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映画ドラえもんの中でも一際異彩を放つ傑作、のび太と夢幻三剣士。 その中でも特に怪異な存在であるトリホーについて語りたいと想います。 冒険の舞台は夢世界。ひみつ道具、「気ままに夢見る機」(以下夢見る機)で行く夢の世界です。ゲーム機の如くカセットを挿して、そのソフトの世界を眠っている間に体験する道具です。「明晰夢を見る機」とか「夢の中でVR」的なものでしょうか。 注意書きに、「過度の使用は健康を害し、現実への影響を及ぼす場合がありますので、ご注意ください。」とあるので、ご多分に漏れずヤバめの道具です。 ちなみに、最初に表示される画面に「2183EMIX」との文字があります。あと163年待てば我々も体験できそうです。 トリホーは未来のひみつ道具の中の夢世界の敵軍の幹部、言ってみればゲームのキャラでしかないハズなのに、夢見る機を起動する前からのび太の住む現実世界の現代に現れ、のび太に接触します。その不可解さと不気味さが、この映画をドラ映画の中でカルト的人気を誇る一因であります。 ではトリホーとは何者なのか。以下の仮説を立てて話を進めたいと想います。 「彼はドラえもんが作られた時代、未来世界の市民ロボットである。」 職業は未来デパートの配送係で、夢見る機のヘビーユーザーでもある。夢幻三剣士の世界を舞台にしたカセットではトリホーを使用キャラに選んでプレイ中である。 一人暮らしをしており、夢見る機の夢幻三剣士にどハマりし、夢と現実が入れ替わると言う危険極まりない隠しスイッチを押してしまった。現代の廃ゲーマーが昼夜逆転生活を送っているが如く、彼も現実夢逆転生活を送っている。 自分がトリホーだと思い込んで現実でも、現実より夢世界を優先して行動してしまっているのです。まるでスマホゲーの時間限定イベントをこなすために現実の用事をキャンセルするが如く…。 ドラえもんが読み上げた夢幻三剣士のカセットの注意書きが以下です。 「この夢は強いパワーを持っているので現実世界に影響することもあります。このカセットは他と違い第二の現実を創造するため実感を盛り上げる様…(のび太に遮られ以下不明)」 トリホー初登場は、現代の裏山です。人間の姿で、のび太に知恵の木の実を授けます。食べた途端のび太は知恵を手に入れ、宿題を苦もなく仕上げます。この木の実は未来のひみつ道具でしょう。未来の住人なので姿を変えることもひみつ道具で余裕です。この日の放課後、のび太を夢幻三剣士の世界に誘います。 帰宅するとドラがほぼ未来デパートから夢幻三剣士のカセットのセールスくらっています。このセールスもトリホーの紹介があったのでしょう。二つとない特製品と言っていますが、おそらくただのセールストークでしょう。閉店しない閉店セール!みたいな。 次の登場は夢幻三剣士のカセットを注文した時です。ドラえもんがそのカセットを注文した時、奇妙なことに中々届きません。仮に注文が殺到したとしても、タイムマシン技術を介して配達されるのですから、遅延は存在しないはずなのに。22世紀人の20世紀客イジメでしょうか。「20世紀の奴から注文キターw、ナマイキやんけ、ちょっと焦らしてやるンゴw」みたいな。 そして、のび太の家の屋根の上で雨に打たれながらトリホーがクレームを入れると途端に届きます。おそらく悪戯したのがトリホーの配達仲間だったのでしょう。仲間の知り合いだと思って急いで届けたのだと思われます。 この三剣士の夢は2回目からは、ジャイスネしずにもおでこにアンテナをつけて、夢を共有させます。今で言うMMO RPGのような状態でしょう。もしかしたら大帝や他の登場人物もアンテナをつけたプレイヤーが演じているのかもしれません。 また、ひみつ道具を夢の中でも現実と違わず使うことができます。よほど精巧なプログラムなのでしょう。しかし現代のオープンワールドゲームで、スケールや精密さが高くなればなるほどバグの問題が深刻なものになるように、この三剣士のソフトもバグや問題が多発しているように思います。夢の中で奪われたドラえもんのポケットが現実でも奪われたままなど、いわゆる消失バグそのものです。リアルさを追い求めるあまりプレイ後の疲労度や現実生活への支障などを度外視している点などからも、22世紀のレビューサイトは大荒れなことでしょう。 ドラのように未来の道具を乱用しなかったのは三剣士の世界観を大事にしているからでしょうが、その一方で無意識ではこの生活が良くないもので誰かに終わらせてほしいと思っていたのかも。夢の世界でまどろんでいたい自分とまともな生活に戻らなきゃという自分とのせめぎ合いがあったのではないでしょうか。 そしてのび太が大帝を倒し、世界を救った、ゲームクリアした時、トリホーも隠しスイッチの効果から解き放たれ、自分で自分が使っていた夢見る機の隠しスイッチを切り、本来の意識を取り戻しお調子者の配達係として、のび太の部屋に返品回収の作業にやって来たのです。敵同士だったとはいえ所詮夢の出来事なので、のび太やドラに特に恨みなどの感情も抱かず。 うっかりさんなので、のび太の隠しスイッチを切るのを忘れたようで、エンディングの学校がおかしなことになっていましたが。チート適用中にセーブしたデータを、チートを切った状態でロードしたら挙動がおかしくなったゲームの状態といったところでしょう。 トリホーか他のスタッフが後から気付いて隠しスイッチを切って、それでのび太らの混濁した奇妙な状態も終わるはずです。 そもそもなぜ隠しスイッチなんて極めてヤバい機能をつけているのでしょうか。デバッグモードスイッチを削らず製品化して、名前を変えて残ってしまったのかもしれません。通常プレイさえままならない見切り発車なクソゲー、22世紀のゲーマーの評価はそんなものかもしれません。 結論 ドラえもんのび太と夢幻三剣士とは、廃ゲーマーが立ち直り社会復帰する社会派ヒューマンドラマである。
2020.05.11
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ガンダム屈指のヘイトキャラ、カツ・コバヤシが、Zラストでシロッコとも溶け合えるとサラに言ってましたが、ZZラストの発動シーンではシロッコはいません。 溶け合えてないのではないかと言う疑問が湧きます。カツの騙くらかしの可能性が高いです。すぐ嘘とバレるにもかかわらず、サラを騙しています。既成事実を作ってなし崩しで恋人関係になだれこませるゲス男のやり口です。 ZZラストでカツと共に出てきたサラは顔をしかめています。あれはハマーンに対してではなく、こんな奴とペア扱いすんなや!というスタッフに対する抗議の感情です。 とはいえZのラストでは出てきたレコアやエマなどもZZの時はいないので、溶け合えている人全員出てくるわけでもないようです。 もしかしたらカツの言う通りシロッコも溶け合えていて、レコアエマライラロザミアを連れてどっか魂クルーズに繰り出してる最中だったのかもしれません。 それならばなぜサラも連れて行ってあげなかったのか?それは…あ、はい、通信が入りました、それについてはシロッコ氏が話して下さるそうです。ではどうぞ。 シロッコ「カツごときと馴れ合ったおまえの魂なんか連れてってやんねーよ!」 おま国ならぬ「おま魂(たま)」です
2019.07.22
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中国人は英語で話す時も「苗字・名前」のままなので、上記のツッコミをする人も出てきます。ファが苗字でユイリィが名前ちゃうんかいと。母親が苗字で呼びかけてるやんけというわけです。 ちなみにファ・ユイリィは、花園麗と書くようです。「はなぞのうらら」ちゃんではないです。 人類総出の宇宙移民に際し、人種や文化関係なく 「名前・苗字」表記に統一することを義務化した可能性もあります。 その際宇宙に出て心機一転頑張りましょうキャンペーンで、新しく苗字を決めて良いということになったかもしれません。 そうなるとキラキラネームならぬキラキラ苗字が大量発生したでしょう。 クベ氏フィンガーハット氏ジェンコ氏ムチャ氏マス氏…。 それでいくとユイリィがファミリーネームということです。 日本では未発売のモータルコンバットXLという格闘ゲームに、 タカハシ・ケンシだの、タカハシ・タケダといったキャラクターが登場します。タケダはケンシの息子であることがプロフィールに記されています。タカハシが苗字でタケダが名前です。外国人には日本っぽいとは分かるものの、日本の苗字と名前の区別は中々難しいようです。 そのような感じで、 地球の現地に住んでいる人はともかく、ファの両親は宇宙移民5,6世くらいでしょうから、中国の姓名についての知識が希薄になっている可能性があります。我々は中華系だからそれっぽい名前をつけよう的なノリでつけた名前かもしれません。 ユイリィさん家のファちゃんですと言いたいところですが。ファのママとパパの名前が分かりませんので、真偽も分かりません。 どう思う、ファ? アムロ・レイもそうかもしれません。テムがオタクなので西暦のポップスにハマり、伝説の歌姫にあやかって苗字と名前の区別がつかず、名前にアムロとつけちゃったのです。
2019.07.12
