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自分の人生が変わったと思う出会いや文化があるとしたら、わたしにとっては小学生時代に触れたPC8801Mk2 SR というNECのパソコンに当たると思います。 当時、父親がこれからの時代はパソコン(マイコン)だ!と、高価なこのパソコンを買いまして。ですが当人はすぐに飽きてしまう。代わりに私はこのパソコンに夢中になり。父より使いこなしていました。 で、その当時は世の中でゲームと言えばファミコンでしたが、私の場合はパソコンが主流。中学に入ってPCエンジンという家庭用ゲーム機を買ってもらいましたが、そちらよりパソコンでゲームを作る方に夢中になっていまして、その延長が自分の今の仕事につながっているわけです。また当時はホビーパソコンと呼ばれるマシンの花盛りの時期でもあり。各社からいろんなマシンが出て、マイコンBASICマガジンに代表されるプログラムが掲載されている雑誌も複数あり。インターネットなどない時代、田舎のマイコン少年はむさぼるようにそういう情報を集めておりました。 あの当時、ファミコンでゲームをやっている同級生の男の子はたくさんいました。が、あくまで「遊ぶ側」であり、私もパソコンが自宅になければゲームというのは誰かが作ってくれたものを遊ぶものだ、という意識でしたでしょう。でも、たまたまパソコンを先に触っていた、というのが大きな分岐点だったんだろうなと。
2026.08.05
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作品の批判と、こんなものを雑誌に掲載するな、アニメ化するな、は違うと思う。「みいちゃんと山田さん」という漫画のアニメ化が悪い方向でネットで話題になっています。で、その理由が「自分が見たくないからこういう作品を世間に見せるな」というのが結局の反対意見なのだと思います。要は快、不快の話で。 で、私は表現の自由があるからこそ日本の漫画やアニメ文化というのはここまで多様で面白い世界なんだと考えてます。というのは、他国にも漫画、アニメはありますがあらゆる制約を受ける。それこそ宗教だったり、その国の倫理感だったり、政治的なもの、あるいは子供が見るものという親目線からであったり、もっといえば「漫画みたいなものでそんなものを描くなんて」という、ジャンルそのものへの偏見であったり。 それらが(比較的)ない世界だからこそ、日本の漫画やアニメは面白いと感じてます。 件の作品は私も読みましたが、自分的には「さほど面白く感じなかった」という印象で。でも、これが面白く感じる人は絶対にいる。だからこそこれだけの大ヒット作なのでアニメ化まで話が進んだでしょう。だから、アニメ化の話を聞いた時もさほど驚きはなかったです。 今作で問題視されている中の一つに「主人公の少女に軽度知的障害がある」で「風俗の仕事をしている」という部分。ですが、以前ライターの荻上チキ氏のレポートで「風俗で働く女性の何割かが軽度知的障害がある人もいる」という、そういう仕事でしか生きられない、あるいはそれを利用されている人もいるという。これまで単に暗部として描かれなかっただけで、設定としてはリアルなお話でもあり。 何より漫画もアニメも「嫌なら見るな」が言える世界です。表現の自由があるからこそ、見る自由、見ない自由はある。けど、他人に見せない自由はない。 そう思います。
2026.08.04
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あるアクションゲーム制作の仕事(モーションアニメ)をしていて。 で、先方が「モーションキャプチャのデータあるから一日5.6個できますよね」と・・・えーと・・・ふざけるな、です。まずモーションキャプチャのデータがゲーム内実データとしてそのまま使えることは100%ありません。というか、そこまでのクオリティーのキャプチャデータにお目にかかったことはない。 特にゲームのモーション(インゲーム内)は操作感覚とか前後のつながり、ポージングの加工、タイミングの修正、それによる足場の滑りなおし・・・と最低でもこのぐらいはある。下手すると・・・というか、かなりの確率でキャプチャデータが使い物にならず、結局ニュアンスだけ引き継いで手で作る、なんてのもよくあることで。 ですが、いまだに「モーキャプで取ったから終了」みたいなことを平気で言うクライアントも。 少なくとも「一日5~6個のデータが欲しい」となった場合、最低限のキャプチャデータ(頭と尻尾をつなげただけ)になりますけど。
2026.08.03
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