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月末の試験が終わりました。WORDの試験・・・トラブルにより90点。電気回路や通信系の簡単な部分・・・100点(合格させる試験だった。)WORDは全員そうだったけど・・・うん、PCの電源つけるところからスタートで全員がまさかのログインまで5~6分かかるという事故発生。おまけに自分はWORD開いたらフリーズしたのでタスクマネージャ何回かやってようやく正常にWORD作動し始めた。後ろのほうで勝手に再起動になってまたログインに時間かかったという悲鳴も聞こえたな・・・。100点の人いなかった気がする。90点という数字ではあるが、休憩時間を使って作成したので減点されただけであり、他のところは問題ないと言われたので私の中ではOK。制限時間内に作ると10点減点されることはないというルールになってた。人によっては表作らなくていいから制限時間内に印刷して提出すればいいやって人もいたりだったかな。だが自分は嫌いなんだ、できることなのにやらんのは気がすまん。減点はされるが休憩時間までは許可すると試験管が言ってるんだ。あ~試験官だったな、試験管が許可するとか言ってるのを想像したら思った以上にシュールな光景が浮かんだ。60点で合格するんだから合格するだけだったら正直誰でもできるのだわ。私の目標はきちんと理解してるかどうか?に尽きる。きちんと理解できているなら仕事で通用するわけだからな。そういう意味では今回の通信と電気回路の試験はまあ・・・理解してるかどうかと言われたら自分はきちんと理解している・・・。でも、通信と電気回路の試験に関しては出題する問題が全て過去問の何問目だというところまでヒントという名の答えまでもらってる。答え丸暗記してさえいれば点数取れちゃうレベルだ。なので私は大丈夫だと言い切れる自信はあるけど、何人かいたんだよな・・・暗記でやってる人。実際の仕事来た時にどうするつもりなんだろ・・・でもまあその人の生き方だし自分にとってはどうでもいいか。少なくとも自分はきちんと理解してない技術者ほどいざというときに頼りにならんものはないと思ってる。私がそうだったからだ。結局前の会社ではそれが原因で仕事辞めたようなもんだからだ。会社側の問題はさておき自分はそこでは真面目にいうこと聞いて働いてはいたけど、技術者ではなかった。現場の作業教えてもらってはいたから作業はやれてたけど、本質理解してないからいざ深いところまで聞かれたときに職人の受け答えができなかった。なぜそうなるのか?とかそういうの理解しないまま丸暗記で業務だけやってるようでは成長しないんだよね。雑務や電話対応とかそういうところは一応やってきてるけどさ~その業界で必要なスキルや知識がほぼ身に付いてないといってもいい。家で理解深めるために勉強したことも何回もあったけど、所詮は自分の解釈でこうなのかな?と思ってただけで実際は違ったよってことも多々あったし処理追いついてなかったな。会社は仕事をする場所であり、勉強をする場所ではない。勉強になることはいくらでもあるんだろうけど、学校とは根本的に違う。色々と相談してきちんと理解したいところだが、まともに全部教えようとすると膨大な時間がかかってしまい、周りの人からすれば仕事にならんのだ。そして畑違いの仕事だから余計に理解するまで時間がかかる始末だった。気が付けば相手の対応も冷めた対応か叱るにしては辛辣な物言いが多かったかな?まあ技術者だから的外れなこと言ってたらふざけるなってなるんだろう。2年半近くそういう生活送ってきただけにもう同じ過ちは犯したくはないな。面接官とのフィーリングが合う合わないも内定取れる一つの要因ではある。でもそれ以前にこいつなら仕事をしっかりこなしてくれそうだぞって思わせる人格形成と確かな知識、知識まだ足りないなら不足を補うために必要な行動を起こせているか?細かい丁寧な対応をしてくれるのか?そういうところが問われる。仕事に就いてからも仕事できる人間(職人)になりえるのか?今私が目指してる人間像を考えると今回の試験は正直意味があまりないかもしれない。出された問題はとりあえず理解してるかもしれんけど、重要なのは試験に出なかった問題や知識を正しく理解してるか否かだ。その場しのぎの答えだけ丸暗記で得た得点稼ぎは試験が終わって時間がたったらあんまり覚えてないことが多い。ちょっと消化不良に感じた試験であった。第1種の電気工事士ももう勉強しようかな・・・今ぐらいだわまともに勉強できるの。どうせ仕事始まったらやる機会が格段に減っていくんだろうし余裕がある今がチャンスだ。