2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全8件 (8件中 1-8件目)
1

どうも。最近平日は毎朝5時から狩っているあーてぃすです。朝狩りはいいですね。人少ないし寝過ごして会社遅れる事もないし。今朝はWizでフォーリンのポタも出してきました。人すくないとあっさり出ますね。しかし朝4時半に行って普通に狩ってる人がいるというのもまたすごい狩場。ポタ出しの後はテイマでデフ遺跡に籠ってたんですが、さすがにそろそろ経験値が減ってきた感は否めません。知恵380くらいで10万入っていたデーモンも、今や知恵400以上あっても9万を切る始末。次の狩場候補としては、トラン西と遺跡内部かなと思ってます。トランは朝じゃないと混んでそうなので朝、夜は遺跡で狩れればいいなと。そういえばこの前、ついに初DXUドロップしました。こんなん。なかなか需要は無いようで、現在15Mで露店に並べてます。5Mくらいで売れれば御の字なのかなー。09/06/27のギルド戦vs Loss Time22:50~ in Ruined Sbain Fortress21238 vs 2231 判定敗北ティーズ側参加剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天2 テイマ/サマナ0 シフ/武2 姫/プリ0 ネクロ/悪魔0 計8TOP3:564、532、500 Min:217 Avg:410もはやいつものMAPで通じそうなスバインでの戦闘。PT構成は参加が8名だったので全員で。いつものように補助をかけ進軍していた所、一人先行していた武道がやられる。その後コールで呼び戻し、復活・補助の後に戦闘開始。戦闘開始後、相手の高い火力に次々と倒れ、一気にPTを崩される。その後何度か立て直しを図ろうとするも、うまくいかず。一度相手の一番得点を取っていた火力を倒し、好機とばかりに攻めようとするも、全滅を恐れて広範囲に散っていたのもありうまくいかず。結局最後まで立て直しを行えず、敗北となった。今回の反省点は、最初に特出して倒された件と、個人的な事だが一部装備が狩り装備のままだった点。また、立て直しの際の連携が今一つとれていなかった事だろうか。全体の動きとしてはそこまでひどくはなく、むしろ立て直しのため各自いろいろと動いて居たのは良かったが、今回はそれ以上に相手がしっかりしていたのではないかと思う。また個人的な反省点として、指を狩り装備のままで呪い抵抗が足りず、途中狂気にかかっていたので、次からは気をつけたい。最初の特出に関しては控えるようにとしか言いようがない。仮に行くとしても、最低でもBIS・天使にコール可能確認を取ってから偵察に行くべきだろう。もし行くのなら100%死なないと自他ともに認める時くらいにすべきだ。09/06/28のギルド戦vs 紐育華撃団~狂咲~22:00~ in Cross Counter0 vs 1214 殲滅勝利ティーズ側参加剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天2 テイマ/サマナ0 シフ/武2 姫/プリ1 ネクロ/悪魔1 計10TOP3:564、532、500 Min:217 Ave:406ギルド戦一番の人気フィールドではないかと個人的に思っている22時のクロカン。参加は10名だったので、とりあえず武道2人と他8名で編成。開始前に偵察に向かったメンバから相手情報を聞くと、相手はWiz・Bisなしの3名の模様。とりあえず補助をかけてから進軍を開始。中央通路付近で単独ランサとエンカウントして撃破。この際残りの相手は見えず。その後各自索敵を開始し、しばらくして残りの2人も撃破。相手全滅による勝利となった。今回反省点として、索敵時の補助切れが挙げられる。相手が少ない際でも油断せず、なかなか見つからない際は一度WIZ・BISの場所に戻って補助を更新してもらうと良い。BIS・WIZも基本的にソロでは発見しても倒せないため、ある程度近くのキャラに対し補助を更新しに動くようにするとなお良い。また、こちらは確認が取れていないが発見情報への遅れが若干目立ったような感はある。こういった点に素早く対応できるよう、索敵時など余裕のある時はギルチャを注意して見るようにしたい。
2009/06/29
コメント(0)

