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(※最終補正12.07.01)“運命の輪”の血統アルカナが眠る地、テトラモルフ大灯台です。作中でユイリーンの説明もありましたが、旧世界で天を目指した巨人族(ノルド)の遺跡でもあります。・・・先日取り入れた背景制作法ですが、なかなかに奥が深くて嵌ってます。■ファンタジー.■オリジナル.■背景.
2012/06/29

小説モドキの方で、神剣アンネシュティフが眠っているタルタロスです。abc今回は簡易背景からの派生を実践。手順はこんな感じです。1.ぼんやりと配置を決めて大まかに色をヌル(20分)2.経験則で適切なフィルタをかける(30秒)3.指先ツールで輪郭を整える(15分)4.ペンタブで細部補正(10分)これを納得いくまでループ、その後、5.水面部位を好みのレイヤーモードで重ねる(1分)6.植物を適当に描きこむ(15分)で、完成です(`・ω・´)ゞ簡易背景の筈が、普通に4時間ぐらい掛かりました(汗)・・・ただ、それなりにイメージ通りに仕上がったので、このやり方も、練り上げればよい感じになりそうです。■ファンタジー.■オリジナル.■背景.
2012/06/27

3DS LLの発売が7月28日と発表されたそうですね。丁度欲しかった同月発売の世界樹の迷宮4と合わせて買おうかなと考えています。ここの日記にも書きましたが、↑DSi LL↑を無駄に二台購入済だったので3DSも買うならLLが出てからだなと考えていたのですが、タイミング的に丁度欲しいソフトが重なって良かったです。
2012/06/22
動きがあるとかそういう意味ではなく(勿論、動きがあることは良いことです)極論、ただ突っ立ているだけでも活き活きとしている感じ。(元気があるとはちょっと違う)補足ばかりでアレですけど命を宿しているという意味です。自分が創り出したキャラクターに命を与えられる創作者になりたいな。絵柄とかいろいろと悩むことも多いけど、最終的に目指す場所はひとつだけです。・・・そうじゃないと胸を張って原作者(生みの親)とは言えませんしね。
2012/06/19

とりあえずコレで完成。コミカルなノリ絵なので下手に背景を入れない判断となりました。(とは言いつつ後で描き足すかも)(※最終補正12.06.20)仮完成時からの補正ポイントは、a.髪にハイライトを追加b.肌の塗り込みc.KEEP OUT帯→泡辺りが主要部分です。泡に関しては、当初、透明な気泡を含んだ白泡を描いたのですが、何か別の怪しい液体(笑)に見えたので、生クリームっぽいのを意識してヌリ直しています。・・・地味にハーフトーンを初めて使った気がする。■補正.■オリジナル.■吸血鬼.
2012/06/15

今回もアニメ塗りとギャルゲ塗りの中間辺りでヌリヌリとりあえず、大人配慮。背景は良いモノが浮かばなかったので保留ちゅう。帯なし大きいverは別所でUPする予定です。■彩色.■オリジナル.
2012/06/11

気分がノラナクテ困ったので、ぷちHぃ感じのラクガキを無駄に量産チュウな今日この頃。小説モドキの挿絵に使えそうなラフが描けたので、主線を整えてみました。せっかくなので塗るかもしれません。■ラクガキ.■主線.■オリジナル.
2012/06/07
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