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カップ戦だったと思うが、あのアシストと自分で決めたゴールは、間違いなくヨーロッパトップクラスのパフォーマンスだった。背中にチャックが付いていて、中にはカカでも入っているんじゃないかと思うほどだ。あんなプレーが毎回できるのなら、間違いなくレギュラー、いや、ビッグクラブから声が掛かる事だってあるかもしれない。しかし、監督が求めている事は若干違うような空気がある。「そういう仕事はブラジル人がやる事だ。日本人には求めていない」という声が聞こえてきそうだ。まだまだ東洋人に対して偏見があるのは事実だろう。あと、これは代表の試合でも言える事だが、稲本にボランチは向かないのではなかろうか。あれだけの突破力とパスセンス、それと得点力があれば、トップ下、もしくは極端ではあるがFWの方が向いているのではないか。今の日本代表の前線にいる選手で、自分でボールを持ち込んでシュートを打つのは中田くらいである。他の選手はつぶされるかフカすかパスするかのどれかだ。スタミナの問題は多少目を瞑ってもよかろう。それと、これは個人的な見解だが、稲本は意外とシュートの精度が高いような気がする。なんせセリエAのチーム相手にハットトリックやったくらいだし。ジーコ監督も一度考えてみてはどうだろうか? プレミアでもアラン・スミスがFWからボランチにコンバートしたくらいだから、その逆だってあってもいいじゃないだろうか。(リオ・ファーディナンドがマンUに移籍した時は「やっぱりな」と思ったが、アラン・スミスまでマンUに移籍したんだもんな。今考えると出来すぎた話だ)
2005.10.31
怒涛の4連勝。しかも点は取るし守りも堅いし。やはりプレーオフを突破してきたチームは、勢いやメンタル面で、こうも違ってくるものなのか。それともフロントが現場に口出ししないのが上手くいく要因なのか。今の球界を変える一つの答えが出たような気がする。しかし、このカードで超満員になるっていうのは、時代の流れと球団の努力なんだろうなあ。今年の球界は醜いゴタゴタがあったが(現在も進行中か)最後に来ていいものを見せてもらったので、少しだけ救われたかな?
2005.10.27
日曜日、地上波でワイルドスピードがやっていた。まだチェックしていなかったので、楽しんで鑑賞することができた。徹底的に日本のクルマを使っているのには、なんとなく新鮮味を覚えたのは俺だけではないはず。そんな中で、ふとした事に気が付いた。劇中に出ているヴィン・ディーゼル、なんとなく誰かに似てるなあと思って考えたら、なんとK1のマイク・ザンビィディスに似ているではないか! ガタイの大きさに違いはあるが、そこがまた面白いというかなんというか… こんな風に大きく食い違う部分があるのに似ている有名人というのを最近探しています(単なる暇人か…)ちょっと前では、香港映画のアクション俳優ドニー・イェンと、アンガールズ山根が似ている事を発見した。あと、ドンドコ山口とブレンダン・ブレイザー(ハムナプトラ)微妙な似かたをしている。他にもたくさん発見したが、それは次回という事で…
2005.10.26
かねてから協会の交渉能力が疑問視されていたが、この件がトドメになってしまったか。いろんな諸事情が絡んでいた事を考慮しても、不甲斐ないという言葉が出てしまう。この問題はジーコ監督も気にしているみたいで、対戦が実現しても1.5軍か2軍としか試合を組ませてもらえないケースが多い。イングランドやチェコとの試合は良かったが、ごく稀なケース。あとイタリア戦もあったが、あれは強行スケジュールということもあって、コンディションの面で疑問視されてたので参考になりにくい試合だった。ドイツはまた別な話。バラックはともかく、チーム全体が若返りしたばかりだったので、非常に判断に困るケースだった。日本に勝ったはいいが、その直後の試合では韓国に負けてるし。今回の場合、ドログバを筆頭に、全員ガチガチのトップレベル選手。トーゴが別に弱いと言っているわけではないが、以後の展開を考えると得るものが違ってくるだろうと思う。勝ったらいいのに越したことはないが、強豪と試合をして、免疫みたいなものを付けるのも必要でしょう。ぶっつけ本番でレギュラーチームと対戦して「やっぱり世界の壁は厚かった」では、なんとも煮え切らないと思います。といっても、Aマッチはあと3戦くらいだったっけ? 不安だ…
2005.10.18
堅実ではない希望(予想!?)だったと思うけど、実現してしまった。しかし、これほど面白いプレーオフを中継しないなんて、テレビ局も数字取る気があるのか疑問に思います。野球中継は、なにも巨人だけじゃないでしょうに。巨人ファンを大事にしてるのか、野球ファンを大事にしてるのか、どうも判断がつきかねます。そんな事はさておき、日本シリーズは阪神対千葉ロッテになるわけですが、中継しないんでしょうかね。面白い試合になる予感がするんですけど。前にも書いたんですけど、この対戦カード、盛り上がりが全然違うんですよね。交流戦観た人なら分かると思います。観客のノリが違ってました。中継するんであれば、ぜひ観させてもらいます。それにしても、阪神といい千葉ロッテといい、投手陣が安定してますね。揃ってるし… こうなると、試合に緊張感が出て面白くなるんですよね。乱打戦というのは、派手さはあるんですけど、大味な試合になってしまって、観てる方は飽きてしまいます。某球団は参考にするべし!
