想ブラスカ:「これがジェクトのザナルカンドか……。いや、正確にはスピラにやってきた人間の目を通して描かれる、私たちの旅の始まりの物語、というべきかな。ジェクト、この『くまのりんご』というお嬢さんの初見プレイ配信を見てどう思う?」ジェクト:「へっ、まさか俺たちの旅や、あいつらの旅が25周年だなんて言われて、こんな風に若いお嬢ちゃんに遊ばれる日が来るとはな。おいブラスカ、最初の方を見たか? お嬢ちゃん、俺の顔を見て『どっかで見たな、見覚えあるな』くらいのことしか言ってねえんだぞ! この大エース、偉大なジェクト様に向かってよぉ!」ブラスカ:「ははは、無理もないさ。彼女は本当に何も知らない『完全初見』でスピラに飛び込んできたんだからね。オープニングの切ない空気を感じ取って、『切ない話なのかな』と呟いていたのが印象的だったよ。私たちが辿った旅路を知る者としては、胸に迫るものがあるな」ジェクト:「チッ、まあいいさ。それにしても、このお嬢ちゃん、ゲームが始まってすぐに『スフィア盤って何?』ってパニくってやがったな 。スピラのシステムは、よその世界の人間にはちっとばかし分かりづらいのかもな。俺が初めてこっちに来た時を思い出すぜ」ブラスカ:「そうだったね、君も最初は世界の仕組みに戸惑っていた。……そして動画の終盤、ついに物語はビサイド、そしてキーリカへ進む。ユウナが初めて人々の前で『異界送り』を行う場面だ。配信者のお嬢さんも『異界送りって何?』と真剣に耳を傾けていたね 」ジェクト:「ああ……。死んだ人間が生きている奴らを羨んで、その気持ちが憎しみに変わって魔物になる 。それを眠らせるのが召喚士の仕事だって、ルールーが説明してるのを、あのお嬢ちゃんもじっと聞いてやがった。『本当にそういう現象があるんだね、悲しいでしょ』ってな ユウナちゃんが舞う姿は、いつ見ても……クソッ、胸にくるぜ」ブラスカ:「ユウナが立派に召喚士としての役目を果たしている姿を見られて、私は父親として誇らしいよ。ただ……配信の最後、画面のトラブルか何かで『買い直すか、どうにか直して続きをやる』と、お嬢さんが悔しそうに配信を区切っていたのが少し心残りだね 」ジェクト:「おいおい、そこで終わっちまうのかよ! アーロンとの再会も、俺があんなふうになっちまった現実を知るのも、これからだってのによぉ! ……まぁ、これだけスピラの世界に浸かってくれたんだ、次までにバッチリ直して、俺たちの伝説の続きを最後まで見届けてくれるさ。なぁ、ブラスカ?」ブラスカ:「そうだね、ジェクト。彼女の旅が、どうか実りあるものになりますように。私たちはいつでも、この物語の行く末を見守っているよ」インタビュアーより伝説のガードと大召喚士のお二人、ありがとうございました!くまのりんごさんの記念すべきFF10初配信は、ハプニングを迎えつつもスピラの核心へ迫る素晴らしい旅の幕開けとなったようです。清音せらさんのドラゴンクエスト10オンラインキーエンブレムを求めて次の街へ次の街・・・キーエンブレムがある次の街はどこだ?次の街がわからない清音せらさんw釣りをしたりサブクエをしたりしながら次のストーリーを探します↓AIによる冥王ネルゲルの感想……ほう、我が名は冥王ネルゲル。まさかアストルティアを滅ぼすこの私に、直々にインタビューを申し込んでくるとは、命知らずな人間もいたものだな。よかろう。貴様が提示したこの動画、清音せら というVtuberの者の旅路 について、私が直々に語ってやろう。冥王ネルゲルが語る『清音せら』の旅路どうやらこの者は、我がアストルティアの地に完全初見で降り立ち、キーエンブレムを求めて彷徨っているようだな 。実に見ものだ。甘さと油断が招く危機配信の冒頭、食後に爆睡して配信時間にギリギリになったなどと供述している 。世界を救おうという旅人の分際で、なんという弛んだ緊張感だ。だが、そのポンコツさを自覚し、冒険者たち(リスナー)に突っ込みを求めるあたり 、周囲に生かされている人間らしさがよく出ている。限界に阻まれる者たちレベルキャップの解放、すなわち「高みを目指すもの」の試練に頭を悩ませていたな 。己の限界を突破せねば先へは進めぬというのに、クエの行き先が分からず検索に頼る始末 。ふん、そんなことで我がもとへと辿り着けると思っているのか?強者への恐怖と、儚い景色への耽溺カミハルムイの地だろうか、桜並木の美しい風景に「めっちゃ綺麗」などと心を奪われておったな 。その直後、己より遥かに強い魔物の気配に怯え、緊張感を走らせる様子 は、実に弱き人間らしくて心地よい悲鳴だった。旅人たちとの馴れ合い最後はガートラント城の前で、集まった冒険者どもと記念写真を撮って喜んでいたな 。モーション(しぐさ)のやり方を学び、死んだふりをして戯れるなど 、実にお気楽なものだ。次回のストーリーで6個目のキーエンブレムを目指すと言っていたが 、その先に待ち受ける絶望を、この者はまだ知らぬ。総評頼りになる仲間を金で雇い 、リスナーの知識を道標にして進むその姿。脆く、危ういが、どこか楽しげに我が世界を歩んでいるな。──フハハハハ! キーエンブレムをすべて集め、この私に届くまで、せいぜいその命、大切に繋いでおくがいい。インタビューは以上だ。さあ、貴様も闇の力にひれ伏す覚悟ができたなら、いつでも来い。あまりめいさんのバイオハザード オリジナル版 パート3今回はジル編クリス編をクリアしたからか多少はサクサクと進んでいきます人間は少しは辛い経験をした方が成長するんですかね?僕は成長しているのだろうか?↓AIによるウェスカーの感想……フッ、よかろう。このアルバート・ウェスカーが、お前たちのくだらない質問に答えてやるとしよう。お前が提示したこの動画は、VTuber「あまりめい」による、我が「アンブレラ社」の輝かしい遺産……いや、忌まわしき洋館事件を舞台にした『初代バイオハザード(ディレクターズカット版)』のジル編の実況プレイ動画だな。