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〜ディアブロ3を初めて始めるあなたに送るディアブログ〜 プレイした事がない人でも名前だけは知っているのではないでしょうか、ディアブロシリーズ。 どんなゲームかというと、ドリームキャストの「ロードス島戦記邪神降臨」のようなものと言えばお分かりでしょう。え、知らんて?じゃあシャイニングフォース・ネオですって。 ステータス項目が多く、アイテムも多く、技も多く、ボタン操作も多く、敵も多く、多いづくしです。唯一少ないのが説明です。 初めてプレイした時は、確実にニャニがニャンだージェラルム仮面になること請け合いです。 switchで初めてディアブロ3に触ったものの、どんな風に楽しめばいいのかすら分からないパイセン方のために、一つの進め方を提案してみます。 シーズンモードというのがありますが、最初はストーリーをクリアするまでノータッチの方が良いかもしれません。ゲームシステムがよくわかっていない時では、期間限定ミッションやらでやたら急かされる気分になってしまう恐れがありますので。マイペースにいきましょう。 スキルの自由選択もストーリーをクリアするまではオフにしましょう。基本の形で物足りない、不便だと思う熟練者向けの物なので、これも後回しで。 職業はなんでも良いのですが、特に希望がないならばウィザードを選んでみてください。遠距離からの攻撃魔法で撃退させるのはなかなかに爽快です。 一人アシストキャラを付けられるので、それは戦士を。盾代わりになってもらいましょう。 ウィザードでレベルが上がると攻撃手段も増えていきます。ZRボタンはアーケイントレント、Xボタンはウェイブオブフォースでいきましょう。アーケイントレントは自動で敵に当たりに行ってくれるので、ファンネル飛ばしてる気分です。ファンネル飛ばしたこと無いけども。レベルが上がれば選択できるようになりますので、それまではチマチマ攻撃しといてください。 アーケインパワーとはドラクエでいうMPです。ドラクエと違って時間と共に自動回復します。 ステータス画面の剣のマークがダメージを与える強さです。新しい装備が手に入ったらとにかく剣マークの数字を増やすようにしましょう。バッサバッサ無双できます。 フィールド画面左下の赤いゲージがHP、 その下のゲージが経験値、 その左横の丸い水晶玉がMP。 左のコントローラーの△ボタンは取得アイテム履歴表示、 ▷ボタンは町に戻るボタン。押してから5秒ほど敵の攻撃を受けず、ボタン操作もしなければ町に戻れます。周りの敵を倒してからボタンを押しましょう。 ▽ボタンはマップ表示です。 Rボタンで体力回復のポーション使用。一度使うと30秒間は使えませんが、使用回数制限なし。ドラクエ脳の私はここが一番戸惑いました。 HPもMPも勝手に回復していきますので、ポーションはあまり使わないかもしれません。 敵を倒すとたまに赤い玉や白い玉が出ます。赤は体力回復、白は一定時間(20秒?)ダメージ2倍の効果のようです。赤玉はノーマルモードではあまり用がなさそうです。白玉は複数取れば取るほど時間が加算されていくようなので出たら絶取(ぜっとる)。 ストーリーはチュートリアルと言われていますが、普通にボリュームがあり、結構時間がかかります。 switchの特性を活かして小刻みプレイが出来るので、やり込んで飽きて、またやりたくなってやり込んで飽きてを繰り返し、末永く遊べるゲームだと言えるでしょう。 ディアブロ III エターナルコレクション
2019.06.30
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犬夜叉。 途中で脱落したとか、奈落との鬼ごっこ、中だるみだなど言われることもあります。ですが、完結している作品の強みで、一気見できます。脱落した人も満喫に行くなり、大人買いするなりで、見てみてください。サイドエピソード的なものにも本筋に繋がる意味があって、とても良くできた作品だと分かるのではないでしょうか。 犬夜叉の名シーンは数多くあります。神楽が死ぬ時、桔梗が死ぬ時…等々。 特に神楽はそれまで人間や妖怪を何のためらいもなく殺しまくっていた悪者であるのに、ボロボロになってからの最期の演出のおかげで妙に同情的にみてしまうという、留美子マジックが冴え渡っています。 しかしベストシーンは?と聞かれれば、こう答えるしかないじゃない。 最終回のかごめのママだと。 かごめが最終回で現代から過去に飛び立つ時、立ち会ったのは母親だけです。描写がないだけでじいちゃんと弟も立ち会った可能性もない事はないですが、おそらくは母親だけです。井戸の底に空を見つけた時と、井戸を通り抜けて犬夜叉と再会した時のかごめの服装が同じである点からも想像できます。 かごめと離れ離れになった後、犬夜叉は三日に一回閉じた井戸を訪れています。 かごめも同じペースで井戸を覗き込んでいたことでしょう。その都度悲しげに覗きこむかごめを母親が後ろで見守っていたはずです。 最終回にかごめが古井戸の中に空を見たときの、ママの表情が絶妙なのです。小さなコマの小さな絵なのですが、さすが高橋留美子というほかありません。 母としては現代に残って欲しいが、自分は娘より長生きは出来ないのだから自分の勝手な希望で娘を縛り付けるのは良くない、愛し合うパートナーと暮らすのが一番だ。引き止めるという選択肢はもう無いのだ。ならいつ送り出すのか。祖父と弟が帰ってくる時間まで待って欲しい。でもいつ閉じるか分からない。待たせている間に閉じて二度と開かなかったら? かごめはなまじ一度開いたのを見てしまったためにより一層執着して気を病んでしまうかもしれない。今しかない。最後の別れに立ち会わせてくれなかったことを二人は激しく責めるかもしれないが、今しかない。 というのを一瞬で理解した表情です。 かごめも娘として最後に母親に甘えるという行為をしたのです。現代の事を全て丸投げというとんでもなく重い甘えですが、母親も最後にしてやれることなので、娘の一生分の甘えに応えようと頑張ったのでしょう。 現代に残された人たちにも自分の人生があるので、かごめロスに浸ってばかりもいられません。友達の姉に関する質問を軽くいなし、祖父の体調を気遣う草太と、寄る年波には勝てないと孫にしょぼくれてみせるじいちゃんのように。 二度と会えないものの死別したのではなく、遠くで幸せにやってるのだからいいじゃないかと納得するしかない、とてつもなくシビアなハッピーエンドだといえるでしょう。
2019.06.21
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ついに発売されましたね、PSVRの傑作、VRゲームの大本命・「グレートダガーンGX」「みんなのゴルフ VR」 ッ! 海のコースは開放感があってこれからの季節に最適ですし、恐竜コースは恐竜がギャーギャー吠えてるのを傍目にゴルフをするというゲームならではの面白体験ができます。普通のコースを楽しみたければ最初のコースと、抜かりないです。 是非ともps moveでプレイをして下さい。運動不足の人が張り切ると筋肉痛になること請け合いです。 自分自身の腕の振り方のクセも結構正確に反映されるので、ボールの飛び方がいつも同じ方向に寄るということもあります。それを踏まえてあらかじめ打つ角度をずらすなど、アナログな対策が有効だったりして、リアルさが楽しいです。 思いっきりMOVEコントローラーを振るとボールを飛ばす方向が怪しくなります。そのため、どうしても全力よりちょい弱めでスイングしがちなので、オススメされるクラブよりも2つほど強めのクラブで打つのが良いような気がします。 カメラ変更で上空から見下ろすアングルがあります。位置や距離を確認する用途以上に、箱庭やジオラマを見ているようでこれまた楽しい。 トーシロの私にはパターでカップにボールを入れるのがちょっと難しいです。 トルネードカップという、穴の近くのボールを吸い込んでくれるモードがありますので、サクッと楽しみたいならそれでいきましょう。 ただそれだとネットのランキングに参加できません。よく考えられてますね。ある程度いい数字でコースを終えられるようになると、やはり他人と競ってみたいという願望が出てきますので、そこからパターの特訓をして、トルネードカップという名の補助輪を外して世界に挑みましょう。 臨場感パネすぎて、昔ゴルフコースを回った時のことを思い出しました。 え?どこのゴルフ場か? Nintendo64の「栄光のセントアンドリュース」ですけど……? みんなのGOLF VR
2019.06.14
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PlayStation VR WORLDS 収録のロンドンハイストがフルプライスゲームになって帰ってきよったで! もうすぐ「みんなのゴルフVR」も出るので、モーションコントローラーのPS moveを持っていないなら、これを機に2つ購入しましょう。 銃を撃つ時はもちろん、物を掴んだり引き出しを開けたりボタンを押したりの臨場感がスゴいことになります。 気になった点は… 中断し時が分からない事でしょうか。章ごとに「セーブしました、中断しますか?」みたいなメッセージが出ず、それこそ映画のように物語が続くので、気付いたら3時間ほど経っていたというような事も。 逆に言えばそれほどのめり込めるゲームです。 VR酔いはかなり対策されているように思います。私はVRのレーシングや3Dシューティングだと5分で気分が悪くなってしまうのですが、前述の通り3時間ぶっ通しプレイでも酔わなかったです。ただものすごく疲れます。 ちなみに、章ごとに自動セーブされているので、ゲームの途中で終了させても大丈夫です。 ストーリーはコミカルクライムかと思いきや、結構ハードな展開&ギョッとする描写があります。 スマホマネキンはギョギョギョッでしたわ。 7,8時間でストーリーはクリア出来ますが、その後もミッションやらでやり込みできます。ガンシューティング部分が爽快なので自宅でゲーセン感覚で長く遊べるでしょう。接待ソフトとしても優秀そうです。 …が、 誰なの?シネマティックモードならまず死なないって言ったの! 合計20回は死んだやないの! 建物に侵入する前の屋外での戦闘で12回、車の後部でバイクに乗る敵を迎え撃つ戦闘で8回やで! え?何も考えずに突撃しまくる方が悪い? グ、グムー。 ➖本日の言葉➖ 射撃とリロードのバランスを大切に。復讐は計画的に。 ライアン・マークス リベンジミッション