訓練校で勉強するだけで金がもらえるなんて贅沢すぎる。いくらでるんだっけ?前の会社の給料から計算すると月17~18万だったか?各種税金だとかそういうので差引されてないしそのまんま入るんだよな?代わりに厚生年金とか収めてないからその分年金は少ないんだろうけど、まともにもらえるか怪しい年金収めるよりかは手取りに来る方がおいしく思えちゃう不思議。それでも国民年金だけは払ってるけど今のうちに活動資金は大事に貯めておこう。そして、自分に投資するところはドンドン投資していい。ボーナスはでないけど自由度が高い生活ができるのはある意味幸せな時間だ。こうなるとやはり仕事辞めておいて正解だったと思わざるを得ないな。今度は強化された状態で仕事に立ち向かえる。新しい業界で成功を掴めるように励むとしよう。体重が60kg切りましたね・・・あまりの暑さに消耗してしまったようだな。でも走る身としてはありがたいかもしれん。
July 30, 2015
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どうやら8ビットで管理してるわけではないようだな・・・FF4のアイテム管理。0~255個までアイテムが表示されるからそうだと思い込んでいたが・・・、やはりコンピュータは決められた演算をすることしかできない。否定、論理和、論理積の3つが基本だ。そうなると引き算をどうやって再現するか?になる。せっかくだし担任の先生に聞いてみたが・・・8ビットより高い数値を表示できる9ビット目があればできるといってた。どうやって演算させているのかまでは今の自分では理解できない。だが-1を表現するのに2進数でいう255ー256をやらせれば-1として認識できる?とかよくわからんこといってた。0と1で表記するから-というのをどう表現させているのかいまいちわからんが、とりあえず0~255までの数字を扱ってるからと言って安易に8ビットで管理してるとは言えないようだ。でも先生の話を聞くとファミリーコンピュータのマリオブラザーズの残機128でオーバーフローを起こして0に戻るのは妙に納得がいく。ファミコンは8ビットで管理されているということは間違いないから、7ビット使えば0~127までの数値を扱えて8ビット目でうまく残機を減らす引き算の演算をさせる?と考えれなくはない。8ビットなのに128で0にオバフロするのも理解できなくはない。そしてFF4の100個~255個のアイテムを2桁で表示する方法でひらがな+10進数で表してたが・・・あれも何かしらのコードを使って認識させてるんだとか・・・。ここまで来ると情報専門学校通ってた弟の意見を聞きたいな・・・そもそもC言語すら理解できてないのだから無理だろうな今の状態でプログラムを理解すること自体。65535か~これはなんだっけ?16ビットで扱える最高の数字だったっけか?なんかスーファミで敵のHPが中途半端な数字でこれ何?ってなるけど確かそういう理由だった気がする。アンダーフローは電卓で小数点5桁までしか表記できない場合100万分の1は0.000001で小数点6桁まで行ってしまってエラーが出てしまう?だったか?勉強不足なんだよねこの辺の知識。しかし、MUGENではもはや当たり前のように聞く技術の一つなんだよな・・・2つのフローの精度を見るためのテストキャラもいるぐらいだし。今思うと神クラスのキャラをガチで作ってる人ってプログラム管理凄まじいな・・・羨ましいもんだ。記述ミスるとエラー落ち多発で安定感でないし大変なはず。でもわかってる人はパラパラやってしまうのかなきっと。そんな雑談はさておき、月末にテストあるし100点目指して頑張るかな。この前電気工事の筆記試験によく出る180問やったら17問ミスってたから意外と内容忘れてますね。最も今回の月末の試験には関係ないわけだが。割合だけ見ると90点ぐらいだ。でも見方を変えると17問も間違えてるともいえる。ちゃんと問題文読め、ケアレスミスだとかは本番で見直しする時間できるから減るんだろうけど、全く見たことない器具などが来た時に対処できてないね~参考書に乗ってるとは限らんししゃあないわな。しょうもないミスを省いても7~8問はうん?と思うような問題あったからまた穴埋めですね。でも間違いなく言えるのは合格だけならもう余裕臭いな。60点取ればいいわけだし。今月末に行われるデジタルなどの通信関係の知識を固めて行った方がよさげだね、未知の内容が多かっただけに中々授業中だけでは覚えきれてない可能性も高いだろう。