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書籍の感想です。今回は「黄泉坂案内人」です。【中古】 黄泉坂案内人 角川文庫/仁木英之(著者),トミイマサコ工場を経営していた速人は不景気の波に飲まれ、タクシー運転手になります。タクシー運転手の収入ではなかなか好転しない状況の中、妻は子供を連れて実家に戻ってしまいます。失意の中、車を走らせていたら、いつの間にか黄泉坂という不思議な坂を登り、入日村に辿り着いた速人。速人はそこで「ナトリ」に名を取られてしまい、名を取り返すまでタクシー運転手として働くこととなりました。どうやら、亡くなった方が未練が多くて坂を登れず、成仏できない魂があるという。速人はそんな魂をタクシーで入日村まで連れてきて、無事あの世に送り届けることがお仕事となったのです。しかし、そもそも未練のある魂は簡単にタクシーに乗らないし、村にも行きたがりません。まずはこの世で未練を解きほぐすお手伝いからしないといけません。そんな感じで、子どものお受験に執着するお母さん。そもそも何に執着があるのか、思い出したくないおじいさん。空手形ばかりだったお父さん。そんな方たちの魂を救うお話・・・だと思ったのですが、後半は村で出会った少女、彩葉と一緒に働くことになったのですが、その少女に危機が訪れます。彩葉を助けたい一心の速人ですが、村長の対応にだんだん違和感を感じ、そして・・・面白かったです。
2026.11.10
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition今回は「老練のセプターレベル3」です。マップは天空庭園、相手はゴリガンとガンツ先生です。ゴリガンのイビルブラスト、マジックボルト、シニリティといったスペル、ガンツ先生の圧倒的な攻撃力にどう対応するかが鍵ですね。1ターン。地の空地に止まったので、スチームギアを配置します。ゴリガンがスチームギアにシニリティを打ってきます。・・・ビリのクリーチャにそんなことするかね?2ターン。ゴリガンの火のホーンカメレオンに止まります。グレートタスカーで撃破。3ターン。ジャッカロープで地の土地を取ります。4ターン。先ほどのグレートタスカーの土地をアースシフトで地に変えます。これで3連鎖です。6ターン。城に止まり、ジャッカロープをレベル3に上げます。ガンツ先生がゴリガンのストーンウォールレベル2にジャッカロープで移動侵略します。ジャッカロープ(AT20)+グレートタスカー(60)ストーンウォール(60)+地形効果(20)ここで、ゴリガンはスモークトーチ(HP+20)を使って辛くも守り切ります。7ターン。ストーンウォールの残りHPは20です。このチャンスを生かすことにします。いま、城にいますが、リコールを打ちます。そして、ストーンウォールの隣にいるスチームギアで移動侵略します。撃破!8ターン。移動して空地になった地の土地にガンツ先生が止まり、セージを配置。9ターン。ガンツ先生がセージをレベル4に上げます。ガンツ先生はアースシールドを2枚も持っているので、土地を奪うのはひと苦労です。10ターン。しかし、セージの土地を奪いたいので、隣のスチームギアをテラアコライトに変更します。12ターン。ぼやぼやしているうちにガンツ先生がギガンテリウムをレベル4に上げて、目標魔力寸前まできました。ヤバい。13ターン。リコールを引きます。もう一刻の猶予もありません。リコールで城に戻って、周回ボーナスを得た上で、テラアコライトがセージに移動侵略します。セージ AT20HP30援護、アイテム破壊とアイテム盗みの効果無効土地 地のレベル4とかなり堅いですが、ガンツの手札のクリーチャがHP30のクリーチャしかいないことは確認済みです。なので、ヘルブレイズで行きます。ヘルブレイズ 魔術40ダメ。AT20以下に強打これで60ダメ出ますし、アースシールドも効果ありません。撃破!これでガンツ先生の魔力を6700→4200まで下げることに成功します。14ターン。奇跡が起きてダイスは5。先ほどテラアコライトが移動侵略して空地になった土地に止まります。ジャッカロープを配置。ゴリガンがイビルブラストを引きます。ヤバい!テラアコライトレベル4(HP30)が落とされる、と思ったら、なぜか撃たなかった。