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2009.01.18
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カテゴリ: カテゴリ未分類
今、一番注目してるデッキ
作者から公開許可頂いてないんで適当に...
誰が作ったかとか俺のTCGトモダチの少なさを考えればすぐ分かる(ぁ

3t目に約1/6で最強パターン入ります。
決まると基本7割とれます。
これを可能にするのが「T」の存在です。

約1/5で4t呪文スタート
運要素が強いですが、だいたい5割とれるっぽいです。
ここで使用されるのが「M」です。


これも決まると6割以上望めます。
ここでも「T」が使われます。
ようはこのデッキにおいて「T」は最強です。

約1/5で4tクリスタート
出すべきクリが2種類ありますが
どちらが有利なのかは相手のデッキ次第
ここも運要素が強く、5割強とれるぐらいです。

上のクリーチャーは「D(g)」と「D(r)」を使用しますが、
「D(r)」と「T」の組み合わせが異常。

それ以外は全部事故と言っても過言じゃないです。
つまり約1/3で起こる事故が最大の弱点。


まぁ今後の成長に期待のデッキです。

「M」ってコンセプトに「D(r)」は必須で、
「T」っていう意外な要素を投入する事で爆発力を上げ、
「D(g)」で安定力を上げている。


または、 「T」+「D(g)」ってコンセプトと「M」+「D(r)」ってコンセプトのMIX
それを可能にするのが「T」と「D(r)」のシナジー。

「T」と「M」と「D(g)」がコンセプト上構成が似るために合わせた、
そして調整のために全てにマッチする「D(r)」が入ったって
見方も出来る。

・・・・奥が深い
最後にマリガンできるVaultだと事故率が低くなり...





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Last updated  2009.01.19 00:29:00
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