ワード、エクセル、パワポを使ったテストも行うらしいから少し弄っておくかな・・・特にあまり使うことがなかったワード。今日の帰りはほんのちょっとだけ大変だったな、ちょっとだけなら大変じゃないだろと言いたくなるが私はピントがずれてるんで仕方ないね。地下鉄降りたらバス到着まで残り1分30秒ぐらい、わざわざ改札口に一番早く駆け込めるようにもっとも近い車両の開くドアで待機してた。下りた後も駆け足で改札口を通過し、あえて人が通らないコースである大外周りで走ることで視野も広く保ちつつ衝突事故回避。そして、地下鉄の出口5から出ること残り数十秒、もう向かいの道路のバス停の100mちょい前をバスが走行してるのが見えてしまった・・・。信号無視すら許されない車の通りだし、交差点の信号を見ると赤になっていて普通にやっていては渡れないことを悟らざるを得なかった。早い時間帯に帰ってきたせいかバスのほうも利用客が少ない時間帯で時間ぴったりに来てしまったのだろうな。そんな急がずに15分待ってればバス来るじゃないか~というのはここではなしだ。つまり、うぉおおぉぉおお、あのバスに私が乗れないことは許可シナアァイイィィィイイイ!という状態だったということだ。結局私が取った手段はもう1個先のバス停に先回りして乗車するしかなかった。交差点の信号は赤になった後に右折ももう一度点灯するはずだからバスの足が止まってる時間は長い、そしてバス停で待ってる人数が2~3人、利用客が乗車する時間も考えたらいけるはずだ!一方、先のバス停に進むための信号は今青だ!靴も違うしバックがあって走りづらいようだが未だに走り続けてる私なら容易い!とは言えども次のバス停まで400mはある気がするし信号もあるが間に合うだろうか?まずは走るとするか。・・・まずい、奥に進んではいるがなかなか向かいの歩道に移る青信号が見えない、全部奥の方に向かう信号が青になってる。このままでは・・・ん?これはスイッチ式の信号?・・・やるしかねぇ!交差点を通過したバスをもう一回足止めしてやる!完璧な作戦だ!これで絶対に間に合う!急いではいるが頭は冴えてるぜ!本当は障害者用のスイッチを押したいところだったが、必要以上に長く足止めしたらいらつくはずだ。渡る人が現れるかすら分からないのにあの長すぎる障害者の横断用スイッチを押したらさすがに迷惑すぎる!それに車が距離を稼がずに止まるだけでその間に私は200mは先に進めるはずさ!いくらバックが邪魔でもなぁ!そして後ろの信号で赤になってバスが止まるってことは・・・来たぞ!奥の信号も点滅した!やはり横断する時間も稼げる!こうして次のバス停で乗車することに成功した・・・、バス停に着いてから200mほど後ろにバスの姿を確認できた。やはり乗り物は早い・・・あれだけ足止めしたはずなのに200mという距離を加速してから20秒切るぐらいで詰めてきやがる。手抜いてたらやはり乗り損ねていたな・・・同時にやはり障害者用スイッチは押さなくて良かったなと思った。ドタバタが慢性化してるな~今回は単純に安売りの日だから急いでただけなんですけどね・・・普段だったらコンビニで立ち読みでもして時間潰してたところだ。こいつ・・・何でしょうもないところで必死なの?というツッコミをしてたらキリがないので気にしたら負け。
July 28, 2015
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・・・電気工事って奥が深いんだな。でも考えてみたら必要な知識ではあるよね、電気通信なわけだから。高校時代に2進数だか10進数だか習った気はするけどさ、2進数で表記したときにB’って書いてバイナリっていうとか知らんかったんだけど。・・・あれ?バイナリ改造って、ま~さかな~と思ったら2進化されたファイルを取り扱うデータとか出てきてるから気のせいじゃないな。バイナリ改造ドラクエ3を5月頃にやり込んだばかりですが・・・こんなところで関わってくるとはな。通信関係に触れていく以上もはや無視できない基礎知識だからやるんだろうな、そして16進数もきたか。知る人ぞ知るFF4のアイテム増殖バグ・・・実はここでも2進数や16進数、10進数の知識があるとプログラムがどう処理してるのか理解が深まるわけだな。はい、まずFF4のアイテム増殖バグですが・・・これを使うと無を取得し、255個に増やすことができます。無とはいったい・・・ウゴゴゴゴ、というのはさておきいったい何が起きてるのか?大別すると2パターンのアイテム増殖法があるけど原理は一緒かな。戦闘終了時に手に入るアイテムのお宝欄を利用してアイテムを増殖する場合・・・1.アイテム欄に増やしたいアイテムを2つに分けて置いておく。