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どもこれでほんとに終わりですwそういえば最後までID晒さなかったなあと気付きました。(REDSTONEのほうも1年くらいしてから晒してたようなw)とりあえず、そろそろ普通ににCOOPを楽しみたいですね。といっても無改造は基本ですが。なので、一応ID晒しておきます。もし見かけたら、よろしくお願いしますね無改造プレイやりたい!って方もドンドンメッセージください。ID macky-30スタイル 基本的に無改造で現地調達。武器はあまり縛りません。 もちろん相方には無改造とか強制しません。 でも、合わせてくれたら嬉しいです。 (武器縛りプレイも全然OKです)難易度 ノーマルからプロまで プロは誘われない限りやらないかな?腕前 クリア時間とか見てくれればわかるように そんなにうまくないです。 特にシェバ視点のエイムが下手。IN時間 平日:19時くらい~24時まで(休み前は終了時間に期限なし) 休日:特に決まってなし。暇ならALLOKVC ボイスチャットは基本的になしです。 言葉なしで意思疎通ができた瞬間が良いんですよね。 あの互いにやりたいことが理解できている瞬間。 一緒に戦ってることを実感できます。 まあ、マーセとかで必要とあれば買いますけどwその他 ・マーセナリーズはあんまやらないので下手です。 デュオとか一回もやったことなかったり・・・ ・COOPの楽しいところは、人によって攻略方法が全然違うところ 相方に合わせて臨機応変に動くのが楽しいですね。 ・2-3は嫌いです。 ・AIシェバはもっと嫌いです ・でもアマコスだけはOK次のバイオ5のやりこみはあるかどうかはわかりません動画とか作れればいいんですけどまあネタ次第ですね。ということで終わります。この文章だらけの読みづらいオナヌー記事全部読んでくれた人。もしいたら、あなたは変態ですwでも、ありがとういじょ!
2009/04/26
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どもPRO無改造が終わったので最後にちょっとまとめます。すぐ終わると思って一日1チャプターでREDSTONEの合間に始めたはずがいつのまにやら、REDSTONEの記事数を超すという結果になってしまいました。予想以上に難しかったのと、シェバがあれだったのが原因ですねw特に今回の条件で強かった敵は、恐怖の一撃DYINGの雑魚よりも特攻性のある武器が全然手に入らなくAIゆえに一人で倒さなければいけないボスが全般的にきつかったですね。ガトリングは検証の時間のほうが長かったですしどちらかというとラストのウェスカーで弾がきれて詰んだので6-3の最初からやり直したのがきつかったwなんとなくボス総論を(中ボス的なのは省略)撃破までにかかった総プレイ時間を書いてみました実際の時間はリスタートとか日をまたいだので画像にあった時間よりははるかに多い。1.ウロボロス(撃破時間約3分) 唯一何も考えなかったボス2.ポポカリム(撃破時間約4時間) この辺でコマンド回避の難しさとAIの煩わしさに気づく。 長期戦必至の上に弾があんまりないのできつかった。3.んです(撃破時間約30分) コマンド回避は難しかったけど、後半の敵に比べれば楽 AIがなんだかんだで役に立ってた4.アーヴィング(撃破時間約4時間) ここでもAIは優秀。 コマンド回避がコントローラータイプによって 難易度が全然違うことに気づくのに2時間以上かかった。5.U-8(撃破時間約5分) こいつは手榴弾が特効武器だったので楽勝だった。6.ウロボロス・ムコノ(撃破時間約6時間) おそらく一番苦戦した。 はっきり言って勝てたのは運。 攻撃当てるのが難しすぎる。 焼夷手榴弾の数で難易度が決まると思う。7.ウェスカー&ジル(撃破時間約4時間) AIのアホさ加減にマジギレした敵w ここで初めて攻略WIKIをみた。 攻略内容というよりは、ウェスカー撤退条件を調べるためにだけど。 結局攻略WIKI通りにやったようなw8.ジル(撃破時間15分) 何回かやりなおしたけど、アイテム諦めたら簡単だった。9.ウロボロス・アヘリ(撃破時間4時間30分) これはアイテムさえとらなけらば相当安定すると思う。 あと少々改造した武器があれば楽かな? ぶっちゃけシェバに武器持たすだけで難易度相当変わるはず10.ウェスカー(撃破時間約2時間00分) 1戦目から3戦目まで全部で。 1戦目は楽勝。弾使い過ぎてやり直したりはした。 2戦目はパターンに入れば楽だけど パターン探すのに結構時間かかった 3戦目は前述のとおり2戦目に使い過ぎて 弾が足りなくなって一回やり直した。 そんなに強くないと思う。番外 ガトリングマジニ2匹 強かったけど、最終的にはパズル的な感覚で倒せた。 こういった作戦が型にはまるのが制限プレイの楽しいところ。こんな感じ。クリアまでのゲーム上の時間は20時間くらいなんだけど実際2倍くらいかかってますwトータルプレイ時間も100時間超えてるしねwあー長くなっちゃったので分けます。ぐだぐだ文章が長くなっちゃうのは悪い癖だ。
2009/04/26
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どもいよいよ大詰め。チャプター6-3ウェスカー戦です。1.第一戦 攻撃方法は、5-3とほぼ一緒。 違うのはミサイル投げのみ。 明かりを2個くらい落としてからは攻略方法も5-3と一緒。 ジルがいない分かなり楽。 ミサイル投げもミサイルを攻撃すれば逆にチャンス。 ここは、次の戦闘を考えライフルやマグナム(余ってても)使わずに行く。 またなるべく木箱も全部壊して弾を補給する。 今回は、ほぼハンドガンのみでいった。 いまいちハンドガンで怯む条件がわからなかったが 4回くらい体術コンボを決めたあと、 ロケランを拾って、爆破>注射器で倒せた。2.第2戦 ここでライフルの弾は最低でも30位はないときつい。 なかったら開始直後の木箱で出るまでリスタートしまくるしかないかも。 基本的な攻略は攻略WIKI通り。 だけど、弾の威力が低いので長期戦必至な上。 6-3開始からしっかり弾の節制をしておかないと足りなくなる。 戦闘開始したらすぐに逃げ、分断イベントを起こす。 分断されたらすぐに逃げずに、ジャンプする手前で待つ。 ウェスカーのカットインが入るまで待ち、 入ったらすぐジャンプ。高台の上まで逃げる。 高台の上でウェスカーの背中の弱点をライフルで狙う。 弱点を攻撃して、怯んだあとタイミングよく攻撃すれば連続で当てることができる。 高台に登ってくるまで5発位当たる。 また、5発ほどで次のイベントに飛ぶので、 ここでしっかり当てておかないときつい。 もし高台に登られてしまったら、ウェスカーの周りをくるくる回りながら 攻撃の隙に弱点を狙うしかない。 が、ライフルで狙うのは結構きついためおとなしくリスタートが吉。 イベント後ウェスカーはシェバのほうに飛ぶ。 ちょっとするとシェバがHELPとかいうので、 ハンドガンでウェスカーを攻撃。 少しするとウェスカーがひるんだあと、なんか投げてくるので コマンド回避。タイプAだとL1+R1固定。 HELPが消えたら岩のほうに向って岩を落とし、 高台までまた昇り終了。3.第3戦 基本攻略は攻略WIKIと一緒。 でもはさみうちにはできないので、 ウェスカーの周りをくるくる回って、攻撃のスカに攻撃する必要がある。 またあまりにライフルの弾が少ない場合は 少し卑怯だがリスタートして威力の高いS75に持ちかえるのもあり。 最初は弱点は背中に出てるので上記の方法で攻撃。 武器はハンドガンが狙いやすくていい。 弱点を攻撃したら、竜巻攻撃が来るので離れる。 正面に弱点が出るのでライフルに持ちかえ攻撃。 PSG1なら5発、S75なら3発まで攻撃できる。 また弱点が背中に移動するのでハンドガンに持ちかえて攻撃。 竜巻攻撃が来るので以下繰り返し。 そのうち、ウェスカーが「貴様らごときに~」みたいなことを言う。 攻略WIKIだとここで羽交い絞めすればいいみたいに書いてあるが、 大体ここだとまだ無理。 個人の連打力にもよるが、 ライフルとハンドガン全部使い切ってからでいい。 ライフルとハンドガン全部使い切ったら 背中の弱点にショットガンで攻撃して 竜巻後後ろから羽交い絞め。 気合いで連打して終了! やっと終わった! 今回の結果。 あとで最後に一言書きます。 いじょ