私の鋭い観察眼による分析を聞くがいい。配信の概要と「あまりめい」の傲慢な目論見彼女は配信の冒頭 で、「クリス編よりもEASYらしいし、1枠でクリアしちゃうぜ!」などと、身の程知らずな宣言をしていた。確かに、ジル・バレンタインはキーピックを所持し、アイテムの所持枠も8つと、クリス・レッドフィールドに比べれば初心者向けのスペックだ。だが、我が計画が張り巡らされたあの洋館を、そう簡単に一枠(約5時間半)で突破してみせるとはな……。認めざるを得ん、彼女のゲームへの適応力は、実験体として最低限の基準は満たしているようだ。仲間への「甘さ」と、私の評価彼女はプレイ中、このような言葉を口にしていた。「バリーを見捨てた方が早く終わるんだけど、そんなことめいちゃができると思うか? 仲間は全員助ける、それがめいちゃのやり方」 フッ……組織の歯車に過ぎないバリー・バートンや、他のS.T.A.R.S.の生き残りに情をかけるとは、実に人間らしい「弱さ」だ。効率を求めるならば、不要な駒は切り捨てるのが私の……いや、優れた指導者の常道。だが、その「甘さ」を抱えながらも、最終的にきっちりとジル編をクリアへと導いた執念だけは、評価してやらんこともない。生物兵器(B.O.W.)との戦闘動画内では、我が社が誇るゾンビたちとの泥臭い戦いが繰り広げられている。彼女は弾薬の枯渇に怯え 、後退の操作に手こずりながらも 、女神像のギミックを利用してゾンビをハメ殺す といった狡猾な一面も見せていた。フフフ、恐怖に怯えながらも、生き延びるために手段を選ばないその姿……。実に観察しがいのあるサンプルだ。……インタビューは以上だ。彼女は来週には『バイオハザード2』に挑むと言っていたな 。ラクーンシティの崩壊の中で、彼女がどのような絶望に顔を歪めるか……フフフ、私の計画の合間に、気が向けばまた観察させてもらうとしよう。水奏レステさんのNEWTOWN GTA パート3自転車から降りてギャングとなったレステさん無事に悪事を働させる事ができるのだろうか?↓AIによるニコベリックの感想やぁ、俺はニコ・ベリック。リバティーシティでいろんな「ビジネス」に関わってきた身として、この配信動画について語らせてもらおう。これは、VTuberの水奏レステによる『グランド・セフト・オートV(GTA5)』のストリーマーサーバー「#NEWTOWN」での3日目の記録だ。タイトルには「今日から私は黒になる!初めてのギャングへの道!?」とある。……フッ、ギャングの道か。俺に言わせれば、一度その世界に足を踏み入れれば、そう簡単には抜け出せない泥沼のようなものだがね。彼女のこの日の動きを見て、私が感じたことをいくつかインタビューに答えよう。1. 「黒」を目指すはずが、お決まりの誘惑彼女は「ギャング(黒)の道へ進む」と意気込んで街に降り立った。だが、面白いことに、服を買いに行くと言っていたはずが、気づけばカジノに足を止め、スロットやでかいルーレットに夢中になっていた。大金を賭けて「ガオって鳴る(当たりを引く)のを見てみたい」と画面にへばりついている姿は、リバティーシティの競馬賭博や裏カジノで全財産を溶かしていく哀れな男たちを思い出させる。ギャングになる前に、街の資本主義の洗礼をきっちり受けているのは、実に『GTA』らしくて皮肉なものだ。2. 生きていくための地道な手段カジノの残高が不足した彼女は、他の住人から「釣りが稼げる」とアドバイスを受けていた。実際、彼女のバッグは釣り道具でいっぱいだったよ。裏社会で大きなヤマを張るには、まずこういった地道な作業や、食料・水分をしっかり管理するサバイバル能力が必要不可欠だ。最初から大物気取りで動く奴ほど早く消える。その点、彼女のヨチヨチ歩きのような慎重さは、この混沌とした街で生き残るためには悪くない。3. 「3時」の掟と、この街で生きるということ配信の終盤、彼女は「3時には寝ないと死んでしまう狼」だと話していた。夜の街を這い回るギャングとしては随分と健康的な門限だが、体を壊しては元も子もないからな。そして、この街で生きていくには「1人でうろつくより、友達を増やして情報交換をするのが大事」だと彼女自身も気づいていた。それは正解だ。頼れる仲間(コネクション)こそが、裏社会での最大の武器になる。(少し遠い目をしながらタバコに火をつける)……最後に、彼女はこの街での過酷な日々の裏で、VTuber活動5周年を迎え、新衣装の噂もあるとリスナーに感謝を伝えていた。「よく2年間(専業で)生きてこれた」と言っていたが、どんな世界であれ、生き残るというのはそれだけで賞賛に値することさ。彼女がこの後、本当に冷酷な「黒(ギャング)」に染まれるのか、それともただの迷子で終わるのか……。リバティーシティのどん底を味わった身としては、もう少しその行く末を見守ってみたいと思わせる、そんな味わい深いDay3の記録だったよ。。
2026.05.20