2019.06.05
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3Dテレビと同じ道を辿るなどの不吉な予言をはねのけて、PS5(仮)でも続投が決まった我らがプレイステーションVR。 初めてCDロムのゲームをプレイした時の「やれる事めっちゃ増えるやん」感が、PSVRを初めてプレイした時にも同じように感じたものですから嬉しい限りです。 重い、ケーブルがわずらわしいという改善して欲しい点も、次世代VRの時にしてくれれば良い程度のもので、プレイできないほどの問題点ではありません。 どうもピントが合っていない感じがするという人はいませんでしょうか。私もそうでしたが、以下のことを試してみてください。 ホーム画面の設定 ↓ 周辺機器 ↓ PlayStation VR ↓ 目と目の距離を測定する 画面の指示に従って進めていきましょう。コントローラーで黒目の中心を指定して、目と目の距離を測ります。元の基本値が63mmで、私の適正値は68mmでした。頭デカいんとちゃいまっせ。 それでボヤけが消えてクッキリ見えるようになりました。67mmや69mmではダメでしたので、しっくりくるまで小刻みに測定しまくることを強くお勧めします。目の中心を指定する時微妙に前回とずらすということを繰り返しましょう。数字を直接入力できないので面倒ですが、これをしっかり決めれれば、快適なVRライフが送れますので、期末テストや昇格試験並みに気合い本気(マジ)入れで頑張って下さい。
2019.05.30
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真・三國無双8はオープンワールドで賛否両論ですが、やってるうちに楽しみ方が分かってきます。標的を最短距離で突撃するもよし、周りの砦や敵を倒していって組織を弱体化させてからじっくり標的を仕留めるもよし。 楽しめるか不安というのであれば、無料お試し版をやってみてください。やってみて楽しめそうなら一人400円ほどの武将チケットを購入しましょう。劉備やらの有名どころならボリュームもあるので、値段分は確実に楽しめます。 全部楽しめる!と早々に確信したならば製品版を購入するのが結果的に安上がりかもしれません。 早解きやコンプリートを目指すと途端に作業感激増してプレイが億劫になる恐れがあるので、気の向くまま行動してください。 難易度は天国だとメチャ爽快です。 初めの使用キャラは張飛がオススメですよ。いーとこの箱入り娘に押しかけられてタジタジの張飛を見てニマニマできます。 レベルが上がって得られる育成ポイントは攻撃力に全振りで。 馬はなるべく早く購入しましょう。購入した馬にはレベルがあり、上がっていくたび愛着が湧いてきます。 呂布より強いその辺の山賊、そびえ立つ城壁のてっぺんから飛び降りてもノーダメ、やたら今ドキな登場人物たちなどなど、ツッコミどころ満載ですが、まあゲーム的な演出ということで。 熊がやたら強いのは、所詮無双猛将といっても大自然の野生動物には敵わないというネイチャーコンシャスなメッセージなのでありましょう。 三国志に実に10年ぶりに触れて、今までは魯粛は諸葛亮と周瑜の間に挟まれてオロオロするキャラクターという認識でしたが、いつの間にか男前なキャラになってました。そして張飛のストーリーではいつの間にか死んでました。 張飛は計略などの作戦会議では後ろの方でウンウン頷いているだけで、誰も話を振りません。知性に欠ける筋肉バカ武力担当だからなので、軽視されてるんじゃありません。張飛が素晴らしい武将であることはオーソライズされているエビデンスがあり、デフォルトのタスクをドラスティックにジャストアイデアでブラッシュアップできています。大丈夫。
2019.05.22
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もうすぐミニレトロゲーム機の大本命メガドライブミニが発売されますね。 シリーズものからは1作品のみというマイルールがあるようです。それは、ソニック&ナックルズのロックオンシステムの再現が無い事を意味します。 なぜシリーズ1作品縛りをするのでしょう。より多くのゲームに触れて欲しいため、似た様なゲームになりがちなシリーズものは1つだけにします(意訳)とのことです。 流石サービスゲームス!高尚なその理由。シリーズものをコンプリートせず、第2第3のメガドライブミニを小出しに発売して荒稼ぎするゲスい狙いな訳がありません。 それはともかく、メガドラミニでソニック1オンザソニック&ナックルズで無限ブルースフィアがしたかったので、そこは残念ではあります。 ブルースフィアとはなんやねん—— メガドラのソニック3およびソニック&ナックルズにおけるスペシャルステージでのパズルアクションゲームのことであります。 擬似3D空間で、全ての青玉に触れて赤玉に変えるとゲームクリア。複数の青玉を赤玉で囲むとリングに変化する特殊ルールあり。 これが本編そっちのけでハマってしまうほどの面白さでした。 ソニック&ナックルズのカートリッジでは、ソニック1を差し込むと面クリア型のブルースフィアが楽しめました。クリアすると1面進んで、パーフェクトクリアだと10面飛べました。面クリア時にパスワードも表示されるので、メモれば続きからプレイ可能です。面数は一億通り程あるとかないとかやっぱりあるとか。 赤玉と赤玉の間をタイミングよくジャンプすれば強引につき進むことも可能だったり、BGMも軽快でいつまでも聞いてられます。 現行機で発売されているソニックマニアというゲームにもブルースフィアは搭載されていますので、やってみていただくとそのすんばらしさがお分かりいただけることでしょう。ただパスワード式の面クリア型ではなくランダムプレイなので、そこは残念ではあります。 結局現在、現行機でのソニック1オンザナックルズのプレイは不可能なのです…。 メガドラ版のオリジナルは既に手元にございませんので、サターンのソニックジャムに現役で頑張ってもらうしかありません。サターンのピックアップレンズの寿命に震えながら…。皆様もお手元のサターンのレンズが曇ってないかどうか定期的にチェックしましょう。 ——セガサターンのレンズを覗き込む時、セガサターンのレンズもまたこちらを覗いているのだ——
2019.05.12
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セガの名作シューティングゲームのパンツァードラグーンシリーズ。パンツァードラグーン(以下パンドラ)の3作目がアゼルです。若いゲームファンの方も、名前はご存知でしょう。 1作目と2作目は現行機でのリメイクが決定しましたが、アゼルはまだ決定されておらず、しばらくはセガサターンでのみプレイできる状態が続きそうです。 セガサターン、プレステ1の頃は、100時間プレイ出来るのが大作ゲームの条件というような時代でした。 現在はサクッとストレスなくプレイ出来るのが良ゲーの証の様なところがあります。 アゼルは、操作のチュートリアルやゲーム内読み物、当時にすればユーザーフレンドリーな作品です。テレビゲームの近代から現代への橋渡し的なゲームです。 当時を知る人なら、現在でもなんとか最後までプレイ出来るでしょう。 キャンプでドラゴンに話しかければかけるほどに仲良くなって、主人公に甘える仕草をしてきたり、育成ゲーム的要素もほんの少し有ります。これがかわいい。 しかし、もしあなたがセガサターン時代を生きていない若い世代のゲーマーであるならば、今は待ちの一手だと申し上げたい。セガサターン本体とアゼルを中古でおよそ8000円で買ってプレイするのはリスキーなのです。 現在のゲームに慣れ親しんだ人にとっては、荒いグラフィック、モッサい操作性、いつでもセーブが出来ない等の不親切さの為に、言われてるほどじゃないよねと言う感想を抱く可能性が高いのです。 「今やると大したことないよね」これはアゼラーが一番聞きたくない言葉です。やはりリメイクを待つしか! そのために我々が出来ることは? 現行機で出る予定のリメイク版パンツァードラグーン1&2を購入して大ヒットを記録させることです。パンドラシリーズは金になるとメーカーに知らしめれば、あるいはアゼルのリメイクにも取り掛かってくれるかもしれません。 あなたのご両親や親戚の方が、アゼラーであるならば、借りてプレイするのも良いでしょう。タダでプレイできるなら少しの不便さも許せますでしょ? 待って!そのアゼラーは解説したがりのネタバレアゼラーかもしれません。隣で見てても良いけど、口は出さない様にきつく申し伝えておきましょう。