15ターン。テラアコライトをグレートタスカーに変えます。これで一安心かと思ったのですが、ゴリガンはスウォームを引き、イビルブラスト→スウォームのコンボでグレートタスカーでも倒すことが可能な状況となります。参ったね。ただ、まだゴリガンはイビルブラストを使わず。キャスティングボードを握っているのはゴリガンです。ゴリガンが私のグレートタスカー(HP50、レベル4)にイビルブラスト→スウォームとしてきたら私の負け。ガンツ先生のオドラデク(HP20、レベル2)をイビルブラストで排除するなら私の勝ちです。16ターン。こうなったら、ゴリガンを囮で誘ってみることにします。風の土地にいるグリーンモールドをテラアコライト(HP30)に変えてみます。これをイビルブラストで撃ってくれたらラッキーなのですが。と思ったら、ゴリガンはガンツ先生の水の土地のホーンカメレオンを撃ちました。ガンツ先生は水は1個しか持っていなかったので、ほとんど魔力減りません。そしてガンツ先生は移動侵略でゴリガンのハリケーンレベル4を撃破!17ターン。ガンツ先生 7460G自分 6470Gゴリガン 3355G何とガンツ先生と自分は城まで16マスとまったく同じです。先に城に戻った方が勝ちそうです。ただ、私が高額地を踏まなければ、ですが。と思ったら、ガンツ先生の高額地を踏んでしまいました。これは負けたかな。ガンツ先生はここでフライ。厳しい。18ターン。ガンツ先生が城に戻って負け。悔しい。目標魔力 8000Gガンツ先生 11880G自分 5780Gゴリガン 4765G通行料獲得 290G通行料支払い 1200G侵略 4回(成功3回)防御 0回周回ボーナスガンツ先生 4周 5220G自分 2周 1300Gゴリガン 3周 2790Gこれ、ひどいな。領地 5(地4)再戦。1ターン。ギフトがあるので、早速使います。そして、ゴリガンのホーンカメレオンに止まります。ゴリガンは武器を持っていないので、ジャッカロープ+ニンジャで撃破です。ゴリガンがイビルブラストでガンツ先生のホーンカメレオンを倒してくれます。ただ、ガンツ先生は初期手札にアースシールドがあります。これは苦戦しそうです。2ターン。ゴリガンがジャッカロープシニリティを打ってきます。メンドイ。5ターン。ゴリガンがマジックボルト2本でガンツ先生のホーンカメレオンを倒してくれます。ガンツ先生が水の土地のグレートタスカーに止まり、グリマルキンを出してきます。グリマルキン自体は弱いですが、援護をつけられると倒されそうです。アースシールドを使えば守れますが、水の土地なので、アイテム使わなかったら、ガンツ先生も援護使わず。こちらのアイテムを無駄遣いさせる戦略だったようです。ダメージは受けますが、撃退。6ターン。ホーリーワード8で地の土地2つ目を確保。これでグーバクイーンが使える。7ターン。砦に止まったので、水のグレートタスカーをグーバクイーンに変更。ゴリガンがさらにイビルブラストでガンツ先生のコアティレベル2を破壊し、さらにダイスで5を出してその土地ゲット。結構ずるいねw8ターン。グレートタスカーを地の土地に置きます。9ターン。リコールで城に戻って、ジャッカロープをレベル4に上げます。ガンツ先生が移動侵略でグーバクイーンを攻めてきた。まだ一度も領地能力使っていないので、アースシールドで守ります。10ターン。グーバクイーンを通過し、グーバを生産。11ターン。アースシフトでテラゴエティアの土地を地に変え、さらにレベル4に上げます。ゴリガンはスウォームでガンツ先生のコアティを破壊。よしよし、と思っていたら、ガンツ先生が私のジャッカロープレベル4に移動侵略。ランドアーチン(HP50)を援護をつけたのに、コアティのAT増が止まらず、ジャッカロープを撃破されてしまいます。痛い。それでも何とか食らいつきます。13ターンにはテレグノーシスでグーバクイーンからグーバを生産。14ターンにはテンプテーションでさらにグーバを生産して6連鎖。15ターン。アンゴスツーラをレベル4に上げ、再度逆転します。16ターン。自分 6895Gガンツ先生 5280Gゴリガン 4370G高額地を踏まずに城まで戻れれば勝てるかも。無事高額地を通過し、テラゴエティアをレベル5に上げます。これで目標魔力到達です。ゴリガンがイビルブラストを引き、ガンツ先生のコアティレベル4を破壊。