こんばんは。なんだかんだでRedStoneのかけらがWizでも集まりそうなアーティスです。さて、今日気まぐれでミニペットを買ってみたわけですが。運よく光ペットが当たりました。まあテイマソロ用なので普通にリザレクション覚えさせてみました。Gv出ないのであればリザレクション普通に便利ですね。Lv5あれば25%の確率でデスペナ無しで回復。試しにペット無しでトラン突撃したら割と発動しました。光ツインのリザ+古代神だとえらいことになりそうです。まあ、囲まれてると復活→ふるぼっこ→復活→の無限ループになりますけど。あとはペットスキル上昇用に光の知識を伸ばすくらいかな。ロト外れた分、こっちで帰ってきた形かな。とりあえず長く使っていきたいと思います。09/06/21のギルド戦vs 朝の眠気05:55~ in布団の中ティーズ側参加ぶるめて1 計1TOP3:- Min:- Avg:-本日のギルド戦は私が参加できなかったため、大まかに内容だけ記述する。朝6時直前に戦闘が開始するも、目覚まし等の対策が役に立たず爆睡。ここで何とか態勢を立て直し、朝9時に目を覚ますが、ここで2度寝にやられ、再度待ちに。3度目の正直とばかりに12時58分に起きてINするも、既にギルド戦の対戦表は埋まっており、手痛い敗北となってしまった。今回の反省点は、前日に早く寝なかったこと、そしてまだチャンスのあった9時台を二度寝でスルーしてしまった事だろうか。これらの問題は各自の気持ちの持ち様である程度何とかできるので、そういった点に気をつけて朝の時間を過ごしていきたい。よかった点を挙げるとすれば、物資の節約ができたという点だが、これも現在倉庫がパンク直前の状況のため、一概に良いとも言い切れない状況である。
2009/06/21
コメント(0)

今日異次元当てる夢を見たあーてぃすです、こんにちは。でも夢は所詮夢ですよね。前回1万円分ロト買ってあまりにひどい結果だった上にDX宝くじであたったのが青解除というコンボを食らったので、ロトには手を出さないと思います。まあなぜか周りの人は異次元当てたりDX宝くじでも天上だったりと(ryぼやき始めると止まらなそうなのでこの辺で止めておきます。さて、本当は寝る前に更新しようと思ったんですがすっかり忘れていたので今頃更新。たまには順番を変えてGv記事を先に持ってこよう。09/06/20のギルド戦vs ハッピー4クローバーズ22:55~ in ソゴム山脈での戦闘ティーズ側参加剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天2 テイマ/サマナ0 シフ/武1 姫/プリ1 ネクロ/悪魔1 計9TOP3:564、532、500 Min:174 Avg:405朝ギルド戦を入れるのが若干遅れたため、相手が決まったのが昼過ぎくらいだった本日のギルド戦。参加は9人だったので、最初は遅れてくる1人以外でPTを、それ以降は武道1にソロをお願いし、他8名でPTを組んだ。最初動けないメンバもいたので、ややゆっくり進軍。ゼドウィー峡谷付近の丘の上にいる相手を発見し、丘を登るかどうかを少し話した後、丘を登り戦闘開始。相手の構成はWIZ2とランサ1の3人。相手に今回BISが居なかったのもあり、WIZを倒す事に成功するが。ランサには逃げられる。逃げられた後は初期戦闘位置で待ちの体制を取る事にし、補助を更新しながら待機。次にランサが姿を見せたのでこれを追うが、やはり倒しきれず。このままではかく乱目的以外では攻めてこないと思ったので、一度待機場所を変更。3度目に攻めてきた際に足止め等を利用して相手を殲滅。勝利となった。今回大きな反省点は特にないが、細かな所を上げるとすれば、相手を追う際にパーティが若干ばらけた事。それと追撃中に一部補助が切れていた事くらいだろうか。追撃時にばらける点は職ごとの移動スキルの有無によりある程度仕方ない部分はあるが、基本的に足止め職以外はまとまって動けるようにしたい。さて、それでギルド戦後の反省会をいつもの場所でやっていたわけですが。そこでこんな光景が※プライバシー保護の観点に基づき、名前の一部とレベルを伏せておりますアンケートに答えた人、それなりにいたようです。まあぶっちゃけ使わないと思いますけど、使い道があるとしたら、箱シフ用ですかね。あとは露店用。
2009/06/21
コメント(0)

