脳筋の脳筋による脳筋の為のブログ

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2022/01/28
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カテゴリ: GTAO日記



まるで コンクリート・ジェイルさ
一人が似合いすぎる
(※THE ALFEE「暁のパラダイスロード」より)


気が付けば『グランド・セフト・オート オンライン』(以下、GTAOと表記)を遊び始めて1ヶ月以上が経過していました。 あんなに入り浸っていた西部開拓時代の荒野から遠く離れ、今では毎晩ロスサントスの街中を空飛ぶ鉄馬で駆け巡っています。

グラフィックの美麗さや操作性の向上など、作品に対する評価はやはり後発のRDOの方が数段上なのですが、RDOは西部開拓時代の生活体験シミュレータともいえる内容で、本来のゲームらしさで比較すればGTAOの方が自由度が高くて遊びの幅は広いんですよね。

RDOの自由気ままな荒野も凄く魅力的なのですが、今後の大型アップデートの予定がないまま毎晩ソロ活動で"今日の挑戦"を継続して金策するだけの日々では単純作業と化してしまうため、しばらくRDOは封印してGTAO一本に専念することにしました。

GTAOは公開セッションではPKが当たり前の殺伐とした世界で、逆にソロセッションだと他人からの干渉が全くない孤独な環境になってしまいます。
予告なく突然にPKされる恐怖がないとはいえ、他人からの協力も得られずオンラインで遊んでいる恩恵を全く感じられない部分もあり悩ましいところですね。


ちなみにGTAOの世界はマップ南方の中央付近に高層ビルが建ち並び立地的に便利な構造なので、大勢のプレイヤーがその周辺に密集し、どうしても他人との交流が激化して過干渉になる傾向にあります。
そういう意味ではRDOの環境はプレイヤーが好みの町を拠点にして程々に分散しているので棲み分けができてる感じがしますね。


RDOもGTAOもどちらも一長一短あって素晴らしい作品なので、互いに良いとこ取りでPS5対応の完全新作を出してくれると非常に嬉しいのですが、今のロックスターゲームスの企業力ではそれが一体何年先になるものなのか謎ですね。ただ期待して待つしかないですねえ。












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Last updated  2022/01/28 07:20:55 PM
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