全19件 (19件中 1-19件目)
1

今日ふと友録を見てみるとなんかおかしな状況になってました。何故か同じ人が2つありました。確か昨日友録があったのですが、友録要請が飛んできました。以前していたのが消えていたのかしばらくランサーは倉庫になっていたので消していたのかだと思いますが、特に問題ないのでまた「はい」としました。自分の方は以前のが残っていたので昨日のが増えて2つになったのでしょうか。前にもすでに友録がある状態でまた友録をしたことがありますがこのようなことにはなっていません。とりあえず特に問題はないのでそのままにしときますか・・・。
2007.05.31
コメント(4)
何か目標がないとやる気が出ないのでとりあえず次の目標を考えました。モリネルにいけるレベルまで上げて稼ぐのを目標にしときます。あとはモリネルに行くまでにネクロキャビティを入手したいかなと思います。モリネル外周では即死が結構効くみたいなのであると便利そうです。ただ、かなり高いのでそれだけの価値があるかが悩みどころです。まだまだ買えるだけのお金はないので貯めながら考えてみようと思います。入手できたら即死は補助として今のままで主に普通に火力で倒すか、初の運キャラ化して即死メインでやっていくかがありますが、わざわざ再振りするのはどうかと思うのでどうするかもよく考えてみます。
2007.05.29
コメント(2)

今日は2,30分だけ狩りをしていたのですが、久しぶりにUを拾いました。これはギル戦で使えということでしょうか・・・。ノックアウトを狙う場合はホースでいいかなと思っていたのですが、機会があればギル戦で使ってみようかなと思います。これを使う場合は槍はとりあえずボアクランでいいですかね。ただ、ランサーはもうそろそろギル戦はいいかなとか考えてたので使う機会は来るのでしょうか・・・。
2007.05.28
コメント(0)
最近ランサーの武器は吸収槍を使っています。ダメ槍を使って少し狩り範囲を広げようとしても移動時間を考えるとあまり差がないので吸収槍を使っています。吸収があるとかなり楽になりました。被ダメより吸収量が大きいとダメージを気にしなくてすむので楽ですね。チャットの入力中に攻撃され始めても少しくらいならすぐ回復してしまうので返事などを書きやすいです。ダメ槍だとダメージを受けた分はPOTを無駄に消費してしまうので貧乏性な自分だと入力を止めて攻撃し始めることが多いので・・・。ただ、やっぱり火力には不満が残るので基本的にはダメ槍のままになると思います。
2007.05.26
コメント(0)
昨日知ったのですが呪い抵抗の必要値が変わったらしく、ギル戦装備での呪い抵抗が少し足りなくなっていました。以前は呪い抵抗の低下上限は60%になっていたのが、低下抵抗と同じで75%まで低下させられるようになったようです。BISは呪い抵抗は60%低下時で結構ぎりぎりの数値だったため、SLV71の時では8%足りなくなっていました。BISについてはとりあえずはタートを装備してたので、それを全異常抵抗14%指に代えておくことにしました。今使っている呪い抵抗指が66%なので74%↑の交換するとまたタートに戻せそうです。というわけで呪い抵抗74%↑で火水抵抗がそれなりにある指を捜そうと思います。ランサーについては4%足りないのですが、余裕がないためこのままになりそうです。BIS用の指が見つかればランサーも使うということになりそうです。そんなに続けそうにないので少しくらい足りなくてもいいかなと思ってます。今75%のは落ちないので呪い抵抗74%↑だと結構厳しそうで、複OPじゃなくても結構高くなりそうですね・・・。それなりの値段でそれなりの指が見つかると良いのですが。
2007.05.25
コメント(2)
そういえば一応サンプレを買ったので一応感想でも書いてみます。防効鎧からサンプレにするとかなり防御が下がるので迷っていたのですが、ランサーにはかなり良いと聞いて買うことにしました。使ってみるとやはり高いだけあってかなり良いですね。レイド・エタナなど手数が多いのでスタン・混乱がかなり効くのであまり攻撃を受けません。特に攻撃対象としている敵はスタンでまったく動いてないので、囲まれなければほぼ攻撃は受けなくて済みそうです。サンプレを使うことにした理由に運を固定するのを止めるからということがありました。300から運に振り始めたのでなるべく運装備をしたいと思いました。そうなると頭を運比率にしたいので、たいした運+が付かない鎧で混乱をまかなえるので良いですね。ただ、頭の基本防御も10くらい下がったのもあって攻撃を受けた時に被ダメが以前の2倍くらいになってしまいました。それでもPOTの消費は減っていたのでサンプレは良いですね。あと、メイン狩場が塔B5になったのでサンプレの出番があまりなくなったんですが・・・。