こんにちは。久々にカラオケ行って熱唱してきたあーてぃすです。公式からパスワード変更のお詫びやらアンケートのプレゼントやらキャンペーン対象者へのDX宝くじの配布やらいろいろとありましたね。ちなみにアンケートプレゼントのカーペットはこんな感じ。「きめぇwwwwwwwwwwww」と評判でしたさて、すっかりレベル上げを放置していたWizですが、最近ちょっとレベル上げを再開してみました。テイマで夜にトラン行くと重すぎるので、Wizでも上げるかと思い立ったのがきっかけ。あとテイマで狩った時に出るフルヒ・フルチャでギルド倉庫がパンクしてインベントリを圧迫し始めたのも理由といえば理由。基本夕方~夜にかけてスウェブ地下でこっそり狩ってます。ここ3日くらいでかけらも25個集まったので、このペースで天上行きたいなと。HP100%上昇まではまだ遠いですが、こつこつと上げていきたいと思います。しかしRedStoneのかけらって出るときと出ない時でずいぶんと差があるような気がします。10分で7~8個集まった事もあれば、2時間くらい狩り続けてようやく1個という時も。この前ギルチャで少し話していたのは、PT組んでいると出にくい気がするとか人が居ると出にくいとか、EXだと出やすいとか。確かに空いてる時間帯のソロの時はそれなりに出ている気はします。検証した訳じゃないので実際どうかはわかりませんが。ちなみにテイマは最近朝狩りメインでやってます。そろそろトラン北も卒業なので、次の狩場をどこにしようか検討中。デフ遺跡あたりが候補かなーと思っていますが、本体があっさりやられそうなので怖いです。秘密いってトラン西部レベルまで一気に上げてしまってもいいような気もするのですが、せっかくZin狩場あるのでそちらを満喫してみたいところ。一緒に狩れる適正近くの人募集中。特にリザ51↑のBISさん歓迎。
2009/06/19
コメント(0)

こんにちは。久々にWIZでソロ狩りしてきたあーてぃすです。毎回ここの前口上どうしようか微妙に悩むんですが、まあどうでもいいですよね。GWに作成したテイマですが、とりあえず300突破しました。ここから先はまったり朝狩りであげて行こうかなと思ってます。夜も狩れればいいんだけれども、夜にトラン行くと重くて重くて。まあそれはさて置き。白鯖で実施されたテストサーバーまでちょっと行ってきました。とりあえず確認した変更点なんかは以下の通り。・ギルドのステータス補正大幅上昇HP増加スキルLv4、一般ギルド員で+240ほど。ステータスもこれまでより大幅に上昇率増加。・一部マップの変更(ギルド戦申し込み会場等)↓こんな感じちなみに魔法陣は、転送円の近くまで飛ばしてくれるだけっぽい。実際には試してないので詳しくは分からないけど。・ギルド戦MAPの追加とりあえず3種類を確認。RuinedSubainnFortress置換MAP。細い通路や丘が多めのMAP。広いところもそれなりにあった。細い通路の使い方次第で相手の分断や後方奇襲、逃げ道確保等いろいろ出来そうだ。CrossCounter置換MAP。非常に入り組んだ迷路のようなMAP。相手が近くにいても崖を挟んで、という事も多そう。ソゴム山脈の戦闘置換MAP。ソゴムっぽいけど別マップ。広さは普通。それなりに障害物や広さはあるが、特筆すべき点も特になかったように感じた。・一部クエストの実装錬金術を確認。3~5は割と楽。ただし専用Mobが1沸きのため、実装直後は混む可能性大。2は天上でやったので他の人の話になるが、ドロップが悪かったらしい。あとはチャーム、密教なども実装された模様。・狩場直行テレポータの実装モリネルタワー、フォーリン、河口ダンジョン、スウェブタワー、スバイン要塞など。メインクエが格段に楽になりそうです。あと河口ダンジョンが混みそうです。・右下のPTメンバのHPバーサイズ変更他のSSを見ていただければ。・パーティ画面のリーダーのメニューに追加なんか4つくらい項目が。適当に見ただけなので詳しくは見てないけど。ちなみに、PT合流ができそうなメニューがあったので、秘密PT合流などが楽になりそうです。とりあえずはこんな所で。ちなみにテストサーバー記念で突発紅白戦をやったんですが、夜遅くの急な呼びかけにも関わらず計9人も集まってくれたので、集まってくれたメンバーに感謝。今度やるときはもうちょっと早めに告知すると思うから、その時はまたよろしく。
2009/06/17
コメント(2)