2009/04/25
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どもスト4アップデートきたのでそっちちょっとやってました。が、まあそんな変わらないですね。ということでチャプター6-3攻略開始です。まず初めに持っていくものをきっちり選択しないといけない。クリスはハンドガン、M3、PSG1(ドラグノフ)、Lホーク、各種弾丸シェバは手榴弾系、回復、各種弾丸ハンドガンとライフルの弾は多めに。1.第1の扉 基本的にライフルの弾はケチっていく。 銃マジニが2匹以上のときに使う感じ 機関室にはいったら敵が5匹ほど 全部ハンドガンで倒す。 水たまりに降りたところにいる一匹は不意打ちかけられやすいので注意 ここで手榴弾系ひろえるとちょっと楽 レバーを引いたらすぐ戻らず角に待機し 上からの増援と正面からの増援に備える。 武器はショットガンがよい。 上の敵は手りゅう弾を落としてくるので優先的に。 そろそろいなくなったなと思ったら先に進む 階段を降りる前に、正面と右側のベランダみたいなところに 手りゅう弾がいるのでハンドガンで倒す。 この辺で扉が開いて銃撃も飛んでくるので、 合間を見て攻撃しないと危険。 手りゅう弾をたおしたら、銃撃戦開始。 カバーポイントを利用しながら、なるべくハンドガンで倒していく 敵がいなくなったら少し進み(ジャンプしたくらい)すぐ戻る。 増援が来るのでまた倒す。 いなくなったらさっきより少し進み、またすぐ戻る。 また増援が来るので倒す。 の繰り返しのチキン戦法で倒していく。 向かって左側の階段付近や正面の橋の上にロケランとかいるので見落とさないように。 アイテムを回収したら第2の扉のレバーを引く。 2.第2の扉 恐怖のリーパー×2。 といっても2匹そろうには時間の余裕が少しある。 両方ともライフルで倒す。(4発くらい) 慣れればそれほど難しくはない。 手際よくリーパーを倒せれば。 ガトリングが来るまでに結構余裕がある。 正面から戦っても勝てないので、門のすぐ上の橋みたいなところに行く。 橋に登ってもガトリングの正面には位置せずに、 できるだけ角度をつけて狙撃態勢に入る。 (門に向って右側がいい?) 狙撃ポイントを決めたら、ガトリングが出てくるまでにアイテム整理。 手榴弾系を全てシェバから回収。いらない弾を渡す(ハンドガンとショットガン) ガトリングが登場したら、狙撃開始。 狙われても3~4発当てれば怯む。 そのうち、狙撃できなくなるか雑魚マジニが寄ってくるので、無理をしない。 ある程度したら右側の小部屋に退避。(雑魚マジニを倒しつつ) 小部屋に逃げる理由は雑魚マジニが来ない。 手榴弾系に巻き込みやすい。 入口が狭いため貫通性能をもつ武器が有効。 などの理由から。 ガトリングはMAPを見ればどこにいるかわかるので、 変なタイミングでドアがあいたら雑魚マジニなのでショットガンで倒す。 ガトリングが来たら、手榴弾を全部投げる。 タイミングよく投げないと、割りこまれたりして面倒。 爆発で自分がひるまない位置かつ ガトリング2匹に直撃する場所に2個づつ投げるのがコツ。 手榴弾がなくなったらマグナムに持ちかえ、 同一射線上に2匹のガトリングを置き 貫通性能で一度に攻撃。 最後に焼夷手榴弾を全部投げる。 これでも倒せなかったらライフルを連射。 今回は手榴弾5、焼夷手榴弾10、マグナム10、事前の狙撃各10位 で倒すことができた。 ウェスカー戦に続く
2009/04/25
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どもVSガトリングマジニ検証編です。検証方法としては無限ありにして、ガトリングのところまでロケラン無双。そのあとに、1.手榴弾のみ2.手榴弾5個+焼夷手榴弾3.焼夷手榴弾のみ4.グレネード炸裂弾のみの4パターンでどのくらいで倒せるかの検証をしました。結果1.約10発2.焼夷20発投げても倒せず。3.焼夷40発投げても倒せず。4.約9発という感じです。どうも焼夷手榴弾はダメージ軽減されてるみたいですね・・・オワタ\(^o^)/つーかグレネードだとすげー楽なんですけど・・なんか手榴弾よりつよいし。攻略WIKIだと一発1000だけどどうも一発1500みたいですね。それとも特効性があるのかな?しかしまあ本当に炸裂弾とっておくんだった・・・いやだってさ、硫酸弾拾えると思ったんだもん。ま、嘆いていてもしょうがないのでどうするか考えました。1.後退しつつ手榴弾>怯ませたら体術の正攻法2.リーパーでマグナムを使わず倒す。3.固定銃座をつかってみる。4.5-3にもどって手榴弾稼ぐパターンでやる(当時の装備を再現)5.いっそのこと5-1に戻ってグレネード使わずにくる。補足1.激ムズ 雑魚マジニがやばいし 体術でうまく巻き込まないとだめだし シェバ邪魔だし。 そもそも6-1の一匹ですら苦戦してたんだし。 たぶん無理w2.計算してみた マグナム威力1400 補正は全部足狙ったとして+30% ガトリングの耐性でー70%(ヒドイ) 複合された補正の計算は実際どうなってるのかわからないので 単純に足してー40%とします ((1400ダメ×10発)×0.4)÷2体=2800 さらに手持ち焼夷手榴弾9個を投げる。 部位耐性が入るかどうかわからないので 入らないとすると-70%。 500ダメ×9個×0.7=1350 んで手榴弾5個で7500 2800+1350+7500=11650 くっ!ガッツが足りない!3.シェバに使わせて自分はマジニの処理。 問題はガトリングが取れほど怯むか 4と5.実はこれ最初に書いた条件の「遡っての弾薬補給なし」ってのがあるんですよね。元々、弾の半無限化を避けるための条件でしたので、装備の条件を前のステージ攻略時に戻して再スタートというのは、条件には反していません。(そのために毎回現状の装備を書き残してあります)が、捉えようによっては条件に引っかかってしまうんですよね。なので、もう無理だと判断したらやろうと思います。となると、現実的なのは2と3を混ぜるのが一番楽か?3はどれだけ安定するかわからないけど検証する価値はありそう。まあ、GWまでに終わらせるようにがんばりますよ。いい加減COOPのほうもやりたいし。頭のいいシェバと組みたい・・・いじょ。
2009/04/22
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どもチャプター6-3・・といきたいところですが予想通り、ガトリングマジニ×2で詰まりました。手持ちの手榴弾全部投入しても、倒れてくれませんでした。これはマジニまずい。攻略wikiによるとHPが最大で14000なので、手榴弾の中心ダメージが軽減されないとして15005個しかないので7500.焼夷も軽減されないとして500×9で4500.合わせて12000なので手りゅう弾1個と焼夷が一個あれば倒せる計算に・・もうちょい、引きがよければ!といっても、軽減されないことが前提なので、明日は検証してみます。いじょ
2009/04/20