18ターン。ガンツ先生のグリマルキンの土地に止まります。レベル1なので大人しく通行料払っても良いのですが、城まであと1マスで勝利は確定なので、コアティ投入。ガンツ先生はとっておきのアースシールドを使ってきますが、これをコローシブスピアで破壊。AT増加は脅威の+75です。15体も地クリーチャが配置されているようです。撃破。19ターン。城に戻って、勝利です。目標魔力 8000G自分 10295Gゴリガン 4570Gガンツ先生 4240Gゴリガンの矢弾がことごとくガンツ先生に向かったことで、ガンツ先生の伸びが遅かったことが勝因かな。まあ、私はHP40以上クリーチャかジャッカロープしか大事な場所に配置してないから、ゴリガンはガンツ先生のHP30クリーチャを狙ったのだと思いますが。通行料獲得 310G通行料支払い 135G侵略 3回(成功3回)防御 3回(成功2回)周回ボーナス自分 4周 3400Gゴリガン 2周 1710Gガンツ先生 3周 3030G領地 9(地7)高額地を強奪しなくても勝ててしまった不思議な回でした。
2026.11.09
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition今回は「龍のすみかレベル3」です。マップは火の神殿、相手はポポロとエンリユです。レベル3は相手の初期配置の土地がレベル2なので、かなり魔力に差がありますが、逆に言えばその土地を奪えばこちらも早期に魔力を上げることができます。1ターン。ダイスは4で、エンリユの地のレベル2ホーンカメレオンに止まれます。エンリユは防具を初期手札で持っておらず、こちらはスチームギアがいます。撃破!2ターン。風の土地に止まります。グリーンモールドを配置。3ターン。アースシフトでグリーンモールドを地に変えます。水に止まり、ニンジャを配置。4ターン。アースシフトでニンジャを地に変えます。これで3連鎖。エンリユのコンジャラーレベル1の土地に止まります。エンリユは相変わらず防具がないので、地形効果込みでHP40しかありません。素のケルベロスで撃破。5ターン。エンリユの水のレベル2ホーンカメレオンに止まります。相変わらず防具が(省略)、ジャッカロープ+コロッサスで撃破。6ターン。城に戻り、周回ボーナス。地のレベル2にいるスチームギアをテラゴエティアに変えます。ポポロがテレキネシスを引きます。厄介です。レベル3に上げるのは待ったほうが良さそうです。7ターン。ポポロの火のレベル2ホーンカメレオンに止まります。ポポロはグレイブ(AT+20HP+20)を持っていますが、先ほど交換したスチームギア+パワーブレスレットで撃破です。ポポロが2枚目のテレキネシスを引きます。参ったね。9ターン。ポポロがテラゴエティアをテレキネシスで隣の空地を移動させます。ドリアードを配置しているので、テレグノーシスがあればドリアードを空いた地の土地に移動されられるのですが。10ターン。まだ砦を全部通ってないけど、リコールを打ちます。城に戻っても、周回ボーナスは貰えませんが、領地コマンドでドリアードを地のレベル2空地に移動させます。ポポロがテレキネシスでジャッカロープレベル1を風の土地に移動させます。これで連鎖は崩れますが、再度移動すれば良いだけなので、被害は小さいです。12ターン。ジャッカロープを地の土地に戻します。これで4連鎖です。14ターン。サクヤを引きます。地ではないレベル2の土地があるので、サクヤの能力に期待したいところですが、まずはホーリーワード8でホーンカメレオンレベル2の土地に殴り込みます。コアティ投入です。地のクリーチャは8体もいるのでAT+40で楽々撃破です。15ターン。テレグノーシスを引きます。これはよい展開です。スチームギアをサクヤに交換します。16ターン。テレグノーシスを使います。水の土地をサクヤの能力で地に変えます。これでかなり有利になったのですが・・・ポポロがエンリユのレベル4土地に止まってしまいます。1200Gの支払いです。18ターン。さらにポポロがエンリユのレベル4土地に止まってしまいます。エンリユは得た魔力で風の土地をレベル5にします。これで目標魔力寸前になっちゃいました。かなりマズイ。19ターン。手札にはリコールがあります。まだ砦を全部通ってないけど、戻れば移動侵略も可能です。