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もうあと少しで今年も終わりですね。年内最後の更新になります。お世話になった方々、今年も1年お世話になりました。来年もよろしくお願い致します。さてRSですが、骸骨サンタイベントやらが続く間、何故か回線が不調であまりINしておりませんでした。イベント終わったら元に戻ったんですけどね。何だったんだろう・・・。一応、やることだけはやろうってんで、懺悔にだけは通っております。それでようやく・・・ステ10回完了しました。これでHP10回ステ10回薬師1回いったことになります。Lv550でこれはきっと少ない方なんだろうなぁ・・・。現状、敏捷に全振りです。1000ちょっとまでいけばまた力に全振りで。鎧ゾーンでの回避がまだ不安定なんですよね。釣り過ぎってのもあるんでしょうが、11匹釣ってたまに死ねます。敏捷差による被弾率に関してはデータ取ってるところです。メインクエ5実装された際にはもう結構なlvだったことも関係してるんでしょうが。休止も長かったですしねー。後は何もらいましょうか・・・。CP・・・転生見越して、スキルなんかもいいかなって思ってます。装備に関しては、詰んだ感マンマンです。W比バタ・フォムガ買いの看板立てたりしてるんですが、売りがないですねぇ。W比バタ:70億 W比フォムガ:82億相当なら出させて頂きますので、売りありましたらコメか耳下さい。そろそろ自力作成の時期なんでしょうか。それも考慮して、もう少し資金稼ぎに取り組んでいこうと思います。でぁでぁ、あでゅー♪皆さん、よい年越しを!
2009.12.30
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もう既に多くの方がUP内容について記載した記事を書かれていらっしゃいますので、ここ数日の内容を手軽に更新しておきます。UP当日、天上報酬の日であったこともあり、懺悔秘密にいってきました。その前にこんなNPCが・・・。でかいクマーッ!こんなNPCいましたっけ・・・。いたらすみません。その後、懺悔にいくわけなんですが、アリアンにて、ポタ出しPTを組んで頂きまして、ポタを出した後も、組んでいてもらえるそうなので、いつものようにソロでいくことにしました。が・・・どうしても秘密に入れない。同MAPにPTメンバーがいないと秘密にいけなくなったっていうのはどうやら本当のようですね。知り合いの少ない私のような者ではどうしていいものやら・・・。その日は叫ぶとペアでいってもらえる方が、たまたまいて助かりましたが。運営にはもう少し考えて変更してもらいたいものです。あとは、タティリス遺跡やP戦で時間潰しを。閣下にもお会いすることができました♪何やら皆さんは賭博師からもらえるアイテムのかけら?が目的のようですね。性能見てきましたが、結構すごい武器がチラホラ。自分が欲しい武器のかけらをもらえるかもわからないようですが、そのうちかけらの取引とかもするようになるんでしょうか。P戦は難易度が上がっており、2回挑戦するもクリアには至っておりません。いつものようにKuro-Zさんとのペアハンです。こんなSSしかないのは仕様です・・・orz1回目は舐めてかかっていたこともあり、あっけなくボンッ。2回目は2人とも割りと真面目に装備を整えたにも関わらず、1回目と同じく青ヴァンプ様にやられてしまいました。そのエリアにいるエルフ系のMOBは命中補正のある特技を連発するのか、割りと攻撃を受けたため、Kuro-Zさんからセーフをお借りし、攻略できたんですが、結局はヴァンプ様の餌食。もう少し工夫が必要なようです。INして狩りだけするなら、ソロだけを延々こなしているので、こうして友人とペアハンするのもいいものですね。ホント楽しかったです。またラテメンテの際には挑戦するおー!でぁでぁ。あでゅー♪
2009.12.18