2.お宝欄にあるアイテムと増やしたいアイテムの片方を交換する。3.増やしたいアイテムをお宝欄に移した増やしたいアイテムを交換するとアイテム欄に増やしたいアイテムがひとまとめにされる。この時に、お宝欄ではアイテム欄にあるアイテムと交換してアイテムを置いたと認識してるから、交換したアイテムの判定がそのまま残る。しかし、同じアイテムだったため、システムの関係上アイテム欄に統合されてしまうので、お宝欄には表示こそされていないが増やしたいアイテムが0個あるという認識になっている。4.次に、アイテム欄から別のいらないアイテムと空欄ではあるが増やしたいアイテム0個と交換する。これでアイテム欄に空欄表記の増やしたいアイテム0個が移される。5.最後にアイテムを全部持っていくを選択して終了。6.メニュー画面を開いてみると空欄表記のところを見てみると増やしたいアイテムの説明が表示されており、次の戦闘でその空欄部分のアイテムを使うと1個減り、 た5 と表記されてアイテムが255個手に入る。説明になってないじゃん。ってなるけど、ここで2進数の話だな。2進数って8bitだから255までしか表示できず9桁目からは桁漏れになってしまうため、256からはオーバーフローを起こしてループして0に戻ってしまう。ということは表記は空欄で0個ではあるが、そこにアイテムの判定が残っている状態で戦闘中に使うと0から1減ってしまい、255個になる。要するにオーバーフローの特性から256個目のアイテムは0個として表記されてしまうから、0と表示されてるアイテムを使うことができれば255個として算出してしまうようだ。この現象から、FF4のアイテム個数は2進数で管理されていることがわかる。通常だと99個を超えないようにストップがかかるようにプログラムが組まれているんだろうけど逆方向からは特に制限されていなかったということなんだろうね。ちなみにアイテム個数は10進数で99まで表記されているが・・・FF4でアイテム増殖バグを行った場合、無理やり2桁で表示させるために100個~255個に関しては2桁目の10の位を別の文字で置き換えて10~25として認識させている。で、16進数だとFFで255個と表記できるんですが・・・仮に10進数表記の35を16進数で表記しなおすとH’の23となり、10進数表記と混じって判別しづらい。10進数と被らない表記の部分だけ16進数表記で表すとかそんなややこしいプログラム組むこと自体がめんどくさい。そのため、FF4では10の位で10以降の数字はひらがなの あいうえお で表記されてしまう。つまり順番に対応させていくと・・・100=あ0 110=い0 120=う0 ・・・というように続いていき、255=た5 と表示されるようだ。もう一つの増殖法も原理は同じで戦闘中に武器を外して、装備欄を空欄にする。アイテム欄の空欄を選んで、装備しようとするが当然装備できない。しかし、アイテム欄では空欄(0個)から1個装備したと認識してるからなのか空欄255個として判定が残る。装備欄の空欄(0個)を選択して、アイテム欄の空欄(255個)と付け替えて戦闘を終了させる。そこに増やしたい武器や盾などを付けると1個+されるため、256個扱いとなり、オーバーフローを起こして0個になる。しかし、装備した武器や盾は消えず、数こそ表記されないが0個として認識されている。そして、装備した武器や盾を外すと装備していた武器は0個であるため、アイテム欄に空欄で表記される。アイテム欄に空欄で表記されているさきほど外した武器や盾を装備しなおすと0個から1個装備させて数が減ったと認識されるため、、アイテム欄に255個の武器や盾が残る。つまり、アイテムが何もない状態を0として空欄表記してはいるが、さきほどのように空欄の255個のところにアイテムを追加して0個にしてしまうと、追加したアイテムのデータが上書きされてしまう。0個だから空欄で表記されてしまうが、アイテムとしての判定が残ってるせいで使えてしまう。2進数で0~255までしか管理できないので0から1個減ると255=た5 になってしまう。(-1個という概念がないため)ある、ないでコンピュータは判断してしまう性質を利用したバグってことですかね?0より1小さい数を-1と認識させるプログラムを組んでいれば違ったんだろうな。古いゲームだしプログラムもシンプルで仕方なかったのかもしれない。GBA版からはたしかアイテム増殖バグが使えなくなってるからたぶんプログラマーの人たちがアイテムの判定が残らないように修正したのでしょう。