何か手がないか思案しましたが、隣接しているエンリユの土地はありません。仕方なく、ダイスを振りますが、運良く砦に止まります。ドリアードをレベル5に上げます。これで目標魔力に到達です。ただ、エンリユは城まで5マス。4以下なら、私の勝ち。5以上ならエンリユの勝ち。確率は50%。果たして・・・5w負けた。目標魔力 8000Gエンリユ 8485G自分 8965Gポポロ 780G通行料獲得エンリユ 2190G自分 1210Gポポロ 120G通行料支払いエンリユ 780G自分 165Gポポロ 2650Gポポロ払い過ぎw侵略 5回(成功5回)防御 3回(成功2回)再戦です。1ターン。地の空地に止まったので、テラアコライトを配置します。1マス先にはポポロのホーンカメレオンがいます。そしたら、エンリユが私にホーリーワード1を打ってきます。2ターン。ホーリーワード1によって、ポポロのホーンカメレオンに止まってしまいます。テラゴエティア出動。テラゴエティア(AT20)+スチームギア(AT50)+支援10ホーンカメレオンHP30+パワーブレスレット30×2+20=80でぴったり撃破です。3ターン。テラゴエティアの土地をアースシフトで地に変えます。さらに1が出て隣の地の土地を取ります。これで3連鎖です。ポポロが火の土地を連鎖させ、さらに土地レベルを上げたことで走ります。さらにファイヤーシールドを持っているのも厄介です。7ターン。グーバクイーンを配置。グーバ生産する時間があるか。10ターン。テラアコライトをレベル4に上げます。11ターン。地の空地に止まり、ジャッカロープを配置。これで4連鎖です。12ターン。この先、ポポロの高額地を通過します。ヤバいと思っていたところにプロフェシーを引きます。すかさずアイテムを選択するとコローシブスピア!これで高額地も怖くありません。・・・だったのですが、どこにも止まらず通過。ポポロの土地を奪わないと負けるので、ちょっとマズイ。13ターン。ポポロのホーンカメレオンレベル2に止まります。グレートタスカー(AT60)+ポーパルソード(+30)ホーンカメレオン(HP30)+地形効果(+20)+グレイブ(+20)ホーンカメレオンはHPが30しかないので、強打は発動しなかったけど、撃破です。エンリユが風の土地をレベル5に上げます。14ターン。自分 3650Gポポロ 4395Gエンリユ 4294Gまだチャンスはあります。すがりついてはいますが、まだまだ苦しいと思っていたら、エンリユが私のレベル4の土地に止まってくれました。ラッキーです。16ターン。自分の火のジャッカロープの土地に止まります。これを地に変えれば地が5連鎖、と思ったんですが、寸前で思いとどまります。 4連鎖ならレベルアップした方が得だと思い直して、通過したテラゴエティアをレベル1からレベル5に上げます(1250G)。所持魔力は1350Gしかなかったので、1250Gも使うのはリスクありますが、城まであと1マスで、次のターンで必ず周回ボーナスを貰えるので思い切ってレベルアップしてみました。するとかなり魔力アップして、一気に目標魔力寸前まできました。よくよく考えると、4連鎖なら土地の価値は2.5倍の補正がかかります。つまり1250G突っ込むと1250G×2.5=3125Gで1875Gも魔力が増えるわけです。こりゃ勝ったな。と思ってたら、ポポロがそのテラゴエティアの土地を踏みますw大差になりました。17ターン。城に戻り、勝利です!目標魔力 8000G自分 10490Gエンリユ 3354Gポポロ 1025G通行料獲得自分 9回 合計3790Gエンリユ 60Gポポロ 465G通行料支払い 自分 240Gエンリユ 1385Gポポロ 2690G相変わらずポポロは払い過ぎです。今度は私に払ってくれたわけですが。侵略 2回(成功2回)防御 2回(成功1回)領地7(地4)地の土地が隣同士で3つ取れたので、テレキネシスに強い形だったのが、大きかった。
2026.11.08