2019.05.04
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平成が終わる前にテレビ放送してくれました、平成狸合戦ぽんぽこ。 数あるジブリ作品のなかでこれほど賛否両論のある作品はないでしょう。 説教臭い、話がタヌキよりすぎる、人を殺しておきながらオフザケ黙祷など不満不快ポイントはメチャ多いですね。 しかしちょっと待って下さい。 一体いつから——— 「平成狸合戦ぽんぽこ」を人間が作ったと錯覚していた? ご存知の通り作中で、たぬきは人間との戦いに笑えるほど無様に完膚なきまでに叩きのめされボロ負けの完敗を喫します。変化たぬきだけが、不本意ながらも勝者の人間の社会で生きることを選び、生き延びます。 終盤人間を化かす場面で、若いたぬきのこんなことをして何になる?という問いに、肝っ玉母ちゃん風のたぬきがこう答えます。 気ばらしじゃ。 それと同じで、人間社会で生きることを選んだたぬきがクリエイターとなり、気晴らしで作った作品、それが「平成狸合戦ぽんぽこ」なのです。 たぬき側の主張ばかりで、人間の都合が全く示されていませんね。負けたたぬきの気ばらし、負け惜しみ、愚痴的な作品だから当然です。人間が勝者で、たぬきが敗者。勝者が叩かれるのは世の常です。 勝者の義務として、敗者の言い分を聞き入れるまではしてくれなくてもいいから、せめて耳に入れておいてくれ、ということなのです。 たぬきたちもこの映画を作ったからといって、人間が山を破壊すること、野生動物の住処を奪うこと、町の開発をやめるとは思っていないでしょう。山を返せ里を返せと真くん正吉が言っていましたが、返してくれるとも思っていません。 負けた者の最後の足掻きとして、勝者に罪悪感を疼かせたいだけなのです。 そう考えると、説教臭さも、たぬき贔屓具合も、許せるのではないでしょうか。 時代の流れに勝てず、キツネさんに鼻で笑われ、若造の人間にコテンパンにやられたダッセーたぬきたちを許してあげましょう。
2019.04.26
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ドラえもん最大の謎が、「ジャイ子という名前」なのはもはや常識です。 兄は武(タケシ)でニックネームがジャイアン。それありきの本名ジャイ子なのか? ジャイ子の兄(アン)ちゃんでジャイアン説などなど…。 いずれにしても、疑問が残ります。ジャイ子は本名なのか?本名なら、キラキラネームどころではない名前を何故付けたのか? 原作者の藤子先生としては同じ名前の子供がいじめられないように、あのありえない名前にしたらしいです。 メタ的な話はそれとして、漫画の中での話では、どういう理由で両親は名前を付けたのか、考えてみます。 兄がキラキラネームで、妹がありふれた名前、というならまだわかります。初の子供で両親ともにハイになって、独特すぎる名前を付ける、落ち着いてきたらちょっと独特過ぎたかなと思い始めて、次の子はありふれた名前にする、という流れはありそうだと理解できます。 ですがこの兄妹は逆のパターンなので、理解に苦しみます。初の姫で舞い上がっちゃったのでしょうか。 ちびまる子ちゃんのまる子のようにジャイ子がニックネームである可能性もあります。 あの兄妹の親は二人とも、ガサツなようでまともな親です。カンニングして100点取るよりガチで0点の方がマシと言うなど。 また、名は体を表すという言葉があります。剛田武という名前は強い子になって欲しいという希望を込めて名付けたのでしょうし、実際名前の通りたけだけしい人物に育っています。あの両親はある程度イメージ通りに子供を育てる能力があるということです。 ですので、ジャイ子も今の性格から本名を逆算できるかもしれません。武という名前からも分かるように、漢字の名前を付けるという一般的なネーミングセンスを持っています。 ジャイ子は、初期は首つりだガハハなどとのたまう強烈な個性の子供ですが、初期はしずかですらドぎつい性格してるので、そこはスルーします。中期以降は、自分の漫画がパクリでしかないと自ら気付く思慮深さを持ち、恋もし、他人を気遣える優しい女の子です。 さてここでは、ジャイ子のあんちゃんでジャイアン説を踏まえて話を進めます。 ジャイアンはのび太と同じ小学4,5年生で、10歳前後です。その頃すでにジャイアンというニックネームは定着している様子です。 ジャイ子が産まれた時、両親や兄はもとより、兄の友達のび太やしずか、スネ夫等もお愛想ではなく心から喜んだはずです。 ジャイ子が産まれた時点でジャイアンのび太等は3歳頃です。たとえそこから2年経った5歳あたりでも、とても比喩的なニックネームを考えるのは無理でしょう。ジャイ子というニックネームは本名と響きが似ている筈です。 以下が本名を予想するためのポイントです。 1.ジャイ子の両親は、ある程度名前のイメージ通りに育てる子育て能力を持っている 2.ジャイ子は基本的には知的で優しい女性 3.ジャイ子の本名はおそらく漢字 4.本名は「ジャイ子」によく似た発音 5.同じ名前の子がいじめられないようにとの意図で、原作者が考える珍しく現実にはないであろう名前 これらから導き出される名前は1つです。 「剛田慈愛子(じあいこ)」 さて、まとめてみましょう ジャイ子が産まれるまではジャイアンは「たけしくん」と呼ばれていた。 ジャイ子が産まれた時、町中が喜びに沸いた。 俺の妹は慈愛子だぜ! 3歳ののび太たちは「ジャイ子」と耳コピ。 みんながある程度成長した5歳頃に以下のやりとり。 たけしくんはジャイ子のあんちゃんだからジャイアンだね! 補足: もしあなたが慈愛子さんでいらっしゃり、不愉快に感じられたならば、お詫び申し上げます。決して変な名前だと申しているのではありません。とても良いお名前です。
2019.04.23
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最近ようやく収まってきましたが、ちょっと前までは主にネットで蛇蝎の如く嫌われ叩かれていたガンダムSEED。 そのガンダムSEED、キラとアスランのダブル主人公だと言われていますが、実はトリプル主人公スタイルなのです。もう一人の主人公… 誰だソリは! 誰だソリはってか! そうです、それがサイ・アーガイルさんです。 さて、「正義の名のもとに」で、 フリーダムから降りてきてアークエンジェルのクルーの大人たちに囲まれるキラ。…を遠巻きに見つめるサイ。 その後の、 アークエンジェルを去る決意をしたカズイを寄り添い励ますサイ。…を遠巻きに見つめるキラ。 この2つのシーンは対になっており、 お互いがお互いに憧れている部分を持っている事を示しています。 キラはサイのようになりたかった。 サイはキラのようになりたかった。 ということなのです。 サイは平和な頃は学生グループの中心人物で、政府の偉いさんの令嬢と婚約中という、将来勝ち組を約束されたイケてるボーイでした。グループメンバーも、イケてるオレ中心にビジュアル担当のイケメンキラトール、引き立て役担当のブサメンカズイ、学園アイドルフレイと、隙のない布陣です。言葉にしないながらも思っていたでしょう、オレがリーダー、ナンバーワンだと。 ですが、ヘリオポリスが襲撃を受けた時から、その自信が揺らぎ始めます。控えめイケメンのキラが、俺を差し置いてヒーローに!?モビルスーツを華麗に操り大人たちから頼りにされて、美少女ヒロインにアプローチされる。 そりゃ俺のポジションやがな! 俺もガンダム乗ったるで! ↓ ストライク土下座からのシード泣き ↓ 婚約者に捨てられ、下位のハズのキラに完璧にノされる。プライドズタボロ。 ラスボス化フラグ立ちまくりですが、持ち前の健全さと前向きさで立ち直り、カテジナルートをヘシ折ります。もしかしたら自分も他人を傷つけていたかもという反省もしながら。 そんな性質のおかげで、孤立もせず、コツコツ努力を続けます。 そしてキラが行方不明になり、その後アークエンジェル最大のピンチの時に颯爽とイケてる新型ロボットでキラが現れます。まさにヒーローです。 コクピットから降りてくるキラをクルーたちが取り囲み歓迎します。 その時キラはサイの肩に手をポンと置き、こう言います。「ごめん、ありがとう」 お前を見てると自分が惨めになる。 フレイの部屋でキラと二人になったサイは、たまらなくなって自分の胸の内を吐き出します。 しかし、キラは逆にサイを見てると自分が惨めに感じてしまっていたのです。サイはなんの取り柄もないグズな一般ピーなのに、ふてくされもせず、その人柄のおかげで常に周りには人がいて、友達から相談も受けて的確に寄り添ってアドバイスが出来る。正にキラがしたいのに出来ないことです。 自分の周りにも人はいるが、人柄ではなく能力に寄ってきているだけかもという不安がつきまとう。 「君に出来ないことを僕は出来るかもしれない。でも僕に出来ないことを君は出来るんだ。」 キラのセリフですが、「僕は出来るかもしれない」と自分のことは断定してませんが、サイのことは「君は出来る」と言い切ってます。最高のコーディネイターが、凡才ナチュラルに完全敗北宣言にも等しい発言です。 キラも他人に劣等感を抱いている普通の人間だと知ったサイはようやく真実にたどり着きます。 他人と争って、一番になろうとしてどうする? どうしてこうも比べたがる? もともと特別なアーモリーワンオンリーワン!