半導体についても勉強しましたが・・・熱暴走を起こすっていうことから連想したのが一晩中初代ファミリーコンピュータをつけっぱなしにしてたら電源が飛ぶことですかね。(ファミコン野郎などのファミコン後続機はわからん。)半導体の基本的な性質として温度が上がるほど抵抗(電気)が下がる反比例の関係にあるため、電源をつけっぱなしにしているとドゥンドゥン温度が上がり、より電気が流れやすくなって熱暴走を引き起こしてしまうという一面がある。半導体はゲームやPCなど色々なものに使われてますが・・・古いゲーム機に使用されてる半導体だと性能も悪いから今のよりは熱がこもりやすいのかもしれませんね。後は冷却させる装置などもあまりない、もしくは冷却機能が弱かったのかもしれない。今のPCは排熱機能や冷却用のファンの強化などが施されており、CPUが熱でやられづらくなっている。よっぽど負荷がかかる処理でもない限り今の時代のPCは何週間もつけっぱなしにしても問題なく稼働する。SFCでもドラクエ6で1週間ぐらい電源つけっぱなしにしたらバグって倒したモンスターは必ず起き上がって仲間になり、数千分の1といった超低確率のアイテムも落とすようになる本体やソフトがぶっ壊れるかもしれない荒業があります。たぶんこの辺りも熱暴走が絡んでるんだろうな~と思わざるを得ない。また、熱暴走?によるSFCのバグ発生まで1週間という長時間からファミリーコンピュータから飛躍的にあらゆる性能が進化してるんだな~というのも伺えます。こうやって勉強すると多少は頭に入りやすいですし、面白いもんです。とは言えどもこれは入門編ですね。知っていれば誰でも理解できる内容です。大学とかだとさも難しそうな説明持ってくるから理解しづらい人も出てきそうだがこうしてみるとなんてことはないな。それ以外のところで理解するまで面倒なところはありましたけどね・・・トホホ。私の頭は人体に流れる微弱な電気信号ごときで知恵熱発生してわかりづらい内容が来たら眠くなるんですけど・・・なんとかならんの?半導体でも入ってんじゃないの?wしかも内側に熱がこもってるせいで外側から冷やしても時間かかるし困るわ~。かといって冷やしすぎると血行悪くなってダメになるしな~。金属も人間も一長一短ですね~金属は熱伝導率がいいものを選ぶとあっという間に冷えてくれるけどね~アルミとか。相変わらず変なところで迷走してるね~これも人間のSAGAか。そして、訓練校に通うときに脳内に流れるBGMは SAGA2(GB版)の Never Give Up!であった。DS版?知らんな。(墓穴を掘った!しかし、やったことないから知らん。)
July 27, 2015
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授業中に色々と○○といっても○○のことではありませんよ~など笑いや受けを狙おうとする担任だが、思った以上に周りが反応しない。かくいう私も反応できない・・・。担任が真面目にやったほうがいいかな・・・(´・ω・`)としょんぼりしてたので、あえてこちらもネタを投下。自分は言われてみればそうだな~とか素直に心の中で思ってるから是非続けてほしいと思ってるがうまく返せないからね。昼過ぎの講義が始まるときの号令で、起立、宜しくお願いします。 皆「宜しくお願いしま・・・」私「宜しくお願いしま~~す!!!(サマーウォーズ版)」(大きい声で高らかに^^)たまらず爆笑した人と噴出した人がいたのでドッキリ成功。まあ、基本講義中も真面目にやってて休憩時間も特にスマホで遊ぶメンバーに混じってるわけでもないからな。不意打ちで意表を突かれちゃったのだろうな。そりゃ自己紹介でも趣味でマラソンやってる程度の情報しか与えてないから生真面目な奴だなぁ・・・ぐらいにしか思われてなかっただろうしな。ふぅ、すっきりした。会社ではまずこんなことやらんし白ける人が大半だろうからやらんけど今は訓練校だしまあいいだろう。自分が一番最初にあのネタ知ったのはもちろんネタの塊であるHIGEが原因だったのだ・・・。HIGEのネタの中で元から知ってたのって4~5割ぐらいだった気がする。半分はわからんかった。それはさておき、ドン引きされたところで別に問題ないな。基本訓練校ではスタッフに詳しく教えてもらうのが狙いだし、授業を不真面目にやろうという気はさらさらないから大丈夫さ。やめておけ・・・と言われたら次からやめときますと素直に謝っておけばいいさ。今までの授業でもクとソが付くぐらい真面目な奴だなという扱いになってはいるだろうし問題ない。今日はそういえば時をかける少女だったか?金曜ロードショー。何週か前にサマーウォーズがあったな。最近はアニメや映画の実写版が作られることが多いけど、時をかける少女は逆だったっけ?確か最初に実写版のドラマとかやってアニメというか映画化されたんだったか?あんまり詳しくないからわからん。