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition今回は「さすらう無法者レベル3」です。相手はアグとスチームドリルです。1ターン。ギフトが初期手札にあったので、早速使います。初期は150Gは助かる。さらに地の土地が取れた。2ターン。レベル2ホーンカメレオンの隣にジャッカロープを配置。移動侵略するつもりです。3ターン。持っているテレグノーシスを打ちます。ジャッカロープを移動侵略させて、レベル2土地をゲットです。4ターン。ギフトを打ちます。何とか背中を追いかけます。5ターン。地の土地にランドアーチンを配置。6ターン。ジャッカロープの土地を地に変えます。8ターン。アグがややリード。アグから土地を奪いたいところ。アグのレベル3メガロドンの隣にケルベロスを配置します。9ターン。砦に止まります。やった!早速ケルベロス+ポーパルソードでメガロドンを撃破。10ターン。リコールで城に戻り、アンゴスツーラをレベル5に上げます。11ターン。複合属性のジャッカロープを地に変えます。これ5連鎖になり、目標魔力に到達です。しかし、アグがスチームギアの土地に止まり、地の土地を奪われてしまいます。連鎖も減り、目標魔力から大きく遠ざかってしまいました。弱ったなあと思っていたら、スチームドリルがアンゴスツーラレベル5に止まります。バンドルギアαを出してきました。けど倒せるわけもなく、通行料ゲットです。13ターン。ジャッカロープをレベル5に上げます。勝ったかな。17ターン。城に戻って勝利です!目標魔力 8000G自分 15907Gアグ 6340Gスチームドリル 4165G通行料獲得 2625G通行料支払い 0G侵略 2回(成功2回)防御 3回(成功2回)領地 6(地5)圧勝ニャ
2026.11.07
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書籍の感想です。今回は「メイデーア転生物語7 この世界で一番大好きなあなたへ」です。【中古】メイデーア転生物語 7 この世界で一番大好きなあなたへ(文庫)なかなか話が進まずモヤモヤしていましたが、ついに大きく動きました。マキアはいろいろ大変な目にあうのですが、そのすべてを踏み越えてさらに先に進む決意をするのです。それにしても、青の道化師の目的が不明でした。普通は恨みや妬み、羨望などだと思うのですが、青の道化師は単に「世界に災いをもたらしたい」だけ。最初に転生してきた10人の子供たち。彼らはマスターとなり、様々な役割に引き受けた。青の道化師の「災いをもたらす」「混乱させる」というのは彼に埋め込まれたミッションに過ぎないのです。それは・・・損な役回りだね。マキア止められるかな。彼女が止めたいのは青の道化師ではなく、世界のルールそのもの。果たして。
2026.11.06
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition今回は「王女と近衛兵レベル3」です。相手はイシャラ、シモンです。分岐のないマップなので、戦闘がたくさん起きそうです。1ターン。火の土地にジャッカロープを配置します。2ターン。ジャッカロープにアースシフトを打ち、地の土地を手に入れます。風の土地にテラアコライトを配置します。4ターン。火の土地のホーンカメレオンレベル2に止まります。イシャラは防具持っていないので、グレートタスカーで倒します。5ターン。さらに火の土地のホーンカメレオンに止まります。相変わらずイシャラは防具がないので、スチームギアで倒します。シモンがスチームギアの隣にグラディエーターを配置します。6ターン。ダイスは1で、グラディエーターのマスに止まります。レベル1なので奪う必要はないのですが、スチームギアの土地に移動侵略されると厄介なので、グレートタスカーで侵略。シモンがカタパルト(AT+30HP+30)を使うとギリギリ倒せません。もったいないけど、ポーパルソードを使います。150ダメも出た。7ターン。地の土地のグーバクイーンに止まります。この土地は欲しい。コアティで倒します。イシャラがジャッカロープをレベル4に上げます。このマップは分岐がないので、避けようがありません。危険。8ターン。ホーンカメレオンの土地にまた止まります。テラゴエティアを投入。ホーンカメレオンが保護色で地形効果を得ますが、テラゴエティアの禁術で倒します。シモンがイシャラのレベル4ジャッカロープに止まります。シモンはグラディエーター+ドリルランスで、撃破!10ターン。シモンのグラディエーター+ドリルランスでジャッカロープを倒されてしまいます。