2019.04.20
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リメイクドラクエ4のクリア後の世界で、世界樹の花というものが手に入ります。世界樹の葉のパワーアップ版です。 ピサロの大事な人ロザリーに使うのですが、誰もがツッこんだことでしょう。いやいやいや、なんで悪党の恋人を甦らさなあかんねん、シンシアに使わせろや!と。 ですが博愛の勇者と謳われる4勇者は違いました。君の想い人に使いたまえよとばかりに穏やかな所作でもってピサロに譲るのでした。 イムルの宿の夢を見て同情したのか。 シンシアだけでなく育ての父母にも使いたかったはずの勇者はその中の一人だけ選ぶことができずロザリーに譲ったのか。 そもそも死体が無いので無理だったのか。 もしくは、育った村の人を蘇らせるという行為が、今の結果に納得していないと天空人に勘ぐられて、天空城に不満を抱いていると判断されるのを恐れたのでは。 実父のように雷での処刑を警戒したのです。 魔族は打ち滅ぼしましたが、天空は健在で、地上の人々のことはナチュラルに下に見てるっぽいのは実際接して確信しているはずです。 勇者は世界樹の花を手に入れた時、計画を立てます。天空城を地に落とすという。 実の親や、育ての親、育った村の人々の仇というのもありますが、邪悪で高慢な天空人の支配から地上の人々を解放するために。魔族の残党をそそのかし天空城を襲わせ、共倒れをねらって。 自分の子孫に天空の勇者の血筋であることを伏せたのも、天空城のピンチに正義感と使命感で助けに行かないようにするためです。 そこまで考えを張り巡らせる勇者にとって、ピサロは哀れなピエロにすぎず、ピサロとロザリーに同情して世界樹の花を譲るのも理解できます。 5のラスボスが4勇者説が出るのも当然の結果でしょう。4勇者は天空人や竜を許してなどいない、むしろ恨みや憎しみは募っているのですから。 しかし天空は憎んでいますが、地上と人類は大切に思っています。これがミルドラース説を否定させます。 ゲームのストーリー自体、勝者・天空人側の改編されたものである可能性が高いのです。現実の歴史同様、大筋は同じでも、細かい部分を都合良く変えているのです。 ゲーム上で勇者は天空城に従順で不満を抱いていないように描写されていますが、それは勇者の内に秘めた不満や怒りを天空側に気取られなかったという事を意味します。 勇者は死後でしょうが遂には天空城を墜落させます。天空を名実共に地に落とし、マスタードラゴンを子孫のアッシー君化させることに成功します。 何百年?もの月日の果て、悲願を全て達成するのですから、4勇者の胆力と周到さの凄まじいこと。 魔物を煽りすぎて勢いつけすぎて子孫が石化したり屈指の不幸な目に合うのは流石に予想外かもしれませんが。 4勇者「やりすぎちゃったテヘペロ☆」 ULTIMATE HITS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
2019.04.14
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ニュータイプとは戦争をしないですむ人間のこと、というアルムのおんじレビル将軍の発言があります。その理屈でいくと、アムロシャアカミーユはもとより、ララァでさえ失格です。誰かいるでしょうか、宇宙世紀の人物で。 …その通り、流石!ご名答。これはまさにカマリア・レイのことです。 彼女は夢みたいな目標を掲げて過激な革命をするインテリとは違い、まず身近なところから始める堅実さを持っています。 戦時中のボランティア活動は並の意識の高さではとてもできません。何万年後のターンエーの頃にようやく人類が到達した事を、宇宙世紀0080年のカマリアはやっているのです。まさに早すぎた真のニュータイプでしょう。ショボいニュータイプは個人間で感応し合いますが、超宇宙ニュータイプのカマリアは個人レベルでは感応しません。 早すぎたあまり、真すぎるあまり、ポッと出の新参ニュータイプ共には彼女のニュータイプ性を感じ取ることができませんでした。彼女の息子でさえ…。 にわかニュータイプのアムロは、母親が理解できず、拒絶されたと感じます。愛されていないと思い込むのです。自分にも確かに愛は向けられているのに、独占欲の為に目が曇り真実にたどり着けず、絶縁してしまうのです。 そのため、後にララァに「人を愛してもいない」と痛いところを突かれる事になるのです。 ニュータイプの最初にして完成形がカマリアなのです。最初にして完成形、スーパーマリオ64と通じるところがありますね。マンマミィ〜ア! カマリア視点でアムロを見てみましょう。 15,6歳の息子が、敵とはいえ人間にむかって銃を撃ちまくる姿を見て戦慄しない親がいるでしょうか。15歳です。子どもです。 戦時中にしては空気が読めないと言えなくもないですが、ニュータイプのキャラクターはほぼ全員、電波天然マイペース自己中空気読まないのいずれかです。カマリアだけが酷いわけではないです。 さすが親世代キャラクターに厳しいのはガンダムのお家芸だな! アムロは地球で別れて以降、カマリアの事を思い出した様子はありません。逆シャアの時の地球の危機でさえ、心配すらしていません。 せめてラストの「ララァがお母さん?」のところでカマリアの顔が脳裏をよぎった事を願うばかりです。
2019.04.09
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前回巨蟹宮の壁の子供達について、デスマスクの巻き添えにしたかもね発言が、悪ぶりたい23歳のてへぺろブラフ発言であることが判明しましたやろ。 では、殺したのがデスマスクではないならあの子供達はなんであそこに怨念居んねん! 巨蟹宮の壁でうめいてる顔のどれかのモブ悪党が殺った。子供達は引っ張られる形で巨蟹宮まで漂ってきたとは考えられないか。 しかしそうすると、正義の聖闘士が巻き添えに子供を壁に放ったらかしにしていることになるので、可能性としては低いです。 前聖戦時の蟹座のデストールは聖闘士であると同時に、現世に迷い出た亡者をあの世に送り返す事も仕事としています。デスマスクもデストールと同じ事をしていたのではないか。 いや、演技派であり汚れ役もこなす人格者のデスマスクならデストール以上のことをこなしていたはずです。報われない浮遊霊を成仏させることも仕事の一つだったのでしょう。 デストールとデスマスク、どっちもデスなんちゃらでややこしいので、判別しやすくデスマスクの事はこれ以降はデス仮面と書きます。 以下が原作の補完なのです。 1.浮かばれない無関係の子供の浮遊霊を発見 2.可哀想に、成仏させたらなあかんわ。で、浮遊霊を捕獲 3.青銅が巨蟹宮まで登ってきたとの知らせを受ける。 4.もう来たんかいな。しゃーない、ちょっとウチの壁で待っとき!と、漂ってしまわないように巨蟹宮の壁の中で保護。 5.ガラの悪いガキどもが怒鳴りながら乗り込んで来たので怖くなってシクシク泣いちゃった。 なんということでしょう。 自分らが泣かせたと気付かないガキどもに、悪者と決めつけられ痛めつけられ聖衣にも勘違いで離れられた挙句冥界に落とされたのでした。 …にも関わらず言い訳弁解一つしないデス仮面。自分自分な聖闘士が多い中で。 蟹座のデスはちょっと違う。 蟹座のデスは漢だぜ…。
2019.04.02
