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2009.03.11
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カテゴリ: DM
では、DM-31。

聖装 ネビュラ・ウイング
光 2マナ サムライ
■このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。
■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。

クロスしたクリーチャーにボルベルグクロスドラゴンの力を付加するクロスギア。何故か光。光のクロスギアということで、パワー+1500。オマケっぽく見えますが、1500の付加は結構大きく響きます。ただし……この手の能力であれば、オリジナルに勝るかどうかがポイントになります。火が入っていれば、ボルベルグクロスドラゴンでも問題はありません。となれば、勝るのは軽さ。速さ。クロスしておけば、サムライ流ジェネレートが強くなるというわけです。超銀河剣につなげてもいいでしょう。このカードは、ボルベルグの能力ですが、使い方としてはフルスロットサージェントと考えると良いでしょう。



超銀河弾 HELL
火 10マナ ナイト


重量級ナイト呪文。ナイト呪文ですが、ナイトマジックは無いのでデスロマノフで使うことは出来ません。パワーアップした地獄万力に、シールド焼却能力が付いたわけですね。「コスト10かよっ!!」と思いますが、悪くは無いスペックです。地獄万力とインビンシブルフォートレスを考えれば悪くは無いんですが……正直、普通のデッキにとってはコスト8を超えたら重いカードです。で、9とか13とかにそれほど差はありません。どうせ使えません。
現状では何とも言えませんが、問題なく使えるくらいマナが増えるデッキや、今後のナイトサポートの下では光るカードかもしれません。マナさえあれば、普通に使って十分強いです。



暗黒皇グレイテスト・シーザー
闇/火 6マナ パワー13000 アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ナイト
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化V-自分のナイト・クリーチャーまたはドラゴン・ゾンビ2体を重ねた上に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある闇または火の呪文をコストが7以下になるように好きな枚数選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を好きな順番で自分の山札の一番下に置く。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

進化V。暗黒を冠するカード。しかし、シールド焼却能力はありません。コストは6で、召還条件は割りと温いです。ナイト2体も楽ですし、ドラゴンゾンビも最近はかなり強くなりました。また、コスト6ですがドラゴンなので、コッコルピアで軽くなります。たとえば私のナイトデスフェなんかには普通に入るスペックです。パワーもパーフェクトギャラクシー、ヘヴィメタルを超える13000で優秀。能力は、ロマノフの強化のようですが、ロマノフと違ってこのカードは進化クリーチャー。つまり、召還酔いしません。出してすぐに呪文を連打できる。強いぞシーザー! 使う呪文としては、ナイト型なら魔弾関係で困りませんよね。問題は、使うとデッキの下にもぐってしまうことで、グレゴリアスやバウラ伯と妙にアンシナジーなところでしょうか。単純に使っても強いですし、何か悪いことが出来そうなカードでもあります。



迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン
光 6マナ パワー6000 エンジェル・コマンド/サムライ

■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

分かりやすいなー。そして、きっと使われないであろうカード。せめてナイトであったなら……。今までの歴史からして、こういった、何かが無ければバニラなカードは使われませんね。しかも召還時効果。オファニスなどのように、後からでも効果が発動するならともかく、ですが。まぁ、強いには強いんですが……。これはサムライ。サムライが必要なデッキでエンジェルコマンドを見かけません。そして、パーフェクトギャラクシーは倒せませんし、進化クリーチャーも駄目、キングアルカディアスがいると出せない、ハンゾウに引っかかるパワーと、可哀想なカード。んー、他も見ないと断言できないけれど、きっと使われないんだろうなぁ。


大邪眼バルクライ王
闇 7マナ パワー11000 ダークロード/ナイト
■進化ー自分のダークロード1体の上に置く。

■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

お前のせいかーっ!!!!! 謝れっ。ヒドラに謝るんだっ!!! 全く。ダークロードデッキを組んでください。今までの死皇帝と違って使いやすいですよ、この子。今までの死皇帝はアザガースト、ベルセバ、ベルフェギウスとどれもこれもくせがありましたが、この子はまっすぐ。素直です。単純にダークロードを増やします。ああ、そりゃあそうだろうさ、このカードでヒドラを復活させたりすると厄介だろうさ……。ナイトにはダークロードが多いですし、軽量では使いやすいところにビューティシャン、殴るならデスメンドーサとなかなか。最近デーモンコマンドの影が薄いですが、流石支配種族、頑張ってますね。パワーも11000と高め、切札に使える良スペックのカードですね。……むぅ。ネロとかも引っ張れるんですね……。強い。あと、名前的に、きっと女性は埋まってないんだろうなー、とか。今までの死皇帝には埋まってましたけど。