グラディエーターは火風水地のクリーチャに強打が発生するので、ドリルランスとの組み合わせは脅威です。11ターン。ホーリーワード8を引きます。8マス先は・・・先ほどシモンのレベル4.の土地です。しかし、イシャラから奪った直後なので、属性が合ってない。チャンス!ゲット!12ターン。イシャラのレベル4マッドマンに止まってしまいます。これは突破できない。痛い。14ターン。シモンがイシャラのレベル5ナイトを踏んでしまいます。これは負けたかと思ったら、シモンがトロージャンホースを繰り出します。トロージャンホース(無) AT0HP30援護、貫通援護と貫通があるので、なかなか脅威的な火力になります。援護にナイトをつけて撃破!これで混戦になりました。15ターン。ホーンカメレオンをジャッカロープ+グレートタスカーで撃破!16ターン。周回ボーナスを得て、さらにランドアーチンをレベル5に上げたら、目標魔力に到達しました。しかし、敵の高額地が前にそびえています。一度も止まらずに城まで戻れるかな?このターンにシモンも土地レベルを上げて目標魔力に到達します。リコールが欲しい。17ターン。ダイスは1で砦に止まります。お、これは!テラアコライトでトロージャンホースに移動侵略します。テラアコライトはAT30しかなく、持ち物もパワーブレスレットしかありません。つまり30×2で60です。トロージャンホースはHP30で援護持ちなのですが、運良く(悪く?)シモンはHP30のクリーチャしか持っていません。撃破!18ターン。先ほど奪ったテラアコライトの土地を地に変えます。これで大差です。19ターン。リコール引いた!リコールで城に戻って、勝利です!目標魔力 8000G自分 13955Gイシャラ 5658Gシモン 4030G通行料獲得 510G通行料支払い 675G通行料はほぼトントン。侵略 8回(成功8回)防御 1回(成功0回)領地自分 8(地5)イシャラ 4シモン 5
2026.11.05
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition今回は「王の剣と風の爪レベル3」です。自分、シモン対ゴリガン、ティンダロスです。1ターン。ドリアードを配置します。しかし、ゴリガンがマジックボルト+スウォームでドリアードを倒しに来ます。なんか、執拗で怖いにゃ。何とか地を2つ確保したものの、相手は豊富に貰える周回ボーナスをどんどん土地に注ぎ込み、どんどん魔力を増やしていきます。シモンも125%の周回ボーナスがかかっているせいか地の土地のレベルを上げてくれます。しかし、ゴリガンとティンダロスは150%なので、このままでは差が開くばかりです。10ターン。地にテラアコライトを配置し、3連鎖。これをシモンがレベル4に上げます。イビルブラストが怖い。12ターン。グレートタスカーを引きます。ダイスは6!ヘルハウンドレベル5の土地に行けます。グレートタスカー+パワーブレスレットで撃破!13ターン。シモンがグレートタスカーを地に変更してくれました。献身的!14ターン。シモンが高額地に止まってしまい、手持ちが足りません。まさかと思ったら、先ほどのグレートタスカーの土地を売りやがった。連鎖も減って、かなり差が縮まります。17ターン。お互い高額地を作り、踏んだほうが負けそうです。シモンのレベル5火の土地を地に変えます。これで4連鎖になり一気に目標魔力に到達しました。そしたらシモンが城に真っ直ぐ向かうルートに変更します。城に行くのは良いけど、レベル5の土地があるけど・・・2000Gの支払いです。これで目標魔力も下回ってしまいました。アホ?18ターン。もらった魔力を使ってゴリガンが土地を育てます。これで逆転されちゃいました。19ターン。地の土地をレベル5に上げます。これで目標魔力 18000G自分、シモン 17862Gゴリガン、ティンダロス 17323Gとなりました。ゴリガン、シモン、ティンダロスがどの土地を踏むか次第で勝負が決まりそうです。ゴリガン、私のレベル5の土地に止まりますwシモン、ダイス8で城まで戻り、勝利です。目標魔力 18000G自分、シモン 20262Gゴリガン、ティンダロス 14133G13ターン時点では13000対5000で圧勝だったのに、通行料獲得自分 4120Gシモン 37G通行料支払い自分 120Gシモン 3060Gシモンのおかげで負けるところだった・・・とは言え、領地育成ではシモンはかなり頑張ってくれました。侵略 3回(成功3回)防御 1回(成功0回)領地自分 5シモン 3ゴリガン 7ティンダロス 3
