Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2008.02.12
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カテゴリ: ゲーム
レトロゲームシリーズです。

T&Eソフトシリーズ、ラストを飾るのは・・・「ディーヴァ アスラの血流」です。

画像はこちら

ディーヴァ・・・あの時期、パソコンゲームをやっていた人なら、
MSXユーザでなくても、名前くらいは知っている人が多いのではないでしょうか?

なぜかというと、当時発売されていた7つのプラットフォームで関連のある1つの世界観を
形成していたのです。

その7つとは

・PC-8801
・X1

・MSX
・MSX2
・ファミコン
・PC-9801

という感じで、御三家である88、FM77、X1、さらにはファミコン、98に混じって
MSXが対等に扱われている状況がちょっとうれしかったw

ゲームはシュミレーションゲームなんですが、

・宇宙上での艦隊戦はシミュレーションゲーム
・地上での惑星攻略はアクションゲーム

という構成になっていました。

シミュレーションの方はまあなんとかなるんですが、アクションのほうは相当むずかったです。


スクロールは強制スクロールではなく、確か制限時間内にボスを破壊すれば良かったんだったかな?

途中で1回だけ回復アイテムが空から落ちてきます。

私の腕では、これを取り損ねるとクリアはほぼ無理でしたw

ちなみに、惑星攻略時に突っ込む艦隊数に応じて、初期のHPが決まるシステムでした。
なので、へたっぴな人は大艦隊で攻略に望めば良いわけですが・・・



なので、頑張って惑星を攻略したとしても、HPの残りが1mmくらいだとせっかくつぎ込んだ
精鋭艦隊がほぼ全滅の憂き目となり、惑星を守ることもできなくなってしまうのです。

この辺はリアルなんですが、相当きつい。

そので気が付いたのは

「惑星攻略時に突っ込む艦隊を母艦1隻にすると、どんなにダメージを受けても
 艦隊が受けるダメージはなし」

ということ。

1隻なので、HPは相当低いのですが、大部隊を一度に突っ込むより、1隻を何度もつぎ込む
方が私には向いていたみたいです。

ちなみに、パスワードを入力することで、ほかのプラットフォームから援軍を呼ぶこともできます。

わたしは、周りにディーヴァを遊んでいる人がいなかったので、呼べませんでしたが。

んで、結局どうなったんだったかな・・・
エンディングの記憶がないから、クリアできなかったんだったかな・・・

リメイクされたら、ぜひ遊んでみたいなぁw





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Last updated  2008.02.12 13:03:38
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