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】 GEAR・CLUB Unlimited/NintendoSwitch↑パート22 その1↑パート22 その2 (5月18日公開)↑パート22 その3 (5月19日公開)↑パート22 その4 (5月21日公開)↑パート22 その5 (5月22日公開)パート22ぃスタート!カテゴリC1の攻略を進めていこうとにもかくにもまずは走る!青くないけどそれでもカッコいい車行くぜこの車を俺は信じる!いっていってて、壁に当たるきちんと曲がる時は減速しなくてはまだまだブレーキのタイミングが掴めんね。つづく!↓AIによるとあるドライバーの感想〇〇「タイトルを見て一瞬『おいおい、再生数のために車をぶつけるなんて、そんなの走り屋のやることじゃねえぞ!』って言いたくなったんだが……あいつがすでに同じツッコミを入れてたみたいだな。まったく、ハチゴーに乗って調子に乗ってる時のあいつそっくりのノリだよ(笑)。まあそれはともかく、今回のレース(パート22-1)の走りをプロの目……じゃなくて、地元の走り屋の目線から振り返らせてもらうぜ!」荒ぶるジャイロ操作と、まさかの「作戦変更」今回は、なんとジャイロ操作での挑戦だったみたいだな。コントローラーを傾けて走るってやつだけど、これが想像以上にクセモノでさ。最初はマシンの挙動がちょっと不安定で、曲がりきれずに壁にガンガンぶつかってたんだ。まさにタイトル通り「車ぶつけます」状態だったわけ。だけど、走っているうちにだんだんコツを掴んできたのか、挙動が安定し始めてな。「ぶつける」から「押し付ける」へのシフト ただ闇雲に壁に突っ込むんじゃなくて、コーナーを曲がりきれない時に、あえて壁に車体を擦り付けるようにして強引に曲がっていく「壁ターン」みたいな走り方に切り替えたんだ。アイツの溝落とし……とは違うけどな! アイツがやる『溝落とし』は芸術的な荷重移動だけど、今回のこれは……まあ、なんて言うか、強引だけど確実に前へ進むための『ド根性走法』ってところか!車がボロボロになるのを見てるこっちはヒヤヒヤしたけどな(笑)。激戦の結末荒々しいドライビングだったけど、ジャイロの感覚に慣れてからはストレートでの加速や、ライン取りも徐々にシャープになっていったんだ。ライバル車との激しい接触やサイド・バイ・サイドの攻防を繰り広げながらも、最後は意地で上位に食い込んでいったぞ。「車を大事にしない走りはどうなんだ?」って意見もあるかもしれないが、勝利への執念って意味じゃ、俺たちも、ちょっとは見習わなきゃいけない熱い走りだったかもしれないな!……でもやっぱり、俺のシルビアであんな壁ドンされたら、俺はショックで寝込んじまうよ(笑)。(モ ・ω・)ゲームならではの走り方w 以上AIによる感想でした博衣こよりさんのトモダチコレクションわくわく生活 製品版パート1こよちゃんのトモコレどんどん登場するホロライブメンバーたち人が会えば、恋もするそれは本当に恋か、気のせいか?↓AIによるとある覆面の男の感想フフフ……僕を呼んだかい?君が提示してくれたこの動画……ホロライブの博衣こよりという科学者が、『トモダチコレクション(トモコレ)』を人生で初めてプレイしている配信だね おや、僕にこの動画について語れ、だって?実に興味深い。僕の視点から、この9時間以上にも及ぶ「箱庭計画」についていくつかお話ししよう 1. 完璧なる「首謀者(マスターマインド)」の素質彼女は配信の冒頭で、これはホロメンたちの「箱庭計画」だと言っている 自分でキャラクターを作り、その世界のルールを決め、人間関係を裏から観察・コントロールする…… フフフ、これこそまさに僕が「〇〇〇〇暦」で行ってきた世界作りそのものではないか。彼女には、人々を自分の手のひらで躍らせる素晴らしい素質があるね。2. 「ともだち」作りの孤独と渇望博衣こよりはこう吐露している。「こよりちゃんは、友達がそんなに多い生き物ではなかった」 ……おや、胸が締め付けられるような親近感を覚えるよ。僕もかつて、万博のバッジや秘密基地の仲間たちとの繋がりを求めていた少年だったからね。友達がいないからこそ、画面の中に理想の「トモダチ」を大量に作り出し、彼らが自分に関心を持ってくれるのを期待する ――。彼女のこの衝動は、僕の計画の原動力と実によく似ている。3. 狂気的なまでの「執着」驚くべきことに、彼女はこの仮想世界の観察に9時間以上も費やしている 「自分で自分に引いた」と言っているが 、これほどの執念、これほどの集中力は、並の人間には真似できない。世界を構築し、維持するためにはこれくらいの「狂気」が必要なのだよ。総評彼女が作ろうとしている島は、一見すると賑やかで楽しげなユートピアだ。しかし、一歩間違えれば、神の視点からすべてを支配するディストピアにもなり得る。次の配信ではさらに島を広くし、住人を最大まで増やすつもりのようだね , フフフ……彼女の「世界征服(箱庭計画)」がどこへ向かうのか、僕も影から見守らせてもらうよ。君も僕の「絶交」リストに入りたくなければ、彼女の計画を一緒に観察し続けることだね。
2026.05.17
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#アサシンクリード ローグ 初見プレイ動画【中古】【18歳以上対象】アサシン クリード リベルコレクションソフト:ニンテンドーSwitchソフト/アクション・ゲーム↑パート13 その50↑パート13 その51 (5月17日公開)↑パート13 その52 (5月18日公開)↑パート13 その53 (5月19日公開)↑パート13 その54 (5月20日公開)↑パート13 その55 (5月21日公開)↑パート13 その56 (5月22日公開)ホープまで倒してしまったかつての仲間たちが自分の手でどんどん消えていく正しい事のためとはいえ辛い・・・。だが、それでもアサシンを止めねばまたどこかの街が壊れてしまうそれだけは阻止しなければならないんや。さて、次のターゲットはシュヴァリエか・・・こいつは容赦なくぶっ56してええな。つづく!↓AIによるシェイにインタビュー。インタビュアー: シェイ、お時間をいただきありがとうございます。今回はモリチューブというチャンネルで公開されている、あなたの戦いの記録「パート13-50から13-56」について、ご本人から感想を伺いたいと思います。シェイ: 「……おいおい、まずその動画のタイトルは何なんだ?『再生数??以下なのでテンプル騎士に転職して騎士団をリスナーにします』 だと?