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どもチャプター6-2ですもうね。シェバさんたのみますよ・・・1.船内 最初のコマンド回避は、全ボタン同時押しでOK 船内に入ってから一回だけ戦闘あるけど 普通にショットガンでおOK 一匹だけデュベリアになるので閃光で2.ウロボロス・アヘリ 攻撃パターンは少ない。 コマンド回避可能な触手の攻撃と まき散らした破片の攻撃のみ まずはレーザーを取りに行く。 持つのは自分で。 シェバに持たせるとあり得ない場所から打とうとするため、 破片に攻撃されるし、挙句の果てコマンド回避をミスってくれる。 さらに動きが早くて当たらないとか泣き言を言うので、 触手を攻撃しなければいけなくなる。 そんな弾はございません。 以下手順 1.1Fの端にいく、左右どちらでもいい 基本的に端で戦う。 2.近いほうの触手をレーザーで破壊 3.破片が飛び散るので、ショットガンやハンドガンで倒す。 両方ともまんべんなく使っていかないと、弾切れを起こすので注意。 この際、アイテムを落とすのだが、 取りに行くには触手をかいくぐらなけらばいけないため危険である。 でも無改造プレイだと弾が足りなくなるので取りに行かざるを得ない。 それに6-3のことを考えると手榴弾系は是が非でもほしいところ。 4.レーザーでもう一方を破壊。 5.破片が飛び散る。 が、ここでデモが挿入される。 これが厄介でデモの最中にも破片は寄ってきているため まず間違いなく食らってしまう。 回避する方法としては、レーザー打ったらすぐに焼夷手榴弾にもちかえ 近くの奴に投げる。 これは結構運が絡むし、かなり早くやらないと無駄弾になる もう一つは、最初の破片のときに3匹以上残しておく。 ある程度残しておけば、増えない。 動かない破片だけ残しておけばいいが、アイテムを取りに行きにくくなる。 一発食らってもDYINGにはならないため食らうもんだと割り切るのも手。 6.弱点にレーザー。 5で破片が出てきた場合、全部倒していると攻撃が間に合わなくなるので注意。 7.触手4本 6.の時点で破片を全部倒しているとまた増援かつデモなのでかなり危険。 何匹か残しておく。 レーザーを当てる触手はどれでもいい。 一回レーザーを当てるごとに 破片が出てくる。 危険を感じたら焼夷は惜しまずに。 8.全部倒すと弱点露出 前と同様に攻撃。9.触手2本>弱点>触手2本>弱点 のループ。 きちんと弱点に攻撃できていれば2ループで終わる。 弱点に一切銃撃をしないので、合計4回レーザーを当てる必要がある。基本的に死ぬ原因のTOPはアイテムを取りに行ったときにシェバか自分がコマンド回避ミスする拾おうとした瞬間に攻撃されるのがほとんどである。アイテムを拾わなければ安定するのだが・・・2番目の原因としてはシェバの暴走いきなりレーザーを拾って中央まで走っていく。破片だらけにもかかわらず。(あほ過ぎる)拾ったらすぐに「置かせる」をしないと死んでしまう。・・が、たまーに言うこときかずに、無視して中央まで行ってしまうことも・・んもうといった感じで倒しましょう。真の敵はシェバです以下結果時間がwww現在の装備ハンドガン(200)ショットガン(32)ライフル(50)マグナム(10)手榴弾(5)焼夷手榴弾(9)閃光手榴弾(1)スプレー1ショットガンがだいぶ減ったけど目論見通りライフルと手榴弾は増えた。次でラスト!クリアできる気がしません!やつら、どうやって倒そう・・いじょ
2009/04/19
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どもチャプター6-1です。今日中に終わらるつもりでがんばります。1.船首甲板1 梯子を降り階段を上ったところでマジニがいる このマジニに気づかれると戦闘開始。 でもこのマジニのみ、ヘッドショットで必ず一発で倒せるっぽい。 ちょっともどって階段を降りたところで待機。 マジニが3体位来るので、 階段から降りないようにハンドガン等で足止め。 上から手りゅう弾がたくさん来るので、巻き込まれて死んでくれる。 階段の下にいればプレイヤーには当たらない。 敵がもう来なくなったら、見張り台の上の手榴弾マジニを倒して終わり。 ライフルもったいなかったらハンドガンで胸の手榴弾を狙うように。 先ほどのマジニがいた、見張り台の上に登って、 遠くをみるとクレーンを動かす装置の前にマジニがいるので狙撃する。 こうするとこの先にあるクレーン分断イベントが起きないので楽になる。2.船首甲板2 見張り台から一番下まで降りてから先に進もうとすると、犬が飛び出してくる。 すぐにもどり、船首(船尾のほうかも?)のほうの階段を上り、 とりあえずマジニを倒してから、犬を上から倒す。 進行方向の階段の上にいるマジニはケファロ化するので 近づいて足>首折りで。 さらに進み階段を降りたところでさらに増援。(犬+サップ+ロッド) すぐに先ほどの、階段のところに戻る。 同様に、上ってくるところを突き落としながら(サップがいるのでショットガンが良い) マジニを倒したあと犬を処理。 倒したあと進むと、アジュレがいるので閃光があれば投げる。 なければ同様に梯子まで戻る。 さらに進むとデュバリア化するマジニが来るので、足うち>首折り。3.船首甲板3 分断イベントは先ほどの狙撃でショートカット。 ちょっと進むとサップが来るが、壁際ショットガンハメでOK 互いのコンテナ打って分断する場所は、 シェバに武器を持たせないとダメっぽいので、 ハンドガンを持たせる。 分断されたあと犬がいっぱい来るが、アジュレ率が高いので無視してしまったほうが良い4.船倉1 エクセラのイベント前にJブレイカーがある。 散弾の改造ができないので結局M3のように接近して使わざるを得ない。 一発の威力は低いため、M3のほうがひるみやすかったりする。 今回はJブレイカーは使わずにM3で行きました。(とるにはとったけど) イベント後戦闘。 ライフルの弾に余裕があれば ベテラン以下と変わらず、狙撃+来る敵をショットガンでOK。 余裕なければ、最初の配置の敵4体を倒す(できればライフルで) 増援後のスタンロッドを倒す 銃マジニが3体増えてるので倒す。 ダッシュで、地下に降りるところまで行く。 (下の広場ではなく狭い通路のところ) 降りたらすぐ後ろに振り返り、梯子から降りてくるマジニをショットガンでハメる。 このとき、進行方向の曲がり角にはいかないように。 銃マジニがいて気づかれると打たれてしまう。 ある程度、倒すと来なくなるので、 進行方向の銃マジニを倒しつつ、先に進む。 チェックポイントまでいったらリスタート。 これで次のガトリングマジニのときに後ろから撃たれずにすむ。5.ガトリングマジニ タイマンなら負けない敵 が、シェバが隠れてくれないため、かなりやっかい。 普通の攻略では戦えないので、ハメに持っていく 開幕すぐ上ってきた梯子の方向に戻り、隠れる。 適当にハンドガンを打ちつつ。 ボンベをちょっと過ぎたあたりで爆発。 ひるんだすきに突っ込む。 体術を当てたいが間に合わないことも多いため無理はしない。 M3にもちかえガトリングの目の前まで行く。 この次のガトリングの行動によって明暗が分かれる。 a.ガトリング乱射。 気合いで逃げる、中央のコンテナの周りを時計回りに回るようにして 当たりそうになったら隠れる。シェバに当たるかどうかは運次第。 うまくやり過ごせたら、一気に接近し後述のbかcに持っていく b.ガトリング振り回し すぐに後退し、M3一発。 うったら近づき、もう一回振り回させる。 後退してM3一発の繰り返し。 後ろのスペースとシェバの動きに注意しながらかわしていく 怯むまではこれでOK ひるんだ後はまたa~cの行動のどれかが抽選される。 c.手榴弾 大チャンス。 手榴弾に巻き込まれないように少し軸をずらしてから 近付いて足にM3を2~3発。 ひるむので体術。 怯んだあとが大事で、体術を決めたあとシェバにうまく追撃させる。 追撃が発生したらすぐにまた足を打つ。 また怯むので繰り返し。 相手を壁際に追い詰めていると、シェバの追撃が安定する。 シェバの追撃がなくても、体術後足にショットガン打ちまくれば 怯んだり怯まなかったりするけども、追撃あったほうが確実。 追記。 来た方向に戻り、梯子を下りて降りてきたところを 足に攻撃>体術>追撃 の繰り返しで簡単に倒せるかも?6.ロケランマジニ×3 隙を見てダッシュ。 一番上にいるマジニのところに行き 足うち>首折り 通路まで逃げてブイキチワが来るまで待つ(来ない時もある?) 倒したらもどって、ロケランを処理。一気に近づいてM3ほうが楽かも。 もちろん無視してもいい。6-1は以上です。ガトリングマジニが予想以上に凶悪でした。すぐ終わると思ってたのに・・この調子だと6-3どうなるんだろうか・・マグナムの引き次第なきがするw以下結果現在の装備ハンドガン(55)ショットガン(57)ライフル(10)マグナム(10)手榴弾3閃光手榴弾2焼夷手榴弾1スプレー1GGハーブ2
2009/04/19