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いよいよ大型アプデがきました。個人的には転生とペットによるステ強化に興味があったんですが・・・。こういった価格になっております。興味がおありになる方は是非どうぞ。私?やらんでしょうねぇ。転生の方は、メインクエ5で取得していた称号がどうなるのかくらいなもんなので、そのうち人柱ができるでしょうから、様子見。というかlvが足りない;;さて、今年も残りわずか。ずっと滞っていた装備更新の方でも・・・(前回更新と大差ないのは仕様です)狩専は相変わらずで、GVに出る予定はないです。武器もうトルゥーまでこれでいいかなんて思ってます。ダメに不服はないですし、Gvに出ませんから。欲を言えば、射程距離でしょうか。もう慣れたといえば、慣れちゃったんですけどね。腰ずっとこの運比アンチにはお世話になっております。変更するとすれば、運比・力or敏捷比アンチくらい。狩専でやってる私にとって、アンチはなくてはならない存在です。首唯一の変更場所。ここにもう1つ運比ができたことで、運無振りで運値2200↑が実現できました。花乙女と闇Pのおかげで装備要求も満たせています。クリ5%が気になりますが、過剰気味だった運を力に回すことで、以前の装備より撲滅速度はかなり上がりました。手今後、手をつけるとすればここ。バタ・フォムにこだわらず、W比であればどちらでもいいです。できればフォムがいいですが・・・。譲ってくれる方いましたら、お願いします!鎧飛虎と比較した場合、装備要求にやや難はあるものの、その能力は上位版であることに代わりはありません。将来的にセーフを着ることになった場合も、敏捷値にそれほど気を使わずにいける点も強みだと思います。頭もうこれ以上のものは望みません。RSやらHPやらもついたものがあるんでしょうけれど、狩専はこれでFA。足何の変哲もないW比足。アンチ同様欲をいえば、ここに力比もつけば・・・くらいです。背HP補正値が少々物足りない感は否めませんが、特に問題なし。できればWオーラに同様OPのものが望ましいが、優先順位は低いかと思われます。上記の通り、今後の優先順位は手部位の変更が最も重要となります。これにて、2009年度装備更新は〆!でぁでぁ。あでゅー♪
2009.12.15
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さて、先日記事にしたようにゴールド・スワンプの方に冒険に出掛けました。刺青はB2以外なら何処でも落ちる様子。Kuro-Zさんがメロウ・メロウ言ってたのを思い出したので、メロウ狩りすることに。経験値1.5倍も手伝い、1体4万↑入ります。そのうえexmobということもあり、1~2発で沈んでしまうので、経験値やばすぐる・・・。残りの欠片が10個ということもあり、割とすぐ集まったので、早々に狩りを切り上げ退散することに。exの経験値の入り具合はやばすぎるよ・・・。どうしよう^^;;;その後、特にすることもなかったため、モリ3を覗いてみたところ運よく空いていたので、狩り狩り。でぢさんも言ってたけど、イベントなのに人はあまりいない様子。このlv帯で狩る人が少ないのか、全体的に狩り人口の減少なのか・・・。RS自体末期にあるんですかね・・・。だがしかし。そんなことは何処吹く風。ズザザーッモリ3通算4輪目 補正:5 op:威厳lv1右上ゾーンでは経験値が少し多く感じたので、鎧ゾーンに移行も・・・ズザーッまさかの最補・・・。期待してなかっただけに嬉しかったです。もうそんなに売れない品なのかなぁ。最近、見かけないし高めに置いて、徐々に値下げしていこうかと思います。調子に乗って狩ってると、久々に死亡。おかしいなぁ・・・とか思ってると、おまえk・・。しかし、イベントでドロップ値も上がってるんだろうか・・・。もう少し楽しんできます。でぁでぁ。あでゅー♪
2009.12.13
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トレハンを行う多くの方々が考えていることは、「良品を得るためにはどうすればいいのか。」これに尽きるのではないでしょうか。(以下、長々と駄文が続きます。興味のある方のみ 読まれることを推奨致します。)キャラクターの運を上げる。魔具・ユニークドロップ向上op装備。様々な諸説がありますが、結局のところリア運に左右されるということに、いきつくのだと思います。確かに運という要素は非常に曖昧ではあるものの、大きな要素であることに違いはありません。しかしながら、そうしたオカルト要素だけに終始するのでは、何も見出せない。では、どうすれば少しでも期待値を向上させることができるか。要は、アイテムのドロップ数を向上させることではないか。(注意)これは、決してアイテムを数多く出せば良品が 出るといった類のものではありません。限られた時間の中で、狩りをする場合、同じ狩りをするなら、ドロップ数が多いほど、良品を得る機会が向上するという、ごく単純明快な諸事です。