July 17, 2015
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講義が終わっても居残りして少しでも勉強してるが・・・帰ってきたら復習だけだといずれ壊れるので息抜きもしてます。え?走ってるからいいじゃない?残念ながら走るだけじゃ健康にはよくてもストレス解消にまでは至りません。若干発散されるかなぁ?ぐらい。とは言えどもゲームやり始めるとやり込んじゃうものだからゲームはやれない。仕方がないので動画の視聴しかないですね。MUGEN、TASなど主体で見てます。MUGENは最近だと凶~狂上位付近までの動画を見る感じですかね?殺傷力を測る神最上位クラスの大会はもう終わったから今はない。凶~狂の範囲は神上位クラスの低カラーもあったりするからえげつない即死攻撃やペナ、耐性を持ってたりするのがたまに傷ではあるが・・・勝敗が揺蕩っている楽しめるランクでもある。キャラのつくり方やどこの記述を弄ればどうなるとか知り尽くしてたら作ってみたいもんですが・・・残念ながらそんな時間もなければプログラミングできない自分だといつになっても作れません。TAS動画については今あるTASだと・・・FF10の全て超え撃破ルートのTAS、ひTASら楽してFF1などを見てますね。おやつさんのひたすら楽してFFシリーズも全部見たかな・・・今はFF4のおまけ編に突入してますね。相変わらず古いゲームばっかりだな~でも最近のゲームでいいのってあるの?って感じだ。動画だけ見ててもいずれ臨界点突破しちゃいそうだから何かしらのゲームをやることにはなるが、仕事安定するまではダメやな~こればっかりは我慢するしかない。なんで3歳児のところにゲーム機置いてあったんでしょうかね・・・おっさんになっても毒されちゃってるよ。
July 11, 2015
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このペースなら間違いなくついていける。先生方も素人相手に教えるっていう前提だから説明も実に丁寧だ。通信系も入る前から予習しておいてあるからこのリズムなら遅れはとらん。電気工事のほうは色々と先輩方に聞いてみたが・・・今の時点でほぼ全部理解できてるし問題ないと判子ももらえた。大学時代はいくつかついていけなくなって理解不足なところも多い気がするが・・・今回はいける。というかいけないと困る。中学生レベルの範疇で理解できるはずなのだからできんとまずい。とは言えども通信系や電気工事は専門分野になるから高校レベル想定ではあるが・・・丁寧なスタッフが多いし質問してその都度確認していけば大丈夫だ。大学時代は教授によってはただ教科書を板書するだけ?の人もいたけど今回はそういう感じではない。教科書の内容に沿って進めてはいるが、教科書にはない色んな役立つことも教えていってる。帰った後も復習する時間は十分あるし全部マスターするか・・・それが私の今の仕事だ。規定で決まってるからお金もらいながら受講できるわけだけど、仕事に就いたら確認したり聞く時間が圧倒的に減る。今ならどんなにくだらない質問だろうと何でも聞ける。忙しかったり、対応中なら別だが基本相手の顔色を伺う必要もほぼない。気兼ねなく聞ける環境はいいもんだ。となると残りは就職だなぁ・・・夏休みと12月は間違いなく求人がない。9月~10月ぐらいまでが勝負になりそうだ。ここらへんまでに内定もらえないときつい。11月に入るとどんどん求人なくなっていくから大変だ。とはいえどもその時期って試験の合否が出ないから資格0の状態で結局面接にいかなければならないんだよな・・・。果たして企業に認めてもらえるかどうか・・・だいぶ自信はついては来たものの資格なしで突撃しなければならないとはな。とりあえず企業が来て説明会開くときは全部出席だ。自分が狙ってる業種とはややずれていても全く関連がないわけでもない。実際に同じ業界の人の話を聞いてみないことには情報不足で企業を選ぶときにも困る。求人票の情報だけでは建前だけなのかそれとも本当なのかの判断もできないからね。騙して悪いが仕事なんでな、まんまと騙されてくれたな という流れもありすぎて困るしな。
July 7, 2015
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