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どもキーボードにデカビタこぼしてしまって、ぶっ壊れてしまった。ワイヤレスだったから痛い・・・ということでチャプター5-3です。1.銃撃戦+リーパー まず、遠くに2匹銃持ち。 隠れる前に右を倒して、いったん隠れでリロードの隙を突く。 次のカバーポイントで増援。 さっきとほぼ同じ場所に2匹。 同様に右から倒す。 少し進むとリーパーの卵がある。対外ここで一匹出てくるが、 どこからどのタイミングで出るかはランダムっぽい。 次のチェックポイントまでに2匹でてくる。 基本的に弾がもったいないのでハンドガン推奨。 ちなみにシェバが超邪魔ですw 3個目のカバーポイント当たりでまた増援。 遠くの銃に気を取られると、スタンロッドが接近しているので、 気をつけること。 これを倒したあたりで、またリーパー。 倒し方は変わらず。 シェバが邪魔なのも変わらず。 電源入れるところでPSG1をとっておく。 威力は弱いが、ヘッドショットが格段に楽になる。 移動する足場を動かしたところで、 手りゅう弾×2+サップ。 遠くまで離れて、手榴弾の胴体を打って爆発させる。 ハンドガンでも余裕。 サップは足場が止まってから弾に余裕のある武器で倒してしまっていい。 ここでチェックポイント2.ロケランマジニ登場 足場には自分で乗る。 シェバに動かしてもらったらすぐ右を向いて 銃マジニがいるのでヘッドショット。 向こう岸に着いたら、両サイドから盾マジニ(ケファロ100%)がよってくるので、 右側のマジニの攻撃をすかし、 銃マジニがいた方向へ向かう、 途中ジャンプするところがあるので、 そこで待ち伏せし、盾がジャンプする予備動作を狙ってショットガン うまくいけば落ちていくので、 ケファロ化せずに倒せる。 シェバを連れてきてさらに先に進むとロケランマジニ すぐにカバーに入るとシェバがロケランに巻き込まれるので、 シェバがカバーポイントより左側に来てから入る。 進行方向からスタンロッドが寄ってくるので、ロケラン2匹をさっさと狙撃(一匹ケファロ化)。 進行方向からなにも来なくなって進もうとしたところに、 またロケランが増援で来てるので、進まずに狙撃(ケファロ化する) ここで、すぐに先に進まず、管制室?みたいなところの窓を狙撃して割っておく(大事) 管制室前にきたら、ドアは開けずに先ほど、割った窓の前に行き手榴弾を投げる。 ロケランが飛んでくる可能性もあるのですぐ隠れる。 うまくいけば、全部一掃できるので、ケファロ化したやつを閃光で倒して終了。3.回転エレベーター 単純に中央にいるだけだとちょくちょく弾に当たってしまうため。 できるだけ障害物に隠れた状態で、敵の銃撃を防いでいく。 相手との角度が大事。当たらない角度を常に保つ。 銃持ちはヘッドショットが難しい上に PSG1だと、威力が低く倒しきれないので エレベーターの速度を落としている敵だけ倒せばいい。 ちょっとすると上方の通路が見え、そこから敵が出てくるので、 中央の柱の間に入れて障害物として弾を防ぐ。 リロードの隙を狙い、端から順に倒していく。4.大量のリッカー かなり難しい場所、リッカーは手持ちの武器では捌ききれないので逃げるしかない。 まず上に生かせるのはシェバ。 自分が行ってもリッカーがいっぱい来て無理。 シェバに行かせるとそのうち、下からいっぱいリッカーが来るが 右側に出る一匹だけ狙撃して、あとは放置。 すると、リッカーはなぜかプレイヤーに向かってくる。 ここで、絶対に物音をたてないこと。 そうするとこっちに来る前にギリギリ見失ってくれる。 シェバがカギを開けたら、中に入る。 シェバは静かにしてくれないのでめっちゃ襲われている。 まずここでリッカーに気づかれるので、速攻でレバーを引き、ドアを開け、 あまっていたグレネード炸裂弾をぶっ放して、走って逃げる。 大概、どっちかがDYINGになるが、近くにいるので何とか間に合うはず。 レバーをひいて外に出るところがかなり運ゲー シェバがレバー引いてくれれば楽勝なんだけど・・・ なんかいい方法あったら教えていただきたいです。5.ウェスカー&ジル シェバのあほっぷり全開の戦い。 かなり腹立ちますw 基本的にはWIKI攻略と一緒です。 a.開幕手榴弾系orグレネード。 b.ドアをあけに行く。 一度調べてから北に少し歩くことで ドアを開けた後、シェバがウェスカーの攻撃に巻き込まれにくくなる。 このときジルが一階にいたらリスタート推奨。 c.シェバを狙ったら、後ろからマグナム×2>シェバが体術コンボ すぐ階段を上り曲がり角で待って、出会いがしらにマグナム×2>体術コンボ d.Lホークを取りに行く e.ジルを気絶させに行く シェバが勝手に向かっていくのでついていく。 ウェスカーのいるほうだったら、カモン連打でいかせないように f.ジルを気絶させたらウェスカーに体術コンボを決めに行く。 シェバを遠くに行かせないようにカモンを忘れずに。 g.e.fをもう一回くらいやったところでウェスカー退散 とにかくジルのマシンガンとAIの頭の悪さが厄介。 出会いがしらにジルと鉢合わせしたシェバが死にやすいので、 ジルヲ気絶させに行く時は、シェバから離れないように、 シェバと一緒にいれば、ジルはこちらを狙ってくる。 Lホークのある部屋あたりでウェスカーとジルの方向を把握しておくと楽6.ジル戦 これもWIKI攻略と一緒。 MAPでジルの位置を把握しながら、 すれ違いさまに呼びかけるようにする。 自分で羽交い絞めをしてしまうと、直後のアクションがまずよけれないので 羽交い絞めするのはシェバにまかせて、 こちらは装置をうつのと投げるのだけにしておく。 6回くらい打つと羽交い絞めした時のシェバのセリフが変わるので 装置をもぎ取ればOK結果は以下のとおり 現在の装備 ハンドガン(77) ショットガン(91) ライフル(2) マグナム(7) 手りゅう弾(2) 焼夷手りゅう弾(1) 閃光手りゅう弾(2) 弾がやばいかも?というかライフ0なのに回復なしwいじょ
2009/04/16
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どもウロボロス・ムコノ戦です。腕を飛ばしてくる攻撃以外は、見てからよけるのは難しい。動いていれば当たらない攻撃がほとんどなので、危険を察知したらすぐ逃げること。PROでの違いは、火炎放射中にも腕が残っている場合は攻撃してくる。当然一発で死ぬので、基本腕があるときに火炎放射はよくない。でも、腕も耐久力が高く無改造装備では破壊するのは難しくなっている。シェバの助けなしで倒す場合は、(火炎放射除く)高いAIM能力と焼夷手りゅう弾が多数必要になる。今回は道中で3つも拾えたので、シェバなしで戦ったがない場合は相当難しくなるので、諦めたほうがいいかもしれないw以下手順1.火炎放射充電までひたすら逃げる。2.充電されたらボンベを一個倒す3.シェバに火炎放射を持たせる。4.ボンベをつかませた後、爆発させて火炎放射+弱点に攻撃。 この際、シェバは積極的に燃やしに行こうとするため、 ボンベをつかませるまでカモンを連打する必要がある。 弱点がウニョウニョ動くため非常に狙いにくい。 5.4.をボンベの数だけ繰り返す。 充電が切れそうだったら、充電するのを忘れずに。6.ボンベがなくなったら焼夷手りゅう弾+火炎放射 焼夷手りゅう弾をなげたらすぐマグナムかライフルにもちかえて弱点攻撃。 相手が丸まったら攻撃してくるのですぐ逃げる。7.6.を焼夷手りゅう弾が亡くなるまで繰り返す。ここで焼夷手りゅう弾がなくなってしまったらもう知りませんw一応弱点以外もダメージは通るみたいなので、遠くから、ひたすら攻撃するしかないかもシェバに攻撃させる場合、ボンベ+シェバのライフル+自分の攻撃焼夷手榴弾+自分の火炎放射+シェバの攻撃がいいかなシェバのAIM能力は優秀なので結構楽。まあ、玉の無駄遣いはすごいけどw今回の結果現在の装備ハンドガン(78)ショットガン(38)ライフル(28)マグナム(3)グレネード(炸裂2)手榴弾(4)焼夷手榴弾(1)閃光手榴弾(3)マグナム(3)GGハーブ1ライフルがかなり増えたけど、ショットガンがだいぶ減ったハンドガンを持っていくか迷う。いじょ
2009/04/11