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十二宮の戦いで聖衣に見放され敗北死亡したデスマスクですが、彼のどの行動が蟹座の黄金聖衣のひんしゅくを買ったのでしょうか。 まず何故あのタイミングだったのか。 可能性として3つ考えられます。 1.蟹座の聖衣は、もっと以前から離れようとしていたが、懲らしめる決定的なタイミングを伺っていた。 2.デスマスクが健全な状態だと聖衣の意志はねじ伏せられていて、心身ともに弱ったあの時にやっと外れることができた。デスマスクの聖衣の外れた時のあの驚きっぷりからすると、聖衣が外れたがっていたことに気づいておらず、それまでは無意識に聖衣の意志を抑え込んでいたかも知れません。 3.蟹座の聖衣がデスマスクから外れようと思ったのはあの戦いが初めてだった。 例えば、非戦闘員に攻撃する事が蟹座の聖衣にとって絶許なNG行為だったとしたら。 春麗を攻撃した事がそれに当たり、あの時が民間人に攻撃を加えた最初の時だったと。 ちょ待てや、巨蟹宮の壁に子供の死に顔浮かんどったやろ。あの時点でアウトちゃうんか!でしょ。 そうきますよね、でもまあ聞いてえな。 あのシクシク泣いてた巻き添えになった子供達はですね…。 あの時デスマスクは、巻き添えになった子供もいたかもなと言ってます。かもしれないであって、断言ではありません。 デスマスクはサガの悪事を知っており、さらにハーデス編でも分かるようにムウですら欺ききる宇宙的演技派です。 女神派の星矢たちに発破をかける為のあえての憎まれ口発言の可能性があります。海皇編で老師も言ってました、デスマスクも女神の聖闘士だと。 正義側に勝たせるためにあえてクズを演じ、青銅らをセブンセンシズに目覚めさせようとしたのです。 老師が春麗の側にいて防がれると分かった上で春麗に超能力で攻撃を加えたのです。紫龍を鍛えるためです。 ただ失敗だったのが、蟹座の聖衣まで、あれがマジな行為だと誤解してしまった点です。非戦闘員に攻撃したと判断した蟹座の聖衣がブチ切れてデスマスクから外れた。デスマスクが驚くのも当然ですね、蟹座の聖衣は分かってくれていると信じていたのですから。 蟹座の聖衣の早とちりのせいで、負けて死んだのです。 あの壁のシクシクチルドレンは…うーん次回。 君は小宇宙を感じたことがありまんのか? 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル Welcome Price!!
2019.03.27
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カミーユの母、ヒルダ。ガンダム屈指の悲惨な死を遂げた人物です。 Vガンダムのウッソの母の死に様も酷いですが、ノーマルスーツも着せてもらえずビジネススーツ姿で狭いカプセルの中に閉じ込められ宇宙に放り出された挙句殺されたので、ヒルダの方が凄惨と言えます。 実際ヒルダは恐怖におののいています。外が見えないならまだしも、暗黒の宇宙空間が全周囲丸見えですから。 しっかりとした救命ポッドに宇宙服を着せてもらえたSEEDのフレイはまだマシです。 それにしても、ヒルダはそこまで酷い死を迎えなければならないほど、罪深い人物なのでしょうか。 カミーユが軍人に暴行を働いた時も、ちゃんと身元引受けに赴いています。 カミーユが物語終盤にハマーンと意識を共鳴した時に見た母との写真では、穏やかに微笑んでいてカミーユも懐いています。幼児期はいい母であったことが伺えます。 それに比べてZガンダム1話では、若干神経質な感じです。やはり親子ですね。過労気味な為か頬がこけてしまっています。真面目で手が抜けない性格のようです。 愛人を作り家族と向き合わない夫と、すぐキレる暴力息子に囲まれて、さらに職場のトップはバスク。 自分に甘く他人に厳しい男性たちに囲まれた中では、むしろよくやっている方ではないのか。 物語の都合上死んでもらう二つの理由ため死んだだけなのです。 ティターンズは悪で打倒するべきという理由付けのために、殺されたのです。この場合は悲惨であればあるほど効果的です。美人だと視聴者の後味が悪くなるので、ちょいブチャく描くという念の入りようです。 もう一つ。ガンダムは一応中学高校の少年少女を対象に作っている感があります。その思春期の少年少女の、大人はわかってくれないという感情へのサービスのために殺されたのです。親に不満を抱いている子供達の溜飲を下げるために。 ヒルダは犠牲になったのだ。反抗期のガス抜きとティターンズとの因縁…。その犠牲にな。
2019.03.22
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1998年に放送された傑作アニメ、機動抗体オーガニックガンダムブレンパワード。 この作品は面白いのですが、しょっぱなから専門用語が飛び交うので、ちょっとわけわからんになってしまいがちです。それはもったいないので、大雑把に予備知識と用語の説明をさせていただきます。 また、正気の沙汰とは思えない前衛的なオープニング、常軌を逸した人間味あふれる登場人物のため、夫婦やカップルではOKですが、親子での視聴はオススメ致しません。個別視聴を推奨します。 アンチボディ ≠モビルスーツ。人型ロボット。ブレンパワードとグランチャーの二種類と考えていて良い。ロボットだが生物でもあり心もある。 そのロボットのパイロットや宇宙船のクルーのことを指す場合もある。 オーガニックエナジー =無害ぽくて効率的ぽいなんか凄いエネルギー。 オーガニックエンジン =無害ぽくて効率的ぽいなんか凄いエネルギーを使う試作段階のエンジン。 オーガニックプレート =ぱっと見でっかいCD。人型ロボットに変化する。変化せず円盤状態のまま死んでまう事もある。ロボットに変化しても相性の合う人間を見つけないと、固まって死んぬ。 オルファン =海底にある宇宙船。人々は、これが宇宙に飛び立つ時地球が滅ぶと思っている。 グランチャー =敵のロボット。カクカクしてるデザイン。味方の人らは、これが性悪だと思っている。 抗体 =アンチボディの別称 ノヴィスノア ≠ホワイトベース バロンズゥ =激レア強キャラなアンチボディ 。グランチャーの進化形 ビープレート =ウルトラレジェンドレアのオーガニックプレート。誰も見たことがないので、何なのか誰もわからないし知らない。でも凄い。 ブレンパワード =味方のロボット。丸みを帯びているデザイン。敵の人らはグランチャーの出来損ないと思っている。味方の人らは、これが優しい性格だと思っている。 リクレイマー =敵団体。オルファンの中にいて修理護衛してる。オルファンが飛び立った後も自分らだけは生き残れると思ってる。 リバイバル =でっかいCDが人型ロボットに変化する事。アンチボディガチャ。 提供割合 ブレンパワード49.99% グランチャー49.99% バロンズゥ0.02%(有償限定) 【送料無料】EMOTION the Best ブレンパワード DVD-BOX 【DVD】
2019.03.18
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ポケットの中の戦争で、アルが自宅でプレイしていたゲーム。 ピコピコ音、カクカクした動き。スーファミかせいぜい初代プレステレベルです。終盤アルが入ったゲームセンターも、体感ゲームが主流っぽいものの、似たようなレベルでした。 百年以上未来なのに、テレビゲームに限って退化したんでしょうか。それとも宇宙世紀では一般人に提供されるテクノロジーに制限がかかっているのでしょうか。 ポケ戦のモビルスーツも最初は別デザインで描いているだけで実際はファーストガンダムのモビルスーツと同一であるという解釈でした。 テレビゲームも同様に、作品製作年に合わせたデザインなだけで、実際はもっと凄い映像である可能性もあります。1988年にps4レベルの映像をゲーム映像としてアニメで描いた場合、視聴者がそれをゲーム映像として認識できないかもしれないので、わかりやすさを優先したと。 ただ、もしあの映像通りのグラフィックとサウンドだったとしたら、何故なのか考えてみます。 スペースコロニーという不自然な閉鎖的居住空間に住んでいる人は、潜在的な恐怖や不快感を常に抱いている可能性があります。コロニーの分厚い壁といっても所詮人工的な建造物と地球とでは、安心感がダンチなんだよ!そういう時はどうすればいい? 宇宙世紀の一般ピーも、日常の真横に暗黒の宇宙という死の影がチラ見しているストレスマッハな状態で、さらにストレスがかかるリアルなゲーム、FPSなどはとてもやる気にならないのでは。そのためリアルなCGゲームは売り上げが伸びず、レトログラフィックなゲームが主流になったのでしょう。 結果テレビゲームは先祖返りしたのです。知らんけど。 おまけ: 小説版のポケ戦は、少し希望のあるラストになってます。アニメでやるせない気持ちになった方限定でオススメできます。あとがきで書かれているように蛇足だと感じる人もいるかもしれませんが…。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争【電子書籍】[ 結城 恭介 ]
2019.03.15
