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最近毎週金曜は飲みに行ってきてるあーてぃすです、こんばんは。飲みといってもそんなに何件もハシゴするとかじゃなく、3時間くらい飲みながらだべってるくらいなんですが。飲み終わった後はカラオケいったりそのまま帰ったり。まーそれはともかく、ついにWizが400突破しました。ちなみにフォーリン4連秘密の、前半と後半の間の狩りです。なんとなく秘密じゃなく自分の手で上げたかったんで、前半終わった後スウェブで400万程稼いできました。しかしフォーリン秘密、毎回混みようが半端ないですね。私もポタを出してから行くんですが、普通に連打10連敗とか。ポタ出しも朝4時半くらいに起きて行くんですが、それでようやくポタ出しが普通にできる程度。5時起きだとなかなか出ないような。6時だと狩場すら危うい。まあこれを書いている現在404Lvなので、あと1レベルの付き合いではありますが。405になったらきついと噂の納骨に突撃してきます。支援なので枠にはそれ程困らなそうです。ちなみにテイマの方は順調に絶賛朝狩り継続中。この前みたいな良品はそうそう出ませんが、鍛冶屋売りでそれなりに稼いでくれてます。かけらも2~3日で集まるので天上毎週通ってます。HP10回増やした後は赤い悪魔で装備強化したいなーと思ってるので、まずはその資金を貯める所から。09/07/11のギルド戦vs (有)チィス商事22:20~ in 砂漠の疾走7476 - 0 判定勝利ティーズ参加情報Top3:570、532、500 Min:225 Ave:418剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天2 テイマ/サマナ0 シフ/武3 姫/プリ1 ネクロ/悪魔0 計10広いマップではあるが逃げ道が以外に少ない、砂漠の疾走マップでの戦闘。パーティ編成は武道2と他8で編成。初期位置で補助をかけ、進軍を開始。中央丘の付近で探知により敵軍を発見。相手が降りてくるのを待ち、戦闘開始。戦闘開始後、双方得点を許さない攻防が10分程続く。相手の武道・姫による妨害の多さもあり危ない場面も何度かあったが、WIZ2態勢でこれらを凌ぐ。相手の火力メインが数人のシーフ・武道だったため、妨害か攻撃のどちらかが薄くなっていたのが幸いした。ある程度均衡状態が続いた後、妨害職の働きもありこちらの火力が相手を倒し得点を奪う。そこで均衡が崩れ、続けて何度か得点を奪う事に成功。ここで相手が退くが、丘上での追撃により追加点を奪う。その後相手が初期位置付近まで撤退し、立て直したところで再度戦闘開始。相手の攻撃も苛烈になり、こちらもMMMやシマーを回す相手を適宜更新しながら対応。攻撃が苛烈になった分、相手の妨害は薄くなったのもあり辛うじて失点をゼロに抑えた。今回の戦での反省点は、妨害が厳しかったのもあり補助がうまく更新できていなかった点。特に8人PTではない武道2人PTへの補助が切れている事が多く見受けられた。逆に良かったのは、PTメンバー全体で狙われているキャラをサポートするように動けていた点。アスヒ等の回復はもちろん、シマーやMMM、足止め等をうまく利用し失点を抑える事が出来た。どれかが欠けていたらこちらも崩れかねなかったので、うまく戦ってくれたPTメンバー全員に称賛を贈りたい。
2009/07/11
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先日ブログを書いていたらブラウザを間違って閉じて一気に萎えたあーてぃすです。こんばんは。ちなみに2回同じことやらかしました。なんかタッチパネル暴発でブラウザが閉じたりする事があるので、タッチパネルをオフにしたいんですが、コントロールパネルのマウスの項目にタッチパネル関連の設定欄が無いという。タッチパネルのデバイスマネージャをアンインストールしてみても自動で再インストールされるという素敵すぎる仕様。一度デバイスマネージャアンインストール時にタッチパネルの設定ができたんですが、その後しばらくしてブルースクリーンで強制終了の後にタッチパネル復活という。これは何の嫌がらせですか。まあそれはさておき。最近のRedStone状況ですが、相変わらずテイマで荒稼ぎしている最中です。ブログ放置して狩りに行きたかったりもしたのですがいろいろとネタ提供もあったり更新しろおとの声があったりしたので更新。先日拾ったDXUも8Mで旅立って行きました。餌になってない事を祈るばかりです。さてそのテイマですが、公式のミニペットキャンペーンついでに何匹かペットを買ってみたわけですよ。その結果がこちら。まさかの光ツインになりました。スキル装備でちょうどスキルLv100を達成。まあそのうち24Lvが課金パワーなんですけど。ますますテイマが育ちそうです。私がRedStoneを始めてから結構長いんですが、これまで億品という物をまったく拾った事が無かったんですが。苦節5年、ようやく初の億品が。お買い上げ頂いた方、ありがとうございました。09/07/04のギルド戦vs SATSU neo22:50~ in エルン山脈での戦闘4117 - 26982 判定敗北ティーズ参加情報Top3:566 532 446 Min:293 Avg:415剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼1 BIS/天1 テイマ/サマナ0 シフ/武3 姫/プリ1 ネクロ/悪魔0 計8極端な狭さと障害物の穴、外周通路が特徴的なエルン山脈での戦闘。パーティ編成は8名だったので全員でPTを組む。開始後補助をかけ、相手初期位置まで進軍した所で戦闘開始。相手はまだ態勢が整っていなかったのか、ここで一気に2000点程得点を奪う事に成功。その後追撃をかけようとするも、相手火力が多くこちらにも被害が出はじめ、相手側の立て直しを許してしまう。その後は相手の充実した火力陣に次々と得点を取られ、最初のリード分を僅かの間に取り戻される。相手の追撃がそこまで厳しくなかったため何度か立て直しには成功するも、相手側が散発的に得点を取るに留まり、敗北にいたった。今回の敗因としてはBis、Wizがともに1名だった事と、そこを狙われた事。相手の火力陣のLv・攻撃力の高さも相まって、対応しきれない事が多かった。動き方の改善によっても効果は見込めると思うが、Lv差による補正が原因の主たる部分なので相手の火力が高くてもある程度耐えられるLv・HP・防御を揃えていきたい。09/07/05のギルド戦vs HappyArts22:05~ in 湿地の戦場517 - 13425 全滅敗北Top3:567 532 447 Min:175 Avg:377剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼1 BIS/天3 テイマ/サマナ0 シフ/武2 姫/プリ1 ネクロ/悪魔1 計10移動しづらい一本道と、中央の橋が特徴的なマップ。参加10名中、武道2人と残り8名でパーティを編成。1名が序盤参加不可のため、やや前に進んだ位置で初期補助を行う。補助をかけた後で進軍を開始し、橋の手前当たりで相手偵察を発見。間もなく相手本隊ともエンカウントし、そこから戦闘開始となった。序盤から相手の物理火力、ドラツイの前に大きな被害を出し、撤退。その後も相手の攻撃に対してコールによる小撤退を繰り返し対応するも、こちら初期位置近くまで戻ってしまい、ここで大きく崩れてしまう。その後被害を出しつつも、何度か立て直す事に成功。しかし反撃のきっかけをつかむ事ができず、何度めかの戦闘で全滅し、敗北となった。今回の敗因も昨日に引き続き、相手の高い火力に押し切られた形となる。最近の負けパターンの多くは相手の高火力に押し切られる形がほとんどなので、こちらもレベルを上げて対応できるようにしていきたい。
2009/07/07
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