2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全16件 (16件中 1-16件目)
1
海外ブランドのマーケ戦略がうまいのか、ホントにプロダクトがいいのかわからないが、都会生活者、特にインテリ金持ち層の連中は海外製品が大好き。 東京では外車がさんざん走っているし、海外ブランドものを普通に持っている人が多い。「ブログ」も海外から上陸したから流行ったようなもの。 それは、明治時代からかもしれないし、そして、日本に限らずどこの国でもそうなのかもしれないけど、「日本製」って、どこか割り食ってる感じがする。
2006.02.28
コメント(0)
広場、テンプレートは増え続けているが、問題はテンプレートではなく圧倒的に「レイアウト」の問題のような気がする。余白の幅が、均等じゃないのはさすがにいまどきあり得ない。最低限として、グリッドデザインに則ってくれるだけで、10倍ぐらいカッコ良くなると思うのですが。
2006.02.24
コメント(2)
インターネット・サービスというビジネスを、オセロだと考えてみよう(お笑いではなくリバーシのほう)。・最終的には負けるとしても、目先の結果を重視して、その場その場でとにかく自分が勝っているように指す企業。・途中でどんなにコマをひっくり返されていても、手堅く四隅を取って最後に逆転できるようにする企業。 単純に見れば、もちろん後者のほうが正しい戦略である。(それは株主の意向にもよるけれども) ただし現実のビジネスは、オセロのような、決まったコマ数、決まった盤サイズのゲームではない。持ちゴマの数はプレイヤーによって異なるし、盤の大きさもプレイ中は分からない。 その意味においては、前者の戦略が奏功することもある。
2006.02.23
コメント(0)
歌舞伎揚がすげー好きで、よく買ってしまっていた。しかし、ものすごくカロリーが高いらしいので、先日から食べないことにした。しかし今、めちゃめちゃ禁断症状。同じく大好物のペヤングも禁止中。
2006.02.21
コメント(1)
■オープンかつモジュラー組み合わせ型アーキテクチャ・部品ごとに独立した開発組織による分業重視の製品開発 PCのように共通部品を組み立てる →米国などに強みとされる。ex.DELL、Googleなど。■インテグラル型アーキテクチャ・部門横断的に相互調整する統合重視の製品開発 バイクやクルマなど、メーカー、機種ごとの専用部品を設計し、組み上げるプロダクト →日本の強みとされる。ex.自動車メーカー、SONYなど。 日本が統合型開発組織となった背景は、 ・長期雇用長期取引 ・情報共有、チームワーク ・資源が不足するなかで厳しい開発競争と成長(イノベーション経営より)
2006.02.20
コメント(0)
いくつかの調査データを見ていて、企業と個人の関係が、去年後半から明らかに変わってきている気がする。数年後から振り返ってみると、大きな転換点だったといえるような。これから先は僕のこれまでの常識が通用しない時代なんだろうな。
2006.02.17
コメント(0)
携帯にワンセグノートPCにワンセグDSにワンセグ音楽プレイヤーにもワンセグ今年はなんでもワンセグ付けるのがブームになりそうですね。液晶付いてればなんでもワンセグ対応可能。あとは、何にくっつくかなー。デジカメにワンセグとかどう?使わないか・・・。うーん。テレビの静止画+写真の合成できるとか。
2006.02.16
コメント(0)
企業名を広める、とか、ブランド名を認知させる場合、単にそのタイトルを知ってもらうだけではなく、「どの分野として認識させるか」が重要だということに気がついた。たとえば、野球のロッテとガムのロッテ。同じ企業で、同じブランドであっても、野球のロッテのイメージと、コアラのマーチのイメージは僕の頭の中では、まったく結びついていない。トヨタの新車で、ラッシュ、という車が今CMをやっているが、通勤ラッシュのラッシュ、と頭の中で結びついていない。同じように、企業としてのライブドアと、使っているサービスという意味でのライブドアは、別物だ。同じラベルは貼られているが、脳内の別のキャビネットにそれぞれが格納されているイメージだ。マーケティング上、それをつなげる必要がある場合には、うまく脳内でリンクさせる行動を取らなければならない。
2006.02.15
コメント(0)
DSのえいご漬けを買った。ディクテーションにあんなにゲーム性があるとはと驚き。(そして自分の聞き取り能力のなさにも驚き)タイピングソフト的なおもしろさ。そのうち、タイピングソフトのように、「英語でガンダム」とか出そうだ。アニメーションとかイラストをまじえながら、言ったとおり書き込み、敵を倒すと次のシーンに進むとか。
2006.02.14
コメント(2)
ウェブ系企業で開発合宿が流行の兆し。同様のメソッドで、ガンプラ組み立て合宿とかどうでしょう。
2006.02.12
コメント(2)
懐かしのパソコンのパンフレット。http://park10.wakwak.com/~pinevill/hurui.htm懐かしすぎる。
2006.02.10
コメント(3)
新聞メディアの将来を考えていて、「ものすごい斬新な媒体の作り方」に、気がついてしまった。あまりにシステマティックすぎて書けない。別にITを使わない単なる紙の媒体であっても、まだまだ報道のシステムにはものすごいポテンシャルがあると確信した。
2006.02.09
コメント(1)
google/ヤフーの検索結果の表示件数は、「100件」に設定しているのですが、あまりそういう人を見かけません。便利なのになあ。
2006.02.07
コメント(1)
MSNメッセンジャーを使うのが当たり前になってきている。PCで文章を打っていて、ふと、文中の感情表現としてMSNメッセンジャーの絵文字を打ち込みたくなることがある。結構びっくりしますな。同様に、携帯の絵文字を使いまくっていると、普通の文章で絵文字が使えないことが結構なストレスになっている若者、いるのかもしれない。そうだとすると、DoCoMo、voda、kddi使ってるキャリアによって、思考が規定されるなんてこともあるかも。
2006.02.04
コメント(1)
お茶は無料であるが、ウーロン茶は400円ぐらいする。福神漬けは無料だが、らっきょは有料だ。紅しょうがは無料だが、お新香は有料だ。ハンバーガーは有料だが、スマイルは無料だ。飲食サービスにおける無料サービス。何に対してお金を払い、何に対して払っていないのか。食べに行くといつも考えさせられる。
2006.02.02
コメント(0)
組織が大きくなると、機械ができる作業まで人間がやろうとする。不思議な現象だが、やるべき仕事の質や生産性が向上するように設計されていない組織では不可避である。「カイゼン」という言葉をわざわざ大企業が掲げるのはこのためだ。
2006.02.01
コメント(0)
全16件 (16件中 1-16件目)
1

![]()
![]()