理解されているようで、意識して狩っておられる方は意外と少ないのではないでしょうか?じゃぁ、どうすれば多くアイテムをドロップ・取得するんだよ?逆説的に考えれば、答えは簡単です。制限時間内により多くのMobを狩り、拾うだけでいいんですから。同じ狩場、同じ制限時間でどうすれば多くのMobを狩ることができるか。1.職ごとに見合った狩場・Mobの選定2.火力UP3.狩り方の工夫等が挙げられるかと思われます。1.はごく当たり前に行われていることでしょう。2.に関しては、なかなかすぐに激的な変化は得られない。3.ここにより、個人差が著名に現れる箇所ではないでしょうか。3.も職ごとに工夫のし様が多様でしょうし、シーフ以外のキャラであまりトレハンを行う機会がないので、ここでは、シーフでの実践談を主体に述べさせて頂きます。例として、モリ3左下箇所を挙げさせて頂きます。(1)1.2.3の各個撃破、最終地点でのアイテム処理、以下ループ(2)1→2→3と順に釣り、3にて撃破、アイテム処理→3→2→1と順に釣り、 1にて撃破、アイテム処理、以下ループ(3)2.3の各個撃破、最終地点でのアイテム処理、以下ループ(1使用せず)(1を使用せず、2の上部を使用する方法もありますが、 時間の都合もあり、ここでは割愛させて頂きます。)この3つの狩り方法を比較していきます。アイテムドロップ数を考える上で、どの数値を比較すれば、その優良性が把握できるのか。(これらを元に良品取得期待値〔:以下良品期待値〕を比較していきたいと思います。)取得経験値の差、これが1番明白ではないでしょうか。1体のMobからドロップするアイテム数はこちらではコントロールすることが不可能である以上、限られた時間の中で、より多くのMobを狩れるか。これが重要であるように思います。以下、検証結果です。(1)1722万/h(2)1654万/h(3)980万/h上記数値は、各手法での1時間あたりの取得経験値となります。平均値をとったワケではなく、ただ1度だけでの狩り実践・測定であるため疲れや意欲の低下等が加味されておらず、正確性には欠ける一方、ある一定の指針としては有用であるように思われます。ただ、疲れや意欲の低下という要素も重要であり、主観ではありますが、実践談を記載させて頂きます。(1)メリット:取得経験値が1番多い。=良品期待値が最大。デメリット:とにかく忙しい。2~3h狩る自信がないです。 急いで次点に向かうため、アイテムの選定が難しく、 アイテム整理も落ち着いて行えないため、見落とすこともある。(2)メリット:忙しいわけでもなく、かといって時間を持て余すことがない。 取得経験値も(1)と大差なく、1h以上狩るのであれば、 個人的に1番合ってる気がします。デメリット:釣りの際、数が多いため武道に変身する必要がある。(神装備なら・・・?) 最終地点にいくまでに少々の時間を要するため、ロスが生じるのか、 (1)よりも取得経験値が下回る。 移動速度の遅いMobが釣り難く、PSが要される。 (11匹釣るので工夫が必要となります。1度に釣れるのは10匹まで)(3)メリット:まったり狩りを実践できる。そのため、アイテムをゆっくりと吟味できる。デメリット:時間を少々持て余し気味か。 他と比較した際、取得経験値に大差が。その分、良品期待値が低下。 等が主観です。これらに各プレイヤー個々が自身に見合った手法を選定していけばよろしいかと。ここでは、デジタルに思考を整理し、良品取得値を比較したに過ぎません。そんなに忙しいのは嫌だ、まったり狩りたい、ぼーっとしてる時間が生じるのはもったいない等、プレイヤー自身のパーソナリティも重要ですから。その他、狩りに対する取り組み方や思考も存在するでしょうが、何らかの参考にして頂けると幸いです。長々とした駄文にお付き合い下さいました皆さま、どうもありがとうございました。最後に久々の読者さまより休止以来、本当に久々の読者さまからお声掛け頂き嬉しかったです。帰宅後、返信させて頂いた際には、落ちておられたようで直接お礼をいいそびれました。この場をお借りして、お礼申し上げます。更新頻度の低い、当blogではありますが、これからもよろしくお願い致します。でぁでぁ。あでゅー♪
2009.12.11