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ガンダムを知らない人にも勧められるガンダムの代表格、「機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争」通称ポケ戦。 連邦がいいもん、ジオンがわるもん、くらいの予備知識でオッケーです。むしろその方が、意外と…という発見があって良いかも。 ガンダムにしては珍しく、クリスマスの飾り付けに勤しむ警察署員や、公園でラジコンボートで遊ぶ家族など、一般市民の暮らしが割と詳しく描かれています。 警察も、昼間に町をうろつく少年に声をかけたり、当て逃げだと言われたらメンドくさがりながらも動いてくれてます。 デブぽっちゃりの子のTシャツに、歌舞伎の隈取のイラストが描かれています。日本文化が死滅したわけでは無いようで安心。 基本優しい物語ですが、ガルシアの「バラしちまえば良かったんですよ」とか、クリスがバーニィを泥棒と間違えてバットで殴った時も打ち所が悪ければ死んでいたかもとか、ちょくちょく現実的な黒さが現れてきます。 色々な榊原良子さん(ハマーンの声の人)が見られます。 理詰めの小学校の先生、 科学技術者へのインタビュアー、 彼氏に二股かけられた挙句振られたっぽい飲んだくれてる女性。 特に飲んだくれてる女性は必見必聴です。 最初は小憎たらしいクソガキ共子どもたちも、最後泣き出すアルにそれぞれの優しさを見せます。もちろんなぜ泣いているかなど分かるはずも無く、ズレた励まし方や気づかいなのですが。良い意味で子どもらしさが出ているので、悲しいながらもちょっとだけ救い生まれている良いラストだと思います。 ガンダムとしては変化球なので、あくまでも外伝的なガンダムとしてオススメです。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 vol.1 [ 矢立肇 ]
2019.03.12
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ターンエーの正暦と、Gレコのリギルドセンチュリーがどちらが後なのか。意見が分かれているところです。 そこで、一つの仮説を立てたいと思います。仮説ですので、怒らんといて。 月光蝶で地球文明は滅亡と再生を繰り返しています。 ゼロではないレベルの可能性として、同じような似た歴史が繰り返し生まれた可能性もあります。 偶然宇宙世紀と呼ばれる時代が何度か誕生したかも。カミーユが精神崩壊したりしなかったりも、別の時代の偶然同じような歴史の別の二人の話だからです。たまたま同じ呼ばれ方の「宇宙世紀0087年」という別の時間の出来事です。 地球の寿命が17億年は残っているそうなので、最初の宇宙世紀の何億年後くらいに偶然似たような宇宙世紀その2が始まった確率もゼロではないはずです。 例えば以下の様な流れで。 私たちの現在の西暦からの宇宙世紀 ↓ Gガンダム ↓ ガンダムW ↓ 宇宙世紀に似た時代からのガンダムX ↓ SEEDシリーズ ↓ 西暦2回目(偶然似たような西暦になった)のダブルオー ↓ AGE ↓ 鉄血 ↓ ターンエー1回目(TV版か劇場版のどちらか) ↓ 宇宙世紀(偶然最初の宇宙世紀と同じような歴史になった2回目)から続きのGレコ ↓ ターンエー2回目(1回目のとちゃう方) Gレコの月光蝶はターンエー1回目のを再現したやつとして。 性能としては、 ターンエー2回目(性能盛りすぎ疑惑をかけられたが、スペック通りの最強版)> Gセルフ > ターンエー(1回目、しょぼ目) 矢印の間で一億年経過したとしても、地球の寿命はまだ5億年程大丈夫です。 あと5作品は作れるね、良かったね!
2019.03.09
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ハマーンは冷酷な人物です。 尽くしてくれる部下が大勢いながら、その部下を使い捨てたり、自分は孤独だとか言ったり、何ゆーとんねんと。アクシズ周辺は寒いらしいので心まで凍ってしまったのでしょうか。 ですが歳食ってから見返すと、また違った印象を受けます。ハマーン自身にも問題はありますが、周りの人間もどうなの?と。 ハマーンが、他人に対等な人間関係を求めていたのは明らかでしょう。 なのに周りの人達は、カリスマ性があるからだとしても、崇拝と言っていいレベルで従っていて、人間扱いしていないとすら言えます。対等な人間関係を欲している人間に対してあまりにも無神経ではないのか。 慕っているつもり気遣ってるつもりで、その実自分のしたいようにしているだけの、ストーカー的な好意のぶつけ方の人間ばかりです。マシュマーは特に酷く、生きてる人間に対する態度としては、もはや人間性ハラスメントです。 何故Zガンダムの時にマシュマーやらを連れてこなかったのか、あいつらとは一緒に居たくないからです。一緒にいるだけで疲れる、精神力を削られるのだから。羽を伸ばしたかったのかもしれません。 Zガンダムでシャアに頭を下げさせた時の得意顔を思い出してください。 (´꒳`) こんな顔でしたね。 ハマーンが一番イキイキしている瞬間でした。次点はシャアに胸ぐら掴まれた時。あの時からシャアはアクシズから出入り禁止扱いかもしれません。 負の感情であっても、自分に強い感情をぶつけて欲しがっている節があります。 そんなところもあって部下を使い捨てようと割り切り始めたのではないのか。お前らが私を人間扱いしてくれないから、私もお前らを人間扱いせーへんで。てなところでしょうか。 まあ元々シャアへのトラウマで捻くれたクソな人間性のせいもあるでしょうけど。 グレミーが危険と知りながらある程度好きにさせていたのも、対抗意識を燃やしたり裏切ったりと自分を人間としてみてくれて、対等に接してくる可能性を見たからです。ジュドーにも可能性を見たのでしょう。 最後に、 アクシズを出入り禁止になったシャアとかけまして、ジオン公国の公王と解く。 その心は 出禁、外、さびぃ
2019.03.07
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ドラゴンクエストで度々ネタにされるのが、他所様の家のタンスをあさり、壺を割る行為です。 なぜこれだけネタにされてるにもかかわらず、この要素を入れ続けるのでしょうか。ドラクエスタッフは日常的に他人の家のタンスをあさり壺を割っているので疑問すら浮かばないのでしょうか。 まさか。国民的RPGであるドラクエスタッフですよ。 ドラクエ3のアリアハンの城下町を見てください。 民家が二軒、武器防具屋、宿屋、道具屋、酒場、教会。合計七軒の建物しかありません。そんな町が現実にあり得ますか。ドラクエの世界ではあり得るのでしょうか、ファンタジーだからといえばどんな設定も許されるとでも言うのでしょうか。 いいえ、昔あったドラクエのアニメ、アベルのやつを思い出してください。あれは普通に人々が大勢おり、民家も現実のように多く存在していました。 ということは、ゲームでは主人公たちに直接関係しない家々や人々が省略されていると考えるべきです。 同様に主人公の行動も省略されているものがあるはずです。 「あなたの家のタンスの中見ていいですか?メダルがあったら下さいね。」「どうぞどうぞ」 こういうやり取りが省略されていると考えればいいのでしょうか。いえ、まだ不十分です。 タンスを自主的にあさるという行為が、ゲームゆえのアレンジを加えられたものであると考えましょう。 現実のお坊さんが経文を唱えながら民家を巡り食べ物や金銭を貰う托鉢という行為がありますが、それに似た事を勇者が各地で行なっているのです。 私が魔王を倒しますから心配しないでくださいねと言って民家を訪ねて周っているのです。歓迎する住人が、メダルやお金を勇者にあげる。勇者がタンスをあさるのではなく、住人がタンスを開けて薬草を持ってくるのを、アレンジして表現している。 アレンジ前のことをゲームでプレイして楽しめそうですか?同じような一般ピーの同じようなリアクション、一つの町で、何百何千軒もの民家の前で勇者を待機させ、薬草をもらう。クソゲーの烙印を押さない自信がおありですか? リアリティより娯楽性ゲーム性を提供してくれるドラクエスタッフの英断を讃えましょう。 ちょ待ちや、タンスはそれとして、他所の家の壺を割ってお金やアイテムをゲットする行為は何のアレンジ? 壺…ツボ。割る…壺を割るには壺に力を加える必要がある。ツボに力を加える… 出張足ツボマッサージとその対価です。