2007.05.24
コメント(0)
ランサーのレベルが320になって狩場を変えようと思っているのですが、先週末に少し行ったところなんか妙に人がいました。スウェブ13階ではあまり人を見なかったのでスウェブなどは結構空いているのではないかと思っていたのですが、スウェブ15階と塔B5は混んでいるのでしょうか・・・。WIZも同じような狩場を通っていたのですが、スウェブ13階はランサーで行った時より人がいたので、この先もWIZで行った時より人は少ないかと思っていたので少しやる気をなくしています。最近は平日はあまりまとまった時間が取れないのであまりやる気がおきません。週末は先週末と同じような状況だと、混んでいてあまりやる気になれないかもしれません。まあ最近の自分の傾向として、平日だとそろそろRSは狩りは終わりかなとか考えていたりしますが、週末になると結構狩りをしてるのでまだまだ大丈夫かもしれません。ギルソロでも夜だと結構いるのですが、休日の昼とかはほとんど人がいないと思います。自分はあまり発言とかしませんが、やはり誰もいないとあまり続きません。平日はほとんどRSはしてないので書くことがないのですが、これまでの軌跡とか装備とかを書いてみるかなとか考えてます。自分は他の人のそういったのを見るのは結構楽しいので、自分以外でも見る人とかいるかなと・・・。
2007.05.22
コメント(2)
昨日ランサーでギル戦をしたのですが、なかなか相手を倒すことができませんでした。アーチャーが3人剣士が1人いて、武道家も1人いたのですがなかなか上手くいきませんでした。足止めしている人を狙うということにしていたので、それなりに攻撃対象はあわせられていたと思うのですが、あまり倒すことができませんでした。途中で攻撃職は結構いるのでランサーになってレイドでアスヒなどの妨害をしようとしていました。しかし、ノックアウトが付いた装備をしてなかったのであまり効果はなさそうだった気がします。そこでノックアウトで妨害をする場合にどのような装備が良いかを考えてみました。まず最初にノックアウトはOPで15%があり、それ以外ではホースに35%、ピエンドルガンに33%くらいだと思います。次にノックアウトを起こす機会を増やすためには手数を増やすべきなので、攻撃速度が速い方が良いと思います。スキルを考えた場合にレイドが1回の攻撃で3回ノックアウト判定があると思われるので、レイドを使うのが良いと思います。ここで問題になるのがレイドは攻撃速度が速いと左側のオート攻撃スキルが暴発するバグがあるので、あまり速すぎてもラピやエントラが出てしまいます。自分の今の装備と上記のことを踏まえてどうするのが良いか考えてみました。まずピエンドルガンを使う場合は今のHP効率首飾りを外すことになります。HPが下がり薬回復速度が遅くなるのでなるべくしたくありません。薬回復は代わりに指で稼げばよいのですが、おそらく異常抵抗などのどれかが少し足りなくなってしまうと思います。ノックアウトOPについても同様の恐れがあります。抵抗を減らさないでノックアウトを付けるのにはやはりホースが一番お手軽だと思います。ホースは基本攻撃速度が1.8秒と非常に遅いという問題があります。しかし、レイドにある問題の攻撃速度が速いと左側のオートスキルが暴発するということがあるので、このことも考慮するとそこまで悪くはないかもしれません。0.9秒槍を持って攻撃速度84%だけでレイドをやってみましたがレイドとオートスキルの割合が3:2くらいになってしまったので、ヘイストと石を入れるとレイドを1回するごとにオートスキルが出てしまいそうです。ホース装備の場合は攻撃速度84%+ヘイスト+石でやったことがありますが、そこまで暴発ばかりではありませんでした。仮にレイドとオートスキルの割合を5:1にして考えてみると下のようになりました。0.9秒槍{3(レイド1回の判定回数)+1(オートスキル1回の判定回数)}÷2(レイド+オートスキルの回数)÷0.9(基本攻撃速度)=2.22・・・ホースキラー{3(レイド1回の判定回数)×5+1(オートスキル1回の判定回数)}÷6(レイド+オートスキルの回数)÷1.8(基本攻撃速度)=1.48148・・・やはり手数だけ見ると0.9秒槍のほうが良さそうです。しかし、ノックアウトも35%と最も高い数値なので、エタナも考えるとそれなりにノックアウトを起こし易いかもしれません。0.9秒槍+ノックアウトOP(15%)と比較すると同じくらいスキルキャンセルを起こせるかもしれません。他の利点としてはホースだとそれなりの攻撃力があるので多少の火力の足しになる、装備部位を圧迫しない、射程が長いということがあります。火力を完全に捨ててスキルキャンセルのみを狙うのであればボアまたはエイム+ピエンドルガンが命中率の面からも良さそうです。とりあえずはホース装備でやってみようと思います。これで効果が薄いのであればピエンドルガンを使ったものを考えてみることにします。
