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ども今年ももう終りですね。今年のRSを振り返ってみると正直あんまりいいことなかったですね一言で言うと「別れ」でしょうか。例の事件により沢山の人が消えて行きました。もちろん私のまわりでも。来年は消えていった人たちの分も頑張っていきます。では、よいお年を。 とと、つい流れで締めてしまうところでした。タイトルの攻略を置いておきますね。 狩場攻略LV1~100(転生ver)・下準備 まず大前提として暁の封印玉を使用します 使用しないで進めるのであれば通常の攻略と大きな変化はありません。 暁の封印玉は鋼杖GDX攻撃LV10に使用するのがいいでしょう。 スキルやステの振り方は基本的な部分は変わりませんが、 封印玉とステボーナスがあるため、序盤から楽にソロが出来ます。 よって、スキルはクリティカルヒットから、ステータスは運を優先的に上 げましょう(400位が目安) 最後に街で序盤の防具を適当にかって終了です。 (自動リロ腰、骨首、首飾り、攻撃腕輪などなど) 一応、固定系の指があると楽です。・狩場選定 ぶっちゃけ、どこもうまいのでどこでもいいです。 まあ、それを言ってしまうと終わりなので、 私の一例を紹介します。 これがベストではないと思うので各自開拓してみるといいと思います。 1~10 街の近く 古都西口など 10~40 ハノブ高台 蟲秘密 40~55 アウグ上ヴァンプ 55~70 ハノブ南側望楼2F 70~100 オーガ秘密、廃坑秘密(80~)アルパスB3・ギルドダンジョン入り口 これはまた別で攻略書くかもしれませんがここにも載せておきます。 非常にうまいため、クリマスターあたりで挑戦してみましょう。 ただソロや適正ぺアでいくならば、転生していないと結構きついです。 ギルドによるステボーナスもかなり重要になります。 出てくる敵はすべてZINです。 シ-フやらなんやら、わらわらでてきますが、 暁鋼杖GDX装備なら、健康が150はあるはずなので 殆どダメージはくらわないと思っていいです。 ただ運は500くらいないとクリティカルが出づらいので 優先的に降っておいたほうが楽になります。 致命打抵抗自体はボス以外ないので相性は悪くないです。 抵抗系はセミボスのサキュバス対策に状態異常(眠り) 道中の幽霊、デーモン対策に火抵抗だけでOKです。 後はアスヒがまだ未熟なので薬回復くらいでしょうか。 道中は楽なんですが、ボスであるエルフだけは別格の強さです。 攻撃力が高いのがつらく、単純ゆえに対策も立てづらいです。 GDはヘイストの移動速度が有効なので、 ある程度殴る→ダメージをくらったら逃げつつ回復→殴る の繰り返しでなんとか勝てます。 が、lvの関係上ヘイストはすぐ切れる(もしくは覚えていない) ので、恩寵が発動しているうちに倒してしまいたいところです まあ、かけら目当てでなければ道中で十分経験値はかせげるので 負けてしまっても問題ないんですが。 こんなところですかね、 鋼杖GDXがかなり強いのですごく楽です。 逆に楽すぎて後々つらくなるのを忘れがちです。 その「覚悟」だけは忘れないように・・・
2009/12/31
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どもまちがえてスフィア終わってないのに次のスフィア出してしまった2週間くらい無駄に・・・つか、いつの間に一個増えてたんだ。('A`)ニ゙ョー 暁の封印急についてまとめます。・効果 転生キャラのみ 装備要求LV400以下の装備を 要求関係なしにLV1から装備できるようになる LV要求だけでなくステ要求も同様である。 ただし、取引と銀行に預けることが不可能になる。 ・効果的な使用法 大きく分けて二つ 1)DXUなどの上位装備までのつなぎ 2)ステ要求の厳しい良品のステ要求解除 ・1の場合 防具につける意味はかなり薄いです。 防具に付けても狩り効率が上がるものは少なく 比率系はLVが高くないと効果が薄いためです。 速度装備はなかなか効果的ですが、 結構すぐ装備できるようになる上に 他キャラでの使い回しができなくなってしまいます。 従って、物理職は武器、知識職はブローチや刺繍になります。 物理の場合はLV400までの良品を探さなくてはいけないため かなり迷いがでるでしょう。 ですが、しっかり転生前にソロ狩りしていた人なら どんな装備がいいのかはわかるはずです。 ・2の場合 装備するためだけに降らなければいけないステータスをもつ 装備に使います。 知識職で言うと強化系のブローチや刺繍です。 