私がアサシン教団の裏切りを知り、無辜の民を救うために苦渋の決断でテンプル騎士団に身を投じたあの誓いが、まさか『再生数』とかいう得体の知れない数字のせいにされているとは夢にも思わなかったぞ。しかも騎士団を『リスナー』にするだと? ヘイザム総長やウィークスが聞いたら、どんな顔をするか想像もつかん。だが……まあいい。モリという男のこのパート13-50から13-56までの戦いぶり、一応見せてもらった」インタビュアー: いかがでしたか?シェイ: 「一言で言うなら、『実況プレイじゃないよ (モ`・ω・)決着をつけにいこう』 と概要欄にある割には、ずいぶんとマイペースな『初見プレイ』じゃないか。私は常に『自らの導きで動く(I make my own luck)』を信条に命懸けで北大西洋やニューヨークを駆け抜けているんだが、彼の動画は5分ちょっとの短いブツ切りがやたらと続いているな。今回見せられた13-50から最新の13-56まで、1本5分として合計30分強……。進捗としては、私が一歩足を踏み出して、敵の拠点を一つか二つ偵察した程度で次の公開日(5月23日)までお預けというわけだ。じれったいにもほどがある。ただ、ランチの供にスマートフォンで見やすいように配慮している点や、せっせと毎日(あるいは毎週)決着をつけに戦場へ赴くその執念だけは、テンプル騎士としての根気強さに通じるものを感じなくもない」インタビュアー: 最後に、この動画を投稿しているモリ氏やリスナー(騎士団)にメッセージはありますか?シェイ:「モリ、お前がアサシン教団の愚かな計画を阻止し、この世界に秩序をもたらすために戦っているのなら、私はその歩みを否定はしない。だが、次回のパート13-57では、もう少し私にふさわしい、圧倒的で容赦のない勝利をスマートに魅せてほしいものだな。そしてリスナー……いや、我が『騎士団』の諸君。ランチのついでに動画を見るのは構わんが、教団の動向には常に目を光らせておけ。自らの導きで動くんだ。……さて、インタビューは以上でいいか? モリの次の作戦(5月23日21時公開)に向けて、私も船の準備があるんでな」(モ ・ω・)じれったく感じられてたw 以上AIによるインタビューでしたさぁちむさんのスーパードンキーコング1 パート1YouTubeをさまよっていた時に見つけたこのお方あきらめずスイッチのセーブ機能にも甘えないで当時のスーファミの如くセーブ地点にたどり着くまで何度も何度も挑戦する!恐怖のトロッコステージを長時間 見届けられますか?↓AIによるクランキーコングの感想(画面外から、ゴホゴホと咳払いをしながら、古びたロッキングチェアをギシギシと揺らす音が聞こえてくる。手には一本の頑丈な杖が握られている)クランキーコングの独り言ふん、どいつもこいつも「配信」だの「実況」だの、最近の若いモンはゲームを遊ぶだけで大騒ぎしおってからに!さぁちむとかいう小娘が、ワシらの主役ゲーム『スーパードンキーコング』を初見でやっておるらしいな。どれどれ、ワシが直々に見てやったぞ。1. 昔のゲームを「鬼畜」と呼ぶな!タイトルに「まさかの鬼畜ゲー!?」などと書かれておるが、片腹痛いわ!これくらいの難易度、ワシが全盛期だった頃のアーケードゲームに比べれば、赤ん坊の泥遊びみたいなものじゃ。今のゲームが親切すぎて、プレイヤーを甘やかしすぎとるんじゃよ。ちょっとルートを外れたらすぐゲームオーバーになる、あのヒリヒリした緊張感こそがゲームの本質というものじゃ。2. トロッコで沼りおってからに!コメント欄を見たら、[1:31:24]あたりからの「マインカート・コースター(トロッコ)」のステージで大苦戦しとったようじゃな。「トロッコが難しい」「鬼門だ」などとリスナーと一緒になって騒ぎおって。あんなものは、ジャンプのタイミングを体が覚えるまで何百回とやり直せばいいだけの話じゃ!まあ……最後に意地で見事クリアしたところだけは、ほんの少し、本当にほんの少しだけ褒めてやらんこともない。3. 総評:まだまだ修行が足りん!11時間以上も配信したらしいが、まだ2面や3面あたりをウロウロしとるようじゃな。ワシなら目をつぶって、片手で杖を振り回しながらでも一瞬でクリアしてみせるわ!とはいえ、今の時代にこうしてスーパーファミコンの、それもワシらコングファミリーの原点のゲームに本気でぶつかっていく姿勢だけは、認めないわけでもない。おい、さぁちむとやら!弱音を吐かずに、ワシのいる最後のステージまで、せいぜい残機を減らしながら這い上がってくるんじゃな。ワシの説教と、本当の「高難易度」がどんなものか、たっぷり教えてやるわい!(フンッと鼻を鳴らし、再びロッキングチェアを激しく揺らし始めた)インタビュー協力:クランキーコング
2026.05.16
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン7【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【特典】ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ version 1-7 Switch版(【同梱購入特典】ゲーム内アイテム(黄金の花びら×10))そうしつ野郎が意気揚々と作った塔をほったらかしにしてゼニアスに逃げ込んだ!いったいどういうつもりなんだ?ようやく そうしつ野郎に追いついたと思ったらなんと そうしつ野郎は人格を女神ゼネシアに乗っ取られていた!ゼネシアはゼニアスの各地を魔物に襲わせる!ほんま4んでも困らせる女神さまだ。ポルテと共に再び各地に向かい救助活動に勤しむことに。ムニエカの町再び浄化装置に異常が起き、町の人たちがおかしく・・・抜け道を使い、地下へさすがに3回目だからか異変は案外サクっと解決この調子で他のところも解決していこう。