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今週末、また経験値イベントがあるみたいですね。また狩場がすごいことになってそうなので、私のような軟弱者は露店放置か過疎狩場で狩りをすることになりそうです。どうも狩場争奪戦とかは苦手。過疎狩場といえば、Kuro-Zさんから、「Wスキル(テイマ)刺青を拾ってこい。」なんていわれてます。刺青といえば、ドレミラ時代に団長刺青を拾いたくて、ひたすらタコを狩った記憶があります。当時は3億G↑していて、結構な資金源になると思ってたんですよね。結局拾えませんでした。団長どころか調教師すら拾えない始末。あまりいい想い出はあいません。そこで、いい想い出つくりのためにも「ゴールドスワンプいってこい。」と・・・。しかも、「ゴールドスワンプって、刺青落とすmobいたっけ?テヘ☆」な~んておとぼけっぷり。何このツンデレ。その上、MobはEXという・・・。ちょっと狩りにいってみて、ドロップがいいようだったらRS欠片集めの時くらいはゴールドスワンプでやってみようかしらなんて思ってます。とてもじゃないけど、目的の品を拾うまでに耐え切れなくなりそうなのが、目に見えてますけどね。やれるだけやってみたいと思います!モリ3にて モリ3通算3輪目テヘ☆ 補正:4%であであ。あでゅー♪
2009.12.10
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お友達のkuro-zさんのblogの更新率は60%↑というじゃないですか。なのに・・なのに・・・私ったら、14.4%っていう・・・。書くのが嫌だとか、嫌いなんていうワケじゃないんですよね。そもそも文を書くこと自体嫌いだと、blog始めようなんて思わないワケですから。っていうか、何で書き始めたんだっけ・・・?確か、blog書いてると良品getできるぜ!っていう都市伝説にそそのかされたんですよね。そそのかしたのは確か、Kuro-Zさんだったような・・・。とりあえず、束縛されることが嫌いなkuro-zさん以上に、何かに縛られることが無性に耐えられません!!仕事だとかある程度のことは別として、やはり趣味の時間までに制限はかけたくないものです。ネタがないっていうのもあるんですけどね!とりあえず週1ペースは確保していきたいと思います。頑張ります・・・。さて、首の購入以来、地道に貯蓄に励んでおりまして、本日、所持金が再び50億G突破しました。ワーイ次の目標は、過去最高額の87億Gってことにでもします。それまでに、欲しい品が出てくれれば使っちゃうんですけどね。それはそれで新しいモチベに繋がるのでokでしょう。とりあえず何かを目標にしないと狩りにも集中できないんですよね。今は、1日の鍛冶屋売り上げ20M↑を目標としています。これで、2~3日にlv1上がる計算なのかな。lv520~540まで現在の狩場でいますので、単純計算で最低800M稼いでる計算ですか。ちゃんとした売り上げは一応メモ取ってあります。モリ3卒業の際にでも、また掲載させて頂きますね。モリ3卒業lvって、580?600?すごく先の話になりそうです・・・。であであ。あでゅー♪
2009.12.08
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先日、暇で暇でしょうがないというKuro-zさんのためにポイント戦に参加してきました。私は暇じゃないんだからね!時間を持て余してるだけなんだからっ!2回目のポイント戦だったんですが、前回は途中でPT壊滅という状態で、少しドキドキしながらダンジョンを突き進んでいきます。なんとSSはこれだけっていうwwwこれに関する記事は彼がブログネタにでもするだろうと思ってたんですよね。でも、2人とも似たようなSSしか撮ってなかったっていう・・・。ブロガー失格ですよね。プンスカ結果は、ペアで480万くらいだったのかな。終了した時点で、7位だったので、このままだと攻城戦出れるんだろうか・・・。G情報は持ち合わせてないので、さっぱりわからんです。GH2にした場合、Gスキルに振れる分が増えますよね?それに振ったとして、再びGH1に降格した場合は残るんでしょうか?残るのなら、ペアでKuro-Zさんと攻城戦に乗り込んでこようと思います!!返り討ちにされそうですけどwさて、本日はメインクエ5の報酬日でしたので、懺悔秘密にいって参りました。ポタ出し中に・・・初めてだったので、何気に嬉しかったです♪こんなとこでも、こんな品が出るんですねー。でぁでぁ。あでゅ~♪
2009.12.01
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