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どもチャプター5-2です。このステージからバイオじゃなくなりますw銃撃戦ばっか1.銃撃戦1 最初の階段を降りてからの3匹は気づいていないので まっすぐ進み障害物の前に行ったところで 左右の2匹を狙撃する。(アブなかったらすぐ隠れる) 一匹は奥に逃げるのでタイミングよく狙撃。 奥に進むと、スタンロッド+銃。ショットガンでまとめて倒す。 ドアを開けると、障害物に隠れながらの銃撃戦。 最初は3匹いるので、狙撃。 すると奥からぞろぞろと出てくるので、一旦ドア付近までさがる。 スタンロッドが3匹来るので、ショットガンで即効で撃破。 早く倒さないと銃もよってくる。 銃も打たれるまでに結構間があるので、ショットガンでダウンさせながら倒す。 (一旦ドアを開けて戻って、障害物に隠れながら闘ってもいいかも?)2.銃撃戦2(ニ階層になっている広場) 角を曲がったらいきなり撃たれるので、すぐ下がる。 スタンロッドが寄ってくるので、ショットガンで倒す (ケファロ化するのでできれば首折り) 広場に入る前に、3匹の銃マジニを狙撃。 2層目の階段を上った先の柱の横にマジニがいるので、 少しづつすすみ狙撃。反対側にもいるのでそいつも狙撃。 打たれたらすぐ逃げるように。 奥のボンベ(見づらい)を狙撃して爆発させて終了。3.リッカー 歩いてれば気づかれない。逃げで4.銃撃戦3(ベルトコンベア+コンテナ) 下に降りたらすぐ左からスタンロッド2匹。 ショットガンで即効で倒す。 進行方向の上がわから、手榴弾なげてくるやつがいるので、 一番上はボンベを打って倒し、上から2番目は普通に狙撃。 後は、隠れながらヘッドショットを狙っていけばよい。 ・・・が、シェバがうろうろして勝手に弾に当たることがあるのが困るw5.銃撃戦4(ベルトコンベア+ボンベ) ベルトコンベアに降りる前に、橋の上にいるマジニを倒す。 コンベアに降りたら、真ん中部分の動かない場所をすすんで、 橋の上のマジニを狙撃しながら進む。 頭を狙うより胴体部の手りゅう弾を狙ったほうが楽。 奥からくるマジニは流れるボンベを打って倒す。 近づかれてしまったらショットガンで。6.リーパー 通常通りの戦い方でOK 慣れているならハンドガンで倒してしまう。長いので分けます。つづく
2009/04/11
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どもチャプター5-1です。この面くらいだよね。ホラーっぽいの。1.リッカー2匹 変な山羊とかがいる入り口付近まで戻って リッカーを引き寄せた後、走って横をすり抜けて バルブ付きのドアを開ける。 リッカーはドアをあけてくるので。 そのまま走って逃げる。2.リッカーいっぱい とりあえず足音は立てないように進む 協力でドアを開けた後は、走ってエレベータまでいく。 エレベーターがくるまで炸裂グレネードで足止め かなりぎりぎりで、到着するので乗り込む。 箱を壊さないで足止めしてたほうが安定するか? アサルトにすればシェバ回収してくれるかもしれない。3.ボス 手榴弾が3つあれば、こいつは弱い。 攻略法もベテラン以下と変わらない。 雑魚の虫で球を稼ぐのもあり。 ちなみに今回は稼いでませんうーん。このステージはあんまりプロ関係ないな今回の結果ボケボケですんません。現在の装備ハンドガン(64)ショットガン(52)ライフル(22)マグナム18グレネード(炸裂2)手榴弾2焼夷手榴弾2閃光手榴弾1GRハーブ1GGハーブ1Gハーブ1いじょ
2009/04/11
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どもチャプター4-2です。バーサスが配信されましたが、あんまり気にせずPRO続けます本編のほうが面白いかな?1.左したのメダル 橋を渡る前にボウガンを右から順に狙撃 右二人はどこに当たっても一発、左のみ2発なので 右から打てば、攻撃中には気づかれない その後に槍マジニ4体位。 おとなしくショットガン乱射のほうが安定する。 メダルを取った後は階段降りて角を曲がる前のところ(踊り場) で待機して、迎え撃つ 松明、槍、素手の3匹が向かってくるので、 ショットガンとうで処理。 松明がかがんだら突っ込んでくるのですぐ逃げる(ひるまない) また松明はキペペオに高確率でなるので注意。 倒すと後ろから一匹おっこってくるのですぐにショットガンで倒す。 巨人マジニと槍一匹がくるので(槍は着たり来なかったり) ショットガンで巨人をひるませつつ槍を倒す 巨人だけになったら、角に追い詰めて ショットガン>体術のコンボでハメる2.左上のメダル 協力ジャンプ後はかなり運が絡む シェバがジャンプした後に、すぐ組みつかれるので狙撃 すぐにカモンをして、狙撃でフォローする この際、非常に槍に殺されやすい。 降りてきたらとりあえずレーザーの隙をついて逃げる 来るときにGハーブがあったところにいき。 巨人マジニをショットガンでひるませながら、 レーザーの罠にあてていく。 普通のマジには来る前にレーザーで大体焼かれるので あんまり気にしなくていい。3.右下のメダル ここはどうも、きた方向によって敵の配置が換わるっぽい 2Fから来た場合は、そのままメダルのあるところに行かず、 いったん1Fにもどって、下から行く(トンネルみたいなところから行く) チェックポイントに入るので、リスタート。 これでトンネル?でて階段上がったところの ボウガンと後ろからの敵消えるため少し楽になる。 リスタート後はチャックポイントで音が変わったら、 進行方向にいる後ろ向いてるマジニはとりあえずほおっておいて、 トンネル入口のほうでマジニがおっこて来るのでたおす。 そうすると奥から松明マジニと、後ろ向いて他マジニが寄ってくるので倒す 素手のマジニはケファロ化するので注意。 松明を倒したら階段のところまで進み、2匹いる盾のどちらかに一発 うしろから盾が来るので、その前に戻って、盾を一方港にまとめる すぐにはこないけど辛抱して待つ。 系3匹の盾を倒したら階段を登るのだが、右の高台にボウガンがいるため 不意打ちに要注意。 メダルを取って終了4.パズル 3層目は卵が手に入るので、取っておく今回の結果現在の装備ハンドガン(44)ショットガン(70)ライフル(7)マグナム(18)グレネード炸裂(8)焼夷手りゅう弾(2)手榴弾(3)閃光手りゅう弾(1)うう。。ライフルが増えない・・マグナム増えたから、うまく使っていきたいところ
2009/04/10
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どもチャプター4-1ですこのステージは1STプレイのときに金稼ぎによく使いましたw0.最初のブイキチワ大群 無視で1.橋が崩れて分断したあと 上にプレイヤーが行くと、まずシェバは死ぬので下で 少し先に盾マジニがいるがとりあえず触らないようにして 最初の曲がり角で戦う 手りゅう弾が余ってれば楽だが後で使うので ショットガン連射で倒す この際、盾マジニが動く時と動かない時がある。 動いたら後ろのボウガンが打ってくるので、 すぐに後退する。 一通り倒した後、橋?のような場所をくぐって、 すぐ先にいる、ボウガンを狙撃。 橋を過ぎると前後からマジニが来るので 後ろに下がり倒す。 前からくる素手のほうのマジニはケファロになるので 首折りで倒すといい そのあとは、またボウガンがいるので狙撃 階段を上がった後、盾+槍が来る。 盾を攻撃していると、後ろの槍が 飛んできたり槍を投げてきたりするので ライフルの貫通を利用してさっさと倒してしまう。2.落とし穴後、十字路 落ちた後は正面にブイキチワ、後ろにマジニなので 後ろに走って、壁を背に戦う 基本的にマジニ優先で倒す。 ブイキチワはパートナーが助けてくれるため。3.火玉広場 広場に入る前に高台から狙撃しておく せめて、ボウガンは倒しておくこと 打ちもらした場合、盾が槍を呼んでくるので ある程度打ち込んだあと通路に戻り 上にあがってきたところをショットガンで落とす 十字路の敵を無視してこっちに突っ込んだ場合 check pointが広場に降りた後になるので リトライして十字路の敵を消すことができる しかし、広場の敵とガチで戦うことになるため、結局難しくなってしまう その場合は敵を無視して、ギミック起動させて先に進んだほうが楽かもしれない (運が絡むけど)3.