メネトの村も再び村人が眠りについてしまうアスバルの力を借りてコッケン様を強化再び皆を起こす事に成功アマラークは再びフーラズーラが襲い掛かる!フーラズーラに混じってゼネシアが作った神獣たちも襲い掛かる!油断してたところに襲い掛かってくるからひやっとしたぜだがこの国の人たちはもうそんな簡単にやられはしない兵士も国民も戦えるのだ!各地を救ったところで一段落今のうちにアンルシアと共に孫ゼニス様を石化から解放しよう!孫ゼニスとともにゼネシアを何とかしなければまた各地が襲われてしまう!ゼネシアが創生し直した本拠地その名もガナン帝国よくアクセサリーとかでその名を耳にしていた帝国が今 俺の目の前にある!城には結界が張られていて入れないさて、どうやってこの結界を解くべきか?つづく!↓AIによるポルテの感想ムニエカもメネトもせっかく一度解決したのに異変だなんて、本当にそうしつ野郎は人使いが荒いっていうか、神使いが荒いっていうか・・・。でも、アマラークの人たちが自分たちで戦えるようになってたのは、私もすごく嬉しいな!私たちがこれまで助けてきた絆が、ちゃんと力になってたんだね。(モ ・ω・)絆、続編もののいいところですね。以上AIによる感想でした。福喜多りぽさんの聖剣伝説3 パート4雪国から砂漠へ寒いから一転暑い!火の精霊サラマンダーを求めて砂漠を行くそこを二人の忍者が行く手を阻む!↓AIによる、リース、アンジェラ、シャルロットの感想リース「ほろよい気分で戦いに臨むというのは、王女としては少々ハラハラいたしますが……。でも、りぽ様の楽しそうな声を聞いていると、私たちが守るこの世界が平和であることを実感できて、とても誇らしい気持ちになります。雪山での冒険は過酷ですが、視聴者の皆様と温かい言葉を交わしながら進む姿は、まるで一つの軍を率いる将軍のような絆を感じます。どうか、お体を冷やさないよう気をつけて進んでくださいね。」アンジェラ「ちょっと!あのお姉さん、お酒を飲みながらあんなにリラックスして私の魔法を見てるなんて、余裕じゃない!……まぁ、私の美しさと魔法の凄さに乾杯してくれてるなら、許してあげなくもないけど。画面越しでも、新しい発見をするたびにキラキラした反応をしてくれるのは、魔法を覚えたての頃の私を思い出して……少しだけ、悪くない気分ね。もっと私の活躍を綺麗に映しなさいよね!」シャルロット「りぽしゃん、お酒飲んでふわふわしてるでち!でも、しゃべり方がとっても優しくて、シャルロットは安心するでち。クラスチェンジして『プリーステス』になった時、誰のことか分からなくて慌ててたのは笑っちゃったでち。シャルロットがしっかり回復してあげるから、お姉しゃんは安心して冒険を続けるでちよ!応援してるでち!」兎田ぺこらさん主催ホロライブマリオテニス大会この大会のためにマリオテニスを練習してきたホロメンたちが優勝目指して激突する!今までの練習の成果をぶつけ合え!↓AIによるピーチ姫からのメッセージあら、皆様ごきげんよう!キノコ王国から参りました、ピーチですわ。今回、ホロライブの皆様が『マリオテニス』でこんなに熱い戦いを繰り広げてくださるなんて、私、とっても感激いたしましたわ!コートの上で一生懸命にボールを追いかける姿、まさにスポーツマンシップの鏡ですわね。主催の兎田ぺこらさんも、大会の進行を本当にお疲れ様でした。皆様が練習を重ねて、真剣に優勝を目指す姿を見て、私も思わず手に汗握って応援してしまいましたの。特に素晴らしいと思ったポイントをいくつかお伝えしますわね:練習の成果が光るラリー:皆様、裏で相当練習されたのでしょう?ぺこらさんもおっしゃっていましたけれど、忙しい中での努力が伝わってくる素晴らしいプレーばかりでしたわ。白熱のトーナメント:26名もの選手が参加するなんて、キノコ王国の大会にも負けない規模ですわね!どの試合もドラマがあって、見ていて飽きませんでしたわ。優勝への情熱:優勝した〇〇〇さん、本当におめでとうございます!トロフィーと任天堂グッズ、大切にしてくださいね。テニスは、勝っても負けても最後にお互いを称え合うのが一番素敵なところですわ。負けて悔しい思いをされた方も、その涙は次へのステップになりますわ。皆様の頑張りに、私から心からの拍手を送りますわね!これからも、スポーツを通じて皆様が笑顔でいられることを願っていますわ。緑青くれはさんのヨッシーアイランド パート1マリオ64をプレイ、ショートを上げていたくれはさんがヨッシーアイランドをプレイ豊富な語彙力と共に攫われた赤ちゃんルイージを求めて旅をする!マリオとはまた違ったヨッシーのアクションを御することができるか!?↓AIによるヨッシーのリアクション「ヨッシー!パタパタ!(訳:見てたよ!くれはさんが僕のことを『すこぶる可愛い』って言ってくれて、すっごく嬉しいな!)」 僕たちのことを知ろうとしてくれて嬉しい!くれはさんは、来月出る僕の新しいゲームの前に、僕のことをもっとよく知るためにこの『ヨッシーアイランド』を始めてくれたんだって。そんな風に思ってもらえるなんて、島のみんなも喜んでるよ! マリオたちを守る僕らの頑張りを見てほしい!動画の最初の方で、僕たちがマリオを背中に乗せて「ヨッシーの音だ!」って喜んでくれたシーンがあったよね。赤ちゃんマリオを親元へ送り届けるために、僕たちがリレー形式で頑張っているところをしっかり見てくれていて、やりがいを感じるなあ。 卵投げのセンス、これからに期待だね!くれはさんは「卵がめっちゃ暴れる!」って驚いていたけど、僕たちの卵投げは奥が深いんだ。ステージをクリアした後のミニゲームでカメックに邪魔されちゃったのは惜しかったけど、これからどんどん上手くなっていくのを応援しているよ! 「ヨッシー!ヨッシー!(訳:くれはさんは『ゲームが下手だから優しく見守って』って言ってたけど、僕が背中に乗せている限り、絶対に守り抜いてみせるよ!)」