物理職では良OPのスタリンLXが一番いいでしょうか。 最高補正がカリスマ+50なので 速度箱金腰など色々装備できるようになりますし、 威厳固定も外せます。 あとは神OPがついたが知恵要求カリスマ要求がきつすぎるもの。 400以下ではあまりないと思いますが。 ・クリWIZ(ハイブリ知識犬)の場合 さて物理職であり知識職でもある クリWIZ兼ハイブリ知識犬の場合です。 序盤ではハイブリは不可能なので 序盤どちらをメインで狩るかによって場合分けします。 a)クリWIZの場合 鋼杖GDX攻撃LV10がお勧めです 装備LVが385であり、健康が+100なので、 序盤の攻撃力、防御力両方を補えます。 まさに、数年前のソルティケーブのごとく 1発~2発での移動狩りができます。 また、防御力が高いので序盤の秘密程度ならば BISなしで突っ込んでも問題ないです。 まあ、仕様変更によりソロが不可能ですし、 異常抵抗はほしいところですが。 問題点としては結局のところ通過装備なので 最終的にはいらなくなってしまいます。 転生を繰り返すとすると、最後まで使えるものに 封印球を使う枠が減ってしまうのがデメリットです。 その他はやはりスタリンLXでしょうかね。 正直それほど必須ではありませんが。 知識犬ではほしいので(後述) b)知識犬の場合 ホットドッグ1択! といいたいところですが、LVの関係上不可能です。残念。 となると、劇的に変わる装備はないでしょう。 ただ、スタリンLXを装備すると犬の場合は 健康が50上がります。 威厳を400降らずに健康だけ上げられるのは大きいですね。 まあ回避派のワンコにはあんまり関係なかったりもしますが。 こんな感じで、ちょうどいい武器があるクリWIZにとっては暁は有効なアイテムです。デメリットはあるし新実装で暁候補のアイテムが増えるかもしれませんがなんとなく封印解除の課金アイテムが出る気がするので大丈夫でしょうwということで、思い切って暁を使ってしまいましょう! ... まぁ、山杖UMの異次元に成功しないと最後まで攻撃力変わらないんですけどねこんなところで
2009/12/17
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ども転生しました!LV1です。下の魔法陣がなんだか恥ずかしいですね。転生(笑)みたいな感じで。他にはミニペット吸収ってのが実装されましたね。1ペットにつき対応ステが+10という効果があります。その吸収させる課金アイテムがアブソーブというのですが、1つ600GEMします。火10、水10、土10、風10の系40個食べさせるとして600GEM×40(リフレクトシェード)+600GEM×40(アブソーブ)なので、しめて48000円ですね。高いわ!ちなみに闇は出にくいので10個吸収させる必要はないかなと思います。光は言わずもがな。でたらポーチに詰めて売り払いますよ。まあとはいっても力以外はほぼ要求ステみたいなもんなのでできるかぎり吸収させておくと装備の幅が広がって楽になります。ということでシェードを買いまくってみました。合計8個買い結果は土土風土風風土風偏り杉いやまあ必要なステなので別にいいんですけどね敏捷とかも序盤から上がってたほうが楽ですし。でも、ほらなんというか、そう闇とか光とかね、うん。でてくれるとね。うん。今回はこんなところで、次回からは狩り場攻略(転生ver)でも書いてみます。
2009/12/16
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ども再構成3連続失敗しました。('A`)ニ゙ョーモリネル1F、3F攻略ドロップがうまく、比較的狩りやすい狩り場。このLV帯はできる限りZINを狩るのが金稼ぎの定石です。もちろんクリWIZでもそれは変わらないので、是非かれるようになりましょう。(というより、ここで稼がないと装備的に後が・・・)ちなみに、よほどのことがない限り毛玉よりクリWIZのほうが狩りやすいと思います。MOBの紹介MOBの種類が多く、すべてに対応した装備を考えなければいけません。1F外周(3F一部)・リプリートマーキー、サラマンダー 決定打抵抗と少しの火抵抗さえあれば非常に弱い敵、 痛くないし吸収も効き大量に沸くこともないため死ぬことはないでしょう。 でもブロックがうざったいです。 1F内周、3F・爺 ファイアーボルト、ファイアーボール、フレイムストームといった 火属性の魔法を使ってきます。 抵抗が低いとFBとFSはかなりのダメージになるため、最低でも火抵抗は必須です。 致命打抵抗が若干あり防御力も高く厄介ですが、吸収がきくため しっかり抵抗を装備すればPOT代わりとして使えます。 