緑の像のギミック後 のまえに、グレネードは取っておく まずは、ボウガンに当たらないようにボウガン2匹を狙撃 あとは、マジニがばらばらに走ってくるので、順々にヘッドショット こなくなったら、先に進む。 橋?を渡り切った後、曲がる直前にマジニが大量に出てくるので 先ほどとったグレネードを一発。 後はショットガンで、起き攻め。 角を曲がった後、遠くに盾マジニ。 横を向いてるので、用意にヘッドショット可能。 倒すと増援。 まずは、ボウガンを狙撃で先に倒しておく。 あとは、ショットガンで適当に。4.ピンクの像の前 シェバに1Fの像を任せる。 2Fにいくとブイキチワ発生。 すぐにカモンでシェバを呼び寄せる。 マジニは2Fに出るのだが、シェバを追って1Fに行ってしまうので マジニが来るまでには結構余裕がある。 ブイキチワをショットガンで駆逐すると、シェバと松明マジニがくるので 松明マジニを首折りで倒す。(首折りが一番早く倒せる) 後はぱらぱらと、ブイキチワとマジニがくるので、全部倒して終了。 仮面付けた槍マジニは中々うえに来ないので、狙撃してしまってもOK5.ポポカリム2回目 逃げましょう。ここら辺から、安定化のために狙撃銃が必要不可欠になってくると思う。弾の節約のためにも、できる限り打ちもらさないように注意しなければ・・・以下結果現状装備ハンドガン(82)※邪魔なので100個くらい捨てたショットガン(130)グレネード(炸裂10)ライフル(5)マグナム(6)手榴弾2GRハーブ1ら・・ライフルががが
2009/04/05
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どもチャプター3-3です。回復がない上に、体力が0の状態でスタートです。1.第1の門まで いきなり難関 後ろからボウガン×3 すぐに狙撃しようとせず、まずはちょこまか動いてボウガンをかわす 装填中に右のボウガンを倒す。 もう一回かわして、左の2匹を倒す。 火炎瓶は(たぶん)届かないので無視でもいい ボウガンは足場が狭く非常に回避しにくいため、慣れが必要 後ろを倒したら前を向いてドラム缶を狙撃していく。 そんなに難しくないしボウガンに当たっても手当てしてもらえる。2.第1の門 いきなりキピピオが飛んでくるので 上陸し樽があるほうに行って、壁を背にして戦う。 マジニとかも何匹か来るけど、ボウガンはこないので落ち着いて 敵が来なくなったらドラム缶を爆発させて火炎瓶を倒す スイッチ後は敵の増援が来るが、逃げずにしっかり倒してから移動したほうが楽3.第2の門まで ドラム缶をひたすら狙撃 後半の敵はドラム缶に巻き込めないので しっかり狙撃する。 特に最後のダイナマイトうちもらすと、シェバごと死んでしまうのできっちりと 逆にボウガンに当たっておくと手当のアクショノでダイナイマイトを回避できたりもする4.第2の門 まずガトリング砲台+ボウガン×3がやっかい 障害物に隠れて一匹ずつ倒していく ある程度倒して、ゆっくりしていると 左から武器持ちマジニが走ってくるので遠距離系はサッサと倒しておく (倒さないと出てこないかも) 敵が出てこなくなったら、M3ショットガンやハーブを回収してからスイッチを引く スイッチを引くと増援。 船の進行方向から見て左側のドアがある付近までダッシュして キピピオの大軍を待つ。(ここならボウガンは届かない) その付近でキピピオを片付けたら、ボウガンを倒す 狙撃しにくい場所にいるので、付近のドラム缶を爆発させると楽 あとは、武器持ちマジニに気をつけて、船に戻って終了5.アーヴィング戦 今回の制限プレイの条件からして通常プレイと同様に戦えるはずなのだが ものすごく時間かかった。つよすぐる 何がきついかというと、コマンド回避の難しさ ミミズみたいな触手がプレイヤーめがけて突き刺してくるのだが これはコマンド回避でよけることができる。 機銃をうちながらとっさによけれるのだが・・ ここに罠があった。 PS3だと回避のコマンドはL1+R1か□+×なんだけど 機銃を売っている際にL1+R1の回避コマンドが出てしまうと 一度R1を話さなければいけないため 機銃から離れる動作が始まってしまい、回避が間に合わなくなるのである。 じゃあどうしたらいいか? 答えは、 ボタン配置を変えること。 キーコンフィグで通常はタイプAのところをタイプBに変える そうすることで、機銃を使うコマンドがL1になり、 回避が□もしくは×の2択になるため 機銃を構えながら回避ができるようになる。 その代り、カメラ移動などの操作が変わるけど まあ、慣れでしょう。 以下アーヴィングのパターン 1.シェバにガトリングを任せる 2.自分はキャノンに行き、一発撃ってスプレーをひろう もう1.2発適当に打つ 3.ミミズみたいな触手が4本出てくるので左2本を破壊×2 弱点にキャノンブチ込む 着弾までに結構間が開くので動きを予想して発射する。 (最初は前に、少しして後ろに動く) 4.突っ込んでくるので台座から離れて回避 5.4でコマンド回避だった場合は目にハンドガンを打ち込む 6.後ろにでてくるので後ろに行って、弱点を攻撃 沈んだら台座から離れる。 この際、次の攻撃次第ではやられてしまうので、シェバを呼んでおく 7.攻撃は3パターン ・側面のときにあったように突っ込んでくる(コマンド回避可能) ・足ピッタン(コマンド回避可能) ・足つかまえ 下二つの攻撃は歩き回っていれば回避できる。 シェバを呼んでおくのを忘れずに。 8.先ほどとは反対側の側面に移動、左右逆になるが攻撃パターンは同じ 運が良ければここで9をとばして10へ 9.再度、後ろに移動。弱点を攻撃する ちゃんと、今まで弱点にあてていればここですぐに次パターンに移動10.アーヴィング本体が現れる つっこんでくる>触手攻撃>つっこんでくる>触手攻撃 のループで全てコマンド回避可能 シェバは本体しか狙わないため、自分は触手撃破に努める。 ここの回避がかなり厄介で、難しい。 自分の死亡原因TOP3は 1.回避の際、L1を離してしまい前述の隙に食らう 2.普通にボタンを押し間違える 3.台座に行こうと思ってL1押した瞬間にコマンド回避がでてミス扱いで死亡 まあ、ほとんど運ゲーです。 シェバが触手狙ってくれれば結構楽なのに。 ちなみにシェバは触手が4本とかじゃない限り確実に回避してくれます。という感じでクリア記事がすげーなげーし文字しかねーし読みたくないなこれはw結果はこんな感じプレイ時間2時間って・・・ALLクリアできるっつーの死亡回数はほとんどリスタートしてるので、もっと死んでますね。現状の装備ハンドガン(160)ショットガン(115)ライフル(14)手榴弾1Gハーブ1GRハーブ1スプレー1いじょ
2009/04/05
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どもチャプター3-2です1.処刑場 ひたすら狙撃 矢マジニの場所は覚える2.油田 開幕は2匹ボウガンがいるので狙撃 下に降りたあと右の曲がり角にダイナマイトとボウガンがいるので 手りゅう弾を投げる。 すぐに曲がり角に入りボウガンたちの後ろをとってショットガン 入口からみて右の高台にボウガンが増えているので、忘れず倒す 中央のハンドル?はシェバに回させる。 入口から見て左の高台にボウガンそのしたにダイナマイトがでてくるので ボウガン>ダイナマイトの順に狙撃 さらにマジニを二人倒して小休止 右の高台に乗り移ったところでチェンさん登場 ハンドガン50発くらいあれば時間はかかるが倒せる。 暴走するので残心を忘れずに。 さらにもう一匹チェンさん。 こっちは暴走しないぽい 今回は玉に余裕があったから倒したけど なかったらスルーが妥当か。 出口付近でマジニがいっぱい 手りゅう弾なげればおわるけど この後で使うので、数が少なければケチる3.ジョッシュと共闘1 まずエレベーターにのるまで。 はじめはジョッシュ側から敵は出てこないので壁を背に戦う いったん間があいてから敵がいっぱいなだれ込んでくるので 動き回りながら戦う この際ジョッシュには常に気をかけておく あんまりマジニはジョッシュを狙わないけど 結構攻撃に巻き込まれるので 4.