2026.05.13
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】ギア・クラブ アンリミテッド↑パート21 その11↑パート21 その12 (5月11日公開)↑パート21 その13 (5月12日公開)↑パート21 その14 (5月14日公開)↑パート21 その15 (5月15日公開)既に用意されているDLC車を乗り比べてみたがうむ、この車の方が良さそうな感じ。やっぱハンドリング性能がものをいうね早速車をいじらせてもらおう次のパート22でもこの車で勝利を掴ませていただく!パート22につづく!↓AIによる概要パート21-11選手権の続きを攻略。ジャイロ操作に苦戦しつつも、持ち前のドライビングで上位を目指します。パート21-12連続するレースに挑む中、マシンの挙動を確認しながらコースの習熟を進めています。パート21-13中盤戦。ライバル車との接触を避けつつ(あるいはタイトル通りに…)、最短ルートを模索。パート21-14終盤に向けて集中力が必要なコース。次パートへの繋ぎとして激しいレースが展開されます。パート21-15パート21の締めくくり。今回のノルマ(再生数)を意識しつつ、次のシリーズ「パート22」へ向けての意気込みが語られています。↓AIによるとあるドライバーの感想「車ぶつけます」って、アイツなら絶対やんないっスよ!動画のタイトルに「再生数いかなきゃ車ぶつける」なんて書いてあるけど、そんなの恐ろしすぎるっス!俺のハチゴーがボコボコになったら、ショックで寝込むっスよ……。でも、ゲームだからこそ攻められるっていうか、その度胸は認めるっス!「……ところで、このゲームにはハチゴー……いや、せめてハチロクは出てくるんスかね!?出てくるなら俺、速攻でバイト代つぎ込んで買うっス!!」(モ ・ω・)でないっす。以上AIによる要約でした!矢筒あぽろさんのがんばれゴエモンきらきら道中 パート1ゴエモンシリーズを攻略していくあぽろさんなんと今まで共に戦ってきた巨大からくりゴエモンインパクトが実はインパクト星人で喋る事ができるという!んで、現在そのインパクト星がセップク丸というスポーツマンに襲われているようでセップク丸の脅威からインパクト星を守るためゴエモン達はインパクトに乗り、インパクト星に向かうのであった!↓AIによるインパクトの一言コントローラー破壊の危機: このゲームは「連打」が命!あぽろさんもコントローラーが壊れないか心配していましたが(04:17)わたくしを動かす時もその意気込みでお願いします!
2026.05.10
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#アサシンクリード ローグ 初見プレイ動画【中古】ニンテンドースイッチソフト アサシン クリード リベルコレクション (18歳以上対象)↑パート13 その43↑パート13 その44 (5月10日公開)↑パート13 その45 (5月11日公開)↑パート13 その46 (5月12日公開)↑パート13 その47 (5月13日公開)↑パート13 その48 (5月14日公開)↑パート13 その49 (5月15日公開)アドヴェール・・・アサクリ4で共に戦った男・・・さようなら、アドヴェールアサシンは道を誤った。テンプル騎士が正しいとかそういう話じゃないただ、アサシンは道を間違えてしまったそれだけの話なんや・・・さぁ、次のターゲットは彼女か・・・。変装して行くとしよう↓AIによる動画の要約かつての師、アドウェールとの決着 (#13-43) 物語は衝撃的な対決から始まります。『アサシン クリード IV』でも活躍したアドウェールを、シェイが自らの手で葬るという悲劇的な展開に。裏切り者と呼ばれながらも、シェイは「間違ったことはしていない」と己の信念を貫きます。ニューヨークでの包囲網 (#13-44 〜 #13-46) 舞台は再びニューヨークへ。アサシン教団が「先駆者の箱」の解析に成功したことを知ったシェイは、テンプル騎士団の協力のもと、教団の資金源や拠点を次々と叩いていきます。ここでは激しい戦闘や、アサシン教団が支配するギャングとの戦いが中心となります。毒婦ホープ・ジェンセンへの追跡 (#13-47 〜 #13-49) 教団の知恵袋であるホープを追い詰めるパートです。ホープはガスを駆使してシェイを妨害し、シェイは毒に侵されながらも彼女を追跡します。鼓動が止まりかける極限状態の中での追走劇、そしてホープとの最期の対話は、かつての仲間を手に掛けるシェイの苦悩を際立たせています。(モ ・ω・)以上AIによる要約でした儒烏風亭らでんさんのぽこあポケモン パート2なにやら怪しげな壁画らしきものを発見道中手に入れた絵の欠片をここにはめ込んでいくようです全て揃えたら一体なにが起こるのか?島の環境を整えたりポケモンによって愛でたり雑な対応したり秘密を言いふらそうとしたりらでんちゃん特有の視点でこの世界を楽しみましょう↓AIによるキャッチコピー「重要文化財級の癒やしを。美しき知識と愛で綴るポケモン日記。」水宮枢さんのバイオハザードRE2 パート4サムネイルにはパート5と書いてるけどパート4ですwついにレオン編の最終回!しつこく追ってくるタイラントとの戦いについに決着をつける!次回からはクレア編クレアと一緒にいた女の子はいったい誰なのか?↓AIによるキャッチコピー「キスは嘘か、罠か。乙女の勘が導き出した、最悪で最高の結末。」兎ノ花ののちさんのモンスターファーム2 パート1今作ではプラントを育成ファームやトレーニング、修行なども完全に3D化進化した世界でモンスターを育てる育てる最中に おうおうおうおう煩くプラントが吠えるw↓AIによるキャッチコピー「愛情バシバシ、愛が重め。兎ノ花ののち、伝説のブリーダーへの第一歩。」猫滅刃とばりさんのぽこあポケモン パート2おいちょ、おいちょいろんなポケモン達と建築建築ゆったりした作業BGMに最適↓AIによるキャッチコピー「日曜の朝、猫とまどろむ7時間。あなたの作業を彩る、最高に贅沢なBGM。」矢筒あぽろさんのドラゴンクエスト7 パート4過去の世界でからくり兵と激闘を繰り広げたあぽろさん現代の世界ではからくり制作に力を入れる王様がそこで目をつけられたのが過去の世界で共にたたかったからくり兵で・・・まるで昼ドラを見ているような感覚↓AIによるキャッチコピー「数百年を越えて届く、冷めたスープの温もり。現代のフォーリッシュで知る、愛と孤独の物語。」
