ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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あーてぃす @ Re[1]:とりあえずテストサーバーいってみました(06/17) >今週末も多分ログインするんで更新期待…
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2007/04/03
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カテゴリ: REDSTONE
こんばんは。7日に引越し予定のアーティスです。

引越し後の復帰は未定ですが、回線は完備らしいので早めに復帰できそうです。

まあ、色々と忙しくもなるので廃プレイはできないと思いますが。

今は回線も不調気味でIN出来ないどころか日記更新すら危ういですが、とりあえず更新できるうちに更新。

■07/03/31のギルド戦
RedStone 07.03.31[04].JPG
vsダークネスプロローグ
20:50~ Road Of The Snake Eye
こちらの参加(メモ不足の為記憶頼り)
剣/戦4 槍/弓3 WIZ/狼2 BIS/天使2 テイマ/サマナ1 シフ/武道1 姫/魔女0 ネクロ/悪魔0 計13


抵抗低下の大きいMAP「Road Of The Snake Eye」通称「蛇目」でのギルド戦。
参加人数は多かったものの、支援陣がWIZ1、天使メイン2と若干不安が残る。
開始後補助をかけ、天使を先頭にしながら慎重に進軍。敵陣側の分岐点にてエンカウント。
敵軍が待ちなのに対しこちらが攻めていったのもあり、隊列が伸びた為先に行った数名が撃破され、リードを奪われる。
その後も被害を出しつつも何とか全軍交戦状態に入るが、そのまま相手のペースで点を取られこちらがほぼ壊滅する。

PTメンバー入れ替えを行いつつ建て直しを行い、再度攻撃を仕掛けるも攻撃のタイミングが合わずに返り討ちに遭う。
相手の動き方が待ち寄りだったため建て直しは比較的容易であったが、こちらから相手の防御を切り崩す事は出来なかった。
辛うじて相手メンバー数名を倒すもこちら側の被害の方が大きく、逆転の切欠となることはなかった。
結局そのまま時間切れを向かえ、大差で敗北した。

反省点としてはこちらの攻撃を仕掛けるタイミングのずれが大きかったのではないかと思う。
相手の火力が高かった(こちらの防御が薄かった)のもあるが、その上攻撃開始タイミングがずれてしまっては各個撃破して下さいと言っている様な物である。


評価(MAX★5)
参加人数:★★★★……人数は多かったが、支援・壁が不足していたか。
攻撃行動:★……………攻撃のタイミングを合わせられず、火力人員の多さを活かせなかった。
防衛行動:★★…………戦闘中に壁となれる人員が不足しており、狙われた傍から倒れていった。
補助充実:★★…………建て直し後も万全な補助が出来ていなかった





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Last updated  2007/04/04 01:56:23 AM
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