2005.10.17
正直な話、ラトビア戦とウクライナ戦の話は終わったこととして、これ以上拘りたくない。それより、11月に行われるコートジボワール戦の方が気になります。なんせ黒豹ドログバがいるんですから。ある意味シェフチェンコより脅威でしょう(シェフチェンコ出なかったから、この話に引っ張りだすのもオカシイか…)他の選手も超一流だし。ただし、どちらもベストメンバーで対戦しなければ意味の無い試合になる訳で。あまりヨーロッパのサッカー事情に明るくない人は、コートジボワールをたいしたこと無い国だと思っているかもしれないですね。逆に知っている人の場合は、対戦する恐怖を少しは覚えたかもしれません。テストマッチとして位置づけるには、少々キツイようなカードだと思うんですけど。
2005.10.17
試合後の選手のコメントが出てるみたいだが、やはり負けたのは自分たちにも問題があったみたいだ。安易に審判だけのせいにはできない。中盤の後ろとディフェンス陣の押し上げがないように思えたが、その事は俊輔がしっかりコメントしてました。ハーフウェーライン付近を行ったり来たりしていたのは、中田英と俊輔しか目に付かなかった。その二人と前線に残ったFWを除いた他の選手はドン引き状態が多かった(後から入った鈴木が、自陣のエンドライン近くでプレーしていた件については、今更追及しません)ゴール付近まで押し込まれて、苦し紛れにポーンと中途半端なクリア。結果として、押し上げてきているウクライナの選手に簡単にボール取られる始末。改めて思った事だが、やっぱり福西が必要だ。あと、宮本のありがたみが、いなくなって初めて分かった。総括すると、監督が選手の起用法を間違わなければ、解決できない問題ではないという事か… 〔オマケ〕今考えると、10人になってから3バックに変更したのは良かったのだろうか。以前マリノスの試合で、岡田監督は逆の事をやったような記憶があるが…
2005.10.13
ほとんどの場面で、守備陣が混乱していたように見えたのは気のせいだろうか。いや、気のせいではないでしょう。攻撃は最大の防御というが、逆もまた真なりとも言えないだろうか。守備が安定していて、初めて攻撃ができるというもの。そういう事を考えた場合、昨日の試合は中田英がいなかったらボロボロになっていただろう。正直、全盛期に近いパフォーマンスだった。寄せの速さ、攻め上がりの速さ、そして落ちないスタミナ。俊輔は病み上がりという事で仕方が無いとしても、他の選手も見習ってほしい。それに中盤がゴチャゴチャしてしまって、パス回しどころではなかったし、安易なパスミスが目立った。…ここまでは反省点。しかし、昨日の試合は、最終的に審判に負けたようなものだ。日本の選手は圧倒的に背後からファウルを受けていたのに、笛吹いたのは何回だ? 普通は、ファウルを受けた側が、試合展開に有利な場面では流す場合があるが、ほとんど逆襲の起点になっている。一体何を考えているんだ審判は! あのPKも、タイミングを図っていたとしか思えない。それにウクライナに有利なペナルティが多かった。日本にスキがあったとかいう次元ではなかったな。昨日の試合は。ただ…中田浩二、さすがに二連発だと言う事がなくなってしまう(この件に関しては、ジャッジが微妙)
2005.10.13
メタセコイアから始まり、shadeにちょちょこと手を出してました。そして最近になり、ようやく本気で取り組もうという姿勢になりました。毎日少しずつではありますが、独学で勉強しております。イラストレーターやフォトショップも独学で憶えてなんとか使いこなしていますから(仕事で)3Dの方もなんとかなるだろうと甘い考えを持ってます。ある程度まで調子良くいくと図に乗るもので…じゃあ、この際だから他の3Gソフトにも手を出してみるか、という欲望が芽生えたんです。ネット上でMayaの体験版(無制限、無期限で全機能が使えます。但しスカシがレンダリング画面に入る)をゲットして、取り掛かりました。…が、5分もしないうちに挫折! インターフェイスが英語であるというのが致命的です。感である程度は出来るかな、という考えも甘くて、かなり複雑です。さすがスターウォーズやスパイダーマン(その他大多数)などの映画に使われるだけの事はあります。逆に見方を変えると、それだけ凄いソフトにお気軽に手を出す私の考えが浅はかなのかな。逃げ道策として、3dsMaxにも手を出しました。こちらは日本語なんですけど、難しい事には変わりないです。なんでも楽していては身に付かないですね。やっぱり。どちらにしたって、解説本なり関連書籍買って勉強するしかなさそうです。もちろんshadeもマスターしますけど。
2005.10.02
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