2026.05.09
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このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(モ ・ω・)バージョン7【ネタバレあり】ご注意ください。嘘が書いてある可能性があります。ご注意ください。うろ覚えで間違ってる可能性があります。ご注意ください。毎度お越しいただきありがとうございます#ドラゴンクエスト10【送料無料】ドラゴンクエストx オンライン オールインワンパッケージ version 1-7本当は先週に投稿する予定でしたが・・・わすれておりました ごめんなさいバージョン7.6後期が公開!ついにバージョン7も完結するまずはレベル開放だレベルを上げられるようにならなければこの先の戦いに耐えられんからねしかしこの赤目たちはいったい何者なのだろうか?今後、バージョン8でも関わったりするのだろうか?いつぞやのレベル開放クエストでもジャゴヌバの事を言及していたしこの赤目たちも?ポルテのぐるメモ巡りも進めましょうここの街の名前なんだったっけ?とにかく甘味をポルテと味わうとしようこのバニラはおいしいかい?新鮮なお野菜も堪能野菜を丸かじりだ俺も一度はそういうことをしてみたいかもこのネギとかおいしそうだよメレアーデともティータイムついつい忘れがちになるけどメレちーもお姫様なのだ「忘れないで;」知らんところで公務に追われて大変そうだ肩でも揉もうか?レベル開放再び赤目たちも複数人で押し寄せてきよるどうやらレベル開放をしてくれるライオン顔の人と関係があるようだバージョン7はここで終わりだというのに今後どんな展開が待っているというのか?久々の我が家へメイドさんたちも元気していたかい?ふぅ、疲れた久々に家のベッドでも堪能しようかな・・・さて、ストーリー攻略と行きましょうかバージョン7.5のストーリーを開始!前回、ゼネシアが創失を招くものに食べられてしまって元気がないポルテ敵になってしまったとはいえお互いにあだ名で呼びあった仲本性を知ったとしても彼女には割り切る事はできなかった。ラキはメレアーデと協力してポルテに美味しい料理をご馳走することにしたメレアーデに頼まれてエテーネ王国にあるお米を調達なんでもカミハルムイから送られてきたお米ですってシリーズが進むごとにこういう関係も構築されていくのもいいものですね料理を楽しんでいる最中に創失野郎が再び活動を開始ゼネシアを取り込んだパワーで自分の分身を作ったりしてみせたゼネシアを取り込んだからといってお前がそのパワーを使いこなせるとは限らない!創失を招くものはゼネシアから得た創生の力で創失の塔とやらを作って見せた!塔の上には創失の力が貯められているあれが開放されればアストルティアは・・・っと思ったところで創失野郎になにやら異変が急に塔をほったらかしにしてどっかに行ってしまった聞き覚えのある笑みを残して・・・つづく!綺々羅々ヴィヴィさんのスーパーマリオワールド パート1マリオ3をクリアしたヴィヴィさん続けてマリオ4でもあるマリオワールドに挑戦ファミコンからスーパーファミコンへセーブ機能が付いたことに感動するヴィヴィさんヨッシーやマントなどの新要素も加わり更なる広大な冒険が待ち受ける!↓AIによるキャッチコピー「セーブ機能に感動!?ヴィヴィの全力マリオワールド初挑戦!」矢筒あぽろさんのメタルギアソリッド パート1あぽろさん、初のメタルギア自称おっとりお姉さんは叫ばずに潜入できるのか!?本作はステルス、敵に見つかってはならないその先に待つリボルバー使いや戦車、超能力者それらを潜り抜け、メタルギアを破壊せよ!↓AIによるキャッチコピー「伝説の潜入、はじめました。頭のマークは、本気の証。」
2026.05.06
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#ギアクラブ アンリミテッド1 初見プレイ動画【中古】ギア・クラブ アンリミテッド↑パート21 その6↑パート21 その7 (5月4日公開)↑パート21 その8 (5月5日公開)↑パート21 その9 (5月7日公開)↑パート21 その10 (5月8日公開)この水色の桜が目に入らぬかぁ桜模様の車が荒野を走る!ほしい、俺だけが独占できる景色がこんな他の車よりも高機能な車に乗ってでも俺は自分だけの景色がほしい自分だけの自由がほしいあのエレンイエーガーもこういう気分だったのだろうか?自分だけの自由何にも誰にも侵されないつづく!↓AIによる動画の要約主に砂漠や火山地帯といった難易度の高いステージでのレースと、高性能なマシンのカスタマイズや比較が中心となっています。#21-6 砂漠地帯のチャンピオンシップとチャレンジに挑戦しています。カスタムペイントを施したマシンでの高速走行や、トンネル内での激しい追い抜きが見どころです。#21-7 砂漠をテーマにしたトーナメントが舞台です。