2019.03.05
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ガンダム最強キャラ議論で必ずと言っていいほど出てくる謎の人物、「迷いを捨てたシャア」。マヨイオステタシャアですって。アンタガッタドッコサと何か関係があるのでしょうか。何故シャアだけもしもの状態を加味してもらえるんでしょう。宇宙世紀最強選考委員会に賄賂でも送ったんでしょうか。公正にするなら、天パを捨てたアムロ、神経質を捨てたカミーユ、傲慢さを捨てたシロッコ、未練を捨てたハマーン、ニュータイプ能力を受け入れたヤザン、世界を正しい方向へ持っていけるようになったジェリドも選考にいれるべきです。再選を要求いたします、宇宙世紀最強選考委員の方々。
2019.03.04
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蟹魚にはそこらへんのスターライトエクスティンクションでもくらわせておけ! 世界中で人気の聖闘士星矢。その永遠の論争の種である、「デスマスクとアフロディーテがハーデス編復活時の裏切りがガチか演技か」という点に触れたいと思います。私の考えでしかなく、完全な仮説である事をご留意ください。 この難しい問いに答えを出すには、物語の中の人物、状況だけでなく、漫画の外の制作者側の都合や状況も考えに入れる必要があります。 漫画の中の話だけでいくと、上司のシオンが裏切りではないと明言してます。作品上では、二人とも裏切ってはおらず、ムウにウギャアーされたのもラダマンティスに命乞いしたのも演技ということです。 本来それで終了するはずですが、ではガチ裏切りを主張している人は何をもってガチだとしているのか。それはムウへの態度やコテンパンなやられっぷりと、ラダマンティスに対する無様さが、演じるってレベルじゃねーぞ!だからです。 この点が相容れない矛盾となり、終わりのない議論が続いてしまうのです。 そこで、制作サイドの心境の変化を想像してみます。 ラダマンティスに冥界の穴に落とされる辺りまでは、ガチ裏切りのつもりで描いていた。 その後シオンが裏切る者はいない発言までの間に、黄金聖闘士12人で何か大きなことをさせようというアイデア(実際に12人全員で団結して冥界の壁を撃破しました。作品最大のハイライトです。)が浮かび、裏切り者がいることにしていると都合が悪くなるので路線変更したというところではないか。 部分部分だけを見たら辻褄があっていないように見える為に水掛け論になってしまうのですね。 ただ、聖闘士星矢の面白さは多少の矛盾も勢いでかき消す力強さにあるので、そんな事は些細なことではないでしょうか。 結論 アフロディーテは地上の平和と正義を愛する真の聖闘士であり、裏切ってはいない。デスマスクはもしかしたら裏切ってない可能性もあるといいね。 …はい?お前は何座だって? 3月生まれの魚座ですが何か。
2019.03.03
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Undertaleでうっかりレベル2になってしまったどころか、つい出来心でジェノサイドしてLV MAXまで上げてしまい深い罪悪感と慚愧の念に駆られているお方、その重い気持ちを軽減して差し上げましょう。(何様) それには、常軌を逸したと言える程のトンデモ仮説を立てる必要があります。 それは… Undertaleの住人達が只のプログラム上のデータに過ぎないという仮説です。 Undertaleの世界で生き生きと動き回っているあのモンスター達を、魅力あふれるあのモンスター達を、只のデータだと?ふざけるな!と、お怒りになる気持ちはわかります。私もです。 ですが、Switchとps4の両方をお持ちの方は、両方でUndertaleを買って一方をクリアした後、もう一方でプレイしてみて下さい。 あの憎たらしいフラウィーも、母性あふれるトリエルさんも、飄々としたサンズもまるで初めて会った、初めてプレイする人にするような接し方をしてきませんか?違うゲーム機でプレイしてるだけで、同じあなたがプレイしてるのに。 あなたが友達や家族に電話する時、スマホからと公衆電話からとで全く別の人だと認識されることがありますか?ないです。何故このようなことになるのでしょう。これによって彼らが、いやあれらがデータでしかないという仮説が現実味を帯びてくるのです。 データだとすると、罪悪感を感じる必要は全くありません。 ワープロソフトで文字の打ち間違いをして、削除する時その文字に罪悪感を感じますか? いいえ。 パソコンの容量が少なくなってもう使わない去年の年賀状データを消すのに罪悪感を感じますか? いいえ。 見終わったバラエティ番組をHDDから消す時に罪悪感を感じますか? いいえ。 全ルート制覇するという自己満足の為に、Undertaleの世界を破壊するのに罪悪感を感じますか? いいえ。 ホンマや!罪悪感軽なったで!
2019.03.02
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全てのルートを制覇するべきなのか、 セーブデータはどの状態にしとくのがベストなのか? 履歴書の趣味欄にTVゲームと書く程のガチゲーマーで罪悪感とバツの悪さをモノともしない強靭な精神力の持ち主なら、 n→p→g→g と、gルートを二回クリアしましょう。 gルートで世界を二回破壊すると流石のcharaもドン引きします。そりゃそうですね、平成最高の鬱エンドアニメと謳われたスーパービックリマンですら世界を壊したのは一度だけなのだから。古… Undertaleの世界や登場人物が好きな人はn→p でキープするのがベストかと。 フラウィーもpルートエンディング後再開時に、このままにしておいてあげてみたいなことを言いますし。アズリエルの時の記憶がおぼろげに残っているんでしょうか。 後で他人のgルートのプレイ動画をYouTubeででも確認しときましょう。 gルートフラウィーに自分の手を汚さず見るだけの奴呼ばわりされますが、gルートのクズ花の嫌味なんてスルーで。 ラスボスはフラウィーでもアズリエルでもサンズでもなくプレイヤー自身の好奇心ということですね。 そもそも世界が破壊されるってことは、テミーさんも消えてまうってことやん! そんなの… そんなのって…… ぢんマシン!
2019.02.28
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はじめまして、趣味のゲームなどなどの感想を書いていこうと思います。 まずはUndertaleから…。任天堂のホームページのファイアフラワーをフラウィーに見間違えるほどにハマってます。 pルートをクリアした感動を書きなぐってゆきます。Undertaleの素晴らしさをお伝えしできれば良いですが。 昔ps1であったmoonというゲームが好きなら絶対楽しめる!というのをネットで見てたので、Switchで発売されたのを機に買ってみたら大正解でした。 ネタバレありつつ書きなぐりますので、クリアしてから読んでください。 日本語ローカライズが素晴らしいです。外国のゲームだと思えないレベルの自然な今風日本語なので、何も知らない頃にこれは日本のインディーズゲームやでって言われたら、まったく疑わなかったでしょう。 ネット用語もいっぱい出て来ます。くぁせふじこ、w 等。 もうちょっと遅かったらンゴーとかも出てきたのかも。 誰も死ななくていい優しいRPGというキャッチフレーズ、有名ですね。誰も死なないとは言ってないのがミソですね。 地下世界が舞台なのでやたら絵的に暗いですし、ゾッとするような恐怖演出をちょくちょくカマしてきます。臆病者の私は夜は部屋の電気をつけてテレビをバラエティーに合わせながらプレイしました。ガイコツ兄弟の兄が特に怖いこと言ってきます。研究所の地下もヤバすでした。怖いというより恐ろしいという感じです。怖がりの人は昼間にしましょう。 UNDERTALE Nintendo Switch 版
2019.02.27
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