ジョッシュと共闘2 エレベーター後2F ジョッシュは急げ!というが無視をする 3つ数えてから、最初の梯子までダッシュ 梯子は登らずに下で敵を迎え撃つ(ショットガン推奨 3秒待つ理由は、梯子を登ってから降りたところにいる ボウガンマジニをおびき寄せるため 梯子をあがってから、向い側にボウガンが2匹でてくる 右>左の順番でヘッドショット。ミスると危険 後ろからもボウガンがでてくるけどジョッシュに任せる ここで後ろのボウガンがケファロ化すると、ジョッシュがまずやられる(運げー 出口付近に行くと、チェンさん含めマジに大量発生 出口と同じ所にいるとジョッシュが巻き込まれるので 一つ梯子を上って戻る。 そこで梯子に登ろうとするマジニを狙撃して時間稼ぎ。 チェンさんが近くに来たら、ハンドガンに持ちかえて頭を攻撃 ひるむけど無理に体術は仕掛けずに、まわりのマジニを攻撃する リロードに注意。 2~3回チェンさんひるませた頃には出口が開くので退避5.脱出 ここで(焼夷)手りゅう弾が3つ以上あるとかなり楽 手りゅう弾ポイント ・開幕、マジニの群れに手りゅう弾を投げ込む。 ・施錠されたドアに向けて手りゅう弾(焼夷はだめ?) ・ドアを開けたあと小屋に向かって手りゅう弾(できればノーマルの手りゅう弾で)ない場合は気合でショットガンぶっ放しながら行くしかないかとw後ろの2つは手りゅう弾ないと厳しいので最低2個はほしい。あとはトラップに注意して逃げればOK今回はエレベータ上がった後で大分死んだボウガンやばすぎ以下結果現状の装備ハンドガン(146)ショットガン(102)ライフル(55)マグナム(6)手榴弾1やばい回復がないw
2009/04/02
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どもチャプター3-1ですチャプター2-3は書くことないので結果のみですまあ、2-3はベテラン以下とやることは一緒でコマンド回避が全部同時押しじゃ無理なのがきついけどね1.左下の石版 船を止めたらまっすぐ行って敵をだす 広場に行って敵を出すと回避が困難なため、やめたほうがいい 敵を出したら船の前まで戻る 船の前なら敵が前からしか来ないので比較的楽に戦えるはず ショットガンをメインに戦っていく ちなみに、シェバに武器を持たせて船に戻れば ほぼ攻撃を受けずに戦えるはずです。2.右の石版(ワニのとこ) ここのマジには武器を持っていないので掴まれ体術が結構有効 でも、殴られると痛いのでおとなしくショットガンでw3.上の石版 ここは広いので、 先にアイテムを回収して、 全逃げで4.アイテム回収 中央の島で卵を 船でロケランを 北西の島は壺一個だけなので御好きにどうぞ ロケランは今回禁止してませんが、 まあ露骨に楽になるところでは使わない予定です というよりこのチャプターで即効使いますがw5.石板を開けたあと アイテム回収は死ぬと面倒ので クリア後にすること 巨人マジニ×2 弾がもったいないので、ロケランで倒す 2人まとめて一発撃破するように。 ロケラン使わない場合は 動き回りながらマジニを優先的に倒していく 基本的には槍もちは槍を投げさせて 巨人マジニの攻撃に巻き込んで倒すといい。 隙を見て足にドラグノフ連打 混戦になりそうだったらショットガンに持ちかえること。 ここは早々にロケランでしとめると大分弾が余ります。以下結果ハンドガン(150)ショットガン(130)ライフル(45)マグナム(6)手榴弾2焼夷手榴弾3GRハーブ2・・・弾余りすぎた いじょ
2009/04/02
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どもチャプター2-2です。AIはかしこいんだか頭悪いんだか分らない。1.駅 全逃げ トラップに注意2.坑道(暗) 暗いけど敵は少ない 場所を覚えて一匹ずつ撃破 ケファレ化しやすい敵がいるので、できる限り首おりで仕留める3.鉱山(広場) ここも全逃げ 最後のボウガン+ダイナイマイトはボウガンをよけてダイナマイトを狙撃がベストだけど 失敗しました4.崖1 チェックポイントまで 始まったらGハーブとドラグノフをとって1Fへ 以降狙撃銃はドラグノフに変更。 1Fはあまり入り口付近だとがとリングが当たるので注意 マジニが2匹来るので倒したら外へ 外に出たら、注意しつつトラックの荷台の上のボウガンをたおし ガトリング、もう一匹のボウガンと倒す。 あとは適当に狙撃、崖の上のボウガンとダイナマイトを倒すのを忘れずに。5.崖2 つづら折りのところ 一番下まで降りたら、一番後ろまで後退して、ひたすら狙撃 崖の上のやつは、まだ放置しておいてもいいけど 待つのかったるいので倒してしまってもいい。 進行方向からくるダイナイマイトとボウガンは打ち漏らさないように 少したつと来た方向からマジニが一杯降ってくる ショットガンなどで頑張って倒す。 投げ斧とかに注意。 ある程度倒すと後ろからは来なくなるので 下から狙撃しつつ上に登って終了。6.ポポカリム ボス 後ろのやらかそうな腹が弱点なので挟撃したいところだが いかんせんAIがまともに動いてくれないので ある程度正面からも無理やり攻撃したほうが早く倒せる (弾の無駄だが、長引けば長引くほどミスが増える) 開幕飛んでる所にライフル2~3発。 落ちるので近づいてライフル>ショットガンの順に発射 そのあとの攻撃ポイントは ・距離があいてる時に正面からライフルかハンドガン連打 ・飛びかかってきたときに横をすり抜けてショットガンかライフル1~2発 ・うまい具合にシェバを狙っているときに後ろから ・空を飛んでるときに遠くから、中途半端な距離は危険 空を飛んだ時に前に谷と後ろに中央の障害物というようにすると、(逆でも可)ポポカリムが前後ろに飛び交うが、うまく距離をとると安地となる。 運が良ければ完全にパターンにはまるが、着地してしまうときもある。 空を飛んでる時に打つとダウンして大チャンスになるのだが ポポカリムの真下が通行可能な場所でないと、ダウンは発生しないみたい。 そんな感じで倒しましょう ちなみに私はリスタート回数含めたらおそらく100回は死にましたw 結果は以下の通り死にすぎ。時間かかりすぎコマンド回避がなんかできないんですよね・・・現在の装備ハンドガン(102)ショットガン(76)ライフル(21)手榴弾1GRハーブ1
2009/04/02
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どもチャプター2-1ですここはチェンさんが初めて出てくるとこです注:巨漢マジニ=ボブサップ1.ボブサップ(1回目)まで 最初のボウガンマジニ2匹 通常マジニ2匹のあとの 爆発トラップの後ろにある木箱は取らないでおく というより爆発トラップを解除しないでおく アジュレ(変異した犬)がいるところまでいったら 速攻でもどって梯子の上に登る。 CALLしないとシェバは付いてきてくれないので注意 梯子を上ったら、アジュレ化してない犬だけ倒す そのあと木箱側に降りるとアジュレが突っ込んできて トラップにあたって終了 ・・・のはずだったんだけど、なんかシェバさん 梯子かかってるコンテナの上でじっとしてくれないので こまめにカモンしなきゃだめです。 さらに木箱側に降りた後、なぜかシェバさんは 木箱と反対側に降りてトラップに突っ込んできてしまうので なんか安定しません。 普通にコンテナの上からハンドガンで倒すのが一番かも? 2.ボブサップ(1回目) マジニの声がしたら後退、広場には出ないようにする 犬とマジニを倒し、敵が来ないなーと思ったら少し進んで ボブサップと対峙。 矢とか火炎ビンがとんでくるのですぐ下がる 犬に注意しながらボブサップを撃退 犬を全部倒したら(たぶん3匹) 火炎瓶や矢に当たらないようフェイクを混ぜつつ 遠くから狙撃して終わり3.暴走トラック後 とりあえず矢に当たらないように、ドラム缶を爆発させる 全部爆発し終わったら倒れたトラックの後ろに逃げる トラックにぴったりくっついて、矢の射程に入らないようにし 来る敵を片っ端からショットガンで駆逐 矢マジニがきたら優先的にひるませる。4.