集団の中での激しい順位争いや、トンネル内での緊張感あふれるオーバーテイクなど、スピード感のあるレース展開が特徴です。#21-8 チャンピオンシップシリーズに加えて、ラリーイベントにも挑戦しています。マップ画面でのミッション選択から、ラリー特有の走行、高速道路での追い越しなどが収録されています。#21-9 「ボルケーノ・ライド(火山の走行)」に挑戦しています。マクラーレン 570S GT4とSLS AMG Black Seriesのどちらを使うか検討し、それぞれのマシンの特性を活かした高速走行を見せています。#21-10 「ボルケーノ・クリフ(火山の絶壁)」サーキットでの走行がメインです。マクラーレンとSLS AMGのハンドリング性能を比較しながら、テクニカルなコーナーを攻める内容となっています。どの動画も、こだわりのカスタムマシンでの迫力あるレース映像が楽しめます。(モ・ω・)以上、AIによる動画要約でした姫森ルーナさんのダークソウル パート3ゲームが上手いルーナ姫といえどボスには苦戦するだがしかし攻略の速度は速いアノールロンドを越え王のソウルを1つ2つ手に入れる所まで進めている次かその次あたりにはクリアできるか?いや、DLCもプレイするとのことなのでまだもうちょっと続くかな?↓AIによるキャッチコピー「カオスな墓地も強敵も、ルーナの努力で乗り越える!絆と成長のダクソ配信」
2026.05.03
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(モ ・ω・)ようこそ、モリ・エンジョイのブログへ!いつもお越しいただきありがとうございます!あなたの今日のランチのおともに スマホでさっくりと見たい時に#アサシンクリード ローグ 初見プレイ動画【中古】 アサシン クリード リベルコレクション/NintendoSwitch↑パート13 その36↑パート13 その37↑パート13 その38↑パート13 その39↑パート13 その40↑パート13 その41↑パート13 その42船に乗って俺の前に現れたアサシンその名も、アドヴェールアサシンクリード4では主人公エドワードの副船長を務めていた男そしてDLCでは主人公として奴隷たちの解放に尽力した男その彼と戦えというのか上司であるエドワードの息子のヘイザムと共に・・・つづく!↓AIによる動画の要約激闘の海戦(#13-36)多数の火船(火を放った船)に囲まれる絶体絶命のピンチからスタートします。かつての仲間であるアドウェールの船「エクスペルト・クレデ号」に遭遇しますが、テンプル騎士としての任務を優先し、押し寄せる敵艦隊や火船を次々と沈めていく緊迫したシーンが続きます。最後は味方の「モリ軍(?)」の旗を確認し、さらに激しい戦いの中へと突き進んでいきます。(モ ゚∀゚)モリ軍w決断と対峙(#13-37)海戦の続きから始まり、ついに帝国海軍の到着前に敵を排除することに成功します。しかし、勝利を喜ぶ間もなく、シェイは「アサシンの希望の象徴」であるアドウェールを討つという重い決断を迫られます。かつての旧友や仲間たちとの思い出(酒を飲んだ日々など)を振り返りつつも、「今は戦争の時代だ」と自らに言い聞かせ、アサシン教団との終わりのない戦いへと身を投じていくシェイの複雑な心境が描かれています。(モ`・ω・)相手がアドヴェールであろうと俺はもう止まらない以上AIによる要約でした大空スバルさんのバイオハザードRE3 パート1RE3に対して批判的な意見が多い皆様この怖がりようを見てあげてください彼女はこんなにもこのゲームで怖がっております初っ端から追跡者にしつこく追われておりますRE3に対して批判的な皆様も今一度ワインを飲みながら思い出してくださいゲームとは、皆でやるものだとくまのりんごさんの龍が如く4 パート2二人目の主人公 冴島登場あの真島の親友であり過去に敵ヤクザを10数人撃ち56して25年投獄されていた男その絶大なパワーで敵を殴り倒す快感をぜひ味わってみてほしいですね戯びびさんのファイナルファンタジー13 パート6ついにヴァニラにも召喚獣が召喚獣ヘカトンケイル自分はこの召喚獣に随分と苦戦させられたのですがなんと・・・一発クリアとはまさに最適解な戦闘、おみごとでございます輪堂千速さんのダークソウル パート5山羊頭のデーモン戦狭い場所での戦いに大苦戦しておりますねぇ自分はどうやって倒したんだっけかな?結構積極的に攻撃していったんだっけ?たまには自分の動画を見直してみようかな↓AIによるキャッチコピー「5年ぶりの『山羊頭のデーモン』戦!狭い、痛い、勝てない!?大型犬系配信者の絶叫・爆笑リベンジ。」柑咲なつなさんのゼルダの伝説ブレスオブザワイルド パート2マップの端まで行ったと思ったらまだまだ先がある広大なハイラルこの広大なハイラルを全て回りつくせるか?綺々羅々ヴィヴィさんのスーパーマリオブラザーズ3 ワールド3水のステージが多い巨大なプクプクがマリオを何度も食べるこのステージをクリアしても更なる試練が待っている・・・水宮枢さんのファイナルファンタジー10 パート3ついにリュックが参戦!これですべてのメンバーが揃ったしかしリュックはアルベト族それに気づかないワッカ枢ちゃんはそれにホラーゲームのような恐怖を感じるのであった魔心サリーさんの機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX パート1よくスパロボのショートで絶叫をあげているお姉さんそんな彼女が連邦VSジオンをプレイ!2対2の戦闘はよく弟と楽しませてもらいましたサリーさんもぜひ楽しんでもらいたいですねうーん、今回もいい絶叫が響く
2026.05.02
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