2026.11.04
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書籍の感想です。今回は「成瀬は都を駆け抜ける」です。成瀬は都を駆け抜ける [ 宮島 未奈 ]ご存知、成瀬シリーズです。やはり成瀬素敵ですね。超絶美人というわけではない。しかし、誰もが思わず成瀬の行動に目を引かれてしまう。それは成瀬がやりたい、と思ったことはためらわずに「やってみる」からなのでしょう。多くの人にとって「他人の目」は不思議な防衛網になっています。「周りの人に変な目で見られたら」「失敗するところを見られたら」などなど。しかし、成瀬は自分のやりたいことに恥ずかしさを感じていないし、「ゴールそのものより、過程、挑戦することに意味がある」と感じているので、成功したら嬉しいし、失敗しても恥ずかしいとも思わず「良い経験ができた」と思うだけです。そんな彼女はこの巻で京大生となり、大学生ライフを開始します。残念ながら、戦友の島崎は東京の大学に行ってしまって離れてしまい、会う機会は減ってしまいましたが、大学で新たな友を得て、さらにパワーアップして大活躍します。「島崎、私はxxを極めようと思う」というのはこのシリーズにおける成瀬の決め台詞の1つですが、今回は「京都を極める」ということを目標に定めます。極める、という大目標は立てたものの、具体的な内容は決まっていないところで、やや怪しげな達磨研究会という連中と出会います。そこから、「広く浅く制覇」という目に分かる形に追いつけることができました。そして京都を極めんと邁進しながら、簿記の勉強をし、大階段駆け上がり大会に出場し、びわ湖大津観光大使をお仕事をし、プライベートでもびわ湖のPRをし、献血をしたりと忙しくことこの上ないwしかし、この清々しさ。基本的にマイペースな成瀬だが、自分勝手ではない。誰にも迷惑をかけないマイペースで自分のやりたいことに邁進してしく姿はとても美しいです。これは内面の美しさなのでしょうね。あー、成瀬の活躍をずっと読んでいたい。そんな気分です。
2026.11.03
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カルドセプトビギンズプレイ日記です。カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Editionレベル2は危険な奴ら以外はクリアしました。いったん危険な奴らは放っておいてレベル3に挑戦してみます。どんなハンデなのでしょうか?同盟相手として1番シナジーがある「巫女の力レベル3」でやってみます。ゲームスタート。レベル3の初期配置ハンデは・土地レベルが2の土地を最初から3個保有(場所はランダム)・配置されるクリーチャはホーンカメレオン(どの属性からも地形効果を得る)という感じです。ホーンカメレオンはHP30+地形効果20でHP50相当なので、スタチューと同等ですが、ホーンカメレオンは防具を使えるのでより手強いですね。恐らく通行料もレベル2は125%だったので、レベル3は150%、周回ボーナスも150%だと思われます。これはなかなか厳しいね。ちなみに同盟相手であるイシャラはレベル2相当のハンデなのかな。スタチューが2体配置されました。4ターン。イシャラと協力して地を2つ取りましたが、差は開く一方です。9ターン。地は5連鎖になりましたが、8453対4289とかなり差が開いています。やはり敵の土地を奪うしかありません。グレードタスカー+パワーブレスレットで、ギガンテリウムの土地を奪います。10ターン。城に止まります。どこか侵略できるところはないかな。今はガンツ先生が防具を持っていないので、ガンツ先生を狙いたい。ふむ・・・私のクリーチャで攻められそうなところはありません。ただ、イシャラのクリーチャでマッドマンレベル1(イシャラ)ワーウルフレベル1(ガンツ先生)ホーンカメレオンレベル2(ガンツ先生)という並びです。イシャラはスクロールを2枚も持っているので、まずはワーウルフに移動侵略を仕掛けます。