ある支援WIZのまったり雑記

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あーてぃす

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炭酸王@ 貯蔵0 雑種が・・・!
あーてぃす @ Re[1]:とりあえずテストサーバーいってみました(06/17) >今週末も多分ログインするんで更新期待…
神聖城壁たんさんさん@ Re:とりあえずテストサーバーいってみました(06/17) >ギルドのステータス補正大幅上昇 知…
あーてぃす @ すげぇお久しぶりです お久しぶりです。コメント放置に定評の(r…
星風@ おひさしぶりです。 キャラ放置に定評のある星風です。 覚え…
2009/06/14
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カテゴリ: REDSTONE
復帰後は毎日のように廃狩りしているアーティスです、こんばんは。

ふと復帰後何があったかとかを全く書いていなかったので、とりあえず今日はそれについてでも。


まず先日も少し書きましたが、1stキャラのランサを消して、同名のテイマを作りました。

こちらは順調に育って、もうすぐ300Lvに届きそうです。

サキュバスをテイムして狩り効率も上がったので、他キャラ抜くのも時間の問題のような気がします。


あともう一つ大きな出来事といえば、シフが別ギルドにお邪魔しに行きました。

まあティーズメンバーの何人かと関わりの深いギルドで、両方のギルドにキャラがいる人も何人か。

まあギルド戦では基本武道で足止めですが、Lvあげてその内UMダートやUM手裏剣で火力TUEEEしてみたいと思います。


ちなみにテイマのドロップ記録も一応あるにはあるんですが、基本せいぜい数MのUが何個か出たり、透明指が2個くらい出ただけなので略。



そろそろ億品の一つや二つ、ドロップしてほしいものです。



09/06/14のギルド戦
RedStone 09.06.14[04].jpg

vs 月影
22:00~ in Cross Counter

ティーズ側参加
剣/戦1 槍/弓1 WIZ/狼2 BIS/天4 テイマ/サマナ0 シフ/武1 姫/プリ1 総統1 計11
TOP3:564、532、500 Min:99 Avg:357

以前に対戦し、約4000対20000で負けたギルドとの再戦。
前回は相手の剣士とシフに次々と得点を取られていたが、今回相手のTOP3の情報で前回相手にいた剣士の方がいなくなっている事を確認。
ギルド戦前にそのシーフを妨害するように、簡単ながら方向性を決定。

パーティ編成は火力メインの6人と、妨害メインの5人パーティに分け編成。

こちらも様子を見ながら攻撃を仕掛けつつ進軍すると、相手本隊とエンカウント。

エンカウント後の戦闘ではやはりシーフの攻撃が痛かったものの、
前回と違い高レベルの火力が1名だったため、回復を前回より安定して行うことができた。
高い攻撃力の前に何人か倒れるものの、こちらの火力陣がそれ以上の点数を取り、
そのまま30分大きく崩される事もなく戦闘が続き、勝利に至った。


相手の位置を確認する事に気を取られ、味方のHPを見ていなかった時に何度か点数を取られている。
今後はこまめに味方のHP、味方の位置を把握しながら戦闘を行うようにしたい。





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Last updated  2009/06/15 12:28:35 AM
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