ドロップは杖と手、消耗品あたり他の種類のものも色々落とします。・ブレイザー 爺と同様に普段はファイアーボルトしかうってきません。 ただし、近くに2人以上プレイヤーがいると高威力の闇属性攻撃を放ってきます。 闇抵抗まで確保するのはきついので、近くに他のプレイヤーがいるときは近づかないように。 致命打抵抗はあまりなく、結構簡単にクリティカル率オーバーします。 ドロップは手や消耗品など 吸収は効きません ・ゴート 風属性付加の物理攻撃をしてきます。 スタンが付加しているのでスタン抵抗が必須となります。 さらに命中回避低下の攻撃もしてきます。 これは店売りのアイテムでは治せないため(元気回復剤が売っていない) 低下抵抗が必須になります。 クリWIZではそれほど関係ないですがクリティカル率が非常に高いのも特徴。 致命打抵抗はブレイザーと同程度で同じく吸収も不可能です。 ドロップは手、指、鍵など・ヴァンプ 普通の物理攻撃に加え、吸血攻撃、暗闇攻撃をしてきます。 吸血攻撃はかなり攻撃力が高いので2発異常耐えられるHPがほしいところです。 暗闇攻撃はうざったいですが、死に直結しづらい異常ですし 店で売っている中和剤で治せるので、特に装備でも対策しなくてもOKでしょう。 攻撃力は高めですが柔らかめで吸収が効果的なため、囲まれたら先に倒すといいです。 ただし、スタンなどの状態異常にかかりにくいため注意。 ドロップは手、指、職鎧など・サティロス 特殊な攻撃はしてこないものの単純に高い攻撃力がきついです。 防御力や命中や回避も高いため対策が練りにくい敵です。 吸収や各種状態異常は効くもののすぐに倒せないため 事故死の危険が常に付きまといます。 適正で狩るにはかなりきつい相手ですが、そこそこいいアイテムも落とすので 狩れるなら狩るのもありでしょう。・鎧 硬い。固い。堅い。遅い。痛い。 こいつだけは毛玉で狩りましょう。 クリでは無理です。 毛玉で狩る場合、完全回避がベストですが、逃げうちでも十分刈れます。 逃げうちの場合は横わきに注意。 ドロップは首や鎧など一発が狙えます。 ・シーフ ポタ出し要員。必要運は1Fで一番運値が必要な爺に対して1200ほど。3Fはまあ、石あげさんで調べてくださいw基本的には、サティロスと鎧は狩りませんが、LVが高くなって毛玉での完全回避が可能になれば狩るのもありです。最後に前回も書きましたが、必要抵抗をまとめて終わります。指で揃えないと運がきつくなると思うのでできる限り指で揃えましょう。必要抵抗・火抵抗(風抵抗) ・異常抵抗(スタン抵抗) ・低下系抵抗 ・決定打抵抗(1F外周)以上です
2009/12/13
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ども大規模UPデートの日にちが大体わかってきた感じですね。正直かなり楽しみです。そして、かなりお金がなくなることでしょう。リアルマネー、ゲーム内ゴールドともに。ミニペットかいまくることになりそうだwネズミーランドリベンジ!ということでネズミーランドに再挑戦しました。結果から言うと、かなり安定してクリアできるようになりました。つことで、攻略記事を書きます。※経験値は無課金時ビッグマウスダンジョンB3,B4秘密 600~640 EXP2600万登場する敵はZINのネズミ各種とボスであるラットキング。ネズミしかでてこないということで、クリWIZで狩ると時間がかかってしまいます。なので、毛玉オンリーで行くことになります。ただし、ZINであるため回避はきっちり運を振っていないと難しいでしょう。でも大して痛い攻撃でもないので防御装備にしてPOT連打で問題なくいけると思います。あと決定打がでるかもしれないので決定打抵抗はつけておいたほうがいいでしょう。(あとスタン抵抗も必要かも?)ちなみにネズミは緑のやつ(ラットシーフ)が一番硬いです。適当に敵を全滅させてMAP左側中央の机を触るとラットキング+ラットシーフ×2がでてきます。まずはラットシーフのみ釣って倒した後に、補助をしっかりかけなおしてからラットキングのタゲをとるようにしましょう。ラットキングは通常攻撃に色々異常が付加されてます。また、攻撃もかわせないので、色々と対策が必要となります。なので、以下のOPがついてると楽(というか必須)ですもちろんできれば指がいいです。・スタン抵抗・・・スタン・決定打抵抗・・・クラッシュ・致命打抵抗・・・クリティカル・即死抵抗・・・即死(暗殺?)・薬回復まあ正直2OP品持ってないと完璧に防ぐのは難しいです。私は致命打つけませんでした。あとは、アイオブとルナティックをONにしてひたすら毛玉はくだけです。といっても、普通は異常時間が短すぎるのでソロはかなり難しいと思います。ちなみに私は低下さんとペアなのでダメージが少なくなって安定してます。まあPTでいけばいいんですけどね。(色々あって0時はきついのです・・・)ちゃんとした純知識犬ならソロでいける(はずw)今回はこんなところででわであ