2007.05.20
コメント(0)

ランサーのギル戦用の装備で耳が少し良くないかなと思っていましたが、もう少し良いものに交換することができました。知り合いが全異常抵抗20%HP70%台の耳を見つけて買っておいてくれたので、その耳を譲ってもらいました。これで一通りそれなりの装備が揃ったと思うのですが、昨日のギル戦ではWIZがいなかったということはありますが、また何回も死んでしまいました。死んでしまうことについてはアーチャー(ランサー)の立ち回りに慣れる、今の状況(WIZがいない等)の慣れて動けるようになるしかないかなと思います。攻撃面については自分は攻撃力はあまり高くないし、そうでなくてもWIZがいると1人では簡単には倒せないので、他の人と同じ相手を狙うといったことをしなければならないと思います。昨日の火力としてはアーチャーが3人だったのですが、アーチャーだと他の人が誰を攻撃しているか分かりにくかったので、誰を狙っているか分からずあまり一緒に狙うということができませんでした。相手の名前で誰を狙おうといったことはしていたのですが、その人がなかなか見つからなかったのであまり上手くいきませんでした。最後の辺りで誰かが言っていましたが、こういう場合は足止め職が狙っている相手にしたほうが良かったのかなと思いました。上とはまったく関係ないのですが昨日は最近ほとんど見かけていなかった人がギルソロにいたので少し嬉しかったです。店売りに戻った時にアリアンに放置されていたのですが、見かけたときにいつもと違う鎧を装備していたので思わずSSを取ってしまいました。ほとんどミスコ装備しか見たことがなく、ギル戦で初期グラの鎧を使ってたりはしましたがその時以上に違和感を感じてしまい思わず撮影してしまいました。特に意味はなくそれだけです・・・。
2007.05.19
コメント(0)
今までダメ75%ウィングスピアDXを使っていたのですが、ようやく槍を交換することができました。100万でダメ81%コルセスカDXを見つけたので買いました。今スウェブのゴーレムがいるところで狩りをしているのですが、多少はましになるかなと思います。買った値段は100万と安いのですが、耐久が60%だったので修理をしました。修理費は26万くらいでした。すぐに修理費が購入金額を超えそうです・・・(前の槍もそんなに修理費は違いませんでしたが)。これまで主にやっていたのがBISとWIZでWIZは攻速鋼の杖を使ってたので武器はあまり修理を必要とするものを使っていませんでした。聞いてはいましたがこれからベースが良いものを使うことになると修理費が大変になりそうですね・・・。店売りでかなり稼ぎ易くなっているし、レベルが上がるともう少し稼ぎ易くはなると思いますが武器はDXを使わざるを得ないので何とかならないものかなと思いました。
2007.05.16
コメント(0)
賛美について調べてみたことを書いてみます。たまに街中で賛美などの難易度4のチャージスキルがすごく速い人を見かけます。どれくらい速くなっていくのかを調べてみました。最初にスキル装備でスキル+の数値を変えて速さの違いを体感できないかと試してみましたが、1や2の違いでは良く分かりませんでした。スキル表を眺めてみることにしたのですが、SLVが上がるとかなりチャージ速度は速くなっていくようです。SLVが1上がるごとにチャージ時間は0.04秒ずつ短くなっていきます。たったの0.04秒かと思ったのですが、フレームで考えるとかなり大きいと思いました。1秒は16フレーム、SLV25で1秒短縮されることから、16÷25=0.64フレーム短縮となります。大家1個で2フレーム近く速くなります。速くなったの感じにくいのはSLV50程度ではまだ2秒くらいかかるためのようです。計算上はSLV100にすると3フレームとなるようです。ここまでなるとCP充填速度がすごいことになりそうです。計算上は大体1秒当たり640×5=3200くらいになります。チャージ時間については天使の郷愁やWIZの4ベガも同じようになっているようです。青狩りならあまり必要なさそうですが、チャージスキルを使うならSLVを上げるのも結構良さそうな気もします。そういう狩りはほとんどしたことがないので実際にどうかは分かりませんが・・・。調べてみようと思った動機が賛美のフレームを考えるとSLVはいくつが良いのかということでした。実際には結構細かく上がっていくようなのであまり気にしなくて良さそうです。