復帰後は毎日のように廃狩りしているアーティスです、こんばんは。ふと復帰後何があったかとかを全く書いていなかったので、とりあえず今日はそれについてでも。まず先日も少し書きましたが、1stキャラのランサを消して、同名のテイマを作りました。こちらは順調に育って、もうすぐ300Lvに届きそうです。サキュバスをテイムして狩り効率も上がったので、他キャラ抜くのも時間の問題のような気がします。あともう一つ大きな出来事といえば、シフが別ギルドにお邪魔しに行きました。まあティーズメンバーの何人かと関わりの深いギルドで、両方のギルドにキャラがいる人も何人か。まあギルド戦では基本武道で足止めですが、Lvあげてその内UMダートやUM手裏剣で火力TUEEEしてみたいと思います。ちなみにテイマのドロップ記録も一応あるにはあるんですが、基本せいぜい数MのUが何個か出たり、透明指が2個くらい出ただけなので略。フルヒ・フルチャ・心臓・油あたりは狩場で出る時はギルド倉庫をパンクさせるくらいでてますが。そろそろ億品の一つや二つ、ドロップしてほしいものです。09/06/14のギルド戦vs 月影22:00~ in Cross Counterティーズ側参加剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天4 テイマ/サマナ0 シフ/武1 姫/プリ1 総統1 計11TOP3:564、532、500 Min:99 Avg:357以前に対戦し、約4000対20000で負けたギルドとの再戦。前回は相手の剣士とシフに次々と得点を取られていたが、今回相手のTOP3の情報で前回相手にいた剣士の方がいなくなっている事を確認。ギルド戦前にそのシーフを妨害するように、簡単ながら方向性を決定。パーティ編成は火力メインの6人と、妨害メインの5人パーティに分け編成。開始後補助をかけ、進軍すると様子見にきていた相手シフと遭遇。こちらも様子を見ながら攻撃を仕掛けつつ進軍すると、相手本隊とエンカウント。エンカウント後の戦闘ではやはりシーフの攻撃が痛かったものの、前回と違い高レベルの火力が1名だったため、回復を前回より安定して行うことができた。高い攻撃力の前に何人か倒れるものの、こちらの火力陣がそれ以上の点数を取り、そのまま30分大きく崩される事もなく戦闘が続き、勝利に至った。今回の反省点は個人的な事だが、攻撃に目が行きすぎて回復がおろそかになってしまった点。相手の位置を確認する事に気を取られ、味方のHPを見ていなかった時に何度か点数を取られている。今後はこまめに味方のHP、味方の位置を把握しながら戦闘を行うようにしたい。
2009/06/14
コメント(0)

更新しようと思ったら楽天ブログがメンテだったので結局1日ずれて更新したアーティスですこんにちは。最近は狩りばかりしていてブログが放置気味になっていましたが、ぼちぼち再開していきたいと思います。さて、GWに作成したテイマですが先日サキュバスをテイムしてきました。テイム業者の方を雇ってうまくレベル調節をして頂き、無事にテイムできました。割と早いペースでレベルが上がってますが、いまだに億品は出ていません。トランに籠っている間にどれだけ稼げるのか、ちょっと期待。09/06/14のギルド戦vs アカルイミライ22:50 in Ruined Subainn Fortress2672 - 4371 敗北ティーズ側参加剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼1 BIS/天3 テイマ/サマナ0 シフ/武1 姫/プリ1 ネクロ悪魔0 計8TOP3:564、532、437 Min:173 Ave:373今回はMobや障害物の多いスバインでのギルド戦。開始後いつも通り補助をかけ進軍。Mobの存在で索敵が難航しつつも、少し経過した後にエンカウント。相手の目立った火力は弓とテイマ。特にテイマは現在テイムできないファミリアZinを使用しており、ブロック貫通の通常攻撃とレベル差からくるダメージ補正・ノックアウトにより非常に厄介な相手だった。特に今回はWizが私1人だったため、攻撃されるとアスヒによる回復がノックアウトでなかなか成功せず、ダメージも170前後出ていたため辛かった。実際、後半は相手の攻撃は私を狙ってきていたようで、PTメンバの回復や全体の状況把握までは手が回らなかった。テイマだけでなく相手アーチャーの狙いも的確で、シマーがこちらに回っているのを見て、剣士を先に狙うなど、敵ながらよく見ているなと感じた。後半はこちらも障害物を利用してある程度攻撃を緩和するも、攻勢に転じきれず敗北となった。
2009/06/14
コメント(0)

とりあえず取り貯めてたGv結果だけ。感想は覚えてれば書く形で。09/04/1809/04/25こちらがWiz2の剣士1、相手側はPT内の火力1。双方アスヒに阻まれ得点を奪えず。ちなみにずっとシマーもらってました。09/04/26剣士痛い、シフやばい、と相手の高火力に押し切られた形に。ある程度こちらも点数を取れたのは火力陣のがんばりのおかげ。09/05/0209/05/0409/05/16相手に高レベルキャラが何人か居たが、WIZの多さを活かして得点を最小限にできた。09/05/17高レベル火力の前に次々と得点を取られる。後半やや盛り返すも差は埋まらず。09/05/23ボトル投げのダメージが半端なかった。しかも1人じゃなくて複数。500とか800とかが見えたような。09/05/24序盤相手にリードを許すが、ラスト数分の所で逆転。だがラスト1分で再度相手に逆転を許す。負けたけれどここまで白熱したギルド戦はなかなか無いので、またその内対戦してみたい所。09/05/3009/05/3109/06/06とりあえず、撮り貯めてた分の結果のみで。今週からはできるだけ書いてみようかなーと。
2009/06/10
コメント(0)
全8件 (8件中 1-8件目)
1