星狼凰マスター・オブ・ディスティニー
闇/自然 7マナ パワー12000 フェニックス/ナイト/サムライ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化V-自分のサムライ・クリーチャー1体とナイト・クリーチャー1体を重ねた上に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある「S・トリガー」付きの呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、クロスギアを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

出た! 微妙なカード! まず、非常に出しにくい。ナイト1体とサムライ1体を要求するという、6王のような面倒な進化カードです。効果を見ても、両方を上手く混ぜたデッキでは無いと機能しません。唱えられる呪文はシールドトリガー付に限るということで、ナイト呪文はほとんど使えません。サムライを主軸に、ナイトはサポート、ナチュラルトラップやデーモンハンドを主な呪文として……うーむ……。そもそも、能力を完全発動すると、2マナ減ります。しかも、呪文はともかく、クロスギアはバトルステップで場に出してもあまりうれしくありません。妙にかみ合っていない気がするわけです。コストは7でパワー12000のトリプルブレイカーなので、アタッカーとしては優秀です。でも、どうせやるなら場に出すクロスギアにも意味が欲しい……。昔の、イモータルブレードやスカイジェットなどのような、あるだけで能力を発揮するカードが増えると楽しい? あ、効果でオープンブレインを唱えて、スカイジェットを出して、相手のブロックに合わせてシノビを出してスカイジェットで一緒に特攻させます? 今後のカードと研究が必要な一枚。



T2・オガプー
水 3マナ パワー2000 サイバーロード
■自分の城をシールドゾーンに置いた時、カードを1枚引くか、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻してもよい。

はいはい。そんなに城はたくさん入れませんから。カードを1枚引くだけでなく、バウンスもつけたのはいいことですが、コスト3は激戦区。たぶん使われませんねー。



ヤミノカムスター
闇 3マナ パワー1000 ダーク・モンスター
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てクリーチャー以外のカードを1枚選び、捨てさせる。

軽いピーピングハンデス。コスト3です。マインドリセットと違って、クロスギアも落とせます。悪くは無いスペックですが、おそらくジェニーが優先されるでしょう。 先攻3ターン目なら強力ですが、その後どんどん弱体化していく能力ですね。



光牙忍ソニックマル
光 5マナ パワー3000 ライトブリンガー/シノビ
■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。

シノビ。相手の攻撃に対して大型ブロッカーを起こしたり? これでアタックされている自分のクリーチャーを起こした場合ってどうなるんでしょうかね。ポイントは、自分のアタックに対してブロックされた時のニンジャストライク。ボルバルザーク紫電ドラゴン化ですね。もしくはアタックし終わったカードに対してキングダムゲオルグ?



蒼狼の始祖アマテラス
水 6マナ パワー5000 ナイト/サムライ/オリジン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札からコストが4以下の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文を唱えるか、自分の山札からコストが4以下のクロスギアを1枚選び、山札をシャッフルしてからそのクロスギアをジェネレートしてもよい。

まず、アマテラスってどうなのさ? 火文明であるべきじゃないかな、アポロヌス的に。光文明でもいいけど。しかし、強い。コスト4以下という制約があって、コスト5との差が呪文ではかなり大きいけれども、それでも強い。呪文なら、サイバーブレイン、母なる紋章、クロスギアならイモータルブレード、ノーブルエンフォーサー、ザンゲキマッハアーマーなど、強いカードがたくさん。ツナミカタストロフィーだって呼べちゃいます。このカードの場合、呪文かクロスギアかどちらかが使えるために状況に応じて使いやすい。また、ナイトとサムライの両方を種族に持つので、ナイト呪文やサムライクロスギアとの相性も良い。両方を使うデッキに入れても光るとは思いますが、クロスギアが入ったナイトデッキや呪文が入ったサムライデッキに入れても良いレヴェル。まぁ、少々重いので、そこがネック。




うーむ。どれも悪いカードではないんですが、ハッスルキャッスルとパーフェクトギャラクシーの環境を書き換えられるのかなー……と心配。ただ、今回の切札系カードはみなパワー10000を超えているので、パワーで言えばパーフェクトギャラクシーに潰されない頼もしいレヴェル。タカラトミーは切札のパワー基準を上げてパーフェクトギャラクシーを追いやろうとしたのか知らん? 問題は、今のところ超銀河弾HELLしか盾焼却カードが無いこと。ハッスルキャッスルを即潰さないとならない環境になりつつある今、それがないと切札がパワーアップしても結局無難にギャラクシーとなり得るわけで。残りのカードに期待です。低コストカードで、たとえばコスト4くらいで盾を1枚焼く、とか出たら嬉しい。ハッスルキャッスルも、現状ではソウルアドバンテージと同じ「出されたら負け」に近いカードの1枚なんですからね。

まぁ、とりあえず、非常に強すぎるアレなカードは見当たらないのでそれには感動。

今後に期待。






ではではー





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最終更新日  2009.03.11 22:32:04
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