左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ

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れいにあ @ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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May 24, 2007
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テーマ: REDSTONE(3541)
カテゴリ: スキル考察
ある程度Lvが上がってくると


少しでも効率よくダメージを出すために、
狩場によって色々な工夫をしなければいけません。


今日はスキルの組み合わせ、技の組み合わせ等に付いて考えようと思います。
純武道さん向けです。

現在の狩場は塔B5、火抵抗必須の狩場です。

まず補助スキルの使い方から考えます。
武道家は魔法攻撃は分身で無効化できるのですが、

火抵抗を90%にして分身を出さないのが無難です。
分身張替えは明らかに狩り効率を落とします。
ただ、魔法攻撃、物理攻撃が混在する狩場では別かと思います。
仰け反るも魔法攻撃のMOBには非常に有効ですが、
これもCP運用を考えるとOFFで良いです。
青POTを使うならON。
使わないならOFFで、怒号のみにする。
私は運気だけをONにしてたまに怒号をやる感じです。
青POTは使わない派。

次は攻撃スキル。
Lvが上がるとハイブリッドでなければ、色々なスキルを覚えていると思います。

トランあたりで急所を覚えた人も多いと思います。
一般MOB相手でも状況によって使っていくといいですね。


塔B5ではファントム、ドゥームスフィアが湧きます。


ファントムは柔らかく、致命打決定打ともに良く効きます。

私はファーストコンタクトは急所にしています。

急所


と思えるくらいクラッシュが出ます。
クラッシュが出なくてもダブクリで4000↑ダメが出ますので、
あとは踵と貫顎でCPを溜めながら倒す感じ。



ドゥームスフィアはとても硬く、致命打決定打ともに出にくい。

貫顎スタートで致命打ボーナスを稼ぐ方向で。

貫顎はLv35位だったかな?
クリ率高いのでマスターすれば結構強そうです。


貫顎


貫顎→踵→ キャンセル六連

のコンボですね。
一発でもダブクリになればこれで倒せます。
倒せなくても踵を2回追加すれば終わりますね。

硬いMOB相手にはキャンセル六連は非常に有効です。
是非狙って出来るようになりましょうw
詳細はこちら

貫顎→踵→ キャンセル六連
のコンボを青ポ食べながら回すと結構効率良いかもしれないと
最近考えていたり・・・。


狩場に慣れてきて、効率の良いコンボスタイルが決まってくると、
武道もそれなりに狩れてますよ。
同じ狩場で犬さんを見ましたが、
確かにチェーンの白ダメは凄いですが、キャンセル六連なら負けていない気がします。
速度とダブクリ率次第では勝てるかも。
でもまあ、安定しないし、今のLVだと良い勝負かもですが、
エンヘイマスタの犬さんLvになると
もう勝負になりませんがね^^;;;







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Last updated  May 25, 2007 02:38:30 AM
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