2009/12/08
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ども少し前にホットドッグボーンを露店で見ました。ひさびさにみましたね、というより私が勝って以来初めてですね。まぁ値段は私が買った時より高価でしたが。いずれにしても知識犬にとってはほぼ最終の装備です。(素材としても)手に入れられた方は是非大切にしてほしいものです。いや異次元用にほしかったのに高くてチクショーとかそんな話はない。ネズミーランド前にスワンプ秘密とモリネル秘密のまとめでも書きます。※経験値は無課金時ゴールドスワンプB2 LV550~600 Exp2000万登場する敵はトカゲのみ。Zinではなくノーマルなため特に構える必要もありません。ただし致命打抵抗が低いためクリ率100%越えに注意。秘密としては手順さえ間違えなければ非常に楽な部類ですが手順を間違えるとクリア不可能になることだけは気をつけること、同LV帯に報酬のうまい名もなき遺跡秘密、モリネル秘密があるため人気がないかわりに、時間を選ばずソロで行けるのがメリットです。モリネルタワー3F LV580~620 Exp 2300万登場する敵はZinのみ。モリネルタワー1F~3Fに登場するMOB+鞭がでてきます。タワー内に出てくる敵と全く同じなので、普通に狩りができれば問題ありません。が、セミボスであるウィープ、食人は強いのでスルーしたほうがいいでしょう(特に食人)またサティロスと鎧は囲まれると危険です。サティロスは一匹ずつ、鎧は毛玉で逃げうちで倒しましょう。後はまあ普通に行けばいいのですが、何分敵の種類が多いため色々抵抗が必要になります。必要な抵抗はこんな感じ。状態異常抵抗…暗闇、毒、スタン、睡眠低下抵抗…命中回避低下スタン抵抗…状態異常が揃えられないときに最低でもほしい。致命打抵抗…ウィープ、食人の運が高めのため保険として火抵抗(風抵抗)…爺対策これらの抵抗はできれば指で全部押さえておきたいところです。秘密自体は装備さえしっかりしていればソロでも問題なくいけるでしょう。ですが、食人やサティロス等攻撃力の高いMOBがいるので事故が結構おこります。できることならPTないしペアで行くのをお勧めします。こんな感じで転生後2週目は秘密攻略をlv体ごとにすすめていこうかなぁと。フリーページへのまとめは適当にたまったらやるとして狩り場攻略も今のうちに適正狩り場をやっとこうかw明日はネズミーランドリベンジ!・・・の予定。でわであ
2009/12/05
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ども気が付いたら並んでた。はい、ということでビッグマウスダンジョンの秘密にいってきました。まずはポタだし。ネズミだけあって攻撃が全然当たりませんwまあこれは、適材適所ということで毛玉を普通に使ったほうがいいでしょうね。ほどなくしてポタがでて、とりあえずはギルメンとペアでいくことに勝手がわからない一発目は野良で行くのは危険です。(特殊なWIZなので特に)ちなみにネクロとのペアですのでモリネル秘密とかだと赤ダメがえらいことになって楽しいです(14000とか出ます)ビッグマウス秘密の敵はその名の通りネズミのみです。が、ZINなので攻撃はかわしきれません。幸いそれほど痛くないのでアカポ連打ならいけそうですね。またクラッシュがうざいので抵抗は必須でしょう。まあ今回は忘れましたがwそして、手順を教えてもらいながら進むこと約10分ボスであるラットキング登場!そして瞬殺!なにこれよえーwまあ、しんだのは私のほうですがしかも、相方と一緒に改選落ちして秘密消滅なんだよもう('A`)ニ゙ョーさて、どうしたものかWikiによると致命打、決定打の他にも即死抵抗が必要らしい。即死抵抗とかもってないお。というか決定打抵抗すらないお。ま、まあ、抵抗揃えるのもそうですが他にも色々考えなきゃいけなそうですね即死に近いダメージもらってしまいますし。正直ほぼ相方の低下頼みになる気がしますが。相方ネクロで本と良かった・・・物理だったら下手するとクリア不能でしたよ・・ということで今回はこんなところで次は作戦でも書きます。でわであ
2009/12/01
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