犬いぱい、キペペオ(飛ぶやつ) 手榴弾系があればつかってしまってもいい ただし普通の手榴弾は1個余らせておくと後々楽 トンネルから外に出た後のキペペオは弾がなければ無視したほうがよい 遠くから鉄格子の鍵を狙撃すれば3発で壊れるのでダッシュで逃げる。5.港1 ボブサップ2回目まで 港のかぎがある小屋には、正面からではなく裏からいって窓から入る すると、窓からしか敵が入ってこないためすごく楽。 でも、ボブサップはナイフでひるまない(ひるみにくい?)ため 窓ハメは使えない。 全部敵を倒しても外にボウガンマジニ(キペペオ付き)がいるので注意する6.港2 ヘリの支援があるところ。 基本的に支援に任せる 矢に射られないように障害物の陰で支援がくるまでまつ たまに爆撃を回避して突っ込んでくる麻衣にがいるので、油断禁物 ライフルのある小屋の前にいくとマジニがいっぱい出てくる つっこんでショットガン乱射でもいいけど ボウガンマジニは小屋の前を動かないので一旦ひくのもあり。 ライフルは必ず取っておく7.協力ジャンプのある家まで キペペオ付きの火炎瓶マジニが崖の上にいるところは 一番端までいれば当たらないので 走ってくる斧マジニ2匹を倒してから、火炎瓶マジニに手を出すこと そのあとはたくさん来るが道が狭いのでショットガン乱射で駆逐する。8.協力ジャンプのある家~チェンソーマジニの前まで 2階から黄色の看板めがけて手榴弾を投げると、 1Fのドアの施錠がうまいこと外れてくれるため、 戦闘丸々すっとばすことができる でも、ベテラン以下ならここで手榴弾が手に入るが プロだと落ちてないため、場合によってはこの方法をとるのは無理 普通に戦うとすると、さすがにシェバに何かも持たせないと無理なので ショットガンを持たせる。(これでも結構運に左右された) 協力ジャンプ後すぐに2Fのベランダに降り ライフルで狙撃して援護 このとき外側にいすぎると、ボウガンが飛んでくるため 極力顔は外に出さないようにする。 シェバ側2Fの敵が片付いたら、急いで下に行って下の敵にけん制。 そうしないとシェバがカギを開けにきて死んでしまう。(ほんと手間のかかる・・・) カギが開いたら普通に倒して終了。 ドラム缶はチェンさんのために取っておいたほうが無難9.チェンさん バイオ5のパニックホラーの象徴といっていい敵 チェンソーの即死にびびらない精神が必要 ・・・とはいっても、普通のマジニの攻撃も即死なので 単に固いだけだよね とにかく周りのマジニが邪魔なので ドラム缶爆破でダメージを与えた後は スタート地点まで戻る スタート地点に戻ったら気合いで マジニを先に倒す。 すると、マジニが発生する場所からだいぶ遠いため 増援が来るのに結構時間がかかる。 増援が来るまでにショットガン接射でダメージを奪っておく うまくいけば増援が到着するころに倒せるはず 鍵を取ってしまうとチェンさんが暴走するので増援がこないなー と判断してから、とったほうがいい 暴走チェンさんはライフルで仕留めると安全。 つーか、まじここ死にまくった・・ シェバさんチェンソーは避けてくださいよ・・以下結果現状の装備ハンドガン(154)ショットガン(36)ライフル(46)Gハーブ1いじょ
2009/04/02
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どももしかしたらチャプター1-1は処刑マジニ出現後は籠城してた家の屋上に上って梯子のとこでナイフ降ってればよかったのかもしれないと今思いましたwあとどうも、拾う弾数すべて2倍になってるっぽいですね効率よく敵を倒せば弾は足りそうだつことでチャプター1-2です1.金髪ケファロまで ほとんど1体づつなので落ち着いて倒していく 武器持ってないやつは掴まれて体術でOK2.金髪ケファロ~ ショットガンゲット。 敵がいっぱい来たときに使っていく 金髪ケファロはケファロ発動させてしまうとめんどいので 足を打って首折で対処 あとは来る敵を適当に倒して家を出る 家を出た後は増援がくるけど、大した量ではないので武器持ちを優先的に倒せばOK3.ウロボロス 通常攻略通り、ボンベを使って焼き殺す でも、3回焼却しないといけないため 最後の1回はタイミングよくギミックを動かす必要がある 足も速くなってるので注意この面は楽、弾を温存していきたいところ以下結果現状の装備ハンドガン(118)ショットガン(16)手榴弾(2)スプレー1Gハーブ1GGハーブ1GRハーブ1いじょ
2009/04/02
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どもチャプター1-1ですこうやってクリアした的な攻略も書いてきます。参考にどうぞ。1・装備入手トランクを開けてハンドガン入手動けるようになったら即自分のを捨て、パートナーからもらうこれでパートナーはナイフ一本。なんとなくナイフはアマゾネスコスが似合いそう。道中Gハーブを2個拾ってイベントへ2.初戦闘1対1なのでわざと掴まれて、体術でたおす。弾の節約今後もこれは相手が掴みかかってきたときに積極的に狙っていく3.イパイマジニからの逃走マジニから逃げるのは問題なくいけるがどうも困ったことにどうやらPROは弾薬は敵からか、樽からしか出てこない模様これはきついでもハーブ系は普通に置いてあるっぽい4.籠城~処刑マジニ籠城戦開始。道中運が悪く、弾を一個も拾えなかったなのでハンドガンの弾は最初の10個のみきちーつーか敵おおいし速いし、まじ即死だしDYINGになったら2,3秒でゲームオーバーだし戦えないぜwということで小細工を弄すことに↓小細工1.まず、ドア側の棚を移動して入り口をふさぐ2.樽を壊してアイテム入手3.指示をアサルトにして窓の前に立ちナイフ連打!これでだいぶ時間が稼げるアサルトにする理由はシェバが積極的に敵と戦ってくれてさらにアイテムを拾ってくれるからなんかしらんけど、敵の視界プレイヤーがいるとAIを狙わずにプレイヤーを狙うみたいでもたまにシェバが手前にマジニふっ飛ばしてきて中に入ってきちゃうけどwある程度時間がたつと、ドア側からマジニが侵入してくるので窓の前でナイフ振りながら確認を忘れずに侵入してきたら窓のそばを離れ柵の内側まで退避来る敵の頭を打ってシェバに殴ってもらう(これはかなり運が絡む)この際ドアと反対側の入り口からも敵が来るようになるのでそっちを優先的に足止め敵が柵の内側に入ったら、柵を乗り越えて逃げる柵を乗り越えるときに少しだけマジニは怯む。のでそのすきに逃げる天上の穴があいたら、外に逃げる外で処刑マジにがくるまで気合いで耐えるまあ、比較的すぐ来るので大丈夫かと集会場に入ったら、あとは逃げの一手ひたすら逃げる逃げる、戦ってもいいことありません一応指示をアサルトにしたままだと、樽を壊しに行ってくれるけどその分シェバが事故る可能性も高くなるので安定性と弾のどちらを選ぶかは、自由だ!(ちなみに、自分はアイテム全部回収しました、指示変え忘れただけだけど)といった感じでクリア以下戦跡現状の装備ハンドガン(弾73)GGハーブ2GRハーブ1マシンガン(弾50)※すぐ捨てました
2009/04/02
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どもいきなりですがバイオハザード5 難易度プロフェッショナル 無改造プレイの日記を書きますまあメモ的な感じです。条件としては・難易度はPRO・オフラインプレイ・無改造・購入禁止・チャプターを遡っての弾の稼ぎ禁止・パートナーは基本的にナイフのみ(弾やハーブ、ギミック操作はOK)・もし、どうしても武器を持たせないと無理ならライフルあたりを持たせる・日にちをまたいでの中断セーブはセーブ時のチェックポイントの状態をできる限り再現あと、一応プロ初回プレイですとりあえず、敵の攻撃はほぼ一発DYINGと聞いてますが、どうなることやら。ま、とにかく始めますね今日は休みなんで頑張って一気に更新する予定w
2009/04/02
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どもミニペットの性能が修正されたのでフリーぺージの「クリWIZとミニペット」を更新しました今日はこれだけ~でわであ
2009/04/02
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