2007.05.14
コメント(2)
ランサーのギル戦がありました。アーチャーになってビットをしていたのですが、結構倒せたので一応は良かったと思います。ただ、他の人と攻撃対象をあわせるといったことまで考えては動けなかったので、一人では倒せないような相手だとまだまだ立ち回りに問題がありそうです。また石や油のことを忘れてたり、ブロック率手のまま攻撃したりといったこともしてしまいました。装備についてですが抵抗について大丈夫だと思っていたのですが威厳固定をつけないと装備できないものがあるという問題があったときと同じようなことが発覚しました。使おうと思っていた低下抵抗指がダブリンだったため、知識が足らず装備できませんでした。同じようなミスを2回もしてしまいました・・・。とりあえず代わりの低下抵抗指を貰ったので何とかなりましたが、火抵抗が67%、水抵抗が64%となってしまいました(前の予定より火抵抗が8%水抵抗が18%下がった)。今回ギル戦をして思ったのが準備をするのが面倒ということでした・・・。BISだとギル戦しかしてないので他のキャラが使っている装備を渡すくらいなのですぐ終わるのですが、ランサーだと色々することがあるので面倒でそのうちギル戦はしなくなりそうです。とりあえず倒した側で左上に名前が出たので満足だったり・・・。
2007.05.13
コメント(4)
ランサーがギルドを移籍しました。←↑行く?という名前のギルドに行くことにしました。思い返してみるとランサーは初めて入ったギルドの緑の音楽隊にずっといたので、他のギルドに行くのはこれが初めてです。このままずっと音楽隊に残しておこうと思っていたのですが、攻撃職でも少しギル戦をやりたくなったので移籍することにしました。最後にランサーでギル戦をしたのは確か去年の4月だったと思うので1年以上経っています。それ以降は天使・BIS・WIZでしかギル戦はしてないので、上手く立ち回れるか不安ですが頑張りたいと思います。ギル戦装備については耳がなかなか見つからなかったのですが、とりあえずつなぎとしてHP57%のを見つけたので買っておきました。これで一応装備は揃ったので何とかやれるかなと思います。大体の能力ですが、抵抗などを優先しているので攻撃力はかなり低くなってしまったと思います。ギル戦用の装備にはまだしたことがないので結構違うかもしれませんが大体下のような感じになると思います。HP 約3000(ブレありだと約4000)防御力 約300(エビありだと約800)ビットの攻撃力 約1000 (石・ヘイストありで6フレーム)火抵抗 約70%水抵抗 約70%薬回復 約240%異常抵抗・低下抵抗・呪い抵抗・致命打抵抗・ノックバック抵抗は対応(しているはず)防御面については一応大丈夫だと思いますが、攻撃力が低いんじゃないかと思ってます。その辺は攻撃対象をあわせるなどして上手く立ち回れるようになりたいと思います。攻撃より防御を優先してしまうのは主にBIS・WIZでギル戦をしていたからでしょうか・・・。できる限り死なないでいられるようにと考えています。
2007.05.12
コメント(0)
攻撃速度について簡単に試してみました。某掲示板で攻撃速度は常に一定ではなくフレームが5.5などのようにちょうどじゃない場合は、小数点以下も計算されていて、5フレームで攻撃と6フレームで攻撃を交互にされているような感じになっているのではないかという書き込みがありました。そこでWIZで少し調べてみました。HPなどは小数点以下まで計算されているようなので、フレームについても小数点以下まで計算されているのかもしれないと思い試してみることにしました。攻撃速度115%、132%、160%で一定時間の攻撃回数を数えてみました。1秒杖装備の場合は攻撃速度合計129%で6フレームになります。・115%の場合は6フレームまで少し足りない7フレーム(7.1フレームくらいで切り捨てられて7フレーム)・132%の場合は何とか6フレーム(6.9フレームくらいで切り捨てられて6フレーム)・160%の場合は余裕で6フレーム(6.2フレームくらいで切り捨てられて6フレーム)このような攻撃速度で20秒で攻撃できた回数を数えてみました。・115%:32回くらい・132%:40回くらい・160%:40回くらいこの結果からフレーム説は正しいのではないかと思います。フレームについては小数点以下は切り捨てられていて整数で計算されているようです。もう1つ調べたかったことがありましたが、上で試した結果から分かりました。RS内では1秒は16フレームだが、実際の時間の1秒では12フレームということを聞いたことがありました。上の結果から6フレームのとき1秒あたり2回攻撃しているのでこの説は正しいようです。
