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「ユミアのアトリエ」めちゃ面白いです戦闘以外の要素が高水準で纏まっていてアトリエ枠を完全に脱却してますタイトル&メニュー画面でもキャラの動作が細かく設定されていて作り手に愛されてる感が伝わってくる素晴らしい作品体験版時点では勝利演出などで愛が空回りしてたけどな(*゜∀゜*)y-~~~こちらは仲間になりたてのレイニャん序盤で既にレベルカンストしていた点は気にしない(;^ω^)ぶっちゃけ今はレイニャんよりユミアさんのほうが好きだったりもする(;^ω^)見た目だけならレイニャんが一番なんですけどね・・・ちなみにウチのにゃんこは最近タンスの一番下がお気に入り生後10日ぐらいで拾ったにゃんこも15歳になりました当時はミルクあげるのも苦労したけど今はヌシレベルで態度がデカいです
2025/03/27
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昨日「モンスターハンターワイルズ」もハンターランクが100になって今はちまちまと必要のないサブ武器のアーティア武器素材を集めてます(;^ω^)で、「モンハン」もひと段落したので気になっていたソフトをチェック「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地 -」ウネ髪にマロ眉のレイニャさんが気になってポチってしまったアトリエとか多少つまらなくてもこんなもんか的に良い評価つけるタイプのゲームだけど(ぇ今作は違うらしいのでアトリエ枠関係なく評価しちゃう予定(*゜∀゜*)y-~~~シーズンパスとかいらないけど水着が欲しいのでコレでコッチが3月本命の「XenobladeX Definitive Edition 」特に言うこともなく約束された神ゲー(*´▽`*)・・・最後に「モンスターハンターワイルズ」の感想●サブ武器を持ち歩けて戦闘の幅が広がって楽しい●傷口システムで戦闘にメリハリ●無駄に駆けずり回るギミック戦闘がなくなって時短●セクレトによる自動追尾で移動が楽ちん●野良モンスターの“見えるか”調査クエストでレア素材が集めやすくなった●誤ってスキップしても平気なリザルト履歴実装(←コレ今までなかったよね?)↑この辺の改善で今までの「モンハン」でストレス感じていた部分がなくなって良い部分だけが残ってめちゃ面白かったです
2025/03/13
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