イシャラはスクロールを使ってくれて、ワーウルフを撃破。これでホーンカメレオンの隣になりました。11ターン。今度はイシャラがマッドマンをホーンカメレオンに移動侵略してくれたよ♪私がワーウルフに移動侵略した意図が伝わったかのような動きで嬉しいです。またもこれでレベル2の土地をゲットです。12ターン。奪ったマッドマンの土地をレベル4に上げます。しかし、相手の土地育成が早く差は縮まりません。相手は目標魔力寸前になっています。13ターン。何とかしないと・・・ん?これは!リコールで城に戻ります。そしてグレードタスカーで隣のジャッカロープに移動侵略します。グレードタスカー(AT60)+コローシブスピア(AT+30)+支援(+10)=100ジャッカロープ(HP30)+地形効果(40)=70です。コローシブスピアがあるので、防具は無効ですが、ジャッカロープは援護持ちです。なので、普通は勝ち目はないのですが、ガンツ先生の手札には・コアティ(HP30)・セージ(HP30)・ジャッカロープ(HP30)・オドラデク(HP20)しかありません。コアティを使ってきましたが、ぴったり撃破です!これで瞬間的には逆転します。しかし、アシュヴァタ、ガンツ先生のターンで土地レベルを上げ、あっという間にまた差がつきます。こりゃ、ひどいね。14ターン。ドリアードをレベル5に上げ、食らいつきます。しかし、相手も土地レベルを上げ、目標魔力を大きく上回ります。こうなったら、こちらも目標魔力に到達し、先に城に戻るしかないですが、一体どうしたら・・・15ターン。地に止まって、連鎖を増やせれば大きく魔力を増やせます。4か5が出れば地の空地に止まれますが、ダイスは1。ダメだこりゃ。と思ったら、アシュヴァタのダイスは6。分岐があるのに、私のレベル4の土地に突っ込んできました。突破できる秘策でもあるのかと思ったら、大人しく通行料を払ってきました。確かに1000G払っても、目標魔力を下回ることはないのですが・・・1000G貰うと、こちらが目標魔力寸前になります。そしてイシャラは城まであと2マスwダイスは2。イシャラが周回ボーナスを得て、急転直下、勝利です!目標魔力 18000G自分、イシャラ 18785Gアシュヴァタ、ガンツ先生 18574G通行料獲得 1230G通行料支払い 135G自分侵略 2回(成功2回)防御 1回(成功0回)イシャラ侵略 2回(成功2回)防御 1回(成功0回)無理やり誘導したけど、イシャラも侵略頑張った。周回ボーナス自分 3周 2343Gイシャラ 3周 3190Gアシュヴァタ 2周 3283Gガンツ先生 3周 4963G周回ボーナスに差があり過ぎるw領地自分 5イシャラ 7アシュヴァタ 8ガンツ先生 6
2026.11.02
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そんなに詳しいわけではないので、論理的な予想は無理で善戦マンのダノンデサイルに頑張って欲しいなー、と思っていたら、今回大外ですか。大外から頑張って突っ込んできて、4着、良いところ3着くらいかな。
2026.11.01
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書籍の感想です。今回は「invert 城塚翡翠倒叙集」です。invert 城塚翡翠倒叙集 [ 相沢 沙呼 ]mediumに続いてinvertも読んでみました。前作のmediumは翡翠に言わせると「シスコン殺人鬼野郎」を捕まえるために、自分が本物の霊媒師であると信じ込ませるために、奇術師の手管を総動員して追い込んでいく長編でしたが、今回は一つ一つ別のお話、かつ、最初から犯人がわかっているパターンのお話です。この最初から犯人が分かっているパターンのミステリーのことを倒叙ミステリーと言うのですね。読者は犯人は分かっている。そして翡翠も並外れた観察眼から状況証拠の積み重ねで、犯人の目星はつけている。しかし、これでは逮捕できないし、逮捕できたとしても不起訴になる可能性も高い。そのため、決定的な証拠を掴むために犯人を追い詰めていく感じですね。面白かったです。
2026.11.01
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