2007.05.11
コメント(0)

ランサー一人でポイント戦に挑戦してみました。結果から言うと3番目のマップまでしか行けませんでした。1番目のマップは問題なかったのですが、2番目のマップから火力不足を感じ始めていました。3番目のマップの4方向から時間差で湧いてくる所で死んでしまいました。次の敵が湧いてくるまでに倒しきれずにだんだん増えていってしまい、回復が追いつかなくなってしまいました。今週末からギル戦をするためにギルドを移籍する予定なのでしばらくは無理になりますが、またいつか挑戦してみようかと考えています。
2007.05.07
コメント(2)

ランサーで銀行クエ7をしてきました。攻撃が当たるか心配だったのでボアクランも持っていきましたが、普段の槍で十分当たっていたので大丈夫でした。ボアクランだと攻撃は当たるようになりますが攻撃力が低いのでむしろ時間がかかっていそうでした。思い出してみるとWIZ(主力はチリ)も300くらいでやってたような気がするので同じくらいのレベルのランサーならWIZよりも当たり易そうですね。一番下の列は主にWIZ用のものを置いていましたがランサー用のも置けるようになったので多少は銀行のやりくりが楽になるかなと思います。ただ、使えるスペースが増えたわけではないのでそこまで良くなったというわけではないですね・・・。銀行クエ7はLV200くらいで受けていてボアクランを使えば何とか倒せてたのですが、結構がんばっててもクエアイテムが1個も落ちなくて諦めていました。なんとなくですがそのころよりクエアイテムは落ちやすくなっているような気がしました。
2007.05.05
コメント(0)

防具破壊OPについて試してみました。指に防具破壊LV1が付いものを装備して、ダメ幅の安定している射掛けるで攻撃した時のダメージを見てみました。 左側が防具破壊なし時のダメージで、右側が防具破壊あり時のダメージです。効いてしまえば思っていたよりも効果が大きかったです。また、エタナの場合は防具破壊なしでは約400、防具破壊ありでは約550でした。防具破壊LV1では15%しかないので少し効きにくいですが、ランサーだとエタナやレイドなど手数が多いので15%といっても結構すぐに効くので良さそうです。当然効かない敵もいますが効く敵が相手の時は付けておいたほうが良さそうです。追記REDSTONE色々計算機でダメージから防御力を計算してみた所、防具破壊なしで敵の防御は約1000、防具破壊ありで防御は約500でした。おそらく防具破壊では防御を50%下げるのではないかと思われます。
2007.05.03
コメント(0)

ランサーのレベルが300になりました。MMMマスターの330くらいを目標にしているのですが、そこまでいかなくてもいいかなとか思い始めています。スキルをマスターしたときのスキル+はエントラなどでされているので無理に上げなくてもいいかなと・・・。今ギル戦用の装備を集めていっている所ですが、とりあえず買ってみた弓がLV311で装備できるので、他の装備も揃ったらそれくらいのレベルでギル戦のために音楽隊から出て行こうかなと考えています。自分はそれほどギル戦が好きだというわけではないのでランサーでギル戦をするかはまだ迷っていてまだどうなるか分かりませんが。装備を探さないといけませんが移籍先のギルドを探さないといけませんでしたね。というわけでLV300ちょっとのランサー(ギル戦では主にアーチャーになってビットを撃ってると思いますが)がそれなりに役に立ちそうなギルドを探しています。
2007.05.02
コメント(4)

以前1回クエストで行く秘密ダンジョンに一緒に行かせてもらいましたが、またランサーで行ってきました。前回は自分が倒さないといけない敵を見逃していたため1回クリア失敗してしまいましたが、今回は無事1回目でクリアすることができました。そろそろレベルが300になるのでもういけなくなると思います。自分では結局クエストはしませんでしたがまあいいかなと思います(移動が面倒らしいし・・・)。
2007.05.01
コメント(0)
全19件 (19件中 1-19件目)
1


